Battle Group - Le forum

WARMACHINE/HORDES => Rapports de bataille => Discussion démarrée par: Portal le 18 avril 2011 à 08:29:00

Titre: [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 18 avril 2011 à 08:29:00
Edit : histoire de simplifier la vie à un nouvel arrivant qui voudrait accéder à la liste complète des CR sans se farcir le thread, il suffit de se rendre là et de filtrer sur la Gamme "Privateer Press".
http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals (http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals)

Et il y a désormais des CR en "vidéo" :
http://www.youtube.com/user/mbuttin/videos (http://www.youtube.com/user/mbuttin/videos)

Les derniers CR sont toujours dans les dernières pages du thread, donc si vous voulez réagir à ces derniers, faites les dans le fil du thread.

/Edit


Je redémarre un sujet au bon endroit avec la nouvelle organisation du Forum.

Après un bien trop long arrêt, lié à la vraie vie pro chargée de nos 2 côtés, Spiff z'et moi-même nous sommes enfin refoutus sur la g***.

Premier rapport impliquant des Trolls : j'avais à peu près de quoi faire 35 pts, pas très optimaux en fonction de ce qui était en cours de peinture. Ca donne à Spiff l'occasion de continuer ses tests sur les Tier de Zerkova, qui ont du potentiel, même s'ils sont assez limitants.

35pts de Khador vs Trolls - Zerkova vs pMadrak - Process of Elimination
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=301&idx=16335&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=301&idx=16335&from=0)

A vos commentaires...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: dragoonvano le 18 avril 2011 à 10:36:42
Juste une petite remarque : j'ai l'impression qu'à un moment de la partie, tu as 2 animus sur le mauler, celui de l'axer et le sien. Tu fera attention, ce n'est pas possible, le deuxième animus lancé annulant le premier.

Sinon, c'est toujours aussi sympa à lire, merci ^^
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 18 avril 2011 à 11:22:19
Citer
Bon, faut que vous siffliez Spiff pour qu'il peigne ses Yakasi. Ils sont sous-couchés, y a plus qu'à peindre.
Et surtout il utilise une figurine de Talon à la place du Vanguard ... elle s'est fait avoir Zerkova  ;)

Pour Janissa, tu reliras la description de son "sort" qui repousse les figurines .. je crois qu'elle n'a pas besoin de cibler, et donc ça marcher sur les ninjas noirs même sous Banishing Ward
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: UlysXXX le 18 avril 2011 à 12:06:22
encore un rapport très sympa à lire... :)

Pour Janissa, tu reliras la description de son "sort" qui repousse les figurines .. je crois qu'elle n'a pas besoin de cibler, et donc ça marcher sur les ninjas noirs même sous Banishing Ward
Je me suis fait la même réflexion, à priori ça affecte les models sous bannishing ward.

Toujours à propos de Janissa, le gabarit de son rock wall doit être placé de façon à ne pas toucher de socle de figurine.
Or quand tu le places entre tes 2 lignes de pygs on a nettement l'impression que ça touche des socles.   ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 18 avril 2011 à 13:13:25
Héhé, vous me reprenez et vous avez bien raison.

J'ai effectivement cumulé les animus sur le Mauler (mais en fait, l'animus de l'Axer n'a servi à rien, donc il peut disparaitre quand je lance celui du Mauler). Et j'imagine qu'il est légal d'utiliser le bonus de l'animus de l'axer, puis lancer l'animus du mauler après le mouvement, pour profiter du bonus de force ?

Pour Janissa, celà repousse effectivement les ennemy models, donc çà passerait même avec le truc anti-magie. M'enfin, là, ils l'avaient plus. J'avais pas noté le fait que le mur ne devait pas toucher de socles, j'y ferais gaffe. Et je ferais aussi attention de plus l'utiliser pour augmenter la DEF (donc à 1ps des figurines) plutot qu'uniquement pour couper les lignes de charge (je le mets souvent un peu trop loin). M'enfin, cette Janissa, elle me parait bien utile et source de putasseries.

Mais c'est quand même frustrant d'avoir raté ce joli coup.

UlysXXX a dû ne pas reconnaitre ses bushwakers, c'est quand même con que je sois parti sur un thème albinos, ils ont tous dû passer à la trempette alors qu'ils étaient très corrects...

Concernant le Vanguard... la figurine est en cours de montage chez Spiff, faut que vous le huiez pour qu'il la finisse/peigne. Et c'est vrai que çà a quand même une autre gueule.


Edit : résultat, j'aurais pu utiliser Janissa pour repousser les Yakasis le tour où ils engagent les Pygs, puis faire des CRA multiples. M'enfin, à DEF14, il me faut quand même des paquets de 3 pour espérer toucher, donc j'en tuais au mieux 3, alors que le Blast de Janissa en a tué 3 à lui seul. Bon, je ne regrette pas.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 19 avril 2011 à 13:57:52
C'est moi ou plus vous avancer et moins vous jouez full peint  ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 19 avril 2011 à 14:20:06
Disons qu'on jouait sur les acquis...

Spiff avait une collection assez pléthorique de Khador et mon Cryx avait connu un fort boost durant la préparation du Cube2010 (disont que j'ai tenu un rythme de 1 truc neuf par semaine pendant 3-4 mois).

Comme on commence à avoir fait pas mal de partie, on cherche à varier, mais hélas, le rythme de peinture ne suit pas tout à fait.

Mais tu as surement mal vu : les trolls ne sont pas sous-couchés en blanc, ils sont juste albinos  ;D
Quand à Spiff... faut avouer que le tier de Zerkova lui fait sortir uniquement des choses qu'il ne jouait pas, ou presque. Mais c'est bon pour sa motivation à peindre, alors que s'il re-re-re-jouait les autres casters, il pourrait se contenter d'aligner ce qu'il a déjà de peint, et le jeu perdrait en diversité. Mais je pense effectivement que vous devriez lui lancer un défi, genre : les Kayazis + Décimator peints à la fin des prochaines vacances scolaires.


Tu as raté samedi une partie rigolote 2v2 avec un bel assassinat de Spiff par Tonio et un 1v1v1v1 avec le vieux scénario Domination, pour lequel les Khadors et les Mercos ont rivalisé de fourbitude, roulant sur les pauvres Cryx et Trolls qui n'avaient rien fait.
M'enfin, le Rialto vaut bien une poutre...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Tonio le 19 avril 2011 à 16:24:33
Tu as raté samedi une partie rigolote 2v2 avec un bel assassinat de Spiff par Tonio et un 1v1v1v1 avec le vieux scénario Domination, pour lequel les Khadors et les Mercos ont rivalisé de fourbitude, roulant sur les pauvres Cryx et Trolls qui n'avaient rien fait.

Ah ça, on peut effectivement dire que le Cryx ne méritait pas un tel sort... Match nul au final, donc gagnat quelquepart aussi  ;D
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 19 avril 2011 à 16:40:41
... vous devriez lui lancer un défi, genre : les Kayazis + Décimator peints à la fin des prochaines vacances scolaires.


Je relève le défis, si on parle des vacances scolaires encore d'après ! :D

Sinon effectivement, avec Portal on est parfois plus dans le "jeu expérimental" que dans la "rencontre pour en mettre plein la vue". Donc on joue le plus full peint possible, mais on ne s'interdit pas une petite entorse de temps en temps (genre là pour tester le nouveau tier zerkova avec 10 kayazi). Mais ça reste "dans un objectif de full peint": kayazis, Vanguard et décimator sont les prochains trucs qui passent sur ma table de peinture pour pouvoir rejouer ce tier qui me plait bien "proprement". Puis les Kossites, et après je me penche sur les mercenaires...Pfff, on a pas des vies facile.

Allez, je m'engage: la prochaine partie sera full peint (de mon côté en tout cas).

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 19 avril 2011 à 16:41:47
Haha, l'arrivée de Tonio sur le forum, c'était donc un WE gagnant.

Je vous ai dit qu'il avait promis de peindre son menoth ?  :D

Bon, çà m'a couté 2 parties de BloodBowl d'en arriver là, mais çà valait le coup  ;D (ces halfings sont vraiment trop trop minus)

La prochaine partie sera full peinte aussi de mon coté. Pas optimisée, mais full peinte.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 19 avril 2011 à 23:08:36
Merde je regrette de plus être à Lyon pour ce genre de petite sauterie.

En tout cas c'est sûr ça m'a clairement remotiver pour mes troll, vu que j'ai toute les réf naines peintes (des fois en doubles ou triple ça me laisse le temps pour mes trolls)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Helwinter le 22 avril 2011 à 15:57:17
... les Khadors et les Mercos ont rivalisé de fourbitude, roulant sur les pauvres Cryx et Trolls qui n'avaient rien fait.
Ah ben enfin, tu la reconnais ta défaite ^^

Suis en train de me tater a reprendre un Battlegroup et tenter d'évangéliser à Sainté, c'est pour dire que le jeu à un bon fond quand même.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 22 avril 2011 à 16:05:06
De toute façon le jeu est bon, c'est juste que toi tu joue a ce que les autres gens jouent parce que c'est plus facile (y'a qu'a voir il parait que tu jouais à Battle aux dernières nouvelles)

PS : HS : J'ai une fig a toi qui traîne qq part, faudrait qu'on croise le dé un d'ces 4 pour que je te la rende.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 23 avril 2011 à 15:48:58

HelLwinter est sorti du bois. Il ne faut pas désespérer.

La rencontre de la semaine, tout complètement peinte, et avec des listes ultimement porcines :

35 pts de Khador vs Cryx - pSorsha vs eDeny - The Gauntlet
http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=302&from=0&gal=302 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=302&from=0&gal=302)

A vos claviers  :D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 23 avril 2011 à 21:03:11
Alors que ce têtard d'Helwinter se tripote en public, nous voilà encore bien servi de bon manger.

Bien les fils-de-puterie pour faire mal, bien aussi les deux casters en tête-à-tête, pas bien d'avoir cassé le cadeau du Spiff (Bon, j'ai encore deux-trois trucs inutiles qui pourraient vous dépanner).

Vivement le prochain

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Pierro le 23 avril 2011 à 22:23:08
RIP petite tour !


nb:encore un excellent rapport de bataille, bravo à vous deux !
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 24 avril 2011 à 01:36:23
... pas bien d'avoir cassé le cadeau du Spiff

m'en parle pas, je me sens vraiment idiot...vivement que je déménage et que j'ai un placard ntier pour les gurines/décors...

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 24 avril 2011 à 02:15:22
Joli CR les gars, a part me blaser de plus être sur Lyon ça a l’intérêt de vivre le truc par procuration.

Juste pour dire j'ai l'impression que ta liste portal manquait de punch. En tout cas bravo a spiff pour l'assassinat, ça doit faire du bien d'avoir deny a son propre jeu  ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 24 avril 2011 à 18:32:42
Bé, j'avais peint les bitz du Corruptor, donc je voulais le présenter à Spiff. Et autant, il peut être le second jack à 50 pts, autant il ne peut être le jack lourd unique...

Pour le reste, çà faisait un moment que j'avais pas joué les revenants, plutot que les sempiternels McThrallx12 + Brutes + Necrochirurgienne.

Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 16 mai 2011 à 10:28:52
Alors que Spiff se défile pour d'obscures raisons (allei, on croise les doigts pour toi), Morkipu est venu prendre son relai pour assouvir ma soif de feat.

Une reprise en douceur avec des armées pas trop bill.

25 pts de Cygnar vs Cryx - eHaley vs eSkarre - Close Quarters
http://www.zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=303&idx=16479&from=0 (http://www.zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=303&idx=16479&from=0)

A vos remarques !

PS : appel à l'aide : si un joueur Cryx avait une carte de Corruptor en rab' dont il ne fait rien parce que c'est trop naze (ou qu'il en a plusieurs), il me ferait plaisir. Et au pire un bon scan...  8)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Zoroastre le 16 mai 2011 à 10:38:05
Tout d'abord, je tiens à dire que ce proxy de Skarre épique est tout simplement scandaleux.

Ensuite, qu'y a des gens qu'on aimerait bien voir au RTS le jeudi soir, ça nous changerait de Trantsiss.

Concernant le feat de Skarre Épique, effectivement, pas d'attaques, c'est pas de sorts offensifs non plus (la version sans les attaques magiques, c'était en MkI).

Pour ce qui est de sa propension à perdre des PV à chaque tour, c'est assez utile de prendre une nécrochirurgienne spécialement pour lui faire regagner des PV. Le Corruptor + Black Spot est bien aussi, mais cette combinaison souffre de mauvais appariements.


Zoro
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 16 mai 2011 à 11:12:45
Mais qui est mort qui pue?

Nous venons encore une fois de gagner un joueur à Lyon qui sait jouer et peindre. Quelle bonne nouvelle  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 16 mai 2011 à 11:25:29
J'ai utilisé son pseudo BG mais il s'agit de Le_Dave, qu'on peut croiser sur le forum Trollune et contre qui j'avais croisé le dé il y a au moins 3 ans de çà dans un mini-tournoi MK1 et 40k.

Il est à mettre entre toutes les mains tellement c'est une bonne pâte.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 16 mai 2011 à 11:31:26
Et un jack Marshall de Centurion par des Sword Knights, c'est une excellente idée ;-)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 16 mai 2011 à 11:44:50
Tout d'abord, je tiens à dire que ce proxy de Skarre épique est tout simplement scandaleux.

Tu veux dire : parce qu'elle est blonde ?

Pour ce qui est du RTS le jeudi soir... C'est assez compliqué pour moi/nous (ouais, j'inclus Spiff sans lui demander son avis) de nous libérer sur la soirée.
Faut bien avouer que nos petites rencontres sont sur un creneau "volé" à nos agendas, au moment où le temps semble hésiter à décider si on est en semaine ou en week end. J'vous le dis, j'aurais une maitresse, çà serait moins compliqué  :D

Mais si à un moment y a une ouverture, je promets de venir.

Et inversement, si tu as parfois un peu de temps de 16 à 19h le vendredi, tu pourrais bien être le prochain invité de nos petites sauteries ?

Citer
Pour ce qui est de sa propension à perdre des PV à chaque tour, c'est assez utile de prendre une nécrochirurgienne spécialement pour lui faire regagner des PV. Le Corruptor + Black Spot est bien aussi, mais cette combinaison souffre de mauvais appariements.

J'avoue, j'ai fait mon rat, j'ai rechigné à payer 2pts pour la sauver (d'autant plus que la necrochir se serait bien mariée avec les McThralls). J'imagine que j'aurais pu faire sauter la siren...
Mon soucis pour le moment avec le Corruptor, c'est qu'il me parait tout à fait anti-troupes et que je l'ai toujours joué avec des listes qui n'en manquaient pas : le Corruptor devait donc s'occuper des jacks, et c'est gâcher !

Pour le feat, j'ai pas fait bien attention, on ne m'y reprendra plus. Tremble Morkipu, ma revanche sera tzarrible...
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 16 mai 2011 à 11:45:56
Et un jack Marshall de Centurion par des Sword Knights, c'est une excellente idée ;-)

Héhé, c'était quand même une reprise, sur le coup il n'y a pas vu d'inconvénient. Mais en cours de partie, la réflexion est venue assez vite  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Morkipu le 16 mai 2011 à 13:54:13
C'était effectivemment une partie agréable avec une liste de Bleus dite de "vide étagère" (j'ai pris ce qui me plaisait à l'oeil). Il manquait énormément de tirs de mon coté (unités) pour avoir un réel impact et ce n'est pas un gros à 9 pt marshallé qui allait arranger tout ça... au moins maintenant je sais que ce n'est pas une bonne idée! ;D
Les cadavres de Portal sont splendides visuellement et une vraie horreur avec cette saleté de Black Spot.
Merci de m'avoir sorti une liste cool et de pas m'avoir mis le cerveau en surchauffe,ça faisait pas mal de choses à gérer et à découvir pour cette renaissance ludique.

Il va falloir que je peigne un peu des sulfateuses (Cyclone, long gunners...) et que je gonfle les effectifs des Stormguards, ça part très vite.

A refaire.  :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 24 mai 2011 à 12:09:56

Notre dernière zouaverie. Vous noterez la recherche permanente d'innovation avec un format pour le moins inhabituel : 36 pts, le format des champions élevés au Frolic.

36pts de Khador vs Trollbloods - pButcher vs pMadrak - Incursion
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=304&idx=16520&from=0


Un travail d'équipe avec une mise en forme des photos par mézigue et un commentaire de Spiff.
D'ailleurs, les flèches et les cranes : vous êtes pour ou contre ?

Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: UlysXXX le 24 mai 2011 à 12:51:47
En effet en trollblood le sous nombre est souvent de la partie, surtout si on sélectionne les champions...
Mais c'est une unité tellement solide et impactante...

Sinon
Citer
D'ailleurs, les flèches et les cranes : vous êtes pour ou contre ?
Mais bien au contraire !! ;D

Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Zoroastre le 24 mai 2011 à 13:45:57
Hmm. La liste troll me laisse un peu dubitatif (comprenons-nous bien : dans un cas idéal où tu aurais toutes les figues à dispo), tant Madrak normal gagne à jouer en brique et avec de l'allonge, pour optimiser son feat de façon porcine. Genre, autant certaines listes peuvent jouer la mobilité, autant là les pygs, et même les Champions, me semblent superflus.

Chief Madrak Ironhide (*6pts)
* Troll Axer (6pts)
* Troll Impaler (5pts)
* Dire Troll Mauler (9pts)
Krielstone Bearer and 5 Stone Scribes (4pts)
* Krielstone Stone Scribe Elder (1pts)
Trollkin Fennblades (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Trollkin Fennblade Officer & Drummer (2pts)
Janissa Stonetide (3pts)
Trollkin Champion Hero (3pts)

A part le Mauler et Janissa, tout le monde a Reach, ça promet un tour moche contre l'infanterie adverse. Entre Carnage, les bonus de force et d'armure des cailloux et le mini-feat de l'UA, les Fennblades sont solides et peuvent avoir autant d'impact que les Champions le tour où ça compte. Sans compter Vengeance qui fera réfléchir les gens à deux fois avant de les touiller.

Sinon, mettez-moi sur votre mailing-list de sauteries du vendredi, je passerai peut-être un jour  ;D


Zoro
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: pickouette le 24 mai 2011 à 13:47:58
Les crane je kiffe bien (enfin tout du moins quand les figs sont réellement morte  :D ), par contre les flèches sont comment dire, pas terrible, elles sont utile pour sur, mais mal faite ça donne moins envi, voilà tout.
Tcho.
PS : Par contre continuez à fond votre truc, j'adore.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 24 mai 2011 à 14:03:10
Hmm. La liste troll me laisse un peu dubitatif (comprenons-nous bien : dans un cas idéal où tu aurais toutes les figues à dispo)

Exactement.

C'est vrai que l'Axer, je l'ai pleuré à moultes reprises. M'enfin, quand je vois un impaler rater 2 attaques sur 4 à 6+, je suis triste d'être malheureux.
Au final, je ne pense pas trop jouer Madrak, j'en profite juste pour la prise en main des Trolls.

Pour l'unité d'engluement, ca sera surement des kriels, parce que j'ai mis la main sur une boite pas chere. Sauf si quelqu'un a des fennblades dont il ne sait quoi faire et voudrait échanger/vendre contre des kriels (car je trouve les fenns plus beau).

Et l'earthborn pathfinder, c'est quand même beaucoup de bonheur.

Pour les flèches, je m'appliquerai ! Normalement, les cranes sont uniquement là où étaient les morts, alors que les "blessures" sont symbolisées par un blast.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 24 mai 2011 à 14:39:27
Vos Rapports sont vraiment cool , les Crânes cool , les flêches cool (sauf qu'il faut éviter le café  ;D ) .

Ca donne envie ^^ .

Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 24 mai 2011 à 14:58:32
Pour info, sur word tu peux faire des flèches sympa.

Un petit print screen et roule.

Enfin je dis ça je dis rien.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 24 mai 2011 à 15:17:44
Les flèches, je les fais sur mon TabletPC : l'avantage c'est que c'est fait au "stylo" et qu'il est donc assez aisé de faire des courbes ou d'indiquer des trajectoires. Mais j'avoue que je me suis pas trop appliqué. Et en fait, on n'a peut être pas besoin de flèche, mais juste d'un trait pour indiquer le déplacement ? Je vais tester çà, je pense.
Au final, je trouve que l'action gagne en clarté avec les indications, alors que sinon on est obligé de cliquer en arrière genre "il était où celui là, déjà ?"
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 24 mai 2011 à 15:46:19
En fait la pertinence est réelle. Mais la flèche pourrait être plus nette dans sa direction.

De même les cranes sont tops pour compter les morts, mais ils sont trop gros sur la photo. Plus petits, ils se verront autant mais ne cacheront pas les figurines.

Et les photos de "gros plans" sont vraiment bien pour soutenir le récit !
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 24 mai 2011 à 15:54:03
Bon rapport, c'est toujours instructif :)

D'ailleurs, j'ai une question. Au tour 1 Troll (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&idx=16517&from=3&gal=304), Portal fait une remarque à propos du chef des DoomReavers qui vient d'être tué :
Citer
Héhé, c'était le leader, et donc le pekin derrière les tonneaux en bas ne pourrait pas être dangereux... A ce stade, j'étais content.

Je crois sentir un point de règles m'échapper.. La 'Promotion sur le champ' d'un nouveau leader empêche ce dernier de faire une attaque durant la séquence de jeu où il a été promu, mais ça l'empêcherait aussi de donner un ordre, comme une charge par exemple ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Zoroastre le 24 mai 2011 à 16:05:11
Je pense que c'est tout bêtement une remarque sur la portée de commandement.


Zoro
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 24 mai 2011 à 16:14:40
Voilà, c'est çà. Les Doomies s'étaient un peu éparpillés et le nouveau leader était trop loin du gars tout seul. D'où l'importance de l'adage : à gurine équivalente, shoote le leader. Mais c'est pas toujours vrai  ;)

C'est noté pour les cranes plus petits, c'est vrai que çà nuira pas à la lecture.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 24 mai 2011 à 16:19:02
(comme je le comprends)

Les doomies sont caché derrière un container de transport maritime, sauf un qui est caché derrière des tonneaux de cervoise tiède. Pour faire la "liaison" entre tous le leader se fou au milieu donc sans couvert ni cachette pour réunir tout ses poteaux dans sa zone de commandement, il en profite donc pour montrer ses attributs aux trolls "vas y si t'as des couilles", se croyant surement drôle. Mais les Troll ont effectivement des couilles, les écoles du khador faisant abstraction sur ces détails de l'anatomie trolloîde dans leur programmes. Et pour le châtier d'une telle impertinence les trolls l'envoyèrent manger le sable.

Le doomies caché derrière des tonneaux, désormais à moitié vide, se retrouve en dehors de la porté de commandement de son leader nouvellement promu. Conscient du fort potentiel stratégique de sa personne au sein de son unité il préféra courir au travers du champ de bataille rejoindre l'affection de ses "srab" au péril de sa vie, plutôt que de tenter un action solitaire/héroïque, donc voué à l’échec.

(Oui enfin bon j'ai beaucoup d'imagination, peut être me trompe je)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 24 mai 2011 à 16:22:59
Ah ! OK, je cherchais 12 à 14h... alors que c'était tout simple :)

A part ça, les crânes sont pas mal, ça permet tout de suite de voir le 'tableau de chasse' sur le tour.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 24 mai 2011 à 17:58:45
Content de voir que ces petit Cr plaisent !...et puis c'est symp de gagner de temps en temps aussi... :-D

Sinon Zoro, tu es le bienvenu. Si tu veux mater (ou jouer contre mathieu pendant que je mate) y a pas de problème, mais si 2 personnes de plus veulent jouer il sera peut-être plus judicieux que l'on se délocalise tous sur trollune: je n'ai qu'une table...

Pour info, on se retrouve vendredi chez moi vers 16h40. MP moi si tu veux l'adresse, et dis moi si tu as un quatrième sous le coude (LeDave/Morkipu, es-tu quelque part dans le coin ?...)

Ciao

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Hao le 24 mai 2011 à 18:11:42
Un petit CR très sympa, comme d'habitude.

Heureux de voir le Khador enfin gagner !

Les symboles sont une excellente idée. Comme les autres, les flèches sont pas toujours faciles à suivre, surtout en nombre.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 24 mai 2011 à 21:36:55
Chouet rapport de bataille.

Par contre quelqu un peut il m expliquer cette règle de berseker sans sa règle instable et avec overtake pour un cout de 7 pts. Je ne la connais pas.

Merci.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 24 mai 2011 à 22:03:36
C'est une des cartes que PP avait sortie pour les ligues, plus d'info et un fichier ZIP reprenant ces profils alternatifs ici:

http://www.battle-group.com/forum/index.php?topic=8224.0

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 24 mai 2011 à 23:06:14
Ok merci a toi.

Par contre ce n est jouable qu en ligue ou avec accord de l adversaire , on est bien d' accord? Ou c est jouable tout le temps?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 24 mai 2011 à 23:19:09
En ligue (à chaque saison correspond une série de profils alternatifs) ou avec l'accord de l'adversaire. Ce qui n'est généralement pas un problème entre gens de bonne compagnie...;)

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Morkipu le 27 mai 2011 à 13:07:44
@Spiff : je viens juste de lire le dernier CR et les messages suivants... c'est hélas raté pour moi pour ce vendredi (aujoud'hui en fait!).

Sniff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 05 juin 2011 à 17:28:11
En cette fin de WE prolongé, un petit CR qui date de 10 jours déjà...

50pts de Khador vs Cryx - OldWtich vs eAshyxious - Gaining Ground
http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=305&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=305&from=0)

C'est le retour aux 50pts, faut entrainer Spiff pour le French Open...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 12 juin 2011 à 22:08:27
Alors que les listes pleuvent pour l'Open, que les news de Wrath passionnent les foules et que j'ai encore mal aux épaules d'avoir monté et descendu les figurines (entre autre) de Spiff sur tout pleins d'étages, Morkipu est venu tâter du plomb à nouveau.

Ça se passe là, et çà aura peut être plus de succès que notre dernière sauterie.

25pts de Cygnar vs Trolls - pHaley vs pMadrak - Incursion
http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=306&from=0&gal=306 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=306&from=0&gal=306)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 13 juin 2011 à 08:52:43
Toujours trés simpas, ces rapports de bataille :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 13 juin 2011 à 10:51:41
Je confirme , c est un vrai plaisir de vous lire tous et vos rapports.

Merci a vous.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Morkipu le 13 juin 2011 à 11:19:59
Une partie agréable et riche en enseignements pour le padawan que je suis (merci à Jedi Portal pour ses conseils d'améliorations et de compositions).

Petit correctif, c'est le Hunter qui a shooté le Hero en mélée en le mettant KO (Tough), libérant les Trenchers de sa zone de contact pour aller prendre mon unique PV et cribler la dépouille du trolkin pas beau! ;D

Il faut vraiment que je peigne et achète des figs qui fonctionne plus en sinergie (ouais.. plus clé dans le dos) pour éviter de me poser trop de questions et gagner quelques automatismes. Au hasard, quelques Stormblades pour aller avec mon Stormclad : ma collec' actuelle est un peu disparate.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 13 juin 2011 à 13:37:05
Très bon CR, le 25pts a l'avantage d’être plus claire. On arrive mieux a suivre l'action.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 15 juin 2011 à 12:46:17

Alors que Spiff est en demi-vacances, on profite d'un passage chez lui sous un prétexte fallacieux pour se mettre sur la goule avec des listes pour l'Open. Spiff veut vérifier à quel point sa liste est bill et je veux constater à quel point la mienne est mal fichue.

35pts de Khador vs Cryx - pIrusk vs pSkarre - Incursion
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=307&idx=16716&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=307&idx=16716&from=0)

On a eu nos confirmations.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 15 juin 2011 à 22:55:19
Encore très bon, c'est dommage que ça soit pas full peint.

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 15 juin 2011 à 23:16:57
Il semble que Spiff ait fait un bon pas sur la route du Full Peint pour ses Kayazis aujourd'hui. Et mes Satyxis ne devraient pas tarder à cesser de ressembler à des Pygs.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 16 juin 2011 à 08:25:57
Toujours simpas, continués ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 17 juin 2011 à 13:42:05
Tous les prétextes sont bons pour se mettre sur la goule. Une histoire de figs à récupérer pour Starpu, ou un truc du genre, et pouf, je débaroule chez Spiff avec ma malette.

Spiff continue à tester ses listes pour l'Open, alors que je continue à subir ma liste mal-fichue, toujours pour le même Open.

35pts de Khador vs Cryx - Zerkova vs pSkarre - KillBox
http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=308&from=0&gal=308 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=308&from=0&gal=308)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 17 juin 2011 à 16:40:50
Hey, Portal à mon avis Spiff a des dés ...... enfin tu comprends koi .... Pipés  :o.

Bon plaisanterie à part toujours simpas ces Rapports ;) et Spiff apparemment ta liste tiens bien la route :) .

Portal la prise en main et longue et rageante (surtout quand les dés sont pipés  :P)

Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 18 juin 2011 à 20:02:16
Oyez, oyez, semaine sainte avec 3 parties !

Starpu a fait le déplacement jusqu'à Lyon pour s'incruster dans nos CR. C'est le retour aux 50 pts, temps chronométré.

[Partie] 50pts de Mercenaires vs Cryx - MadHammer vs pAsphyxious - Diversion
http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=309&from=0&gal=309 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=309&from=0&gal=309)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Lucifel888 le 18 juin 2011 à 22:56:02
Citer
Asphy s'active et relaie un parasite sur les hallebardiers. Puis il feate. Et c'est le drame : tout le monde prend un POW5 dans sa ZdC. Starpu comprend le problème quand il se retrouve avec des hallebardiers ARM10, des Kayazis ARM9 et des Risens ARM11.
Je sue un peu quand mes 2 premiers jets de dégâts font 4 et 4, ratant les premiers hallebardiers, mais ensuite je tue TOUS les troupiers, soient : 4 hallebardiers, 9 risens, et 8 kayazis.

Là, il manque une photo: la tête de Starpu...! :o

En tout cas, magnifique action.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 19 juin 2011 à 00:57:38
Ce fourbe de Starpu t'a bien amusé avec sa troupaille mais c'est Durgen qui fait tout le boulot, comme d'hab.

Bon, vu le nombre de Merco à l'Open, tu risques pas grand chose ;)

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 19 juin 2011 à 01:46:44
Très agréable à lire ! On suit bien l'action, même sans les petites flèches, en fait. Mais c'est quand même mieux avec les numéros je trouve...

Bravo à Starpu, je pensais pas que Madhammer avait un tel potentiel de dégât sur des jets de de blast POW 7.

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 19 juin 2011 à 02:30:00
Je viens de voir le problème d'une liste jouant sur la haute def.

Le genre de pulse méchant comme ça, bah on a plus d'armée.

Ce qui me chagrine moi, c'est que j'ai joué avec ma liste a 35pts, ce que j'ai rajouté pour arrivé a 50pts a servi a rien.
Thor et le basher ont rien fait. tandis que Gudrun à tué 2 pirates et a monopolisé l'attention d'un slayer qui aurait de toute façon rien fait ce tour ci.

Peut être un avalancher ne serai pas une mauvais idée. A la place du basher et du gudrun. Ou alors 2 bombardes... je sais pas trop.

Pour l'assassinat, c'est clairement de la chance. A ce niveau j'avais pas d'autre chois que de tenter le caster kill. Je pensais vraiment être a porté avec le mini feat de mac naile, les 2 pow 14 aurai pu suffire à le tuer, mais étant trop court je devais compter sur les blast ce qui était moins évident. Bref j'ai eu de la chance.

Je pense aussi que Portal n'as pas eu de chance, je pense aussi qu'il a gaché gerlack, qui aurai pu me casser les pieds si plus exposé. (genre en appas pour m'occuper)

En conclusion, très content d'avoir fait le déplacement, malgré les 30° et les 80% d’humidité à Lyon ce jour là. j'ai passé un bon moment. Et battre Portal que je considère comme un très bon joueur est plutôt satisfaisant. Merci pour l’accueil, et a charge de revanche.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 19 juin 2011 à 10:43:20
[cherche le smiley qui rougit] Rhooo, tu en fais trop, je suis toujours un grand débutant.   ::)

Pour les petites flèches, les numéros et les cranes indiquant les morts, je fais çà un petit peu en fonction du temps disponible. Mais là, avec 3 parties dans la semaine, il faut aller au plus simple.
C'est juste dommage qu'on ne puisse pas facilement mettre à jour la photo dans une galerie ZL sans foutre en l'air les commentaires et l'ordre des images.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Morkipu le 19 juin 2011 à 17:54:40
Citer
[cherche le smiley qui rougit] Rhooo, tu en fais trop, je suis toujours un grand débutant.   ::)
Débutant... c'est vite dit! Ou alors avec une option "Masta Cortex". ;)

Concerant l'utilisation de Ze List, ne serait-il pas possible d'utiliser un autre support (impossible de se connecter pour poser un commentaire)?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 19 juin 2011 à 19:03:03
On n'est opposé à rien, mais pour l'instant, ZL nous parait le plus simple. Mais si vous avez des suggestions ?

