Auteur Sujet: Welcome to the Primal Terrors CID cycle  (Lu 64184 fois)

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Hors ligne philogneus

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Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« le: 10 janvier 2018 à 17:40:20 »
Allez c'est partis !

Anamag the Doom Feaster: Anamag is a spell focused support caster that should function well with the Blighted Ogrun options. She is also an Ogrun and her stats should reflect this. With Bond of Gristle & Bone, Carnage, and Fury's Strength she can support infantry quite well, her special rule Ritual Slaughter makes taking Blighted Ogrun with her a marked increase in her power. Her feat, Field of Bones, further increases her armies offensive potenital. Gallows provides an inconsistent but powerful threat extension. Hex Blast gives utility and another offensive option. Anamag is first and formost a support caster. We do not want to see Anamag on the front lines fighting in melee, but we do want to see her casting spells consistently.

Things to Test: Are Anamag's damage increasing abilities too strong? Is she too efficient with Ritual Slaughter (Meaning, does she feel like she does too much in each turn)? Does she not do enough? Did you find it too difficult to apply her buffs/offensive spells? Is her Feat of an appropriate power level? Is it too strong? Too weak?

Golab: Golab uses a hit-and-run style of play. Once something is weakened that is the time to send Golab in for the kill and then sprint back to safety with it's animus Lightning Strike. Rules like Finisher, Carrion Feast and Entropic Force are all excellent representations of it's carrion bird concept. Golab should be a fragile war beast that has to use other models to survive (Blocking charges, Shield Guards, Terrain). We expect Lightning Strike to allow certain Warlocks to play a more aggressive front line game in the Primal Terrors theme force.

Things to Test: When properly supported is Golab's durability too high? Is it too low? Is Golab's damage output too high?

Chosen of Everblight: The Chosen are the heavy cavalry of Ogrun Forces. The Chosen are not the fastest of cavalry and should not be blazing across the battlefield. They are durable and hit hard in combat. They should not be a toolbox unit. They are aggressive and straight forward.

Things to Test: Are the Chosen too durable with 8 boxes, Rapid Healing, Tough and ARM 17? Are they not durable enough? How well do they take armor buffs? Do you find them to overshadow War Mongers? If so, please suggest ways to delineate between both units to make them enticing and unique to each other.

Ammok the Truth Bearer: Ammok is a pure support piece. He has a very large range of abilities and they are not all useful every game. However, many of them are very powerful and bring something that the theme force needs access to. Ammok is carrying a blighted relic that inspires, enhances, and curses those around him.

Things to Test: Did you have a game where none of Ammok's abilities were useful? If so, please explain the situation.

Gorag Rotteneye: A mixture of support and combat, Gorag brings some powerful synergies with Warmongers. No Quarter helps get the Warmongers up the field and provides Pathfinder to the unit. Paralyzing Gaze on a CMD 8 model affects a huge amount of the board, supplying quite the hit buff to the rest of his army.

Things to Test: Does No Quarter help Warmongers get to the fight? Is Paralyzing Gaze too strong at 8"? Does Gorag survive and make it to the battle? If not, how did you attempt to protect him on the approach, and how was this mitigated by your opponent?

Blighted Rotwings: Blighted Rotwings are light skirmishing infantry. They support their army with Sitting Vulture and can apply damage with a little help thanks to Finisher. They should remain cheap disposable infantry used to engage opposing models, claim or contest objectives, or screen friendly models.

Things to Test: Is finisher too strong for their point cost? Are they fast enough to justify their inclusion? Is Sitting Vulture too much when combined with other defense or accuracy increasing options?

Legacy Models included:

Thagrosh (2), the Messiah: Thagrosh2 sees some updates in this CID. Increasing his base SPD and DEF stats should help him be more aggressive. We have replaced his feat. Allowing a free cast of Manifest Destiny and free charges and slams play into his aggressive concept and should allow the now more efficient beasts to be a much more competitive choice. Upgrading Aggression to Aggravator once again plays into this very aggressive play style we would like to see out of Thagrosh.

