WARMACHINE/HORDES > Trollbloods
Un Battleux chez les Trolls
Feldun:
Salut à toi,
je ne vais commenter que la liste. Tout d’abord, chapeau, car pour quelqu'un qui aime gagner, tu n'as pas choisi la voie des 3-4 factions considérée comme plus forte. Même si les trolls ont l'air de se faire une belle place dans le méta international dernièrement.
Concernant le jeu attentiste/agressif: on est pas dans un jeu fond de court comme peuvent l’être certaines armée battle/40K. Même les gun lines se doivent d'avancer. Néanmoins cela ne veux pas dire qu'un jeu défensif n'est pas possible.
Ta liste me semble plus que viable, dans sa construction, ses choix, ses possibilité.
Je ne te parlerai de forcément de seconde liste maintenant, car tu ne demande un avis que sur celle çi.
La question que je me pose, est : " Comment vois tu ta liste? Qu'est ce que tu veux en faire, comment vas elle se comporter sur la table, face à telle ou telle difficulté ( Haute ARM, Haute DEF, spam d'infanterie mono pv,...). J'entrevois les possibilité de ton armée, mais est ce que c'est ton cas?
En l'état je ne changerai pas grand chose. Le fellcaller peu à mon avis être remplacer par quelques chose de plus intéressant, pour le même coût en point.
A plaisir
Feldun
Ankor:
--- Citation de: Feldun le 20 juillet 2015 à 15:36:17 ---Salut à toi,
je ne vais commenter que la liste. Tout d’abord, chapeau, car pour quelqu'un qui aime gagner, tu n'as pas choisi la voie des 3-4 factions considérée comme plus forte. Même si les trolls ont l'air de se faire une belle place dans le méta international dernièrement.
La question que je me pose, est : " Comment vois tu ta liste? Qu'est ce que tu veux en faire, comment vas elle se comporter sur la table, face à telle ou telle difficulté ( Haute ARM, Haute DEF, spam d'infanterie mono pv,...). J'entrevois les possibilité de ton armée, mais est ce que c'est ton cas?
En l'état je ne changerai pas grand chose. Le fellcaller peu à mon avis être remplacer par quelques chose de plus intéressant, pour le même coût en point.
A plaisir
Feldun
--- Fin de citation ---
Bonjour à toi !
Oui, parait que j'étais mal partit avec Cryx pour me faire des amis... :P
Pour le style défensif, j'ai bien vu dans les parties que cela n'existe pas, c'est plutôt de l'attente, non passive mais moins agressive qu'une liste d'attaque, et c'est justement ça qui me plait.
Comment va se comporter la liste, hmm...Je la vois comme une liste "midtable" qui va se poser, avec un bon potentiel de dégâts sur l'infanterie (via pas mal de galette et gabarits). Néanmoins je vais galérer contre la haute armure (la def, sous feat je devrais nettoyer pas mal mais ensuite ça sera un peu plus compliqué), me restera le bomber et le earthborn pour s'occuper du plus lourd.
J'ai pas énormément de source de KD, mais bon. Le très lourd avant d'être gérer sera tanker par nos amis warders qui me serviront un peu de tarpit du riche si j'ai bien compris ?
Le feat arrivera tôt puisqu'il profite énormément au pyg.
Je sais pas si j'explique bien, j'espère que ça apporte un premier élément de réponse :).
Merci à toi en tout cas. Si tu devais remplacer le fell caller tu partiras sur quoi ?
Ank'
ZergSpirit:
--- Citation de: Ankor le 20 juillet 2015 à 16:03:58 ---Pour le style défensif, j'ai bien vu dans les parties que cela n'existe pas, c'est plutôt de l'attente, non passive mais moins agressive qu'une liste d'attaque, et c'est justement ça qui me plait.
--- Fin de citation ---
Ouais c'est bien ça.
