Auteur Sujet: Mk3 : ca envois.  (Lu 3154 fois)

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Mk3 : ca envois.
« le: 21 juin 2016 à 14:25:37 »
Yeah les amis !  Comme tout le monde, mon cerveau s est entortillé dans tous les sens avec cette nouvelle version pour pondre des listes à tester, à jouer, à aimer, à détester.

Du coup je reviens sur mon caster de coeur, la belle qui m a fait commencer chez les majestueux volatiles :  Kara Sloan.

Captain Kara Sloan : +28
-    Reinholdt, Gobber Speculator : 4
-    Defender : 0
-    Hunter : 0
-    Triumph : 19
Captain Maxwell Finn : 6
Journeyman Warcaster :  4
-    Charger : 9
Trench Buster : 6
Trencher Infantry - Leader & 9 Grunts: 16
-    Trencher Infantry Officer & Sniper : 5
-    3 Trencher Infantry Rifle Grenadier : 6

En gros un battlegroup qui voit au travers des nuées, et un tarpit qui en pose... J aime. La nouvelle Kara est très axée autour de son BG, elle ne donne plus rien à ses troupes. Donc autant en prendre une grosse, qui se gère avec deux ptits solos. Les trenchers, avec tous les boosts qu ils ont pris, deviennent un joli tarpit, qui avance, smoke, s enterre. L ua et les grenadiers me paraissent indispensables à cette unité pour le travail que je vais lui demander de faire. Tant qu à miser gros sur les trenchers, Mr Finn est un apport non négligeable. Du coup un trench buster pour prendre la balle perdue a sa place peux s avérer inestimable. Tout ce petit monde pour couvrir madame et ses jacks, la force de frappe de l armée. Et tant qu a jouer du jack, junior et son charger peuvent harceler un flan, contester une zone, prendre un flag. 

Dans une idée de pairing, Kara gérant assez mal la trop haute armure, j hésite entre deux versions d un seul et meme caster, Papy Nemo, épique ou très épique :

General Adept Nemo : +26
-    Sylys Wyshnalyrr, The Seeker : 4
-    Sentinel : 0
-    Sentinel : 0
-    Stormclad : 8
-    Stormclad : 18
Stormblade Captain : 5
-    Firefly : 8
Stormguard Infantry - Leader & 9 Grunts: 15
Silver Line Stormguard - Leader & 9 Grunts: 16


Artificer General Nemo : +25
-    Storm Chaser Finch
-    Sylys Wyshnalyrr, The Seeker : 4
-    Centurion : 0
-    Thunderhead : 12
-    Firefly : 8
-    Stormclad : 18
Storm Strider : 18
Captain Arlan Strangewayes : 4
Tempest Blazers - Leader & 2 Grunts: 11

Deux listes axées autour de BG assez fournis, ou les firefly sont la pointe des fer de lances électriques.
En gros je vois la liste Nemo2 comme une vague, les silverlines en premier, les stormguard en deuxieme, dejammant tout au max avec leurs attaques et Eleap, et les deux clads venant casser ce que les stormknights n ont pas pu dégager. En gros avec les stormguard, les deux stormclads ne demandent a papy que 2 points de focus pour être full chaque tour, points de focus récupérés par papy sur les deux sentinelles avec sa matrice. Ce qui laisse 7 points de focus a papy par tour pour lancer et entretenir ses sorts.

La liste Nemo3 est plus offensive, et dépends beaucoup du feat pour créer la différence entre victoire et défaite. J aime particulièrement le pulse de thundy à pow 14 ( si a cote du firefly), touche auto, 3 des sous feat. Ca brise en moyenne de l armure 23 à 25, c est que du bon ! Le centurion est la pour aller contester une zone/flag solo, ou il sera assez difficile à tomber.

Les blazers sont ajoutés pour une menace consequente sur un flan, et etre des le tour 3 dans la zone de départ de l adversaire.


Bref entre les deux mon coeur balance, j aimerais avoir vos avis sur quelle liste papy vous n aimeriez pas affronter ou vous aimeriez jouer...
« Modifié: 21 juin 2016 à 14:31:28 par Dudu »
Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort... Ou paraplégique !