Absylonia (1), Terror of Everblight: Absylonia received some upgrades as well: Adding Rapid Healing to Absylonia's feat gives it a much more active use. Replacing Aggravator with Refuge gives her another powerful battlegroup upkeep to combine with Resourceful. Returning an old spell name with a new effect, Playing God brings a whole new slew of interesting interactions to Absylonia1, allowing her to evolve and modify her beasts at will (A design point for the character).

Archangel: Increasing the ARM of the Archangel slightly should help its survivability issues. Giving its ranged attack continuous fire will increase its value significantly. Replacing Draconid Aura's effect with a damage buff for all Fire type damage should give the Archangel a strong niche to fill and make it an enticing piece in certain lists.

Blightbringer: Reducing the points, increasing MAT to 6, and increasing the functionality of Boiling Blood should make the Blight Bringer a much more attractive choice in Primal Terrors. There is a wording change on Withering Ash to make it consistent with future rules.

Carnivean: The Carnivean received a slight point decrease and picked up Continuous Effect: Fire on it's Dragon Breath ranged attack.
Ravagore: Points reduced.
Sythean: Points reduced.

Blighted Ogrun Warmongers: Warmongers reduction in points and the addition of Unyielding should make them a more appealing unit.

Blighted Ogrun Warspears: There are no changes to the Blighted Ogrun Warspears at this time.

Warspear Chieftain: There are no changes to the Warspear Chieftan at this time.

Warmonger War Chief: To stay in line with the Blighted Ogrun Warmongers, the War Chief has picked up powerful charge and Unyielding.

Hors ligne TheLazyHase

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Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #1 le: 10 janvier 2018 à 17:51:20 »
Des avis ? Les ravagores et scythean à 16 points ca semble cool, et les rotwings ont l'air intéressant vu qu'ils coutent environ rien et peuvent espérer taper  fort.

Hors ligne Marcel Chamblard

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Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #2 le: 10 janvier 2018 à 17:55:32 »
Avoir des Gatorman Posse au prix des Bog Trog Ambushers. Classe  ::)
Citation de: Guiguiscout
Marcel Chamblard, champion de TMCB (TheoryMachine avec Capsules de Bières)

#jesuismikeduboisdhazel


Je fais des trucs sur Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCOThMWX-_GwZAxje2uYc0Sw
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Hors ligne xanntrey

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Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #3 le: 10 janvier 2018 à 17:59:35 »
Ce premier jet est cool franchement, a voir ce que vous allez en faire ^^

manu74

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Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #4 le: 10 janvier 2018 à 18:19:21 »
C'est nul. Ils refont ni pvayl ni les lessers. On gere toujours que dalle a pSkarre. Merci au revoir.  :'(

Hors ligne TheLazyHase

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Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #5 le: 10 janvier 2018 à 18:25:46 »
Ah, et j'ai besoin de faire l'aparté finesse : la nouvelle caster ogrun a une grosse queue. It's a trap !

Hors ligne connetable_pa

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Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #6 le: 10 janvier 2018 à 18:29:10 »
Maintenant, au lieu de râler ici, allez participer sur le forum CID.

Déjà, y'a un début de réduction du coût des châssis. Ensuite y'a des bricoles en plus pas anodines (continuous fire sur le carni c'est loin d'être con). Archangel plus carni ça devient intéressant. Ou n'importe quelle beast de shoot blight sauf le naga
« Modifié: 10 janvier 2018 à 18:30:41 par connetable_pa »
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

Hors ligne philogneus

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Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #7 le: 10 janvier 2018 à 18:31:44 »
Continious Fire pour le Carni c'est la meilleure nouvelle de ce CID perso ...

manu74

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Re : Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #8 le: 10 janvier 2018 à 18:51:55 »
Maintenant, au lieu de râler ici, allez participer sur le forum CID.

Déjà, y'a un début de réduction du coût des châssis. Ensuite y'a des bricoles en plus pas anodines (continuous fire sur le carni c'est loin d'être con). Archangel plus carni ça devient intéressant. Ou n'importe quelle beast de shoot blight sauf le naga

Ah mais si t'attaques comme ca, je te dirais gentillement "tu fais peut etre autorite en matiere de Khador, Skorne, et autre materiels agricoles ; mais ton avis sur la pertinence du CID Legion je te conseille ne l'utiliser qu'en suppositoire, et encore pour enfants" ;D

Hors ligne connetable_pa

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Re : Re : Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #9 le: 10 janvier 2018 à 19:01:28 »
Maintenant, au lieu de râler ici, allez participer sur le forum CID.

