Auteur Sujet: [Colossals?] Hordes  (Lu 71613 fois)

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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #100 le: 17 octobre 2012 à 11:44:12 »
je sens qu'il va être sympa à transporter :D

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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #101 le: 17 octobre 2012 à 13:30:20 »
Pour avoir déjà monté et peint le BE la seule chose qui me vient: " oh putain!"
Dans mon monde à moi, il n'y a que des poneys, ils mangent des arcs-en-ciel, et ils font des cacas papillons !

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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #102 le: 17 octobre 2012 à 13:35:53 »
Quel homme de discours ce gruxxki !

Les ailes seraint détachables pour le transport
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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #103 le: 17 octobre 2012 à 13:48:34 »
En 4 lettres : OMFG !

Oui c'est un monoligne. Oui c'est inutile. Oui je l'assume. Mais je suis trop choqué pour dire autre chose....

*imagine la prestance que va avoir la figurine complète sur une table*
"Je suis capable du meilleur comme du pire, mais dans le pire, c'est moi le meilleur." - Coluche

Récap peinture : Skorne -> Warlock 2/4 || Points : 57/109 || Figs : 52.73%

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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #104 le: 17 octobre 2012 à 14:27:31 »
(Bave bave bave...)
"Bon bin, plus qu'à attendre de voir à quoi va ressembler le futur Cygnar..."

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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #105 le: 17 octobre 2012 à 16:13:46 »
Lol pour une fois qu'une fig a des ailes proportionnées par rapport au reste, c'est pas fait à moitié !
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?



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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #106 le: 06 novembre 2012 à 15:21:36 »
Vous pouvez arrêter de baver sur le gros lézard, les premiers spoilers arrivent :
Citer
spd - same as most of our heavies
str - double its command.
mat - same as most of our heavies
rat - same as ravagore
def - same as scythean
arm - same as scythean
cmd - saeryns fury stat

Bite - we already know
x2 claw - pow same as angelius armor
gun - range = harbringer focus stat, pow same as str, d3+1 strafe aoe 3
animus - costs same as spiny, anything that ends in 2" set on fire.
cost - same as MK
fury - same as ravagore.
health - 2 less then MK

ou http://www.focusandfury.com/forum/index.php?topic=4644.0
Citer
Archangel - 20pts

46 Boxes
M -
B -
S -

FURY - 4
SPD - 6
STR - 14
MAT - 6
RAT - 5
DEF - 11
ARM - 18
CMD - 7

HEAD - Bite: p/s 19, consume
2x ARM - Claw: p/s 17, Open Fist
GUN - Dragon's Breath: RNG10 AOE 3 POW 14, D3+1 Strafe, crit fire

ANIMUS - Draconic Aura, 2 cost, SELF, enemies that end their activation within 2" are set on fire

Animus inutile, range limité, plutôt lent et un magnifique 11 de DEF avec 18 ARM qui font qu'il ne sera pas trop dur à one shot.
« Modifié: 06 novembre 2012 à 15:32:00 par Allan255 »

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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #107 le: 06 novembre 2012 à 16:04:42 »
Effectivement c'est un peu decevant... Mais de toutes facons ils ont vendront plein, rien que pour la fig.
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- Thagrosh, Prophet of Everblight

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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #108 le: 06 novembre 2012 à 16:39:16 »
Ouais un peu fragile mais c'est everblight faut pas s'attendre à des miracles... Certes le choix à faire entre spiny growth / tenacity et son animus rend son animus un peu ridicule, mais quand même il est pas inutile ! Pis bon presque autant de PVs que le mountain king ça aurait pu être pire...

Après offensivement il est quand même loin d'être dégueu, son tir a une range pas top mais bon strafe + AoE 3 + crit fire, c'est déjà pas mal, et les 2 Lylyths le rendent bien mortel. Au close idem, 3 attaques c'est loin d'être dégueulasse, et consume en auto c'est juste trop trop rigolo quoi (même si déjà en critique je voyais pas trop l'utilité à part pour éviter tough... Il y a quoi dans ce jeu qui soit sur socle petit et capable d'encaisser du 19 sans être un caster ?).

