Auteur Sujet: [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls  (Lu 43150 fois)

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Hors ligne ludmar

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Re : Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #100 le: 11 juillet 2017 à 14:13:25 »
Globalement ce qui est pénible c'est que les gens râlent tout le temps quoi que PP fasse... Ils font rien ça râle parce qu'ils changent rien, ils changent des trucs ça râle parce que faut acheter des nouvelles figs, ils mettent les TF ça râle parce que c'est des TF et ça restreint les choix, ils rajoutent les mercos pour avoir plus de choix ça râle parce qu'il faut pas de mercos en TF, ils font un CID en modifiant 10 réfs et en en rajoutant 10 ça râle parce qu'il y a des réfs qui sont pas dans le CID...
'Fin c'est un peu pénible en fait à la longue, y'aurait pas moyen de passer à autre chose ?

Tu as oublié de raler sur le SR2017 Tza :p
Je pense que les gens aiment bien raler car le jeu leur tient à coeur et ils en veulent toujours plus!
Pour preuve tu rales que les gens ralent :p

@ludmar : les sluggers ont reçu quel changement avec le dernier errata ?
Errata de Janvier
RAT 5 => RAT 6
Cout 8/13 => 6/10
un bon up!
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Re : Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #101 le: 11 juillet 2017 à 14:48:51 »
Globalement ce qui est pénible c'est que les gens râlent tout le temps quoi que PP fasse... Ils font rien ça râle parce qu'ils changent rien, ils changent des trucs ça râle parce que faut acheter des nouvelles figs, ils mettent les TF ça râle parce que c'est des TF et ça restreint les choix, ils rajoutent les mercos pour avoir plus de choix ça râle parce qu'il faut pas de mercos en TF, ils font un CID en modifiant 10 réfs et en en rajoutant 10 ça râle parce qu'il y a des réfs qui sont pas dans le CID...
'Fin c'est un peu pénible en fait à la longue, y'aurait pas moyen de passer à autre chose ?

Donner son avis n'est pas forcément râler. Je trouve que les interventions sont plutôt constructives d'ailleurs.
C'est normal que les gens donnent leur avis sur un forum. Il faut juste accepter que tout le monde n'ait pas la même sensibilité.
Sur ce, bonne après midi à tous.

Hors ligne Jojonathan

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Re : Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #102 le: 11 juillet 2017 à 16:11:43 »
Globalement ce qui est pénible c'est que les gens râlent tout le temps quoi que PP fasse... Ils font rien ça râle parce qu'ils changent rien, ils changent des trucs ça râle parce que faut acheter des nouvelles figs, ils mettent les TF ça râle parce que c'est des TF et ça restreint les choix, ils rajoutent les mercos pour avoir plus de choix ça râle parce qu'il faut pas de mercos en TF, ils font un CID en modifiant 10 réfs et en en rajoutant 10 ça râle parce qu'il y a des réfs qui sont pas dans le CID...
'Fin c'est un peu pénible en fait à la longue, y'aurait pas moyen de passer à autre chose ?

T'as raison t'es un exemple de sainteté qui râle jamais

Sinon, moi, j'aime râler. A plus forte raison parce que acheter des figs j'aime bien. Les nouvelles figs j'aime bien ca aussi. Le CID je trouve ca super cool. J'aime juste que quand on tente de driver mes impulsions d'achat, ce soit un peu plus discret. Manipulation inconsciente quoi.

Ca change pas qu'on voit bien leur intention de faire évoluer la gamme troll, et c'est bien.

Hors ligne ludmar

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Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #103 le: 11 juillet 2017 à 17:09:08 »
Pour revenir sur les références.

Quelques synergies évidentes :
- la BE et les Northkins Raider et les Fire Eaters.
- Grissel 2, les Lookouts, Glacier King

- Les ours ont l'air totalement pété!  + UA Northkin Elder => charge à 11". OURS : 2 attaques pow17 3dés + 1 attaque pow18, 4 dés (attaque de charge)
Je pense qu'ils vont perdre des trucs.
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Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #104 le: 11 juillet 2017 à 17:32:53 »
Premier battle repport,  le second arrive bientôt ;)

https://cid.privateerpress.com/forum/battle-reports/battle-reports/battle-reports-northkin-week-1/28774-borka-1-vs-vyross-2-sr-2017-breakdown

Fait marquant de la partie:
Les champions avec la nouvelle pierre ont tués deux griffons et impératus (!).
3 ours (sous pierre) ont fait 40 PV à Hélios (!)
Un champion avec mosh pit a tué Vyross (san focus) tout seul.
J'ai quasiment table rase Vyross 2, ce qui est rare.

