Auteur Sujet: Colosse Convergence de Cyriss  (Lu 26278 fois)

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Colosse Convergence de Cyriss
« le: 08 février 2013 à 10:27:13 »
Salut,

En fouillant à droite à gauche. A moins que ce ne soit un BE...

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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #1 le: 08 février 2013 à 10:37:19 »
c'est grand, c'est rond, c'est bien !
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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #2 le: 08 février 2013 à 10:47:31 »
J'imagine plus le BE.

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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #3 le: 08 février 2013 à 10:52:03 »
Lé où le cul cul la té téte ?
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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #4 le: 08 février 2013 à 11:29:37 »
Sympa, mais je penserais plus pour le battle engine et pour le coup je trouve que ça ressemble beaucoup à l'espèce d'horloge dans Wakfu.
Veut être Kovnik à la place du Kovnik

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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #5 le: 08 février 2013 à 11:34:09 »
Autant les premiers trucs que j'ai vu me laissaient perplexes, autant là je trouve ça bien classe :)
50 Shades of Figs (peindre tout ce qui suit avant d'acheter) :

- Frostgrave : 15 figurines en cours
- Hordes (Minions) : 48 figurines
- Assaut sur l'Empire (Héros de l'Alliance à minima) : 13 figurines

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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #6 le: 08 février 2013 à 12:40:10 »
Vous y êtes pas, c'est le WIP d'une des mains du colosse, il fera 60cm de hauteur le machin !  :P

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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #7 le: 08 février 2013 à 13:16:33 »
A priori, c'est le colosse. Et il manque des bouts puisque c'est la sculpture 3D du corps...

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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #8 le: 08 février 2013 à 13:39:28 »
Si ca se trouve, ils vont lui foutre également un héliport sur le dos (comme les warjacks lourds...).
On voit en effet l'emplacement du bras et deux encoches sur le dos qui devrait permettre de rajouter ce putain d'héliport.
« Modifié: 08 février 2013 à 13:53:28 par Gamin »
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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #9 le: 08 février 2013 à 13:49:10 »
Je peux spoiler au moins une de ces caractéristiques : il ne pourra pas être mis KO  ;D
50 Shades of Figs (peindre tout ce qui suit avant d'acheter) :

- Frostgrave : 15 figurines en cours
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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #10 le: 08 février 2013 à 14:31:11 »
Je peux spoiler au moins une de ces caractéristiques : il ne pourra pas être mis KO  ;D

Et puis il sera pathfinder!
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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #11 le: 08 février 2013 à 16:19:12 »
Attendez, un colosse pour une faction qui vient à peine de sortir, vous êtes sérieux ?
Je trouve ça dommage, car c'est bien d'avoir les choses au fur et à mesure, surtout que nos amis mercenaires n'ont toujours pas de Battle Engine.

PS : je propose aussi qu'ils aient direct 3 versions de leur caster principal, le normal, l'epic et l'epic².
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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #12 le: 08 février 2013 à 16:40:54 »
Si ils veulent sortir un forcebook de cette faction il va falloir y mettre des trucs dedans.
Et puis je pense que le nombre de gens qui attendent la gueule du colosse pour se lancer ou pas est pas negligeable
Lobster :Si tu trouve une référence moyenne, mets en deux
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Re : Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #13 le: 08 février 2013 à 16:41:05 »
Attendez, un colosse pour une faction qui vient à peine de sortir, vous êtes sérieux ?
Je trouve ça dommage, car c'est bien d'avoir les choses au fur et à mesure, surtout que nos amis mercenaires n'ont toujours pas de Battle Engine.
Je préfère ça à avoir tous les joueurs qui vont se précipiter sur la nouvelle faction (en gros tout le monde, quoi) se plaindre pendant des mois qu'ils n'ont pas de BEs... Ils auront aussi sans doute très vite leur cavalerie, attachements, character units,... tous ces trucs que les autres factions ont dû attendre des années.

PS : je propose aussi qu'ils aient direct 3 versions de leur caster principal, le normal, l'epic et l'epic².
Rien à voir, une version epic n'est qu'un warcaster de plus dans l'arsenal de la faction.

Chouette fig sinon. Pareil que Joss, jusqu'à présent je la trouvait bof cette nouvelle armée, là ça devient vraiment sympa.

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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #14 le: 08 février 2013 à 16:42:21 »
Les mercenaire ne sont pas une faction, c'est pour ça qu'ils n'ont pas de BE.

