Auteur Sujet: Karchev?  (Lu 7507 fois)

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Hors ligne Kairnulf

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Karchev?
« le: 18 décembre 2016 à 10:39:34 »
Bonjour je me demandais si une liste avec Karchev était jouable de nos jours car j'adore le Lore et la fig du papy greylord et j'aimerais beaucoup le sortir :) !

Du coup  je me pose quelques questions du genre :

1. Est il plus a l'aise dans les escarmouche ( de 0 a 25 pts ) ou les batailles plus balaise ( 50 / 75 pts )?

2. Full jacks or not full jacks?

3. Les widowmakers sont ils indispensables pour trigger warpath?

4. Maintenant que le tchoutchou Khadoréen n'existe plus le manque de mobilité est il insurmontable?

5. War dog toujours obligatoire?

6. Mécanos or not mécanos?

Tout ça tout ça je n'ai pas encore beaucoup de parties a mon actif d'ou certaines questions noobesque mais j'aimerais beaucoup vos avis  je ne demande certainement pas une liste toute faite mais des avis et des remarques afin de me faire ma petite armée pépèroum :3

Merci d'avance a vous tous pour vos avis éclairés ( ou pas )

eN-o-N-o

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Re : Karchev?
« Réponse #1 le: 18 décembre 2016 à 12:18:27 »
Bah écoute, Karchev avec 10~14 mad dogs est la liste compétitive (comprendre, pétée) du moment.

Sinon, pour ce que j'en pense rapidement :
  • Avoir une liste qui utilise ET road to war ET battle charged est entre compliqué et impossible.
  • Road to war est super drôle à jouer.
  • S'il n'est probablement pas compétitif hors spam de mad dog, je le trouve vraiment drôle à jouer.
  • C'est un peu les matchups super facile ou très compliqué.

Pour les détails technique sur quel ref est obligatoire ou pas, j'en sais trop rien.

Hors ligne lairder1

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Re : Karchev?
« Réponse #2 le: 19 décembre 2016 à 08:44:33 »
Je le joue  actuellement et même hors spam de mad dog cela reste un caster costaud.
Il a besoin de jacks un maximum au moins une dizaine.
Vouloir utiliser et contre charge et warpath est compliqué. Le plus simple est d avoir contre charge jusqu'à être engagé puis de switch sur road to war ainsi tes warjacks pourront servir à trigger le sort.

En obligatoire :
-tinker (par 2) des petits solos assez resistant permettant de rendre 6 pv en moyenne à karchev ou le reste de la liste.

Actuellement je joue
Karchev
Ruin
Kodiak
Kodiak
Mad dog x 6

Et soit a juggernault + reinhold soit 2 mad dog

La liste fera couiner tes potes mais elle est assez facilement contrable avec du controle
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Re : Karchev?
« Réponse #3 le: 19 décembre 2016 à 09:20:18 »
Citer
La liste fera couiner tes potes

Et donc ne la joue pas  >:(
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

eN-o-N-o

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Re : Re : Karchev?
« Réponse #4 le: 19 décembre 2016 à 09:32:13 »
Je le joue  actuellement et même hors spam de mad dog cela reste un caster costaud.
Citer
Mad dog x 6

Euuuuuuuuuuh  :-\

Hors ligne Kairnulf

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Re : Karchev?
« Réponse #5 le: 19 décembre 2016 à 10:10:52 »
Merci merci pour ces réponse qui me conforte pour faire une liste sympa avec mes jacks et papy ce ne sera sans doutes pas compétitif mais ce sera bien fun ^^

Actuellement mes jacks sont :

2 juggers
1 kodiak/grolar ( aimantés  )
1 destroyer
1 décimator ( qui va sans doutes passer torch via des aimants )
Et 1 béhémoth évidemment ^^

prochains achats prévus :
ruin  ( pour mon butcher3 )
1 dévastator 
et 2 boites de rager / berserk / mad dog

Avec tout ça et en complétant avec du mécanos ( ou du tinker si j'en trouve  ) des widows ou pourquoi pas mes man-o-war je devrais pouvoir sortir un truc pas trop dégueu ;)
Merci encore

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Re : Karchev?
« Réponse #6 le: 19 décembre 2016 à 18:44:34 »
Karchev est très fort en MKIII. Les jacks khador sont un probleme pour pas mal de monde, si on commence a en aligner + de 4, ça commence a poser probleme. Une des parades est de ce concentrer sur le caster avec le nouveau system de campe ça reste souvent plus fiable.
Karchev a l'avantage de pouvoir survivre a ce qui caster kill habituellement un caster lambda.