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Re : Mk3 : ca envois.
« Réponse #1 le: 21 juin 2016 à 15:38:15 »
La liste Nemo3 est assez proche de ce que je pourrais jouer... mais j'ai peur que le nombre de figs (13) soit malgré tout contraignant, en terme de scénario.

La liste Nemo2 semble intéressante, même si les 2 unités de Stormguard seront un peu dépourvues face à du tir de base ou du terrain difficile. Un petit Rhupert/Runewood peut-être ?

Nemo2, je pense aussi qu'il y a des trucs à faire, mais en mix gunline/cac, avec plein de stormsmtihs pour bénéficier de Veteran donné par Nemo2 (donc Stormstrider + Stormsmiths + Storm towers) sur la partie tir, et des trucs comme des Stormclads au CaC... ou alors des jacks bon marché, type Ironclad/Hammersmith.

Pour la liste Kara, je trouve que ça manque de jacks, même si une unité de Trencher Infantry est une bonne idée pour les clouds et retarder/empêcher l'adversaire de contacter trop vite.
Cygnar & merco : 1011 pts (99% peint)

Citation de: Nicoco à Titi
Avec des mecs comme toi, on vendrait plus de fleurs que d'armes. Et moi, je suis allergique au pollen!

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Re : Mk3 : ca envois.
« Réponse #2 le: 22 juin 2016 à 13:35:14 »
Pas grand chose à redire à part : DEUX SENTINELS !?! J'ai déjà du mal à en sortir une... :p
Après, je comprends bien la logique de ce choix.

N'hésite pas à nous faire des retours sur tes tests. Cela m'intéresse ! :)
"Bon bin, plus qu'à attendre de voir à quoi va ressembler le futur Cygnar..."

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Re : Mk3 : ca envois.
« Réponse #3 le: 27 juin 2016 à 17:51:23 »
Oyo les cygnaréens!

Première partie mk3 ce week end, Kara sloan affronte Khador.
De mémoire, Lord Khoslov, 2 kodiaks, Ruin, Nyss hunter avec Valachev, Greats bears, 2 unites min de Ulhan, tout ce petit monde joués par Kyuu.

Le tarpit de trencher, bien que cher, fais son taff. Motivés par la présence de Maxwell "Rambo" Finn,  ils nettoient les nyss.
Le duo junior/charger est relativement efficace, mais je me tate à les virer pour rentrer un lourd de plus avec kara.
Le Bg de Kara tombe un lourd par tour, et est safe derrière le mur de cloud posé par la première ligne.

Je tente le KTC  tour trois, me foire (il reste 4 pv a Khoslov et 0 focus) et reste comme un gland devant Ruin avec presque personne pour protéger. bref je vous fais pas un dessin sur le funeste destin de Kara^^

J'aime cette compo, je penses néanmoins que je vais la retravailler. Le Trench buster n'a pas prouvé qu'il était nécessaire dans la liste, pas plus que Junior/Charger. Ca me fait 19 points à redistribuer. Allyson Jakes et un centurion (en virant un rifle grenadier) ou un hunter et une eyriss par exemple... je vais y reflechir.

Prochains tests bientot!
« Modifié: 27 juin 2016 à 17:54:53 par Dudu »
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Re : Mk3 : ca envois.
« Réponse #4 le: 28 juin 2016 à 08:45:38 »
Je n'ai pas encore ressorti mon Defender mais avec Kara, il se justifie. Vu qu'elle gomme son principal défaut (être neutralisé par le Stealth) avec son Field Marshall. :)

Pour tes points manquants, les warjacks seront mieux dans le battlegroup de Kara vu ce qu'elle leur apporte !
Pense aussi à prévoir de quoi désengager tes warjacks de tir : l'adversaire va prendre un malin plaisir à leur mettre des trucs dans les pattes... ;)
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Re : Mk3 : ca envois.
« Réponse #5 le: 11 juillet 2016 à 11:27:25 »
Petits retours et changements dans la liste Kara.