@Starpu : Gerlak en appât : contre une liste de tir, il prend vraiment la mort facilement et pour rien. Autant il faut un bon paratonnerre contre une liste de close, autant il vaut mieux le garder en contrecharge contre une liste contenant du tir. Ou alors il aurait pu aller tout seul s'occuper des Steelheads...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 20 juin 2011 à 08:56:38
C'était bien parti mais .... trop bien je crois c'est mauvais signe la preuve :), une prochaine fois Portal T'inquiètes .

@Starpu bien joué ;).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 20 juin 2011 à 09:01:51
C'est clair qu'il ne faut jamais être trop confiant : à la base, j'avais prévu de me téléporter en arrière, mais j'avais oublié que celà me couterait le double à cause d'Alexia. J'aurais cependant juste du camper mon focus : je n'arrive pas encore à le faire, je trouve que c'est gâcher... Alors que c'est souvent très utile. Genre un Asphy ARM23, ça rigole tout de suite moins avec des blasts.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 20 juin 2011 à 09:16:32
Voila pourquoi tu n'arrive pas a jouer skare. Clairement si tu campe pas ton focus avec skare, je vois pas comment la jouer.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 20 juin 2011 à 09:34:35
Oui et non. Skarre a quand même Dark Guidance qui aide vraiment ses troupes pour peu qu'il y ai de la forte DEF en face (et elle a généralement rencontré des Kayazis jusque là :)
Et blood rain peut rendre service contre de la grosse ARM monoPV.

Donc on peut facilement être tenté de lancer quelques sorts onéreux.

En campant, elle n'est jamais qu'à ARM21+1D6, ce qui est bien mais n'empêche pas un jack de l'écrabouiller.
Mais je me soigne et je vais essayer.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Klarick le 20 juin 2011 à 10:02:00
Camping is cheating!

Plus serieusement (pas sur) pour eviter se faire tuer son caster la meilleure solution reste de ne pas l'exposer!^^
Surtout avec un caster de soutien, oui skarre est un caster de soutien!
Alors je dis pas qu'il faut tarlouser en fond de cours mais y a toujours moyen de bloquer les ldv, se mettre a couvert etc...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 20 juin 2011 à 11:00:42

Avec pSkarre, il y a un peu 2 écoles :
camping et full droit devant, parce que faut bien avouer qu'elle est capable de déchirer beaucoup de choses.
soutien avec ses super sorts (surtout DarkGuidance, miam miam), auquel cas elle a moins de focus et ne peut donc pas trop s'exposer.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Klarick le 20 juin 2011 à 11:51:35
Dark guidance c'est un peu le sort qui dit "touche auto", c'est un feat pour certain, c'est cheaté!^^
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Hao le 20 juin 2011 à 15:01:51
CR(s) toujours aussi bien !
Merci de nous faire partager vos moments de gloire et de douleurs !

Pour me prendre (p/e)Skare en mode missile guidé assez souvent, je la trouve très efficace dans ce rôle.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 27 juin 2011 à 14:01:57
Ce flemmard de Spiff ayant beau être en vacances, il n'est pas plus prompt à commenter nos images  ;D
C'est donc moi qui m'y colle, car c'est devenu addictif : je prends des tremblements si j'ai les photos et qu'elles restent sans commentaires pendant 2 jours.

Il complétera et précisera utilement mes propos, car j'ai gratté ça vite fait.

50pts de Khador vs Cryx - eIrusk vs pSkarre - Close Quarter
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=310&idx=16823&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=310&idx=16823&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 27 juin 2011 à 15:28:50
Bon Portal ... c'était mieux géré je pense , mais comment des Cryx peuvent tenir, face a des KHADORS .... ;D

Spiff vive eIrusk ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 27 juin 2011 à 16:36:33
Arf, la liste à 50pts est moins bancale que la liste à 35pts.

Il y a 2-3 trucs que j'aurais pu mieux faire, mais surtout, j'aurais dû jouer plus vite dans les premiers tours, pour avoir le temps de réfléchir ensuite...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 27 juin 2011 à 17:07:14
J'ai l'impression que t'as mal utilisé la combo reaper/trio de liche.

Sinon je trouve aussi que tu as un peu "gaché" les satixis. Pour moi les macanithrall sont plus sacrifiable.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 27 juin 2011 à 19:04:23
Ha ben c'est marrant, j'avais justement l'impression que ce sont les Satyxis qui ont fait tout le maigre boulot de mon coté :

- tuer les doomies (rhaaa, si j'avais pas raté cette CMA sur le dernier)
- détruire le Spriggan sans charger (sous le feat de Skarre)
- occuper Spiff qui a lutté pour les réduires
- empêcher la bombarde de tirer en fin de partie

Bon, je suis d'accord, elles auraient pu trouver le temps d'aller tuer les kommandos puis assassiner Irusk, mais c'est le temps que je les prenne en main...   :D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 27 juin 2011 à 19:12:48
Je suis assez d'accord, une belle saloperie ces trucs...Et je pense que mathieu les a pas si mal utilisé.

J'ai mis mes commentaires...Qu'est ce qu'il est bon, ce jeu...

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 27 juin 2011 à 19:35:26
Perso les satyxis ont l'air d'être des plaies ......

Go deuxième lecture pour voir tes commentaire Spiff ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: GuttedRunner le 27 juin 2011 à 20:18:12
j ai du mal à piger comment les satyxis ont pu se faire un spriggan tout neuf ?
méme avec le mini feat + feat  ???
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 27 juin 2011 à 20:28:31
Bein en fait, sous le feat de skarre+ minifeat de l'UA, elles ont une attaque pow 14+3d ignorant le bouclier, et une pow 13+ 3d, chacune. Sans charger, ca fait 9 degats en moyenne par nenette tant qu'il y a le bouclier...11 quand il tombe...Elles étaient 5, pour 34 cases de dégat...

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: GuttedRunner le 27 juin 2011 à 21:09:52
en effet.
ignorer le bouclier ça parait gadget mais sur 5 attaques ça commence à payer.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Klarick le 27 juin 2011 à 21:37:17
Bein en fait, sous le feat de skarre, elles ont une attaque pow 14+3d ignorant le bouclier, et.   une pow 13+ 3d, chacune. Sans charger, ca fait 9 degats en moyenne par nenette tant qu'il y a le bouclier...11 quand il tombe...Elles étaient 5, pour 34 cases de dégat...

Spiff

Si tu ignores le bouclier a la base d'où vient la baisse d'armure apres perte du bouclier?

Edith: deuxieme attaque ok...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: GuttedRunner le 27 juin 2011 à 21:39:24
seule la 1ere attaque ignore le bouclier (chain weapon)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Klarick le 27 juin 2011 à 21:44:04
Oui je me suis rappelé apres qu'elles avaient une attaque de corne.^^
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: GuttedRunner le 27 juin 2011 à 21:46:20
je connaissais pas le combo feedback+backlash mais ça parait violent.
et c est pas comme si c était difficile de toucher un jack khador.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 27 juin 2011 à 22:22:51
Oui, je pense même qu'on peut scientifiquement calculer le truc pour faire 2-3 dégâts par tête de pipe sur une full-unit pour tuer le caster en un tour. Parce que sur un jack pas assez résistant, il est capable de mourir avant que le caster n'y passe...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 28 juin 2011 à 00:07:15
Juste histoire de dire :

Les doomies ont jamais fait peur aux chtiotes putes ?

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 28 juin 2011 à 00:27:23
Je m'en suis rappelé après: on a pas fait les test d'abomination. J'ai tellement l'habitude de n'avoir que des morts vivants de l'autre coté de la table...

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 28 juin 2011 à 08:44:25
Et de mon côté, comme j'ai vraiment pas l'habitude de faire des tests de moral...
Ce qui fait d'ailleurs que j'oublie toujours de demander à l'adversaire de faire ses tests de terreur...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 28 juin 2011 à 09:10:58
Ah oui tiens,  qu'est ce qui provoque la terreur dans les refs que tu joues ?...

Spiff
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Hao le 28 juin 2011 à 10:29:50
Oui, je pense même qu'on peut scientifiquement calculer le truc pour faire 2-3 dégâts par tête de pipe sur une full-unit pour tuer le caster en un tour. Parce que sur un jack pas assez résistant, il est capable de mourir avant que le caster n'y passe...
D'expérience, c'est le facteur limitant : arriver à ne pas faire trop mal au jack pour faire bien mal au caster. Surtout sous le feat de la grande pute. Et d'expérience, même le boucher peut y passer avec ses 20 points de vie.

Spiff, tu sais que j'aime quand tu fais mal à du Cryx :) Ca me venge un peu quelque part...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 28 juin 2011 à 11:06:40
Ah oui didont j'avais pas vu que les poutes avait desingué un springan tout neuf.

Effectivement elles ont été plus que rentabilisée.

Moi j'aurai hésité à les jouer autant en "frontal" mais ça c'est avéré payant.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 28 juin 2011 à 11:27:16
@Spiff : dans les trucs que je joue classiquement : Asphy, Seether, Rengrave, Gerlak, le WSC...

Genre les kommandos auraient du faire leur test de moral.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 28 juin 2011 à 11:52:04
@Spiff : dans les trucs que je joue classiquement : Asphy, Seether, Rengrave, Gerlak, le WSC...

Genre les kommandos auraient du faire leur test de moral.

Bon c'est cool, on apprend et on s'améliore, on va peut être même finir par réussir une partie où on pense à tout et où on n'a pas à rembobiner le jeu !

En tout cas c'est un entrainement nécessaire dans l'optique de l'open. Bon, si y a d'autre lyonnais dans le coin (ne jouant pas cryx :D) qui veulent venir latter du Khador, qu'ils se manifestent !

Spiff

Spiff
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 28 juin 2011 à 12:59:00
En tout cas c'est un entrainement nécessaire dans l'optique de l'open. Bon, si y a d'autre lyonnais dans le coin (ne jouant pas cryx :D) qui veulent venir latter du Khador, qu'ils se manifestent !
Et avec ça un peu d'Everblight pour digérer ?  ;D
Titre: Re : Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 28 juin 2011 à 13:12:21
En tout cas c'est un entrainement nécessaire dans l'optique de l'open. Bon, si y a d'autre lyonnais dans le coin (ne jouant pas cryx :D) qui veulent venir latter du Khador, qu'ils se manifestent !
Et avec ça un peu d'Everblight pour digérer ?  ;D

C'est possible !
MP pour les détails.

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 01 juillet 2011 à 12:20:35
Finalement la vieille sorcière du Khador a affronté Thagrosh sur le scénario Diversion.

Pas de photos, désolé (j'ai complètement oublié).

Bilan global :
- dur de se remettre en conditions de tournoi : j'ai oublié les entretiens un tour sur deux, je me mélange dans l'ordre des activations, j'ai oublié de socler une de mes figurines, etc ...
- au final, le scénario est beaucoup plus adapté au format 50 points que 35.

En compte rendu rapide : j'ai l'initiative au déploiement, du coup je fais courir les épéistes sur l'objectif à ma droite, les ogruns sur l'objectif en face et Thagrosh reste planqué derrière le mur créé par Carnivean + Scythean + Ravagore. A son tour, spiff fait avancer timidement ses Iron Fang vers les épéistes, pendant que les winter guard vont vers les Ogrun. Yuri se planque dans les bois et un Manhunter tente de contourner les Ogruns. Mamie se planque avec son chien, le Behemoth, le Kodiak et le Scrapjack derrière le forêt et dans un nuage de fumée de Gorman.

Au centre, le Kodiak va s'enfuir vers les Mecanos après s'être fait cracher dessus par le Carnivean. Au nord, le Manhunter continue son mouvement de contournement pendant que les Winter Guard s'acharnent au tir sur les Ogruns tout en se prenant les AOE du Ravagore. A droite, Yuri tue un épéiste avant de se faire décapiter. Mamie claque son feat ce qui permet aux Winter Guard et aux Iron Fang d'avancer sans se faire charger. Du coup les Ogrun préfèrent essayer d'aller jouer avec le Manhunter mais il court trop vite. Le Carnivean ne résiste pas à la ligne d'Iron Fang et charge sur le coté en mettant une bonne partie de l'unité sous son spray.
En représailles, la vieille sorcière attire le Carnivean avec Gallow, puis fait charger le Behemoth qui le réduit en purée. Les Iron Fang restants attaquent la première ligne d'épéistes. Petit à petit les Winter Guards grignotent les Ogrun, le Manhunter échouant de peu à tuer le chef.
Thagrosh commence sérieusement a s'énerver ... il feat pour faire revenir le Carnivean et s'en va balancer une Oblitération en plein milieu des Winter Guards dont le nombre commence sérieusement à diminuer. Le Chef Ogrun se débarasse du Manhunter pendant que Ravagore réduit Griegorovitch au silence.
La seconde ligne d'épéistes nettoie les survivants des Iron Fang grâce au support du Deathstalker.

Arrivé à ce moment là, il reste toujours Mamie avec le Kodiak et le Behemoth dans la forêt et des mécanos derrière. Je la joue petit et je me contente de nettoyer les troupes survivantes pour libérer les points à contrôler pour le scénar.

Pour le fun on fait deux tours de poutre bourrine derrière : ben un Scythean ça ne détruit pas un Jack Khador, contrairement à Thagrosh qui se paie le luxe de survivre à l'attaque du Behemoth  ;D


Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 01 juillet 2011 à 13:04:10
Pas de photos, désolé (j'ai complètement oublié).

Hey c'est un boulot, hein... On ne se rend pas compte à quel point il est difficile de penser à prendre la photo à chaque tour.

Bravo pour avoir battu Spiff qui commençait à être un peu trop confiant en vue de l'Open suite à la série de dérouillées qu'il m'a mis. :)

Pfff, moi contre Mamie, je suis à chaque fois obnubilé d'éviter de me prendre le scarpjack sous Avatar of Slaughter dans mes lignes de troupes.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 01 juillet 2011 à 14:33:11
Spiff a pas l'habitude d'Everblight, et du coup il est resté trop peu offensif.
Typiquement Gorman aurait du être joué plus en avant : stealth et immunité au feu en font un cauchemar pour Everblight.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 01 juillet 2011 à 15:05:34
Tiens, je me demande si Gorman n'a pas pris un coup de lance flamme lors de notre dernière partie... Boah, il a de toute façon du être buté à la carabine des Kommandos...

Faut avouer, je m'en rends compte, que notre habitude de jouer l'un contre l'autre nous bloque un peu : nous connaissons bien nos threat range et nous nous laissons somme toute assez peu d'ouvertures, ce qui donne un jeu peut être un tout petit peu attentiste et de placement situationnel. On verra bien si cela se confirme sur ma partie de cet après-midi.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 02 juillet 2011 à 11:54:05
Zoro Bonbon Rose fait son apparition dans nos CR. Il est venu déposer sa cargaison de haine et de nuées sur la table.

Vous trouverez donc là un CR avec un retour aux petites flèches et aux numéros, vous me direz si cela rend le truc plus lisible, car c'est quand même bien long à faire (genre plus long que la partie elle-même, en fait).

Merci à Zoro-le-cycliste d'avoir fait le déplacement, c'était bien agréable de se foutre sur la tronche.

50pts de Cryx vs Cryx - Venethrax vs pSkarre - Close Quarter
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=311&idx=16846&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=311&idx=16846&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Zoroastre le 02 juillet 2011 à 12:04:32
Diantre, je m'en souviendrai du Stalker. Ma grosse erreur a été de considérer que c'était une menace mineure, alors que j'étais à portée et que j'aurais pu le plier en un coup de pelle à tarte de Venethrax ou de piston de Rocco (mais comme je suis gourmand, je l'avais envoyé récolter des âmes). Ça m'apprendra, d'autant que j'avais plutôt bien géré la partie en empêchant Skarre de tirer partie de son focus supplémentaire tout en avançant.

Partie bien agréable contre un adversaire charmant. Et en plus balade agréable en vélo, bref une après-midi bien occupée  ;D


Zoro
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 02 juillet 2011 à 13:57:26
Pas le temps de lire pour l'instant, mais je peux dire que tu gagnerai a faire ça sur Word, rapide et bien plus "propre".

Tu insere une image, tu fais tes couneries avec les forme/traits/flèches pré enregistrées, une capture d'ecran et c'est finis.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 02 juillet 2011 à 19:07:44
C'est dur à suivre du Cryx contre du Cryx ..

( Et un petit mot sur le trample, il faut passer sur les socles, pas uniquement les contacter http://privateerpressforums.com/showthread.php?62999-trample-q&p=869844&viewfull=1#post869844 (http://privateerpressforums.com/showthread.php?62999-trample-q&p=869844&viewfull=1#post869844))
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Zoroastre le 02 juillet 2011 à 20:30:37
Ah, ça pue. Je ne savais pas que c'était officiellement officiel, ça aurait pu être inclus dans les derniers erratas quand même.

Sinon, Gorman a été tué par un Hellfire, Blood Rain faisant des dégâts de corrosion.


Zoro
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 03 juillet 2011 à 10:01:23
Ouais, c'est vrai que même en l'écrivant, on passe des Satyxis aux Satyxis et du Reaper au Reaper sans trop savoir dans quel camp est chaque occurrence.
Je verrais si je peux faire une relecture de précision sans que cela alourdisse trop.

@Zoro : bien vu pour Gorman, j'ai édité. Si il y a d'autres coquilles, n'hésites pas. J'ai hélas comme toujours une mémoire plus pointue pour mes tours que pour ceux de l'adversaire.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 03 juillet 2011 à 10:14:19
Toujours sympas a lire ;) et les petits traits et dessins aident bien à comprendre qui fait quoi parce que pour moi du cryx rose ou vert reste du cryx ;D .

Vous avez bien géré je pense te Vénethrax à l'air super relou a avoir comme adversaire ;) .
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 03 juillet 2011 à 20:52:56

Vous avez bien géré je pense te Vénethrax à l'air super relou a avoir comme adversaire ;) .

M'en parle pas, son feat est vraiment salle.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 04 juillet 2011 à 09:40:29
Pas de parti avec Frère Am' vendredi finalement.
Sinon, Ev erblight c'est bien pénible à contrer, j'ai l'impression que je n'avais la bonne liste ni pour le scénar, ni pour l'armée adverse...Mais je ne sais pas laquelle de mes autres listes à 50 aurait mieux fonctionné...

Pour le CR Portal, au dela des flèches, je trouve que ce qu'il y a de plus pratiques c'est les petits numéros. Au final, fait ce qui t'arrange et ne te bouffe pas trop de temps, faudrait pas que ca repésene trop de boulot et que ca te dégoute des CR...

Ciao,

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 04 juillet 2011 à 10:19:57
Ouep Portal Spiff à raison, ne te crée pas plus de boulot que celà en donne déjà à la base ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 05 juillet 2011 à 09:58:39

En fait, chaque truc en soi n'est pas hyper long, mais c'est la somme.

La gestion de l'image ajoute quand même du boulot, mais dans tous les cas la "rédaction" est plus longue.

Est ce qu'il y a une différence importante d'ergonomie de lecture dans ce CR :
1) http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=311&idx=16846&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=311&idx=16846&from=0)

comparé à ce CR :
2) http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=310&idx=16823&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=310&idx=16823&from=0)

Genre dans le 2, les images son jetées sur le site en 1 ou 2 minutes, redimensionnement compris. On fait ensuite le commentaire à la volée, en oubliant éventuellement des choses et en se les précisant.
Le rapport 1 demande plus de travail au sens où le CR doit être plus précis pour se souvenir des différentes choses qui se sont passées et toutes les inclure dans les images.

Pour ma part, je me dis que les cranes et numéros m'aideraient à m'intéresser à l'action si je devais le lire, mais je peux me tromper. Il n'y a donc qu'une solution : qu'un volontaire en fasse un de chaque type pour que je puisse juger sur la partie d'autres joueurs ! Volontaires, à vos clavier !
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 05 juillet 2011 à 10:01:58
Une autre solution pourrait aussi être de faire le CR au cours de la partie, en prenant des notes. Mais c'est plus compliqué au niveau organisationnel.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 05 juillet 2011 à 10:18:36
Ou alors y aller carrément au dictaphone, au moment de la prise de photo... style "Les experts". :D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 05 juillet 2011 à 10:23:08
Perso , je trouve les CR du début trés sympas et assez simple à comprendre avec les photos que vous postez .

Donc je te dirai tout simplement de ne pas trop te compliquer, la tâche pour ne pas non plus te dégouter du truc ;)
Enfin c'est mon avis ;D .

"Daemon fan des CR de Portal"  8)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 05 juillet 2011 à 10:34:46
En fait les photos du (avant le tour) et de (après le tour) sont suffisante pour suivre le mouvement/action de chaque.

Je ne suis pas sûr que tes flèches/icônes donnent de la valeur ajouté au truc.

En tout cas pour moi les "explications visuelles" contribuent a encombrer l'image donc à dégrader la qualité du CR. Bref c'est que mon avis personnel. Moi du moment qu'on voit une joli table, des joli fig, et qu'on comprend vaguement ce qui se passe...  ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 05 juillet 2011 à 10:42:26
Je comprend bien la réflexion de Starpu, je me la suis faite moi-même lors du dernier CR : est ce qu'il vaut mieux mettre l'accent sur l'aspect jeu (donc avec les "marqueurs" : numéros, morts, voir même nom des sorts, etc...) ou sur l'aspect jeu de figurine (donc plutôt des photos sans ajouts pour maximiser ce que l'on voit des figurines) ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 05 juillet 2011 à 11:13:23
Waaah merci Zoro, tu viens de me faire découvrir un truc dans les règles des blood witches ! Je pensais que tu avais fait une erreur en en faisant des mangeuses d'âmes parce que dans ma tête elles faisaient partie de ces unités "fait chier ça remove from play je peux pas gagner mes âmes". Une relecture plus attentive des règles m'a bien montré que seul le blood mist remove et empêche donc l'arrivée d'une âme, ce qui te donne 100% raison et m'ouvre infiniment de nouvelles possibilités :P

ah et je découvre aussi que le feat de Veny marche quand tes troupes se font décimer également, faudra que je me l'achète un de ces 4, mais en tout cas, bon à savoir pour ce weekend ^^

Pour le débat sur la présentation, c'est vrai qu'on voit plus les détails avec les numéros mais au final c'est limite plus fouilli... Juste les crânes suffiraient je pense. En plus avec les numéros tu passes plus de temps à écrire, et nous plus de temps à lire au lieu de peindre ::)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Zoroastre le 05 juillet 2011 à 11:17:09
Oui, bon, en fait c'était clairement l'opportunité (elles étaient en face de la seule troupe vivante adverse) qui m'a fait leur donner Moissonneur d'Âme.


Zoro
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Morkipu le 05 juillet 2011 à 13:03:13
Perso je pense que la narration d'une partie dans sa globalité prime sur les détails techniques : en gros des photos avec les commentaires permettent de s'imprégner du déroulement et quelques commentaires particuliers peuvent mettre en avant une puterie ou le ressenti d'un jour ("j'ai tenté de faire ça puis ça puis ça.... mais ça a merdé!") ;D

Il faut voir ce que tu comptes faire de ces CR : moi je les prends comme l'occassion de mater des figs peintes, partager une partie agréable (en jouant ou en lisant ou les 2). Ca peut également donner envie de s'y mettre/remettre (c'est mon cas) et de voir se construire une tactique.

Conclusion : ça me semble comme ça, surtout quand les 2 joueurs laissent des commentaires. Les photos me semblent suffisantes et assez explicites.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 28 juillet 2011 à 09:31:29

Après une petite coupure post-open, il était temps de s'y remettre.

Ce lâche de Spiff a prétexté un repas d'anniversaire pour esquiver la baston, mais heureusement Freram' est toujours prêt à saisir la balle au bond.

50pts de Mercenaires vs Cryx - McBain vs eSkarre - Incursion
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=314&idx=17008&from=3 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=314&idx=17008&from=3)

A vos commentaires...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 28 juillet 2011 à 10:10:59
Yeah vraiment cool ce petit CR, en plus y'a pas plein de truc moche sur les photos qui empêche la compréhension.  ;)

Sinon faut quand même être lucide c'est clairement un bad match up pour les mercos. La liste de frère am est tout simplement immonde contre du hordes:

-Les croes perdent leurs intérêt.
-Alexia n'optimise pas les risens.


Sinon la liste mac bain est intéressante. Je suis assez étonné de voir qu'on peu choper les tiers avec une liste pareille, je trouve juste que orin fait un peu double emploi avec alexia. Mais je vais me pencher sur son cas, il me plait de plus en plus, et il est sur jouer dans les autres pays.

Par contre le vanguard a servi a rien. Je suis de plus en plus sceptique sur son cas, sachant que pour 1 pt de plus on a un nomad (raaaah lovely le nomad  :P  )
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 28 juillet 2011 à 10:44:32
Orin est clairement bien chiant, à mon avis. Je pense même que je vais l'acquérir, c'est dire.
Le Tier de McBain est bien, mais peut être restrictif. Les 2 unités de hallebardiers, je suis pas sûr que ca soit top.

Le Vanguard n'a pas pu faire grand chose car ses grands frères se sont fait buter vite. Mais pour ma part, je le trouve très bien. Chiant à tuer avec sa bonne ARM et son Set Defense, tireur correct, reach, protège le caster des tirs... Brefle, tout bien.

A mon avis, c'est surtout Alexia qui a été sous employée (mais elle a été blindé par Gorman, la pauvrette).

Mais je me sens coupable : après cette partie, Freram' décide de vendre ses mercos...
Bon, c'est sûr que posées cote à cote, les cartes de McBain et eSkarre ne laissent pas de gros doute de performance.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 28 juillet 2011 à 10:57:20
Oui clairement les steelhead sont bien pour servir de première ligne et filer des corpses taken a alexia (a condition qu'il n'y ai pas de necro chir dans le coin) ils chargent, mat 7 et 3dés de dégâts (pas dégueulasse) ils se fon charger, def de 15.
Mais des que les combats se font plus soutenus il meurent vraiment vite.

Les kayazis sont juste énorme avec mac bain.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 28 juillet 2011 à 11:20:06

Citer
Mais je me sens coupable : après cette partie, Freram' décide de vendre ses mercos...

Don't worry Mathieu, ça me trottait dans la tête depuis un moment.

Les tier list avé les sorts à upkeep déjà lancés sont bien mais pour bien faire, il aurait fallu une unit full hallebardiers et les canassons. Pareil, ça manquait de menaces distantes et l'invulnérabilité feinte du feat est du pipi de chat quand on se retrouve au tapis.

Orin est bien car il interdit les sorts à 12 pas, c'est pas rien mais il reste très fragile.

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 06 août 2011 à 00:02:30

Juste avant les vacances bien méritées, Spiff a préféré s'enfuir à l'étranger pour ne pas subir les assauts Cryx. C'est Schlaf, le messie de Warmachine, qui se dévouera pour faire un rempart du corps de sa castrice (et quel corps!) contre les hordes de morts-vivants.

Bon, c'est vite fait, mais dans quelques semaines, je ne me souviendrais plus de l'action. Schlaf complétera utilement les commentaires sur ZL.

35pts de Menoth vs Cryx - pFeora vs Coven - Poutre pure
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=315&idx=17054&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=315&idx=17054&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 06 août 2011 à 12:05:58
Merci pour ce petit CR, avec une belle photo "gros plan" de fin partie :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 06 août 2011 à 12:12:52
Infamie, traître, vil personnage!!!!!

Tes photos pourries ont massacrées la peinture de shlaf, lui qui m'a tout apprit.  ;D

En tout cas, cool que tu soit revenu par chez nous.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: schlaf le 06 août 2011 à 14:10:29

Juste avant les vacances bien méritées, Spiff a préféré s'enfuir à l'étranger pour ne pas subir les assauts Cryx. C'est Schlaf, le messie de Warmachine, qui se dévouera pour faire un rempart du corps de sa castrice (et quel corps!) contre les hordes de morts-vivants.


bon, pour une reprise, je me fais logiquement poutrer mais je pense ne pas avoir trop démérité. pas encore les automatismes de la V2 (quoi, tu peux charger à travers des débris de jack? et autres subtilités...) et pas encore de prise en main de mon armée (sans parler de celle de l'adversaire) dans la nouvelle version.

2 ans d'absence ne vont pas se combler si vite. pour aller vite et faire simple j'ai fait presque sans solo, mais à lire les listes va falloir en mettre car ça booste bien les troupes. va falloir faire des achats et de la peinture. pour dire, j'ai même pas une seule fig en plastique.

désormais j'ai la place à la maison pour jouer, cette partie aura donc inauguré le battle-bunker-69.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 06 août 2011 à 14:25:31
Voui on vois pas mal notre ami pipo carvalo chez les menithes qui manque cruellement de mobilité sans ça. Mais bon y'a d'autre solos cool chez menoth.

Moi non plus j'ai pas de fig plastique  ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Zoroastre le 08 août 2011 à 07:05:20
Ah oui, on a entendu via vox populi ce ouikende que Schlaf était de retour dans nos contrées. En espérant te revoir sur une table !


Zoro
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 09 août 2011 à 09:57:46
Comme d'hab, une lecture agréable de bon matin ;)

Je me permets juste une petite remarque : Feora à 2 PVs et sous corrosion, est-ce qu'il aurait pas été plus simple d'envoyer la captain sur un de ses légers pour lui faire perdre son dernier point de vie par feedback ? Après sur un 1 ou 2 anti-corrosif tu pleures mais bon, moi je kiffe le feedback
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 24 août 2011 à 12:16:30
attention, c'est le retour des CR de la lugdunum connexion !
Première fois que c'est moi qui le rédige, mais vou n'aurezdonc pas de flèches, crânes ou autre zibouibouis sur les photos...

ZORO (Scaverous) contre Spiff (Strakhov); entrainement pour l'OETC (50pts)
http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=319&from=0&gal=319

Bonne lecture

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 24 août 2011 à 12:36:32
Ha, quel plaisir de se foutre les pieds sous la table en simple lecteur  ;D

Très bien photographié et commenté, y a définitivement pas besoin de petits cranes et flèches.
C'est mieux de faire plusieurs photos pour expliquer un tour que des grandes vue générales.

Jolie partie, contre une liste très "contrôle" qui doit être bien dure à anticiper.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 24 août 2011 à 12:42:38
Simpas en effet le fait de faire plusieurs photos pour un tour et donc plus besoin des petit crânes ;) .

Malgré tes quelques conneries de placement Spiff , tu as bien joué quand même ( on ce soutien entre camarrade :) ) , par contre GG a Zoro qui a, il est vrai une liste des plus chiante ..... à gérer pour l'adversaire .
Toujours Chiant le Cryx d'ailleurs  :-\, mais c'est ça qui est bon  8)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Trantsiss le 24 août 2011 à 13:07:54
Quelques erreurs stratégiques mais je pense que ta liste était aussi un peu légère face à cette compo Cryx qui n'est clairement pas faite pour aller cueillir des champignons. Kell belloch est vraiment un solo a prendre ne serait-ce que contre les Cryxs et leurs pistolwraiths et machinewraiths.

Scavrous est une belle saloperie car à lui seul il offre encore plus de crasses à une armée qui ne fait que ça.. Lors de ma partie contre lui la seule chose qui a sauvé mamie fût de lui mettre Iron Flesh et de la planquer derrière un muret pour grimper à 22 de def.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Zoroastre le 24 août 2011 à 13:15:24
Je pense que j'ai enduit Spiff d'erreur pendant la charge des Demo Corps en lui laissant entendre qu'il s'en sortirait mieux avec 4 attaques qu'avec 2. 2 attaques à 4 dés, c'était potentiellement 14 points de dégâts (au lieu des 4 effectivement faits), le Deathjack n'y aurait pas survécu. Moralité, faut pas écouter un joueur Cryx quand il vous donne des conseils.

Je me suis laissé surprendre par la distance de charge de Torch sous le feat de Strakhov (13,5 ! Quasiment autant qu'un Nightmare + proie + TK !), ça a bien failli me coûter la partie. Sinon je ne crois pas que le Deathjack y passait statistiquement avec les PV qu'il avait, un calcul rapide me donne 21 points de dégâts moyens, soit avec les 5 dégâts qu'il avait sur la goule, 26 (sur 32). Après, ça restait possible de se débarrasser de Strakhov, mais c'était quand même plus dur (à base de trois Excarnate dont un à dégâts boostés, ça faisait du 13 points de dégâts moyens...).

Concernant la liste de Spiff, clairement les Iron Fangs à 8, c'est pas assez (déjà qu'à 12...). Moi je les remplacerai volontiers par des Doom Reavers, qui eux me font vraiment peur. De même, comme dit après la partie, je virerai l'un des solos de poutre pour mettre de l'utilitaire, comme Sylys qui peut aider notre bon Oleg à économiser du focus.

Merci pour la partie Spiff !

Citation de: Trantsiss[/quote
Scavrous est une belle saloperie car à lui seul il offre encore plus de crasses à une armée qui ne fait que ça.. Lors de ma partie contre lui la seule chose qui a sauvé mamie fût de lui mettre Iron Flesh et de la planquer derrière un muret pour grimper à 22 de def.

D'ailleurs j'ai bien retenu la leçon de notre partie et je n'ai pas sorti Scaverous des 14 pouces de son bord de table...


Zoro
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 24 août 2011 à 13:56:59
Merci pour les conseils.

Je vais réfléchir aux doom reavers...En plus les caler me fait économiser quelques points (à moins de mettre l'UA). Mais j'ai un peu peur pour leur capacité de résistance face à une liste avec un tout petit peu de tir...

