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[Revenant Crew of the Atramentous] Alternative aux McThralls + Necrosurgeon ?
KKLN:
Après avoir pratiqué un peu les McThralls dans ma liste pSkarre, j'ai été surpris de la fragilité de la necrosurgeon, surtout aux déviations boostées d'AOE.
Il y a une autre unité avec une récursivité et un nombre d'attaque comparable aux McThralls, le Revenant Crew.
Les avantages :
- Plus précis (MAT 7 en gang, 9 avec Rengrave)
- Plus de gens régénèrent (au lieu de seulement 3 par surgeon)
- Pas d'action à dépenser pour régénérer, donc le pack est plus mobile que Surgeon+McThralls
- Tape aussi fort en utilisant les deux attaques (11+12)
- Attaques à distances
- Death toll de Rengrave
- La régénération continue après la mort du leader au lieu de se terminer bonnement et simplement à la mort de la surgeon.
- 1 point de commandement en plus (compensé par le skarlock commander)
Les inconvénients
- Pas de combo strike
- Plus cher, surtout avec Rengrave
- Meilleur commandement des McThralls avec le skarlock commander
Je pense qu'ils valent le coup de tester en lieu et place des zombies à moteur avec pSkarre, pDeneghra ou pAsphy.
Krimir:
Alors chaud de comparer un pack a 5 + 2 pts a un pack a 9 + 2 pts.
Un adversaire connaisant le Revenant Crew aura nettement moins de difficultés a le gerer qu'un pack Mcthralls/Surgeon: Tuer des revenants , puis tuer le leader, pour eviter qu'il repop, c'est pas si compliqué.
C'est sur qu'il marcheront avec Pdenny qui rend toutes nos unités excellentes. Par contre avec PSkarre, je vais de loin preferer les Mc Thralls ( combo strike) et avec PAsphy, je joue aucun des deux perso, preferant Banes et Satyxis :)
Edit: Je rajouterais que le Necrosurgeon peut permettre d'avoir plusde 10 McThralls dans une unité alors que le revant crew sera toujours limité.
Conar le Barban:
Mouais, les revenants ne bénéficient du feat de skarre qu'avec une attaque sur deux, tu perds beaucoup en punch. Et le necrochirurgien sert à Skarre pour soigner son feat.
SHWTD:
--- Citation de: Conar le Barban le 23 janvier 2015 à 17:56:42 ---Mouais, les revenants ne bénéficient du feat de skarre qu'avec une attaque sur deux, tu perds beaucoup en punch. Et le necrochirurgien sert à Skarre pour soigner son feat.
--- Fin de citation ---
J'ai une nette préférence pour les revenants, qui ont une meilleure durabilité générale (il suffit de laisser le leader un peu protégé et en arrière et cela devient galère de le supprimer) et frappent quand même très bien et très fort avec Skarre (je pouffe devant des Kayazis au contact).
Mais avec Skarre, pour être honnête, comme elle n'a aucun boost de mouvement à leur donner, les deux unités sont en galère et vont mourir bien trop vite pour avoir un impact réel sur la partie.
Zoroastre:
--- Citer ---[Revenant Crew of the Atramentous] Alternative aux McThralls + Necrosurgeon ?
--- Fin de citation ---
Non ;D
L'un des gros échecs de la MkII, leur prix et leur mécanisme de retour bancal les rend tout à fait inutiles face aux McThralls. Peut-être en MkIII, qui sait...
Z.
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