Auteur Sujet: [GAMIN] MKIII Listes, Peintures & Débriefs  (Lu 80662 fois)

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Re : [GAMIN] MKIII Listes & Débriefs
« Réponse #100 le: 16 septembre 2016 à 09:06:52 »
Les brigands sont pas forcément une évidence. Ils ont tough donc c'est plutôt bien en swarm mais coûtent plus cher pour être efficace, en payant l'UA (20pts). C'est à réfléchir mais il y a de moins en moins de place.

Pour le shadowhorn, j'imagine que le stalker qui porte l'animus peut faire plus de chose. Mais c'est vrai qu'un gnarlhorn avec earthblessing qui tape pow19 sous primal, scyrthing touch, c'est aussi alléchant. Je vais faire des essais d'ici deux semaines. Je me cherche une liste pour compléter ça. J'imagine faire quelque chose avec Kruger1 du coup pour faire chier les gunlines (j'ai toujours aimé ce gars et j'ai même gagné deux fois au WTC 2014 avec lui).
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Hors ligne Ygemethor

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Re : [GAMIN] MKIII Listes & Débriefs
« Réponse #101 le: 16 septembre 2016 à 11:21:18 »
Admo counter Slam surtout c'est sexy et ça marche tellement bien en vrai.

Hors ligne balthazarAJSA

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Re : [GAMIN] MKIII Listes & Débriefs
« Réponse #102 le: 16 septembre 2016 à 20:35:16 »
Dans un méta où beaucoup d'assassinats passent par le KD du caster adverse, l'animus du gnarlhorn apporte une vrai sécurité pour nos warlocks haute DEF basse ARM. Sans compter que cette biquette a quelques atouts offensifs...

Citation de: Gamin
Pour le shadowhorn, j'imagine que le stalker qui porte l'animus peut faire plus de chose

Pour que beat back fonctionne, n'oublions pas qu'il faut que la cible puisse être push, donc qu'elle ne meure pas sur la mandale du Stalker. C'est assez dommage, ça aurait été vraiment top avec berserk.
« Modifié: 16 septembre 2016 à 20:38:44 par balthazarAJSA »
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Hors ligne Pham

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Re : Re : [GAMIN] MKIII Listes & Débriefs
« Réponse #103 le: 17 septembre 2016 à 08:27:07 »
Dans un méta où beaucoup d'assassinats passent par le KD du caster adverse, l'animus du gnarlhorn apporte une vrai sécurité pour nos warlocks haute DEF basse ARM. Sans compter que cette biquette a quelques atouts offensifs...

Citation de: Gamin
Pour le shadowhorn, j'imagine que le stalker qui porte l'animus peut faire plus de chose

Pour que beat back fonctionne, n'oublions pas qu'il faut que la cible puisse être push, donc qu'elle ne meure pas sur la mandale du Stalker. C'est assez dommage, ça aurait été vraiment top avec berserk.

Bonjour ça fait pusieurs fois que je vous vois commenter le beat back en ce sens.

Le fait que l'ennemi ait été "hit" déclenche la capacité.
Même si la cible est "tuée"l'attaquant peut pousser/avancer de 1ps puisque virtuelment la résolution de l'attaque est complétée avant avant la résolution de l'état de la cible.

Je me trompe peut être mais j'aimerai savoir l'expliquer à un de mes adversaires si le cas se présente.

Merci à ceux qui savent m'aider.

Hors ligne Emeles

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« Modifié: 18 septembre 2016 à 08:36:42 par Emeles »

Hors ligne Pham

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Re : [GAMIN] MKIII Listes & Débriefs
« Réponse #105 le: 17 septembre 2016 à 09:03:29 »
Je suis tout à fait d'accord avec ce point là, ma question porte sur le déroulement des capacités.

La résolution de l'attaque de la figurine attaquante implique pas la forcément la résolution de l'état de la cible.

Autant sur une attaque qui remove from play pour moi ça ne se discute pas puisque le fait de mettre réussir un jet de dès suffisant pour retirer le dernier PV de la cible implique qu'elle est retirée du jeu.
Autant sur une attaque sans règle spéciale, la cible est mise hors de combat (toujours sur la table) la capacité se déclenche.

P82 du livre de règle des BG.
"Lorsqu'un figurine est mise hors de combat, résolvez immédiatement les effets déclenchés par le fait d'être hors de combat".
...
"Si une figurine est toujours hors de combat... elle devient boxée"
...
"si une figurine est toujours boxée après avoir déclenché tous les effets... elle est considérée comme détruite."

