Traduction d'un article tactique "Haley: dans le blanc des yeux" paru dans No Quarter 5. Vous pouvez aussi telecharger la version pdf via ce lien DANS LE BLANC DES YEUX

Haley dans le Blanc des Yeux
Par Duncan Hoffman, Traduction Cédric « Jalikoud » Stome
« Mais t’as perdu la tête ? ». « Où sont passés tes FLINGUES ? ». À chaque fois que je joue cette liste, j’entends ce genre de réaction ou quelque chose d’approchant en guise de commentaire. Certaines personnes n’ont jamais vu (ou même entendu parler) d’une liste Cygnar avec Haley axée sur le combat rapproché. Pas de fusiliers. Pas de grognards. Pas de Mages Balisticiens. Le pistolet d’Haley est la seule arme à distance de la liste, et, encore, ce n’est qu’un ajout mineur, car je n’en ai pas réellement l’utilité. Après avoir flanqué quelques volées en jouant cette liste, mes collègues m’ont suggéré d’en partager les tactiques avec vous, afin que tout le monde comprenne qu’il existe plus d’une façon de jouer la fille prodigue du Cygnar. J’ai joué plusieurs versions de cette liste : l’une sans les Forge-Tempête, une autre en remplaçant le Centurion par un Cuirassé. J’en ai même joué une avec trois Lanciers et le Sonneur d’Ord. Mais quelle que soit la composition, la tactique reste élégante et simple : utilisez vos sorts en soutien et votre vitesse supérieure pour amener les Chevaliers de l’Épée et les Lanciers sur des objectifs clés très tôt dans la partie. Enfoncez les lignes de l’ennemi à la manière d’un fer de lance et gardez votre gros père en arrière, en seconde vague ou pour les contre-charges. Amener une liste comme celle-ci sur l’un des flancs de l’adversaire, c’est l’une des choses que je préfère dans WARMACHINE.

Commençons par Haley. La sagesse populaire pousse les joueurs d’Haley à prendre le plus de flingues possible, à lancer Barrière Temporelle autant que faire se peut et à laisser venir l’ennemi à eux en dégommant le maximum de ses forces. Cela marche certainement bien, mais ce n’est jamais qu’une seule façon de procéder avec Haley. Cette liste l’utilise de manière opposée. Barrière Temporelle sert ici à baisser la DEF des ennemis avant de les engager, rarement à empêcher les charges. Ici, vous voulez que l’ennemi s’approche de vous. La tête de votre adversaire lorsque vous ferez manœuvrer l’ensemble de vos forces directement vers son Warcaster vaut son pesant de cacahuètes. Les sorts de Haley remplissent ici deux rôles. D’abord, Chaîne d’Éclairs. Pas compliqué. Vous voyez ces troupes ? Grillez-les. La zone de contrôle de 14 pouces et les deux Lanciers vous assurent de pouvoir lance le sort là où vous en aurez le plus besoin. N’hésitez pas à prendre pour cible vos propres ‘jacks afin de toucher automatiquement des troupes à haute DEF. Ensuite, Brouillage. L’un dans l’autre, un des meilleurs sorts anti-‘jacks du jeu. Pour 3 points de focus, vous pouvez retirer de la bataille pendant une séquence de jeu environ 20 % des forces ennemies (si la cible est un jack lourd). J’en prendrai deux ma p’tite dame. La bonne nouvelle, c’est que vous pouvez le jeter deux fois si deux jacks vous soufflent dans le cou en même temps. Préoccupé par le Deathjack ? Le Béhémoth vous a dans le collimateur ? Prenez deux Brouillages avant de dormir et rappelez le docteur Nemo demain matin. Le reste de ses sorts peut être utilisé en fonction de la situation (Visée Létale ne sert pas beaucoup dans cette liste, mais tout le reste est bien utile), mais, ne l’oubliez pas, Barrière Temporelle ne devrait être utilisé que pour s’assurer que les éléments de la liste peuvent toucher ce qu’ils attaquent. Garder l’ennemi à distance minimise l’efficacité de vos troupes de corps-à-corps.
Un autre genre de corps à corps avec Haley et ses boys.

