Skorne était une faction qui avait un grande capacité d'agression (distance et puissance), et une forte encaisse et quelques mouvements (sprint, shadow whip etc...) mais souvent prévisibles, le tout organisé autours de profils standards mais très synergiques, donc avec une place limitée pour le caster (beaucoup moins déterminant que dans d'autres factions) :
La mkIII a enlevé les quelques tricks et abaissé les profils : on a donc une faction qui est très directe dans le jeu, sans triche (everblight, orboros, cygnar etc...) mais sans les moyens de le faire.
Je pense aussi qu'il ne faut pas aborder le jeu skorne comme les autres factions : les "tricks" ne sont pas les blagues que l'on peut sortir de derrière les fagots, là il y en a peu, mais plutot comment poser des problèmes à l'adversaire dans la gestion de sa propre force. En cela je trouve que skorne est l'exacte contraire de cryx.