Le seul truc qui m'étonne c'est que ça ne parle pas d'une capa pour tirer et closer dans le même tour, tous les autres ont un moyen de faire à peu près ça non ?
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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #109 le: 06 novembre 2012 à 16:46:50 »
On peut monter à combien en ARM chez Everblight ?
Je ne me rend pas bien compte mais il a l'air un peu fragile quand même.
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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #110 le: 06 novembre 2012 à 17:24:31 »
Il y a le +2 de spiny growth, mais il faut prendre un Carnivean pour ça.
Sinon +1 de tenacity du Shredder.
Après il y a Thagrosh qui peut donner un buff d'armure. Rien d'exceptionnel.
L'animus est juste une grosse rigolade, je ne vois absolument pas à quoi il peut servir ... 1 chance sur 3 de faire un POW 12 au prochaine tour à la figurine qui fini son activation dans les 2 pouces ??? franchement je comprend pas.
Pour les synergies, en Everblight pas de snipe (sauf feat), pas de buff de vitesse (pas de place) et pas de stealth pour le protéger.
Pour 20 points, 1 Ravagore, 1 Sheperd et 1 Ravagore sont presque mieux.

Le mieux, ça reste Absylonia avec Forced Evolution...
« Modifié: 06 novembre 2012 à 17:27:15 par Allan255 »

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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #111 le: 06 novembre 2012 à 17:32:06 »
je trouve pas consume (thx WarRoom :( ), ca fait quoi concretement ?
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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #112 le: 06 novembre 2012 à 17:34:49 »
Si tu touches un small-based non-warcaster enemy model, tu le manges (= directement removed from play).
Clic clac, merci Kodiak !

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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #113 le: 06 novembre 2012 à 17:40:14 »
C'est vrai que les small-based non-warcaster qui résistent à un POW 19, c'est la plaie  ::)
C'est aussi bien que le Spray 6 du stinger avec allonge ça. Parti comme ça, la prochaine Warbeast Everblight, elle a vision à 360 et immunité au back strike, gun fighter et que des armes de corps à corps ainsi que Flight et Pathfinder.
« Modifié: 06 novembre 2012 à 17:42:58 par Allan255 »

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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #114 le: 06 novembre 2012 à 18:02:24 »
consume c'est juste pour le lol, et ça nique tough et le feat de macburne quand même... Ainsi que toutes les capas chiantes que peut te faire un ennemi quand tu le disable/box/destroy, genre pas de corpse token, pas de soul token, pas de "je t'en remets une avant de mourir", pas de self sacrifice, etc.

L'animus c'est 2 chances sur 3 pas une sur 3, ça veut dire que si il se fait charger par des troupes, ou simplement s'il est dans une zone de scénar et que des gens veulent venir contester, tous ces gens ont de fortes chances de mourir, à moins bien sûr qu'il se fasse one shot, ça aurait été plus efficace si c'était end movement et pas activation... Mais quand même, ça reste une capa puissante, même si toute liste qui tape un peu fort risque d'en chier. Mais genre moi en cryx si j'ai pas un DJ je suis loin d'être sûr de le one-shot, et le feu ça me soûle bien comme il faut.

blabla... ainsi que Flight et Pathfinder.

Bah en même temps celui-là il a des ailes alors que les garganteux ont pathfinder de série... ils lui ont pas mis flight du coup ?  :P
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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #115 le: 06 novembre 2012 à 19:18:17 »
Allan a tout résumé... Franchement, pour 20 pts, je préfère encore prendre 1 Ravagore, 1 Scythean et 1 shepherd. Et Fury 4 ?? pfff..  moins que Proteus (et c'est pas une référence  ::) ).
Non, autant la fig est belle, autant le profil est tout naze.
Cygnar & merco : 1011 pts (99% peint)

Citation de: Nicoco à Titi
Avec des mecs comme toi, on vendrait plus de fleurs que d'armes. Et moi, je suis allergique au pollen!

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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #116 le: 06 novembre 2012 à 19:41:06 »
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L'animus c'est 2 chances sur 3 pas une sur 3, ça veut dire que si il se fait charger par des troupes, ou simplement s'il est dans une zone de scénar et que des gens veulent venir contester, tous ces gens ont de fortes chances de mourir, à moins bien sûr qu'il se fasse one shot, ça aurait été plus efficace si c'était end movement et pas activation... Mais quand même, ça reste une capa puissante, même si toute liste qui tape un peu fort risque d'en chier. Mais genre moi en cryx si j'ai pas un DJ je suis loin d'être sûr de le one-shot, et le feu ça me soûle bien comme il faut.
A ARM 20 au max, il ne se fait pas tomber par une charge de bane thralls ou knights ? Sur une huge base, c'est possible d'aligner un paquet de troupier non? Surtout que le machin est sensible à Crippling Grasp.
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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #117 le: 06 novembre 2012 à 20:32:00 »
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C'est vrai que les small-based non-warcaster qui résistent à un POW 19, c'est la plaie  ::)

C'est vraiment Vilmonde!
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Prochain défi: faire 0-6 aux qualifs et être qualifié quand même.