Déjà, y'a un début de réduction du coût des châssis. Ensuite y'a des bricoles en plus pas anodines (continuous fire sur le carni c'est loin d'être con). Archangel plus carni ça devient intéressant. Ou n'importe quelle beast de shoot blight sauf le naga

Ah mais si t'attaques comme ca, je te dirais gentillement "tu fais peut etre autorite en matiere de Khador, Skorne, et autre materiels agricoles ; mais ton avis sur la pertinence du CID Legion je te conseille ne l'utiliser qu'en suppositoire, et encore pour enfants" ;D

C'est vachement malin et super utile ça. On connaît la réputation de chouineur (usurpée ou non) des joueurs blight. L'occasion vous est donnée de vous exprimer, servez vous en. "Merci au revoir" ça va pas vraiment aider à faire avancer le shmilblik hein Manu.
Donc le jugement de valeur sur mon opinion sur le CID blight...
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

Hors ligne Mhean

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Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #10 le: 10 janvier 2018 à 19:03:02 »
J'avais oublié à quel point les larmes de Manu était délicieuses  :D

Je vous conseille quand même d'aller pleurer sur le forum CID, on fera au moins semblant de vous écouter là bas  :P
Thyra c'est pèté.
Terminus n'a aucun mauvais match up.
Sauf quand c'est un mauvais match up.

Hors ligne philogneus

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Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #11 le: 10 janvier 2018 à 19:05:27 »
Faut pas en vouloir a Manu, il est dans sa phase déprime (on a eu Emiliano, moi, Shredinette maintenant c'est Manu ^^)

manu74

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Re : Re : Re : Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #12 le: 10 janvier 2018 à 19:10:29 »
Maintenant, au lieu de râler ici, allez participer sur le forum CID.

Déjà, y'a un début de réduction du coût des châssis. Ensuite y'a des bricoles en plus pas anodines (continuous fire sur le carni c'est loin d'être con). Archangel plus carni ça devient intéressant. Ou n'importe quelle beast de shoot blight sauf le naga

Ah mais si t'attaques comme ca, je te dirais gentillement "tu fais peut etre autorite en matiere de Khador, Skorne, et autre materiels agricoles ; mais ton avis sur la pertinence du CID Legion je te conseille ne l'utiliser qu'en suppositoire, et encore pour enfants" ;D

C'est vachement malin et super utile ça. On connaît la réputation de chouineur (usurpée ou non) des joueurs blight. L'occasion vous est donnée de vous exprimer, servez vous en. "Merci au revoir" ça va pas vraiment aider à faire avancer le shmilblik hein Manu.
Donc le jugement de valeur sur mon opinion sur le CID blight...

et arriver direct sur le forum blight poir sortir la remarque absolument pas éculée que les joueurs blight c'est que des chouineuses, nous lire 3 des modifs sans analyse, faire preuve de 0degre d'humour, et ne pas reconnaître une citation qui fait partie du patrimoine culturel français de base, ne pas voir non plus le smiley, je suppose que ca fait avancer le schmilblick ?

merci au revoir  :P

Hors ligne philogneus

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Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #13 le: 10 janvier 2018 à 20:36:20 »
Allez je continue mon rôle de pseudo admin du sujet, pour ceux que ca intéressent voici le live de lancement du CDI avec les deux Will :

TWITCH Live

Hors ligne Grimgor

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Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #14 le: 10 janvier 2018 à 22:34:58 »
Bah de toute façon tout hordes ne gère pas skarre, donc pourquoi blight plus que les autres ?  ::) :P

Hors ligne philogneus

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Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #15 le: 10 janvier 2018 à 22:37:43 »
Absy 1

Nooon on a perdu Forced Evolution ! Bon dans les faits avec Playing God on a quasiment la même chose et on peut rajouet +1 en Speed et Flight pour 1 Fury.
Donc pour 3 Fury on a Proteus qui passe à +2DEF, +2STR, +1Speed et Flight, et transfert gratuit soit Speed6 MAT 7 POW18 Rng4 Def13 avec un seraph il chope à 15 pouces
Refuge : lol mais pourquoi ? attention, je suis content de le voir revenir mais Vayl fait la gueule la ... :) Enfin, Refuge est de retour, Philo content.
Nouveau Feat : intéressant, enfin quelqchose de plus actif.
Bon aprés ca n'ouvre pas du tout nos options contre les electroleap et autres réjouissances qui ne sont pas des attaques ennemies ... On aura toujours pas une option contre Cygnar.

