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Auteur Sujet: Click'n Feat WebWachine  (Lu 401276 fois)

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Hors ligne xanntrey

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #700 le: 26 décembre 2015 à 20:30:36 »
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Partie contre Xanntrey qui bavait sur les skins Cyriss :)

c'est pas faux :D

Hors ligne Gamin

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #701 le: 14 janvier 2016 à 13:20:51 »
J'ai enfin changé mon PC, je prie pour que ca marche. Autant la V1 avait une interface graphique qui me laissait de marbre, autant je découvre une V2 bien sympa.
Mes albums photos

Prochain défi: faire 0-6 aux qualifs et être qualifié quand même.

Hors ligne Rawr

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #702 le: 14 janvier 2016 à 20:15:48 »
Dispo demain à 14h
Instagram : gugussespainting

Hors ligne Gamin

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #703 le: 14 janvier 2016 à 20:33:11 »
Et sinon la V2, personne ne va dessus? C'est en béta test?
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Prochain défi: faire 0-6 aux qualifs et être qualifié quand même.

Hors ligne xanntrey

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #704 le: 14 janvier 2016 à 21:09:44 »
Si si gamin :) je m en sers. Il y a tjr des bug mais elle est agréable et on s y fait vite :)
Je pourrais y jouer qu a partir de demain parcontre^^

Hors ligne Rawr

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #705 le: 15 janvier 2016 à 12:06:59 »
Je cherche toujours quelqu'un pour cet aprem
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Hors ligne John McForester

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Re : Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #706 le: 15 janvier 2016 à 12:53:56 »
Je cherche toujours quelqu'un pour cet aprem

Kidnappe mes élèves et je suis ton homme ;D (donc du coup non, pas dispo... ::) )
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?



Steam Powered Dukes

Hors ligne Feldun

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #707 le: 18 janvier 2016 à 08:49:41 »
J'ai un soucis sur la V2, pas moyen de lance une game online. Du coup pas moyen d'utiliser cette version du tout :'(.

Je suis sous chrome Windows 10.
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Hors ligne xanntrey

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #708 le: 18 janvier 2016 à 11:45:28 »
J'ai le problème également! ^^ bon maintenant je perd toutes mes parties du coup :D John Doe est très fort quand même...

manu74

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #709 le: 20 janvier 2016 à 22:01:39 »
gnin oui c'est en cours le online la... sinon j'ai bon espoir d'avoir trouve une cause probable du bug firefox/windows (juste apres mon 1er jour au travail, bizarre bizarre), par contre pas d'idee geniale pour le corriger alors ca attendra encore un peu.

Hors ligne xanntrey

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #710 le: 20 janvier 2016 à 22:05:05 »
Je propose la suppression de Windows et de tous passez sous linux !!!

manu74

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Re : Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #711 le: 20 janvier 2016 à 22:17:19 »
Je propose la suppression de Windows et de tous passez sous linux !!!

Ca fait 15 ans qu'on milite, mais les gens persistent a payer pour utiliser de la merde qui marche pas.

Cela etant, en l'occurrence le probleme est quand meme subtil, et meme si je soupconne fortement windaube, dur de l'incriminer de facon sure.
C'est le scheduler de micro tasks de firefox qui intervertit parfois l'ordre d'execution des taches, foutant la merde dans la gestions des events et notament du drag.
Apres tests, le scheduler firefox/linux et les scheduler chrome n'ont pas ce comportement.
Je soupconne donc l'implementation du scheduler de se baser sur les taches OS en firefox (pour chrome je sais mieux comment ca marche, c'est plus complique), et donc d'avoir un comportement different, car comme chacun le sait, le scheduling en windaube c'est la merde :(

Dans tous les cas c'est une faille de mon archi que d'etre dependante de ce scheduling par le browser, faut que je blinde ce truc, mais c'est complique.
(En esperant que ca regle bien le bug... en tout cas ca peut pas faire de mal).

Hors ligne connetable_pa

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #712 le: 21 janvier 2016 à 11:34:26 »
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Dans tous les cas c'est une faille de mon archi que d'etre dependante de ce scheduling par le browser, faut que je blinde ce truc, mais c'est complique.
(En esperant que ca regle bien le bug... en tout cas ca peut pas faire de mal).

... :o ;D :-\ "saute par la fenêtre"
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

Hors ligne Ialo Nanto

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Re : Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #713 le: 22 janvier 2016 à 09:04:25 »
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Dans tous les cas c'est une faille de mon archi que d'etre dependante de ce scheduling par le browser, faut que je blinde ce truc, mais c'est complique.
(En esperant que ca regle bien le bug... en tout cas ca peut pas faire de mal).

