Auteur Sujet: xerxis epique premiere photo  (Lu 22327 fois)

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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #50 le: 15 août 2014 à 13:49:04 »
Je craignais tellement qu'il soit pourri que j'ai vraiment été excité de voir qu'en fait il était bien sympa. Oui, son feat c'est signe et présage, et c'est super violent sur du Skorne. La zone de contrôle augmentée va permettre d'être vraiment a l'aise, et ignite et mobilty c'est du bonheur. Il va pouvoir bien camper, un archidon avec lui semble indispensable et il va cavaler  sur toute la table a condition de pouvoir poser son socle.

Je pense que son principal soucis va être le terrain. Mais sa capacite a charger un truc a 14 pouces, lui mettre sa misère et ensuite reculer de 9 pouces me fait dire qu'il sera loin d'être inintéressant a jouer.

Et puis c'est enfin notre premier caster a soutenir le tir, pendant un tour certes, mais parfois un tour ça suffit.

Et avertissement, vous êtes libre de donner vos avis et réflexions, mais la première pleureuse se verra retirer son droit de fouettage.... On est pas sur le forum blight ici ;-)
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Hors ligne mathieu

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Re : Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #51 le: 15 août 2014 à 18:06:33 »
- il n'y avait pas de tir ou sort très violent mais il est impossible à planquer, il faut encaisser les crasses.
Encaisser en tout cas suffisamment pour avoir l'occasion de le réparer derrière. :)

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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #52 le: 15 août 2014 à 18:25:11 »
Franchement, à 19 d'armure, il ne craint pas beaucoup les tirs légers (pow10/12), et un ou deux transferts lui assurent sa survie contre du plus gros.
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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #53 le: 15 août 2014 à 18:39:50 »
Kera pour monter à 15/21 vs les tirs, un Tiberion et/ou un Cyclop brute pour prendre chaqu'un un tir. 2 fury pour transférer encore un peu de dégât. De quoi survire et se fait réparé par les Goblin Tinker.  ;)

Les tirs ne sont pas forcément un problème, j'ai peur plutôt au CaC, le nombre de fig qu'on peut lui coller dessus pour le tuer au CaC....


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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #54 le: 15 août 2014 à 19:19:07 »
Je pense préférer mille fois lui mettre un archidon en lien qui lui permettra de se mettre en sécurité tout en utilisant son potentiel offensif plutôt qu'une krea qui le protègera contre quelque chose qu'il ne craint pas beaucoup. Avec sprint à 9 pouces et un peu d'écrantage il n'est pas si facile à atteindre. Hier, un nightmare avec trois focus ne l'a pas buté.
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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #55 le: 15 août 2014 à 19:22:15 »
Et pourquoi pas les deux ?
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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #56 le: 15 août 2014 à 21:13:04 »
Là, il parlait de la beast à laquelle associée le lien. eXerxis peut avoir une beast non character de bound et lancer gratuitement l'animus de la dite beast.
Après, bien sûr, rien n'empêche d'avoir les deux dans le BG
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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #57 le: 15 août 2014 à 21:39:25 »
Ah oui possible :D Mais la Krea je crois que personne ne parlait de la mettre en lien si ? Mais c'est vrai que c'est cool aussi d'exploiter la huge base du monsieur pour en faire profiter le plus de monde. On est d'accord que c'est quand il va aller au charbon que le bestiaux va préférer économiser son focus.
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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #58 le: 15 août 2014 à 23:48:16 »
Si si! d'ailleurs je l'ai fait et ça donne une MAT hideuse au close ce qui permet de méga optimiser la fury, mine de rien un spell gratos pour lui filer une protection contre le tir et un bonus de MAT pas dégueu c'est la classe.
De la cavalerie huge base avec un malus sur la def à 2ps autour ça rend les att d'impact pas du tout anecdotiques.

