Auteur Sujet: [Journeyman] Andrei version officielle  (Lu 6259 fois)

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Hors ligne Kaelis

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[Journeyman] Andrei version officielle
« le: 22 mai 2014 à 09:17:16 »
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Re : [Journeyman] Andrei version officielle
« Réponse #1 le: 22 mai 2014 à 09:22:28 »
Ben franchement cette version ne démérite pas de l'autre :), (c'est pas comme celle de gastonne, qui je trouve à beaucoup perdu ......), elle me plaît bien, à voir le 360 mais au boulot passe pas :( .
"It' easy enough to die in the swamp. What's hard is staying dead."  -Alten Ashley-

N-o-N-o

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Re : [Journeyman] Andrei version officielle
« Réponse #2 le: 22 mai 2014 à 09:35:25 »
Avec un air aussi hautain, c'est quand même marrant que ça soit ses voisins qui prennent les tirs et pas lui qui se prend les tirs de ses voisins  ::)

Hors ligne Luffy76300

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Re : [Journeyman] Andrei version officielle
« Réponse #3 le: 22 mai 2014 à 09:40:07 »
+1 N-o-N-o  ;D

Après je les testes deux fois avec une fig coun-as et franchement c'est pas forcement le meilleur journeymen parmi les autres mais fait sont taff et ont en demande pas plus pour le moment
Si vous trouvez des fautes, ne corriger pas forcément, dites-le-moi, j'essaie vraiment de m'améliorer mais si on me corrige j'arriverais pas ^^ merci à vous!

N-o-N-o

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Re : [Journeyman] Andrei version officielle
« Réponse #4 le: 22 mai 2014 à 09:47:18 »
Oula, perso, je trouve qu'il tiens très bien la comparaison. Je sous estime ptet l'impact des dégats de red line, mais sucker, en le maintenant a distance, est une défense solide, et Red Line un buff violent (+1 attaque, +2 au dégats).

Hors ligne GRUXXKi

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Re : [Journeyman] Andrei version officielle
« Réponse #5 le: 22 mai 2014 à 09:48:58 »
Moi rien qu'un solo qui peut faire un tir full boost tous les tours je trouve ça énorme, alors le faite qu'il puisse rendre un warjack rapide et patate, c'est du bonus énorme!
Dans mon monde à moi, il n'y a que des poneys, ils mangent des arcs-en-ciel, et ils font des cacas papillons !

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Hors ligne Luffy76300

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Re : [Journeyman] Andrei version officielle
« Réponse #6 le: 22 mai 2014 à 09:54:08 »
d'accord je début encore un peux et mon anglais est comment dire égale a une vache espagnole au japon qui parle anglais! lol

Pour moi red line été juste un booste de vts, je n'avais pas compris qu'il ajouter un bonus en attaque et dégât !
Si vous trouvez des fautes, ne corriger pas forcément, dites-le-moi, j'essaie vraiment de m'améliorer mais si on me corrige j'arriverais pas ^^ merci à vous!

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Re : Re : [Journeyman] Andrei version officielle
« Réponse #7 le: 22 mai 2014 à 10:00:58 »
Moi rien qu'un solo qui peut faire un tir full boost tous les tours je trouve ça énorme, alors le faite qu'il puisse rendre un warjack rapide et patate, c'est du bonus énorme!
Un tir RAT 4. Ça refroidit, mais pas les ennemis. :/
Bref, ses stats sont merdiques, mais Red Line, j'en ai sacrifié ma mère pour remercier les dieux.

Edit : Red Line apporte un bonus de Vitesse et de Force (force qui s'ajoute donc aux attaques de corps-à-corps). Et il permet de charger/courir/slammer/piétiner gratuitement. C'est donc un focus d'économisé pour une attaque supp. ;)
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Re : [Journeyman] Andrei version officielle
« Réponse #8 le: 22 mai 2014 à 10:04:29 »
ok d'accord merci de cette précision ^^ pour un louveteau ^^
Si vous trouvez des fautes, ne corriger pas forcément, dites-le-moi, j'essaie vraiment de m'améliorer mais si on me corrige j'arriverais pas ^^ merci à vous!

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Re : [Journeyman] Andrei version officielle
« Réponse #9 le: 22 mai 2014 à 10:12:13 »
Cette version est sympa, il fait bien jeune caster arriviste. Mais pour le coup je prefere la version exclusive, avec son air de premier de la classe  ;D
Lobster :Si tu trouve une référence moyenne, mets en deux
Moi : Ce sont toujours les meilleurs qui partent en premier... Perso j'ai prévu de vivre vieux...
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Re : [Journeyman] Andrei version officielle
« Réponse #10 le: 22 mai 2014 à 10:13:43 »
Si Spiff prend les 2, je l'autoriserai à jouer les 2 en même temps, rien que pour faire "les écoliers sont de sortie" :)

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Re : [Journeyman] Andrei version officielle
« Réponse #11 le: 22 mai 2014 à 10:24:13 »
<déjà réservé auprès de mon leaddealer.>

J'aime sa posture.
ça va être un régal à peindre, puis à jouer.