... :o ;D :-\ "saute par la fenêtre"

Normal tu es au RDC ! lol

Hors ligne Kydoimos

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #714 le: 22 janvier 2016 à 09:32:04 »
Hello
Etant dispo aujourd'hui, s'il y a une bonne âme pour vouloir faire une partie à partir de maintenant et jusque 15h30, y a moyen.

Je n'ai jamais utilisé le logiciel cela dit mais ça n'a pas forcément l'air trop compliqué vu comme ça. Dites moi!
« Modifié: 22 janvier 2016 à 09:49:29 par Kydoimos »

Hors ligne Prentyss

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #715 le: 29 janvier 2016 à 21:03:01 »
Bonsoir.

J'ai tenté de découvrir Click'n Feat ce soir, mais j'ai eu un soucis dans la gestion des dégâts.

Dès que je veux en affecter sur une fig, j'ai ça dans la console :

TypeError: a.stateEvent is not a function
    at o.a.doGridDamage (http://clicknfeat-reboot.herokuapp.com/dist/js/app.min.js:18:11643)
    at fn (eval at <anonymous> (http://clicknfeat-reboot.herokuapp.com/dist/js/app.min.js:8:8434), <anonymous>:4:410)
    at e (http://clicknfeat-reboot.herokuapp.com/dist/js/app.min.js:8:27614)
    at o.$eval (http://clicknfeat-reboot.herokuapp.com/dist/js/app.min.js:6:27218)
    at o.$apply (http://clicknfeat-reboot.herokuapp.com/dist/js/app.min.js:6:27448)
    at HTMLTableCellElement.<anonymous> (http://clicknfeat-reboot.herokuapp.com/dist/js/app.min.js:8:27666)
    at Va (http://clicknfeat-reboot.herokuapp.com/dist/js/app.min.js:5:5835)
    at HTMLTableCellElement.Ua.c (http://clicknfeat-reboot.herokuapp.com/dist/js/app.min.js:5:5782)


Pour info, je suis sous Chrome Version 48.0.2564.97 m sur Windows 7 64bits SP1.

J'ai la même chose avec un FF 44.

Très bel outil en tout cas, ça donne envie :)

Hors ligne Nycthalope

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #716 le: 30 janvier 2016 à 01:26:33 »
J'ai voulu tester la V2 mais je n'arrive pas a attribuer les dégâts sur les Jacks.... Quelqu'un pourrait me donner la manip svp :)

Hors ligne Prentyss

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Re : Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #717 le: 30 janvier 2016 à 14:00:27 »
J'ai voulu tester la V2 mais je n'arrive pas a attribuer les dégâts sur les Jacks.... Quelqu'un pourrait me donner la manip svp :)



Mais il est possible que tu aies le même soucis que moi :)

Hors ligne Nycthalope

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #718 le: 30 janvier 2016 à 22:54:58 »
Merci pour le lien, mais quand je clique dans la grille de dégâts il n'y a rien qui se passe ....

Hors ligne Prentyss

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #719 le: 31 janvier 2016 à 16:19:32 »
Ok donc c'est bien le même soucis que moi, voir mon post juste avant le tiens :)

manu74

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #720 le: 31 janvier 2016 à 21:38:43 »
en effet c'est casse :( je vois ce que c'est...

bon bah va falloir que je m'y remette serieusement, y a du taf :)

Hors ligne Prentyss

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #721 le: 01 février 2016 à 09:00:03 »
En tout cas, gros bravo pour le taf accompli ! En tant que dev, je suis épaté :-)

Hors ligne Shadows_Soul

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #722 le: 15 février 2016 à 12:13:34 »
Bonjour,

La V2 refuse d'utiliser les scénarios SR14 sous pretexe qu'un certain coder ait oublié de déclarer une variable: A, la bien-nommée.
Allée je suis gentil, lorsque je sélectionne SR14 dans le menu déroulant un belle bande rouge apparaît avec marqué: DEFAULT TypeError: a is undefined. Je tourne sous debian 8 avec la derniere version d'iceweasel.
Citation de: Everblight
Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme.
Comme quoi on peut faire des sciences modernes dans un univers Steampunk/HF

Hors ligne Arkon

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #723 le: 07 mars 2016 à 22:10:34 »
Les pvs du galleon sont pas corrects.

Hors ligne Merou

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Re : Click'n Feat WebWachine
« Réponse #724 le: 08 mars 2016 à 20:26:11 »
E.Sorcha a un focus de trop (7 au lieu des 6 réglementaires)