J'avais pas d'archidon j'ai pas pu le jouer avec mais il sera dans liste, si j'en avais eu un c'était KTC tour 2 (tour 2 que n'aurais pas eu à jouer mon adversaire^^) contre PMadrak, qui est loin d'être un des warlocks les plus faciles à tuer. Les crocos c'est bien sur le papier mais c'est trop lent dans une optique assassinat, il va falloir que je rajoute de quoi dégager les couloirs de charge, les void spirits le tour du feat c'est super fort, mais ça va pas assez loin, j'ai utilisé Zedèche avec 2 drakes, ça partait d'une bonne idée mais finalement les drakes sont pas allés assez vite, du coup je pense les ajouter au BG et rajouter plus de BH, c'est spécialement hideux le tour du feat, et pouvoir bouger de 8ps pour cracher à 8ps c'est très appréciable.
Le caster lui-même se planque assez bien, je me suis retrouvé à charger de 14ps tour2, nettoyer l'infanterie, puis fate walker à 11ps...J'ai présumé qu'il suivait toutes les règles de cavalerie lourde, même si j'ai pas eu besoin de tall in saddle ou ride by attack, c'est bien de savoir qu'on les a à disposition.

Bref! J'en retiens que l'archidon faut que j'en achète un, que les tireurs ça doit être pas mal, que la cavalerie mérite un essai, et qu'il me faut plus de BH si je veux mettre les drakes dans le BG.
« Modifié: 16 août 2014 à 00:44:03 par Cyriss-adept »
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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #59 le: 16 août 2014 à 14:29:07 »
Zaadesh en buff machine derrière va être très utile !

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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #60 le: 16 août 2014 à 23:56:38 »
C'est vrais qu'un petit zaadesh peut être sympa et avec plein de grosses brutes qui l'entoure. Un caster de beast, peut être de cyclop.
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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #61 le: 17 août 2014 à 09:18:04 »
Mettre Zaadesh c'est prendre des beasts qui ne profitent pas de Mobility quand même.
Clic clac, merci Kodiak !

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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #62 le: 17 août 2014 à 11:43:26 »
Une krea et un gladou, c'est pas un drame sans mobility... ça dépend comment tu articules ta liste !

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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #63 le: 17 août 2014 à 12:39:25 »
Une krea + un raider sous zaadeh et un canoner lié à Xerxis : tu snipes la grosse pièce adverse pour l'empêcher de charger et tu lance l'animus du canoner sur Xerxis au milieu des lignes ennemies : -2 force dans les 2 pouces ça peut être bien pénible, pour peu qu'un agonizer traine dans le coin, même les warbeast ennemies peuvent se casser les dans. (ex : un stalker sous primal = 20 de force ; -2 de l'animus, -2 de l'ago ça fait 16 sur 19 d'armure c'est des jets à -3, avec 2/3 transferts tu es tranquille.)
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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #64 le: 17 août 2014 à 23:01:39 »
Je vous conseille un petit chien aussi! Avec les règles de cavalerie en conjonction de la taille du socle c'est quand même dommage de se faire arrêter par un connard qui a passé son tough. Tall in saddle vous permet d'ignorer tous les intervening models en dehors des BE et des colossaux, vous chargez super loin, et tous les pinpins sur la route peuvent facilement se faire volatiliser (mat8 pow14). Certes c'est circonstanciel, mais pour le coût ça vaut l'investissement parce que ça peut faire la différence sur une partie.
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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #65 le: 18 août 2014 à 09:33:39 »
D'ailleurs quand on charge avec une cav et qu'on rencontre des figurines à plusieurs étapes du trajets, seules les premières touchées par le socle subissent l'impact, celles d'après bloque juste ma figurine ?
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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #66 le: 18 août 2014 à 12:10:26 »
Ah ouais! On voit que la cav est beaucoup jouée ;D

