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Mist riders [WAS : Nouveau Gargantuan, le Storm Raptor]

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baldur59:
Eh bien on en apprend des choses , c'est bon a savoir.

Tza:

--- Citer ---Sinon blizzard c'est quand même cool vu qu'on est devenu la faction a warlock sur socle 50.
--- Fin de citation ---
Blizzard ça reste sur la figurine ciblée (à 5ps du lanceur) et ça disparaît si elle meurt donc c'est pas franchement fiable pour cacher quelque chose par rapport aux druides (et c'est pas leur rôle de toute façon). Ils sont pas mal pour prowl un stalker ou un arbre en lançant le blizzard directement dessus en tout cas.
On verra à leur sortie, si les figs coûtent pas 90€ les 5 et qu'elles sont pas moches y'a moyen de les voir sur table, sinon j'ai quand même quelques doutes...

Je réfléchissais à les caser dans ma liste eMorv :
- remplacer les wolf riders non, j'enlève le principal truc de ma liste qui tape les medium base/jack mi lourd pour une anti infanterie
- bloodtrackers/skinwalkers non plus
- reste soit le module Una/griffon + pierres soit le module war wolf/solo reeves + pierres + un arbre pour mettre 5 cav (je pense pas que ce soit bien de les jouer en min avec eMorv, ils vont mourir trop vite).
Les 3 war wolf sont pas mal contre du jack mi lourd et le multi pv moyenne armure, c'est chiant de perdre un arbre dans certains match up (type harbi) et ça réduit l'utilité d'eMorv globalement. Les pierres servent surtout à bloquer/contester et à mettre 1 rock hammer sur un solo. J'ai pas l'impression que les 5 cav soient aussi polyvalents vu qu'ils vont pas mal se faire ouvrir (déjà que le 15 de def des WR est pas suffisant, à 14 ça va encore plus voler) et qu'en vrai la def 14 sous camouflage/concealment bah y'a énormément de trucs dans le jeu qui la gère à distance.

Faites quelques parties avec eMorv + wolf riders et vous deviendrez incollable sur les règles de cav légère ;D.

Gamin:
Perso, j'ai vraiment l'impression, avant test, qu'il faut les utiliser en skew list cumulé avec les druides pour faire du contrôle. C'est vrai que j'ai du mal à les voir remplacer les druides. Et comme tu le dis Tza: entre wolf riders et Blackclad mist rider, notre première cavalerie est mieux.

Après faut relativiser ce qui ignore concealment/camouflage. Il y a du monde mais c'est quand même pas partout.

Il faut aussi creuser de nouveau vers Kruger1. C'est vraiment un caster pas mauvais mais qui lutte contre la haute armure. Le stormraptor et la cavalerie lui ouvre de nouvelles options pour casser un peu plus le lourd.

yool1981:

--- Citer ---Il faut aussi creuser de nouveau vers Kruger1. C'est vraiment un caster pas mauvais mais qui lutte contre la haute armure. Le stormraptor et la cavalerie lui ouvre de nouvelles options pour casser un peu plus le lourd.
--- Fin de citation ---
En fait je ne vois pas en quoi dépenser 28 points dans les deux refs est mieux que de dépenser 10pts dans des Wolf Riders qui sont déjà WM au tir de base (sans les contraintes de placement).
Sachant que les Wolf riders avec pKrueger ont aussi moyen d'être très moches et adaptables.

Perso, étant joueur pKrueger depuis un moment, je pense que la solo tharn du supplément lui apporte bien plus que la cavalerie (pour le gargantuan, c'est à voir, je pense que l'on est dans une situation où la table comptera pour beaucoup.

Avec pKrueger + 2x bloodweavers + 1 à 2 solos tharn bloodweavers, c'est plutôt pas mal contre de la meat mountain. En swappant lightning tendrils on a du rapide qui menace loin et tape à P+S 11 + 4D6 contre du living en charge. Je pense que le même module avec eMorvahna est très vilain (on perd le reach mais par contre on a des pics de dégâts extraordinaires).
Du coup, cette cavalerie sur le papier me paraît vraiment trop chère pour ce qu'elle est. A tester sur la table mais quand je regarde les murder poneys cygnar j'ai envie de pleurer (ok comparer cross-factions c'est mal mais bon faut pas déconner quand même).

Reste que que ça ne résout pas notre faiblesse contre de la haute ARM non-living.

yool1981:
Dsl double post.

Pour continuer sur pKrueger et Devastation, j'ai presque envie de ressortir mon Orboros de la malette pour jouer ça :

System: Hordes
Faction: Circle Orboros
Casters: 1/1
Points: 50/50
Krueger the Stormwrath (*5pts)
* Gorax (4pts)
* Feral Warpwolf (9pts)
* Warpwolf Stalker (10pts)
Cylena Raefyll & Nyss Hunters (Cylena and 9 Grunts) (10pts)
Shifting Stones (2pts)
Swamp Gobber Bellows Crew (Leader and 1 Grunt) (1pts)
Tharn Bloodweavers (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Tharn Bloodweavers (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Blood Weaver Night Witch (2pts)
Blood Weaver Night Witch (2pts)
Gallows Grove (1pts)
Gallows Grove (1pts)
Gatorman Witch Doctor (3pts)

Les Nyss pouvant être swappés avec les Wolf Riders.

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