Auteur Sujet: Dans la tête d'un type  (Lu 61841 fois)

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Hors ligne Aspha

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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #100 le: 04 avril 2018 à 18:28:15 »
Salut Tza,

Je vais me faire l'avocat du diable mais bien que j'approuve complètement l'initiative, il y a plusieurs points dans ton article qui me font tiquer en tant que joueur casu faisant peu de tournoi.

En gros globalement je trouve ton point de vue extrêmement orienté Steam Roller. Or jusqu'à preuve du contraire Warmachine ne se imite pas au SR (bien que ce soit le format le plus pratiqué c'est sur). Un des points principaux est les conditions de victoires: pour moi la victoire à la clock est une condition de victoire spécifique au format SR. Si tu regarde les scénarios de base du livre de règle, à aucun moment il n'est fait mention de la clock.

De plus quand tu évoque Company of Iron, il n'est pas présenté comme un format spécial de Warmachine mais comme un jeu à part entière qui partage certes beaucoup de règles avec Warmachine. De plus, il y a une petite erreur dans ta description, on peut parfaitement jouer des Warjacks et des Beast dans Company of Iron, juste pas des heavy ni des colosses (logiquement). ;D

Enfin, et principalement, je ne suis pas du tout d'accord sur le problème de "pas d'alternative au Steam Roller". En effet, PP publie chaque année 2 à 3 ligues narratives avec systématiquement 3-6 scénarios uniques et narratifs (d'ailleurs sans mention d'une clock  :P). De plus depuis 3 numéros de NQP, on a systématiquement 3-4 (voir plus si on compte CoI) scénarios narratifs, un basé sur un lieu spécifique des Royaumes d'Aciers, et 3 généralement basé sur le force book présent dans le magazine, avec même des éléments de décors spécifiques. Alors depuis 2 ans, PP a fait bien plus pour le jeu narratif que pour le SR au final ;)

Là ou je partage ton raisonnement, c'est que les joueurs de ce format doivent essayer de le mettre plus en avant pour attirer les joueurs type narratifs qui s'y retrouveraient dans un univers Steam Punk. Certains essaient, et d'ailleurs, deux gros events français sont narratifs (DTC et Multichannel). Dans une moindre mesure j'essaie de lancer la machine à Paris. En effet, la grosse vague de joueurs qui sont venu au jeu après la mort de WHB sont les tournoyeurs qui ont vraiment su s'y retrouver dans ce jeu qui est extrêmement bien calibré pour les tournois je suis d'accords mais ce qui est magnifique avec un jeu de figurine, c'est qu'on en fait ce qu'on veut tant que l'adversaire est dans le même état d'esprit et donc Warmachine est également un formidable jeu narratif (et en plus on se fait moins chier à l'équilibrer comme de base ça roule quand même bien).

Je comprend ton point de vue comme tu es très orienté compèt' mais je trouve ça dommage de ne présenter le jeu que sous son prisme tournoi/SR alors que je pense qu'il faudrait tabler plus large si on veut amener de nouveaux joueurs.

Par contre sur l’explication des règles rien à redire, c'est du très bon comme tous tes articles ;)

Si tu veux qu'on en discute via MP pour peut être compléter l'article avec les différents formats narratifs, pas de soucis pour te filer un coup de main !

Cheers !

Aspha
Ludoboy et commentateur sur Shake Effect

Hors ligne Tza

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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #101 le: 05 avril 2018 à 09:15:22 »
Merci pour les retours :).

Et merci Aspha pour le briefing sur les scénarios, je t'avoue que j'en avais jamais entendu parler ('fin si un peu, mais par des gens étranges de l'ouest :D) et j'ai jamais vu de gens y jouer. Tu serais intéressé pour faire un article plus orienté sur le jeu en scénario histoire d'expliquer au commun des mortels ce que c'est, comment on peut accéder aux ressources et tout ? Voir de parler de COI rapidement si tu veux, vu que j'y connais pas grand chose aussi comme tu t'en doutes... Comme ça je renomme mon article en Présentation de Warmachine (Compétitif) et je le retouche un peu, tu fais un article Présentation de Warmachine (Narratif) et on aura les 2 facettes du jeu !

