Auteur Sujet: CR, listes et... what else ?  (Lu 149837 fois)

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Hors ligne TheLazyHase

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Re : CR et listes
« Réponse #150 le: 24 septembre 2018 à 15:09:54 »
J'ai fait de mémoire. Peut être qu'il avait un war dog, en tout cas il avait pas de mécanos.

Hors ligne Krador

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Re : CR et listes
« Réponse #151 le: 24 septembre 2018 à 15:29:21 »
Normalement, ça donnait ça :

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https://conflictchamber.com/#c3201b_-0Tk_7s7s7sl5l5l4l4l3l387l2l7l17Qgd

Khador Army - 75 / 75 points
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Man-O-War Kovnik [4]
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Man-O-War Strike Tanker [5]
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Man-O-War Suppression Tanker [0(6)]
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Kommandant Atanas Arconovich & Standard [7]
Man-O-War Demolition Corps (max) [14]
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Man-O-War Shocktroopers (max) [16]
 - Man-O-War Shocktrooper Officer [4]

Les battle mechanics en max.

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Re : Re : CR et listes
« Réponse #152 le: 24 septembre 2018 à 15:55:30 »
Bizarrement j'aime beaucoup la liste S3 ;)
Et on est face à la même problématique concernant les armes magiques qui manquent dans la deuxième liste hélas. Le module A&H à 12 points c'est un gros trou...

Ouep, moi aussi j'aime beaucoup ma liste.   :)
C'est curieux, mais il me semble ne pas avoir vu, dans les listes en Armored Corps du WTC, une seule unité de Bombardiers. Personne ne les trouve assez compétitifs ?

Pour les armes magiques, tant pis sinon, je fais sans.

Edit : ah si, j'ai trouvé 1 liste Vlad 2 de la team Austria Schwarzenegger :

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https://conflictchamber.com/#c3201b_-0T77f8l5l48M8I7Ml0l7l17Qgd

Khador Army - 75 / 75 points
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Man-O-War Demolition Corps (max) [14]
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Man-O-War Shocktroopers (max) [16]
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« Modifié: 24 septembre 2018 à 16:01:08 par Krador »

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Re : Re : Re : CR et listes
« Réponse #153 le: 24 septembre 2018 à 16:14:47 »
C'est curieux, mais il me semble ne pas avoir vu, dans les listes en Armored Corps du WTC, une seule unité de Bombardiers. Personne ne les trouve assez compétitifs ?

D'après les stats, il y avait en tout 4 unités max + CA parmi les 11 listes Armored Corps du WTC :

https://conflictchamber.com/#c3501b_-0T6ZkTeQl5l4l4l3l38M8I7Ml0l7l1jJ___-0T77f8l5l5l4l3l3l2l7l17QgdjJ
https://conflictchamber.com/#c3501b_-0ThD7pkZl5l5l3l34il2l7l17Qgd7Qgd___-0T77f8l5l48M8I7Ml07Ml0l7l1
https://conflictchamber.com/#c3501b_-0x7akTkTkTkTkTkTkTkThF7phF8r8y86___-0T777p7pl5l5l3l39ul27Ml0l7l17Qgd

Clic clac, merci Kodiak !

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Re : CR et listes
« Réponse #154 le: 24 septembre 2018 à 16:23:44 »
Honnêtement je suis toujours convaincu d'avoir un peu de tirer
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

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Re : CR et listes
« Réponse #155 le: 30 septembre 2018 à 16:00:09 »
Quelques photos des parties d'hier contre Wulfkrieg.

Comment se retrouver empêtrer dans des tentacules pendant xxx tours quand on n'arrive pas à casser des bouches...  1 Hellmouth, ça va pas... et 2, c'est pire que tout !!!


Le côté droit est à peu près géré. Par contre, sur ma gauche, les Chosen + les Hellmouths face aux bombardiers = courage, fuyons !!!




Sorscha en mode "Houlaaa, y'a des sales gueules en face, j'veux pas voir çaaaaaaaa !!!!"


Les Chosen occupent bien le terrain et mes bombardiers sont trop loin.




Bon, bref, je ne suis pas assez agressif dans cette partie où je perds au scénario (j'essaie 1 ktc bidon sur Lylyth) puis sur ktc.
Je disputerai une 2e partie contre Wulfkrieg où je serai 1er joueur et toujours du même côté. Cette fois-ci, je tuerai le Blightbringer avec quelques Demo Corps et 1 Shocktrooper.