...Sinon je ne crois pas que le Deathjack y passait statistiquement avec les PV qu'il avait, un calcul rapide me donne 21 points de dégâts moyens, soit avec les 5 dégâts qu'il avait sur la goule, 26 (sur 32)...

Je voulais dire avec tout ce que je lui ai envoyé:
-4 pour le rain of death du deva
-7 pour les démo korps (en comptant qu'un rate son attaque)
-7.5 sur la charge de tronconnette de Torch
-2 pour le point de Torch
-4*3 =12 pour les attaques sup de tronconneuse.

Ca fait un total de 32.5...Bon, c'était un peu short et c'est pas non plus un scandale qu'il ait survécu du coup.

Citer
Concernant la liste de Spiff, clairement les Iron Fangs à 8, c'est pas assez (déjà qu'à 12...). Moi je les remplacerai volontiers par des Doom Reavers, qui eux me font vraiment peur. De même, comme dit après la partie, je virerai l'un des solos de poutre pour mettre de l'utilitaire, comme Sylys qui peut aider notre bon Oleg à économiser du focus.

Hum, effectivement, les IFP n'ont pas eu d'autre vocation que de servir de nuée mobile et d'appat pour les bane... Les solos de poutre, je sais pas...Yuri et le Drakhun n'ont clairement pas le même rôle, même si j'ai joué mon Drakhun comme un pied. Les ddom reavers, mine de rien ils volent assez facilement. Même si contre ta liste, le mur de bouclier des piquiers n'a pas fait la différence, faut voir contre d'autres listes...C'est vrai qu'en mettant les doom reavers j'économise deux points...

Citer
Merci pour la partie Spiff !

Merci à toi, c'était cool de remettre les pieds dans le jeu.
Trantsiss, pour Kell, tu as bien raison...Je vais y réfléchir.

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 24 août 2011 à 16:29:50
CR bien sympathique ma foi, comme d'habitude  :).

Si je peux me permettre une petite remarque d'encouragement :

Citer
...et balance un feast of Worm (galette 4" POW12, -2 arm)

C'est très bien vu de rappeler rapidement les bonus/malus des sorts lancés, ça permet de suivre encore mieux le déroulement de la partie, et de se rendre compte des capacités des figurines. A continuer, donc :P
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 25 août 2011 à 08:16:25
Après, ça restait possible de se débarrasser de Strakhov, mais c'était quand même plus dur (à base de trois Excarnate dont un à dégâts boostés, ça faisait du 13 points de dégâts moyens...).

A noter qu'il vaut quasiment toujours mieux faire Feast of Worms + 2 Excarnate, plutôt (ici 17 dégâts).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 25 août 2011 à 11:04:15
Salut spiff

Je ne comprends pas pourquoi le war dog n était pas dans ta compo. Strakov va souvent loin dans le milieu de table donc un Max de protection me semble nécessaire  ( ici il aurait eut 17 en def et pas de bonus attaque de dos ) il aurait pût survivre au deathjack je pense.

En enlevant yuri et en mettant war dog et man Hunter ça passait.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 25 août 2011 à 11:19:24
C'est une question qui mérite d'être posée. Mais dans cette compo, yuri a un rôle anti infanterie. On notera qu'un manhunter classique n'aurait pas tenu face aux satyxis, avec 14 de DEF (contre 16 pour yuri). De plus, yuri donne treewalker aux kossites, ce qui sans être ultime peut dépanner.

Bon, mais le fait est que je vais retravailler ma compo et surement caler le chien.

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 25 août 2011 à 11:52:21
Oui a mon avis c'est plutôt les jacks qu'ils faut retravailler, voir les pikemen en min qui ont un impact limité.

Quoi qu'il en soit je trouve yuri plus intéressant sans ces acolytes. Il est quasiment tout le temps rentable de déplacer des ressources pour tuer yuri + 1 ou 2 manhunter. Par contre quand yuri est tout seul, on est quand même obligé de déplacer des ressources, pour en venir a bout, mais c'est nettement moins rentable, juste pour yuri. Mais avec sa grosse def on a même pas la certitude de le tuer.  Bref l'est bien meilleur tout seul  ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: leader9-1 le 25 août 2011 à 19:40:56
Alors quelques réflexions en vrac :

. Toutounet n'aurait pas servi à grand chose : déjà face à MAT 7 du DJ, il faut du 10 pour toucher. Avec un boost, ça passe facile. D'autant que de dos, la DEF descend à 15 au lieu de 13 sans le chien. il est bien mais pas ultime dès qu'on a à faire à une MAT 7+ boostable.

. la survie du DJ, ça fout la rage. Toujours coller une seule attaque quand l'ARM est importante. A -7, il y avait pas photo. A vue de nez, il y passait.

. Avec un rapport comme ça, je pense de plus en plus que les piquiers sont très moyens sans un caster qui booste leurs dégats (Vlad, Boucher, Irusk). Coller les Great Bears ou les Doom à la place. Et avec les 1er, on choisit la colonne qui prend les dommages.

. Oui, les greylords sont toujours top.
 
. La compo manque de tir : le marksman est tout indiqué pour sentry. Je pense que le mortier ne peut plus être utilisé contre Cryx : les bane ont une trop forte ARM contre POW 8 et les satixys ne subissent plus les blast damage. Il reste les Mc Thrall et les Bile....ou la choune. 

C'était une belle partie et je sais ce que c'est, contre du Cryx, que de penser booster sur une touche à 5+.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 25 août 2011 à 19:43:25
Miam, je vois que la liste Scaverous de Zoro ne roule pas que sur moi. En même temps il connait bien, il fait des trucs que j'aurais jamais pensé, et ça marche ^^

Pour ce qui est du chien je pense qu'il faut pas dire qu'il apporte un bonus de défense mais plutot qu'il coute un spray ou un autre TK (bah oui tu bouges Strak de 2 dans un sens et le chien de 2 dans l'autre, et hop, 4 pouces, plus de bonus du chien) ou un autre truc qui peut le taper. Si Zoro était limite pour envoyer son DJ ça aurait effectivement pu sauver Strakhov, mais là je pense qu'il aurait facilement trouvé une saloperie à faire pour virer un toutou. Moi ma préférée avec Scaverous c'est le feast of worms centré sur le toutou, comme ça hop le malus d'armure sur le caster au moment de le charger  :P

PS : leader tu vas ptet pleurer mais DJ c'est 8 de MAT ;)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 25 août 2011 à 19:58:06
. Toutounet n'aurait pas servi à grand chose : déjà face à MAT 7 du DJ, il faut du 10 pour toucher. Avec un boost, ça passe facile. D'autant que de dos, la DEF descend à 15 au lieu de 13 sans le chien. il est bien mais pas ultime dès qu'on a à faire à une MAT 7+ boostable.

Quand le chien est dans les 3" du caster, l'adversaire n'a pas les bonus de back strike...Donc ca aurait été DEF17 quand même... ;)

Citer
. la survie du DJ, ça fout la rage. Toujours coller une seule attaque quand l'ARM est importante. A -7, il y avait pas photo. A vue de nez, il y passait.

Oui, c'était une connerie de faire deux attaques. Je le saurais...

Citer
. Avec un rapport comme ça, je pense de plus en plus que les piquiers sont très moyens sans un caster qui booste leurs dégats (Vlad, Boucher, Irusk). Coller les Great Bears ou les Doom à la place. Et avec les 1er, on choisit la colonne qui prend les dommages.

Disons que dans cette partie, les piquiers ont eu pour seul rôle de servir d'appât. Dès que je les ai posé sur la table, je savais qu'il ne ferait pas grand chose d'autre. Il devaient justement permetre au greylords + Demo + Strakhov de faire le ménage ensuite...La connerie, dans cette optique là, était de leur mettre l'UA qui n'a servi à rien et a couté deux points...

Citer
. Oui, les greylords sont toujours top.
 

On est d'accord  :)

Citer
. La compo manque de tir : le marksman est tout indiqué pour sentry. Je pense que le mortier ne peut plus être utilisé contre Cryx : les bane ont une trop forte ARM contre POW 8 et les satixys ne subissent plus les blast damage. Il reste les Mc Thrall et les Bile....ou la choune.

Attention, il n'y a que les satyxis raiders qui sont immunisées au blast, pas les blood witch (sauf le tour du minifeat intangible). Quand même, ce mortier il a souvent un impact psychologique, je ne m'en lasse pas; Mais tu as raison: je vais coller un marksman la prochaine fois, à la place du devastator (qui sera remplacé par un jugg).


Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: leader9-1 le 26 août 2011 à 09:18:32
Mc Forester :
C'est juste, il a bien une MAT 8, comme le Nightmare. C'est normal, les meilleurs lourds Cryx ont un pt de MAT de plus que les meilleurs Khador.
Ca ne fait que confirmer que même avec le chien, toucher strakhov était encore plus facile.

Spiff :
Bien vu pour le chien et le backstrike. Je termine sa peinture et n'ai pas encore les réflexes.  :'(

Pour Spiff et accessoirement tous les joueurs, la lecture d'un article éclairant qui m'a fait immédiatement penser aux jeux de simu, quand la tension nous fait faire n'importe quoi :

http://www.slate.fr/lien/42575/decisions-choix-fatigue-psychologique-cerveau

Dites moi ce que vous en avez pensé.
Très bon site au demeurant qui est vite devenu un de mes favoris sur l'actu en général.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 03 septembre 2011 à 12:18:43
On remet sournoisement Schlaf dans le jeu, en profitant de ses congés pour jouer.
Le suspens est torride jusqu'à la dernière seconde.

35pts de Menoth vs Trolls - pKreoss vs pMadrak - Demolition
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=322&idx=17224&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=322&idx=17224&from=0)

J'ai tâché d'adopter le "Spiff's Style" en prenant plus de photos situationnelles, dites moi voir si c'est mieux.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 05 septembre 2011 à 09:35:46
Bien sympas comme d'hab ;) , ce que je trouve cool, c'est l'explication des effets des differents sorts , competences , et les résultats des dés :) . Merci à vous de nous régaler comme ça .
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 05 septembre 2011 à 11:24:06
Très sympa, ça fait plaisir de revoir les magnifiques Menoth de Schlaf sur les tables.
Les photos sont sympas, globalement on comprend bien ce qui se passe et où ça se passe.

Schlaf, bien vu le coup du "self sacrifice" qui empêche limite le feat de madrak, ainsi que les exemplars qui s'entre tuent pour avoir des bonus.

sinon, la brique troll ca fait pas rigoler. Def18/ARM20, c'est pas rigolo à gérer. Mathieu, tu as l'intention de jouer cryx ou Troll Vendredi ?...En ce qui me concerne je sais déjà la liste que je vais sortir...

Ciao

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Bombance le 05 septembre 2011 à 19:52:46
Joli rapport!

Il me semble que l'objectif ne dévie pas après destruction - il bouge juste de 1D3 +3.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 05 septembre 2011 à 20:14:14
Pinaise, c'est écrit dans le scénario qu'ils ne dévient pas.

Bon, ben c'est une boulette, en plus de les jouer à 20PV.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 05 septembre 2011 à 20:20:59
Dommage que mon smart phone + photo a qualités moyennes m'empêche d'apprécier la peinture de ces 2 armées. En tout cas ça fait plaisir de voir ces bastons on se croirai il y a 5 ou 6 ans en arrière.

Ravis de voir que schlaf a toujours sa fougue d'antan, on va pouvoir en faire qq chose pour le cube. ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 10 septembre 2011 à 10:11:23

Une très belle partie avec Spiff. On s'est bien creusé les méninges, et c'était un véritable plaisir. D'autant plus qu'on était aux premières loges pour écouter une partie de w40k se déroulant sur une table à côté, et les gens étaient... spéciaux.

35pts de Khador vs Trolls - pVlad vs eDoomshaper - Incursion
http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=323&from=0&gal=323 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=323&from=0&gal=323)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 10 septembre 2011 à 12:00:08
Ben dis donc c'était passionnant autant pour vous que pour nous (lecteurs :) ), ce toutou t'a foutu la chianlit Portal Mouahahahahah ;)

GG à vous deux pour ce palpitant CR .
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: schlaf le 10 septembre 2011 à 12:22:52
ce toutou t'a foutu la chianlit Portal Mouahahahahah ;)

s'il n'y avait qu'à portal.. pour la partie de jeudi, ce putain de clébard a réussi 4 tough!!! un pain du high reclaimer, puis un deuxième. là j'arrête les frais en me disant que le feu l'aura, car j'ai bien besoin de tout mon FOC pour résister à vlad sous sang des rois. ensuite il se prend le feu, survit, bien sûr! puis un spray de greylord, encore là! je crois que c'est de le dernier spray dans le tas qui a fini par le fumer. hélas, bien sûr, vlad vient ensuite défoncer mon caster, de justesse certes, mais bon.. peut-être qu'un point de FOC sur le dos et un peu de moule me l'auraient sauvé.

sous sang des rois, il est déjà à DEF18, et avec le clebs il passe à DEF20 en close. en fin de partie c'est complètement ingérable... MVT 9 + immunisé free strike + mat10, il se balade où il veut et tant que le clebs est là il est relativement tranquille au close.

--> note pour plus tard, le clebs est à buter rapidement!
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 10 septembre 2011 à 14:05:38
Le chien, c'est la vie !  ;D

Encore une fois, une partie passionnante. Le CR de la partie contre Schlaf arrive..euh...bientôt...;)

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Lucifel888 le 10 septembre 2011 à 14:32:13
Cool comme partie.

Par contre, quand le chien a mis Janissa à terre, il a fait une retour vers l'objectif. Normalement, le mouvement de retour du chien se fait droit vers le caster. Je ne sais pas s'il aurait contesté le flag.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 10 septembre 2011 à 14:52:18
Le mouvement de retour du chien n'est pas "directly toward" mais "toward".
Donc, il faut qu'il se rapproche de son caster au cours de son mouvement, mais il n'a pas à aller "directement vers son caster"'...

Le chien s'est bien rapproché de son caster lors des deux mouvements de retour qu'il a fait.

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Lucifel888 le 10 septembre 2011 à 14:58:14
Ah, mince, je le joue mal alors.
Il est encore mieux!
A quand le caster qui permet d'avoir plusieurs chiens!
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 10 septembre 2011 à 22:08:50
Aucun lien, mais j'ose pas ouvrir un sujet rien que pour ça : est ce que les images sont pas trop pourraves (trop compressées) ?
Le site de Zeliste limite les images à 200ko, donc je me suis fait une petite routine de redimensionnement des photos de mon appareil sous photoshop, et j'ai trifouillé les réglages jusqu'à être sûr d'être en dessous des 200ko.
Et cela dépend pas mal de la photo : par exemple les Menoth de Schlaf donnent des photos plus lourdes  :o Cela doit être dû aux teintes utilisées.
Bref, avec mon taux de compression actuel (jpeg 70%), j'obtient des images qui vont de 120ko à 200ko. Je me dis que les images à 120ko ne sont pas "optimales".
Quelqu'un connait il un moyen en "Traitement par lot" d'optimiser la compression pour que les images fassent 200ko pile ? Ami infographistes, à vos avis.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: schlaf le 11 septembre 2011 à 15:14:31
Quelqu'un connait il un moyen en "Traitement par lot" d'optimiser la compression pour que les images fassent 200ko pile ? Ami infographistes, à vos avis.

bien sûr, ça existe..

le plus simple, c'est imagemagick.. c'est un outil en ligne de commande magique qui peut tout faire (ou presque). ça traite par lot, et ça c'est bien...

bon, une fois installé, la commande de base, c'est genre (en ligne de commande DOS)

mogrify -resize 50% *.jpg

là, de base, ça te prend toutes les photos du répertoire courant et divise la taille (en pixel) par deux. à voir en fonction de ton APN et de la taille visée (attention, ça ECRASE les photos --> procéder sur un répertoire de travail avec des copies).

bon, ça solutionne pas ton problème de taille en KO... donc faut jouer avec du script DOS ou shell... je subodore que tu es sous windows, donc il y a un truc qui fait genre ce qu'il faut à cette URL :

http://forum.hardware.fr/hfr/Photonumerique/Logiciels-Retouche/traitement-imagemagick-convert-sujet_18554_1.htm#t2970095 (http://forum.hardware.fr/hfr/Photonumerique/Logiciels-Retouche/traitement-imagemagick-convert-sujet_18554_1.htm#t2970095)

là, on est dans le "too much", puisque le mec rajoute un filtre flou, une signature, les 2 bordures noires et blanches, et compresse jusqu'à atteindre la taille limite... mais en gros il suffit de garder la boucle qui checke la taille et réduit la qualité petit à petit si besoin..

ça devrait donner un truc du genre du script ci-dessous (le même que sur HFR, nettoyé des fioritures)

à sauver dans un fichier resize.cmd et ensuite tu "fais glisser" les images à redimensionner sur le fichier resize.cmd

bon, c'est pas DU TOUT testé, donc ça ne marche peut-être pas, mais j'ai pas envie d'installer un émulateur DOS chez moi juste pour voir... mais le principe est là. le truc compresse en 800 px maxi (en conservant le ratio, donc 800 sera le plus grand côté quoi qu'il arrive, l'autre dimension est ajustée), puis descend la qualité de 5 en 5 jusqu'à tomber sous les 180ko (pour avoir de la marge).

   @echo off

    REM Export web au standard Zeliste
    for %%f in (%*) do call :Traitement %%f
    pause
    goto :eof
    :MajTaille
    set /A size = %~z1
    goto :eof
    :Traitement
    @echo Traitement du fichier %1
    setlocal enabledelayedexpansion
    set /A qual = 100
    set /A size = 0
    set s="%~d1%~p1%~n1.jpg"

    :while
    set /A qual= !qual! - 5

    REM Resize en 800 de coté et transformant en JPEG
    mogrify -resize 800x800 -format JPEG -quality !qual! %s%
    REM MAJ de la variable contenant la taille du fichier final
    call :MajTaille %s%
    REM On refait tant que l'image est trop grosse (plus de 180 Ko soit 184320 octets)
    if %size% geq 184320 goto :while
    endlocal
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 12 septembre 2011 à 17:26:08
Tu es un génie. Aya même plus besoin de lancer Totoshop.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 15 septembre 2011 à 11:23:10
Merci à Schlaf qui m'a aidé à faire tourner le truc précité, et donc...

VLAD vs RECLAIMER-35PTS- KILLBOX

Ca se passe là:

http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=324&from=0&gal=324

Spiff, plus que deux CR de retard...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 15 septembre 2011 à 11:34:29
Merci pour ce zouli CR, les photos sont pas si tant floutes que ça.
Et la partie a dû être bien prenante, ça se joue à pas grand chose.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 15 septembre 2011 à 11:51:02
Ouaip.

Les listes au début et deux-trois commentaires sur les effets en jeu et ça rend super bien. Les photos sont pas mal du tout. Vivement le nôtre, hihi.

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 15 septembre 2011 à 12:02:12
Alors toujours aussi cool :) (Spiff fait semblant de perdre une partie de temps en temps ^^ )

Les Photos sont pas mal du tout .

Les explications des actions sont cool .

Les explications des effets ça c'est tout simplement terrible :)

Et les Khadors de Spiff sont Horriblement des tueurs de tout ...... Bon le chien démoralise pas mal l'adversaire ^^ , tant et si bien que Spiff s'offre même le luxe de le tuer lui même :D , trop fort  8)

GG à vous .
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Ptit Nico le 15 septembre 2011 à 12:27:48
Hum... le chien est peut-être une abomination, mais même s'il réussit son jet de Tough, il tombe au sol et le caster n'a plus le bonus de +2 en DEF hein les gars !

Et puis Vlad c'est cheaté :P
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 15 septembre 2011 à 12:39:45
Hum... le chien est peut-être une abomination, mais même s'il réussit son jet de Tough, il tombe au sol et le caster n'a plus le bonus de +2 en DEF hein les gars !

Et puis Vlad c'est cheaté :P

Effectivement, mais Schlaf voulait surtout tuer le chien pour "préparer" l'assassinat de vlad du tour suivant par son caster (si il avait survécue avec son focus sur le dos). Sans le tuer, le chien avait le temps de se relever et donc de redonner son bonus de def (et il ne restait plus énormément de truc à Schlaf pour re-re tuer le chien le tour d'après...)

Spiff
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 15 septembre 2011 à 12:51:09

Une très belle partie avec Spiff. On s'est bien creusé les méninges, et c'était un véritable plaisir. D'autant plus qu'on était aux premières loges pour écouter une partie de w40k se déroulant sur une table à côté, et les gens étaient... spéciaux.

35pts de Khador vs Trolls - pVlad vs eDoomshaper - Incursion
http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=323&from=0&gal=323 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=323&from=0&gal=323)

Dans ce Cr ya un truc qui me chagrine ....

"Janissa avance alors contre les Doomreavers, avec en tête une crasse à base de Tectonic Shift. Mais j'avais *encore* oublié ce satané chien (c'est fou, je m'y ferais jamais), qui contrecharge et la met KO."


Comment le chien fait pour mettre Ko Janissa ?? , Sachant qu'il ne peut pas mettre à terre .... (Certes c'est une question con mais je vois pas le truc qui peut paraître évident pour tous  :o)

Eclairé ma lanterne S.V.P.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Hao le 15 septembre 2011 à 12:53:39
C'est simple, il l'a boxé et elle a réussi son jet de tough.

Sinon, supers CRs. Les Khardes comme les Menith sont bôô. Vlad, c'est cheaté, c'est sûr. Mais c'est surtout... lassant, non ? :P
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 15 septembre 2011 à 12:57:07
C'est simple, il l'a boxé et elle a réussi son jet de tough.

A ben voilà ok , merci Hao ;)

PS : balaise le chien pour killer Janiissa ou alors janissa c'est une armure en carton ^^ .
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Ptit Nico le 15 septembre 2011 à 12:58:27
Il ne faut jamais sous-estimer le chien. L'autre jour, dans une partie contre Rem, il a tué :
_ un cavalier mercenaire
_ Gorman
_ Taryn
_ une jambe de Mule
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 15 septembre 2011 à 12:59:04
PS : balaise le chien pour killer Janiissa ou alors janissa c'est une armure en carton ^^ .

Charge + signes et présages + gros jets de dés = DTC.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: GRUXXKi le 15 septembre 2011 à 13:05:40
Citer
Le dernier Doomreaver essaie de taper le Mauler, mais sans effets.

Sa présence a par contre démoralisé le chien. Kai,kai,kai...
Je n'ai pas la carte sous les yeux mais je suis quasiment certain que le Wardog est fearless.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 15 septembre 2011 à 13:09:09
Euh Non malheuresement ....... :-\

http://picasaweb.google.com/114954130281308758220/CartesKhadorMk2#5445663605441780466

Je pense pas que Aethariel aurait oublié ça dans ça trad de carte  :D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: GRUXXKi le 15 septembre 2011 à 13:16:42
Peut être que si, sinon on ne pourrait pas le jouer avec Mamy...

Sinon autre truc étrange: "On ne saura jamais s'il était ou non à 4ps du Flag", sauf que l"on compte les points à la fin de la séquence de jeux de chaque joueur. Donc le point était marqué à la fin du troll.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Joss le 15 septembre 2011 à 13:20:09
Le chien est vraiment cool c'est clair... c'est pour ça que j'adore sa version Upgradée en métal : Rocinante  ;D Avec Preventive Strike pour la beauté du geste.
Mais clairement moi c'est une de mes cibles privilégiée. Je n'hésite d'ailleurs pas à booster les dommages d'une galette qui aurait déviée sur lui ou même à le faire charger par des Bog Trogs en Ambush !

Pour rester dans le thème... ça me fait toujours aussi plaisir de lire vos CRs. A chaque fois que je me dis qu'il faudrait que je fasse pareil mais dans la fureur de la partie... j'oublie les photos... ballot quoi.
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: UlysXXX le 15 septembre 2011 à 13:26:04
C'est simple, il l'a boxé et elle a réussi son jet de tough.

A ben voilà ok , merci Hao ;)

Oui mais la miss est steady.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 15 septembre 2011 à 13:29:30
Peut être que si, sinon on ne pourrait pas le jouer avec Mamy...

Le chien n'est pas fearless. On peut tout à fait le jouer avec mamie car elle n'est pas une abomination (= tous ceux dans les 3" font un test, amie comme ennemies) mais elle a terror (= les figs ennemies qu'elle engage font un test de moral).

Puisque le chien n'est pas un ennemi, il na jamais à faire de test à cause de mamie...

Citer
Sinon autre truc étrange: "On ne saura jamais s'il était ou non à 4ps du Flag", sauf que l"on compte les points à la fin de la séquence de jeux de chaque joueur. Donc le point était marqué à la fin du troll.

Sauf qu'à la fin du tour troll, le mauler et janissa contestaient tous les deux le point de façon certaine, il n'était pas nécessaire de mesurer la distance jusqu'au champiion pour être sur que le joueur Khador ne marquait pas...
Titre: Re : Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 15 septembre 2011 à 13:31:07
Oui mais la miss est steady.
...Bon, portal il va falloir relire tes cartes ! :D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: GRUXXKi le 15 septembre 2011 à 13:36:23
Arf je me suis embrouillé dans les gomettes :D


Bon ben ça m'évitera de flipper à chaque fois que je téléporte la mamie  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 15 septembre 2011 à 14:00:18
Ce que je comprends c est que si notre ami réussit aussi bien ces toughs pourquoi il ne prend pas l UA pour les dooms?

Eux aussi dureraient plus longtemps.
Titre: Re : Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 15 septembre 2011 à 15:49:53
Oui mais la miss est steady.

Gratgrat...
<va lire la carte>

SaloooOooope !

Ha pinaise, quand je pense que j'ai dit à Spiff à ce moment là :
"C'est con qu'elle soit pas Steady, j'ai lu récemment qu'elle aurait alors pu faire son action quand même."

Le Prince appelait cela la pédégogie.
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 15 septembre 2011 à 15:51:44
Sauf qu'à la fin du tour troll, le mauler et janissa contestaient tous les deux le point de façon certaine, il n'était pas nécessaire de mesurer la distance jusqu'au champion pour être sur que le joueur Khador ne marquait pas...

Et qu'on a trouvé bien plus rigolo de laisser le suspens. Halala, ce qu'on est drôle, nous alors. C'est des trucs qui n'arriveraient pas dans des parties en 50pts, ça !    8)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 15 septembre 2011 à 17:53:39
Et allei, encore un !

C'est moi qui m'y colle pour un Vlad vs Magnus Capture the Flag 50 pts.
http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=325&from=0&gal=325 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=325&from=0&gal=325)

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 15 septembre 2011 à 18:30:46
Une bonne petite partie. Ca n'arrête pas en ce moment... ;)

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 15 septembre 2011 à 18:46:34
Ben il est ou le chien !!!!!!

Chouette partie les gars ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 15 septembre 2011 à 20:08:54
Bien, bien. Et le fait que le narrateur change, c'est super aussi.

Ce qui fait que Zeliste est assez pratique. Je me tâtais un peu à faire une espèce de "blog" éditable par les participants pour ne faire qu'une grande page déroulante, évitant de cliquer sur les flèches.
Mais en même temps, ça permet de ménager des suspens...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 16 septembre 2011 à 08:21:40
C'est vraiment une période faste.

Schlaf et Morkipu sont venus jouer à la maison hier...

Siege vs Vindictus - 35 pts - Gaining ground

ici:

http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=326

Spiff
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 16 septembre 2011 à 09:01:01
Gratgrat...
<va lire la carte>

SaloooOooope !

Gratgrat...
<relis la carte>

Et donc elle est pas KO, donc elle a toujours sa Melee Range, donc son Force Lock s'applique, donc le chien ne peut pas repartir en arrière.

SaloooOooope !
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 16 septembre 2011 à 09:16:47
C'est vraiment une période faste.

Tu m'étonnes, en moins d'une semaine, 4 CR, de Spiff, Frer'am, Schlaf et Portal. Bravo l'équipe Zeliste ?  8)

Jolies armées pour ce nouveau CR, bien raconté et facile à comprendre.
Ha, si Dave avait claqué son feat...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 16 septembre 2011 à 09:19:58
Héhé les Menoths .... ça tape fort ^^ .

Jolie CR jolies photos de jolies Figs ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Hao le 16 septembre 2011 à 10:34:59
Excellents CRs comme d'hab. Superbes armées soit dit en passant. Et merci d'avoir enrichi vos tables :P Les conteneurs, ça allait pas trop avec W/H.

C'est vrai que je m'y suis fait à la lecture sur ZeListe. C'est pas mal du tout.

L'enchaînement de gros plans et de vues plus générales fait très bien le boulot (je veux dire, pas vraiment besoin de flèches et de crânes ;)) et le narrateur qui rappelle les effets, c'est sympa et ça permet d'apprendre.

C'est quoi d'ailleurs le feat de Markus ?
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 16 septembre 2011 à 11:03:59
Les conteneurs, ça allait pas trop avec W/H.

Rhooo, le container métallique, je trouve ça très Steampunk moi.
C'est juste que PP n'en a jamais mis sur ces tables, on est des précurseurs, des esthètes, nous autres...
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: leader9-1 le 16 septembre 2011 à 21:30:41
C'est quoi d'ailleurs le feat de Markus ?

C'est mal. Le premier tir dommage subi par une fig ennemie dans la ZOC de Markus voit son ARM divisée par 2. J'ai un doute mais en gros c'est Armor piercing sur tout le monde dans la zone du feat (pour le 1er tir dommage subi seulement). 

EDIT après Spiff : je me disais bien que j'avais loupé un truc.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 16 septembre 2011 à 21:54:07
Pas uniquement pour le 1er tir: pour le premier jet de dégat subit par la gurine (que ce soit à cause de tir, de close ou de magie, ou autre...

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Hao le 17 septembre 2011 à 00:45:21
Ah oui, c'est moche.
Ça règle beaucoup de problème comme feat :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Morkipu le 18 septembre 2011 à 11:47:41
Heureusement pour moi, la honte sur ma ma famille passée, le jet de dés n'aurait pas permis de tuer Vindictus en one shot ; par contre ça aurait permis de nettoyer un peu mieux tout le reste (tirs de Charger...).

Bleu bitte va! :-[

Edit : commentaires ajoutés au Rapport.

Merci à Spiff pour son accueil et à Schlaf pour la leçon : il faudra être plus incisif la prochaine fois pour l'inquiéter, ce n'est pas peu dire!  ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 18 septembre 2011 à 18:46:12
On ne perd pas le rythme, voici une autre partie qu'on a bien apprécié. Les photos sont peut être un peu décousues à a fin, mais en temps chronométré, on était assez speed !

35pts de Khador vs Trolls - pVlad vs pMadrak - Gaining Ground
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=327&idx=17416&from=32 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=327&idx=17416&from=32)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Hao le 18 septembre 2011 à 22:14:46
Citation de: Portal
Pour la même raison, la pierre n'a pas déclenché son aura, afin d'économiser sa Fury.

L'aura de la pierre se paye ? grat grat
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 18 septembre 2011 à 22:46:55
Vivi, ca coute une Fury qui est sur la pierre de la déclencher.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 19 septembre 2011 à 00:32:51
Encore un bon petit CR.

Je suis pas sûr que la liste 4 jacks ne soit pas dictée par l'adversaire mais bon, faut oser. ;o)

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 19 septembre 2011 à 09:12:27
Encore et toujours aussi plaisant à lire et à voir :) .
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 22 septembre 2011 à 16:01:28
Et encore un, (mais ça n'arrête pas ! )

Vlad vs Nemo - 50 pts - Close Quarter

http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=329&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=329&from=0)

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 22 septembre 2011 à 17:41:11
Merci :)

CR bien sympathique, avec moults photos et explication de sorts... impeccable !

J'ai cru relevé une autre irrégularité (qui n'aurait sans doute pas sauvé Vlad, hélas... oups, je spoile :P ) : un jack KO ne peut pas être déplacé. Le slam du Lancer dans le prince ténébreux était donc invalide... du coup, p'tet que le Stormclad aurait du mal à s'approcher assez près de Vlad... hum hum...

Enfin bref, une belle victoire Cygnar, comme on aimerait en voir plus souvent, c'est ce qui compte !!
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 22 septembre 2011 à 17:50:42
Le Lancier s'est relevé avant que le Centurion ne s'active.

C'est pas une belle victoire dans le sens où si j'avais lancé un Voltaic Snare seulement, Vlad ne se serait pas exposé et aurait envoyé Drago pour déssouder mon Lancier, ce qui aurait totalement changé le cours de la partie. Celà dit, ce fût une bonne partie d'entraînement, Spiff est un super adversaire et il a quand même senti que la liste Nemo avait du potentiel, hihi.

On finira bien par s'en faire une tip-top au niveau des règles et ce jour-là, mes dés ne feront plus de 1 (ou ma vue aura tellement baissé que je les verrai plus, hihi).

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 22 septembre 2011 à 18:30:31
Ah oui, j'avais pas capté que le Lancier s'était activé avant... au temps pour moi.

En même temps, avec le raisonnement du "retour dans le futur", peut-être que si tu avais su que tu ne pouvais lancer qu'un seul Voltaic Snare, tu n'aurais pas autant exposé ton arc-node... ?

Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 22 septembre 2011 à 18:53:00
Ben, j'avais encore la possibilité de le faire reculer de 3 pas avec un Locomotion, mais avec le feat de Vlad, ça change pas grand chose finalement, si ce n'est que comme Spiff n'a pas de jacks avec Allonge, l'Electrify prend tous son sens sur le Lancier.

Je réfléchis encore à changer quelques trucs dans la liste, genre l'UA des Stormblades me paraît dispensable et pour 3 pts, je peux mettre un Gorman et pouquoi pas un Stormsmith, bien que je ne crois guère à son effet de nuisance (Au pire, ça fera un marqueur pour Alexia, hihi).

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 22 septembre 2011 à 19:28:42
Voui, avec 4 jacks, l mort de Vlad était... gênante.
Merci pour ces photos.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 23 septembre 2011 à 10:09:28
Trés cool ( p----- de cygnar de m---- ^^ ;) ) .  GG frère ( Tricheur de Cygnar :) )

Il est clair que c'est cool de jouait beaucoup de Jacks a warMACHINE , mais la mort du warcaster est comment dire un peu génante .......

Mais heuresement il ya le Koldun Lord :D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Hao le 23 septembre 2011 à 10:16:12
Je reste dubitatif de cette liste pVlad. Certes, tu optimises le feat mais tu perds en S&P.

Sinon, super CR, comme d'hab. Encore merci pour le boulot !
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 23 septembre 2011 à 10:32:11
C'est pas pour défendre le Khador, hein... mais du coup, j'ai une autre question, toujours en relation avec l'assassinat de Vlad.

Sur cette photo (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&idx=17524&from=14&gal=329), il a fait comment le Stormclad pour avoir une ligne de vue sur Vlad, et lui poutrer sa face, vu que le Lancier est plus KO ?

(ça me met le doute sur les LDV, cette histoire...)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 23 septembre 2011 à 10:52:20
Eh, faut suivre : Le Lancier a été slammé donc il est Ko. Comme le Devastator l'est aussi et que le Stormclad a Reach, il a Vlad en LoS et peut donc le taper.

Par contre, y'a un autre truc que j'ai découvert en relisant le profil, c'est que l'AoE 3 des Stormblades n'est que sur un direct hit, donc pas de déviation sur un tir raté.

On en apprend tous les jours. ;o)

**
Frère Amadeus

Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 23 septembre 2011 à 10:53:58
Exact. Si j'ai bien compris, le Lancer était KO, s'est relevé et a de nouveau été mis KO par le slam, donc on voit de nouveau Vlad. Pauvre Lancer qui passe la partie par terre.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 23 septembre 2011 à 10:57:44
Ah, OK !! ... oui, je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps, moi :)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 23 septembre 2011 à 11:00:36
Exact. Si j'ai bien compris, le Lancer était KO, s'est relevé et a de nouveau été mis KO par le slam, donc on voit de nouveau Vlad. Pauvre Lancer qui passe la partie par terre.

En même temps, c'est grâce à ce lancer qu Vlad a été assassiné ! :D
Et en plus, il a survécu pour amener son arc node à porter des pikemens et les griller à la chaines d'éclair, à contré une charge (grace à son  "set defense"), s'est sortit d'un engluement grâce à "evasive" de strangways...Non, clairement, le jack du match, je pense.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 23 septembre 2011 à 11:13:20
Tu aurais du le buter avec Vlad.
Fallait amener un Mekano derrière sa position prévue pour qu'il ne puisse pas être repoussé, et c'est pas un POW14 qui aurait fait peur à Vlad sous Sang des Rois avec du Focus sur le nez. Et ensuite DEF20 avec le iench, fallait quand même aller le chercher.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 23 septembre 2011 à 11:23:36
Hum, effectivement, c'était bien vu.
J'essayerais d'y penser dans le feu de l'action la prochaine fois ! :D

Mais le jack était quasi intact, et Vlad n'avait plus beaucoup de focus dispo (j'en avais donné deux au decimator). Mais j'aurais effectivement du en faire ma priorité.

Spiff
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: leader9-1 le 23 septembre 2011 à 14:13:50
Je reste dubitatif de cette liste pVlad. Certes, tu optimises le feat mais tu perds en S&P.

Moi aussi, carrément. Et en plus ce sont pas les meilleurs : le Kodiak, quelle bouse, et le Jugg, mouaiff... Il manque carrément une bombarde pour attendrir la viande à distance et un Destro voire Ivan ou le Behem n'aurait pas fait de mal.

Sinon, super CR, comme d'hab. Encore merci pour le boulot !
Oui, j'avoue m'y être habitué au point que je les attends avec impatience chaque semaine.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 23 septembre 2011 à 22:19:28

Vous voulez voir une grosse branlée ? Ca se passe là :

50pts de Khador vs Cryx - pSorsha vs eSkarre - Sacrifice
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=330&idx=17565&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=330&idx=17565&from=0)

On espère de plus beaux matchs pour nos français en Autriche.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 24 septembre 2011 à 09:05:49
Ah ben alors ? C'est vrai que Sorscha peut surprendre et encore, elle est encore pire contre du stealth (puisque les LdV sont plus nombreuses du coup).

Bon, faudra qu'on s'en fasse une (Spiff semblait dire que tu commençais à en avoir marre du Khador).

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 24 septembre 2011 à 09:36:54
Je n'ai jamais marre du Khador ! C'est un excellent entrainement au sens où tout le reste est plus facile à ouvrir.

Mais il faudra effectivement qu'on s'en refasse une.

Et pis j'ai une petite idée de liste que je voudrais bien re-jouer contre Sorsha, aussi, juste un peu de bricolage à faire et ça sera prêt.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 24 septembre 2011 à 09:42:43
Et bein écoute, je ressors sorscha la prochaine fois alors... ;)
Je vais réfléchir à quelques aménagement sur cette liste, peut être...
Mais promis, en cours d'année scolaire, j'aurais accumulé assez de merco pour que tu puisse tâter du Magnus...


Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 24 septembre 2011 à 10:17:51
Heu, ca sera pas prêt pour la prochaine, mais je te ferais signe  ;)

Edit : ouais, voilà, la partie d'hier, c'était un peu comme France/New Zealand aujourd'hui. L'important, c'est ques Cryx soient dans le rôle des français. Donc ce sont les Khadors les méchants.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 24 septembre 2011 à 11:54:19
Oki.
Je me demande bien ce que tu vas pouvoir me sortir...Harrower contre une unité affligée de black spot, c'est ça ?...Des proxi bane knights ? (=> tu as surement vu passer les jolis proxi dans l'autre fil de discussion...)

Bon, je jouerais un autre caster que Sorscha la prochaine fois alors. Me reste à décider qui...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 24 septembre 2011 à 16:45:15
C'est bien vos rapports aussi nombreux, ça compense un peu mon manque de jeu réel en ce moment (je récupère mes figurines fin Octobre :-X ), et c'est toujours aussi bien fait.

Par contre Portal par rapport à ta liste, je me demande à quoi sert le WSC... Comme dit souvent Zoro 5 points c'est beaucoup, et dans ce rapport j'ai pas l'impression qu'ils aient servi à grand chose... Un puppet strings comme souvent inefficace (en plus avec Seas of Fate c'est pas forcément nécessaire), quelques dark fire en passant... Et l'upkeep gratuit, autant utiliser ta necrochir nan ?
On dirait vaguement qu'il y a un plan à base de reaper + machine wraith + WSC mais dès ton premier tour on voit que finalement c'est plus au programme, et que ça aurait plus sa place avec d'autres casters.
Et sinon pour remplacer ça je pense qu'en effet les 2 suggestions de Spiff sont très bien, le Harrower avec Seas of Fate et/ou Black Spot c'est que du bonheur, et les bane knights ça fait quand même un petit élément de force de frappe pure

Bref voilà mon petit commentaire, désolé si je troll un peu, je suis en manque de poutre  :P
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 24 septembre 2011 à 19:44:51
C'est pas faux, j'ai fait ma liste avec les pieds en 5/5.
Mais je voulais re-tester eSkarre, et j'ai pas les trucs qui marchent bien avec elle.
J'aurais pu prendre les champions trolls en Bloodgorgers, mais j'ai changé mon fusible d'épaule.

Et le Reaper + WSC a quand même du mal a fonctionner contre le Khador qui est bien bien armuré. Pour dire, je ne le tente même plus.

Quand à la necrochir... Quand il y a des McThralls, elle a mieux à faire que de soigner son caster. Mais la question ne s'est pas posée, suite à sa disparition rapide ;)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 24 septembre 2011 à 21:01:24
Quand à la necrochir... Quand il y a des McThralls, elle a mieux à faire que de soigner son caster. Mais la question ne s'est pas posée, suite à sa disparition rapide ;)

Pas faux, une raison de plus pour ne pas aimer les McThralls :P Après je vais pas te reprocher d'en jouer, je suis juste allergiques aux figurines, mais on est pas obligés de tous aimer la même chose ^^
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 26 septembre 2011 à 09:07:22
Toujours aussi agréable à lire et à voir les gars , Merci à vous .

C'est vrai que l'on attends avec impatience les épisodes de vos CR :D .
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 28 septembre 2011 à 14:01:19

[WARNING : que les gens qui ont mal aux yeux s'abstiennent de lire cela. Désolé pour la qualité des photos, ca sera désormais réparé pour les prochains, grâce aux lignes de code transmises par Saint Schlaf à Spiff, et qui ont l'air de régler le problème. On publie quand même celui-là à tout hasard qu'il passe un curieux qui ait vraiment 5 minutes à perdre.]

Y a pas qu'à l'OETC qu'on peut jouer des listes sales. Crouik-crouik fait la clé dans le dos des figurines.

50pts de Khador vs Cryx - pIrusk vs eDeneghra - Incursion
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=331&idx=17622&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=331&idx=17622&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: yool1981 le 28 septembre 2011 à 15:42:57
Elle est un peu sale la compo Cryx quand même.
De toute façon les deux coquines jumelles sont vraiment pénibles.

Merci pour ce nouveau rapport. C'est toujours un plaisir de lire vos aventures (même en 16 couleurs pixelisées :p).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 28 septembre 2011 à 18:07:38
Bon ça pique un peu les yeux, heureusement que cette partie fu vite pliée  ;D

Ma question est : qu'est ce que c'est que ces banes thrall? c'est un count as pour essayer? ou c'est des proxys définitifs?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 28 septembre 2011 à 18:13:58
Ce sont des proxys définitifs. Mais y aura du boulot de peinture et d'appropriation.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 28 septembre 2011 à 18:41:25
Bien qu'étant l'oeil droit completement mort et le gauche pas mieux (les photos ^^) , jolie coups portal avec Edeny grrr qu'elle vacheté cette liste ;)


Et la petit souci de personne et d'actions je pense ;)
Citer
et airburst de yuri.
. :D

GG encore et encore pour ce CR .
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: leader9-1 le 28 septembre 2011 à 20:17:20
Ma question est : qu'est ce que c'est que ces banes thrall? c'est un count as pour essayer? ou c'est des proxys définitifs?

Ce sont des guerriers peints de Confronation : des clones de Dirz ou un truc dans le genre. Pas mal du tout comme count as. J'espère que les socles sont de la bonne taille.

Spiff : tout de suite, dans ta liste, le manque de tireur m'a surpris (pour moi les kommandos n'en sont pas). Avec eDenny, tu es mort. Mais avec Sorsha aussi ou la Old Witch ou tout ce qui te scotche un tour. Je vire les kommandos et colle des widows, le marksman et/ou Kell Baloch.
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Lucifel888 le 28 septembre 2011 à 20:26:10
Ma question est : qu'est ce que c'est que ces banes thrall? c'est un count as pour essayer? ou c'est des proxys définitifs?

Ce sont des guerriers peints de Confronation : des clones de Dirz ou un truc dans le genre. Pas mal du tout comme count as. J'espère que les socles sont de la bonne taille.

Ce sont les guerriers de l'aube. Les clones ont un bouclier et une arme de close. Pour les socle, je pense qu'il a acheter la bonne taille car normalement, ils sont sur socle carré.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 28 septembre 2011 à 23:25:48
Donc ce sont des gurines plastoc (haaaa, bonheur) de confrontation 4. Le socle est pile poil de la même taille.
Ils ont une grosse arme, ça me suffit.

Pour le tireurs, c'est pas faux, mais en même temps, quasiment toute l'armée était stealth (ma gueule quand je me suis rendu compte qu'eDeny n'est plus stealth mais incorporelle un tour sur deux... Elle aurait pu être shootée en ignorant tout le reste).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 29 septembre 2011 à 01:11:48
Quoi ? Non, ne me dîtes pas que c'est pas vrai ? Encore un ?

Ben vi, Spiff ayant annulé la partie du Mercredi pour cause farfelue de soi-disant "copies à corriger", j'ai invité le Schlafos a venir croiser le mètre chez mézigue, pour une petite partie à 35 pts. J'ai fait le compte-rendu à chaud, déjà parce que sinon c'était pas avant ce week-end (et d'ici-là, il peut en tomber d'autres, hihi) et en plus, j'avais la mémoire plus claire.


Tout est là :

35 pts - Khador vs Menoth - Sorscha vs Reznik - Killbox

http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=332&from=0&gal=332 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=332&from=0&gal=332)

Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 29 septembre 2011 à 07:37:01
Spiff : tout de suite, dans ta liste, le manque de tireur m'a surpris (pour moi les kommandos n'en sont pas). Avec eDenny, tu es mort. Mais avec Sorsha aussi ou la Old Witch ou tout ce qui te scotche un tour. Je vire les kommandos et colle des widows, le marksman et/ou Kell Baloch.

Tu as surement raison. C'était une liste test, faite sans savoir contre quel caster je jouerais (comme pour toutes nos parties en fait). Si je m'étais attendu à EDenny, j'aurais surement pris plus de tireur, oui.

Sinon, très sympa le compte rendu Reznik et Sorscha.
Alors Schlaf, première impression avec Reznik ?...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 29 septembre 2011 à 08:11:16
D'ailleurs, Spiff, on devrait peut être faire 2 listes et se donner les noms de casters (ou les listes complètes) pour les choisir en mode "tournoi".

Bravo pour ce CR aux photos impeccables (j'ai encore mal aux yeux d'avoir commenté le précédent).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 29 septembre 2011 à 09:29:46
Ca fait plaisir a voir un Schlafos qui n'a rien perdu de son talent. Vivement le Cube  ;D
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 29 septembre 2011 à 09:40:01
D'ailleurs, Spiff, on devrait peut être faire 2 listes et se donner les noms de casters (ou les listes complètes) pour les choisir en mode "tournoi".

Je suis pour. Après, donner les listes complètes, ok si elles sont faites à l'avance mais ca sous entend de se les envoyer en même temps pour pas qu'il y ait d'adaptation...Je parle pour moi, hein, la tentation serait trop forte de faire un ou deux "ajustements" ! :D

Citer
Bravo pour ce CR aux photos impeccables (j'ai encore mal aux yeux d'avoir commenté le précédent).

Je plussoie. C'était très sympa, d'autant plus que ça entretient la dynamique de la Lugdunum connexion ! :D

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 29 septembre 2011 à 13:24:52
Une précision par rapport à la dernière remarque de frère am', et après relecture.
Le feat de Reznik empêche d'allouer du focus. Mais le Focus que les caster reçoivent au début du tour ne correspond pas à une "allocation": Sorcha reçoit son focus normalement même si elle est dans le feat de Reznik. Par contre, elle ne peut pas l'allouer à ses jacks.

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 29 septembre 2011 à 13:28:03
Ce feat est nettement moins bien que celui de pSeversius. Comment dans la même faction peut on avoir 2 feat si proche et pourtant si différent.

C'est comme locomotion et Energizer de Nemo.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Zoroastre le 29 septembre 2011 à 13:29:26
Ce feat est nettement moins bien que celui de pSeversius. Comment dans la même faction peut on avoir 2 feat si proche et pourtant si différent.

Tu veux dire, comme e-Asphyxious et e-Goreshade  ;D ?

Toujours agréable à lire, les gens, continuez comme ça.


Zoro
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 29 septembre 2011 à 13:33:04
Citer
Sorcha reçoit son focus normalement même si elle est dans le feat de Reznik

Quoi ? Tu veux dire que cette espèce de débutant m'a enflé ? Bon, c'est pas grave, j'avais quand même fait une grosse connerie en avançant trop Sorscha et s'il l'avait su, il aurait tenté le caster kill au tour 2.

Bon à savoir.

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Helwinter le 29 septembre 2011 à 13:33:38
Yup, itou je reponds point sur le fil, mais je lis chacun de vos rapports, ça permet, pour moi "jeune" warmachiniste en manque de parties, de découvrir ou visualiser un certain nombre de choses (et effectivement le bref rappel des effets est beaucoup plus lisible pour un non-expert)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: schlaf le 29 septembre 2011 à 13:38:10
Le feat de Reznik empêche d'allouer du focus. Mais le Focus que les caster reçoivent au début du tour ne correspond pas à une "allocation": Sorcha reçoit son focus normalement même si elle est dans le feat de Reznik. Par contre, elle ne peut pas l'allouer à ses jacks.

ouh pinaise, c'est bon à savoir, ça... parce que pour moi, c'était comme severius. du coup, ça aurait fortement changé la donne, car sorscha avec tout son FOC sur elle aurait pu gérer bien différemment! par contre, eut-elle jeté un sort (genre wind rush pour se barrer) que ça lui aurait collé le feu. et on rigole pas avec le feu quand on a ARM 14.

j'avais déjà percuté que pour Hordes, ça empêcherait seulement le warlock de recevoir la furie au tour suivant, mais que les beasts elles seraient pleinement opérationnelles.. donc, pour Hordes c'est le warlock qui est en slip, pour Warmachine c'est les jacks, mais jamais tout le monde à la fois. dommage...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 29 septembre 2011 à 13:47:57
Si je lis bien :
1) Perte du focus/fury au moment du feat : cela permet d'assassiner tranquillement. Et effectivement, les beasts perdent leur Fury, donc le Warlock sera en slip, mais il pourra se blesser pour récupérer des points de fury.
2) Pas d'upkeep de spell au tour adverse : ça fait les pieds à tous ces casters de soutien qui peuvent pas tous les lancer en même temps. Surtout utile pour les sorts de buff adverses qui expireront donc.
3) Pas d'allocation de focus au tour adverse : uniquement pour le focus, donc, pour les jacks. Notez que le PowerBooster n'est pas une allocation.
4) Si un pinpin lance un sort, il prend feu (et pour le coup, le power booster est un sort (enfin, une magic ability, donc j'imagine, un sort)).
Et tout celà pendant un tour.

Sorsha aurait pu WindRusher encore plus loin, quitte à prendre feu. Ou camper son focus.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 29 septembre 2011 à 13:50:08
Le feat de Reznik empêche d'allouer du focus. Mais le Focus que les caster reçoivent au début du tour ne correspond pas à une "allocation": Sorcha reçoit son focus normalement même si elle est dans le feat de Reznik. Par contre, elle ne peut pas l'allouer à ses jacks.

ouh pinaise, c'est bon à savoir, ça... parce que pour moi, c'était comme severius. du coup, ça aurait fortement changé la donne, car sorscha avec tout son FOC sur elle aurait pu gérer bien différemment! par contre, eut-elle jeté un sort (genre wind rush pour se barrer) que ça lui aurait collé le feu. et on rigole pas avec le feu quand on a ARM 14.

j'avais déjà percuté que pour Hordes, ça empêcherait seulement le warlock de recevoir la furie au tour suivant, mais que les beasts elles seraient pleinement opérationnelles.. donc, pour Hordes c'est le warlock qui est en slip, pour Warmachine c'est les jacks, mais jamais tout le monde à la fois. dommage...

Effectivement. Mais c'est quand même un bon moyen d'assassiner les gens, puisque de toute façon ca les met en slip, quel que soit le nombre de focus ou fury sur lesquels il campaient.

Par contre, j'ai un petit doute sur la règle de l'arme de Reznik:
Citer
Gain an additional die on attack and damage rolls with this weapon against models with an enemy upkeep spell on
them.

Ca veut dire que la figurine sur laquelle tape Reznik (Sorscha par exemple) doit avoir un sort à entretien à elle (=qui est mon ennemi) sur sa tronche (genre Sorscha s'est lancé fog of war...), ou un sort à entretien ennemi (= un sort à entretien du joueur Menoth, qui est son ennemi à elle) sur le nez (Reznik a du lancer "Ignite" sur Sorscha pour bénéficier des bonus de purgation)

Euh...Je sais pas si je suis clair...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 29 septembre 2011 à 13:52:39
Pour moi, "enemy" fait référence à l'adversaire de la figurine qui possède la règle.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 29 septembre 2011 à 13:53:02
C'est un "ennemy upkeep spell" donc c'est un sort de Sorsha sur elle-même. Genre, c'est un chasseur de sorcières, le gars.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 29 septembre 2011 à 13:58:02
Mais oui ça doit être purgation la règle, comme (galant, harlan versh...)

En gros il aime pas les figurines qui use de la magie pour se défendre (fog of war, warpath, iron flesh...)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Thunder_n le 29 septembre 2011 à 14:27:56
je confirme qu'il a purgation et qu'il aurait pu la One Shot avec l'attaque de charge :)

Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: schlaf le 29 septembre 2011 à 15:35:44
je confirme qu'il a purgation et qu'il aurait pu la One Shot avec l'attaque de charge :)

ou pas...

là, pour le coup, j'ai testé "à blanc", c'est à dire que j'ai vraiment fait les jets et tout comme si... et ça ratait, paf, elle restait à genre 2 ou 3 points de vie.

quant à purgation, ça ne donnait aucun bonus contre wind rush, qui n'est pas à entretien. sorscha avait donc bien DEF18 lors de mon premier tour après son feat. même sous EoD, il fallait du 7+ pour toucher, quand c'est l'attaque de charge tu prends pas le risque de rater. ensuite faut encore faire 13 sur 3D pour la tuer one shot, c'est loin d'être facile. ne reste ensuite qu'une attaque possible, à 7+ toujours, donc 40% de rater.

comme disait l'autre "ça passait, c'était beau...". pour ma part j'ai préféré faire la même au tour d'après, mais avec 6 focus. je me sentais "un peu" plus serein!
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 29 septembre 2011 à 18:37:56
3) Pas d'allocation de focus au tour adverse : uniquement pour le focus, donc, pour les jacks. Notez que le PowerBooster n'est pas une allocation.

Putain, bien vu ! Je sais pas qui avait dit récemment qu'on pouvait pas utiliser power booster sur un jack autonome parce que c'était une allocation, mais en fait c'est pas vrai ! Donc siren + WSC, ça redevient logique, nickel  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 03 octobre 2011 à 11:57:12
On perd pas les bonnes habitudes :

50 pts - Khador vs Menoth - Old Witch vs Vindictus - Incursion

http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=333&from=0&gal=333 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=333&from=0&gal=333)

Enjoooooooooy ;o)

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 03 octobre 2011 à 12:44:55
Très heureux de voir qu'on n'est pas dépositaires de la photo foireuse  ;D

Jolies armées, ça faisait du monde. On arrive pas trop à suivre le scénario durant la partie, mais pour le reste, les combats des 2 ailes sont bien lisibles.

Bravo d'avoir maintenu Mémé en vie aussi prêt de la ligne de front.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 03 octobre 2011 à 17:27:05
Je trouve dommage que le décompte des points au fut et a mesure n a pas été fait. Cela aurait donné plus de piment et de sens a certains choix tactique de la partie.

Genre quel est le drapeau qui a disparu?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 03 octobre 2011 à 18:03:37
2/3 rapports par semaine, c'est un rythme au poil :P

Keep on going, boys !
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 03 octobre 2011 à 18:06:58
Citer
Genre quel est le drapeau qui a disparu?


C'est vrai qu'avec les photos qui ont sauté, du coup, j'ai zappé les drapeaux (parce que ça paraissait évident, j'y étais, hihi).

Donc c'est celui du milieu qui a sauté et Jeff a réussi à marquer deux points côté Beast et le dernier en butant le Driller qui contestait depuis le début côté nains.

C'est vrai que le scenar oblige pour ce coup a couper l'armée en deux mais elle s'y prêtait avec le Driller marshallé.

Vala

Désolé, j'oublierai plus ;)

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 03 octobre 2011 à 18:15:29
Merci a toi pour les précisions.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 04 octobre 2011 à 13:37:20
Malgré les photos  ( mauvaise merci schlaf et celles qui ont sauté ) pas mal le CR et GG pour mamie ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 05 octobre 2011 à 08:08:49
Et avec des photos convenables, la dernière partie.

Spiff corrigera mes boulettes si j'en ai fait, je suis allé vite.

50 pts - Khador vs Cryx - Old Witch vs pDeneghra - Command and Control
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=334&idx=17708&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=334&idx=17708&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Zoroastre le 05 octobre 2011 à 08:26:52
Citer
A noter la Captain qui avait été infoutue de tuer un Kayazi qui l'engageait ainsi que la Siren. Et la brute y parvient ! Cela libère la Siren qui tente de ShadowBind le scrapjack mais le manque. Flutre, cela va me couter cher.

Secret de toi à moi : les Sirènes ont Parry  ;D


Zoro
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 05 octobre 2011 à 09:25:19
Dommage le temps à eu raison de Spiff, jolie CR toujours aussi bon ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 05 octobre 2011 à 10:17:34
Ouep, comme d'hab, merci pour la lecture :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 05 octobre 2011 à 11:15:37
Rogntudju que je déteste la death clock.

Match sympa sinon, ca permet de prendre doucement ma liste en main...

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 15 octobre 2011 à 22:23:54
Alors que Spiff s'est lâchement défilé sous un prétexte fallacieux, Schlaf relève le gant pour continuer sa préparation au Cube.

50 pts - Menoth vs Cryx - Reznik vs eDeneghra - Close Quarters
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=335&idx=17757&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=335&idx=17757&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 15 octobre 2011 à 23:47:25
Ah ben c'est pas trop tôt ;o)

Joli CR, avec du suspense jusqu'au bout, cool !

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 16 octobre 2011 à 00:51:02
Ouh, c’était tendu du slip.

Mais faut pas montrer a tout le monde notre botte secrète qu'est schlaf. Il devait jouer le loup déguisé en mouton sacrificiel. Je vais devoir revoir tout mes appariements maintenant  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 16 octobre 2011 à 01:24:21
Et une séduction sur Vilmon, tu étais trop loin à l'issue de ton déplacement de Siren ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 16 octobre 2011 à 11:50:15
Un rapport de bataille dont l'issue me plait.  :D

Bien joué à tout les deux, c'est agréable à lire. On va me trouver chiant mais j'ai envie de dire que ca manque de vue centrée !  ;D

Bon, tout ça est prometteur.

Spiff
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 16 octobre 2011 à 12:35:33
Et une séduction sur Vilmon, tu étais trop loin à l'issue de ton déplacement de Siren ?

Ben, ouais, faut être BtB...

Citer
On va me trouver chiant mais j'ai envie de dire que ca manque de vue centrée !

Ouais, faut avouer qu'on s'est un peu chié dessus pour les photos, pris par notre gestion du chrono.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Joss le 17 octobre 2011 à 10:28:02
Vraiment sympa cette partie, bien tendue et tout et tout comme on les aime ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 19 octobre 2011 à 14:40:33
Pour ceux qui ont suivi le dernier CR, vous pouvez retourner jeter un oeil sur le dernier commentaire de cette page :
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=335&idx=17736&from=21 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=335&idx=17736&from=21)

C'est con, hein...  :o
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 20 octobre 2011 à 11:26:57
Mardi soir, il y avait "Pizza du Jeudi soir" (cherchez pas, c'est private) à la maison.

Et Starpu m'a convaincu d'aligner pHoarluk, chose que je ne pensais pas possible. Il a pris le micro pour vous faire le commentaire, et j'ai complété. Il y a un jeu à la fin.

50 pts - Mercenaires vs Trolls - MacBain vs pHoarluk - Demolition
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=336&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=336&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: UlysXXX le 20 octobre 2011 à 12:23:37
Je suis sûr que ce pHoarluk a du potentiel ! (si seulement il avait un moyen de channeler !)

Sinon pour ma culture personnelle :
J'ai noté le commentaire sur Janissa et "son mur qu'elle doit voir".
En relisant les textes, je n'arrive pas à trouver ce qui lui impose une LDV sur son mur. (?)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: GRUXXKi le 20 octobre 2011 à 12:31:07
Je suis sûr que ce pHoarluk a du potentiel ! (si seulement il avait un moyen de channeler !)
C'est même avec Grim et le nouveau "Jarn?" le warlock le plus intéressant si on veut arrêter de jouer bêtement la brique et commencer à être compétitif.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 20 octobre 2011 à 12:42:08
Heu... y a quand même la moitié des casters trolls qui permettent de jouer autre chose que de la brique, hein... Dont certains qui tiennent la route.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 20 octobre 2011 à 13:03:51
Je suis sûr que ce pHoarluk a du potentiel ! (si seulement il avait un moyen de channeler !)


C'est sur que si tu trouve le moyen d'optimiser Gunbjorn, c'est pas pHoarluk qui va te poser des soucis  ;)

Effectivement a relire je ne trouve pas la règle non plus pour le rock wall, ça doit etre une séquelle de la MKI. Du coup il se peut que je me soit planter. Il n'y a peut être pas besoin de ligne de vue. Mea-culpa.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 20 octobre 2011 à 14:04:22
Très bon CR, une fois de plus, avec de l'humour comme on l'aime (Allan Verge, hoho).

Par contre, les Croes semblent toujours aussi faiblards pour un coût exorbitant. :(

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: vivemoi le 20 octobre 2011 à 14:11:06
Il vaudrait mieux mettre fortune sur le mangler pour profiter du tresher a fond , ou prendre de la cavaleie  peut être ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 20 octobre 2011 à 14:28:17
Les croe's sont limite je l'avoue, et il y a peu de chance que je les ressorte avec un autre caster.

L'idée ici c'est clairement de faire une liste qui envoi contre du horde. Et une liste avec 25 troupiers stealth c'est un peu bandant  ;D

Pour fortune, il s'amortit bien plus sur les croes que sur le Mangler. Surtout que le mangler est sensé être sous fail safe.

Quoi qu'il en soit, j'aurai mis les croe's derrière, comme d'hab, ça se serai bien mieux passé. Mais le scenario radial de merde m'a un peu obligé de les mètre en AD.

J'ai un peu sous joué le vanguard aussi, ce con croyait que l'objo avait ARM15 et non 20. Quand il s'est rendu compte de son erreur il s’était déjà fait distancer.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 20 octobre 2011 à 15:59:04
Pour les Croes, y'a quand même des farces à faire, notamment avec Croe qui a reach et qui peut réapparraître à sa mort à la place d'un ami. Vu qu'ils sont meilleurs en close qu'en tir, je me demande si c'est pas une unité à faire foncer dans le tas puis utiliser Buschwalk pour frapper et se désengager avec les survivants (c'est là que leur Def de m.... les plombent littéralement, faut aussi un adversaire conciliant sur les jets de dés).

La meilleure combo que j'ai trouvé, c'est de les mettre avec Valachev et Vlad ;) (Mais ça fait cher l'unité !)

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 20 octobre 2011 à 16:19:22
Moi je me dis qu'avec valachev et le bouché. (oui je commence secrètement du khador dans ma cave)

Le zephir + Buschawlk ça le fait. Sans parlé du feat a 5 dés en charge, hurk hurk hurk.

Le gros soucis quand même c'est valachev est pas stealth, au milieu d'une unité qui l'est.

Pour ce qui est du close, les Croe's n'ont que 1 de plus en MAT par rapport a leur RAT, et que 1 de plus au dégâts en charge par rapport au tir. Je suis pas sûr que se soit systématiquement pertinent de les faire charger. Vu qu'ils restent bien plus difficile a tuer quand ils sont loin.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 24 octobre 2011 à 14:17:03
Alors que Spiff gère comme il peut le rush de la vrévie et de la peinte pour le tournoi de ce WE, de mon côté, je me gratte un testicule en baillant et en regrettant bien de ne pas en être.

M'enfin, cela laisse toujours le temps de gratter 2-3 trucs sur notre dernière partie, qu'il a tout de même pris le temps de venir compléter (parce qu'autant, je me souviens généralement assez bien de mes tours, autant les tours adverses sont parfois un peu flous).

50 pts - Khador vs Trolls - OldWitch vs pHoarluk - Outflank, Outfight, Outlast
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=338&idx=17819&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=338&idx=17819&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 24 octobre 2011 à 15:44:15
Excellente bataille , merci pour ce beau résumé comme d hab.

C est vrai qu une brique troll sur un tel scénario c est pas le top.

Ps : la compo en point khador est bonne mais il manque dans le descriptif la mention " UA " pour les kayazys
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 24 octobre 2011 à 15:48:35
Ps : la compo en point khador est bonne mais il manque dans le descriptif la mention " UA " pour les kayazys

Y'a des gens qui jouent les kayazis sans UA?  ::)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: vivemoi le 24 octobre 2011 à 15:54:13
En mercenaire  pourquoi pas avec mac beigne un sous contre mesure avec l'underboss l'autre avec Carvolo et fortune.  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 27 octobre 2011 à 20:02:34

A quelques heures du Cube², Freram a droit à son petit entraînement. Je sens qu'on va en parler de ce chrono.