J'interprète peut-être mal les choses mais à mon sens, si l'attaquant n'a pas de capacités spéciales qui lui font ignorer les différentes étapes (hors de combat, boxé, détruit) l'animus du shadowhorn se déclenche au moment ou la figurine est mise hors de combat.
Puissance mentionne le fait de "hit" la cible.

Donc un Stalker sous puissance (animus du shadowhorn) qui prend berserk peut virtuellement remonter une ligne de bataille.

Hors ligne balthazarAJSA

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Re : [GAMIN] MKIII Listes & Débriefs
« Réponse #106 le: 17 septembre 2016 à 09:13:42 »
http://privateerpressforums.com/showthread.php?258885-Beat-back-against-warrior-models&highlight=beat+back

Un peu long, mais au final You cannot advance directly toward a model that is no longer on the table.
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Hors ligne Pham

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Re : [GAMIN] MKIII Listes & Débriefs
« Réponse #107 le: 17 septembre 2016 à 09:29:05 »
Ok j'ai tout lu, je comprend le sens de la décision prise mais j'avoue rester perplexe sur le déroulement.

Merci.

Hors ligne Gamin

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Re : [GAMIN] MKIII Listes, Peintures & Débriefs
« Réponse #108 le: 18 septembre 2016 à 10:25:06 »
Ca y est, je commence à voir le bout pour le WTC:

Le gros (reposition par Maxou):

IMG_0768 by Julien DUPOIRIEUX, sur Flickr

Des stoneshapers pour soigner:

IMG_0776 by Julien DUPOIRIEUX, sur Flickr

Lanyssa et des trucs qui réparent:

IMG_0773 by Julien DUPOIRIEUX, sur Flickr

Et du reeves:

IMG_0772 by Julien DUPOIRIEUX, sur Flickr

Il me reste un scarsfell, un pureblood, un gobber chief et un alten ashley  terminer pour finaliser mes deux listes.



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Re : [GAMIN] MKIII Listes, Peintures & Débriefs
« Réponse #109 le: 18 septembre 2016 à 10:32:21 »
Ça s'est du beau et bon boulot Gamin.

Good luck pour le wtc.

Forcia Astérix.
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Arhnayel

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Re : [GAMIN] MKIII Listes, Peintures & Débriefs
« Réponse #110 le: 18 septembre 2016 à 10:47:13 »
Beau boulot de peinture ! J'aime beaucoup le schéma de couleur qui rend bien la froideur de l'hiver. J'adore surtout les deux loups qui accompagnent les Reeves. De quelle gamme proviennent-ils ?

GLHF pour le WTC !
« Modifié: 18 septembre 2016 à 14:14:36 par Arhnayel »

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Re : [GAMIN] MKIII Listes, Peintures & Débriefs
« Réponse #111 le: 18 septembre 2016 à 13:43:29 »
Super boulot allez encoreun effort
"enfin de compte tu es un genre de Nazi du placement " Mr Fox

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Re : [GAMIN] MKIII Listes, Peintures & Débriefs
« Réponse #112 le: 18 septembre 2016 à 14:56:50 »
trés joli  :)
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Re : Re : [GAMIN] MKIII Listes, Peintures & Débriefs
« Réponse #113 le: 18 septembre 2016 à 21:06:18 »
J'adore surtout les deux loups qui accompagnent les Reeves. De quelle gamme proviennent-ils ?
Ce sont des loups fenrissiens Space Wolves de chez games  workshop.

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Re : [GAMIN] MKIII Listes, Peintures & Débriefs
« Réponse #114 le: 20 septembre 2016 à 15:01:20 »
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Circle Army - 75 / 75 points

(Baldur 2) Baldur the Stonesoul [+30]
 - Woldwrath [37]
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Sentry Stone & Mannikins [5]
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Blackclad Stoneshaper [3]
Blackclad Stoneshaper [3]
Swamp Gobbers Bellows Crew [2]
Swamp Gobber River Raider [4]
Swamp Gobber River Raider [4]
Gobber Tinker [2]
Gobber Tinker [2]
Swamp Gobber Chef [1]

Pourquoi ne pas jouer 1 Stoneshaper supplémentaire à la place d'un Tinker et d'un Chef?
Te sers tu souvent de la capacité du chef?