Anamag the Doom Feaster

Bon caster de support assez bourrin. C'est pas la qu'on verra des subtilités à la table.
14/17 - Pas mal. Fury 7
Carnage +2MAT sur les adversaires dans la control zone / 2 Fury
Fury’s Strength +2STR sur une unité / 2 Fury
Bond of Gristle & Bone +2ARM et Feig Death pour une unité / UPK / 2Fury
Galows et Hex Blast
FEAT : Dark Shroud et Griewous Wound pour les warriors models

Je lance Carnage et Fury's Strenght, j'upkeep BGB je campe 2.
Avec le Feat, mes warriors models ont +2MAT, +2Strentgh, +4STR pour une unité, +2ARM sur une unité
Avec le Blight Bringer j'ai +2ARM et +2STR en plus

Les warmongers arrivent à MAT8 POW18 en charge + Aura du BB et/ou Fury's Sr soit POW20 ou POW22
Les warspears arrivent à MAT8 POW17 x2 au Cac contre la proie + Aura du BB et/ou Fury's Sr soit POW19 ou POW21
Avec le warmonger warchief on a les warspears à RAT6

Gorag Rotteneye est plutot cool pour les Warmongers : No Quarter pour Pathfinder et +2 Mov soit une threat range de 12 pouces et -2DEF pour les ennemies
Ammok est moyen, mais utile contre Cryx, et faut voir l'intéret de Rise à moyen terme

Ma première liste serait :
Anamag
BlightBringer
Warmonger + Gorag
Warspears + Chieftain
Warspears + Chieftain
Chosen
Hellmouth

Je suis pas sur des Chosen qui coutent quand meme 20 points...  Et vu que la boite va couter dans les 90€ faudra etre bien sur de les jouer ^^
A voir en pratique comment optmiser tout ca mais au moins ca cogne fort ...

Carni / Scythean / Rava

Bon on a un début de réduction de points tant attendu... Avec les copains je disais qu'il fallait diminuer le cout de 15% pour avoir un truc intéressant. Alors ?
Le Ravagore perd 14% en coût, le Scythean 11% et le Carni 5%. Alors oui il récupère ContFire mais honnetement pourquoi il ne l'avait pas ? on se demande :)
Bref, je vois pas pourquoi le Carni ne serait pas à 17 points (-10%). Je rappelle qu'il a RAT4 ce bel empoté ...
Bon sinon c'est la mort de l'Angelus, une fois qu'on le compare au Scythean ...

Grosse pensée à tous les joueurs qui ont sorti le spam de ravagore avec Absy2 l'année dernière, PP vous embrasse :)
Sinon on va avoir pas mal de module à 16 pts mainteant pour constuire les listes : scytheans, rava, throne ...

Puisque j'en suis aux réductions de points, Typhon n'est pas dans le CID et je vois pas pourquoi. 24 points c'est trop, 20 c'est top, 21 ca irait :)

Archangel

Les mecs s'exitent sur le forum CID mais +1 en ARM (ARM19 50PV) et la ROF aléatoire toujours la ne changeront pas énormément la donne. A ARM20 comme le Throne c'est suffisament dissuasif, ou alors faut lui donner 6 ou 8 PV supplémentaires et/ou réduire son cout. Aprés l'animus est enfin intéressant. Mais les 10 pouces ne correspondent pas aux 13 pouces d'écart aprés Deceptively Mobile... Bon on essayer des monter des gunlines avec Vayl2 ou Lylyth3, ca sera toujours fun ^^ A voir avec Absy 1 aussi

BlightBringer

Réduction de 4 points, merci ! Pas de up de la SPD et Pagani ne le fera pas. Un animus qui va pouvoir fonctionner. Bon c'est pas fou mais c'est pas mal. De quoi se dire qu'on peut le sortir avec les Ogruns quoi ..