50 pts - Khador vs Cryx - OldWitch vs Terminus - Capture of the Flag
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=340&idx=17872&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=340&idx=17872&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Ptit Nico le 27 octobre 2011 à 22:49:39
Juste comme ça : Gorman est immunisé à la corrosion hein... ::)

Sinon, je vois que ça s'entraîne sec pour le CUBE ! Je vais vraiment arriver en touriste moi, j'emprunte des gugus et je ne me suis presque pas entraîné...
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Joss le 27 octobre 2011 à 23:00:18
Juste comme ça : Gorman est immunisé à la corrosion hein... ::)

Sinon, je vois que ça s'entraîne sec pour le CUBE ! Je vais vraiment arriver en touriste moi, j'emprunte des gugus et je ne me suis presque pas entraîné...

D'ailleurs je t'amène un Gorman de la part de Ferdi pour le CUBE a ce sujet ;)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 27 octobre 2011 à 23:33:09
Juste comme ça : Gorman est immunisé à la corrosion hein... ::)

Ha ouais, mais j'ai oublié, c'est parce que c'était pas la dernière figurine en main sur le DeathClock. Moi, y a que ça dont je me souviens.

Bon, c'est vrai que ce foutu Gorman est immunisé à pleins de choses. Il aurait donc fallu que Darragh lui plant sa faux entre les 2 yeux.
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Lucifel888 le 28 octobre 2011 à 00:51:53

Bon, c'est vrai que ce foutu Gorman est immunisé à pleins de choses. Il aurait donc fallu que Darragh lui plant sa faux entre les 2 yeux.

... et il a qu'un oeil.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 28 octobre 2011 à 07:14:08
Ho pinaise, ça va se passer avec le manche de la faux, dans le dos et beaucoup plus bas alors.
 ;D

Groman est une chienlit, on le sait...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 28 octobre 2011 à 09:07:37
Belle partie , dommage qu elle se soit terminée sur une erreur dût a l horloge.

Bref le khador a perdu au kill caster mais qu en était le résultat au scenar? A aucun moment on ne voit l évolution du score.

Serait il possible d en savoir plus. Merci
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 28 octobre 2011 à 09:52:24
Vu les armées et avec l'horloge, à aucun moment on n'a joué le scénar... Donc 0-0 tout du long.
Puisqu'il est inutile de marquer un seul point, et qu'il est trop difficile d'en marquer 2...

Ce qui fait dire que les Khadors étaient bien mal barrés dès le départ, en fait, si on y réfléchit : Terminus pour ainsi dire imbutable en campant son focus (bon, faut quand même faire attention à 2-3 trucs, genre Beast-09), alors qu'il constitue lui-même une menace crédible d'assassinat et scénario trop difficilement jouable dans le temps imparti...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: vivemoi le 28 octobre 2011 à 10:28:10
est ce que Eiryss ne peut pas t'aider contre Terminus dit le crampus ?
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Zoroastre le 28 octobre 2011 à 10:32:16
est ce que Eiryss ne peut pas t'aider contre Terminus dit le crampus ?

Eh non, c'est la magie du Sacrificial Pawn  ;D


Zoro
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Joss le 28 octobre 2011 à 10:58:31
Il reste Barnabas avec le Thrullg sinon  ;) mais là, en Khador du coup c'est plus chaud...  ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 02 novembre 2011 à 16:00:55
Dans son compte rendu du Cube², Starpu écrit :

Citer
Je me dis que Madhammer est maintenant trop bien connu et sa petite blague ne surprend plus personne. Grosse remise en question.

De quoi veut il donc parler, ami distrait ? Tu le sauras en lisant ceci, qui date de quelques jours avant le tournoi...

50 pts - Mercenaires vs Cryx - MadHammer vs eDeneghra - Killbox
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=339&idx=17827&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=339&idx=17827&from=0)

Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Gamin le 02 novembre 2011 à 16:41:33
Ouai... bon si a la moitié de la partie, on joue pile ou face pour savoir si Madhammer fait de bonnes déviations... bref... dubitatif sur votre partie.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 02 novembre 2011 à 16:51:56
Ben... vouais, justement.

En fait, le problème de MadHammer, c'est qu'avec Artillerist, même les déviations commencent à être "maitrisables". Et donc ce falaud, alors que la partie était bien mal engagée, a KtC à une distance tout bonnement honteuse (avec un peu de moule, mais pas de manière scandaleuse).
Et bien que le reste de l'armée aurait sans doute pu plier les nains malgré tout, on s'était arrêté là, comme on entraînait Starpu pour le Cube (c'était bien la peine, tiens  :) ).
Bref, tout ça pour donner un exemple dans lequel le KtC, c'est un peu nul. Pis surtout, pour expliquer la citation de Satrpu.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 02 novembre 2011 à 17:33:35
C'est pourtant bien connu que Deneghra (qui pique ou qui pique pas) elle a une armure en papier mâché et doit donc se méfier de tout ce qui touche automatiquement, comme une déviation d'AOE. Après, c'est quand même un sacré coup de bol qu'il place la première déviation au bon endroit, même avec une relance.
Mais l'assassinat du Warcaster adverse est aussi le petit truc qui fait que la partie peut se retourner juste sur un gros coup de bol.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 02 novembre 2011 à 17:36:06
Surtout que je l'ai tuée en 2 blast. Et j'en ai 4. C'est un coup de chatte, mais pas tant que ça.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 03 novembre 2011 à 08:21:47
C'est ça le pire : assassinée à 23ps, et c'est même pas vraiment sur un coup de bol...

Bon, histoire de dire que j'aurais pas conservé dans mes fichiers des photos sans vous en faire profiter, un autre CR éclair.
Pas qu'il ai un gros intérêt, mais si ça peut occuper un lecteur désœuvré.

50 pts - Mercenaires vs Khador - MadHammer vs pSorsha - Capture of the Flag
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=337&idx=17801&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=337&idx=17801&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 03 novembre 2011 à 10:15:29
Portal nous fait passer pour des gens trotrop méchant qui exploite les règles pour faire de l'autowin.

Faut voir que si on avait pas été trop con on aurai campé un minimum nos focus rendant tout KTC impossible (ou bien plus compliqué.)
On s'y attendait pas, ou on s'est dit "mouais, y'a le temps"
Le fait est que avec un minimum de "bon jeu" les 2 KTC sont contrables. Et dans ce type de jeu il faut tres bien connaitre son adversaire pour pas se faire avoir.

Si ce genre de pratique choque, faut savoir qu'en autriche, ça choquait pas, et je le faisais sans scrupule. Encore pire, d'autre étaient pas choqué et savaient exactement comment les contrer.

C'est vrai qu'en jouant ça ici en tournoi, j'ai eu l'impression de m’être trompé de publique. Surtout que faire ça contre des grosses équipes du tournoi m'aurait pas déranger, mais je me suis retrouvé a jouer comme ça contre des petites équipes. A cause du classement. Mais comme dirait l'autre, c'est pas pire que du eKruger ou eDenny sur incursion. Alors je me déculpabilise.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 03 novembre 2011 à 10:27:24
T'inquiètes pas, c'est le jeu ma lucette.

M'enfin, effectivement, savoir que je dois camper 3-4 FOC dès le tour 2 et pour toute la partie, ça me donne moyen envie. Bon, pas plus que de savoir que tu vas rester un tour immobile avant de te prendre le Nightmare dans les dents, hein...

A la prochaine partie, je sors le Corruptor, c'est dit. Un peu de molesse dans ce monde de brute, ça fera de mal à personne.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 03 novembre 2011 à 11:23:44
T'inquiètes pas, c'est le jeu ma lucette.

M'enfin, effectivement, savoir que je dois camper 3-4 FOC dès le tour 2 et pour toute la partie, ça me donne moyen envie. Bon, pas plus que de savoir que tu vas rester un tour immobile avant de te prendre le Nightmare dans les dents, hein...

A la prochaine partie, je sors le Corruptor, c'est dit. Un peu de molesse dans ce monde de brute, ça fera de mal à personne.

Ouais bah regarde Q² notre maître incontesté qui a rendu les troll effrayant pour toute une génération d'autrichien.
Il campe minimum 4 fury sur son Warlock, en fonction de la liste adverse. Certes tu as moins de possibilités, tu as moins d'impact, t'as des beast qui frenzy... Jouer en KTC ça s'apprend. Alors que le feat de eDenny, même en jouant aussi bien que possible bah t'es niqué.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: yool1981 le 03 novembre 2011 à 12:33:37
Toujours aussi sympas ces CR mais celui-là était trop court :p.

Je ne suis pas un vétéran de Warmach mais le KTC me semble compenser les feats énormes de certains casters (eDenny par exemple).
En devant faire plus attention à son caster, j'ai l'impression que l'on est aussi plus limité dans l'optimisation de son feat. Au pire ça oblige à camper du focus, ce qui restreint aussi le caster qui s'avance trop (et puis à Hordes on est souvent obligé de garder de la fury pour les transferts et on y arrive quand même)

De plus, à Hordes, plus de Warlock est souvent synonyme de fin de partie à la vue du nombre de points à dépenser dans les beasts. Le KTC équilibre un peu plus les 2 jeux.

Bref j'aime bien le KTC.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Balthazar le 04 novembre 2011 à 09:35:16
franchement pour moi, je n'ai jamais rien joué d'autre que KTC, juste que sans caster la partie est pliée sauf à avoir ratiboisé l'adversaire avant.

PS : ça me rappelle la partie la pus énorme de ma vie : avec peny contre féora : l'intégralité de l'armée ménoth était détruite au tour trois sauf féora, qui, gavée de focus, à couru, couru, featé et deny a crevé au feu....
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 05 novembre 2011 à 14:59:39
Hop,

Portal n'a pas l'air dans le coin pour annoncer le truc, alors je m'en occupe pour récolter toute la gloire de l'annonce alors qu'il a fait tout le boulot:

35pts - Denegrah VS Harkevitch - Diversion

Où on teste nos listes en tiers dans l'optique du Wintiers challenge de grenoble...

Ca se passe là:

http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=341&from=10&gal=341
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 05 novembre 2011 à 16:40:22
Je l'avais dit que je sortirais un Corruptor  ;D

Edit : 5000 visites sur ce thread, bon, on va continuer, alors.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 08 novembre 2011 à 20:42:46
Et c'est reparti :


50 pts - Khador vs Cryx - pVlad vs pAsphyxious - Command and Control

http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=342&from=0&gal=342 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=342&from=0&gal=342)

Enjoooooy ;o)

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 09 novembre 2011 à 10:29:02
Très belle bataille , je trouve juste dommage que le généralement les scénarios cités ne sont pas joués.
Ça finit généralement au kill caster et on a pût voir des parties ces derniers temps finir très vite a cause de cela.

Sinon c est quoi la règle des warjacks de renom et la fig cryx ? Je vois pas le rapport.

Et vive la mère patrie.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 09 novembre 2011 à 10:32:48
Les machine wraith peuvent "posséder" des "non character warjacks"...donc en ne prenant que des jacks personnage, ils n'ont plus rien à posséder sur la table...
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Zoroastre le 09 novembre 2011 à 10:40:27
Très belle bataille , je trouve juste dommage que le généralement les scénarios cités ne sont pas joués.
Ça finit généralement au kill caster et on a pût voir des parties ces derniers temps finir très vite a cause de cela.

C&C est un faux scénario. La zone à contrôler est tellement grande qu'il faut généralement exterminer toute l'armée adverse pour marquer 2 points. Je l'ai joué 3 fois à l'OETC avec une liste spécialement faite pour, et impossible de marquer plus d'un point. Donc autant jouer la poutre.


Zoro
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 09 novembre 2011 à 10:45:23
Warmachine est un jeu de poutre.

Jouer le scénario est juste là pour maintenir la pression afin d'encourager la poutre.
Ou pour finir la partie quand l'armée adverse est pliée et qu'il ne reste q'un caster imbutable.

Si les parties finissent en caster kill c'est juste qu'on est pas encore assez bon pour protéger efficacement son caster. Ou alors qu'un fois l'armée adverse attritionée il est plus simple de tuer le caster que de jouer le scénario.

Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 09 novembre 2011 à 10:48:00
Citer
Très belle bataille , je trouve juste dommage que le généralement les scénarios cités ne sont pas joués.
Ça finit généralement au kill caster et on a pût voir des parties ces derniers temps finir très vite a cause de cela.


C'était parce qu'il fallait s'entraîner pour le Cube. De là à dire que les batailles sont moins intéressantes en fonction des conditions de Victoire, il n'y a qu'un pas ... ;o)

Celà dit, on a quand même mis un 'tit chrono, histoire de s'habituer à jouer plus vite (à 2h30 de temps total) et ça l'a fait.

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 09 novembre 2011 à 10:57:57
C'est clair que la zone de C&C est vraiment grande : sur les photos, le gabarit fait 8ps pour nous donner une idée, mais elle fait 12ps dans le scenar... C'est chaud.

Pourtant, les scénarios apportent de la diversité au jeu et peuvent être vraiment sympa à jouer, d'autant plus avec des armées "tout venant". Par exemple Incursion peut être passionnant et très technique, mais il peut aussi être plié en 5 minutes si une armée est conçue exprès pour (genre en tournoi :(

Mettre un chrono en jeu, c'est très bien, cela dynamise le jeu, mais genre là, on aurait pas deathclocké, je pense...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 09 novembre 2011 à 11:33:29
Merci a vous pour les explications.

C est toujours un régal de voir un nouveau CR donc vivement le prochain ( miam , miam ).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 13 novembre 2011 à 14:16:07
On perd pas les bonnes habitudes :

50 pts - Khador vs Cygnar - Old Witch vs Epic Haley - Gaining Ground

http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=343&from=0&gal=343 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=343&from=0&gal=343)


Enjoooy ;o)

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 13 novembre 2011 à 15:55:14
Encore un bien beau rapport de bataille.

Merci a vous deux.

Dommage la victoire au scenar n était pas loin mais c est un kill caster qui termine la bataille ,

bon le coup du man o war qui va voir ailleur libérant la voie a haley c est mortelle.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 13 novembre 2011 à 17:30:58
Citer
Dommage la victoire au scenar n était pas loin mais c est un kill caster qui termine la bataille


Ah oui mais maintenant que j'ai joué "comme à l'OETC" (cf compte-rendu Cube²), faut me causer meilleur ;o)

J'avais plus trop les moyens de temporiser : il restait deux Mow à buter dans la zone et j'avais plus grand monde pour le faire. J'ai quand même tenté un coup de Spray du nimbus qui les a mis en Feu mais l'occase était trop belle .

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 14 novembre 2011 à 15:30:09
En même temps sur un scénar comme ça on peut pas te reprocher une victoire à la poutre, ça se passe forcément comme ça...

sympa le CR en tout cas, ça me pousse à prendre mon appareil photo demain ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 18 novembre 2011 à 20:04:57
On continue dans la récente habitude de faire des listes en Tier, comme les vrais héros qui n'ont pas peur de ne pas optimiser.

35 pts - Khador vs Cryx - pButcher vs Terminus - Incursion
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=346&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=346&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 18 novembre 2011 à 22:20:37
Très bon CR, ça nous fait découvrir des choses un peu inhabituelles (même si j'ai un frère qui joue butcher tier4)

J'ai mis un moment à comprendre pourquoi jouer les tiers de minus sans Blackbane, j'avais pas calé que c'était du 35  ::)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 19 novembre 2011 à 12:23:14
C'est marrant, c'est les parties les plus courtes dont on discute le plus dans les commentaires du site Zeliste.
Merci pour vos retour en tout cas, ça encourage à continuer.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 19 novembre 2011 à 13:24:04
C'est marrant, c'est les parties les plus courtes dont on discute le plus dans les commentaires du site Zeliste.

Parce quele format court autorise moins les erreurs, du coup, chaque description prend de l'importance dans vos CR.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Joss le 19 novembre 2011 à 13:36:06
Ça commence à s'entraîner pour Grenoble les gens ? ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 19 novembre 2011 à 18:10:36
Le format 35pts, c'est pas mal aussi, c'est moins pléthorique que le 50, les choix sont plus critiques.

Et le tournoi de Grenoble a donné envie de jouer des Tier, je pense que vous pouvez vous y habituer. Pas encore sûr qu'on y soit, mais en attendant, ça pimente un peu les listes.

Quand à la question : pourquoi ne pas jouer blackbane en tier de Terminus ? Ben, juste parce que j'ai pas les figurines... J'ai un projet de bricolage, pour le jour où je serais oisif, mais la to do list est longue avant cela.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 20 novembre 2011 à 18:29:29
Encore un :

Harkevitch vs EHaley - 50 pts - Capture the flag

http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=347&from=0&gal=347 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=347&from=0&gal=347)

Il manque des photos, pour toutes réclamations, voyez directement avec Spiff ;)

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 20 novembre 2011 à 19:19:43
Effectivement, emmélage de pinceaux...On vous balance ça quand même histoire de vous occuper 5 minutes...;)

Ciao
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 21 novembre 2011 à 13:42:24
Bien simpas ce CR, Khador contre Cygnar :) .

Merci .
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 21 novembre 2011 à 14:02:18
Ouep.

Mais comme dit, je pense qu'il y a trop de solos dans l'armée de Frère_Amadeus.. J'aurai rajouté un jack pas cher, style Ironclad, pour augmenter la force de frappe, et accompagner les SK et Runewood. Peut-être que dans l'optique de jouer Cygnar en mode Merco, Jonas Murdach est un bon truc, aussi... il aurait pu filer Assault à Boomhowler & co.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 21 novembre 2011 à 14:32:57
Oui c'est clair que Jonas est un super UA, je tuerai pour en avoir un comme ça en merco.

Typiquement les trollkins en bénéficierait bien. Surtout sur une liste petite def grosse armure/Multi-PV
Les autres a en bénéficier sont amha les nyss ou les croe's (les mal-aimés)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 21 novembre 2011 à 15:44:43
Frère am avait bien murdoch avec les trollkins, pour pouvoir les faires bénéficier au besoin des champs de runewood.

En fait, je crois que frère am a dépensé trop de ressources pour essayer de transformer les trollkins en unité offensive, et il y a eu une couille dans le plan.

Il a aussi payé un mauvais déploiement: les stormblade en deuxieme ligne derriere les troll pour engluer aurait donné réellement du punch à ce flanc.

Bon, le feat de harkevitch a bien aidé à encaisser. Et quelques erreurs aussi...;-)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 21 novembre 2011 à 16:33:18
Ah ben merde, tu as raison Spiff, Frère_Am était déjà pourvu du Jonas avec les trollkin... et effectivement, il était sur les photos, mais je n'ai lu nulle part que les Trollkins avait effectué un seul assaut. :P
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 21 novembre 2011 à 17:09:53
Ah ben merde, tu as raison Spiff, Frère_Am était déjà pourvu du Jonas avec les trollkin... et effectivement, il était sur les photos, mais je n'ai lu nulle part que les Trollkins avait effectué un seul assaut. :P

Avec 4 de rat, contre un spriggan a couvert, ca a pas eu vraiment de conséquences :)

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 21 novembre 2011 à 17:41:06
Honnêtement, je l'aurai pas eu, le Jonas, j'aurai économisé 2 points.

Comme d'hab avec les ranking officer, le surcoût n'est pas toujours intéressant : un assaut avec une unité qui a 4 en RAT, ben ça sert pas à grand chose. J'ai refait une liste E-Haley avec des Trollkins en slip, je suis sûr que je verrai même pas qu'il y a plus l'aut' naze ;)

J'ai encore du mal à trouver une réelle utilité à cette unité à 6/9 pts, à part tout miser sur le Tough et engluer un truc imbeutable.

A suivre ...

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 21 novembre 2011 à 17:49:37
C'est bien le but de cette unité : un tarpit avec un tough à 4+ qui ne peut pas être tramplé. C'est quand même énorme.

Jonas, il sert sur les ogruns mercenaires ou sur les Nyss avec son "assault", voire même sur des High Shield... Mais pas sur les Trollkins qui ne sont pas des tireurs.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 21 novembre 2011 à 18:05:07
J'ai joué une fois Caine épique avec Boomhowler & co, avec Heightened Reflexe (pas de KO) en upkeep sur eux, ça le faisait bien comme unité de harcèlement :).

Avec Jonas, les ricains ne jurent que par les Nyss.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 21 novembre 2011 à 18:05:36
J'ai encore du mal à trouver une réelle utilité à cette unité à 6/9 pts, à part tout miser sur le Tough et engluer un truc imbeutable.
Ben... c'est un unité mercenaire.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 21 novembre 2011 à 18:35:08
Oh, faut pas dire ça ... Les mercos sont très bien dans les autres factions, c'est juste que là, ça fait cher le solo et son orchestre ! ;)

Pour les nimbus, je regrette pas de les avoir revendus : si c'est pour être Friendly faction et même plus avoir le Shield Wall, j'en vois pas l'intérêt (surtout quand pour le même prix j'ai une bande de kayazes+ UA ou une full winterguard + Kovnik Jo).

Bon, j'ai pas dis mon dernier mot, genre avec le Boucher et Fury, ça fait une bonne unité de close, même si le manque de Reach se fait cruellement sentir.

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 21 novembre 2011 à 19:14:30
Ouais, bah ils font pas le café ces trolls, comme toutes les unité merco, contrairement aux autres factions, ça reste moins bourrin que des kayazis, mais va proteger ton caster d'un trample avec des kayazis.

Ils rentrent dans certains "métagame" (un gros mot pour faire plaisir aux modos)
Mais rien que le socle moyen pour pas être tramplé plus le tough a 4+ c'est enorme, et avec leur def 12 armure 16 avec le moindre petit boost ils deviennent casse pieds.

Au vu de toute leurs stats, plutôt hautes, on les prend pour des brutes, mais c'est faux, parce qu'ils sont bon de partout sans être ultime nul part.
Bref avec le moindre truc qui boost, n'importe quelle carac ça devient de vrais couteaux suisse.

Avec ragman ils plient un jack,
Avec dirge of myst ou un rock-wall ils deviennent imbutable
Avec dead eye / fortune / feat de gorten / distraction leur tir pow 12 fera un carnage (surtout avec ayana et holt derrière)

Je vous laisse voir le truc avec sure foot ou encore solid ground...

Bref pour moi c'est pas une unité de rush, leur gros socle ne permet pas d'optimiser une charge de toute façon. Mais ils amènent un plus que personne d'autre amène en merco.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Joss le 21 novembre 2011 à 22:49:32
Jonas, il sert sur les ogruns mercenaires ou sur les Nyss avec son "assault", voire même sur des High Shield... Mais pas sur les Trollkins qui ne sont pas des tireurs.
Ben si quand même un peu... hein. Et puis avec assaut, sur un malentendu, y a de quoi attendrir la viande :)
Mais on est daccord : Boomhowler, j'aime bien le style, mais ça vaut pas tripette quand même. Note que pense le tester dans les nouveaux Tiers de Borka. Et hop ils deviennent Friendly Faction Models chez des Trolls !  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 21 novembre 2011 à 22:53:09
Bah je sais pas trop les ogrun avec assaut c'est un coup à se faire péter la gueule quand même.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: vivemoi le 22 novembre 2011 à 00:23:26
En général l'attachement du cygnar est joué avec les devils dogs ou les nyss comme dit plus haut.
Les ogrun assaut ils peuvent avoir 15 + 3 en armure avec arcane shield ou tirer à 16 pouces avec le sort snipe
 (les cygnar ayant peu d' Air Of Effect ça peut être sympa)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 22 novembre 2011 à 10:58:17
Bah je sais pas trop les ogrun avec assaut c'est un coup à se faire péter la gueule quand même.

Pas quand tu fais des assaults hors de portée de charge dans les premiers tours en tir combiné.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 22 novembre 2011 à 11:30:02
Faudrait vérifier mais je suis pas sur qu'on puisse faire des assauts en tir combiné.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 22 novembre 2011 à 12:10:45
Oui, vérifie :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Joss le 22 novembre 2011 à 12:36:47
Oui normalement c'est bon, faut simplement que les figurines déclarent une charge sur la même cible par contre.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 22 novembre 2011 à 13:21:31
Oui et faut pas que la cible soit engagée au corps à corps, ce qui limite l’intérêt de l'assaut  :-\
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 22 novembre 2011 à 16:42:38
Oui, je parle bien dans les premiers tours, tu vas plus vite qu'en marchant et tu envoies des AOE avec une POW considérable pour gratos...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 22 novembre 2011 à 18:12:08

Le Butcher affiche virilement ses valeurs en Tier4, alors qu'Asphy fait discrètement passer 2-3 gurines qui ne sont pas dans ses Tier.

50 pts - Khador vs Cryx - pButcher vs pAsphyxious - Demolition
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=348&idx=18302&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=348&idx=18302&from=0)

Spiff corrigera les boulettes que je n'ai pas manqué de faire, ayant rédigé tout ça bien vite.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 22 novembre 2011 à 19:14:28
Bon p'tit CR :)

Je connaissais pas ce coup là du WSC, la "fabrication de Seether"... quand ça passe, ça fait mal.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 23 novembre 2011 à 11:36:00
C'est moi ou la table a l'air plus petite ?

Pareil, faut pas avoir peur de se retrouver KO avec un jack qui court dans l'eau ... ;)

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 23 novembre 2011 à 12:46:48
GG Portal belle victoire :) .

Spiff le full throttle c'est mal ^^ . ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 24 novembre 2011 à 11:19:35
La table fait la taille normale, 48". C'est une table de trollune.

Quand au KO dans la rivière... l'occasion ne s'est pas présentée. Je me souviens que j'avais fait le coup à Starpu sur une partie Vassal.

Au final, une rivière, c'est quand même très pénalisant en steamroller. Il vaut mieux des petits étangs. Ou alors des ruisseaux, genre 2ps de large maxi.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 24 novembre 2011 à 13:39:06
Mouais clairement une liste boucher dans ce genre je vois pas qui ça emmerde.

La mouvement de merde laisse l'adversaire choisir ce qu'il leur mettra dans les pattes. Il peut, au chois, les engluer, leur envoyer un jack roxxor pour s'en débarrasser ou une unité qui tape comme des thons (genre bane).
Et puis dans pas mal de cas on peu se permettre de les entamé au tir sans grand risque d’être chargé.
La def de merde fait qu'en général tout ce qu'on tentera contre eux passera, ce qui les rend facile à dessouder au final.

Et puis les kossistes qui ne bénéficie pas du feat parce que trop loin du boucher, c'est une mauvaise idée je pense, autant avec sorsha ils peuvent avoir leur utilité, autant le boucher...

Bref :
-Les kossites c'est de la merde a la base, encore plus avec le boucher.
-Les ManOWar ShockTroopers  pas mal pour occuper un objectifs, protéger un caster, et leurs tirs mets une épine dans le pieds de celui qui voudrait les ignorer.
-Les ManOWar Demolition Corp pas mal pour mettre la pression comme 2eme vague, ça plie a peu prés n'importe quoi qui osera charger la première vague.
-Les widow maker, sont bien, mais font pas tout et bénéficie peu ou pas du feat du boucher.


Moi avec le boucher j’aurai tendance à multiplier les jets de dégâts, genre populasse a grosse MAT, donc uniquement 2 jacks...
Mais bon les tiers c'est les tiers, et j'ai tendance à penser que c'est moisi épicétou.

Ce qui est sur c'est que cette liste est faite pour jouer le scenar, et celui la jouait clairement en ta faveur.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 24 novembre 2011 à 13:57:59
Mon Starpinou tu te jeanpierrecoffises dernière étape avant l'Allanisation ;), on peux aussi faire liste qui change pour essayer, voir de ne pas faire une liste ultracompétitive de temps en temps pour essayer d'en faire quelque chose.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 24 novembre 2011 à 14:07:45
C'est sûr que sa liste n'était pas au top, ne serait-ce que pour les Mow pas shocktrooper qui grattent pas le -1. Par contre, les 3 jacks en advance deployment sur le tier 4, c'est quand même pas mal. Ca manque juste un peu de WG ...

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 24 novembre 2011 à 14:32:20
Les kossites c'est comme les poissons des crocos : tu les joues bien et tu gagnes le scénario.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: vivemoi le 24 novembre 2011 à 15:34:24
Le truc qui est énorme avec bog trog ambushers c'est l'attaque combinée avec des armes qui ont une allonge; cela n'est pas le cas
des kossites .
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 24 novembre 2011 à 16:00:15
Oui Sauf qu'avec les bogs tu charges : tu prends le scnenar ET tu conteste/prend l'objectif.

Avec les kossites :
-Soit tu tir sans bouger pour avoir une chance de toucher et tu mets pas la pression sur l'objo
-Soit tu avance et tu tire, mais tu touche pas, tu prends pas l'objo, et tu te mets a porté de toute menace.
-Soit tu charge/court, tu prends l'objo, mais vu que tu fais pas de degats, tu marque pas de points, en gros tu conteste le scenario pendant un tour.

Bref, les poissons c'est la plaie, les kossites, même si ils peuvent apporter quelques choses dans certains métagame c'est naze.

Je veux bien être bon publique quand tu nous sors "tout le monde il est gentil, tout le monde il est fôre" mais comparer les kossites au bog trog faut pas déconner non plus.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 24 novembre 2011 à 16:14:43
Tu les joues en fin de partie, quand tu veux plier le scénario. Tu les joues dans les lignes arrières pour aller engluer un caster pénible. Tu profites des feats (donc avant la fin de partie aussi) de certaisn caster khadors comme Sorchatte ou le boucher.

Tu joues Irusk, tu ponds du terrain difficile et eux se balladent dedans, tu mets une forêt en bordure d'un objo et il faudra aller les chercher dans le forêt pour les empêcher de contester ce même objectif.

Tu ne bouges pas, tu tires puis tu "reform" tranquillement où tu veux. Sur des troupes légères c'est pénible. A 6 points les 10, tu ne veux pas non plus qu'ils te lavent les dents ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 26 novembre 2011 à 21:01:31

Vendredi, il y avait une "Pizza du Jeudi Soir" (cherchez pas, on vous dit, c'est private). Et l'ami Starpu avait fait les bornes depuis sa ville pouilleuse pour venir voir s'il reconnaissait encore la différence entre de vrais figs et des sprites vassal.

50 pts - Mercenaires vs Trolls - McBain vs Gunnbjorn - Revelation
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=349&idx=18338&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=349&idx=18338&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 26 novembre 2011 à 21:28:17
McBain retire tough au corps à corps me semble-je?
Et puis mauvais match up pour les trolls, profiter de gunnbjorn comme ça une fois de plus Starpu abuse ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 26 novembre 2011 à 21:31:43
Tu as parfaitement raison.
Ce n'est donc pas Groman qui sauve l'affaire, et j'aime autant cela ;)

Bon, il m'avait prévenu, hein, mais j'avais tellement pas envie de jouer Madrak alors que j'avais fait l'effort de passer 2-3 couches de bases sur Gunnbjorn...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 26 novembre 2011 à 21:58:34
Encore un bon petit CR bien que la partie semble courte.

Les mercos qui battent des trolls, c'est vraiment le monde à l'envers, hihi.

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 26 novembre 2011 à 22:27:34
On va peut-être nous lacher avec les mercos qui sont moins bons que les autres... ^^
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 26 novembre 2011 à 22:35:38
C'est Starpu, depuis qu'il a fait l'OETC, il fait partie de l'élite.

Alors que le joueur Troll moyen a un petit cerveau et oublie de bouger son axer...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 26 novembre 2011 à 22:38:56
V'là la gueule de l'élite... ;)

Mais ça illustre bien le fait que le problème des mercenaire ce n'est pas la liste d'armée mais bien les joueurs qui sont tous nazes (oui c'est un défi généralisé !!! Je vous prends tous ici, un par un !!! lol) :o
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Lucifel888 le 27 novembre 2011 à 01:07:41
V'là la gueule de l'élite... ;)

Mais ça illustre bien le fait que le problème des mercenaire ce n'est pas la liste d'armée mais bien les joueurs qui sont tous nazes (oui c'est un défi généralisé !!! Je vous prends tous ici, un par un !!! lol) :o

2 parties d'entrainement avec les pirates et je gagne un tournoi.... tu disais? ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 27 novembre 2011 à 11:37:46
Toi, tu es chatteman, c'est pas pareil ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 27 novembre 2011 à 11:53:13

Vous imaginiez bien que Zoro n'était pas passé à la "Pizza du Jeudi Soir" juste pour faire le supporter. Il avait emmené dans sa besace quelques abominations roses, et il a démontré toutes ses compétences d'OETC-man :

50 pts - Cryx vs Trolls - Scaverous vs Gunnbjorn - Capture the Flag
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=350&idx=18349&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=350&idx=18349&from=0)

Pendant ce temps, Starpu peinait à faire 2 tours en 50 minutes face à Schlaf...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 27 novembre 2011 à 13:12:40
Wahou, ce genre de parties, comme celle où moi aussi je me suis fait rouler dessus par Zoro et Scaverous, me prouvent à chaque fois que j'ai beaucoup à apprendre avant de maîtriser ce caster... Déjà faut que je le recolle et peigne  ::)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 27 novembre 2011 à 13:56:50
Et ben, 2 parties, 2 défaites, c'est le métier qui rentre ;o)

Gjunborgue c'est pas celui qui fait le plus peur aussi. T'avais aussi pas mal de beasts, non ?

