Verdicte sur la liste.
Attention à bien proteger Kaya3.
Gallow grove je sais pas jouer avec.
double shifting stones c'est gourmant.
Wild argus inutil je vais mettre à la place un winter argus.
Ensuite il feat et me TK de Dos.
Attention il faut que j'avance vraiment wrong eyes et snapjaw car la trop en retrait ça sert à rien...
Alors dans l'ordre :
- Oui, il faut protéger son caster, surtout ceux sur large base

Les gobbers seront sympas dans cette optique là.
- Les Gallows sont pour moi pas indispensables avec Kaya3, et d'autant plus ici avec la cible principale qui est Sacred Ward, et aucun tough ^^ mais c'est bien dans le matchup Troll, si ils ne meurent pas avant.
- Je vois pas ce que tu veux dire par gourmand, mais le double shifting c'est quasi-obligatoire en Call of the Wild, surtout quand tu vises à avoir beaucoup de beasts.
- Wild Argus inutile... dans ce matchup ^^ il est très bien pour monter la Synergy sur du living, pour contrôler aussi avec son animus, ce qui est rare pour une beast (même si c'est conditionnel et pas facile à cause de la range courte), ou pour coller un bon gros pain Pow 21 des familles en bout de Synergy. Moi je l'aime beaucoup, et quand tu tomberas sur des Kayazettes qui te jamment tu comprendras pourquoi :p
- Oui il faut bien avancer Wrongeye et Snapjaw, qui en plus ont la chance d'être immunisés à la vaste majorité des tirs et des sorts, et tu as besoin de Starcrossed sur le front, donc pas d'excuses ^^ ils sont très bien juste en deuxième ligne derrière les beasts.