Hors ligne Titi

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Re : Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #102 le: 05 avril 2018 à 10:59:56 »
... Certains essaient, et d'ailleurs, deux gros events français sont narratifs (DTC et Multichannel). ...
Le Multichannel, ok. ;)
Mais le DTC n'est pas si gros : il n'attire désormais qu'une dizaine de mordus.

Merci Aspha de rappeler que le jeu narratif existe ! :) ... même s'il est quasi-introuvable en France. :'(
J'espère que tu vas réussir à relancer la machine sur Paris !
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Hors ligne chymere

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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #103 le: 05 avril 2018 à 11:19:46 »
Chez moi ce ne sera pas tout de suite je fais d'abord une journey man que tout le monde comprenne mieux les règles prennent leurs repaires.
Mais le jeux narratif attire énormément de monde et beaucoup ont hate que je le lance.

Et cet aspect permet au joueur jdr ou plateau de se retrouver et de se rapprocher du hobbis.

D’ailleurs encore merci à titi son travail fera une superbe base.
Si tu viens à moi je t'ouvrirais grand les bras....
Mais pas que ça...

Hors ligne Aspha

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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #104 le: 05 avril 2018 à 13:30:55 »
Hello!
Yes Tza, je vais préparer un truc la dessus, avec plaisir ;)

Long live narrative play :p
Ludoboy et commentateur sur Shake Effect

Hors ligne Murmure

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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #105 le: 05 avril 2018 à 16:44:18 »
Dans le theme des discussions ci-dessus:

Voilà le special event lancé par PP avant hier:
http://files.privateerpress.com/op/First%20Shot/First%20Shot%202018.pdf

Pour lancer deux jeunes avec deux initiés.

Hors ligne Tza

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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #106 le: 06 avril 2018 à 09:26:06 »
Voici une petite description des news d'avril du coup.

Hors ligne Largoo

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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #107 le: 06 avril 2018 à 09:56:44 »
Ah enfin des sorties Cryx un peu fortes pour rebooster une faction qui en avait bien besoin !
Peut être qu'on va ENFIN revoir quelques cryx sur les tables tant ils se font rare en mk3 (ce qui est dommage tellement la faction à un potentiel de fun à jouer/et à affronter !)

(oh wait ..... ?)
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Hors ligne Wogshrog

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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #108 le: 06 avril 2018 à 09:57:25 »
Merci pour l'article, bien sympa de savoir ce que vont faire toutes les nouvelles sorties.

Par contre c'est vraiment pas rassurant pour l'avenir du jeu, les ogruns avec le solo satyxis ça présage rien de bon :(

Hors ligne Titi

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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #109 le: 06 avril 2018 à 10:00:51 »
Merci Tza ! :)

Et là, pour une fois, je me dis que je suis content de ne pas avoir de joueur Cryx sur Besançon... :P
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manu74

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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #110 le: 06 avril 2018 à 10:20:22 »
En fait ca sert a rien de suivre le CID, il suffit d'attendre l'article de Tza sur les sorties, on comprend mieux et a moindre effort !

Hors ligne xanntrey

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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #111 le: 06 avril 2018 à 10:44:18 »
Et ça évite de rager en lisant des profils qui sont des aberrations monumentales...

manu74

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Re : Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #112 le: 06 avril 2018 à 10:52:12 »
Et ça évite de rager en lisant des profils qui sont des aberrations monumentales...

Tu penses au profil defensif du scythean, correct ?  ;D

Hors ligne xanntrey

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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #113 le: 06 avril 2018 à 11:01:40 »
Bof blight n existe presque plus ^^ parcontre quand cryx récupérera le scythean décédé... Il sera fumé :D

Arhnayel

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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #114 le: 06 avril 2018 à 18:28:17 »
Un Scythean décédé... hum, un machin avec deux grandes griffes, pathfinder et fumé ? P***** ! Je viens de comprendre d'où viennent les Stalkers !

