Auteur Sujet: Nouveaux casters pour la prochaine extension et concour idiot sur le site de PP  (Lu 18839 fois)

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Hors ligne Alris

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Comme le dit boogy, il est fort probable que cela ne fonctionne que sur les unités déjà éligible pour la faction. En fait, pour le cygnar, ça ne change pas grand chose car peu de sort n'affecte que les "cygnar friendly unit".

Hors ligne Booggy

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Comme le dit boogy, il est fort probable que cela ne fonctionne que sur les unités déjà éligible pour la faction. En fait, pour le cygnar, ça ne change pas grand chose car peu de sort n'affecte que les "cygnar friendly unit".

C'est vrai... à part "Deflection" et "Easy Rider"... mais bon, ça changera surtout pour la plupart des feats Cygnar, qui eux en général, n'affectent que les "Friendly Faction Models".
Cygnar & merco : 1011 pts (99% peint)

Citation de: Nicoco à Titi
Avec des mecs comme toi, on vendrait plus de fleurs que d'armes. Et moi, je suis allergique au pollen!

SHWTD

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Et cela changera tout pour les Scyrah... Euh non, tiens...

Ben c'est surtout qu'avoir un Solo pour buffer les mercenaires jouer en faction alors qu'ils clament que les mercenaires c'est compliqué parce-qu'il faut les équilibrer en fonction de toutes les factions et que du coup c'est normal s'ils sont moins "bons"
Autant supprimé tout de suite contrats et les tiers.

Mais c'est parce que les mercos ne sont PAS une armée. :D

Hors ligne Starpu

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Mais c'est parce que les mercos ne sont PAS une armée. :D


Bah oui mais bon si ils voulaient pas que les gens joue merco, fallait pas sortir des caster mercos... Parce que sinon je vois pas des masses de cas de figure ou ils sont jouable.
Lobster :Si tu trouve une référence moyenne, mets en deux
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Pépé veut (va ?) tout vendre à tout le monde ! [spoil]Et en 2013, les mix inter-factions avec des nouveaux morts vivants qui lancent des éclairs, des Greylords de Menoth cracheurs de feu ![/spoil]

En tout cas les mercos dans l'ensemble devraient être servis plus que des miettes...
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Hors ligne Lobster

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Bah moi ça me choque pas du tout.

De un, j'ai jamais vu PP sortir un truc sans qu'il soit réfléchi/testé avant donc tout le monde peut crier au grosbillisme maintenant, comme d'hab' ça passera dans le mainstream l'air de rien par la suite sans avoir complétement révolutionné le gameplay. A part une ou 2 combos, ça m'étonnerais qu'on en voit plus que des trucs de porkasses.

Ensuite ça s'arrête aux unités mercos et très vraisemblablement déjà éligibles par l'armée. Sachant que c'est surtout les solos qui sont vraiment bourrins en mercos. Et puis à part l'UA Menoth, les 2 autres sont des persos, donc FA1.

Vraiment pas de quoi monter sur ses grand chevaux hein...

Après au niveau background : les mercos sont des mercenaires, oui ils travaillent souvent pour les factions, ya qu'à lire le background de Warmachine pour s'en rendre compte. Au départ s'était un entendu entre joueurs (français) de ne pas jouer de mercos dans les compos, maintenant c'est devenu personnel... Joueurs mercos, on peut jouer à thème et ça devrait nous suffire, franchement qu'est-ce que le fait d'être une faction nous apporterais réellement?... Jouer des mercos en faction ce n'est pas sale! Mais spammer du solo ça l'est.

@ Le Mercenaire : Et oui, les mercos peuvent croire en Menoth, d'autant plus si les prêtres payent bien!
J'ai cru avoir tout lu, jusqu'à ce que je retrouve Menoth.

Hors ligne John McForester

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Tout à fait d'accord avec l'argument de Lobster... Perso j'ai jamais vu de troupe merco jouée dans une liste de faction, on ne voyait que les solos. Du coup, on peut se demander pourquoi ils s'embêtaient à écrire "mercenary blabla bla unit" et pas simplement unité d'une micro-faction. Je suppose que l'idée n'est pas de voler les joujous des joueurs mercos mais bien de remettre les mercos à leur role d'origine, des bonus pour n'importe quelle faction une fois de temps en temps. Je pense pas qu'on va les voir à tous les coins de rues, mais le concept permet de varier un peu de notre habituel "troupe faction avec son ua fixe" en boostant un peu n'importe qui...

Manque plus qu'un UA merco pour cryx avec tactics : undead  ;D Ca vous tente pas les steelhead zombis ? ^^
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?



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Et les "Allies" ca correspond à quoi alors ?

Je me demande de plus en plus s'ils planifient tant que ça ou si simplement ils changent d'avis dès qu'ils ont une idée.

Hors ligne Starpu

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Bah la différence, c'est simple les mercos sont payés, les alliés non, enfin si, si on considère leurs soldes.

De toute façon en permettant aux mercos de jouer les alliés ils ont bien fait comprendre que la différence était mince. Disons que c'est une unité merco affiliée à une faction.
« Modifié: 30 novembre 2010 à 20:09:51 par Starpu »
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Je me demande de plus en plus s'ils planifient tant que ça ou si simplement ils changent d'avis dès qu'ils ont une idée.

Ou tout simplement, ils regardent les ventes ... ("Oh, r'ga'dez, les mercos se vendent moins bien depuis que les joueurs ont compris qu'on les avait esbrouffé !")

Ce que j'en dis ...

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Frère Amadeus

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Disons que c'est une unité merco affiliée à une faction.

En fait c'est plutôt une unité de faction jouable par les mercos ;)