Thags 2 est retravaillé. Je vois pas trop quoi en faire pour l'instant, ses 25 points de warbeasts le plombe toujours.


Bon j'ai pas l'impression que ca ouvre énormément nos match-up.
Oui a priori on peut monter une grosse liste d'attrition avec Anamag ce qui nous change pas mal, mais ca ira difficilement dans Cryx ou Cygnar je pense.
Les lessers ne sont pas retouchées, on va pas revoir le pot de si tôt.

Hors ligne TheLazyHase

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Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #16 le: 10 janvier 2018 à 23:02:28 »
Le feat de Absy 1 permet en pratique de se prendre une ou plusieurs free strike sans risque pour un assassinat, puisqu'on soigne de 1d3 pour soigner les aspects pétés. Elle fait donc vraiment peur à l'assassinat. Par contre, 3 upkeeps qu'on a envie de mettre sur des beasts, c'est beaucoup, abobo.

manu74

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Re : Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #17 le: 10 janvier 2018 à 23:07:36 »
Et voila Primal Terrors est nerf, fallait s'y attendre ! ;D

Nooon on a perdu Forced Evolution ! Bon dans les faits avec Playing God on a quasiment la même chose et on peut rajouet +1 en Speed et Flight pour 1 Fury.

Bref, tu paie 2 pour avoir le meme truc qu'avant gratos, sauf que maintenant les gens qui ont eyeless sight/sont pas vivants ignorent ton bonus de DEF... j'aime quand PP "buff" des warlocks qu'on jouait deja pas ! :D

Le changement du feat est une blague. En gros elle passe de "je n'ai pas de feat" a "mon feat c'est excessive healing". Donc toujours un des pires feat du jeu, ou au moins de la faction.

Le seul truc bien c'est refuge... tu dois etre heureux. Moi j'ai du mal.

Hors ligne Thyamath

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Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #18 le: 11 janvier 2018 à 02:57:16 »
Anamag a l'air monstrueusemen chiante à jouer et ne rien faire de neuf (bon ça tape fort ...)

Absy... Son feat est un peu mieux (puisqu'il garde l'ancienne composante qui peut s'utiliser en entrant des shield guard) et a priori doit se cumuler avec l'animus de Typhon, à l'occasion (le jour où toutes les beast perso auront un thème).

Par rapport à forced evolution, le sort donne quand même potentielleent +1 vitesse et vol, ce qui peut potentiellement permettre de s'affranchir du seraph en mode children. Mais ça ne se cycle, ce qui est peut-être le vrai problème. Mais par contre ce sort est beaucoup plus classe et a beaucoup plus de saveur.
Au passage, c'est moi, ou on peut transférer à volonté vers la beast en question sans jamais rien payer. ça fait de sacrè sac de pv que l'on peu soigner entièrement.

Les chosen nous ont tellement été vendu pété que le retour à la réalité est dur. Mais bon je pense que avec le bon caster ils s'enfisagent assez bien. Avec 8 pv, ils ont de bonnes chances de survivre pour machin healing, ce qui les monte presque à 19 d'armure. Avec un BB et un petit buff en plus ils peuvent vite être imbuvable. Bon ils sont lents, mais au moins ils sont pathfinder et un vrai reach 2. K1 devrait les adorer, entre l'effet critique et unyelding ...  (bon moi je n'aime pas K1)

Archangel. Continuous fire sur le tir, c'est bien. +2 aux dommages de feu, c'est top. ça fait longtemps que j'y pensais, mais maintenant avec K2 ça devrait beaucoup plus être la fête en Raven. Si on arrive à augmenter un peu la portée ce sera parfait.

Blighbringer. Prix bien mieux. Animus mieux. Effet ... nerfé ? pourquoi ? enfin bon je suppose que ce n'est pas un gros nerf, mais bon.

Gorlag. No quarter. Comment avouer qu'ils importent troll en blight ... Sinon il résout pas mal de problème des monger, vitesse, pathfinder, touche des berserk. Et leur solidité augmete au CàC, ce qui aide à les distinguer des warspear.

