Battle-Group NG2

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Combat à distance

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Erratum : Remix p.45 : Visée

Remplacez le texte de Visée par ce qui suit :

Une figurine qui renonce volontairement à son mouvement en ne changeant ni de position, ni

d’orientation, bénéficie de +2 sur tous les jets d’attaques à distance qu’elle effectue au cours de son activation. Les attaques magiques ne bénéficient pas du bonus de visée.

Q : Je sais qu'il n'est pas possible de cibler une arme ou une bannière tenue par un guerrier. Qu'en est-il des bannières non tenues, comme celles du Senechal ?

R : Elles sont ciblables.

Q : Une figurine peut-elle se tirer elle-même dessus ?

R : Tu plaisantes, j'espère.

Q : Quelle est la hauteur des ADE ?

R : Ce sont des cylindres de hauteur «infinie». Une aire d'effet peut très bien affecter deux figurines se trouvant à des élévations différentes. De même, vous pouvez cibler une figurine se trouvant au niveau du sol, puis la déviation peut atteindre une autre figurine, au sommet d'une falaise. Vous trouvez ça étrange ? Oui, mais c'est comme ça que ça marche. Les effets de souffle sont traités de la même façon.

Q : Lorsque je tire sur une figurine hors portée avec une ADE, quelle est la déviation maximale ?

R : La déviation maximale est toujours égale à la moitié de la distance entre l'attaquant et la cible.

Q : Lorsque je cible une figurine se trouvant au corps-à-corps, bénéficie-t-elle de l'écrantage ?

R : Oui ; le fait que la cible soit au corps à corps ne change en rien la règle d'écrantage.

Q : Comment puis-je savoir si une règle qui concerne les attaques à distance (tirs) s'applique aussi aux attaques magiques ?

R : Les règles sont très précises à ce sujet. Lorsqu'une règle s'applique aux deux types d'attaques, cela est précisé.

Mise à jour le Dimanche, 24 Août 2008 22:51