Auteur Sujet: Barty & sa mule  (Lu 3189 fois)

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Hors ligne umibozu

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Barty & sa mule
« le: 27 juin 2015 à 00:38:44 »
Salut à tous,

Je souhaite monter une liste en 25 pts avec Barty et je pinaille un peu sur son BG. Le but est de la jouer en paire avec des cephalix. Elle est là pour gérer la masse et la haute def. Mais je dois dire que j'hésite entre mettre 2 mules ou une mule et un mariner. À votre avis faut-il mieux jouer une doublette ou alors favoriser la distance de tir? Pour tirer plus tôt mais flinguer moins de monde à la fois et ce sans l'effet de critique de la mule.
Parfois le jeu de figurine, c'est comme descendre un grand escalier en chevauchant la rampe. On prend de la vitesse, l'euphorie monte et là on arrive en bas de l'escalier, on sent qu'on a oublier de freiner... et la boule de marbre.

Hors ligne Eloi De Murphy

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Re : Barty & sa mule
« Réponse #1 le: 27 juin 2015 à 00:47:12 »
Eh biiiieeeen... C'est un peu compliqué.

Le problème de la mule, c'est qu'elle ne bénéficiera de son bonus de portée que lors de son activation; de plus, hors activation il n'y aura pas de boost non plus, du coup son tir est sympathique mais sans plus.

le problème du Mariner c'est que c'est un très très mauvais warjack (ce qui est dommage car j'adore la fig) : il lui faut obligatoirement un living warrior model socle à socle pour pouvoir tirer (même avec broadside), il est exceptionnellement fragile (même pour du mercenaire), et coûte plutôt cher.

Donc si j'avais un mot de vil optimisateur : Joue un Galleon, ou bien remplace Bartolo par Ashlynn avec une ou deux mules marshallé par des gun mages.

Si jamais ça n'est pas question, prend deux mules avec Bartolo, ça n'est pas foncièrement mauvais, c'est juste pas optimisé (cette remarque n'est évidemment pas une critique négative).
« Modifié: 27 juin 2015 à 00:49:14 par Eloi De Murphy »
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Hors ligne Kaelis

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Re : Re : Barty & sa mule
« Réponse #2 le: 27 juin 2015 à 07:59:25 »
le problème du Mariner c'est que c'est un très très mauvais warjack
Je vais même aller plus loin: le problème du Mariner depuis 2011, c'est qu'il n'a plus de raison d'être face à Rocinante. Pour 1 points de plus, -1 en RNG mais +1 en RAT et en MAT, une arme à Reach, et pas besoin d'un loader. Et on échange des règles rigolotes/circonstancielles (Amphibious et Lash) pour des choses bien plus utiles (Guard Dog, Defensive Strike, etc). Le seul point positif du Mariner, c'est qu'il est non-character, ce qui peut permettre de le marshaller (notamment avec l'UA des Gun Mages et Fiona pour des tirs à 19 ou 24" sans ligne de vue).

Le mien prend la poussière sur une étagère depuis plus de 2 ans maintenant.
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Hors ligne Franckosaurus

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Re : Barty & sa mule
« Réponse #3 le: 27 juin 2015 à 13:29:38 »
Mon capitaine de pentacle, Billoudav, persiste à conserver un dernier mariner dans son ashlyn T4.
Alors qu'il possède 3 mules (au moins).
Convainquez le, pour l'amour de la Résistance !

Sinon, chez nous, à force de discuter de mercos, on se rend compte de leur énorme potentiel tactique.
Tellement de refs, tellement de combos et de compos possibles...
Des fois, je regrette d'avoir pris mes khadors.
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Hors ligne umibozu

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Re : Barty & sa mule
« Réponse #4 le: 27 juin 2015 à 13:45:26 »
Le gros problème des mules c'est que broadside est pas optimisé si on joue en second. En jouant first, on arrive à pouvoir tirer un tour de plus et éclaircir les rangs adverse. J'ai tester contre du cryx hier soir et c'est sympa de voir voler les mécanique trall...
Je pense rester sur la configuration deux mules car j'ai pas assez de warior pour assurer le loader, j'ai 9 figurines sur la table qui sont assez occupé pour se mettre au service du mariner.
Parfois le jeu de figurine, c'est comme descendre un grand escalier en chevauchant la rampe. On prend de la vitesse, l'euphorie monte et là on arrive en bas de l'escalier, on sent qu'on a oublier de freiner... et la boule de marbre.

Hors ligne billoudav

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Re : Re : Barty & sa mule
« Réponse #5 le: 29 juin 2015 à 10:36:04 »
Mon capitaine de pentacle, Billoudav, persiste à conserver un dernier mariner dans son ashlyn T4.
Alors qu'il possède 3 mules (au moins).
Convainquez le, pour l'amour de la Résistance !

Sinon, chez nous, à force de discuter de mercos, on se rend compte de leur énorme potentiel tactique.
Tellement de refs, tellement de combos et de compos possibles...
Des fois, je regrette d'avoir pris mes khadors.

Je joue le mariner pour deux choses :
Sa capacité de sniper sous l'UA Gun mage... (19" ou 24" en bougeant)
pour bloquer les couloirs de slam vers Ashlynn (de ce coté là quelques progrès à faire)
-mais si on avait droit à Rocci en tiers 4 ashlynn... y aurait pas photo :)


Pour revenir au sujet....
Les mules c'est pas super opti avec Bartolo (tirent qu'à 8")
justement le délire avec Bartolo, c'est plusieurs mariners :)
ou plus sérieusement un Galléon....