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Messages - Alris

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Discussions sur le jeu et les rumeurs / Re : Warmachine Mk4
« le: 09 août 2022 à 19:14:14 »
Ouais enfin moi je suis quand-même bient triste quand je regarde ma collection Cygnar et que je me dis que globalement elle servira plus à rien.

J zi bien fait de ne pas craqué pour les unités morroweenne

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Discussions sur le jeu et les rumeurs / Re : Warmachine Mk4
« le: 05 août 2022 à 13:42:20 »
Pour le coup, ça me fais ch.. de réinvestir dans du warmachine alors que j ai déjà une grosse armée, vais les nouveaux cygnars sont globalement très reussi

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J'ai rejoins le discord, mais un jour, il faudra m'expliquer en quoi c'est mieux qu'un forum (c'est pas le première asso qui fait le switch).

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Discussions sur le jeu et les rumeurs / Re : Warmachine Mk4
« le: 01 août 2022 à 16:08:29 »
Plus de theme force -> joie, bonheur, allégresse ^^

Par contre, ce que je redoute :
 - taille d'unité remaniée -> quid de mes unités de 10 ?
 - plus d'officer, etc .... -> quid de mes unités existante
 - Jack personnalisable -> Quid des kits existants ?

Et je trouve qu'ils s'inspirent quand même pas mal des dernières versions des jeux GW (point de commandement, retraite annule l'action, pas de free strike), mais bon, c'est le jeu.

J'attends de voir en vrai avec un aperçut complet des profils cygnar (pour que ça me parle).

Cool qu'ils essaient en tout cas, la mk3 était au finale meilleure que la 2 à mon sens malgrè son acceuil douloureux, donc bon, on testera ;)

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C est pas dit où on doit répondre, Mexicaine pour moi

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Pour le coup le full peint ça me force à dépiler ma pile de la honte (et à peindre mes nouveaux investissements avant qu'ils l'enrichissent ^^)

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Figurines reçues ce jour. Rien à redire.

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J en serais, 2 ans sans warmach c est long

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Discussions sur le jeu et les rumeurs / Re : Orgoth
« le: 31 mars 2022 à 17:47:52 »
Ok, curieux de voir la justification de grosse bêbête (peut être tout simplement un solo / unit et pas un jack en fait ...)

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Discussions sur le jeu et les rumeurs / Re : Orgoth
« le: 31 mars 2022 à 12:13:50 »
On ne sait pas trop si warmachine ou Hordes au final

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Discussions sur le jeu et les rumeurs / Re : Dynamic Update Preview
« le: 01 novembre 2021 à 08:24:50 »
Clair qu en cygnar, quand je voie les baisses de points de certains jack/unités,  ça donne envie de les retenter utiliser les jack marshal.
Le lancer a 8, le Firefly a 7, le minutes a 8,.... Même les solos c dingue, Falk a 3 points, est encore plus auto incluse en Sons le the tempest.

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Discussions sur le jeu et les rumeurs / Re : Dynamic Update Preview
« le: 08 octobre 2021 à 09:23:20 »
Curieux de voir les modifications Cygnar a proprement parler. N'ayant plus l'occasion de jouer beaucoup, j'ai pas encore investi dans les renforts Morroween spoilé ici

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Sincère condoléances à la famille

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Tournois & Manifestations / Re : Geeko truc week end sympatoche
« le: 07 juillet 2021 à 07:50:22 »
Raté pour moi cette fois, je suis déjà pris,  mais super initiative et je suis grave chaud si ça se refait pour passer au moins un jour.

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Cygnar / Re : Dynamic Update 2021
« le: 01 juillet 2021 à 10:37:55 »
Pour le coup je l'ai pas et je l'avais jamais joué donc je cache pas que j'ai pas particulièrement regardé ^^

Savio devient officiellement Storm Knight ce qui le rend synergisable avec tout le reste.

Mine de rien, la faction viens de se prendre un gros up et ça fait plaisir.