En auto include, il y a des mécanos, une unité qui déclenche de façon fiable Warpath (road to war)
Lobster :Si tu trouve une référence moyenne, mets en deux
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Re : Karchev?
« Réponse #7 le: 21 décembre 2016 à 20:48:28 »
YUUUUUUUUU l'errata a litteralement coupé les couilles du feat! OUCH!

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Re : Karchev?
« Réponse #8 le: 21 décembre 2016 à 20:50:25 »
Surtout pour les Mad Dog mat5 en fait, sinon c'est un nerf mais avec une mat7 quasi de série c'est pas non plus la fin du monde !
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Re : Karchev?
« Réponse #9 le: 21 décembre 2016 à 20:59:14 »
Oui c'est sur mais  j'adore les figs du vieux chassis mais il n'y en plus une de viable :(
Bon on va contrebalancer avec du destroyer et autres devastator mais sniff ... apres pour une liste fun pkoi pas ...

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Re : Karchev?
« Réponse #10 le: 21 décembre 2016 à 21:31:19 »
Citer
Oui c'est sur mais  j'adore les figs du vieux chassis mais il n'y en plus une de viable
Dit ça mes 12 Mad Dog quasi terminé en peinture..
.. Bon ok je ferais pleurer personnes et avec le recul c'est pas un mal pour le jeux !  ;D
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Re : Karchev?
« Réponse #11 le: 21 décembre 2016 à 21:39:12 »
Condoléances...

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Re : Karchev?
« Réponse #12 le: 21 décembre 2016 à 23:01:41 »
Bah il a prit beaucoup de nerf le karchev
Il perd en vitesse car les mad dog ne sont plus virtuellement speed6
Il ne peut plus gerer les hautes def ou immun cac ou sacrifice en slammant ses jack et le feat pousse effectivement à jouer des jacks mat7

Bon le destroyer peut etre drole pour une liste orienté warpath
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Re : Karchev?
« Réponse #13 le: 21 décembre 2016 à 23:08:15 »
Je viens de tester ça :


War Room Army

Khador - Karchev

Theme: No Theme Selected
75 / 75 Army


Karchev the Terrible - WJ: +30
-    Destroyer - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 14)
-    Destroyer - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 14)
-    Destroyer - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 2)
-    Destroyer - PC: 14
-    Destroyer - PC: 14
-    Destroyer - PC: 14
-    Destroyer - PC: 14

Gobber Tinker - PC: 2
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor - PC: 5


---

GENERATED : 12/21/2016 23:07:33
BUILD ID : 2032.16-12-16


Franchement c'est pas mal

Ça manque juste un peu du 3 eme des pour le crit mais bon...
#Lesoscestdelamerde
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Re : Karchev?
« Réponse #14 le: 22 décembre 2016 à 08:19:40 »
Je viens de tester ça :
...
Karchev the Terrible - WJ: +30
-    Destroyer - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 14)
-    Destroyer - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 14)
-    Destroyer - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 2)
-    Destroyer - PC: 14
-    Destroyer - PC: 14
-    Destroyer - PC: 14
-    Destroyer - PC: 14
Gobber Tinker - PC: 2
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor - PC: 5
Pour ceux qui veulent contempler en images : http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,19086.msg326789.html#msg326789
"Bon bin, plus qu'à attendre de voir à quoi va ressembler le futur Cygnar..."

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Re : Karchev?
« Réponse #15 le: 25 décembre 2016 à 17:33:51 »
Question le tinker est il vraiment mieux que nos mécanos bien de chez nous?
Je ne connais pas les stats de ces petits gobs ferrailleurs et j'aimerais bien me faire une idée des differences avant un éventuel achat vu que j'ai déja des mécanos avec leurs chef :)
Merci d'avance 

Et Joyeux noël bande hobbyistes!

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Re : Karchev?
« Réponse #16 le: 25 décembre 2016 à 17:47:48 »
Le tinker est pas mieux, en réparation pure, les mékanos sont mieux. Par contre le tinker survit mieux grâce à sont couvert permanent, et en late game il est bien mieux pour les points de scénario.
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Re : Karchev?
« Réponse #17 le: 25 décembre 2016 à 20:00:36 »
merci au passage est ce que quelqu'un a entendu une rumeur sur un possible Karchev 2 ?

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Re : Karchev?
« Réponse #18 le: 25 décembre 2016 à 20:08:31 »
Nop c'est pas pour tout de suite .
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