WARMACHINE/HORDES > CID : Intégration continue de développement des profils

CID trollblood le 10/07

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ozone:

--- Citation de: Jojonathan le 22 juillet 2017 à 12:17:23 ---C'est quoi jackhammer?

--- Fin de citation ---

Jackhammer - One model in the caster's battlegroup immediately makes one normal melee attack
Coût 1

tosty:
on va bientôt passer de faction bofbof avec de jolies figs à faction fumée et de belle pièces lol !!!

TheLazyHase:

--- Citation de: connetable_pa le 22 juillet 2017 à 21:39:52 ---Sauf qu'après être touché, le champion/warder, I'm encaisse pas comme un swordsmen. C'est juste incomparable. Et tous les warders qui shieldguards...

--- Fin de citation ---

Euh, vu qu'ils sont à 17 d'armure au lieu de 18 et sont 2 fois moins nombreux, c'est pas si incomparable. Et les warders resistent pas tellement mieux qu'avant avec surefoot.

Le probléme de base qu'a ce genre de stack, c'est que non seulement beaucoup d'armée de tir gagnent des bonus de précisions en même temps que des bonus de force (CRA, Prey, Vlad1,  Hand of Fate, les feat de Deneghra et de Rasheth, qui tous ont tendance à être plus souvent utilisé avec des armées de CaC que de tir), mais Concealment c'est sensiblement moins bien qu'un +2 flat (pas de couvert et ca veut dire que les autres sources de concealment vont pas stacker, et y a des modéles plutôt joué qui ignore ou font ignorer concealment - pensez à tout ce qui a eyeless sight, tout ce qui a un spray, et qq autres outliers genre les nyss) mais y a des gunlines qui peuvent complétement ignorer la défense (les eleaps sont la plus grande source de ce genre de blague ; Nemo 3 étant le cas où c'est le plus ouvertement impossible à survivre pour Madrak 1, mais tout ce qui joue des firefly peut mettre des dégats sérieux sur des champions avec juste des eleaps)

L'autre probléme, c'est que Calandra fait approximativement le même def skew, et on sait que ca marche pas terriblement bien. Le plus gros ajout de Madrak à cela, c'est steady, et le fait de pas pouvoir être outranged (ce qui n'était pas si souvent le cas à 16", mais reste une amélioration)

Je pense que Madrak 1 sera brutal contre les armées de CaC, parce que y a beaucoup moins d'armée de cac qui fixent vraiment bien leurs MAT. Mais je pense que par contre, les gunlines, ca va pas le faire.

Grimgor:
Les warders en vrai c'est arm 21 (pierre + wall of steel).

ludmar:
C'est marrant avec tous ces changements j'ai presque envie de jouer Madrak1 en Kriel Compagny!
Burrower avec le +2 en def et enterrer!
BE pour mettre du KO et les aider a tirer proteger le caster.
Feat pour gagner 1 tour de jeu a tout déglinger!
Runebearer pour augmenter la portée du feat et lancer tous les tours guided hand!
Juste le BE que je me demande quoi mettre.

Après biensur il est clair que ressortir la BoH ou la future TF northkin avec champion/Longrider ça fera très mal également, en y ajoutant lanyssa ;)

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