Auteur Sujet: L'unité de nain?  (Lu 24665 fois)

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L'unité de nain?
« le: 21 février 2013 à 19:38:33 »
Voilà le new No Quarters, on dirait bien un Nain assez cool non?



Ils ont des massues de fou et il jette des sort, des masque comme les Assault Kommandos Khador, ils vont être vraiment méchant.

On peut déjà tabler sur sur 4 (plus probable) voir 5 points les 3 à mon avis.
« Modifié: 16 avril 2013 à 17:52:32 par Spiff »
Plus de 1500 figs WarmacHordes, en faite j'ai arrêté de compter ^^, je crois que j'aime ce jeu ^^

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Re : L'unitée de nain?
« Réponse #1 le: 21 février 2013 à 20:27:55 »
... Cette couverture déchire tout. Même les bottins téléphoniques, et sans suer!

Ils ont plus que la classe ces futurs nains!
La modération... sans modération.
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Re : L'unitée de nain?
« Réponse #2 le: 21 février 2013 à 20:29:27 »
Ouais! Ce sont bien les nouveaux nains. Les cagoules et les masques semblent à la mode ces derniers temps.
A vaincre sans péril on triomphe quand même!
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Re : L'unitée de nain?
« Réponse #3 le: 21 février 2013 à 21:13:26 »
WOOT WOOT mes nains vont être aux anges!!! d'ici là j'aurais peint mes forgeguard donc je pourrais passer tout le temps nécessaire sur ces bestiaux. Je vais poser un cierge à sainte Rita en espérant qu'ils soient à la hauteur du concept!
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Re : L'unitée de nain?
« Réponse #4 le: 22 février 2013 à 01:43:33 »
Je prends ! :)
Vraiment la classe le concept !
50 Shades of Figs (peindre tout ce qui suit avant d'acheter) :

- Frostgrave : 15 figurines en cours
- Hordes (Minions) : 48 figurines
- Assaut sur l'Empire (Héros de l'Alliance à minima) : 13 figurines

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Re : L'unitée de nain?
« Réponse #5 le: 22 février 2013 à 02:25:39 »
Aller, 2 ou 3 sort, FA2 car ils ont pas l'air C (on voit pas une seul tête).
SPD 4 MAT 6 RAT (on s'en fou  ;D) DEF 11 ARM 16 CDM 9 PV 5
Arme P+S 12 (mini) critique KD
6 de magie
Capacité :
Si je tue au CaC je peux faire un sort juste derrière.
Defensive line peut être (car c'est du nain, donc solide)
Sa me parait bien, par contre pour les sort, j'ai même pas d'idée.
Plus de 1500 figs WarmacHordes, en faite j'ai arrêté de compter ^^, je crois que j'aime ce jeu ^^

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Re : L'unitée de nain?
« Réponse #6 le: 22 février 2013 à 09:16:44 »
Citer
Arme P+S 12 (mini) critique KD

Je crois qu'on aura une unité avec Beat Back plutôt (ou en plus du critique KD).
Battle Mage tu as surement raison.
Pour les sorts, vu l'illustration: ForceBolt?
Mes albums photos

Prochain défi: faire 0-6 aux qualifs et être qualifié quand même.

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Re : L'unitée de nain?
« Réponse #7 le: 22 février 2013 à 09:23:25 »
Ouaaaah  :o
Ca envoie vraiment du pâté comme illustration. Une nouvelle sortie naine pour les faire patienter encore 2 ans ;)
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Re : L'unitée de nain?
« Réponse #8 le: 22 février 2013 à 11:49:34 »
C'est un hommage à Capitol pour fêter le retour de Warzone :D

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Re : Re : L'unitée de nain?
« Réponse #9 le: 22 février 2013 à 19:12:23 »
Aller, 2 ou 3 sort, FA2 car ils ont pas l'air C (on voit pas une seul tête).
SPD 4 MAT 6 RAT (on s'en fou  ;D) DEF 11 ARM 16 CDM 9 PV 5
Arme P+S 12 (mini) critique KD
6 de magie
Capacité :
Si je tue au CaC je peux faire un sort juste derrière.
Defensive line peut être (car c'est du nain, donc solide)
Sa me parait bien, par contre pour les sort, j'ai même pas d'idée.