Hors ligne xanntrey

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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #115 le: 06 avril 2018 à 18:45:32 »
C'est pas faux.

Hors ligne Sharkface

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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #116 le: 07 avril 2018 à 01:16:31 »
Merci Tza , j'adore vraiment tes article, très précieux pour avoir une bonne idée des nouvelles sorties. :)
Par contre, je pense continuer à détester cryx de longues années encore. ..

Hors ligne Tza

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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #117 le: 09 avril 2018 à 20:00:08 »
Voici un compte rendu de mes premières parties en Crucible du coup : Syvestro vs the world.

Hors ligne connetable_pa

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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #118 le: 09 avril 2018 à 20:28:03 »
Merci pour ces premiers retours bien utiles
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

Hors ligne Titi

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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #119 le: 10 avril 2018 à 08:43:29 »
Encore merci Tza ! :)
(Je sens que ça ne va pas non plus être une bonne nouvelle pour Cygnar la sortie de la Crucible Guard... ::))
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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #120 le: 10 avril 2018 à 10:47:57 »
Hé ben, ça bosse !! C'est cool tous ces CR !    :D

Hors ligne Gorbar

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Re : Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #121 le: 10 avril 2018 à 11:11:28 »
Encore merci Tza ! :)
(Je sens que ça ne va pas non plus être une bonne nouvelle pour Cygnar la sortie de la Crucible Guard... ::))

En vrai, toutes les factions/caster qui ont du mal a touché de la def 18 vont avoir du mal contre cette liste.

D'un autre côté, d'après l'article de tza, ils tapent pas très fort, a voir si on lui oppose une liste bien/très armuré comment il peut s'en sortir. (faut viser ragman)

Hors ligne TheLazyHase

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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #122 le: 10 avril 2018 à 11:40:03 »
Aussi, les eleaps devraient toujours marcher contre la def 18. Même si il faut trouver une fig pas immune électricité et pas POW trop beaucoup. Sans compter que tu peut aussi utiliser des covering fire pour leurs demander de  pas rentrer dans une zone.

Hors ligne Titi

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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #123 le: 10 avril 2018 à 11:49:24 »
Certes ! :)
Mais les electro-leaps et les Covering Fires n'aideront pas à gérer les listes Colosses et Battle Engines. J'ai pu voir ce que ça donnait avec Rawr...
Ça va nous faire une nouvelle Faction où on va jouer à pierre-feuille-ciseau. ;)
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Re : Dans la tête d'un type
« Réponse #124 le: 10 avril 2018 à 12:07:44 »
Après au delà de les toucher il y a quand même beaucoup de choses qui réduisent leur DEF. Déjà tuer l'UA ça aide bien (compliqué à tuer rapidement normalement mais au fur à mesure de la partie elle s'avance forcément pour garder les gens en CMD), tout ce qui empêche les ordres sur une unité, le dispel, du blessed en masse type spell piercer... On rajoute à ça tous les eleaps, les sorts qui font la même chose, les aoe de feu ou corrosion, les feats qui font des dégâts auto, les feats qui debuff énormément la DEF adverse (type Blind) et les sorts qui font des touches sous une AOE sans être du blast.
Au final il y a quand même beaucoup de solutions et l'unité avance que de 7 par tour sans reposition si elle met son +2 DEF donc on est pas du tout dans une unité qui peu aller facilement bloquer le terrain rapidement.

L'unité est très bien avec le +2 DEF du caster, mais c'est un sort qui donne pathfinder et +2 force en plus. Les rocketmens se servent pas des 2 autres effets donc t'as envie de mettre le sort ailleurs, sauf qu'avec juste DEF 16 et leur faible range les rocketmens se font un peu éclater en général.
« Modifié: 10 avril 2018 à 12:10:27 par Tza »