Auteur Sujet: Minions Farrow Slaughterhousers  (Lu 15846 fois)

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Hors ligne Trantsiss

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Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #25 le: 20 mai 2011 à 13:40:46 »
oui ça empêche de récupérer les souls token, de même ça empêche tout ce qui se déclenche après disable (donc boxed et destroyed) et ça empêche aussi de faire revenir les dites figurines par un effet quelconque.

Le take down n'est pas si anecdotique que ça au final surtout face à des armées comme ménoth, cryx, skornes, Troll voir Orboros dans une certaine mesure.
Celà empêche aussi de reaver une warbeast il me semble.
« Modifié: 20 mai 2011 à 13:42:41 par Trantsiss »
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Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #26 le: 20 mai 2011 à 13:56:26 »
take down empêche le tough et remove le model qd il est boxed
au vu de la recrudescence de tough que ce soit les troll/merco/minions/cryx ou avec les solo/caster  qui le donne
et le remove c'est très loin d'être anecdotique (genre eAsphyx :D )

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Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #27 le: 20 mai 2011 à 14:01:48 »
En effet, c'est une très bonne combinaison de compétences tout ça ! Une bonne MAT, ils frappent fort, avec allonge, et le petit bonus Take Down qui peut faire bien chier dans certains cas !
Clic clac, merci Kodiak !

Hors ligne Klarick

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Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #28 le: 20 mai 2011 à 14:41:26 »
Autant take down est plutot anecdotique sur un solo, autant sur une unité ca devient (tres) interessant.
WARMACHORDES c'était comme un plat trop épicé, ca arrachait la gueule mais au moins ca avait du gout...

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Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #29 le: 20 mai 2011 à 15:28:36 »
Est ce que take down ignore le focus sur un caster? je crois que oui, mais je suis pas sur. Je confond peut être avec la capacité de mac bain.
Lobster :Si tu trouve une référence moyenne, mets en deux
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Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #30 le: 20 mai 2011 à 15:37:33 »
Non ca n'ignore pas le focus.
WARMACHORDES c'était comme un plat trop épicé, ca arrachait la gueule mais au moins ca avait du gout...

Hors ligne Trantsiss

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Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #31 le: 20 mai 2011 à 16:21:33 »
Pour info c'est 6 pts les 6 et ce n'est pas une unité variable.
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Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #32 le: 21 mai 2011 à 11:26:08 »
6 pts ça me parait un poil cher nan ? ::)

Quand je compare aux "équivalents" ailleurs (bane knights, forge guards, doomies) j'ai l'impression qu'on a souvent un meilleur rapport qualité-prix des unités reach sans CMA... Après à voir en jeu, j'ai encore du mal à visualiser l'impact de take down, et tough j'ai une déformation mentale due à ma poisse perso qui fait que je considère que ça n'a aucun impact sur le jeu (sauf sur les doomies de l'adversaire à la limite).
Par contre avec leur MAT + powerful charge c'est clair qu'ils tabasseront bien plus facilement les warplouloups que mes bane knights...

Et de toute façon les cochons en avaient bien besoin, donc faites vous plaisir !
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?



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Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #33 le: 21 mai 2011 à 12:11:58 »
Take down, il faut le prendre comme un équivalent de weapon master dès qu'on tape sur des grosses cibles: le premier troupier a quand même toutes les chances de faires quelques dégats sur son attaque de charge, et ensuite le reste des cochons se gavent...Nan franchement ils me semblent très corrects. Bon c'est sur c'est pas non plus des doomies ou des bane knights, mais on parle quand même là de deux supers unités...

Soit dit en passant, les doomis peuvent quand même être bien pénible pour celui qui les joue, avec leur "abominations" qui rend délicat le fait de les utiliser comme troupes de seconde ligne : je parle des test de commandement qu'ils provoquent parmi leurs propres troupes...Donc un peu plus de souplesse pour ces cochons là...

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Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #34 le: 21 mai 2011 à 12:46:09 »
Tu parles de Finisher, pas de Take Down...

Au passage, on notera de façon assez intéressante dans le NQ que cette unité ne travaille pour personne, c'est du pur cochon.


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Re : Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #35 le: 21 mai 2011 à 14:39:59 »
Au passage, on notera de façon assez intéressante dans le NQ que cette unité ne travaille pour personne, c'est du pur cochon.

J'ai envie de te dire... tant mieux.
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Re : Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #36 le: 21 mai 2011 à 16:44:27 »
Tu parles de Finisher, pas de Take Down...

Au passage, on notera de façon assez intéressante dans le NQ que cette unité ne travaille pour personne, c'est du pur cochon.


Zoro

Entre ça et Magnus qui pique des troupes aux Cygnars, jtrouve que les mercos se permettent bien des choses ces derniers temps !

