Pour moi il n'y a pas de "end advance".
Du coup pour un model c'est assez simple. Il déclare une advance, advance et fini son advance.
Pour une unité c'est plus compliqué. Ils déclarent une advance, chacun advance et l'unité fini son advance.
Partant de ce principe là (et je pense qu'ils ont voulu faire ça quand même), un gars advance osef unité ou non, et tu trigger Pursuit.
Je le rulerai comme ça.