Un deuxième battle report :

https://cid.privateerpress.com/forum/battle-reports/battle-reports/battle-reports-northkin-week-1/29171-grim-2-vs-jarl-sr-2017-outlast-2

Fait marquant de la partie :
La liste peut one shot un gargant en un tour.
Les northkins raiders, avec le hooch hauler, c'est des croack raiders MK2
Le hooch hauler c'est bien craqué aussi, ça tape ultra fort grâce à oil.
« Modifié: 11 juillet 2017 à 19:18:25 par Mhean »
Thyra c'est pèté.
Terminus n'a aucun mauvais match up.
Sauf quand c'est un mauvais match up.

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Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #105 le: 11 juillet 2017 à 17:39:08 »
Petit double post.

Le changement sur la pierre est parfait ça la rend vraiment meilleur et ça simplifie notre jeu.
Thyra c'est pèté.
Terminus n'a aucun mauvais match up.
Sauf quand c'est un mauvais match up.

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Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #106 le: 11 juillet 2017 à 23:01:22 »
Citer
Car oui PP donne l'impression de toujours sortir mieux pour acheter la nouveauté!
Et ce qui est nouveau attire toujours plus que l'ancien truc.

Je suis pas trop daccord pour dire que PP pousse a l'achat des nouvelles références en sortant des profils de plus en plus fort.
Si on regarde ce qui est le plus joué et qui est considéré comme fort voire pété on se rend compte que les 3/4 du temps c'est des figurines qui existent depuis la MK1 voire depuis le prime MK1 (le juggeraut spam, le bane spam, Haley 1, Deneghra 1, Vlad 1)
Je pense qu'un gars qui avait arrêté a la fin du MK1, peut très bien s'en sortir en tournois.

Hors ligne Grimgor

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Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #107 le: 12 juillet 2017 à 12:12:30 »
Pour revenir sur les références.

Quelques synergies évidentes :
- la BE et les Northkins Raider et les Fire Eaters.
- Grissel 2, les Lookouts, Glacier King

- Les ours ont l'air totalement pété!  + UA Northkin Elder => charge à 11". OURS : 2 attaques pow17 3dés + 1 attaque pow18, 4 dés (attaque de charge)
Je pense qu'ils vont perdre des trucs.

Les ours n'ont pas WM, ou alors j'ai raté un truc ?

Hors ligne ludmar

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Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #108 le: 12 juillet 2017 à 12:56:16 »
Oups j'ai oublié d'ajouter que c'était avec Madrak2...
Désolé....
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Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #109 le: 12 juillet 2017 à 13:06:19 »
En vrais, leur mettre tout ça ça signifie qu'ils ne vont pas ambush.

De plus, 11" c'est bien, mais c'est la moyenne, donc ils peuvent facilement se faire outhreat.
Cette unité ne sera pas si simple à jouer, car soit il faudra choisir entre AD et avoir tout les bonus, ou ambush et pratiquement jamais en avoir mais être très chiant.
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Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #110 le: 20 juillet 2017 à 11:27:36 »
Eilish: hex blast>chasten, cost 5

Pyre Troll: cost 8

Basher: cost 7

Champions gain +1 str and Sanguine Bond (from Bastions), back to cost 10/16

Runebearer gains arcane repeater (+2 control area)

Long Riders gain 2" reach

Lookouts: now available as 4 model min unit for 7pts

Raiders: continuous fire>crit fire

Bears: cost 10, handler down to 5hp, gang granted by handler

Glacier King: Push is now optional! Crit stationary instead of crit knockdown!

Kolgrima: her spray spell is now 10", feat changed so it's just the one turn:
  Enemy models currently in Kolgrima’s control range are pushed 2˝ directly away from Kolgrima in the order you choose. While in Kolgrima’s control range, enemy models lose Eyeless Sight XICONX and FLight XICONX and cannot make ranged attacks. Snowblind lasts for one round.