DEF 11? T'as vu ça où? Z'ont pas l'air de ninja! DEF 9 à tout casser
ARM 16, 5 PV ? Ça me ferai mal, c'est pas du petit rigolo, je mise sur du ARM 19 8PV
Après je vois bien force bolt et battle mage comme Gamin.

Par contre pour leur masse je vois plus grand genre décapitation, grevious wound.
Lobster :Si tu trouve une référence moyenne, mets en deux
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Re : L'unitée de nain?
« Réponse #10 le: 22 février 2013 à 19:41:33 »
DEF 11 même pour une troupe ce serait pas tant que ça, 9 ça ferait la même que le conquest. 11 ça me semble pas déconnant avec ARM 17 et 8 PV
Dans mon monde à moi, il n'y a que des poneys, ils mangent des arcs-en-ciel, et ils font des cacas papillons !

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Re : L'unitée de nain?
« Réponse #11 le: 22 février 2013 à 19:56:15 »
C'est quoi Force bolt ? Parceque je trouve pas ce sort sur battlecollege.. ?!
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Re : L'unitée de nain?
« Réponse #12 le: 22 février 2013 à 20:02:22 »
8 pv vous êtes vraiment optimistes je trouve. Comparez avec d'autres troupes de 3, 5 pv max. Les Greylords sont mono-pv pour 4 points les 3.
Clic clac, merci Kodiak !

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Re : Re : L'unitée de nain?
« Réponse #13 le: 22 février 2013 à 20:13:10 »
DEF 11 même pour une troupe ce serait pas tant que ça, 9 ça ferait la même que le conquest. 11 ça me semble pas déconnant avec ARM 17 et 8 PV

C'est pas def7 le conquest ?...

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« Modifié: 22 février 2013 à 20:21:00 par Spiff »

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Re : L'unitée de nain?
« Réponse #14 le: 22 février 2013 à 20:18:36 »
Ah, ça y est, j'ai trouvé pour Force Bolt : ça permet de pousser ou tirer un ennemi, et de le mettre KO sur un critique.

The Tactical Arcanist Corps always work in threes. They undergo training and drilling together until they can meet and even exceed the exacting standards imposed by the Brand of Odom for Rhul’s elite battle mages. They defend those they are contracted to protect with scorching salvos of arcane fire, incinerating those that challenge them.

Vu leur texte d'ambiance, je pense qu'il y a sans doute au moins un sort de feu, style Immolation (ou au pire, un effet eu sur la masse...), et un petit quelque chose de défensif... peut-être girded ?
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Re : L'unitée de nain?
« Réponse #15 le: 22 février 2013 à 21:19:04 »
Tout ça me rappelle un peu la discussion sur le solo Bastion. J'ai l'impression d'assister à la naissance d'une unité de 3 nains character à 10 points!
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Re : Re : Re : L'unitée de nain?
« Réponse #16 le: 22 février 2013 à 22:22:50 »
Aller, 2 ou 3 sort, FA2 car ils ont pas l'air C (on voit pas une seul tête).
SPD 4 MAT 6 RAT (on s'en fou  ;D) DEF 11 ARM 16 CDM 9 PV 5
Arme P+S 12 (mini) critique KD
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DEF 11? T'as vu ça où? Z'ont pas l'air de ninja! DEF 9 à tout casser
ARM 16, 5 PV ? Ça me ferai mal, c'est pas du petit rigolo, je mise sur du ARM 19 8PV
Après je vois bien force bolt et battle mage comme Gamin.

Par contre pour leur masse je vois plus grand genre décapitation, grevious wound.