Morale de l'histoire : les Shocktrooper ARM 23 no kd avec Retaliatory strike ça intimide en face. Suffisamment pour leur faire tenir/contester 1 zone à eux tout seuls.
Lors de la journée, j'aurai joué 3 fois le Kovnik au lieu du Greylord Forgeseer. A voir la semaine prochaine si je joue différemment.
« Modifié: 12 octobre 2018 à 13:53:40 par Krador »

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Re : CR et listes
« Réponse #156 le: 30 septembre 2018 à 17:01:21 »
La table est quand même bien dégueulasse. T'as deux bloquants de ton côté juste devant une zone ... Bonjour le goulot d'étranglement :x

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Re : CR et listes
« Réponse #157 le: 30 septembre 2018 à 17:47:35 »
C'est pas faux. Et la 1ère partie contre Arhnayel, j'étais de l'autre côté mais son Pureblood planqué derrière 1 maison qui peut venir me menacer en ghostly, j'ai pas pu le gérer.

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Re : CR, listes et Sorscha3 sort du bois
« Réponse #158 le: 30 septembre 2018 à 18:06:21 »
A la réflexion, sans véritable buff je suis pas certain de l'apport des bombardiers dans une liste S3. Mais je pense que ça mérite test.
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

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Re : Re : CR et listes
« Réponse #159 le: 01 octobre 2018 à 06:33:37 »
La table est quand même bien dégueulasse. T'as deux bloquants de ton côté juste devant une zone ... Bonjour le goulot d'étranglement :x

La table, qui n'a pas été faite par moi, respecte strictement les recommandations du steamroller.  ;)
Et oui , ce n'est pas un stupide champ de tir, les décors ont une influence sur la partie et ça donne de l'intérêt au choix de celui qui gagne le toss (ça tombe bien, c'est Krador qui l'a gagné)  ;D

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Re : CR, listes et Sorscha3 sort du bois
« Réponse #160 le: 01 octobre 2018 à 11:11:17 »
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La table, qui n'a pas été faite par moi, respecte strictement les recommandations du steamroller.  ;)
Et oui , ce n'est pas un stupide champ de tir, les décors ont une influence sur la partie et ça donne de l'intérêt au choix de celui qui gagne le toss (ça tombe bien, c'est Krador qui l'a gagné)  ;D

Parce qu'il n'y a pas de milieu entre un champ de tir et une table jouable ? J'suis pas un pro-gamer mais 2 infranchissables juste devant une zone ça semble quand même réduire assez méchamment tout espoir d'être dans le feu de l'action sur la zone en question. Qu'il y ait un déséquilibre c'est une chose, mais là ça dépasse le déséquilibre. Si je "lis" bien la table on a :

- D'un côté 4 zones qui ralentissent dont 2 infranchissables. Une zone de marais (terrain difficile) à gauche et une forêt (terrain difficile) à droite : assez éloigné pour ne pas procurer d'avantage défensif, mais assez proche pour gêner le déploiement/mouvement vers la zone.
- De l'autre côté un muret en bordure de zone (idéal pour un wardude qui veut s'approcher) une tranchée et une ruine

Après ça ne reste que mon avis personnel mais je la trouve bien cracra la table.

Hors ligne Sharkface

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Re : CR, listes et Sorscha3 sort du bois
« Réponse #161 le: 01 octobre 2018 à 11:19:21 »
Clairement un mauvais choix de coté alors , Wulf aurait bien été embété avec son gros BB et les 2 obstructions.
J'avoue par contre que je suis pas fou de la table non  autant tu inverse une forêt et une des deux obstructions et je suis moins dubitatif ;)
Merci pour le CR avec photo en toucas ;)

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Re : CR, listes et Sorscha3 sort du bois
« Réponse #162 le: 01 octobre 2018 à 15:01:14 »
Je voulais tellement commencer en 1er contre ce damné Blight de Wulkrieg que j'ai négligé le choix du côté.
"Le Khador, honteux et confus,
Jura, mais un peu tard, qu'on ne l'y prendrait plus."

