Le religions dans les jeux med fan font des dieux de entités qui se comportent comme des hommes (Antrhopotéisme pour ceux qui aiment frimer dans les diners en ville). De même, faire le lieu dieu austère = dieu de l'ancien testament, c'est un peu rapide cher Titi.
AMHA, les créateurs de PP ont définit leur système religieux avec le code d'alignement de D&D, et il y a pas 36 façons de décrire le dieu de la Loi (rigueur, texte sacré, juge itinérant, rôle des prêtres comme gardien de la foi etc.).
Morrow est un dieux neutre bon, y a pas plus gentillet comme alignement, d'où le contraste.
Dans l'ancien et le nouveau testament, c'est le même dieu, là c'est un vieux dieu débordé par l'arrivé d'un autre. Surtout que l'Ascension à pris tout le monde par surprise.
Rem