Auteur Sujet: Convergence de théories (WTC = World Title for Cyriss ;) )  (Lu 29423 fois)

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Hors ligne TheLazyHase

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Je trouve ton avis vachement tranché et très réducteur.
Je vois pas sur quoi tu te base pour faire de telle observations mais pour moi ça a l'air bien faux.

Et pourtant, il s'avére que quand je sous-perf, je croise des listes plutôt "d'il y a 6 mois" genre des full jacks de partout, et quand je sur-perfe je croise des listes méta, qui ont beaucoup beaucoup d'infanterie. Les listes "en bas" ont aussi tendance à être plus variés.

Aprés, comme j'ai dit, c'est trés dur d'être sur de cela simplement parce qu'il y a pas de stats là dessus.

Hors ligne Marcel Chamblard

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C'est con mais tu y prendra plus de "plaisir" et donc souvent plus de "performance"

Je plussoie  :D

Je trouve ton avis vachement tranché et très réducteur.
Je vois pas sur quoi tu te base pour faire de telle observations mais pour moi ça a l'air bien faux.

Et pourtant, il s'avére que quand je sous-perf, je croise des listes plutôt "d'il y a 6 mois" genre des full jacks de partout, et quand je sur-perfe je croise des listes méta, qui ont beaucoup beaucoup d'infanterie. Les listes "en bas" ont aussi tendance à être plus variés.

Aprés, comme j'ai dit, c'est trés dur d'être sur de cela simplement parce qu'il y a pas de stats là dessus.

Ça c'est parce que t'es meilleur maintenant qu'il y a 6 mois, en tout cas, on te le souhaite.  :)
Citation de: Guiguiscout
Marcel Chamblard, champion de TMCB (TheoryMachine avec Capsules de Bières)

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Hors ligne Snorana

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Re : Convergence de théories (WTC = World Title for Cyriss ;) )
« Réponse #52 le: 09 août 2017 à 14:23:12 »
Je pense que je vais garder les listes que j'ai déjà joué alors je ferai les tests post WTC. (Celle de Tza et Mother avec double assim Axiom Cipher).

Juste une question avec Axis en serviteurs vous prenez 1 attunement, 3 elimination et 1 reflex ?

Pourquoi pas 2 reflex 2 elimination ? J ai l impression que les gens ont vachement peur des reflex (pour pas grandchose imo) et qu'ils veulent absolument tirer dessus et qu'ils ont des chances de rater contrairement à nos jacks.

Hors ligne Tza

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Re : Convergence de théories (WTC = World Title for Cyriss ;) )
« Réponse #53 le: 09 août 2017 à 14:39:14 »
Bah en fait c'est assez simple : un reflex a moins de chance de tuer un piéton qu'un éliminator et le fait de moins loin. Le reflex il meurt dès qu'il tape alors que t'as envie de garder tes boules pour le scénar ou pour shield guard, t'as pas envie d'en perdre gratuitement. Le reflex va toujours pas tuer les multi pv vu qu'il boost jamais les dégâts et va globalement rien faire contre un truc haute armure là où l'eliminator va faire 1pv. Y'a aucune raison de prendre un reflex à part pour le garder en cover à côté de ton caster en fait, et même pour ça ceux qui soignent de 1 sont globalement mieux vu qu'ils peuvent servir à soigner.
Normalement tu prends 3 eliminations parce que c'est de très loin les meilleurs, un attunement parce que flare c'est bien et 1 de ce que tu veux parce que ça sert à rester à côté de ton caster pour shield guard (donc plutôt les boules qui soignent au cas où).

Hors ligne Snorana

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Re : Convergence de théories (WTC = World Title for Cyriss ;) )
« Réponse #54 le: 09 août 2017 à 16:04:36 »
Ok je vois ce que tu veux dire. Ça reste plus un serviteur situationnel a pondre avec l'axiom contre des armée où la contre charge/blast fait peur.

Hors ligne TheLazyHase

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Re : Re : Convergence de théories (WTC = World Title for Cyriss ;) )
« Réponse #55 le: 09 août 2017 à 17:07:35 »
Ok je vois ce que tu veux dire. Ça reste plus un serviteur situationnel a pondre avec l'axiom contre des armée où la contre charge/blast fait peur.