Captain Kara Sloan
-    Reinholdt, Gobber Speculator
-    Defender
-    Hunter
-    Triumph
-    Cyclone
Captain Maxwell Finn
Trencher Infantry - Leader & 9 Grunts
-    Trencher Infantry Officer & Sniper 
-    Trencher Infantry Rifle Grenadier
-    Trencher Infantry Rifle Grenadier
-    Trencher Infantry Rifle Grenadier
Trencher Chain Gun Crew

Exit le junior, son charger et le trench buster, bonjour le cyclone et la gatling ! En gros le but est de pouvoir poser 2urs d interdiction devant les trenchers et d avoir de quoi nettoyer un peu plus facilement la masse adverse. Testée en direct contre un de mes adversaires réguliers jouant cryx  :  Boubouche.

Sa liste  : skarre2, WSC, Deathjack, Barathrum, full satixys raider avec ua et captain, aiakos avec stalker, ragman, gorman, orin. On joue sur the pit.
 En gros il gagne le toss, avance, je tire comme un dératé avec tout ce que j ai à portée, je lui retire 3 pv sur DJ. J en oublie de bouger mon hunter. Ca commence bien. A son tour il me met une pression de fou, prends place dans la zone, skarre proche de son flag, il feat. Mon tour2, je feat, grosse envolée de poussière, ca sent la poudre. Les satixys sont gérées par cyclone et quelques trenchers (6 de mémoire) il ne lui en reste que 3 et la captain. Le hunter vire plein de pv au stalker qui était face à lui. Le reste tire sur DJ!  6 pvs retirés !  Quoi ?  Seulement 6 ?  Avec kara, un defender, triumph sous feat ? Bon je vais subir le contrecoup... Son tour trois, il charge avec ses deux jacks,me nettoies la quasi totalité des trenchers. (il rate quand meme sa marque de mort sur les trenchers avec DJ) les satixys survivantes essayent de faire mal. Skarre se decouvre. Debut de mon tour, analyse de la situation, Skarre est a portée de ma gatling, je peux avoir un visuel avec kara, le defender et triumph en meme temps si je me place bien. Feu !  La gatling est ouf, 4 tirs, 3 touchent ! Elle retire les 2 focus qu elle avait sur elle. Kara s active, ktc.

Bon bilan mitigé pour cette partie. Je suis fan de la liste, elle tourne super comme ca,la gatling et le cyclone apportent vraiment la possibilité de gerer de la masse. Par contre si j ai pas les dés avec moi, j en arrive vite a faire de l huile. Faut que je la teste et la reteste pour confirmer mes impressions, mais je l aime comme ca.

Je joues ensuite face a Bapt, qui me sort une liste Helynna full jacks. Ya 1hyperion,  2 phoenix, 2 griffons, 1 Aspis, 3 mecanos, 1 voidtracer, 1 artificer.
Je teste ma nemo 2, il gagne le toss, decide de commencer.
La partie est a sens unique, main de la destruction fait qu il me nettois la silverline et la quasi totalite des stormguard en un tour au tir, il me jamme comme un fou avec ses griffons. Au debut de mon tour 2 j ai un griffon devant chacun de mes stormclad. Je casse celui de gauche, a droite je me rate. A son tour il me casse les deux stormclad, il me reste le firefly, nemo, deux sentinelles et deux stormguard. Helynna est loin et protégée. J ai deux phoenix et hyperion qui regardent nemo dans le blanc des yeux. Je concede.

Un je ne sais quoi de deja vu. J avais du mal a gerer les elfes en mk2, c est pareil en mk3. Il faut que je retravaille ma liste, elle est sensée vasser du lourd, j ai tombé un leger et demi... Ya du maille.
« Modifié: 11 juillet 2016 à 12:07:43 par Dudu »
Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort... Ou paraplégique !

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Re : Mk3 : ca envois.
« Réponse #6 le: 11 juillet 2016 à 11:38:06 »
Re,

Je te propose Lucant comme punchingball, mais tu verras, il a beaucoup perdu  ::)

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