Battle-Group NG2

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ACCUEIL FAQ RÈGLES GÉNÉRALES SCÉNARII, CAMPAGNES & TOURNOIS Primal, scénario Une Colline de Trop

Primal, scénario Une Colline de Trop

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Erratum : Primal p. 70 : Une Colline de Trop

Remplacez les Règles Spéciales d’Une Colline de Trop par ce qui suit :

L’objectif d’Une Colline de Trop est de prendre le contrôle de la colline. À la fin de la séquence de jeu de chaque joueur, le joueur ayant plus de figurines sur la colline que son adversaire marque un Point de Contrôle. Une unité compte comme une unique figurine pour déterminer celui qui a le plus de figurines sur la colline. Le premier joueur à marquer cinq points remporte la partie.

Mise à jour le Mardi, 26 Août 2008 18:07