WARMACHINE/HORDES > Cygnar
[SBTC Ouest/Paris] Nicoco pHaley et eHaley (listes et bilan)
Alris:
OK, Kara je l'aime, je la joue mais en armor cracking ça semble tendu (note que j'y réfléchi également, cf. mon post pour 2015).
eHaley je connais peu.
On va donc se concentrer sur les stryker ^^.
Vu que tu crains le KTC, je partirai plutôt sur du Stryker 2 (que je connais bien mieux), qui est plus facile à camoufler et qui peut se débrouiller tout seul (contrairement à Stryker3).
Pour ma part, je ne le joue jamais sans Runewood pour le +2MAT en charge si terrain dégagé, ou pathfinder sinon. Le squire est également indispensable (focus sup,feat et déceleration plus large).
Thorn est également un très bon choix, il permet de relayer positive charge + mvt 3' après relais et sur lui même il peut mettre des POW 15 MAT 10 en chargeant à 12" (14" avec le reach) (3" après relai de positive charge sur lui-même + 9" de charge (+2" de reach)) de quoi KTC pas mal de monde. Il peut aussi avancer, relayer rebuke et reculer. Bref, il est presque mieux aevc Stryker2 qu'avec Haley.
En terme de poutre pur, j'aime beaucoup les Stormblades qui peuvent monter à ARM 20 contre tir et magie et frapper MAT 9 POW 17 + Tir POW 14, mais ils sont limités par le mvt de 5. Les nouveaux SilverLine sont également un choix justicieux car ne pouvant pas être chargé (et donc plus de chance d'aplha stryker).
Les commandos + Maxwell Finn m'ont également permis une ou deux belles blagues en allant tuer des mono-pvs sous feat.
Si tu n'as rien contre les Mercos, le combo ForgeGuard/Murdoch/Maxwell permet de bonne blague également avec une distance de frappe de 15" sous le feat (course à 8" + desperate pace + feat).
En terme de jack, Stryker2 n'a pas des masses de focus donc je ne lui en mets pas beaucoup mais là c'est personnel.
Dans l'optique, On pète de l'armure, on peut donc considérer la liste suivante :
System: Warmachine
Faction: Cygnar
Casters: 1/1
Points: 50/50
Lord Commander Stryker (*6pts)
* Thorn (8pts)
* Ol' Rowdy (9pts)
* Squire (2pts)
Silver Line Stormguard (Leader and 9 Grunts) (9pts)
Storm Lances (Leader and 2 Grunts) (7pts)
Stormblade Infantry (Leader and 5 Grunts) (5pts)
* Stormblade Infantry Officer & Standard (3pts)
* 3 Stormblade Infantry Storm Gunner (3pts)
Archduke Alain Runewood (3pts)
Journeyman Warcaster (3pts)
Stormblade Captain (2pts)
Stormblade Captain (2pts)
Que du bourrin qui tape fort pour multiplier les menaces. Le JourneyMan pour l'arcane Shield (à switcher suivant le besoin). Les Stormlances par 3 ont un rôle de seconde ligne. Je les imagine bien sur un flanc, en mission suicide sur une pièce importante ou derrière les Silverline pour contre-attaquer si besoin (et bien rappeler à ton adversaire à quel point les Stormblades Captain sont fumés). Le reste, je l'ai expliqué avant. Ce n'est pas une liste parfaite (il y en a t'il une ?) mais elle me paraît une bonne base au rôle qui tu compterai lui attribuer.
Edit : je n'ai pas mis Dynamo, car je le trouve un peu gourmand en focus pour Stryker2 qui ne peut l'améliorer au tir. Mais avec les silverline, il peut créer la surprise au tir
Nicoco:
Merci Alris pour cette idée.
J'aime beaucoup Stryker 2 mais il a du mal contre Hordes. La menace de KTC n'est pas la même et le Warlock devient moins peureux.
Mais je ne laisse pas l'idée de côté.
Par contre, je n'ai pas les silverlines et un seul Captain...
Alris:
Pas de soucis, ça fait penser du coup que ce serait pas mal de lister les références potentielles dans tes listes, ça évitera de proposer ce que tu n'as pas.
Lazyfimfim:
Une petite pStryker gunline orientée KTC ?
Booggy:
Par rapport à la problématique de départ et la liste de casters, si celle-ci est bien Armor Cracking + Minimum d'encaisse / survie face à une vraie gunline, je ne vois de prime abord que Haley2 et Stryker2 qui peuvent faire le taf.
La liste d'Alris est intéressante (et j'approuve totalement pour Runewood + squire avec Stryker2), mais personnellement, je trouve qu'elle est un peu trop "typée" pur CaC, qu'elle ne recoupe pas assez la première liste Haley1. J'y inclurai dedans du tir.. et magique si possible. Mon choix se porterait sur des Guns Mages, quasi exclusivement pour leur munition Thunderbolt et dégager des couloirs de passage ou temporiser un peu un flanc pendant qu'on s'occupe de l'autre.
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