Northkin theme: snow drifts instead of bonus to starting roll

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Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #111 le: 20 juillet 2017 à 11:31:58 »
Long riders à reach 2 super pour madrak 2. Pas super fan de sanguine bond sur les champions mais +1 en force en plus ça va.
LE feat de Kolgrimma, je comprends vraiment pas ce qu'ils veulent faire mais en l'état c'est encore moins bien qu'avant là ou je trouvais ça déjà pas terrible. Virer eyeless sight n'a quasiment aucun intérêt, ou alors faudrait mettre occultation au caster histoire que ça en ait.
+2 sur la zone de contrôle avec le runebearer me paraît vraiment ouf.

Sinon ils ont l'air de vouloir vraiment laisser un dispell à ce nouveau solo même si beaucoup moins fort, je suis toujours pas d'accord avec l'idée.
« Modifié: 20 juillet 2017 à 11:35:35 par Grimgor »

Hors ligne TheLazyHase

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Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #112 le: 20 juillet 2017 à 11:35:28 »
Une zone de 16" où tu peut pas tirer, ca a l'air fort. C'est réduction de threat + anti tir, plus qq bonus.

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Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #113 le: 20 juillet 2017 à 11:38:03 »
Une zone de 16" où tu peut pas tirer, ca a l'air fort. C'est réduction de threat + anti tir, plus qq bonus.
Le push de 2 c'est ok, c'est virer eyeless sight et le vol que je trouve vraiment bof. En tout cas ça fait vraiment un design anti blight lol.
Mais virer eyeless sight, là ou en troll on a quelques prowl mais aucun stealth, je comprends pas ou ils veulent en venir...

Edit : je suis en train de capter que j'avais pas vu la partie qui empêche les tirs. Du coup je retire ce que j'ai dit, ça me paraît bien mieux d'un coup. :)
« Modifié: 20 juillet 2017 à 11:40:54 par Grimgor »

Hors ligne TheLazyHase

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Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #114 le: 20 juillet 2017 à 11:47:29 »
Rappel : Kolgy met des clouds, et eyeless sight voit à travers les clouds.

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Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #115 le: 20 juillet 2017 à 11:51:07 »
Rappel : Kolgy met des clouds, et eyeless sight voit à travers les clouds.

Bien vu, j'y suis allé un peu vite et pas pris le temps de réfléchir, très bien ce nouveau feat au final.

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Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #116 le: 20 juillet 2017 à 12:15:12 »
Mon avis sur les changements :

Eilish: : Cost 5 pas suffisant autant le monté à 6!

Pyre Troll: cost 8 mieux mais il ne sera toujours pas plus joué...

Basher: cost 7 Oue ok je veux bien mais pour moi j'aurai préféré une deuxième attaque ou un rng2

Champions : Cool ils commencent vraiment à devenir costaud sur la table et en plus il tape mieux! Ils vont finir par coucher du lourds ce qu'on leur demande!

Runebearer gains arcane repeater (+2 control area) : C'est juste OUF! Avec quasiment tout nos casters! Bon je ne vais pas abandonné calandra tout de suite!

Long Riders gain 2" reach : enfin!!

Lookouts: now available as 4 model min unit for 7pts : cool je l'avais demandé :) bon 7pts un peu cher mais ça me plait.

Raiders: continuous fire>crit fire : bof

Bears: cost 10, handler down to 5hp, gang granted by handler : gros bof la plus sur de vouloir les jouer en l'état...

Glacier King: Push is now optional! Crit stationary instead of crit knockdown! ok cool ( je vais vraiment finir par acheter des gargant!)

Kolgrima: changement intéressant mais cela modifie totalement ce qu'on veut faire du caster... mais elle manque d'un petit quelque chose encore je pense!
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Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #117 le: 20 juillet 2017 à 12:34:37 »
Nan mais le feu continu sur les raiders c'était débile faut arrêter.
Tu pouvais gérer toutes les unités haute def du jeu sans te faire chier, ce qui est clairement trop fort.

