WARMACHINE/HORDES > Cercle Orboros
[Vorage] Pairing et debrief
samich:
Contre ghost fleet comme pour la nouvelle theme force douze milles satyxis, je suis sûr qu'il y'a un truc à faire avec krukru1. Mais pour ta liste krukru2, doit y'avoir un match pas complètement négatif.
D'ailleurs le nombre de sorties qu'ils vont avoir en cryx, c'est sur-abusé.
Arhnayel:
C'est marrant, mais contre GF j'aurais tendance à jouer Kromac1 (pour Bestial) ou Mohsar/Baldur2/Wurmwood (pour Crevasse/Hellmouth) plutôt que les Krueger. Un truc comme ça :
Mohsar - Secret Masters
* Pureblood
* Woldwarden x2
Mist Riders max.
Druids + Overseer
Shifting Stones
Wayfarer x2
Gallows Grove x2
Bone Grinders max.
Le caster a des Sac' Pawn pour éviter le KTC à coup de tirs Ghost Shot, et il balance des Crevasses par les arcnodes. Les Woldwarden aussi. Les Mist Riders ont du volume d'attaque et les Druids peuvent cacher les LoS... Le Pureblood parce spray magique.
samich:
Moshar c'est compliqué, tu te fais prendre dans le feat de denny et c'est vite plié avec tout les ghost shot. Et le feat de denny, c'est entre 21" et 24" max si elle charge quelque chose à portée ( à 12"). Ou alors faut du shield guard.
Arhnayel:
D'où les Druids pour cacher les LoS normales et les Sac' Pawn pour les Ghost Shots.
samich:
Ça ne marche pas. Les druids n'empêchent pas le ghost shot, les cinq bone grinders n'empêchent rien si ils survivent jusque là.
T'envoies une poule, tu montes denny, tu feat, deux ou trois venom plus tard, il n'y a plus personnes et après tu ghost shot.
Tu vois que t'y viens aux minions.
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