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Unités - Gardiens de la Flamme - Purificateurs

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Erratum : Incinération. Remplacez le texte d’Incinération par le suivant :

Au lieu d’effectuer leurs attaques à distance séparément, tous les Gardiens de la Flamme Purificateurs qui reçoivent cet ordre peuvent combiner leurs tirs contre une même cible située dans un rayon de 5 pouces. Pour participer à l’attaque d'Incinération, un Gardien de la Flamme Purificateur doit pouvoir déclarer une attaque à distance contre la cible désignée, et tous les participants doivent constituer un unique groupe en formation rapprochée. Incinération nécessite la participation d'au moins trois Gardiens de la Flamme Purificateurs. Le Gardien de la Flamme Purificateur doté de la plus grande ATD au sein du groupe attaquant effectue un unique jet d’attaque à distance pour le groupe, en ajoutant +1 au jet d’attaque pour chaque Gardien de la Flamme Purificateur participant à l’attaque, y compris lui-même. Incinération est une attaque de PUI 12 et d'ADE 4 pouces. Augmentez de 1 la PUI pour chaque Gardien de la Flamme Purificateur participant à l'attaque. L'ADE d'Incinération reste en jeu pendant un tour. Elle est considérée comme un effet de nuée. Toute figurine entrant ou terminant son activation dans le nuage subit un jet de dégâts de PUI 12. Incinération ne peut pas cibler de figurine en corps-à-corps. Les Gardiens de la Flamme Purificateurs ne peuvent effectuer qu'une seule attaque d'Incinération par activation.

Erratum : Protection Partielle. Remplacez le texte de Protection Partielle par le suivant :

Les Gardiens de la Flamme Purificateurs ont une ARM de 14, sauf contre les attaques et les dégâts ayant pour origine leur arc arrière. Les Gardiens de la Flamme Purificateurs ont une ARM de 11 contre les attaques et les dégâts ayant pour origine leur arc arrière.

Q : Lorsque deux Gardiens de la Flamme Purificateurs sont détruits par une ADE ayant pour origine leur arc arrière, comment résout-on Explosion ?

R : Lorsque les Purificateurs sont touchés par une attaque à ADE, n'appliquez leurs règles spéciales que lorsque tous les dégâts ont été résolus. Après la détermination des dégâts, si les deux Purificateurs sont détruits, ils explosent simultanément.

Q : Que se passe-t-il si un Sénéchal Templier se trouvait dans l'ADE d'Explosion ? Faut-il lui retirer un point de dégâts du fait de Régénération avant ou après l'application des dégâts de l'ADE ?

R : Retirez au Sénéchal Templier un point de dégâts du fait de Régénération après la résolution des dégâts de l'ADE.

Q : Les dégâts d'Explosion peuvent-ils provoquer l'explosion d'autres Gardiens de la Flamme Purificateurs ? Et si une figurine affectée par Nécrophage explose dans l'arc arrière d'un Gardien de la Flamme Purificateur ? Explosion se déclenche-t-elle ? Et dans le cas de l'explosion d'Éclats de Givre (Shatter Storm) ?

R : Non dans tous les cas. La compétence Explosion n'est déclenchée que par les attaques. Ces effets ne sont pas des attaques.

Q : Une figurine peut-elle sortir de l’ADE d’Incinération sans subir de dégâts ?

R : Oui. Une figurine subit des dégâts à cause d’Incinération si elle entre ou termine son activation dans L’ADE.

Mise à jour le Mercredi, 14 Mai 2008 09:57  

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