Sinon, je vais tester à nouveau les Bombardiers avec Sorscha3 cette semaine. La doublette Shocktroopers en 1ère ligne en mur de bouclier devant les DemoCorps, ça paraît évident (merci Tactician d'Arconovitch). De l'autre côté, les Bombardiers avec 1 Drakhun en soutien + 1 Tanker. Mais une 2e unité de Shocktroopers à la place des Bombardiers, c'est peut-être préférable.

Arhnayel

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Re : CR, listes et Sorscha3 sort du bois
« Réponse #163 le: 01 octobre 2018 à 15:52:11 »
J'ai fait la table, de manière aléatoire comme toujours, et j'en suis personnellement assez content. Elle donne un vrai choix tactique au gagnant du jet de départ. Le côté avec les deux maisons est très handicapant si on ne peut pas passer outre (flight, ghostly, tp etc.) mais protège aussi très bien des tirs et permet de "cache" une figurine dans la zone ronde pour contester - genre, un Hellmouth. La forêt ne procure qu'un avantage restreint - mais réel, c'est cool pour planquer une figurine prowl par exemple - et gêne le déplacement... bah oui, le terrain doit gêner, hein, on n'est pas dans une morne plaine là. C'est un jeu tactique. Il faut faire des choix tactiques. Je reconnais qu'ils s'amenuisent avec les CID successifs (problème pour gérer la DEF ? Tout le monde à MAT 8+ ! Problème pour casser l'ARM ? Tout le monde à P+S 17+ ! Problème pour gérer les déplacements ? Tactician et Pathfinder sur tout le monde !) mais heureusement, il en reste. Le jour où le jeu sera devenu un "j'avance tout droit je tape je gagne", il n'aura plus aucun intérêt. Wait... ce serait pas déjà un peu le cas avec certaines sorties récentes ? Nan, je dois être de mauvaise foi.

Enfin, le marais gêne le déplacement mais peut permettre de déclencher des effets particuliers (comme le +2 DEF du Earthborn Dire Troll par exemple).

On a donc un côté très chargé qui empêche d'avancer comme on le veut, mais qui casse énormément les LoS contre les tirs. On notera que les maisons sont assez éloignées pour permettre à une huge base de passer entre.

L'autre côté a un marais entre deux zones, un mur sur la zone ronde, une tranchée assez loin d'une zone rectangulaire - elle permet de planquer un solo de soutien par exemple - et une colline proche d'une zone rectangulaire. Pas folichon non plus, car éloigné des zones, même s'il y a quelques belles protections contre les tirs. Le marais s'est avéré assez pénible pour Krador d'ailleurs lors de la partie du matin - j'avais le côté avec les deux obstructions, et je les ai bien aimées, moi, c'est deux obstructions (CR sur mon sujet bientôt).

Enfin, il n'y a pas que le choix du côté, mais aussi le déploiement et les déplacements... tiens, on en revient aux choix tactiques.

Hors ligne Titi

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Re : CR, listes et Sorscha3 sort du bois
« Réponse #164 le: 01 octobre 2018 à 16:07:42 »
Complètement d'accord avec Arhnayel ! :)

Pour ma part, j'essaie toujours de faire des tables qui impose des choix tactiques lors du jet d'initiative. Parce que je trouve ça triste quand cela doit se résumer à un jet de dé pour savoir qui va commencer...
Donc choisir de commencer ne doit pas systématiquement être un avantage (parce que la table ne pose pas de contraintes).
"Bon bin, plus qu'à attendre de voir à quoi va ressembler le futur Cygnar..."

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Re : CR, listes et Sorscha3 sort du bois
« Réponse #165 le: 01 octobre 2018 à 21:08:39 »
Les tables symétriques c est chiant +1 arhna

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Re : Re : CR, listes et Sorscha3 sort du bois
« Réponse #166 le: 01 octobre 2018 à 23:01:33 »
Problème pour gérer les déplacements ? Tactician et Pathfinder sur tout le monde !) mais heureusement, il en reste. Le jour où le jeu sera devenu un "j'avance tout droit je tape je gagne", il n'aura plus aucun intérêt. Wait... ce serait pas déjà un peu le cas avec certaines sorties récentes ? Nan, je dois être de mauvaise foi.

C'est vrai que le fait que 9 Warbeasts Orboros sur 10 aient pathfinder, c'est vraiment n'importe quoi !!... sans compter ghostly ou celles qui volent...    ;)

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Re : CR, listes et Sorscha3 sort du bois
« Réponse #167 le: 02 octobre 2018 à 21:43:30 »
On peut se mettre d'accord pour dire que je n'ai jamais dit qu'il fallait des tables absolument symétriques ?