S'ils veulent pouvoir les vendre il faut qu'ils aient suffisamment de trucs à proposer à leur sortie, et que ça puisse rivaliser avec les autres factions. Donc colosse.
Clic clac, merci Kodiak !

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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #15 le: 08 février 2013 à 16:45:59 »
Citer
que nos amis mercenaires n'ont toujours pas de Battle Engine

J'vois pas où est le problème vu qu'il ne s'agit pas d'une vraie faction. (Troll strike inbound)

Citer
je propose aussi qu'ils aient direct 3 versions de leur caster principal, le normal, l'epic et l'epic².

Et ça serait pas plus mal. Parce que autant faire que se peut, j'aimerais éviter de devoir passer 6 mois à jouer avec un bac à sable de 3 casters, c'est marrant 5 secondes mais ça fait du bien d'avoir un peu de choix. Après le rythme des sorties sera ce qu'il sera, c'est à dire un mélange entre des petits retards et des grands retards, mais au moins on pourra faire des proxys pour recommencer à lancer du caca dans le topic de la guerre, aka le topic des proxys.
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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #16 le: 08 février 2013 à 16:48:57 »
Sortir des casters epic directement ça ferait bizarre, l'intérêt des epics c'est justement la progression par rapport à la version de base, l'évolution du fluff etc. Si on sort direct plusieurs versions on comprend plus rien.
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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #17 le: 08 février 2013 à 16:54:52 »
Et puis vu les sorties des autres factions, dont certaines vont passer une année sans la moindre nouveauté.. a mon avis, Cryssis ne vont pas se contenter de juste une simple "boite de base" On peut espérer plusieurs unités, solos et les gros engins... Si non c'est un peu foutage de gueule :)
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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #18 le: 08 février 2013 à 17:32:39 »
Moi je m'en fous... tant qu'on me donne du nain avec BE et colosse... Cyriss peut bien avoir ce qu'il veut ^^
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Re : Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #19 le: 21 février 2013 à 20:56:26 »
Si ils veulent sortir un forcebook de cette faction il va falloir y mettre des trucs dedans.
Et puis je pense que le nombre de gens qui attendent la gueule du colosse pour se lancer ou pas est pas negligeable

Sechs est trop p'tit pour savoir que Retribution est sorti fin MKI/début MKII le premier vrai Force Book. Et qu'il y avait quand même deux ou trois ans de refs d'un coup dedans pour challenger les autres "Vraies Factions" !
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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #20 le: 13 mars 2013 à 21:16:41 »
Plop !
Dans l'article du jour sur le site PP (http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-3-13-2013), Will Shick précise ceci :

Citer
Perhaps my favorite expression of the Convergence’s calculated approach to solving the equation of warfare is its battle engine, the Transfinite Emergence Projector. This will be detailed in a future blog, but for now I will just say never before has a single battle engine presented so many permutations for its controlling player to utilize.



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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #21 le: 22 mai 2013 à 19:44:26 »
Un petit concept! :)

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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #22 le: 22 mai 2013 à 20:42:27 »
Depuis que les colossaux Cygnar et Mercos sont trop bien, j'en veux un méga-balèze.

Celui-là aura de toute évidence deux grapins (sur les "bras" en hauteur), des lances missiles ROF 8 (moi je vois 8 missiles affiché, alors ça fait 8 tirs. Sinon c'est pas wysywyg), deux open fists avec pow 17, armor piercing, sustained attack. Et critical shred.

Apparemment il est monté sur des toupies, alors il aura mouvement 8. Mais ça reste des toupies, alors il aura stumbling drunk.

Blague à part, il est bien classe (mention négative pour la colline de cailloux en dessous du bouzin, je sens qu'il va être sculpté avec, et je sens que ça va me fatiguer de devoir tailler dedans pour accorder mes socles).
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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #23 le: 22 mai 2013 à 20:45:40 »
A priori, il a une DEF de 7, une ARM de 20, il pourrait tirer entre 3 et 6 missiles par tour, plus lancer deux grapins, qui ont la règle Drag. Icing on the cake : il peut faire popper gratuitement (pas une action) un servitor dans ses 2" une fois par activation.
Cygnar & merco : 1011 pts (99% peint)

Citation de: Nicoco à Titi
Avec des mecs comme toi, on vendrait plus de fleurs que d'armes. Et moi, je suis allergique au pollen!

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Re : Colosse Convergence de Cyriss
« Réponse #24 le: 22 mai 2013 à 20:53:27 »
Assez stylé le concept!Hate de voir la fig en vrai  :) Ce qui sera peut-etre le cas à La Garde vu qu'il y a un joueurs Cyriss  :P