Auteur Sujet: Old Rowdy, charge et tremor  (Lu 4345 fois)

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Old Rowdy, charge et tremor
« le: 25 avril 2014 à 09:20:53 »
Salut,

Plus qu'une question c'est une clarification d'un wording que je ne comprend pas.

Il est indiqué que la spécial attack TREMOR de Old Rowdy peut étre effectuée comme attaque de charge.

Je ne comprend pas l’intérêt de le spécifier, étant donné que toute les attaques spéciales de mélée peuvent être faites comme attaque de charge.

Est ce que je passe à coté de quelque chose, ou cette spécification n'as pas lieux d’être?

Merci
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Re : Old Rowdy, charge et tremor
« Réponse #1 le: 25 avril 2014 à 09:46:09 »
Salut,

Plus qu'une question c'est une clarification d'un wording que je ne comprend pas.

Il est indiqué que la spécial attack TREMOR de Old Rowdy peut étre effectuée comme attaque de charge.

Je ne comprend pas l’intérêt de le spécifier, étant donné que toute les attaques spéciales de mélée peuvent être faites comme attaque de charge.

Est ce que je passe à coté de quelque chose, ou cette spécification n'as pas lieux d’être?

Merci

Tremor n'a pas de cible.


Z.
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Hors ligne Feldun

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Re : Old Rowdy, charge et tremor
« Réponse #2 le: 25 avril 2014 à 09:59:39 »
Oui je sais. Ce qui signifie que je peu le faire même si je rate ma charge?
Ou que cette présision est là car l'attaque ne cible pas la cible de la charge?
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Re : Old Rowdy, charge et tremor
« Réponse #3 le: 25 avril 2014 à 11:30:59 »
C'est une précision utile comme le dit, zoro.
Les attaques de charges doivent obligatoire être faite contre la cible de la charge. Le fait que tremor n'est pas de cible rend ça techniquement impossible.
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Re : Old Rowdy, charge et tremor
« Réponse #4 le: 25 avril 2014 à 11:41:21 »
Mercid'avoir éclairé ma lanterne  :)
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Re : Old Rowdy, charge et tremor
« Réponse #5 le: 25 avril 2014 à 11:44:47 »
Dans la première édition on ne pouvait pas faire un Tremor après une charge ; pour éviter toute confusion, la précision était utile.

Quand on charge, il faut une cible.
Avec Tremor la cible n'est pas nécessaire.

Quand on charge avec Tremor il faut une cible et elle doit être en melee range à la fin du mouvement pour ne pas faire une charge foirée.
Donc si on charge avec Tremor sans Reach il faut terminer à moins de 0,5" de la cible de la charge.
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