Auteur Sujet: [Wrath] Na Khador !  (Lu 16873 fois)

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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #25 le: 22 juin 2011 à 12:01:50 »
Il faut le temps de les décongeler  :D

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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #26 le: 22 juin 2011 à 12:16:32 »
quelqu'un peut il rappeler ce que fait Dodge sur Ivan ?

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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #27 le: 22 juin 2011 à 13:13:12 »
Un truc genre si tu le rate il a le droit de bouger de 2"
Lobster :Si tu trouve une référence moyenne, mets en deux
Moi : Ce sont toujours les meilleurs qui partent en premier... Perso j'ai prévu de vivre vieux...
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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #28 le: 22 juin 2011 à 13:32:43 »
ok, merci.
contre du tir uniquement je suppose ?

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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #29 le: 22 juin 2011 à 13:34:04 »
Ouip.
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Citation de: Nicoco à Titi
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Re : Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #30 le: 22 juin 2011 à 13:50:22 »
ok, merci.
contre du tir uniquement je suppose ?
Ouip.

Non, pas d'après BattleCollege.
C'est déclenché par tous les jets d'attaques manqués. ;D
Citation de: Tyrion
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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #31 le: 22 juin 2011 à 13:55:18 »
Oups, j'ai fait un amalgame avec Evasive.. Merci de la correction, en tout cas.
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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #32 le: 22 juin 2011 à 14:01:55 »
sympa : si c est une première attaque qui loupe, ça permet de prendre un free strike pour se dispenser de la suite des attaques donc ?
avec un superiority ça fait def 14 pour ivan, ça peut servir.

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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #33 le: 22 juin 2011 à 14:32:23 »
Le mouvement de 2" du Dodge ignore justement les Free Strike.
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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #34 le: 22 juin 2011 à 16:05:59 »
alors là ça vaut le coup de booster sa def au ivan  :o

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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #35 le: 23 juin 2011 à 12:21:46 »
Kommander Harkevich, le Loup de fer
La grosse deception. La fig est gachée par une arme ridicule, véritable signature de PP.
Bon feat, pathfinder utile. Escort et fortune aussi. Mais le reste ? Jump start est hyper conjoncturel, razor wind du foutage de gueule avec un handcannon à POR 12 POW 12. Et broadside ? Coller des AOE non boostables pour 50% du FOC ?!! Autant acheter 2 MTR à 6 PC qui tirent plus loin avec une AOE/POW supérieure à celle de la bombarde.
Je ne comprends toujours pas comment fontionne ce caster, quel est son "programme interne". Cac ? Non. Tir ? Non. Soutien, Magie, First Strike ? Ben non.
Encore un truc fait à la va que je te pousse, sans ligne directrice, sans inspiration ("ouais, bon, on lui fout razor wind").

Demolisher
Se rapproche cruellement du Devastator avec un role similaire : dégager du troupier faiblard avec ses AOE au lieu du Rain of Death. Va cartonner avec ses guns sous le feat de Sorsha (je m'infiltre grâce à Bulldoze et mon ARM, je colle 2 tirs POW 15 boostés sur le caster/lock gelé) ou Signes & Présages mais il faut aimer jouer Vlad et Sorsha, ce qui n'est pas mon cas. Je ne l'achèterai pas.
 
 Black Ivan
Assez impressionnant : Dodge est un bon système de défense, couplé à la meilleure DEF de la faction, boostable à 14 sous superiority.
Egalement meilleure RAT avec un bon 5 : les proba de toucher une poule passent légèrement au dessus de la courbe avec un tir boosté.
Mais semble faiblard au close : peu d'attaques, doit compter sur son crit. N'est sans doute pas un Jack de première ligne.

 Torch
Une liste de compétences longue comme le bras mais frappe moins fort qu'une Beast 09 tout en n'étant pas aussi efficace que cette dernière dans l'élimination des troupiers. On peut s'en passer.

Battle Mechanik Officer.
Sympa mais surtout utile avec des MOW ST. Et s'il suit les MOW, les mecanos ne réparent plus les Jacks.
Gros doute sur son utilité réelle : réparera toujours moins de PV que ce qu'une autre fig de même coût pourra tuer.  

 Kayazy Eliminators
 J'ai déjà donné mon avis ci-dessus. Je les aime bien mais peuvent être délicats à utiliser et OK, on peut s'en passer si on a déjà les Kayaz de base.

Koldun Kapitan Valachev
Réussit l'exploit de faire pour des mercos ce que la faction est incapable d'accomplir pour ses propres unités : virer un sort upkeep (EXC : cette bouse de Zerkova). Non merci.