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 27 novembre 2011 à 15:14:58
Ce n'est pas un Earthborn qu'il te faut c'est un Blitzer. Tu taperas fort et deux fois et tu auras des tirs en plus.

Sans compter que sur cette liste, un slag n'aurait pas forcément fait de mal à la place du deuxième impaler.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 27 novembre 2011 à 18:04:52
Ben le blitzer, ça tape pas vraiment fort, hein.
Et pour le slag... non, c'est pas possible, il est vraiment trop moche. C'est pour ça que j'ai pris le Pyre, qui est bien plus chouette.

Mais je pense surtout intégrer Rok, qui ira très bien. Il y a une release date de prévue, ou il faut que je me lance dans un bricolage ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 27 novembre 2011 à 18:30:41
A priori comme pour tous les kits issus du plastique, à partir de février 2012.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Zoroastre le 28 novembre 2011 à 09:31:21
Hop, j'ai rajouté des photos de la soirée.

http://www.igorzoroastre.com/images/tournois/20111125-Portal/
https://picasaweb.google.com/101688952058839529759/20111125Portal

(http://www.igorzoroastre.com/images/tournois/20111125-Portal/20111125-schlafvsstarpu03.jpg)
Starpu joue avec des figues même pas peintes !

(http://www.igorzoroastre.com/images/tournois/20111125-Portal/20111125-schlafvszoro10.jpg)

A l'occasion je vous narrerai comment, après une partie entière à se battre avec des épées en mousse, Reznik a enfoncé e-Goreshade dans le sol à coups de Templar. Beat Back cé tro fumé !


Zoro
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 28 novembre 2011 à 10:08:41
Tout ca c'est bien joli, mais je constate que Portal évite soigneusement la vraie question: C'EST QUAND LA PROCHAINE ?! :)

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 28 novembre 2011 à 10:42:36
Et oui, vous l'aurez noté, l'ami Starpu n'est plus tellement un zobbyiste d'élite depuis son passage à l'OETC : certes, il roxxe du Troll par paquet de 12, fait le kéké sur Vassal, mais pour ce qui est de la peinture, c'est une cause perdue. La prochaine fois, vous verrez qu'il ne viendra qu'avec des socles...

(on est taquins quand même  ;D  Détend toi, mon Starpu, tu es pas la premier et ne seras pas le dernier à avoir aligné du pas peint dans ces colonnes. Genre faut pas regarder de trop près les kriels ou gunnbjorn... Il me semble que de jolies conversions de Banes en étaient aussi au commencement... Quand à Schlaf, sous le fallacieux prétexte d'une naissance 3 jours après le cube, il n'a même pas fini son bouquin Menoth... )

Allei, c'était ma dernière de la "Pizza du Jeudi Soir" :

50 pts - Mercenaires vs Trolls - Damiano vs Gunnbjorn - The Gauntlet
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=351&idx=18357&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=351&idx=18357&from=0)

Pour répondre à quelques remarques :

Citer
Encore un bon petit CR bien que la partie semble courte.
En fait, les parties ont été de longueur normales (sauf contre Zoro, où ce fut propre et expéditif). Je pense que dans le CR, c'est plutôt l'effet "3 parties de suite" qui font que je me souviens moins bien des actions, et que j'ai pris moins de photo par partie.

Citer
T'avais aussi pas mal de beasts, non ?
Bah, surtout, il me manquait des Whelps (ils sont sur la table de peinture et n'étaient vraiment pas présentables). Les Trolls sont la seule une (merci Allan) faction à pouvoir se gausser de l'assertion "t'as trop de beasts, non?".
Et Gunnbjorn (si on le joue "tir", ce qui n'est surement pas la meilleure idée) supporte bien son monde.
Genre il a besoin de l'Impaler et d'un boost de force (pyre ou slag) et d'1 ou 2 grosse betes qui tirent. Ca fait vite du monde. Surtout si on se dit aussi que le Winter est enfin intéressant avec lui, et que pour bien faire, il faut un closeur.

Ca pourrait donner ça :
Gunny
Bomber
Blitzer (ou Bomber en grattant un point quelque part)
Rok
Impaler
Pyre ou Winter
Janissa
Whelps
Full Bushwackers
Reste 2pts pour un petit solo varié (ou un second lot de Whelps)


Citer
C'EST QUAND LA PROCHAINE ?!
Ben, vu que le resto de Madame a été annulé (elle est scandalisée qu'on ai traumatisé le chat, en passant), il risque d'être reporté. De là à dire qu'il y aura une soirée de libre...
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 28 novembre 2011 à 10:50:36
Les Trolls sont la seule faction à pouvoir se gausser de l'assertion "t'as trop de beasts, non?".
Pas tout à fait. Chaque faction (peut être pas les minions) a son petit truc pour gérer les excès de furie. Les trolls ont l'avantage de ne pas le poser tout de suite sur la table, ce qui diminue les chances de se le faire exploser avant qu'il ait servi. Et quand tu tombes face à du Skorne avec que des titans, tu peux voir un petit sourire sadique se dessiner sur les lèvres de ton adversaires lorsque tu lui dit "t'as trop de beasts, non?".
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 28 novembre 2011 à 11:01:32

Citer
C'EST QUAND LA PROCHAINE ?!
Ben, vu que le resto de Madame a été annulé (elle est scandalisée qu'on ai traumatisé le chat, en passant), il risque d'être reporté. De là à dire qu'il y aura une soirée de libre...

Pour la rassurer dis lui qu'elle a de la chance qu'il soit encore vivant se satané chat. >:(
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 28 novembre 2011 à 11:04:21
Boh, il t'a rien cassé cette fois   ::)

@Allan : ok, c'est la méconnaissance des autres factions Hordes qui parlait. Bon, ben disons juste qu'on peut quand même bien gérer la Fury avec les trolls.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 29 novembre 2011 à 15:01:26
Un avis qui vaut ce qu'il vaut mais perdre contre zoro et starpu ce n'est pas leur rendre service (note que j'ai attendu de faire ma partie de tournoi de vassal lol).

Je suis pas un pro de gunnjy (même si j'ai pratiqué), il fait parti des deux casters qu'il me faut bosser avec Ehoarluck, pour le premier il est quand même bcp moins bon que ses copains pour le deuxième c'est moi qui bloque un peu, j'ai du mal à voir son impact sur la table mais il doit etre ok quand j'aurai pigé le truc.

Je ne suis pas représentatif et je me trompe peut etre sur certains points, ta premiere liste etait mollassonne, pas de lourd qui tappe, pas d'unité qui tappe, la pierre, les kriels sans ua, j'ai bien conscience de tes limitations en peinture et en gout (je comprends je ne joue pas de doublons ni de minion chacun ses lubies), au moins tu n'offres pas le spectacle de figs non peintes comme Starpu ;)

Mais je pense qu'une armée full tir troll ça tourne pas ou alors contre du mou complaisant ce que Starpu ne sait plus faire, quant à zoro son âme est perdue. IL faut quelque chose qui casse du lourd, pour le coup Rok est fait exprés pour Gunnbjorn, il faut un bouncer ou un winter pour defendre le lock parceque bon une truite saumonée a plus de répondant, je crois que jouer Gunnbjorn c'est jouer une armée sans caster avec une fig qui prie pour avoir son critique et qui soutient un peu mais pas trop, snipe ok feat lamentesque et seulement +5 pts de beasts. En plus il a de gros problème de fury y a que Egrissel qui doit etre plus à la ramasse à ce niveau.
C'est pour ça que prendre une pierre me parait hors propos.
Que des beasts il ne les tiendra jamais deux far strike c 4 points de fury (mais 10 points d'impaler c trop pour ce que ça fait) et tu vas vouloir booster tes degats, prépare toi à bouffer du whelp que n'importe qui de bien pensant te tuera vite fait, sachant que gunnbjorn je le vois mal se balader avec moins de 2 points de fury, encore une fois c'est ma façon de jouer, un upkeep un sort qui coute 3 que tu lanceras chaque tour, la question de booster ses dégats au tir se pose c'est dramatique lol.



Pour sa prochaine sortie je vais jouer un truc du genre :

Gunnjy
Bomber
Rok
Winter (bouncer)
Impaler
Sons of Bragg
6 pygs (pas convaincu de leur utilité mais c'est l'occasion de leur montrer la table) ou 3 sluggers umh...
Battle engine
Whelps
Skinner ! (yeahyeah yeah yeah!) ou chronicler mais bon non! skinner! Et puis comme j'écoute night of white satin en faisant la liste il a sa place, sur procol harum je sais pas ^^.

J'avoue que je crois pas au pygs ni aux sluggers qui demande bcp de sympathie adverse, la seule unité dont il dur de faire quelque chose en troll, mais Ulyssx arrive à les faire bosser alors pourquoi pas. Et je n'ai aucun doute sur le fait de frenzier de partout tour 3, surtout que j'ai toujours des problemes de frenzy.

Je dois pas savoir gerer mais les trolls ont des problemes de frenzy, une furieuse tendance à devoir booster pour toucher lancer des animus à 2 fury etc... Je ne me gausse pas de l'assertion précitée, au contraire c'est un vrai problème, orboros a les pierres et les constructs, skorne et blight se déchargent en fury très facilement, les whelps faut pas qu'on te les tue et qu'ils soient proche c pas toujours simple. Mais ça fait parti du jeu et des risques mais 5 beasts dont 3 lourds je n'y arrive pas (4 non plus mais je vais me forcer, 3 avec des whelps je frenzy qd même ^^)

Je crois qu'il va y avoir un long travail d'affinage pour arriver à des horreurs comme la liste grim du cube dans la catégorie casteur de tir.

Si tu arrives à de bons résultats fais en part. Continuez les rapports de bataille à ce sujet, c'est du bon boulot.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: schlaf le 29 novembre 2011 à 17:35:30
Un avis qui vaut ce qu'il vaut mais perdre contre zoro et starpu ce n'est pas leur rendre service (note que j'ai attendu de faire ma partie de tournoi de vassal lol).

pour ma part, du haut de mon expérience de 12 parties en mkII, je me force à martyriser starpu à chaque fois, parce qu'il a quand même des lacunes criantes... c'est dur pour lui, il couine souvent comme un goret, mais dans ma tête je me console en me disant que c'est pour son bien.

genre, il a toujours pas réussi à avoir un pion "artillerist", ou le pion de bonus de la piécette de damiano... et comme il fait toujours ça pendant que je vais aux chiottes, je le taquine... car à mon retour, il n'y a pas de preuve qu'il ait effectivement activé ses couillons de solos pour donner les bonus..

et dire qu'il fut notre capitaine.. tiens, je vais me remater les mutinés du bounty ce soir, ça va me donner des idées.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 29 novembre 2011 à 21:41:37
Je ne suis pas représentatif et je me trompe peut etre sur certains points, ta premiere liste etait mollassonne

Oui, oui.
Je faisais un peu avec les bouts de ficelles que j'avais. J'attendais entre autre le Pyre Troll qui était dans la malette de Schlaf...
Ensuite, j'ai voulu le tenter sans "truc qui cogne", mais c'est trop juste.
La dernière liste était un tantinet plus logique, avec l'EBDT.

J'ai entamé un sujet dans la rubrique trolle pour causer de Gunnbjorn.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 01 décembre 2011 à 08:53:38
Hop,

Le premier des deux matchs joués hier entre frère am' et moi...

ESorscha vs ENemo - 50 pts - Destruction

http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=353

a pluche
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 01 décembre 2011 à 09:48:36
Cet Energizer, c'est vraiment un truc abusé...
J'aimerais bien un caster Cryx qui ai ça.   ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 01 décembre 2011 à 10:13:39
Bon p'tit CR, ça fait plaisir de voir du Cygnar gagner... même si eSorscha aurait pu plier la partie au tour 2, avec un peu de chance... eNemo est quand même un caster qui gagne à se jouer un peu plus en retrait, à mon avis :P

Sinon :

Citer
Gallant, grace à son point libre, a projeté a une main le kodiak (le sort donnant +2 FOR a fait la différence !).
L'arc electrique provoqué par cette attaque de close grille sorscha qui se prend 7pts de dégats grace à un joli double 6 aux dégats !

Je ne suis pas sûr que ceci soit légal, du fait de la question que j'avais posé il y a un mois ici (http://www.battle-group.com/forum/index.php?topic=8742.0).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 01 décembre 2011 à 10:23:37
Bah il suffisait de lui mettre une tarte plutôt que de le lancer, et envoyer papy Nemo au charbon, ça mérite le respect :D
Citer
When a model makes a power attack, do not apply the special abilities on its weapons unless they specifically reference power attacks.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 01 décembre 2011 à 10:59:21
Tiens, je n'étais pas du tout au courant de ce point de règle.
Il aurait peut être fallut à papy réussir une troisième attaque à 11+...

Mais c'était une bonne partie. J'adore ESorscha.

Bah il suffisait de lui mettre une tarte plutôt que de le lancer, et envoyer papy Nemo au charbon

En fait, c'est justement le lancé qui a ouvert la ligne de vue permettant la charge de papy némo. Sinon, il n'aurait pas pu charger Sorscha...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 01 décembre 2011 à 11:12:16
C'est pas évident à voir sur les photos. Et il pouvait pas s'arranger pour que miss glaçon se retrouve au tapis sous ton jack ?
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 01 décembre 2011 à 11:21:24
C'est pas évident à voir sur les photos.

Effectivement, l'angle de la photo n'aide pas.

Citer
Et il pouvait pas s'arranger pour que miss glaçon se retrouve au tapis sous ton jack ?
C'est ce qu'il a essayé de faire avec la projection. Mais on s'est rendu compte que quand on projète, on choisit la direction mais pas la distance ! Son jack était obligé de projeter le mien de FOR/2, c'est à dire 7". Il y avait quand même une chance qu'il écrase Sorscha avec la déviation...Mais ca ne l'a pas fait. De plus, les jacks projetés passe par dessus les autres figs (contrairement au slam).

Il ne pouvait pas slammer (son jack était engagé et trop près du kodiak). Il aurait pu tenter le coup de boule, mais les gurine était placé de telle façon que si le kodiak restait à sa place, même ko,  nemo n'aurait pas pu engager Sorscha.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 01 décembre 2011 à 11:23:53
C'est l'intérêt du Double Hand Throw. Le Throw-tout-court, ça sert juste à dégager un truc.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 01 décembre 2011 à 13:41:51
Gneu,

Pour le coup de l'Electro-leap, voici ce que dit le sort :

Target warjack in this model's battlegroup gains +2 STR and its melee weapons gain Electro Leap. (When a model is hit by a weapon with Electro Leap, you can choose to have lightning arc the nearest model within 4" of the model hit, ignoring the attacking model. The model the lightning arcs to suffers an unboostable POW 10 electrical damage roll.)

Et après relecture du rulebook, c'est effectivemment un hold-up (et c'est bien la sensation que j'ai eu de gagner comme ça). Bon à savoir en tout cas, pour les autres abilities on weapon.


Après coup, je dirais aussi que face à du Tier "imposé", j'aurai dû jouer aussi en Tier, qu'on soit sur un pied d'égalité. Pour la prochaine, je me débrouille pour te sortir du Tier en pas-Khador.

***

Cette partie m'a clairement gonflé : Spiff est un super adversaire mais faire un tour de feat comme le mien, ça donne envie de manger un dé (jusqu'à Nemo qui rate son tir sur la Vache-Kodiak dans un couloir). Et ça revient au problème que j'avais déjà rencontré avec les casters dits "à jacks" : les points bouffés par les jacks ne s'amortissent plus dès que ça foire à foison, vu que c'est sensé faire très mal mais que y'a pas beaucoup de jets (à rater/réussir selon le point de vue, hihi). Je vais donc mettre à la poubelle mes belles listes à 5-6 jacks et réfléchir à tout ça.

**
Frère Amadeus



Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 01 décembre 2011 à 14:54:13
La deuxième :


50 pts - Khador vs Cygnar - ESorscha vs EHaley - Demolition

http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=354&from=0&gal=354 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=354&from=0&gal=354)

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Stuffy le 01 décembre 2011 à 16:02:39
Je lis :
Citer
Tour 2 : Cygnar

Le Lancier vient engager le Marksman, suivi des Trollkins qui courent pour engager la manhunteuse. Haley relaiera un Domination sur le jack (...)
Du coup, j'ai jeté un œil aux règles (FR, je regarderai aussi en VO ce soir ;D), et je viens d'apprendre que l'on peut relayer en engageant. Seul le fait est d'être engagé empêche de relayer. C'est sale.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 01 décembre 2011 à 16:21:41
Tout l’intérêt du reach sur un arc-node
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 04 décembre 2011 à 14:41:40
Celle de Samedi :

 50 pts - Khador vs Merco - ESorscha vs Drake Mc Bain - Destruction

http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=355&from=0&gal=355 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=355&from=0&gal=355)

Enjoooy ;o)

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 06 décembre 2011 à 20:13:59
Eh ben .... sympas ce CR ;) .
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 07 décembre 2011 à 13:06:44

Une belle poutre des familles, éloignez les enfants...

50 pts - Cygnar vs Trolls - Brisbane vs pHoarluk - Sacrifice
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=356&idx=18501&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=356&idx=18501&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 07 décembre 2011 à 14:04:03
Partie serrée, Phoarluck est un super warlock il a réponse a beaucoup de choses par contre je comporends pas cette manie de descendre à 0 furie lol

On frole l'inconscience face à brisbane feat gobber (même sous jet pourris tu es mort lol), c'est pas un mur qui te sauve il a un sort qui l'annule, et armure 20-22 c'est confortable mais il faut se mefier quand même lol et pas etre trop confiant, surtout contre Brisbane.
Tu constates que brisbane meurt sous un stranglehold alors imagine hoarluck.

D'autre plus on ne cumule pas les animus sous pretexte qu'ils sont lancés par un warlock, une triche que même Starpu n'oserait pas faire, et pourtant... Et pas de regret pour reform ça ne marche pas si tu cours. (je me demande aussi si tu as pas lancé plusieurs fois transmute avec l'earth mais je sais pas trop, si oui c mal si non c bien ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 07 décembre 2011 à 14:10:36
Descendre à 0 de Fury, c'est une habitude de Warmachine... Après tout, les casters n'ont pas cette carte "évasion de prison" ;)

Pis en plus, ça me fatigue de conserver de la Fury, car je dois moins forcer mes beasts à tout hasard que j'ai encore mes points sur le nez au tour suivant... Mais je dis pas que c'est bien, hein, je vais y venir petit à petit.

Pour le tour où il n'avait pas encore featé, je pense que j'étais à l'abri derrière la nuée des gobs. Et il lui fallait sinon mettre foxhole+mage sight sur Hoarluk, perdant 4D6pv avant même de tirer... Par la suite, j'ai généralement conservé au moins un fury, et le feat était passé (j'ai merdé tour 4 en gardant 1 Fury mais en ayant forcé mes beasts à bloc).

Pour le cumul des animus, ouais, je viens de voir ça p79 du Primal. Mais comme Freram' pensait comme moi pour le fonctionnement... Bon, oké, je l'ai truandé, je le saurais. J'avais en tête que lorsque lancé par un warlock, ce n'était plus un animus mais un sort, alors qu'en fait c'est un animus et un sort. Je m'étais pourtant donné du mal pour bien qu'un animus soit lancé par la beast et l'autre par le warlock.

Et j'ai aussi lancé deux fois l'animus avec l'EBDT au tour 1 (sans conséquences), je sens à ta remarque que j'avais pas le droit... (je vais retourner lire le Primal). Par contre, j'imagine que le warlock peut le lancer plusieurs fois ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 07 décembre 2011 à 14:18:26
Oui le warlock peut lancer plusieurs fois un animus.

En fait Brisbane à une capacité de son arme qui lui permet de poser une galette de 4 et de faire un tir sur chaque chose dessous, sans ligne de vue et sans tenir compte des murs... avec mage sight pour faire péter la nuée. Avec le feat, t'es mort en fait.

Hoarlok, est bien, mais brisbane et troooop fort. C'est le madhammer de chez cygnar ^^
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 07 décembre 2011 à 14:20:10
A ma connaissance, cela n'ignore pas Cover.

Et tiens, cela me fait penser : quelle partie d'une figurine est visible ? Son bord de socle avant, son centre de socle, tout son socle y compris l'arrière ? Parce que vu que le centre de la galette doit être placé à un endroit visible, cela a son importance. Je dirais comme ça qu'on voit toute la surface d'un socle, mais qu'on ne voit pas au travers (un peu comme une forêt). Si quelqu'un a la confirmation...
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 07 décembre 2011 à 14:23:28
A ma connaissance, cela n'ignore pas Cover.

A oui ça ignore seulement le concealement  :o
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 07 décembre 2011 à 14:27:08
Les trucs tro tro abusés, faut pas *en plus* les lire trop vite.
Sinon, on se retrouve à cumuler les Animus sur une même figurine sous divers prétextes et c'est la porte ouverte à toutes les fenêtres.

Disons que le tour de mon feat, cela aurait peut être été faisable, mais pas sans consommer 3 à 4 pts de focus et sans certitude totale de réussite.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 07 décembre 2011 à 14:49:06
Arrrg...Je ne compte plus le nombre de fois ou tu m'as envoyé dans le nez une beast sous l'animus du mauler ET celui de l'axer !....Fien, je m'en rappellerais tiens... ;)

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 07 décembre 2011 à 14:52:28
Oarf, cela n'a pas dû arriver des douzaines de fois non plus...
Mais il me semble que je t'ai plusieurs fois envoyé le Mauler avec le Rush, puis une fois au close, lancé son animus (qui remplace donc le précédent). Donc je n'ai pas du merdouiller trop souvent, puisque j'étais convaincu que ceci n'était possible qu'avec un sort lancé par le warlock. Et comme contre toi j'ai joué essentiellement Madrak, qui n'est pas du genre à lancer un animus, y a pas dû avoir trop d'occasion.

Tu voudrais quand même pas que je te rappelle la fois où tu as aligné les Greylords sur la table alors qu'ils n'étaient pas dans ta liste ?   8)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 07 décembre 2011 à 14:54:44
Et tiens, cela me fait penser : quelle partie d'une figurine est visible ? Son bord de socle avant, son centre de socle, tout son socle y compris l'arrière ? Parce que vu que le centre de la galette doit être placé à un endroit visible, cela a son importance. Je dirais comme ça qu'on voit toute la surface d'un socle, mais qu'on ne voit pas au travers (un peu comme une forêt). Si quelqu'un a la confirmation...
Moi pas comprendre. Si tu parles toujours de Ground Pounder de Brisbane il n'y a pas de question de ligne de vue.
Il place le gabarit où il veut et il fait directement un jet d'attaque sur ce qui est sous le gabarit. L'astuce c'est qu'il passe outre la partie "target", donc tout ce qui est ligne de vue.
Du coup il faudrait regarder la définition exacte du couvert ...
Edit : la cible devrait avoir le bonus de couvert, il doit compter même si elle n'est pas ciblée.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 07 décembre 2011 à 15:00:36
Gnia, cette fois c'est nous qui avons lu trop vite : on a lu que le centre devait être en LoS alors qu'il doit juste être en front arc. My bad.

Suis allé re-regarder les photos : en fait, les tours où je n'ai pas de Fury, c'est les tours 1 et 2, durant lesquels j'étais trop loin pour sa farce (me souviens que c'est en sachant que je pouvais prendre un tir auto sous feat que j'ai gardé un fury au tour 3). Encore que, tour 2, avec Madelyn, c'était peut être jouable.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 07 décembre 2011 à 15:08:54
Gnia, cette fois c'est nous qui avons lu trop vite : on a lu que le centre devait être en LoS alors qu'il doit juste être en front arc. My bad.
C'est pour ça que je demande souvent à lire la formulation exacte sur la carte, pas que je doute de mon adversaire, mais c'est plus facile pour mémoriser. Sur ce genre de blague il est facile de mélanger arc avant et ligne de vue.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 07 décembre 2011 à 15:12:20
Là, le pire c'est qu'on l'a lu tous les deux.   ::)
Et j'aime bien aussi demander la carte de mon adversaire, des fois que cela soit vite lu (et sans aucun soupçon de truandage, hein, la plupart des erreurs sont de bonne foi... comme lancer 2 animus, genre (oui, oui, je fais du repeating pour le rentrer dans ma petite tête)).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 07 décembre 2011 à 15:30:08
Courage à force de pratique les regles rentreront, j'ai beaucoup progressé au contact du dervish rose et des monstres américains (et européens lol) de vassal.

Mais en ce moment je suis un peu à fond sur la rigueur (je vous parle de la partie d'hier de MK1 entre Joss et David lol, j'admet que c'est dur de se concentrer avec les remarques de Starpu et les bruits bizarres que fait cryxou, et encore Bombance etait pas là mais c'est plus convivial) alors je dénonce lol, victimes d'un rush sous animus de mauler je vous defendrai jusqu'au bout parce que je peux pas le faire mais les skornes si et mieux ça me frustre ;)

Le transfert est là parce que les warlock avancent (sisi même Hoarluck), un nemo qui a presque les memes carac se trouvent à 18 pouces de l'action, planqué faisant mumuse jusqu'à ce qu'on lui pete son arcnode lol
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 07 décembre 2011 à 15:33:34
Tu voudrais quand même pas que je te rappelle la fois où tu as aligné les Greylords sur la table alors qu'ils n'étaient pas dans ta liste ?   8)

Ah là là, on se taquine, hein...
On est d'accord: de toute façon quand tu me roule dessus ce n'est pas à cause/grâce à ce genre de détails.
Mais entre ça, et la gestion de la fury, ça me donnerait presque envie d'acheter le primal...Et puis ça serait l'occasion de commencer de l'Orboros et...Non, non NON j'ai rien dit. :D

Spiff
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 07 décembre 2011 à 15:43:57
Courage à force de pratique les regles rentreront

Chaque jour, on tape sur le clou. Et les CR, c'est intéressant pour ça, on apprend, grâce aux retours des gens.
Le jeu rigoureux, c'est mieux.

Tieng, un truc que je me suis demandé hier : j'avais lu une fois en diagonale sur le forum ricain que si un caster charge un ennemi et souhaite lancer un sort avant de taper, si c'est un sort offensif, le premier sort doit être lancé sur la cible de la charge.
Impossible de remettre la main dessus et ça me paraît capillotracté. Alors, info ou intox ?

Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Joss le 07 décembre 2011 à 15:49:51
Mais en ce moment je suis un peu à fond sur la rigueur (je vous parle de la partie d'hier de MK1 entre Joss et David lol, j'admet que c'est dur de se concentrer avec les remarques de Starpu et les bruits bizarres que fait cryxou, et encore Bombance etait pas là mais c'est plus convivial) alors je dénonce lol, victimes d'un rush sous animus de mauler je vous defendrai jusqu'au bout parce que je peux pas le faire mais les skornes si et mieux ça me frustre ;)

Oui d'ailleurs j'ai vérifié et le père Borka sur le haut de son obstacle pouvait tout à fait charger... Y a aucune pénalité à descendre d'un obstacle une fois qu'on est dessus. Ça m'aurait permis de tenter le Kill de Barnabas avec l'Earthborn...
C'était vraiment trop approximatif cette partie hier...
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 07 décembre 2011 à 16:02:14
Oui d'ailleurs j'ai vérifié et le père Borka sur le haut de son obstacle pouvait tout à fait charger... Y a aucune pénalité à descendre d'un obstacle une fois qu'on est dessus. Ça m'aurait permis de tenter le Kill de Barnabas avec l'Earthborn...
C'était vraiment trop approximatif cette partie hier...

Ah? pour moi il était derrière l'obstacle, et pas dessus, sinon je te l'aurai accordé.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Thunder_n le 07 décembre 2011 à 16:32:53
j'ai une question par rapport au CR car plein de monde le fait et j'ai un gros doute sur le droit de le faire.
Qd un model est KD et reçoit un ordre de charge/run, peut-il faire un full advance?
Pour moi non car il n'a pas le droit ni de courir ni de charger.
Mais j'aimerai une confirmation du coup :p
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 07 décembre 2011 à 16:39:01
Quand tu dois charger et que tu ne peux pas, ta figrine ne fait rien.
Quand tu dois courir mais que tu ne peux pas, tu dois faire une "advance" et renoncer à ton action.

En donnant l'ordre de charge, les membres ko de ton unité doivent courir ou charger, mai ne peuvent faire ni l'un ni l'autre. Ils ont donc le choix entre ces deux options...Bizarrement, beaucoup de monde opte pour la deuxième solution :D

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Thunder_n le 07 décembre 2011 à 16:45:19
je viens de relire la partie Run et effectivement j'avais zappé ce passage merci ! :D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 07 décembre 2011 à 16:57:14
Citer
Là, le pire c'est qu'on l'a lu tous les deux.

Un âne traîne avec un âne.:p

Ca paraissait pas déconnant, et faut que j'aille chez l'ophtalmo !

Pour les CR, c'est bien justement que ça soulève des questions de règles car ça nous aide à progresser et à voir nos erreurs. C'est assez fastidieux car faut resizer les images, les charger en commençant par la fin plus toutes les fois où tu tapes un commentaire et qu'au lieu de valider, tu vas sur l'image suivante.(Cligne à Spiff et Portal, je sais qu'ils me comprennent).

Mais avoir du retour, c'est le top et ça justifie bien l'investissement de temps. (En plus, quand je suis simplement spectateur, ça me donne ma 'tite dose de jeu).

**
Frère Amadeus
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: schlaf le 07 décembre 2011 à 17:27:39
C'est assez fastidieux car faut resizer les images

juste pour rebondir (boing), c'est pas comme si j'avais passé un programme et le script qui va bien pour tout redimensionner d'un coup sans se faire chier..

bon, Portal l'utilise régulièrement, il saura fournir ce qu'il faut pour les gens sous windows. sinon, une recherche bien sentie devrait faire émerger la solution.

pour ceux qui utilisent ubuntu, "sudo apt-get install nautilus-image-converter", et ça colle directement le menu contextuel dans l'explorateur.
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 07 décembre 2011 à 17:57:28
Tieng, un truc que je me suis demandé hier : j'avais lu une fois en diagonale sur le forum ricain que si un caster charge un ennemi et souhaite lancer un sort avant de taper, si c'est un sort offensif, le premier sort doit être lancé sur la cible de la charge.
Impossible de remettre la main dessus et ça me paraît capillotracté. Alors, info ou intox ?
Intox
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 07 décembre 2011 à 18:12:33
Merci pour le CR. JE constate qu'une fois de plus, on est obligé de tricher pour vaincre du Cygnar... héhéhé :)

Moi, une autre question me "turlute" :
La première charge/slam/course (grâce à Bull Rush) des bisons sur les Gun mages... Chacun des bisons ne doit-il pas déclarer sa cible/sa course avant le moindre mouvement ? Si c'est bien le cas (c'est comme ça qu'on le joue de par chez moi), le Bison n°2 n'aurait pas du pouvoir slammer Bison n°1 dans les Gun Mages, après que Bison n°1 ait raté sa charge sur les Gun Mages... non ? Vous le jouez comment, vous autres ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 07 décembre 2011 à 18:14:02
j'en ai vaguement entendu parler de ce programme mais... comment on fait pour l'avoir ? :P

Sinon toujours aussi biens ces CRs, surtout le tout dernier, ça avait l'air fun comme partie :)

PS : Booggy je crois que tu as raison oui
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 07 décembre 2011 à 18:17:20
Boogy tu veux dire que c'est une règle liée aux bisons? sinon en général tu fais tes actions au fur et à mesure, tu déclare ta charge avec A, tu fais ton mouvement avec A, tu avise la distance, la place pour passer, puis tu décide ce que tu fais avec B, tu déclare ta charge/course avec B... etc

Le seul impératif est de faire TOUT les mouvements, puis TOUTES les attaques.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 07 décembre 2011 à 18:25:26
@Starpu : Non, c'est pas lié au bison... c'est une règle qui me semblait être "de base" pour les charges d'unité... ??? Mais il est tout à fait possible que je me sois fourvoyé, hein... je pensais juste que dans l'exemple d'une charge, avec trois bisons A, B et C, je devais déclarer mes cibles de charges/slam de A, B et C, puis bouger A, bouger B, bouger C, attaquer avec A, attaquer avec B et enfin attaquer avec C.

Me gourerais-je ?

Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 07 décembre 2011 à 18:33:46
C'est séquentiel, c'est à dire que chacun fait ce qu'il veut au moment où c'est son tour de bouger.
Soit dit en passant, si bison1 charge un ennemi, puis que bison2 slamme bison1, bison1 pourra faire ses attaques avant que le slam ne soit résolu. Nan nan, les bisons par 5 avec Hortol, c'est rigolo. Encore un peu de peinture à faire, quoi...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 07 décembre 2011 à 19:14:19
Citation de: Prime MKII francisé, p.31
Après avoir résolu le mouvement normal de chacun des troupiers activés, chaque troupier peut effectuer son action, à raison d’un troupier à la fois.