Carni. a quand même eu deux up récemment puisque spiny est passé à 1. mais bon ça fait quand même cher. à voir

Thagrosh2 ... est nerfé ? Franchement, un feat qui ne donne quasiment que la charge gratuite, ça fait un peu lég', non ?
Oh par contre je viens de voir qu'il avait gagné 1 de speed. Ils se sont apperçut que speed 5 pour un volant c'était un peu la honte.

Carion Thrall Rotwings. Oulà, ils ont réussi à nous mettre des mec qui ont une portée de mêlée de 0. Bon c'est bien, avec finisher ça les mène équivalent pow 12, un peux mieux avec les spike, c'est à dire au niveau des grotesque. Bon au moins eux peuvent aider les copain et ont def 13, mais si c'était pour faire ça, c'était pas la peine de faire une nouvelle unité, intégrer les grotesque aurait fait l'affaire...

Golab. Swarm -> living - > -_-'   
Blighted vulture ? Quoi c'est qu'ça ? Les Roting n'ont pas ce mot, clef, je crois donc ???
Heavy hitring ... pow 14 ... Oui bon comme un agelius, quoi ... Oui d'ailleurs c'est le même prix. Bon à partir du moment où on commence à  endommager la cible auparavant, trois initales finisher fury4, j'imagine que pour quoi pas. Dommage qu'il n'y ai ni sorceress, ni death stalker ici ... Puis bon, deux open fist sur une beast vitesse 7, même avec force9, j'imagine que c'est pas trop mal. Et ligtning strike en faction c'est top. Dommage que ce soit self et uniquement dans une seule thème force.
AH; Dernier points ... ça aurai coûté cher de lui mettre eyeless ? C'est une beast de CàC, ça ne lui sert pas énormément, et c'est quand même un peu notre spécificité fluff...


Heu ... où est la suite ???

Bon un peu l'impression de perdre toute saveur blight ici. Pas de nom en "d'everblight" pour le caster, pas d'eyeless sight, une thème force encourageant le jeu troll, un caster sans saveur...

Et je vais aller chouiner sur le CID, dés que j'aurais dormi dessus et peut-être joué avec.




Bon et je pense que l'on peut faire entre d'autres choses en CID blight, à condition de les jouer avec des choses déjà présentes. Donc il va falloir jouer Vayl primal terror ou archangel, lylyth double dragon, bethayne ogrun, etc.

Mais bon, s'il peuvent déjà redonner un peu de souffle à nos beast, j'imagine que ça ne fera pas de mal. Surtout au carni.
Pareil j'imagine que toutes les beast peuvent facilement rentrer, puisqu'elles sont toutes autorisées dans le thème, y compris Typhon et proteus, puisque leurs caster affilié sont présent. Ramener Saeryn dans cette thème force ne semblerait pas déconnant (déjà essayé avent les nouvelle sortie, elle s'est assez bien amusée dans madrak1 champions post CID).

Tiens, Vayl1 + archange + des teraph, ça pourrait être assez drôle. Des pow 17 (19 avec la blackfrost) boostable pour pas trop cher (en profiter pour souligner que, si, c'est trop cher). Les stinger pourrait peut-être devenir intéressant, en mettant des pow 14 boostable pour 4 points. Bon il reste que Vayl n'aime pas ce genre de bestiole. J'imagine que n'importe quelle lylyth fera aussi bien (mais sur une seule cible). (en profiter pour ramener le pot et les lesser dans le cid).
« Modifié: 11 janvier 2018 à 03:41:15 par Thyamath »

Hors ligne TheLazyHase

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Re : Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #19 le: 11 janvier 2018 à 08:29:01 »
AH; Dernier points ... ça aurai coûté cher de lui mettre eyeless ? C'est une beast de CàC, ça ne lui sert pas énormément, et c'est quand même un peu notre spécificité fluff...

Bon un peu l'impression de perdre toute saveur blight ici. Pas de nom en "d'everblight" pour le caster, pas d'eyeless sight, une thème force encourageant le jeu troll, un caster sans saveur...

En fait, si tu regarde le fluff, Golab est corrompu par Everblight et pas crée, donc il a pas eyeless sight. C'est donc l'inverse de ce que tu dit : ca serait pas fluff de lui mettre.

