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Dynamic Update November
JudaPriest:
Allez !
Tout est sorti avant Juillet :)
Bon c'est mince de notre côté
--- Citer ---Una the Falconer
Replace the first sentence of the Guardian Beast spell with the following.
Once per turn when an enemy model advances and ends its movement within 6˝ of the spellcaster, you can choose a warbeast in the spellcaster’s battlegroup that is in its control range.
Guardian Beast is no longer a compulsory choice; the player can now choose whether to trigger the effect or not.
Celestial Fulcrum
Increase the number of damage boxes to 28.
Remove the Fury Generator special rule.
Add the Fury Bank, Power of the Stones, and Veteran Leader [Blackclad] special rules to the Celestial Fulcrum:
Fury Bank – While this model is in a friendly Faction warlock’s control range during the warlock’s activation, the warlock can move fury points from himself to it at any time. This model can have up to 3 fury points at any time. During its Combat Action, this model can spend fury points to boost one attack or damage roll for each fury point spent.
Power of the Stones – During your Control Phase, this model can leech fury from friendly Faction construct warbeasts in its command range.
Veteran Leader [Blackclad] – While in this model’s command range, other friendly Blackclad models gain +1 to attack rolls.
Remove the Smoke special rule from the Flame Blast weapon.
Increasing its gun platform abilities by enhancing its support play seemed the appropriate direction for the Celestial Fulcrum. Gaining easier access to its boost mechanic makes the model more consistently offensive, and tying it to Wold warbeasts brings out its flavor and creates an interesting choice for several army lists. Veteran Leader [Blackclad] affects a large portion of the Faction, helping to justify the battle engine’s substantial point cost.
--- Fin de citation ---
La BE, on était au courant, quoique on plus de smoke effect sur le tir de feu. C'était discuté dans le CID ? Me rappelle pas.
Et un petit up pour Una1.
Source : http://privateerpress.com/june-2017-dynamic-update-developer-s-notes
Gamin:
En tout cas, ca donne envie de jouer le Fulcrum même si ca va surtout tourner autour d'un package Fulcrum + woldwyrd.
JudaPriest:
La francization ;)
--- Citer ---Una the Falconer
Remplacer la première phrase du sort "Guardian Beast" par
Une fois par tour quand un pitou enemie avance et fini son mouvement dans les 6 pouces du lanceur, vous pouvez choisir une warbeast dans le battlegroup du lanceur se trouvant dans sa zone de contrôle.
Guardian Beast n'est plus une obligation; le joueur peut choisir de déclencher l'effet ou pas.
Celestial Fulcrum
Augmentation des PV à 28.
Perte du trait "Fury Generator."
Gagne les traits "Fury Bank", "Power of the Stones", et "Veteran Leader [Blackclad]".
Fury Bank – Tant que ce pitou est dans la zone de control d'un "friendly Faction warlock" pendant l'activation du warlock, ce warlock peut allouer des points de Fury de sa réserve à celle du pitou. La réserve de Fury de ce pitou ne peut dépasser les 3 points. Durant son activation, ce pitou peut dépenser sa fury pour booster un jet de touche ou de dégât.
Power of the Stones – Durant votre phase de contrôle, ce pitou peut "leech" de la fury depuis les "friendly Faction construct warbeasts" dans sa zone de commandement.
Veteran Leader [Blackclad] – Dans la zone de commandement de ce pitou, les autres "friendly Blackclad models" ont +1 à leur jet de touche.
Perte du trait "Smoke effect" sur le "Flame Blast weapon".
Ajuster ses capacités de tir en améliorant son "support play" semble être le choix approprié pour "Celestial Fulcrum". Un meilleur accès au mécanique de boost fais de lui une pièce plus offensive et l'associer à des warbeast cailloux Wold fait ressortir tout son potentiel. Veteran Leader [Blackclad] affecte aussi une vaste partie de la faction, ce qui aide à justifier son cout trop chère par rapport aux autres BE
--- Fin de citation ---
Arhnayel:
Le petit up pour Una1 est bienvenu.
Je confirme que le BE perdait "Smoke" sur son tir de feu dans le CID.
JudaPriest:
Ah tiens, je me suis grave foiré sur mon edit... ça a posté un nouveau post :o
Oui le smoke a disparu lors de la première semaine, c'était dans le proposition de départ. Je m'en souvenais pas.
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