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Re : [GAMIN] MKIII Listes, Peintures & Débriefs
« Réponse #115 le: 20 septembre 2016 à 16:01:55 »
LEs tinkers ont une superbes fonction en dehors de réparer: planquer Baldur grace à leur def 18 au tir. Deux tinkers et on peut protéger facilement Baldur2. Le gobberchief, j'ai encore eu peu de besoin de l'utiliser mais on sais jamais et ca comble bien.
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Re : [GAMIN] MKIII Listes, Peintures & Débriefs
« Réponse #116 le: 20 septembre 2016 à 16:18:45 »
Et sur cette liste tu prends quoi comme objo

Bunker ?
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Re : [GAMIN] MKIII Listes, Peintures & Débriefs
« Réponse #117 le: 20 septembre 2016 à 16:34:30 »
Stock pile sans aucun doute
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Re : Re : [GAMIN] MKIII Listes, Peintures & Débriefs
« Réponse #118 le: 20 septembre 2016 à 16:50:15 »
LEs tinkers ont une superbes fonction en dehors de réparer: planquer Baldur grace à leur def 18 au tir. Deux tinkers et on peut protéger facilement Baldur2. Le gobberchief, j'ai encore eu peu de besoin de l'utiliser mais on sais jamais et ca comble bien.

Putain j'y avais jamais pensé...

Je suis pas prés pour jouer ne serait ce qu'à moyen niveau HAHAHAHA

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Re : [GAMIN] MKIII Listes, Peintures & Débriefs
« Réponse #119 le: 20 septembre 2016 à 17:39:28 »
Ok intéressant!
Ne l'ai ayant pas encore joué j'avais du mal à voir ce qu'il apporte en plus. Sur le papier le stoneshaper apporte bcp plus

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Re : [GAMIN] MKIII Listes, Peintures & Débriefs
« Réponse #120 le: 20 septembre 2016 à 17:54:09 »
Ok , merci Gamin
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Re : [GAMIN] MKIII Listes, Peintures & Débriefs
« Réponse #121 le: 28 septembre 2016 à 22:53:48 »
Allez zou un essai pour Clermont Ferrand:

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(Kromac 1) Kromac the Ravenous [+26]
 - Warpwolf Stalker [19]
 - Ghetorix [21]
 - Feral Warpwolf [18]
 - Gnarlhorn Satyr [12]
 - Druid Wilder [4]
Sentry Stone & Mannikins [5]
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Shifting Stones [3]
 - Stone Keeper [2]
Swamp Gobbers Bellows Crew [2]
Shifting Stones [3]
Blackclad Wayfarer [4]
Lanyssa Ryssyl, Nyss Sorceress [3]
Objective: Fuel Cache
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Re : Re : [GAMIN] MKIII Listes, Peintures & Débriefs
« Réponse #122 le: 28 septembre 2016 à 23:57:27 »
Allez zou un essai pour Clermont Ferrand:

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(Kromac 1) Kromac the Ravenous [+26]
 - Warpwolf Stalker [19]
 - Ghetorix [21]
 - Feral Warpwolf [18]
 - Gnarlhorn Satyr [12]
 - Druid Wilder [4]
Sentry Stone & Mannikins [5]
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Swamp Gobbers Bellows Crew [2]
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Blackclad Wayfarer [4]
Lanyssa Ryssyl, Nyss Sorceress [3]
Objective: Fuel Cache

Le grand problème de la faction actuellement, tu prends la même liste, tu mets Wurmwood à la place et t'as un truc meilleur  :(
Marcus, le 08 Avril 2007 :
"Les regles sur le Reach m'interpellent.
Quel est le réel interet tactique d'avoir une arme plus longue que celle de l'adversaire?"
... Depuis il fist à l'AJSA

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Re : [GAMIN] MKIII Listes, Peintures & Débriefs
« Réponse #123 le: 29 septembre 2016 à 00:17:33 »
Ca va les détendre le nerf sur wurmwood et on reparti avec des gens qui pourront se plaindre pour des bonnes raisons :D

Soit dit en passant la liste est sympa mais je verrais plus Kromac2 prendre une liste comme ça en fait, Kromac 1 est cool hein mais j'ai pas l'impression qu'il sorte du lot.

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Re : [GAMIN] MKIII Listes, Peintures & Débriefs
« Réponse #124 le: 29 septembre 2016 à 00:21:35 »
Citation de: MoukapetAJSA
Le grand problème de la faction actuellement, tu prends la même liste, tu mets Wurmwood à la place et t'as un truc meilleur

Sauf si tu joues contre.... Wurmwood   ;D

A 17 points près, je jouerai la même liste  8)

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Pureblood Warpwolf 17

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