C'est cette phrase qui est erronée alors, ou y a la gestion est différente lors d'une charge ?
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Hao le 07 décembre 2011 à 19:19:13
Soit dit en passant, si bison1 charge un ennemi, puis que bison2 slamme bison1, bison1 pourra faire ses attaques avant que le slam ne soit résolu.
Véridique ?  :o C'est énorme.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 07 décembre 2011 à 19:31:35
c'est comme le coup de alexia qui charge avec ses risens, une fois que les risens ont tapé elle peut les sacrifier pour booster ses attaques  ;D

Boogy la phrase que tu cite est juste, elle ne rentre pas en contradiction avec ce qui est dit plus haut.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 07 décembre 2011 à 20:17:22
En fait, chaque bison fait indépendamment le mouvement correspondant à son type de déplacement (donc quand le bison2 le fait, il peut tout à fait slammer bison1 qui a déjà bougé). Après les mouvements, chaque bison fait sont attaque suivant son mouvement (et donc on choisit généralement de faire d'abord taper bison1, puis ensuite de résoudre le slam de bison 2 (y compris le fait de bouger bison1)).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 07 décembre 2011 à 20:44:20
OK... je pensais très sincèrement (je m'en excuse auprès de mes adversaires réguliers, du coup : /) que dans le cas d'une charge, il fallait absolument déclarer la cible de tout le monde avant de bouger tout le monde puis de faire taper tout le monde... ce qui pouvait occasionner des pbs de LDV bien légitime si l'unité qui charge était trop regroupée (la deuxième ligne ayant sa LDV bouchée par la première ligne, pouvait avoir du mal à déclarer des cibles de charges).

Bref, ça va changer bcp de choses :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: pickouette le 07 décembre 2011 à 21:31:52
Je vois Boogy, bravo.  ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 07 décembre 2011 à 21:33:38
Un truc que je ne comprends pas qu en même.

Le premier bison charge et rate sa charge donc fin d activation.

 Comment fait il pour taper ensuite alors ? Même slammé par le bison 2 il ne doit plus rien jouer ou alors j ai mal compris l'action ?

Merci de vos éclaircissements.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 07 décembre 2011 à 21:37:38
Il n'attaque pas, mais slammé par bison2, il fait des roulades sur les méchants qui meurent écrasés... (collateral dammage)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 07 décembre 2011 à 21:42:50
Ok merci

C est plus clair comme ça.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Zoroastre le 08 décembre 2011 à 10:37:15
OK... je pensais très sincèrement (je m'en excuse auprès de mes adversaires réguliers, du coup : /) que dans le cas d'une charge, il fallait absolument déclarer la cible de tout le monde avant de bouger tout le monde puis de faire taper tout le monde... ce qui pouvait occasionner des pbs de LDV bien légitime si l'unité qui charge était trop regroupée (la deuxième ligne ayant sa LDV bouchée par la première ligne, pouvait avoir du mal à déclarer des cibles de charges).

Bref, ça va changer bcp de choses :)

Erreur courante bizarrement. L'Allemand de Sister's machin contre qui j'ai joué à l'OETC ne le savait pas non plus.


Zoro
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 08 décembre 2011 à 11:17:47
Oui mes adversaires font souvent la boulette aussi, héritage de la MKI? Ou peut être confusion avec un autre jeu.

Pareil pour le tir d'ailleurs, souvent les gens ont tendance à annoncer tout les tirs de l'unité avant de lancer le moindre dé.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 27 décembre 2011 à 21:04:55
Encore une avec un revenant (normal, il joue Cryx, mais pas là)

35 pts - Croco vs Khador - Bloody Barnabas vs Harkevich - Revelation

http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=358&from=0&gal=358 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=358&from=0&gal=358)

Enjoooy ;o)

**
Frère Amadeus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 27 décembre 2011 à 21:30:00
Cr trés sympa , merci pour le cuir de croco , les mères de la patrie vont être gâtées cette année :D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 27 décembre 2011 à 22:27:19
Partie agréable a regarder , encore une fois le scenar ne fut pas l objectif principal mais bon c est le jeu ma pauvre lucette.

Les crocos étaient plutôt pas mal jusqu a la surexposition de barnabas
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 01 janvier 2012 à 14:49:34
CR très sympa, même si je suis déçu de voir des crocos perdre, surtout avec le seul warlock que je dois encore acheter :P

Par contre par rapport au commentaire final sur la liste je suis pas tout à fait convaincu... Un tas d'os ou un poulpe seraient morts comme la tortue et le snapper. Et le Bog Trog, on peut apprendre à jouer sans, surtout à 35 points où on se sent tout nu avec autant de points qui n'arriveront que plus tard sur la table. Ce qui manque pour moi (à moins que ça soit le CR qui ne précise pas) c'est le spam de buffs qu'on sait si bien faire. Dans tout le CR je n'ai pas vu écrit Spiny Growth une fois, alors que j'ai testé sur le Wrastler (avec en plus Death Pact de Maelok, soit ARM 23, voire 25 si je l'avais relancé le tour du feat), le jack qui attaque s'abime autant qu'il n'abime le croco... Quant à Iron Flesh c'est juste trop puissant pour ne pas être lancé, demandez aux joueurs rouges ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 01 janvier 2012 à 15:47:58
Le poulpe aidera toujours. Entre la masse d'attaques et l'animus qui tue des ours (de loin donc) c'est une addition plus qu'excellente à cette armée.

Le Bog Trog, c'est comme la semelle antitranspirante : tu peux t'en passer, mais ça pue moins quand tu l'utilise en cas de situation difficile. :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: DELESSAR le 01 janvier 2012 à 21:36:03
Bah moi je dit je connais la situation: j'ai le meme park que toi et une fille egalement en prison pendant les parties ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 16 janvier 2012 à 22:16:09
Cela fait double emploi avec le post du Wintiers Challenge, mais vu que nos CR sont concentrés ici... Et puis, c'est pas l'affolement en terme de de parties commentées, pour moi, ces temps-ci.

Donc, vous trouverez là mes parties du Wintiers.

Wintiers Challenge - 14 et 15 Janvier 2012
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=359&idx=18692&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=359&idx=18692&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 12 février 2012 à 14:19:01

Scrriiiiitch, scriiiiiitch...

Bon, je viens de passer une heure à gratter la glace sur la serrure de ce post, qui avait gelé depuis pas mal de temps.

Vous trouverez ci-dessous les photos de notre dernière sauterie en date.

35 pts - Khador vs Trolls - pIrusk vs pGrissel - Diversion
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=361&idx=18769&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=361&idx=18769&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Kaelis le 12 février 2012 à 21:27:14
Toujours aussi bien ces Rapports de Bataille, de belles figurines peintes très souvent et des matchs disputés, tout ce qu'on aime! Et ça permet aux petits jeunes comme moi de découvrir un peu les 'casters que je peux rencontrer en tournoi. Continue, c'est très plaisant à lire et regarder!

Kaelis
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 13 février 2012 à 18:17:32
J'ai rajouté quelques commentaires !...

Une bonne petite partie. Comme quoi on peut bien rigoler en 35pts aussi... ;)

Spiff
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Hao le 14 février 2012 à 14:49:42
Une bonne petite partie. Comme quoi on peut bien rigoler en 35pts aussi... ;)
Erf... Ca me fait toujours mal de lire ça.

Sinon, c'est comme d'habitude : très chouette :)
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 14 février 2012 à 15:27:23
Une bonne petite partie. Comme quoi on peut bien rigoler en 35pts aussi... ;)
Erf... Ca me fait toujours mal de lire ça.

Que ce soit clair: en ce qui me concerne j'en ai toujours été convaincu ! :)


Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 03 mars 2012 à 18:32:12
Lors de notre dernière Pizza du Jeudi Soir (oui, oui, ça avait encore lieu un Vendredi, m'enfin...), on s'est bien tapé dessus.

Le récit d'une première partie.

35 pts - Menoth vs Cryx - eSeverius vs Coven - Command an Control
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=362&idx=18839&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=362&idx=18839&from=0)

Je l'ai tenté didactique sur certains points, pour faciliter la lecture aux joueurs moins habitués.

On en profite pour émettre l'idée suivante : et si on créait de nouveaux goodies Battle-Group qui pourrait être un flag et un objo pour les scénarios SR ? Parce qu'utiliser des Trolls en tant que flags et des jacks en tant qu'objos, y a un moment où il y en a marre ;)  En plus cela aurait le mérite d'homogénéiser l'aspect de ces éléments fondamentaux des scénarios.
Bon, pour le marquage des zones, on peut aussi y réfléchir, mais c'est plus gros et plus compliqué.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 03 mars 2012 à 18:56:29
Attention, Veil of mist permet de traverser tout mais n'immunise pas aux free strikes.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 03 mars 2012 à 19:00:41
Oui, oui, il a partout été combiné à GhostWalk pour immuniser aux Freestrikes.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 03 mars 2012 à 20:11:32
C'est beau c'est fourbe.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 03 mars 2012 à 20:22:13
Un peu cher, pour 4 FOC en tout. Quand on peut, on préfère Curse of Shadow, mais là, les Zealots n'étaient pas ciblables par les sorts   :-\

A l'occasion, je testerais le DJ avec le Coven, parce que 5 activations lançant des sorts (avec les 3 poutes et le Skarlock), ça doit le faire.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 03 mars 2012 à 20:27:04
On en profite pour émettre l'idée suivante : et si on créait de nouveaux goodies Battle-Group qui pourrait être un flag et un objo pour les scénarios SR ? Parce qu'utiliser des Trolls en tant que flags et des jacks en tant qu'objos, y a un moment où il y en a marre ;)  En plus cela aurait le mérite d'homogénéiser l'aspect de ces éléments fondamentaux des scénarios.
Bon, pour le marquage des zones, on peut aussi y réfléchir, mais c'est plus gros et plus compliqué.

ça fait un peu directement concurrence aux objos vendus par PP, mais l'idée est bonne !
Reste à déterminer à quoi ça ressemble un objo "battle-groupeux"

PS : et le witch coven c'est fantastique ! Très joli tour de feat, même si un stalker plus loin de sa cible aurait peut-être été plus efficace au final (et du coup mieux protégé par le feat)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Stuffy le 03 mars 2012 à 22:40:44
Reste à déterminer à quoi ça ressemble un objo "battle-groupeux"
Bah.... Un chapeau rose à plumes, non ? ;D
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 03 mars 2012 à 22:52:28

ça fait un peu directement concurrence aux objos vendus par PP, mais l'idée est bonne !



Non, PP ont fait des objectifs, on a encore le champ libre pour les flags.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 04 mars 2012 à 09:47:57
Jolie CR (pas vu la pizza du jeudi ^^) .

Tu as bien géré la pression des  2 Stalkers ;) .

Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 04 mars 2012 à 12:38:34
A un moment donné, on s'est aussi tapé dessus avec Starpu. Vu que j'avais participé à un vaste complot impliquant aussi Spiff pour que Schlaf se sorte d'une situation avec Admonition, il était ivre de haine et le match s'annonçait tendu.

50 pts - Mercos vs Cryx - Damiano vs Terminus - Supply and Demand
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=364&idx=18856&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=364&idx=18856&from=0)

@Daemon : promis, la prochaine fois, je photographie les pizzas.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 04 mars 2012 à 14:01:24
Pauvre starpu les parties se suivent et se ressemblent lol
Je comprends pas que contre de la terreur tu ne mettes pas sytématiquement fearless à tes nains avec pipo.
C'est bien beau les autres effets kisscool mais tu as un des seul moyen de ne pas avoir à compter sur ce foutu test, pourquoi t'en priver pour autre chose. Vengenace mat 9 crit slam c'est le plus important dans ta liste.

Terminus est un très mauvais match up, ça veux dire que tu ne dois pas faire d'erreurs malheureusement tandis que lui peux se permettre d'avancer tout droit sans se soucier des conséquences, bon je dirai que Portal est un peu naïf de compter sur Gerlack ;)
(je dirai aussi que sortir Terminus conter du merco ce n'est pas se lancer de gros challenge lol provoc)

Prudence est mere de sureté.

Ca fait deux fois que tu te fais baiser, ça va finir par rentrer je vais faire de toi  un tueur ! ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Kaelis le 04 mars 2012 à 16:53:20
Toujours un plaisir de lire ces rapports de bataille avec photos!

Bravo au joueur Ménithe de la première partie contre les Cryx, réussir à gérer les deux Stalkers dans ses lignes sans tourner le dos au reste de l'armée était une sacrée épreuve de force au vu de la disposition de chacun.

Pour le second jeu, c'est vrai que Starpu a joué de malchance en loupant ses critiques, et Damiano reste un humain au niveau de ses stats, donc face aux caracs de Terminus, il n'a pas du faire un pli...

Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 04 mars 2012 à 19:53:40
Je comprends pas que contre de la terreur tu ne mettes pas sytématiquement fearless à tes nains avec pipo.

bon je dirai que Portal est un peu naïf de compter sur Gerlack ;)

Ben, en l'occurrence, je pense que Pipo aurait surtout dû mettre Tough aux nains. Mais c'est ça d'avoir vengeance : à la limite, on ne veut pas qu'ils survivent.

Quand à Gerlak... Ben disons que sur du 3+/4 ou 5+, je comptais au moins sur 3-4 âmes, je demandais pas forcément de remonter les 20 piétons (mais j'aurais pas craché dessus). De là à faire le double 1 dès la 1ere attaque... Et c'est pas la première fois !
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 04 mars 2012 à 20:09:51
De là à faire le double 1 dès la 1ere attaque... Et c'est pas la première fois !

Ce phénomène dépasse les frontières et reste très fréquent, je dirai que Gerlack a pres d'une chance sur deux de faire 1,1 à sa premiere attaque d'apres une étude rigoureuse d'un insitut de recherche suisse ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 04 mars 2012 à 20:47:25
Un truc en forme de farce. Parce qu'on avait fini en avance, voyez...

15 pts - Mercos vs Cryx - pMagnus vs eSkarre - Pan dans ta goule
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=365&idx=18863&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=365&idx=18863&from=0)
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 04 mars 2012 à 21:07:58
Ben, en l'occurrence, je pense que Pipo aurait surtout dû mettre Tough aux nains. Mais c'est ça d'avoir vengeance : à la limite, on ne veut pas qu'ils survivent.


En l’occurrence tough donne aussi fearless ;o)

Je ne me méfie pas assez de la terreur voila mon erreur.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 04 mars 2012 à 21:18:53
Oui et pas mal de poisse en plus , 2 tirs a 4 dés et pas 1 critique c est juste énorme cette mal chance.

Après c est vrai qu avec Pipo les choix sont souvent dur a faire au niveau des mélodies donc on de plante de temps en temps.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 05 mars 2012 à 08:37:46
Ils sont trop timides pour vous en faire part eux-même, mais voici un pousse-gurine de Schlaf et Starpu.


35 pts - Menoth vs Mercos - Thyra vs Ashlynn - Sacrifice
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=363&idx=18846&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=363&idx=18846&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Joss le 05 mars 2012 à 08:49:39
Bon Starpu je te propose un deal : tu me files des cours sur Durgen et moi je t'en donne pour Ashlynn ;) ça roule ?
Déjà comment se fait-il que Rocinante n'etait pas plus proche pour le preventive strike, hein ? ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 05 mars 2012 à 09:33:06
Ah ouais c'est cool 4 CR par week end ^^ .

Jolie Parties bien expliquées et joliement Photographiées :), Starpu tu as clairement manqué de chance ...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 05 mars 2012 à 09:33:47
Bon Starpu je te propose un deal : tu me files des cours sur Durgen et moi je t'en donne pour Ashlynn ;) ça roule ?
Déjà comment se fait-il que Rocinante n'etait pas plus proche pour le preventive strike, hein ? ;)

Parce que roccinante manquait de mouvement, et admonition devait remettre Ashlynn a coté du jack. j’étais vraiment sûr que les cinerators seraient trop loin.

Faudrait qu'on fasse une partie Durgen contre Ashlynn, mais même si tu sais jouer je pense que tu ne peux pas gagner.  ;)

Starpu tu as clairement manqué de chance ...

C'est un peu mon lot quotidien depuis le début de l'année.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 05 mars 2012 à 09:34:44
Durgen contre Ashlyn .... oh purée, ça peut être drôle.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Joss le 05 mars 2012 à 09:46:54
L'autre, il veut me démontrer que je sais pas jouer en me proposant une partie avec un mauvais match-up  ;D
Genre vas-yje te propose une partie contre ta castrice à 19 de DEF et une armure en papier mâché avec mon caster qui place des galettes à 4 dés de dommages... on va voir si tu peux gagner.

Tu connais le proverbe cher ami : à vaincre sans péril...

Mais si ça peut te faire plaisir et te redonner confiance en tes dés et ton génie tactique, pas de soucis, je ferais le sparing partner avec plaisir ;)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 05 mars 2012 à 10:04:07
Ah ouais c'est cool 4 CR par week end ^^ .

Tu n'as pas tout vu... et encore, on n'a aucune photo des parties de Spiff, puisqu'il semble qu'il soit aussi difficile de dégainer un appareil photo que de faire des CR sous Vassal  8)
Ici, ça joue la transparence, Monsieur, pas comme ces éleveurs de champions informatiques qui conservent précieusement leurs petites combos et feintes... Qu'ils viennent nous rouler dessus en tournoi après, de toute façon la foule les méprise et est de notre côté.  ;D

35 pts - Menoth vs Cryx - Thyra vs Mortenebra - Demolition
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=366&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=366&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 05 mars 2012 à 10:45:05
putain les mecs vous etes des pro de l assassinat avec vous ca vite les parties.

je dirais meme que les scenars c est presque du gachis et qu ils ne servent a rien mais faut bien au cas ou.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 05 mars 2012 à 10:58:01
Prière d'adresser toute réclamation à Q², l'homme qui explique que l'assassinat c'est le beau jeu.  ::)

Bon, blague à part, je m'amusais effectivement avec des listes qui n'avaient pas pour but de jouer l'attrition ou le scénario.
[Teaser] Lors de la prochaine soirée, ami, découvre les listes qui au contraire, ne gagnent qu'au scénario.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 05 mars 2012 à 11:09:54
j attends cela avec impatiente , c est un plaisir de vous lire et de voir vos photos en tout cas.

vivement le prochain CR.

MERCI.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: schlaf le 05 mars 2012 à 11:19:38
putain les mecs vous etes des pro de l assassinat avec vous ca vite les parties.

faut dire que la liste de portal n'est taillée QUE pour ça, et que de mon côté j'avais une liste qui ne souffre pas de gérer de loin. la combo feat/terminal velocity/overrun plus les sirènes qui filent encore 2 focus gratos, c'est moche. et tu peux même pas camper sur ton focus...

juste pour info, on a refait la même partie juste après, et ça tournait nettement mieux pour moi, en réussissant à ventiler 2.5 jacks lourds adverses, quasiment dégommer un stalker d'un seul coup de cinerator dans le dos. hélas thyra se chie sur l'assassinat du second stalker en ne passant aucune de ses 2 attaques boostées (à 8+ "seulement" pour toucher), et le paladin rate aussi. du coup, on en reste là car la suite aurait été trop affreuse.

clairement, le scénario ne servait à rien. je pense que la liste mortenebra mise vraiment sur le fait que c'est peu connu, que la threat range est énorme, et que les solutions habituelles contre le caster-kill (haute-def, camper le focus) ne marchent pas contre les stalkers. par contre, si elle ne peut pas réaliser l'assassinat au tour 2 ou 3, elle ne tient pas l'attrition, et si le caster adverse arrive à gérer les stalkers elle devient très vulnérable, car sa seule défense, c'est que l'adversaire doit consacrer ses ressources à gérer les menaces directes, au lieu d'attaquer.

si je devais la refaire, je pense que je changerais ma liste thyra pour inclure un arc-node, permettant de lancer le sort pursuit ou entangle. là, avec les distances, impossible sans se mettre trop en danger.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 05 mars 2012 à 11:28:48
C'est clair, c'est moche quand même le coup du Stalker  :o
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: vivemoi le 05 mars 2012 à 11:51:42
Les Cryx sont méchants.  :'(


(pas très constructif hein  :) )
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 05 mars 2012 à 12:15:23
je pense que la liste mortenebra mise vraiment sur le fait que c'est peu connu

C'est pour ça que je suis un trop gentil garçon qui montre aux foules les trucs tro tro abusés plutôt que de les garder dans la manche. C'est toujours plus intéressant de jouer une partie contre quelqu'un qui sait "un peu" à quoi s'attendre.

La preuve, la seconde partie était bien mieux.

Après, j'imagine qu'en milieu compétitif, c'est bien connu de tous et que les bills savent gérer cela, mais faut bien avouer que sur un homme non-averti (qui n'en vaut donc pas deux), c'est moche, sans même être brillant de la part du jour Cryx.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 05 mars 2012 à 12:22:14
C'est cool vos rapports de batailles et vous avez de supers figs !

JE réponds à tout en vrac et sans ponctuation comme dit zoro ;)

Concernant Starpu normal qu'il perde il joue avec 2 points de trop bravo ;)

Voila quelques probas pou montrer que la mule elle peut rater son critique c'est pas improbable.

DIFF:        Hit %          Crit %
===================================
01:                               
02:                               
03:                               
04: IGNORE Automiss               
05:          99,92%          72,15%
06:          99,61%          71,84%
07:          98,84%          71,06%
08:          97,30%          69,52%
09:          94,60%          66,82%
10:          90,28%          62,50%
11:          84,10%          58,18%
12:          76,08%          52,01%
13:          66,44%          46,06%
14:          55,63%          38,97%
15:          44,37%          33,26%
16:          33,56%          26,16%
17:          23,92%          20,22%
18:          15,90%          14,04%
19:           9,72%           9,72%
20:           5,40%           5,40%
21:           2,70%           2,70%
22:           1,16%           1,16%
23:           0,39%           0,39%
24:           0,08%           0,08%

30 % de chance de pas faire de critique même si un 5 est demandé après ça augmente légerement donc on ne peux tout miser dessus voila tout. Dans le mêm genre de tanche on a Gunnbjorn qui ne compte que sur ça à 3 dés, note personnelle : il faudrait vraiment un solo pyg qui file reload chez les trolls et là l'armée deviendra réellement nickel, c'est pas grand chose.

Et enfin puisqu'on me provoque et que j'ai que ça à faire de répondre :

Dans la mesure du possible je fais mes conptes rendus de partie de tournois et promis one day on vous en donnera plus.
Le caster kill n'est pas le beau jeu mais il en fait partie ^^, une liste qui ne mise que là dessus est aussi stupide qu'une liste qui ne joue que le scenar. IL faut prendre tout les paramètres en compte c'est ça qui est cool.
Mais je note que Portal joue pur assassinat maintenant, il faut que tu trouves le juste milieu ;)

La foule ne sera jamais du coté d'un joueur cryx soyons réalistes deux secondes, surtout pas de quelqu'un qui sort terminus contre du merco ou mortenebra avec des stalkers ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 05 mars 2012 à 12:50:13
C'est pour ça que j'ai suggéré à Starpu qu'il aurait dû utiliser les 2 Mules, ramenant la proba d'échec à un peu moins de 10%.

Citer
Dans la mesure du possible je fais mes conptes rendus de partie de tournois et promis one day on vous en donnera plus.

La foule t'adule, même si ton défaut de ponctuation ne rend pas toujours ça facile à comprendre, c'est dans tous les cas très intéressant.

Citer
Mais je note que Portal joue pur assassinat maintenant

C'est se laisser aller à la facilité de la faction. C'est mal, j'en ai pas dormi pendant 2 nuits.

Citer
La foule ne sera jamais du coté d'un joueur cryx soyons réalistes deux secondes, surtout pas de quelqu'un qui sort terminus contre du merco ou mortenebra avec des stalkers

La foule m'aime car je le lui rends bien et que nous faisons des bisous dans le noir. Et la foule aime le Cryx car Zoro joue Cryx. De mon côté, je fais juste bien attention de ne pas trop pourrir la réputation de la faction, et puis voilà.
Terminus contre du Merco : y a pas de fatalité, il doit y avoir des listes Merco capables de poser soucis à Terminus (je connais pas assez pour savoir quoi).
Mortenebra : pfff, j'ai pris l'exemple du Stalker parce que personnellement c'est mon chouchou chéri (parfois décrié injustement), mais n'importe quel jack aurait pu faire l'affaire dans cette situation. Tu dis ça parce que tu joues Troll (tough et transfert) et que tu es donc logiquement complètement paniqué à l'idée de ne pas avoir de carte "Evasion de prison". Haha. Mais bon, le Stalker, dans l'absolu, c'est plutôt mollasson.
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 05 mars 2012 à 13:04:52
Ah ouais c'est cool 4 CR par week end ^^ .

Tu n'as pas tout vu... et encore, on n'a aucune photo des parties de Spiff, puisqu'il semble qu'il soit aussi difficile de dégainer un appareil photo que de faire des CR sous Vassal  8)
Ici, ça joue la transparence, Monsieur, pas comme ces éleveurs de champions informatiques qui conservent précieusement leurs petites combos et feintes... Qu'ils viennent nous rouler dessus en tournoi après, de toute façon la foule les méprise et est de notre côté.  ;D

35 pts - Menoth vs Cryx - Thyra vs Mortenebra - Demolition
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=366&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=366&from=0)

Trop court ...... Frustré moi ;)

KTC   8).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 05 mars 2012 à 14:58:10
Hihi, j'admet le stalker me fait mouiller mes chausses et je vomis sur grievious wound, entropic force et take down car les trolls comptent sur leur toughs vu qu'ils se font toucher tout le temps et blesser à chaque fois mêmes par des sprays de bilous.

Mais même objectivement, le stalker est je trouve excellent pour son coût, il fout une purée de pression si tu le perds tu t'en fous et s'il survit pour ses jokes c'est un peu la fête.
Un peu comme le solo mage hunter c'est toujours la panique si ils sont en position de te charger.
Skinner n'entraine que rires et sifflets quand il se veut aussi menaçant ;)

Terminus sera toujours en bon match up cotne du merco, il n'a que très peu de vrais menace, arcane assassin, du menoth qui pique les ames les feats qui t'empeche de claquer du focus et les listes full jacks ou beasts, rien de tout ça chez les mercos qui ont toujours une quantitée de piétons astronomiques facile à buter.

Mais la question la plus importante pourquoi la foule aime-t-elle zoro, mystère peut être pour son courage et ses choix graphiques douteux ;)
Remarque j'éprouve une certain attirance pour cet individu que je ne m'explique pas ;)
Si Bombance fait un podium au tournoi vassal avec des cryx qu'il n'a jamais joués ce sera assez révélateur du potentiel de cette faction ^^
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 05 mars 2012 à 17:08:18
L'autre, il veut me démontrer que je sais pas jouer en me proposant une partie avec un mauvais match-up  ;D

Non t'as rien compris en fait.

Je dis que pour qu'on echange sur nos 2 caster de prédilections il faudrait que toi tu joues ashlynn et que moi je joue durgen.

Mais effectivement ce serai peut pertinent parce que même si tu joue très bien, je suis quasiment sûr que tu ne peut pas gagner.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: vivemoi le 05 mars 2012 à 18:00:05
Ben vous devriez jouer ensemble contre 2 autres adversaires .
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 05 mars 2012 à 18:19:43
Si Bombance fait un podium au tournoi vassal avec des cryx qu'il n'a jamais joués ce sera assez révélateur du potentiel de cette faction ^^

Ou juste du niveau de jeu des acteurs en présence... ^^
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Joss le 05 mars 2012 à 23:06:18
L'autre, il veut me démontrer que je sais pas jouer en me proposant une partie avec un mauvais match-up  ;D

Non t'as rien compris en fait.

Je dis que pour qu'on echange sur nos 2 caster de prédilections il faudrait que toi tu joues ashlynn et que moi je joue durgen.

Mais effectivement ce serai peut pertinent parce que même si tu joue très bien, je suis quasiment sûr que tu ne peut pas gagner.

J'avais bien compris oui que tu voulais me déboîter la pauvre Ashlynn avec Durgen... vil faquin ! ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 06 mars 2012 à 06:02:05
Bon, désolé de vous couper dans vos discussions, mais j'en ai un dernier :

35 pts - Menoth vs Cryx - Thyra vs Mortenebra - Demolition
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=367&idx=18875&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=367&idx=18875&from=0)

Comme trop souvent, j'ai oublié la photo finale, mais ça donne toujours une idée.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 06 mars 2012 à 10:09:21
Ben les Stalkers c'est cheaté  ::). Encore un CR (court ...) Mais simpa :).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 02 avril 2012 à 21:40:24
L'une des parties les plus stratégiques et les plus réfléchies qu'il me soit arrivé de jouer.

50 pts - Everblight vs Cryx - eTagrosh vs eDeneghra - Close Quarters
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=368&idx=19010&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=368&idx=19010&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Zoroastre le 02 avril 2012 à 22:42:10
Epique.

Citer
Hoho, eDeny est trop maligne. Elle envoie son Machine Wraith en avant et le charge pour gagner 3ps de mouvement, son feat prenant toute l'armée adverse, sauf les 3 Legionnaires à droite.
Haha ! En plus son attaque ne touche pas le machine wraith. Je suis trop malin !

-Heu... ouais, donc t'as fait une attaque, donc t'es plus intangible ?
-Hein ? Qu'est ce à dire ? Kesako ?
-Ben, ouis, quoi.

 ;D

Z.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 02 avril 2012 à 23:31:32
Jouer bien c'est tricher ! :)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: schlaf le 03 avril 2012 à 07:30:18
L'une des parties les plus stratégiques et les plus réfléchies qu'il me soit arrivé de jouer.

pinaise, j'ai bien fait de choisir d'aller faire du vélo ce jour-là au lieu de traîner avec des joueurs de ce calibre international...

la revanche ce soir chez allan, avec du full pas-peint jamais testé (e-severius, nicia, vassal,...). y'aura même pas de photo, tieng.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 03 avril 2012 à 09:17:38
Ultra rapide , hein .

Mais quand des stratèges s'en mèlent, c'est vite torché ^^ .

 8)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 03 avril 2012 à 09:25:28
Là c'est clairement une question de jets de dés : critique sur le jet de Thagrosh, du coup le spray du Carnivean passe, et le feu qui reste .. autant dire que statistiquement, c'était assez peu probable.
Le feat de e-Denny est quand même une belle saloperie.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 03 avril 2012 à 10:27:24
Magnifique CR, eDenny ne mérite que ça!
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 03 avril 2012 à 11:13:31
Ça promettait une belle bataille et ça finit malheureusement trop vite.

C est ballot d avoir laissé la miss a portée des sprays.

Après les jets de dés sont ce qu ils sont.

Le scenar c était ?

En cryx pas de lourd , étrange non ?

Merci pour le CR tout de même.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Frere_Amadeus le 03 avril 2012 à 11:19:18
C'était bien la peine de faire tout un cirque la semaine d'avant pour rameuter du joueur (Vous me direz qu'à 10 mn la partie, effectivemment il vaut mieux avoir du joueur et faire tourner, hihi)

Sympa la table !

--
Christophe
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 03 avril 2012 à 12:01:37
Pffff, mais quelle bande de débutant  ;D . Moi j'aurai même pas oser faire un CR.

Et ces gens là jouent depuis la sortie de Warmeuch en France.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 03 avril 2012 à 14:00:18
Ha ben non, alors. Quand on gagne, c'est le gloire, mais quand on perd, c'est la gloire aussi :-)

Citer
En cryx pas de lourd , étrange non ?
Y avait un seether, j'ai oublié, je corrige.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 03 avril 2012 à 14:05:16
C'était bien la peine de faire tout un cirque la semaine d'avant pour rameuter du joueur (Vous me direz qu'à 10 mn la partie, effectivemment il vaut mieux avoir du joueur et faire tourner, hihi)
Et vous avez pas encore vu la suite  :-[   :D

Sympa la table !
Yep, encore merci à Schlaf de laisser trainer chez moi ses vieux décors qu'il sait pas où ranger  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Joss le 03 avril 2012 à 19:55:27
Mouahahahahah...  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: schlaf le 04 avril 2012 à 11:39:02
hier soir, légère poutre chez allan.

je sors mes nouveautés :
- e-severius, son hiérophant de compagnie
- templar, revenger, vigilant
- 6 errants + senechal errant
- 5 filles de la flamme
- 3 cinerators
- 5 choeurs
- des wracks

en face, du everblight avec
kalius
shredder, seraph, scythean et le nephilim qui tire
1 bergère
1 unité full d'épéistes + attachment + solo
1 unité full d'autres épéistes, mais qui ont reach.

Tour 1 everblight, tout le monde avance.
Tour 1 menoth, pareil. les filles de la flamme ont droit au sort qui donne +2 def et immunisées aux sorts
Tour 2 everbligth. kalius avance largement, claque son feat, lance le sort qui donne des bonus pour toucher. les légionnaires s'avancent vers les filles de la flamme mais contre de la DEF 17 et trop loin, ça fait presque rien. le scythean dézingue 2 cinerators et entame le vigilant. le seraph rafale les errants mais échoue à tuer le senéchal car ses potes se sacrifient.
Tour 3 le templar dézingue le scythean, severius tire dans les épéistes, "fear of god" les légionnaires, utilise son feat et contrôle 4 mecs, genre 2 légionnaires qui échouent à tuer leurs potes, et 2 épéistes qui font à peine mieux. les filles de la flamme font un carnage d'épéistes qui sont remplacés par des incubii. je fous les choeurs devant severius en prévision des charges d'incubi, mais pas base-to-base. un cinerator a charge les légionnaires, mais à cause de l'incubi qui pope, pas d'effet feu sur les voisins.