Je ne pense pas que Kolgrimma manque de quoi que ce soit, je trouve par contre assez dur de faire une liste avec elle.
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Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #118 le: 20 juillet 2017 à 12:45:08 »
Les ours continuent de taper aussi fort sinon. Après je trouve que le gros (énorme ?) défaut de cette nouvelle theme list avec ces nouvelles unités, c'est qu'on a quasi rien contre le tir du coup les grosses gunlines vont faire très mal. Du coup le nouveau feat de kolgrimma semble une bonne idée pour compenser peut être.

Calandra qui mets starcrossed à 18 mdr :)

Hors ligne ludmar

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Re : Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #119 le: 20 juillet 2017 à 13:23:54 »
Nan mais le feu continu sur les raiders c'était débile faut arrêter.
Tu pouvais gérer toutes les unités haute def du jeu sans te faire chier, ce qui est clairement trop fort.
Je ne pense pas que Kolgrimma manque de quoi que ce soit, je trouve par contre assez dur de faire une liste avec elle.

Bah on a bien le droit à un truc débil non? ^^ Bon ok je suis gourmand!

Bah moi je trouve que si elle manque de quelque chose.
En gros elle fait plein de chose mais elle est pas vraiment spécialiste dans quelques choses.
J'ai un peu peur qu'elle soit moyenne partout mais je la testerai pour le fun! (avec des Grinders je pense!)

Moi je trouve que les ours ont trop perdu.
J'aurai preferé voir Prowl disparaitre plutôt que les changements effectués.
Par contre je trouve que les 10 pts au lieu de 9 ça se justifie.
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Hors ligne fred57

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Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #120 le: 20 juillet 2017 à 14:39:41 »
Pour Eilish: je trouve que son changement est ....débile pour le moins. D'une solution a Arcane shield, bah il ne sert plus à grand chose au final... Bref il peut couter 2pts ou 20, je suis tristesse quand même
Dans le 57, on ne spamme pas, on accumule des réferences identiques, nuance......

Hors ligne Ygemethor

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Re : Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #121 le: 20 juillet 2017 à 14:44:00 »
Pour Eilish: je trouve que son changement est ....débile pour le moins. D'une solution a Arcane shield, bah il ne sert plus à grand chose au final... Bref il peut couter 2pts ou 20, je suis tristesse quand même

Plus à grand chose, plus à grand chose... Puppet Master y'a des factions rien que ça ça les fait rêver. Et ouai, c'est un peu débile car ça le nerf contre Cygnar (lol), mais ça reste un dispell un distance relativement efficace contre le reste, vu que tu peux toujours full boost.

Hors ligne TheLazyHase

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Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #122 le: 20 juillet 2017 à 14:49:39 »
Je pense qu'il est spécialisé en "faire chier les casters qui dépendent d'un upkeep sur leurs casters".

Aussi, lol puppet master.

Hors ligne xanntrey

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Re : Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #123 le: 20 juillet 2017 à 18:03:56 »

Je ne pense pas que Kolgrimma manque de quoi que ce soit, je trouve par contre assez dur de faire une liste avec elle.

Elle te plait pas celle que je t'ai montré tout a l heure ? :D

Mon idee avec kolgrima c est : snapjaw! 
Cumuler les cloud avec starcro  ca me semble immonde.

Theme: northkinsssssssss
75 / 75 Army
 KOLGRIMA - WB: +28
-    Runebearer Free
-    Rok - PC: 19 (Battlegroup Points Used: 19)
-    Dire Troll Brawler- PC: 16 (Battlegroup Points Used: 9)
-    Troll Axer - PC: 10
Wrong Eye - Wrong Eye & Snapjaw: 17
-    Snapjaw
Krielstone Bearer & Stone Scribes - Leader & 3 Grunts: 6
-    new ua northkins - PC: 4
Trollkin Champions - Leader & 4 Grunts: 16
-    Skaldi Bonehammer - PC: 5
NOUNOURS - Leader & 2 Grunts: 10
Valka  free

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Re : [Trollblood] CID 2017 - BE - chez les trolls
« Réponse #124 le: 20 juillet 2017 à 20:43:52 »
Effectivement il reste Puppet master..... Mais bon on a ce qu'il faut en Skorne... Pour le dispel, j'ai tout de suite pensé a Arcane shield..... Et la , bah ça ne sert plus, du coup le garçon, je n'y vois plus aucun intérêt
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