Quand tu charges et que tu rencontres un ennemi tu t'arrêtes, et si t'as fait 3ps tu colles un impact, puis tu continues ton mvt si les impacts ont fait place nette, ou pas d'ailleurs car les figos qui gênent pas le mvt et qui ont survécu peuvent te coller des free strikes. Tu peux faire des impacts qu'une seule fois, et ta charge échoue si à la fin de ton mvt tu n'es pas en melee reach de ta cible. D'ailleurs les impacts se font en melee range de la monture, pas seulement au contact.
Du coup effectivement tu peux pas t'amuser à faire des "tramples", puisque des pitous disposés en nasse bloqueront une charge malgré les impacts, d'où l'intérêt d'avoir de quoi clairsemer les rangs ennemis à distance afin d'optimiser le passage en force.
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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #67 le: 18 août 2014 à 12:52:47 »
C'est bien comme ça que je la jouais mais ton commentaire m'avait mis le doute ^^
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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #68 le: 18 août 2014 à 13:08:40 »
C'est à dire que je pars du principe que le mec en face jouera pas sur l'engluement, parce que le hit&run avec ce caster peut-être tellement violent qu'a l'attrition tu vas prendre l'ascendant, à part contre des trucs avec une longue alpha strike mais là j'ai envie de dire mauvais match up, du coup le cas de figure le plus probable est de devoir passer au travers d'un ligne de pitous pour aller placer son KTC, et là c'est con de se faire arrêter par du tough. Faut imaginer ce caster sous sprint et mobility qui peut atteindre une cible jusqu'à 14ps même planquée derrière un gros socle, et qui se replie de 9ps minimum, même s'il tue 4-5 fantassins à chaque fois ça met vite mal en face à l'attrition car il ne s'agit que de lui, faut rajouter le yoyo Molik par exemple, qui peut faire tomber des briques tout seul, et le reste de l'armée qui va pas rester là passivement à mater son boss faire le boulot, mais faut pouvoir suivre le rythme et c'est encore avec de la menace à distance qu'on peut  aider le mieux, ça inclue la cav qu'il faut que je teste absolument.
Je me demandais quel dosage d'attrition il fallait dans la liste et là je suis en train de matérialiser dans mon esprit. Ce caster est plus intéressant qu'il n'y paraissait, on peut vraiment sortir un paquet de builds solides.
Y'a des blagues à faire avec les cologros aussi, bref! Plein de trucs à essayer ^^.
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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #69 le: 18 août 2014 à 19:31:21 »
En assassinat avec Radheim sous feat il y a largement possible de kill caster contre warmachine, c'est un peu plus dur contre hordes.
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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #70 le: 18 août 2014 à 22:55:42 »
Radheim je le vois pas comme un truc essentiel, la cav seule avec ignite est déjà capable de faire des trucs et sa vitesse devrait lui permettre des options comme aller intercepter le tarpit ennemi, avec le jump ils restent ultra dangereux le tour du feat avec 2 pipes pow14 qui foutent le feu sous une version améliorée de sign & portens. Mais dans le même genre d'idée, et pour affirmer l'aspect hit & run, t'as la doublette de master tormentors qui ouvrent le passage et foutent le camp pour laisser passer papy.
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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #71 le: 26 août 2014 à 12:40:41 »
Savez vous s'il sera disponible pour les pentacle. J'ai vu des dates de livraison un peu avant le tournoi mais je voudrai être sûr pour savoir si je le test ou pas (je vois même des ricains qui ont déjà le leur, aucun idée du comment) ?
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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #72 le: 26 août 2014 à 12:46:46 »
Les américains qui ont les leur l'ont acheté directement à la Gencon.

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Re : Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #73 le: 26 août 2014 à 13:11:06 »
Savez vous s'il sera disponible pour les pentacle. J'ai vu des dates de livraison un peu avant le tournoi mais je voudrai être sûr pour savoir si je le test ou pas (je vois même des ricains qui ont déjà le leur, aucun idée du comment) ?

ZergSpirit a clarifié les références qui seront jouable au pentacle dans le post associé.

Il me semble pas que Xerxis2 soit dedans.
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Re : xerxis epique premiere photo
« Réponse #74 le: 26 août 2014 à 17:45:20 »
Il est prévu pour novembre!
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