La caster est visiblement une étrangeté chez Blight. Comme on a pas son fluff entier, c'est dur d'en être sur, mais beaucoup de choses pousse à croire qu'elle est une anormalité, et qu'elle a pas été choisie pour devenir warlock, mais qu'elle l'était avant et s'est mise au service de Blibli, qui a moins de controle sur elle que sur les autres du coup.

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Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #20 le: 11 janvier 2018 à 08:51:01 »
A vous lire ça a l'air assez mitigé ce nouveau CID blight, pas comme le CID troll ou on avait eu que des ups.
En tout cas ces changements vont apporter un peu de renouveau dans les listes ou en créer de nouvelles à votre avis ?

manu74

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Re : Re : Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #21 le: 11 janvier 2018 à 09:26:21 »
En fait, si tu regarde le fluff, Golab est corrompu par Everblight et pas crée, donc il a pas eyeless sight. C'est donc l'inverse de ce que tu dit : ca serait pas fluff de lui mettre.

Donc Lylyth a ete creee par Everblight ? Oups.

Citer
La caster est visiblement une étrangeté chez Blight. Comme on a pas son fluff entier, c'est dur d'en être sur, mais beaucoup de choses pousse à croire qu'elle est une anormalité, et qu'elle a pas été choisie pour devenir warlock, mais qu'elle l'était avant et s'est mise au service de Blibli, qui a moins de controle sur elle que sur les autres du coup.

Non c'est juste que les Ogruns ont leur propre regle de nommage bien a eux dans l'univers IK. Et elle la suit.
C'est plutot Thags l'exception dans ce cas, mais bon il a quand meme pris un athanc dans le c.l, ca donne envie de changer d'identite !

Bref, le fluff pour expliquer les regles, c'est juste du bullshit :D
Faut realiser qu'on parle de PP, qui n'a pas ete capable de relire les regles avant de les publier, pour realiser que Veteran Leader de Grolab faisait reference a l'ancien nom des Rotwings (cf pagani).
Donc bon j'irai pas trop loin chercher des explications aux noms des refs PP ;)

A vous lire ça a l'air assez mitigé ce nouveau CID blight, pas comme le CID troll ou on avait eu que des ups.
En tout cas ces changements vont apporter un peu de renouveau dans les listes ou en créer de nouvelles à votre avis ?

Bah... y aura peut-etre 1-2 listes Troll molles en plus dans le meta... par contre niveau listes blights c'est plutot mort je dirais.
Au mieux ca buffera un peu les listes qu'on jouait deja avant.  :-\

Hors ligne xanntrey

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Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #22 le: 11 janvier 2018 à 09:51:00 »
Testez déjà.

manu74

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Re : Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #23 le: 11 janvier 2018 à 10:01:11 »

Hors ligne Marcel Chamblard

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Re : Re : Re : Re : Welcome to the Primal Terrors CID cycle
« Réponse #24 le: 11 janvier 2018 à 10:12:48 »
Bah... y aura peut-etre 1-2 listes Troll molles en plus dans le meta... par contre niveau listes blights c'est plutot mort je dirais.
Au mieux ca buffera un peu les listes qu'on jouait deja avant.  :-\

Vu de ma fenêtre, c'est un assez bon résumé d'un CID non ? Quelques réfs qui amènent des nouveaux types de listes, un nouveau caster pour faire briller les nouvelles réfs, une petite refonte sur 2-3 casters un peu à la ramasse et une baisse de coût en point sur des réfs déjà en place (qui permettent de gratter quelques précieux points ou même de considérer la sortie de l'étagère).

C'est ce qui s'est passé avec le CID Blindwater et un peu avec le CID Cryx Pirates (le vrai problème, c'était le CID Banes, celui là a l'air plus réfléchi). Au final tout le monde (sauf les joueurs de ces factions) se plaint du up monumental de Cryx & Trolls mais c'est imo plus intéressant d'avoir des CID qui ne catapultent pas une faction dans le TOP 3 directement mais qui apportent un peu de rafraîchissement.  :)

Allez Manu, y'a des larmes plein ta bière, plaisir/performance toussa  :-*
Citation de: Guiguiscout
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