Je doute franchement qu'il est moin de 10 en DEF, ARM 19 oubli, 8PV je doute aussi, non vraiment je pense que sa va faire la DEF des Hammerfall et ARM des Forge Guard et leurs capa Defensive line, 5 PV me semble vraiment bien aussi, enfin bref, on verra.
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Re : L'unitée de nain?
« Réponse #17 le: 23 février 2013 à 01:06:56 »


Pour en revenir au sujet de ce post j'aime beaucoup l'illustration et le petit teaser sur les capacités des ces nains. :P
« Modifié: 23 février 2013 à 09:52:48 par vivemoi »
Un homme qui n'aime ni les femmes ni les enfants n'est foncièrement pas mauvais.

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Re : L'unitée de nain?
« Réponse #18 le: 23 février 2013 à 11:29:02 »
Mouais je fabule mais je parie pour une DEF 10 ou moins, 11 ça me semble exagéré.
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Re : L'unitée de nain?
« Réponse #19 le: 23 février 2013 à 15:17:20 »
J'espère que profil et sculpture suivront !
"Ah c'était le bon temps, quand WarmacHordes n'était qu'un jeu ..."

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Re : L'unitée de nain?
« Réponse #20 le: 12 mars 2013 à 21:26:36 »
Rumeurs sur les profils :
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Spd 4
Mat 6
CMD 8
Def 11
ARM 16
Work for Cygnar and Khador
Magic Ability 7
Battle Wizard
Immunity Fire
(*Attack) Flame Blast (RNG 10, ADE 3, POW 13 typé feu, Magique, Feu continu critique)
(*Action) Smoke Cloud (ADE 3" cloud effect)
(*Action) Vortex of Flames (les figs ennemies qui terminent leur mouvement à portée de CaC subissent Feu Continu)
Weapon P+S 13, Flame Burst (si la fig ennemie est boxée, les ennemis dans les 1" subissent Feu Continu)
Damage boxes : 5
PC : 4

C'est ptet un trop beau pour y croire... mais, c'est beau :)

EDIT : j'ai trouvé un autre post sur les forums PP avec des stats apparemment issues du NQ. Du coup, j'ai édité... Je crois que je vais devoir me les prendre pour accompagner Nemo1 :P.
« Modifié: 12 mars 2013 à 21:55:49 par Booggy »
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Re : L'unitée de nain?
« Réponse #21 le: 12 mars 2013 à 21:50:20 »
MAJ avec des stats issues du dernier NQ. C'est bôôô !
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Re : L'unitée de nain?
« Réponse #22 le: 12 mars 2013 à 21:56:37 »
MAT 5, pas de Reach : faudra pas compter déclencher Battle Wizard trop souvent. Mais 3 AOE 4, c'est quand même la classe (c'est boosté par Madhammer ça ?). FA 1 je suppose ?


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Re : L'unitée de nain?
« Réponse #23 le: 12 mars 2013 à 22:00:26 »
j'ai eu un peu peur parce que RNG 8" pour leur sort avec une SPD de 4, ça aurait pas été terrible :)
Là c'est mieux.
Par contre c'est plus POW 15 AoE 4 mais Pow 13 Aoe 3... rôôô quel dommage.

Bon par contre, définitivement ils n'auront pas leur place partout. SPD de 4 ça empêche quand même vachement de progresser avec le reste de l'armée et lancer les sorts (Vortex de flammes quand tu es aussi lent c'est quand même pas la panacée...)
Heureusement, ils sont Battle Wizard ! Et en plus avec une attaque Pow 13 c'est franchement cool. Par contre pas de reach... c'est un peu con ça et ça limite l'impact du vortex...

Et 4 points les 3 ? Ca reste super pas cher. Si en plus ils pouvaient être FA 2, là ce serait le top  ;D

En tout cas, hop, direct avec Ashlynn !  :)
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Re : Re : L'unitée de nain?
« Réponse #24 le: 12 mars 2013 à 22:01:54 »
MAT 5, pas de Reach : faudra pas compter déclencher Battle Wizard trop souvent. Mais 3 AOE 4, c'est quand même la classe (c'est boosté par Madhammer ça ?). FA 1 je suppose ?


Z.

Tu es sur les anciennes stats Zoro.
C'est MAT 6 et AoE 3" plutôt à priori.
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