L'autre usage, c'est pour encombrer les lignes de charges si le gens en face a un petit peu de tir.

Hors ligne xanntrey

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Re : Convergence de théories (WTC = World Title for Cyriss ;) )
« Réponse #56 le: 09 août 2017 à 17:15:32 »
marquer un drapeau / contester en étant dig in  c'est pas mal aussi :).

Hors ligne Snorana

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Re : Convergence de théories (WTC = World Title for Cyriss ;) )
« Réponse #57 le: 11 août 2017 à 19:35:02 »
Du coup j'ai réflécvi à des listes Lucant en prenant en compte le fait qu'il aime bien les trucs résistants de base (comprendre les conservateurs et que en gros dans une armée Cyriss soit t'as un TEP soit t'as un axiom (du coup je suis plus parti TEP sur Lucant bizarrement (Rat 3 xD) même si positive cvarge sur l'axiom mermet d'affecter une grosse zone). Du coup j'hésite sur le nbre de conservatir et d'inverteur.

War Room Army

Convergence of Cyriss - Lucant 1 Inverter/4 Conservator

Theme: Destruction Initiative
4 / 4 Free Cards     75 / 75 Army


Father Lucant, The Divinity Architect - WJ: +28
-    Corollary - PC: 6 (Battlegroup Points Used: 6)
-    Inverter - PC: 15 (Battlegroup Points Used: 15)
-    Conservator - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 7)
-    Conservator - PC: 12
-    Conservator - PC: 12
-    Conservator - PC: 12
-    Galvanizer - PC: 5
-    Diffuser - PC: 6

Transfinite Emergence Projector - PC: 19
-    Permutation Servitors

Elimination Servitors - 3 Elimination Servitors: 0
Elimination Servitors - 3 Elimination Servitors: 0
Elimination Servitors - 3 Elimination Servitors: 0
Attunement Servitors - 3 Attunement Servitors: 0

Optifex Directive - Leader & 2 Grunts: 4


THEME: Destruction Initiative
---

GENERATED : 08/11/2017 19:26:02
BUILD ID : 2047.17-07-25

Liste 4 Conservateurs pour le tanking des bouboules pour HoV bref que du bonheur.

War Room Army

Convergence of Cyriss - Lucant 2 Inverter/3Conservator

Theme: Destruction Initiative
4 / 4 Free Cards     75 / 75 Army


Father Lucant, The Divinity Architect - WJ: +28
-    Corollary - PC: 6 (Battlegroup Points Used: 6)
-    Diffuser - PC: 6 (Battlegroup Points Used: 6)
-    Conservator - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 12)
-    Conservator - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 4)
-    Conservator - PC: 12
-    Inverter - PC: 15
-    Inverter - PC: 15

Transfinite Emergence Projector - PC: 19
-    Permutation Servitors

Accretion Servitors - 3 Accretion Servitors: 2
Elimination Servitors - 3 Elimination Servitors: 0
Elimination Servitors - 3 Elimination Servitors: 0
Elimination Servitors - 3 Elimination Servitors: 0
Attunement Servitors - 3 Attunement Servitors: 0

Optifex Directive - Leader & 2 Grunts: 4


THEME: Destruction Initiative
---

GENERATED : 08/11/2017 19:27:10
BUILD ID : 2047.17-07-25

Un inverter de plus, un conservateur et un galva de moins. Ce que j'aime bien par contre c'est l'extra inverter donc plus facile d'avoir un inverter à porté pour watcher mais aussi les bouboules qui réparent, ça permet de s'autoriser à shieldguard des turs sur les conservateurs pour épargner des bouboules vu que après quand Lucant va feat les boules vont soigner de 3 chacune et les méchanos de D3 + 3 donc la capacité d'épargner des bouboules le/les premiers tours avec les jacks sachant que tout va remonter avec le feat.

Qu'en pensez-vous ? J'aimai bien quand même l'idée du galva facilement sacrifiable à exposer pour bloquer des lignes de charge si l'autre a pas de tir ou pour shield guard en plus des boules (et puis ça répare quand même dans le doute ^^ et sous positive charge c'est pas dégueu)

D'autres propositions ? Avec autant de jack j'hésitais à prendre 2 teams de méchano mais vu qu'ils sont tous pathfinder à part pour les armes magiques et réparer je ne sais pas si ça vaut le coup.