Arhnayel

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Re : CR, listes et Sorscha3 sort du bois
« Réponse #168 le: 03 octobre 2018 à 09:59:51 »
Non. On est le matin, et je ne suis d'accord sur rien le matin.

 :P

@Krador : le CID n'est pas encore passé, mauvaise langue ! Mais je te rejoins.

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Re : CR, listes et Sorscha3 sort du bois
« Réponse #169 le: 12 octobre 2018 à 13:47:11 »
J'ai effectué un test en partie hier et je pense jouer cette liste au tournoi à Uchronies ce dimanche. En enlevant le Drakhun (z'êtes virés mon gaillard !!!... mais on garde vos coordonnées...) et en mettant à la place 1 Kovnik de plus et 1 unité de Kayazettes, je gagne en portée de menace pour 1 unité de MoW et j'ai de quoi contester à moindre coût avec les fifilles en attendant les potes balourds des lignes arrières. Il me reste à ne pas dévier 1 Aoe3 de bombardier vers les Kaïkaï-azettes...   :)
Ca me paraît pas mal. Vous en pensez quoi ?

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Re : CR, listes et Sorscha3 sort du bois
« Réponse #170 le: 12 octobre 2018 à 14:55:55 »
C'est vraiment dommage de retirer le drakhun qui est le seul mec mobile ET endurant de la liste, en plus d'être un solo qui se redeploie vite. Sans parler de la contre charge...
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

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Re : CR, listes et Sorscha3 sort du bois
« Réponse #171 le: 12 octobre 2018 à 15:13:04 »
D'expérience 1 seul mow kovnik c'est suffisant, les kayazettes c'est toujours un bon choix quelle que soit la liste
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Re : CR, listes et Sorscha3 sort du bois
« Réponse #172 le: 31 octobre 2018 à 19:04:20 »
Petit CR de la partie de mardi dernier contre Arhnayel qui jouait...

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Moi c'était...

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Déploiement



Tour 1

Vlad met Hand of Fate sur les Bombardiers et Arcane Might puis charge.
Je cours avec tout à fond. Pareil en face. J'ai placé le Drakhun dans la tranchée.





Tour 2

Je perds 2 bombardiers sur des tirs de Tharnettes qui les ont Prey. Je fais quelques pertes sur les déviations avec les Bombardiers en représailles. J'ai commencé à entamer l'objo avec mes tirs : Bombardiers et Strike Tanker. Je conteste sur 2 zones avec le Devastator.





Tour 3 et suivants

Je perds à l'attrition. Le Suppression Tanker se prend des attaques dans le dos de Wolf riders et il aime pas du tout ça. Il dégage vite, trop vite.
Le Devastator est tout seul dans la zone de gauche mais il conteste tranquillement.



Ca tape fort au centre avec des Demo corps et Shocktroopers sous feat qui désossent le Pureblood


Je suis mené au scénario, le Devastator met des coups de boule sur l'objo mais ne le détruit pas.


Le Stalker attend son heure, bien à l'abri derrière quelques arbres... Vlad pousse au cul ses gars : "Allez, bougez vous le f..., bande de lopettes, moi je gère à distance !!"


Le Stalker grignote mes p'tits gars tranquillou : charge, tue, sprint en arrière, Rapid Growth devant son museau...
Le Devastator a fini par détruire l'objo, il change de proie... "Viens voir papa, ma p'tite Tharnénette !"




Vlad gère de main de maître... "Allez, tenez bon les gars, vous êtes parfaits, moi je vais voir si l'herbe est plus verte ailleurs !!!" Je perds au scénario 1-3 ou 2-3 mais Arhnayel finit par se clocker au tour 6... Yes, victoire !!!

« Modifié: 31 octobre 2018 à 19:07:35 par Krador »

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Re : CR, listes et MoW... What else ?
« Réponse #173 le: 01 novembre 2018 à 14:38:17 »
Merci pour le compte-rendu et les photos ! :)
Bravo, tu l'as enfin eu ce vil Nye-nyel ! ;D
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Re : CR, listes et MoW... What else ?
« Réponse #174 le: 02 novembre 2018 à 09:55:01 »
Bien joué Krador  ;)
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