 Gun Carriage
No comment.
« Modifié: 23 juin 2011 à 14:05:02 par leader9-1 »

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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #36 le: 23 juin 2011 à 12:38:25 »
Comme Leader9-1 mais à l'envers. J'aime vraiment tout, particulièrement le demolisher.
Dans mon monde à moi, il n'y a que des poneys, ils mangent des arcs-en-ciel, et ils font des cacas papillons !

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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #37 le: 23 juin 2011 à 13:08:03 »
Il n'y a que valachev que je ne vois pas trop d'utilité, étant donné que je ne connais pas trop les troupes mercenaires et que je troupe qu'en Khador, on a déjà tout ce qu'il faut. et la fig ne me plais pas.

Pour le gun carriage, j'ai du mal a me faire une idée de la machine. Déjà, elle ne me plais pas trop. Si j'ai des bonne idée pour le modifier, pourquoi pas. pour ses capacités, il est pas mal mais fragile je trouve.

Les kayazi éliminator me plaisent énormément. J'espère que les fig seront à la hauteur, sinon, je prendrai des count as!

Pour le reste, j’achèterai tout!
Chuck Norris comprend Jean-Claude Van Damme.
Mais chuck Norris ne comprend pas Q².

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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #38 le: 23 juin 2011 à 14:41:57 »
le spriggan peut être sympa sous feat d'Harkevich contre une nuée : targeting flare et charge dans la foulée.
ça peut surprendre un gorman trop sûr de lui.

Spiff

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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #39 le: 23 juin 2011 à 15:48:07 »
Surtout que sous escort, ça donne un Spriggan qui charge à 11"...le pied :P

Spiff

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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #40 le: 28 juin 2011 à 11:51:38 »
sur les forums PP, il a été confirmé que le feat d'Harkevich ignore la rof.

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Re : Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #41 le: 28 juin 2011 à 11:55:40 »
sur les forums PP, il a été confirmé que le feat d'Harkevich ignore la rof.
Tout simplement magnifique  ;D le Behemoth s'en frotte les mains.
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Re : Re : Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #42 le: 28 juin 2011 à 12:06:45 »
sur les forums PP, il a été confirmé que le feat d'Harkevich ignore la rof.
Tout simplement magnifique  ;D le Behemoth s'en frotte les mains.
Aaaaah... Voila qui est bon ! +1 !
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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #43 le: 03 juillet 2011 à 19:11:27 »
Je suis en train de lire Wrath et je me demandais si le Gun Carriage avait une seule ou deux attaques de mount? Deux seraits logiques, mais à priori sur le livre je n'en voit qu'une.
Dans mon monde à moi, il n'y a que des poneys, ils mangent des arcs-en-ciel, et ils font des cacas papillons !

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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #44 le: 03 juillet 2011 à 20:07:32 »
il n'a qu'une seule attaque de monture même s'il y a deux canassons.
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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #45 le: 03 juillet 2011 à 22:19:36 »
On a soulevé une question ce week end: si le demolisher tire au close avec gunfighter, est-ce que c'est considéré comme une attaque, qui lui ferait donc perdre de l'ARM?
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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #46 le: 03 juillet 2011 à 22:22:31 »
Et oui... Même desenchentemant de mon coté, en même temps dans l'autre cas c'est du pure délire.
Dans mon monde à moi, il n'y a que des poneys, ils mangent des arcs-en-ciel, et ils font des cacas papillons !

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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #47 le: 03 juillet 2011 à 22:40:55 »
C'est comme le devastator, n’importe quelle attaque lui fait perdre son armure (power attack, attaque de poing, attaque de tir).
Toutefois si avec le devastator l'adversaire pouvait être sûr qu'il ne tentera pas de free strike tant qu'il n'est pas bien placé, le demolisher quand à lui peut en profiter pour attaquer avec son arme de tir et allumer une bonne partie de l'unité avec une AOE.
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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #48 le: 03 juillet 2011 à 23:13:48 »
Citer
Et oui... Même desenchentemant de mon coté
Oui enfin bon, ça dépend de quel côté du canon on se trouve...

Citer
C'est comme le devastator, n’importe quelle attaque lui fait perdre son armure (power attack, attaque de poing, attaque de tir).
Donc on est sûr qu'une FAQ viendra pas nous dire le contraire quoi?
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Re : [Wrath] Na Khador !
« Réponse #49 le: 04 juillet 2011 à 09:38:54 »
Non la règle armored shell ne sera pas erratée, il faut t'en faire une raison. ;D
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