La clé pour vous permettre de déchaîner cette formidable fête arcanique, c’est de recruter l’humble Lancier. Ces petites merveilles sont assez résistantes pour encaisser une volée de coups, ils sont de plus assez rapides pour se rendre à la limite de la zone de contrôle de Haley rapidement, et avec leurs Arcs Nodaux, vous pourrez balancer un Brouillage ou une Chaîne d’Éclairs dans les gencives de l’adversaire à une portée effective de 24 pouces. Ajoutez à cela l’allonge de la lance et un Bouclier Disruptif capable de griller les cortex et vous verrez pourquoi il m’arrive d’en prendre trois dans une liste axée sur le corps-à-corps. Le travail du Centurion dans votre plan de bataille sera d’écranter Haley, tout en contre-chargeant les éléments qui s’accrocheraient à vos chevaliers et vos Lanciers. Son bouclier l’empêche d’être slammé dans sa patronne et son allonge en fait un soutien fantastique pour les Chevaliers. En certaines occasions, je le mets bien en avant pour empêcher les charges avant de contre-attaquer avec les chevaliers et les ’jacks légers. Le Centurion est gros, très résistant et sa polyvalence lui permet de s’adapter à tous les cas de figures. Difficile d’oublier de l’enrôler dans cette liste. Les Chevaliers jouent le rôle d’épine dorsale plaquée de fer de votre armée et ils apportent plein de vilains tours bien violents dans leur sac : en premier lieu, le bonus de +2 en ARM de Ligne Défensive leur assure de parvenir jusqu’à leur cible. Avec le Bouclier Hermétique d’Haley, ils atteignent alors une excellente valeur d’ARM de 19 : c’est plus que suffisant pour les protéger contre les dégâts indirects des aires d’effets.Mais la réelle force de ces types, et la raison pour laquelle tous les ‘jacks de la liste ont des lances, c’est Manœuvre de Flanc. Cette compétence octroie un bonus au jet d’attaque et un dé de dégâts supplémentaire si un ‘jack engage le même adversaire qu’eux. La VTS de 6 des Chevaliers vous permet de les amener sur ce que vous avez l’intention d’éliminer. Et l’éliminer vous pourrez, grâce à Maître Bretteur. J’en enrôle une paire d’unités et non une seule à l’effectif maximal afin de gagner en flexibilité et de mieux m’adapter au cours de la bataille. Cette liste excelle dans le redéploiement et elle est difficilement prévisible. Les Forge-Tempête sont plus que de simples bouche-trous. Ils sont sur le champ de bataille pour négocier tous les essaims de troupiers qui se seraient glissés entre vos Chaînes d’Éclairs. Ils peuvent aussi provoquer la disruption sur les jacks qui auraient réussi à échapper à vos Brouillages. J’ai réussi à tirer le meilleur parti de ces types en les tenant à l’écart des combats puis en faisant courir une paire sur chaque flanc une fois tout le monde engagé. Cette manœuvre vous donne une bonne triangulation, vers le milieu de la bataille ou sur sa fin, et cela peut vraiment faire pencher son issue en votre faveur.
Conseils Clés :
• Allez-y franchement ! Menez le gros de vos forces sur un objectif essentiel en ignorant le menu fretin.
• Menez l’assaut avec vos Lanciers et utilisez vos sorts pour forcer votre adversaire à modifier ses plans.
• Manœuvre de Flanc est votre ami : vos jacks ont tous une allonge pour optimiser l’utilisation de cette compétence.
• Barrière Temporelle est utilisé ici pour rendre vos cibles plus faciles à toucher. Ne vous souciez pas de ralentir votre ennemi.
• Achevez l’ennemi avec vos Forge-Tempête. Ne les déployez pas trop tôt.
• Servez-vous de votre vitesse et adaptez-vous aux circonstances. Vous disposez d’une foule de tactiques différentes pour menacer votre adversaire. Utilisez-les toutes !
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