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Cygnar / Dynamic Update 2021
« le: 01 juillet 2021 à 09:19:01 »
Hello,

   je reviens dans le coin et je ne cacherais pas que j'ai pas fouillé partout mais il ne me semble pas avoir vu passé le sujet de discussion, donc voici la modification des Jack cygnar et de la stormdivision :  https://home.privateerpress.com/2021/06/24/june-2021-dynamic-update-dev-notes/

Ce qui me semble le plus intéressant :

Au niveau des jacks :
   
  • Thunderhead : 18 PC et POW18 en mêlee. Pour moi ils ont réussi, j'ai de nouveau envi de le rejouer (enfin quand j'aurais des adversaires ;))
  • Centurion : 16 PC et ShieldGuard : un ajout qui s'entend même si le jack était déjà très bien sans

Pour les troupes :
  • Stormblades : POW14 au tir, POW 15 en mêlée et assaut tout ça natif et sans conditions !!!!! et enfin le retour de la DEF 13
  • Stormblades UA : Donne relentless charge plutôt qu'assaut. Comment je suis trop content d'avoir 22 Stormblades maintenant ;)
  • Stormguard: Wall of steel (+2 ARM si B2B) et le tir des silverline avec le DEF13 et set defense, on a rôle de défense / tarpit bien établi
  • Silverline: Wall of Stell et Voltaïc snare au tir (oui oui, ce sort à FOCUS 4 !!!). très bien trouvé de la part de PP de donner une vraie différentiation entre silverline et standard.
  • Stormtower: Alors là c'est champagne !  Disruption auto et stormcall (ignore cover, stealth and concealment)!!

Pour les solos :
  • Stormblade captain : PC4, DEF13 et Desperate Pace. Je suis joie et bonheur
  • Stormcaller : DEF14 et 1PC le bonhomme. On reviens sur du MK1 mais ça leur va bien. Un peu pénalisant au niveau des requirements de la thème force (on a 1 gratuit au lieu de 3), mais ça reviens à 2PC de moins donc c'est pas si pire. Surtout que du coup, on est à 9pts les 9 au lieu de 15

Au global, je suis très satisfait de ce qu'ils ont fait de la StormDivision.  On retrouve les unités de spécialistes du Cygnar mais avec cette fois les outils / profils qui vont bien.  Plus qu'à retrouver des joueurs pour les ressortir ;)



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Cygnar / Re : Attention j'arrive et je repars direct.
« le: 30 juin 2021 à 12:03:47 »
Tu jouais en quel thème ?

Parceque le thunderhead avec des non immunes electricity c'est tendu à jouer.

Après, à ce format, tu as quasi que les jacks, et là, pour le coup, on est pas à la ramasse.

Mais pour te rejoindre, c'est bien les Cygnar français qui sont nuls  :-*

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Discussions sur le jeu et les rumeurs / Re : Dynamic update
« le: 25 novembre 2020 à 14:17:01 »
la seule modif en Cygnar est plutôt bonne. Pas sûr que Maddox était notre caster qui nécessitait le plus d'être revue, mais j'aime beaucoup l'optique qui lui donne

Ça dépend de ce que tu vois comme nécessaire. Peut-être est-ce plus nécessaire que les casters que le débutant trouve dans sa boîte de départ soit correct, plutôt que de rerendre compétitif les vieux persos dont les vieux sont fans (Caines) ou les persos si nuls qu'ils n'ont jamais intéressé personne (Sturgis), non ?

Oui j'entends bien leur intérêt derrière mais,pour moi, Maddox était déjà très acceptable en l'état. Après je me plaint pas et je prends, elle sera plus intéressante à jouer maintenant. Mais l'excuse du, elle se bat devant donc le focus c'est cool qu'elle puisse l'économiser en entretenant gratuitement, ben ça s'applique à tous les caster en fait. Surtout en Cygnar où on est blindé d'upkeep

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Discussions sur le jeu et les rumeurs / Re : Dynamic update
« le: 24 novembre 2020 à 17:41:48 »
la seule modif en Cygnar est plutôt bonne. Pas sûr que Maddox était notre caster qui nécessitait le plus d'être revue, mais j'aime beaucoup l'optique qui lui donne

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Discussions sur le jeu et les rumeurs / Re : Spoilers en vrac
« le: 09 novembre 2020 à 14:42:02 »
Il va bien ratiboiser la troupe mais en temps que cygnar, l'aspect pas d'autre archon risque d'être un gros frein

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Discussions sur le jeu et les rumeurs / Re : Spoilers en vrac
« le: 09 novembre 2020 à 09:25:09 »
Je trouve le urchaen bien sympathique en tout cas (en fig, pas lu les règles)

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Pour le coup ils sont grave classes ..., moi qui pensait ne plus acheter de warmachine... reste à voir le prix

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Cygnar / Re : Artificer Prime Nemo & Arcane Mechaniks
« le: 07 janvier 2020 à 09:02:19 »
Lol j'avais pas lu le background et je me disais que je voyais pas nemo sur la photo alors que c'est lui la grosse boule ....  :D

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Cygnar / Re : Artificer Prime Nemo & Arcane Mechaniks
« le: 02 janvier 2020 à 09:55:22 »
Sympathique

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Moi je voie un nemo à 29PVs, ça suffit à être la fête  ;D

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