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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #118 le: 06 novembre 2012 à 22:14:52 »
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A ARM 20 au max, il ne se fait pas tomber par une charge de bane thralls ou knights ?

Si. Il faut un poil de bol, aux dés mais ça se fait très bien. :troll: D'autant qu'il y a une cavalerie Bane thrall dans les tuyaux si les rumeurs disent vrai 8).

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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #119 le: 07 novembre 2012 à 02:02:58 »
En même temps, je pense qu'il y a peu de colosses qui résistent à une charge de 12 Bane Thralls hein...
Clic clac, merci Kodiak !

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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #120 le: 07 novembre 2012 à 09:33:20 »
La question c'est combien de bane thralls ?

La réponse est 6, avec des jets moyens.

Pour un mountain king, il en faut... 6 !

Ce calcule tient compte de la faible chance de rater les deux, plus élevée avec un dragon qu'avec un MK.

Pour les bane knights, c'est 8 pour chaque.

idem pour des satyxis, sous mini-feat, il en faut 12 pour le MK (oui, 12 c'est plus qu'une full unit), contre 10 (full unit sauf 1) pour le dragounet.

La vraie différence c'est qu'à chaque fois mon petit calcul s'arrête à un nombre de figs à virgule, donc il y a un peu plus de chance que mes chiffres soient justes pour le dragon que pour le MK :

bane thrall : 5,575279585 pour l'archangel / 5,910865075 pour MK
bane knights : 7,152274977 / 7,82933022
satyxis : 9,844934357 / 11,28022706

Pour être encore plus précis il faudrait les chances de tuer ou non selon le nombre d'attaques dans chaque cas, mais j'ai beau chercher, soit je maîtrise pas assez l'outil, soit la seule solution c'est de faire trois millions de tableaux manuellement ^^ (puisque les chances de tuer du bane thrall 5 dépendent des dégâts faits par bane thrall 1, 2, 3 et 4...)

Bref tout ça pour dire que c'est pas si fragile, et que si j'ai pas la portée de charge assurée sur plus de 7 banes, sous l'animus, j'y réfléchis à 2 fois avant d'envoyer toute ma troupe au feu...
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Re : Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #121 le: 07 novembre 2012 à 09:47:01 »
Pour 20 points, 1 Ravagore, 1 Sheperd et 1 Ravagore sont presque mieux.

Allan a tout résumé... Franchement, pour 20 pts, je préfère encore prendre 1 Ravagore, 1 Scythean et 1 shepherd. Et Fury 4 ?? pfff..  moins que Proteus (et c'est pas une référence  ::) ).
Non, autant la fig est belle, autant le profil est tout naze.

M'en fous, il est trop bôôôô !!! Et puis, je n'ai peur de rien : je suis capable de sortir un Triumph en tournoi...  :P
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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #122 le: 07 novembre 2012 à 09:52:23 »
Entre Curse of Shadow, Crippling grasp et le feat de Deny, je pense (à la louche) que c'est plutôt 4-5 banes thralls en situation de debuff.
A priori, la tendance aux US est de mettre une pierre avec le MK donc le MK est souvent un peu plus haut en armure que ce qui est indiqué sur son profil (mais est lui aussi sensible aux debuffs).

Si tant est que l'on puisse se fier aux forums US, les Gargantuans sont semble-t-il très fragiles dans l'ensemble. Après, c'est à tester sur les tables.
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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #123 le: 07 novembre 2012 à 10:30:18 »
Pour l'instant, le montain kings a toujours fini la partie vivant. Les joueur préfèrent tourner autour et sacrifier quelques figs pour le paraliser que d'essayer de le descendre.
Chuck Norris comprend Jean-Claude Van Damme.
Mais chuck Norris ne comprend pas Q².

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Re : [Colossals?] Hordes
« Réponse #124 le: 07 novembre 2012 à 11:28:03 »
Je suis déçu...
Je pense quand même l'acheter hein, mais franchement, il nous font payer la qualité de la sculpture de la fig avec des règles péraves.
Il reste jouable, mais c'est vrai qu'il est loin d'être ce qu'il se fait de mieux...
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