Et en jeu, il sera plus facile à placer en close que la version KS, avec son épée en avant.
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Re : Re : Re : [Journeyman] Andrei version officielle
« Réponse #12 le: 22 mai 2014 à 10:30:47 »
Moi rien qu'un solo qui peut faire un tir full boost tous les tours je trouve ça énorme, alors le faite qu'il puisse rendre un warjack rapide et patate, c'est du bonus énorme!
Un tir RAT 4. Ça refroidit, mais pas les ennemis. :/
Bref, ses stats sont merdiques, mais Red Line, j'en ai sacrifié ma mère pour remercier les dieux.
La non je ne suis pas d'accord, déjà il pourra bénéficier de sort comme signe et présage/hand of fate.
Ensuite c'est un tir RNG12 POW12, donc il aura facilement le aiming bonus le tour important! Désolé mais un POW 12 full boost sur sur un solo à 3 points qui touche du DEF 15 à plus d'une chance sur deux c'est pas nul! Ne parlons pas des combinaisons avec pSorcha, les vlads (le prime en premier), pIrusk, Zerkova, etc....

Avec pSorcha pépère peut même se faire un tir boosté POW 12 suivi d'un razor wind boosté au dégât également. Deux POW 12 boosté, ça m'a souvent servi à faire un KTC...

S'il avait eu une RAT de 6, ça aurait juste été n'importe quoi...
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Re : [Journeyman] Andrei version officielle
« Réponse #13 le: 22 mai 2014 à 10:44:48 »
Deux pow12 boosté, ca tue un caster KD hein  ;D

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Re : Re : [Journeyman] Andrei version officielle
« Réponse #14 le: 22 mai 2014 à 10:48:30 »
Deux pow12 boosté, ca tue un caster KD hein  ;D
Stationnaire oui, je parlais de pSorcha...
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Re : [Journeyman] Andrei version officielle
« Réponse #15 le: 22 mai 2014 à 10:49:18 »
C'est certain qu'il y a beaucoup de trucs pour l'aider, mais je suis tout de même surpris d'une RAT aussi pourrie. Pour moi, son tir ne rentre donc pas dans les considérations lors du choix. Tout comme le Razor Wind avec FOC4.
C'est surtout le focus et Red Line qui font que je le prends ou pas. Le reste n'est qu'accessoire, genre un petit plus sur lequel je ne compterai pas vraiment en partie ; tant mieux si ca passe, c'est bonus et tant pis sinon.

Mais je conviens que pour les quelques cas ou ils seront utilisés, ils pourront aider à plier la partie (genre les assassinats avec pSorscha, comme tu le soulignes). C'est en dehors de ces utilisations que je reste dubitatif.
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Re : [Journeyman] Andrei version officielle
« Réponse #16 le: 22 mai 2014 à 11:06:39 »
J'ai eu le nez creux, je préfère cette version à celle du KS  ;D
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Re : [Journeyman] Andrei version officielle
« Réponse #17 le: 22 mai 2014 à 11:47:40 »
Avec Irusk 1 et les deux versions d'Andreï, je crois qu'on a tout le premier rang de la classe... Et au fond qui fout le bordel on a Zoktavir et Harkevich qui boivent de la Vodka... Et au milieu on a Strakhov qui se fait chier au milieu des discussions de Zerkova et Sorcha...
Avec la vieille qui fait les cours de magie et d'histoire et Karchev qui enseigne la mekanique Là je crois qu'on a fait le tour...
Ah non! Vlad il a son précepteur au château...

Pour ajouter mon grain de sel, je ne pense pas que ses stats soient un réel inconvénient. Son sort principal est tout ce qu'il nous manque sur le méta actuel: vitesse et force... Alors oui il a 4 en Focus et Rat... Mais bon, boosté c'est équivalent de 7.

Pour la fig en elle même je préfère la tête de cul du KS. Mais j'avoue que celle là a le mérite de bien figurer le sucker: "Regarde, le mec sous ma botte il a sacrifié sa vie pour moi... le con..."
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Re : Re : [Journeyman] Andrei version officielle
« Réponse #18 le: 22 mai 2014 à 19:24:40 »
Pour la fig en elle même je préfère la tête de cul du KS. Mais j'avoue que celle là a le mérite de bien figurer le sucker: "Regarde, le mec sous ma botte il a sacrifié sa vie pour moi... le con..."

 ;D pas mieux (en tout cas, il me tarde de le jouer avec un demolisher ou un grolar)

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