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Unités - Pierres Mouvantes

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Erratum : Primal p. 117 : Inanimé

Ajoutez la phrase suivante :

Une Pierre Mouvante réussit automatiquement tout test de commandement.

Erratum : Primal p. 117 : Restauration

Remplacez la dernière phrase par la suivante :

A model may only benefit from Restoration once per turn. [Erratum VO uniquement]

Erratum : Primal : Fait de Pierre

Replacez Fait de Pierre par ce qui suit :

« Une attaque à distance doit avoir une PUI d'au moins 14 pour endommager une Pierre Mouvante, mais les attaques à ADE et les attaques provoquant le feu ou la corrosion, ou ayant des munitions trempées causent des dégâts de la façon normale.

Erratum : Primal p.117 : Déphaser

Remplacez la première phrase de Déphaser par ce qui suit :

La Pierre Mouvante peut être placée entièrement dans un rayon de 8 pouces autour de sa position actuelle.

Erratum : Primal p.117 : Téléportation

Remplacez la deuxième phrase de Téléportation par ce qui suit :

Placez la figurine entièrement dans un rayon de 8 pouces autour de sa position actuelle.

Q : Que peuvent faire les Pierres Mouvantes lorsque l'une des pierres commence son activation hors formation ?

R : Lorsqu'une Pierre Mouvante commence son activation hors formation, les pierres de l'unité doivent utiliser Déphaser pour se remettre en formation, ou s'en approcher le plus possible.

Q : Est-il possible d'utiliser Téléportation pour placer un troupier hors formation ?

R : Oui.

Q : Un Empaleur sous l'effet de l'animus du Cogneur Troll Sanguinaire peut-il endommager une pierre mouvante à l'aide d'une attaque à distance ?

R : Oui.

Q : Une attaque à distance causant le feu sur un critique/la corrosion sur un critique/avec des munitions trempées peut-elle endommager une Pierre Mouvante même si’il ne s’agit pas d’une touche critique ?

R : Oui.

Q : Peut-on utiliser Restauration sur un Construct Elémental ?

R : Oui. Restauration ne guérit pas.

Mise à jour le Mardi, 26 Août 2008 18:15