Pour compléter sur le pourquoi, c'est en fait assez simple. Le style 'défensif' à la Warhammer n'existe pas à cause de deux différences par rapport à Battle :
* Il n'y a pas de nul à Warmachine. Pas possible de faire égalité (bon, avec un dice down -fin de ronde en application pure du SR c'est une égalité, mais on considère que les deux joueurs perdent :p. Et puis en France, en général, on applique juste un tie breaker pour déterminer un gagnant, et on utilise très peu le dice down!).
* Le SteamRoller est ultra violent sur le jeu passif. En gros, il te faut deux tours pour gagner un scenar SR 2015. Donc si tu contestes pas les zones correctement (zones qui te font pas mal avancer), bah t'as juste perdu quoi.
Ankor:
--- Citation de: ZergSpirit le 20 juillet 2015 à 16:07:18 ---
* Il n'y a pas de nul à Warmachine. Pas possible de faire égalité (bon, avec un dice down -fin de ronde en application pure du SR c'est une égalité, mais on considère que les deux joueurs perdent :p. Et puis en France, en général, on applique juste un tie breaker pour déterminer un gagnant, et on utilise très peu le dice down!).
* Le SteamRoller est ultra violent sur le jeu passif. En gros, il te faut deux tours pour gagner un scenar SR 2015. Donc si tu contestes pas les zones correctement (zones qui te font pas mal avancer), bah t'as juste perdu quoi.
--- Fin de citation ---
Top comme explication merci. C'est aussi ce côté actif en permanence qui donne vraiment envie quoi. En terme de compétition et d'attention à la table c'est vraiment prenant.
_____________
Pour continuer, voici ce à quoi j'arrive comme deuxième liste pour le moment :
50/ 50
Calandra Truthsayer 5 PC
*MULG THE ANCIENT 12 PC
*PYRE TROLL 5 PC
Northkin Fire Eaters 4 PC
Trollkin Warders (5 models) 8 PC
Trollkin Fennblades (10 models) 8 PC
* Trollkin Fennblade Officer & Drummer 2 PC
Pyg Burrowers (10 models) 6 PC
Krielstone Bearer and Stone Scribes (4 models) 3 PC
* Krielstone Stone Scribe Elder 1 PC
Trollkin Runebearer 2 PC
Fell Caller Hero 3 PC
Feralgeist 1 PC
Pour rappel elle est en double avec la liste Grim1 qui suit :
50/ 50
Grim Angus 6 PC
*EARTHBORN DIRE TROLL 10 PC
*DIRE TROLL BOMBER 10 PC
*TROLL IMPALER 5 PC
Trollkin Warders (5 models) 8 PC
Pyg Burrowers (10 models) 6 PC
Trollkin Scattergunners (6 models) 5 PC
* Trollkin Scattergunner Officer & Standard 2 PC
Fell Caller Hero 3 PC
Janissa Stonetide 3 PC
Trollkin Runebearer 2 PC
Stone Scribe Chronicler 2 PC
____________
J'ai voulu une liste plus attentiste en la personne de Grim comme expliqué plus haut. Pour Calandra je me suis tourné vers une liste plus solide, qui frappe plus fort avec beaucoup moins de dégâts à distance (mais j'ai calé la combo pyre+fire eaters dont j'adore les figurines et qui me permettra de faire des gros trous au moment opportun).
Le but étant d'être bon au scénario, d'avoir une armée plus en vague protégée par la pierre, elle encaisse mieux et frappe mieux, c'est exactement ce que je voulais comme différence et j'espère que cela se rendra bien à la table.
Néanmoins j'ai quelques doutes, est ce que Janissa n'a pas plus sa place dans la liste Calandra, si oui, comment lui donner cette place et quoi mettra à sa place chez le copain tireur ?
Premier test, vendredi contre Jean-Loup, 50pts avec clock pour reprendre WmH, comme un vrai à la dure ahah, j'ai hâte !
Ank'
Solkiss:
Il est où le Battlegroup de la gitane ?
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