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Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #37 le: 21 mai 2011 à 18:21:56 »
Du coup si c'est du 100% pur porc la comparaison avec d'autres unités n'est clairement pas justifiée, personne en voudra. Spiff j'avais eu la même logique que toi sur finisher = weapon master, surtout pour une troupe. Dommage qu'ils ne puissent être que 6, avec des compétences comme ça ils auraient plus profité de leur polyvalence à 10... je voyais bien 2 paquets de 4 qui dégomment une beast chacun et les deux derniers qui tuent du troupier/solo tough qui trainait. Tant pis ils auront qu'à en prendre 12 ^^
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Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #38 le: 21 mai 2011 à 18:38:44 »
Enfin, avec Finisher et le Feat de Lord Carver c'est une unité qui va bien piquer dès qu'une figurine aura été entamée.

Et puis pur cochon, ça augure une prise de pouvoir par Carver... du monde !  ;D
50 Shades of Figs (peindre tout ce qui suit avant d'acheter) :

- Frostgrave : 15 figurines en cours
- Hordes (Minions) : 48 figurines
- Assaut sur l'Empire (Héros de l'Alliance à minima) : 13 figurines

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Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #39 le: 31 mai 2011 à 06:39:20 »
Euh on sait pour qui ils bossent? (juste pour savoir)....

Spiff

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Re : Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #40 le: 31 mai 2011 à 06:51:20 »
Euh on sait pour qui ils bossent? (juste pour savoir)....

C'est ce qui est sous entendu par "pur cochon": ils ne bossent pour personne sauf des contrats farrow.

Spiff

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Re : Re : Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #41 le: 22 juin 2011 à 06:57:40 »
Euh on sait pour qui ils bossent? (juste pour savoir)....

C'est ce qui est sous entendu par "pur cochon": ils ne bossent pour personne sauf des contrats farrow.

Spiff

Je vais en décevoir plus d'un: j'ai la carte sous les yeux et ils bossent pour tout le monde en fait!  ;D

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Re : Re : Re : Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #42 le: 22 juin 2011 à 09:44:56 »

Je vais en décevoir plus d'un: j'ai la carte sous les yeux et ils bossent pour tout le monde en fait!  ;D

T'entends quoi par "tout le monde" On peu les jouer en merco?

Déjà que les gatormen sont fumé, la ça va devenir abusé. Et les skornes qui les boost avec les paingiver en plus...  :'(
Lobster :Si tu trouve une référence moyenne, mets en deux
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Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #43 le: 22 juin 2011 à 09:47:17 »
Pardon du manque de précision: toutes les factions Hordes.

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Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #44 le: 01 août 2011 à 16:42:50 »
Remonte petit post  :D

Bon, avant que je les achète, ils peuvent vraiment travailler pour Skorne, ces mignons gorets?
"Quote Originally Posted by dboeren "

Also, who or what is Bombance?


Bombance, le seul homme sur terre à avoir caressé Starpu, Will Pagani et Jamie P la même journée. 'Et j'ai même pas vomi.'

darkshenker

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Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #45 le: 01 août 2011 à 17:17:59 »
oui! ^^

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Re : Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #46 le: 01 août 2011 à 17:22:40 »
Remonte petit post  :D

Bon, avant que je les achète, ils peuvent vraiment travailler pour Skorne, ces mignons gorets?

Ben à priori comme tous les Farrows ;)
50 Shades of Figs (peindre tout ce qui suit avant d'acheter) :

- Frostgrave : 15 figurines en cours
- Hordes (Minions) : 48 figurines
- Assaut sur l'Empire (Héros de l'Alliance à minima) : 13 figurines

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Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #47 le: 01 août 2011 à 17:46:50 »
Les rongeurs d'os bossent pour le cercle maintenant?

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Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #48 le: 01 août 2011 à 18:18:11 »
Oui, cette cochonaille-là bosse pour tout le monde. La limitation au contrat farrow ( en fait, une omission de la compétence Minions) était une erreur du No Quarter 36.

6 points, ce n'est pas si cher...la plupart des troupiers mono-point de vie tournent autour de 1 PA pièce de toute manière :).

Ils sont bien violents quand même en terme de dégât pur, en effet si on regarde :
Jack Khador : en charge touche presque auto. 5 dégât en moyenne par groin. C'est très correct.
Jack lourd cygnar : touche sur 4+ en charge, 7 dégât moyen, une charge de 4 suffit en moyenne à détruire le jack.
Warbeast légère ( DEF 13 ARM 15 en général). Tu touches sur 5+ en charge et environ 8-9 dégât par touche. 3 suffisent pour détruire la bête.
Multi-pv : dépend de la référence au-delà de 17 ARM ça devient tendu. En dessous ( type Gatormen ou Ogrun), il y a de bonne chance de détruite chaque cible au terme de la charge pour peu qu'elle ait perdu quelques hp auparavant.

Heureusement compensé par une mobilité médiocre et l'absence de weapon master.


« Modifié: 01 août 2011 à 18:29:13 par Jalikoud »

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Re : Minions Farrow Slaughterhousers
« Réponse #49 le: 01 août 2011 à 18:34:35 »
C´est presque trop merveilleux,  j´ai hate de les presenter a mon ami Couenne Tine et ses Trolls a la noix   ;D
"Quote Originally Posted by dboeren "

Also, who or what is Bombance?


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