à ce tour, ayant merdé avec mon arc-node, severius s'avance assez déraisonnablement pour craquer ses sorts (à 12 pas grâce au hierophant). l'arc node court donc engager le seraph.

Tour 4 everblight. incubii et épéistes tapent dans les jacks. le templar a le cortex cassé. kalius reclaque son sort qui booste et les incubii font le ménage dans les filles et le dernier cinerator. le nephilim tire sur severius, le colle KO et lui fout 7 dommages. les incubii s'infitrent, ça tue du choeur et ça engage le hierophant.

tour 4 menoth. severius est obligé de se sortir les doigts du cul. il se lance le sort qui booste ses attaques, va taper un incubi, le tue. hélas les attaques collatérales (pouvoir du baton : D3 touches auto de POW 10 dans les 5 pouces) échouent à tuer les épéistes qui engagent les jacks, première malemoule. puis tape un 2ème incubi (merci reach) mais ce coup-ci les épéistes sont trop loin pour "profiter" des attaques collatérales, ça tue quand même l'incubi qui engageait le hiérophant. severius garde 2 focus sur son dos. il balance aussi une influence sur un incubi pour tuer un de ses potes.
puis le revenger vient tuer les épéistes qui engagent les autres jacks, libérant le seraph. le vigilant vient taper le nephilim, puis le templar aussi. évidemment ce gros balourd rate son attaque (à 5+!) de fléau, laissant le nephilim à 3 ou 4 points de vie. c'est là que je perds la partie.

tour 5 everblight : la bergère soigne le nephilim. kalius se lance slipstream, l'utilise pour libérer le nephilim du close, s'avance et balance une éruption sur severius et le laisse à 3PV. le nephilim ferme un oeil, tire la langue, vise et bam! adios severius. de toute façon il restait aussi le seraph qui pouvait venir le tuer..

conclusion :
severius ça mérite bien 2 arc nodes, voir son jack perso qui est abusé.
severius, faut vraiment le jouer fond de cour, trop facile à tuer.
le feat de kalius, c'est bien relou. surtout que les incubii, même s'ils popent de suite, ont un bonus d'ARM donc c'est pas si évident de les tuer 2 fois.
hierphant + wrack = équivalent de 10 focus / tour.. c'est tentant, trop même, donc dangereux.
le vigilant, c'est pas cher et solide, mais ça casse pas la baraque. avec les choeurs ça fait quand même 2 attaques à POW13, mais sinon ça sert à rien à part couper les lignes de charge ou bloquer des gens.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 04 avril 2012 à 12:33:31
Sacré Allan, c'est quand même un mangeur de bébés ;)

On s'y croirait, merci pour le récit.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 04 avril 2012 à 14:40:42
Petites corrections : l'unité d'épéistes était à 6 + UA, l'autre unité ce sont les légionnaires, et pendant le tour du feat c'est un bonus de DEF aux incubi et pas d'armure.

Le légionnaire, c'est pas cher, mais à part faire pop des incubi ça sert pas à grand chose ... même pas foutu de toucher les filles de la flamme en combiné avec Dark Guidance ! Bon, c'est aussi pour ça que je me suis retenu de rire quand Schlaf en a pris le contrôle avec son feat ou avec influence : il n'en a rien fait de plus  ;)
Les épéistes sont toujours égaux à eux-même, les deux tiers meurent avant d'avoir tapé, mais le dernier tiers fait super mal .. même sur un jack lourd.
Les errants sont toujours aussi *$@$^ avec leur "ah ben non je meurt pas, c'est lui là bas qui se sacrifie".
Sur la fin de partie, je n'avais pas d'autre choix que de tuer Severius : il me restait qu'un Shredder et le Seraph d'intacts, le Nephilim presque mort, et avec l’équivalent de 10 points de focus par tour et un arc node en face, il fait pas bon temporiser. Sans compter que je n'avais plus de force de frappe capable d'entamer ses jacks.


Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 27 mai 2012 à 22:33:04

Je profite d'une petite partie avec Piotr, notre ami Polonais, la veille de l'Open, pour mettre à jour ce post.

50 pts - Cygnar vs Cryx - eStriker vs eAsphixious - Incoming
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=370&idx=19200&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=370&idx=19200&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 09 juillet 2012 à 14:39:55
<sifflez z'en travaillant, taladiladilou>

Je termine de passer un coup de balai dans ce post qui prenait la poussière, et ensuite je vous laisse aller découvrir notre dernier close.

Cela faisait un moment qu'on ne prenait plus de photos, donc vous m'excuserez s'il en manque quelques unes.

50 pts - Khador vs Troll - OldWitch vs Borka - Incoming
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=372&idx=19358&from=0

On ne remerciera pas notre ami danois Zargar et ses employeurs : depuis que je joue à Diablo, j'ai plutôt tendance à essayer de cliquer sur les figurines adverse pour les buter qu'à faire des plans tordus ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Thunder_n le 09 juillet 2012 à 16:08:07
je ne comprends pas pourquoi "ton bison a du finir son mvt de charge" vu que tu peux l'avoir déjà fini lors de l'impact :p
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 09 juillet 2012 à 16:28:31
Non c'est faux, ton attaque d'impact est forcement faite pendant ton mouvement. Apres l'attaque d'impact tu DOIS finir ta charge, si la cible a disparu tu finis le mouvement de charge et finis ton activation.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 09 juillet 2012 à 17:54:25
Et tu le finis ou ce mouvement de charge ? dans quelle direction et de quelle distance ?



Tu désignes ta cible de charge.
Tu fais une attaque d'impact sur une ou plusieurs figurines que tu rencontres la première fois sur ton chemin (tu ne fais pas plusieurs attaques d'impact).
Si tu as tué tout le monde lors de l'impact, tu finis ton mouvement de charge vers ta cible originelle.

Mais s'il n'y a eu personne entre ta cible de charge et toi, c'est ta cible de charge qui prend l'attaque d'impact. Tu n'as pas de mouvement à finir si elle meurt, pour la bonne et simple raison qu'il n'y a pas de distance minimale pour un mouvement de charge (il y en a pour le bonus de charge) et que surtout tu n'as pas de distance à déclarer pour charger, juste une cible.

Je ne vois pas non plus pourquoi le bison a fini un mouvement de charge alors que sa cible avait disparu par sa propre attaque d'impact.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 09 juillet 2012 à 18:18:59
Ce que tu décris, c'est ce que tout le monde fait parceque c'est plus simple à se rappeler et que c'est équivalent dans 99% des cas.
Sauf que la charge, tu déclares la cible, et ensuite tu déclares une direction de charge, en ligne droite qui te permet d’amener la figurine qui charge en mêlée avec ta cible.
Grosso modo, tu vois un type, tu fermes les yeux et tu charges comme un bourrin tout droit jusqu'à ce que tu te casses la gueule à cause d'une branche au sol ou que tu tapes ta cible.

Citer
After declaring a charge, the charging model turns to face any direction that will bring it to within melee range of its target, ignoring terrain, the distance to the charge target, and other models. The charging model then advances its current SPD plus 3 ˝ in that direction, in a straight line. The charging model cannot voluntarily stop its movement until its target is in its melee range, then it can end this movement at any point


Edit : et si tu arrêtes ton mouvement parceque tu es à portee de la cible de ta charge, pas d'attaque d'impact car elle doit se faire pendant ton mouvement.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 09 juillet 2012 à 18:20:04
Le problème est que l'attaque d'impact se fait avant que le bison termine son mouvement de charge, donc au moment de faire l'attaque d'impact on en est pas encore à l'étape "fin du mouvement de la fig - si la cible de la charge est dans la zone de cac du bison, la charge est réussie". Donc, si l'attaque d'impact tue la cible de la charge, le bison reprend son mouvement en ligne droite (qu'il avait interrompu pour faire son attaque d'impact). Il doit se déplacer jusqu'à ne plus avoir de mouvement ou jusqu'à ce que la cible de sa charge soit dans sa zone de cac (et vue que la cible de la charge est morte, ca risque d'être difficile).

cf le dernier post de unknown mercenary sur ce post:

http://privateerpressforums.com/showthread.php?45513-Another-Impact-question&highlight=impact

Spiff

Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 09 juillet 2012 à 18:31:34
[mode chauffe pour La Garde]
Quand vous voulez une réponse à une question de règle, demandez à SHWTD puis faite le contraire de sa réponse  ;)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 09 juillet 2012 à 18:37:37
[mode chauffe pour La Garde]
Quand vous voulez une réponse à une question de règle, demandez à SHWTD puis faite le contraire de sa réponse  ;)

 :D

Plus sérieusement, rien que pour les points de règles que ca soulève, ça vaut le coup ces CR.

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 09 juillet 2012 à 18:39:40
9099.9% du temps, faites ce que je ne dis pas. :D

Mais là :

Edit : et si tu arrêtes ton mouvement parceque tu es à portee de la cible de ta charge, pas d'attaque d'impact car elle doit se faire pendant ton mouvement.

Relis le même paragraphe que tu cites, dernière phrase :
"If the charge target is the first model contacted by the charging cavalry model, the charging model can still make an impact attack against it".

EDIT : je viens de lire le truc de l'infernal. Je vois le séquencement maintenant, c'est rigolo, on prend le risque de mettre une attaque en plus sur la cible dans les faits...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 09 juillet 2012 à 18:44:29
Euh...oui, et ?...

En gros, on peu tout a faitfaire une attaque d'impact contre la cible de sa charge. Par contre, si on la bute et qu'il n'y a pas d'autre fig pour nous arréter, on risque d'être obligé de terminer son mouvement de charge dans la pampa...

Mais on est d'accord que faire impact + attaque de charge, contre pas mal de cible, ca vaut le coup.

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 09 juillet 2012 à 21:17:32
Vous êtes sur de vos compos ? Car en recomptant sur ibodger la compo khador a 2 points de trop et celle troll 1 point.
Ou alors il y a quelque chose qui m a échappé et ça m intéresserait de comprendre.

Merci et mes confuses si je me suis trompé.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 09 juillet 2012 à 21:30:25
Vous êtes sur de vos compos ? Car en recomptant sur ibodger la compo khador a 2 points de trop et celle troll 1 point.
Ou alors il y a quelque chose qui m a échappé et ça m intéresserait de comprendre.

Merci et mes confuses si je me suis trompé.

Il sembl que tu ais raison. Bon il va falloir que je révise la liste que j'ai envoyé pour la garde...c'est sûrement les menanos qui sont de trop.


Édit: en fait Mathieu s'est planté, il n'y a pas de marksman t ce n'est pas alten Ashley mais kell bailloch...
Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 09 juillet 2012 à 22:44:02
Mezigue il s'est effectivement planté, a y avait pas l'UA dans mon Ibodger. J'ai donc abusivement truandé Spiff.

Bon, faut que je vire un pilier, alors.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: leader9-1 le 11 juillet 2012 à 11:56:01
Une bien belle partie.
Chez les khadors, j'ai regretté de voir les Doom charger à fond tour 1, comme je le constate trop souvent.

Chez les Troll, il a manqué un bomber dont les galettes sont précieuses contre les kayazis. Le mauler faisait un peu double emploi avec l'EBDT, d'autant que Hortols et les bisons tapent durs eux aussi.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 11 juillet 2012 à 13:05:42
Chez les khadors, j'ai regretté de voir les Doom charger à fond tour 1, comme je le constate trop souvent.

L'idée n'était pas sotte, car ils ont empêché les bisons de prendre leur élan et les ont donc frustré de leurs impact attacks. Bon, faut aussi dire que j'avais de la peaux de saucisson devant les yeux et que je n'ai pas déclaré de slams alors que c'est rentable même à moins de 3ps.

Citer
Chez les Troll, il a manqué un bomber dont les galettes sont précieuses contre les kayazis. Le mauler faisait un peu double emploi avec l'EBDT, d'autant que Hortols et les bisons tapent durs eux aussi.

Le Mauler est là pour le buff de force. Qui peut être utile sur les caber. Mais c'est sûr qu'un Bomber m'aurait bien sorti d'affaire.
Au final, je vais virer l'Axer, en fait. Même si il est sûr que je regretterais son buff de mvmt.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 11 juillet 2012 à 13:43:11
Oui c'est vraiment un truc marquant, limite, pour moi avec des beast de close le axer serai un auto include, (comme l'impaller avec des beasts de tir) pourtant on le vois pas tant que ça.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: UlysXXX le 11 juillet 2012 à 13:56:27
Oui c'est vraiment un truc marquant, limite, pour moi avec des beast de close le axer serai un auto include, (comme l'impaller avec des beasts de tir) pourtant on le vois pas tant que ça.

Oui  mais il est cher... et vient donc alourdir l'addition déjà salée si on sélectionne des beasts de close assez onéreuses.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 11 juillet 2012 à 14:03:51
Exactement. En fait, avec Borka, on pourrait assez facilement ne prendre qu'une lourde, et donc prendre l'axer. Mais je fais un test avec 2 lourdes, et l'axer grève le budget. Je vais le virer pour finir de payer mes soutiens sans avoir besoin d'arnaquer Spiff d'un point.
L'axer est intéressant aussi lorsqu'on manque de composante anti-troupes avec son tresher, ou suivant le feat (pMadrak), voir si on cherche à pousser au maxi les threat range (mais Borka joue plutôt compact, même avec le bonus de son feat - qui permettrait quand même d'envoyer un EBDT à 14ps).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 07 août 2012 à 12:20:51
Bon, comme d'hab', je colle ici aussi mon lien vers le debrief du tournoi de La Garde, histoire de centraliser.

Les Tisseurs de Rêve du 5 et 6 Aout 2012 à La Garde
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=373&idx=19448&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=373&idx=19448&from=0)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: leader9-1 le 09 août 2012 à 09:27:59
Bon, comme d'hab', je colle ici aussi mon lien vers le debrief du tournoi de La Garde, histoire de centraliser.

Merci pour ces rapports de bataille, que j'apprécie toujours. J'espère que la prise des photos à chaque fin de tour, à chaque partie n'a pas trop casser le rythme du jeu.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 10 septembre 2012 à 09:37:16

Vendredi, c'était la reprise :

50 pts - Khador vs Troll - Zerkova vs Jarl - Supply and Demand
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=374&idx=19483&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=374&idx=19483&from=0)

Vous excuserez la qualité des photos, je pensais avoir réussi à réparer un vieux numérique, mais manifestement non  ;D

C'était aussi l'occasion de tester WarRoom sur mon téléphone (puisque le fichu clavier n'apparait pas sur ma tablette (Archos 101IT, sous Froyo, si d'autres ont aussi le problème, ça m'intéresse)). Cela fonctionne pas mal, les références aux règles sont pratiques. On sent bien que cela aurait pu être meilleur en ergonomie, mais ça tient son office. Même pour marquer les PV sur les multi-pv.

Citer
J'espère que la prise des photos à chaque fin de tour, à chaque partie n'a pas trop casser le rythme du jeu.

A priori, c'est l'affaire de 2 secondes à chaque fois. L'occasion aussi de bien marquer la fin du tour. J'ai pas l'impression d'avoir jamais dérangé quiconque. Le pire, c'est plutôt d'oublier de prendre la dernière photo après un KtC parce qu'on pense plus à serrer la main de l'adversaire et à débrieffer la partie.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 10 septembre 2012 à 15:50:35
Super les gars , merci pour ce rapport de rentrée.

Dommage que ça finisse en assassinat mais spiff a été grand seigneur et la tentative avait le mérite d être couillue donc c est beau.

Vivement le prochain.

Ps : le decimator , il a servit a quoi ? Je ne l ai pas vu dans la partie ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 10 septembre 2012 à 19:14:54
Pareil, sympa le CR, même si les photos sont effectivement pas tes meilleures ;)

Le Decimator, à mon avis il a fait quelques tirs qui ont contribué à l'attritionnage des trolls, et surtout il essayait vainement de protéger cette crêpe de Zerkouillette... Bravo quand même d'avoir essayé de la sortir. Qui sait, peut-être qu'avec la cav grey lords elle aura des nouveaux tiers cheatés ::) (peu probable puisqu'elle a déjà une theme force NQ)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 10 septembre 2012 à 19:57:15
Le decimator, effectivement il n'a pas fait grand chose. Il a du rater un tir sur un troll lambda, et encore je ne suis même pas sur: dans son rôle de protecteur de Zerko, sa portée de 10" était trop juste.

Mais en fait, je perd la partie parce que je le fait taper sur un kriel à mon dernier tour, ce qui le positionne de façon inadéquate pour couvrir zerkova grace à des nuées...Portal aurait alors pu tenter de me le slammer avec un pilier, mais il aurait alors surement déclanché watcher...

Bref, une belle connerie. Je me sentais plutôt bien partis sans ça. Je crois que je vais la ressortir un peu cette miss, j'aime bien son style. Par contre, Sylys est obligatoire avec elle. Plus qu'à trouver un beau proxy...

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: leader9-1 le 11 septembre 2012 à 17:29:32
J'adore ces rapports, comme d'hab. Bien écrits et avec la culture blaguounette qui va bien. Fallait un peu bouger la tête pour les photos mais ça passe.
Pour Zerko, je pense qu'elle a besoin du Drakuhn pour profiter de sa contrecharge protectrice voir de Toutounet. Avec Watcher activé, faut vraiment pouvoir aller la chercher.
Quoi lui enlever ? Très simple, le 2ème Jack. Le Spriggan est très bien tout seul. Lui et les Great bears + Doom R + Drakuhn chassent les lourds. Pas besoin d'un 2ème Jack.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Gamin le 11 septembre 2012 à 19:35:46
Je crois pas encore l'avoir dit une fois: merki pour ces rapports!

Un assassinat de Zerkova sous son feat, ca n'a pas de prix...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 11 septembre 2012 à 20:29:39
J'adore ces rapports, en fait ce que je n'aime pas c'est l'interface du site, qui oblige à charger une nouvelle page pour chaque photo. Je me dis qu'un blog vous conviendrait mieux avec les photos en enfilade ou il suffirait de scroller...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 14 septembre 2012 à 22:33:53
Merci pour vos commentaires. Concernant l'interface, j'avoue qu'on va au plus simple, mais si quelqu'un a une solution toute faite ou est prêt à passer du temps sur ce que j'ai en tête et qui serait top, c'est avec plaisir que je prend les volontaires :)

Encore une partie à vous montrer, je pense que si Warmachine avait été une femme, elle aurait pris beaucoup de plaisir avec nous deux ce jour-là.

50 pts - Khador vs Troll - eSorsha vs eHoarluk - Envelopment
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=375&idx=19503&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=375&idx=19503&from=0)

On peut dire que ça a poutré grave.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 14 septembre 2012 à 23:48:28
Pour l'interface, un bon gros blog sous Wordpress et c'est réglé non ?

EDIT :

Vraiment chouette rapport, avec de bonnes photos (j'aime les trolls blancs). Merci à vous !

Pour War Room : si tu peux faire une pause au chrono. En revanche, il faut se mettre en mode avion sinon il fait des accès réseaux tout le temps, pour rien et suce la batterie.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 15 septembre 2012 à 11:33:52
Je confirme , excellent rapport de bataille entre 2 armées que je joues moi meme.

Ça fait plaisir de voir une bataille acharnée au bout du bout plutôt qu un ktc en 2 tours.

Bravo et merci.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 17 septembre 2012 à 07:51:58
Miam, une fin de partie comme ça, ça donne envie ! ;D

En plus les photos sont chouettes, on visualise vachement mieux la bataille que dans certains rapports.

Pour les renforts j'avoue avoir été étonné par le choix des doomies, surtout voyant qu'ils ne chargeaient pas tout de suite, mais vu l'impact qu'ils ont eu sur la partie, c'était bien géré !
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 17 septembre 2012 à 08:03:33
Je suis intimement persuadé que les doomies sont une unité de fin de partie.

Ça fait plaisir de voir une bataille acharnée au bout du bout plutôt qu un ktc en 2 tours.

C'est vrai que c'est un peu le jeu qui veut ça ma pauvre lucette, mais on va pas se plaindre de faire un peu du pousse gurine. Limite, on se ferait bien un petit apocalypse de 40mil pour avoir le temps de tchatcher.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Titi le 17 septembre 2012 à 10:18:39
Comme les autres, je félicite l'initiative d'un beau rapport avec photos et tout et tout !  :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 20 septembre 2012 à 18:38:16
Hop, notre dernière sauterie:

JARL vs ESorscha - 50 pts - Process of elimination

http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=376&from=0&gal=376

Amis du bon goût en terme de gurine, ne clique pas sur ce lien.

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 20 septembre 2012 à 19:20:04
Y'a pas un truc qui dit que seul les jacks non-perso peuvent être "Bond"?
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 20 septembre 2012 à 19:25:39
Y'a pas un truc qui dit que seul les jacks non-perso peuvent être "Bond"?

Sauf ceux qui ont des "affinity" avec un caster qui peuvent être bond à ce caster (idem si le jack en question a la règle "special issue")

Spiff
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 20 septembre 2012 à 23:07:52
Citation de: Gruxxki
En tant que fan de toutes les figurines, je trouve que ce nouvel éléphant de PP est superbe.

Citation de: Zoro
Ce count as convient, mais il serait préférable que tu aies la figurine officielle pour un tournoi.

Citation de: Starpu
C'est surement Vivemoi qui t'a trouvé ce count as.

Citation de: Schlaf
Bon, quand je vois ça, j'vais me remettre au 40mil.

Citation de: Alris
Bof, tant que c'est pas des mercenaires.

Citation de: HudonsH
Ca va bien que la carte dans WarRoom est officielle.

Citation de: Sechs
C'est fat.

Citation de: Q²
Tout cela me donne envie de copuler en groupe avec tous les gens que je connais, et leurs chiens.

Citation de: SHWTDWYWKTD
Ho pinaise, je vais te dénoncer sur le forum officiel.

Citation de: Allan
Non.

Citation de: Pickouette
J'ai surement un BE à vendre si tu veux.

Citation de: Spiff
Il vient de chiang mai, non ?

Citation de: Portal
Je vous merde. De toute façon, je fais ce que je veux, comme d'hab'.

Si vous aussi vous souhaitez figurer dans ce florilège, faites moi un pm.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Zoroastre le 20 septembre 2012 à 23:23:58
Comme on dit, tu gagnes les internets. Il manque juste Allan et SHWTD et on aura tous les tristes sires du forum.


Z.
Titre: Re : Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 20 septembre 2012 à 23:36:42
Citation de: Gruxxki
En tant que fan de toutes les figurines, je trouve que ce nouvel éléphant de PP est superbe.

Citation de: Zoro
Ce count as convient, mais il serait préférable que tu aies la figurine officielle pour un tournoi.

Citation de: Starpu
C'est surement Vivemoi qui t'a trouvé ce count as.

Citation de: Schlaf
Bon, quand je vois ça, j'vais me remettre au 40mil.

Citation de: Alris
Bof, tant que c'est pas des mercenaires.

Citation de: HudonsH
Ca va bien que la carte dans WarRoom est officielle.

Citation de: Sechs
C'est fat.

Citation de: Q²
Tout cela me donne envie de copuler en groupe avec tous les gens que je connais, et leurs chiens.

Citation de: Spiff
Il vient de chiang mai, non ?

Citation de: Portal
Je vous merde.

Si vous aussi vous souhaitez figurer dans ce florilège, faites moi un pm.

Putain je viens de me taper sur le bide pendant 5 min, tu viens de résumer la vie de ce forum en quelques lignes, c'est vraiment trop bon.

Faut quand même préciser pour les gens qui passent vite fait, qu'il s'agit d'un résumé de répliques des membres récurents du forum extrapolés à partir de leurs profils psychologiques au sujet du count as contestable utilisé dans la partie ci-dessus.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 21 septembre 2012 à 00:32:10
J'ai beaucoup ri aussi et mon problème d'épitaphe à ma mort est réglé, superbe !
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 21 septembre 2012 à 00:44:41
Comme on dit, tu gagnes les internets. Il manque juste Allan et SHWTD et on aura tous les tristes sires du forum.

Z.

Comme quoi, pour Portal, je peux encore en faire plus ! :)

Merci, je me suis marré pendant 5 bonnes minutes aussi.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: leader9-1 le 21 septembre 2012 à 08:47:39
Pour revenir sur les deux dernières parties, j'ai trouvé que le joueur khador faisait beaucoup trop d'erreurs (placements des figs, utilisation du feat).
Sorsha epic est THE caster dont le feat est taillé pour hacher les warbeasts. Or, dans les 2 parties, surtout dans la 2ème, le feat n'entame qu'à peine les WB troll. Dans la 1ère, le tir combiné des WG doit être fait pendant le feat et pas avant ni après, pour doubler les dégats.
Je suis très surpris de constater qu'avec une telle liste, le khador se fasse quasiment raser au game 1 et perde le second.
J'ai aussi trouvé que le Khador "se jettait" trop vite sur le plateau (à l'image de la charge ratée de Yuri qui, même si elle avait réussi, aurait tué 2/3 kriels alors que Yuri peut être dévastateur au cours du feat sur plusieurs WB avec thresher).
A plusieurs reprises, je me suis dit : "mais il fait quoi, là ?"
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: GRUXXKi le 21 septembre 2012 à 09:32:26
N'ayant pas cliquer sur le lien j'ai mis 5 mins à comprendre cet histoire d'éléphant!  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Titi le 21 septembre 2012 à 09:49:10
Trop bon !  ;D
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 21 septembre 2012 à 10:19:16
A plusieurs reprises, je me suis dit : "mais il fait quoi, là ?"

Pour être honnête, on a fini nos 2 parties en se disant qu'il fallait qu'on reprenne parce qu'on avait perdu les automatisme.

Maintenant, pour le feat de Sorsha, je suis pas trop d'accord avec toi.
Dans la partie contre eHoarluk, il n'a pas le choix et doit se débarrasser des beasts dans ses rangs, et n'a pas assez de ressources pour le faire sans le feat. Bon, le pas de pot, c'est Rok qui est immunisé. Et a priori j'avais placé le Mauler pas trop connement pour éviter de me faire tout buter d'un coup.

Dans la partie contre Jarl, idem, tu voudrais qu'il l'utilise contre les beasts, mais le bomber est loin au fond, donc pas évident à chopper. Alors que là aussi, il ne pouvait pas se permettre un second tour de BE dans la goule. Le feat lui permet donc de plier le BE avec seulement 2 pikemens, c'est pas dégueu.

Dans le monde de oui-oui, le feat doit être idéalement placé de manière à ratiboiser tout ce qui est lourd. Dans la vraie vie, l'adversaire est rarement assez conciliant (ou con) pour tout donner sur un plateau.
C'est un peu comme le feat de eDeny, en fait, ça impose de jouer d'une certaine façon en face.

Pour Yuri... on en cause à chaque fois, Spiff est incorrigible et ne parvient pas à le réfréner.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 21 septembre 2012 à 10:25:03
+1 avec Portal. Dans les deux cas j'ai été contraint d'utiliser le feat a un moment pas idéal, et à composer avec les bons placement de Portal.

Après, on est d'accord, je me suis également demandé a plusieurs reprses ce que faisait ce crétin de joueur khador :)

On va dire qu'en ce moment je ne suis pas forcément au mieux de ma forme.

La charge ratée de yuri est emblématique effectivement, même si au final les parties se jouent toutes les deux à pas grand choses...

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: leader9-1 le 21 septembre 2012 à 10:48:45
Merci pour vos réponses. Moi aussi, je suis passablement rouillé.
Que mes remarques ne vous empêchent pas de continuer à pondre ces super rapports que je lis toujours avec plaisir, éléphants sur CD ou pas !
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Titi le 21 septembre 2012 à 12:16:22
Yep, n'hésitez surtout pas à continuer à poster vos rapports !  :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 11 octobre 2012 à 13:36:30
Hur, hur, hur, c'est de plus en plus n'importe quoi ici :

50 pts - Khador vs Troll - eIrusk vs Jarl - Demolition
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=377&idx=19593&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=377&idx=19593&from=0)

En passant, WarRoom sur ma tablette Archos 101it (vieille de quelques années déjà), ça marche définitivement pas. Alors que j'ai enfin réussi à avoir les caracs malgré le clavier qui ne s'affiche pas, l'appli plante toutes les 10 minutes environ, ne sauvegardant pas les dégâts de la partie en cours. Je me suis rabattu sur mon téléphone en cours de partie.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 11 octobre 2012 à 16:05:35
Bah ce que je vois c'est que Spiff chie dans la colle mais que toi tu craches dans la soupe.
Il joue 10 points de plus, tu gagnes et tu couines. ;)

Plus sérieusement, les jacks Khadors, même si Irusk les aide, tu les ignores ou tu les jettes loin et ils ne te feront pas grand chose.

Il y a des coups de malmoule (la galette de ton troll, les MoW qui n'arrivent pas à finir un troll déjà sérieusement entamé...) Mais rien qui perturbe vraiment le résultat du match.

Bizarrement, les joueurs trolls qui jouent Jarl gagnent. Mais il est clairement perturbant dans l'idéologie de l'armée... :)

Pour WarRoom, tu as envoyé le rapport d'erreur par l'appli ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 11 octobre 2012 à 16:18:21
Raaa shwtd, spoiler alert !!....

Sinon vous avez le droit de m'insulter, je joue vraiment comme un manche de pioche en ce moment.

Quand même, la discussion sur le lancer de crocos dans l'autre sujet me donne bien envie de remplacer jugg + marksman par kodiak + chien...:)

Spiff
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 11 octobre 2012 à 16:47:14
Pour WarRoom, tu as envoyé le rapport d'erreur par l'appli ?

Oulah, malheureux, si seulement on avait un message d'erreur... Nan, nan, juste retour au bureau et nécessité de relancer l'appli. J'avais signalé l'absence de clavier, mais je pense que si il n'y a pas au moins une trouzaine de demandes sur le même sujet, on traite la chose par le mépris.

Pour la partie "gagnée", faut bien voir que du coup, Spiff n'était plus trop à la concentration et m'a ouvert le boulevard. On va dire que c'était pour qu'il y ai une morale à la fin.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 11 octobre 2012 à 20:13:25
Pour WarRoom, tu as envoyé le rapport d'erreur par l'appli ?

Oulah, malheureux, si seulement on avait un message d'erreur... Nan, nan, juste retour au bureau et nécessité de relancer l'appli. J'avais signalé l'absence de clavier, mais je pense que si il n'y a pas au moins une trouzaine de demandes sur le même sujet, on traite la chose par le mépris.

Pour la partie "gagnée", faut bien voir que du coup, Spiff n'était plus trop à la concentration et m'a ouvert le boulevard. On va dire que c'était pour qu'il y ai une morale à la fin.

Pas de mépris justement, tu n'es pas le seul.

Tu pourrais m'envoyer un mail avec le modèle d'appareil, l'OS et le problème résumé en quelques lignes s'il te plaît ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Hao le 12 octobre 2012 à 08:00:27
Comme d'hab, super CR. On peut montrer ces photos sur le fofo officiel PPTM au moins :D

A la décharge de Spiff, l'armée Troll me pose des problème en tant que joueur Khador : ça encaisse et c'est rempli de petites blagues. Mais certains choix sont bizarres : le Jug bondé qui fait rien de la partie et le Dev non bondé à l'avant et qui se fait mettre KO à plusieurs reprises par exemple.

C'était quoi les renforts Troll ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 12 octobre 2012 à 10:29:29
Effectivement il y a surement du un mauvais chois de Jack pour le bond. Je vais surement modifier un peu ma liste je pense.

Sinon pour les renforts trolls toute la blague est là: c'était normallement un scénario sans renfort...j'ai bien joué avec 10 pts de plus que portal.

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 12 octobre 2012 à 11:26:07
Perso je prends le spriggan avec le bond pour son allonge , son bulldoze , ces grenades anti stealph.
Sa capacité a faire un ktc avec energyzer + reacv + son mouvement c est énorme et en plus le +2 en mat en charge , tout ça fait que ça fait un sacré Jack.

Après ce n est qu un avis perso mais je l ai testé approuvé contre une armée yoss et le caster adverse n a pas aimer.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 12 octobre 2012 à 13:12:24
A noter que tu rates un tir avec magic bullet à un moment, je ne sais pas si tu l'a fait (car je sais que vous trichez bcp à Lyon ^^) : il faut relancer magic buller pour ton second tir, le premier étant perdu.

Eh oui il faudrait pas que les trolls ait un sort trop scandaleux tout de même ^^
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 12 octobre 2012 à 13:31:20
On avait bien relu le truc avec Spiff la dernière fois et on était arrivé à la conclusion inverse :

Il faut que le tir touche pour qu'après l'attaque, on choisisse un model qui subit un POW12, et après ce damage roll, Magic Bullet expire.
Donc si on touche pas, pas de damage roll, donc pas d'expiration.

J'ai loupé quelque chose ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 12 octobre 2012 à 14:09:15
je suppose que le problème c'est le next de "next normal ranged attack", si tu re-tires, c'est pas l'attaque juste après le tire, donc ça trigger pas a priori...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: UlysXXX le 12 octobre 2012 à 14:16:51
Moi je comprend comme Portal.

Je suis sous Magic bullet, je checke le texte qui dit :  à ma prochaine attaque de tir, si je touche...
Je ne touche pas donc pas de dégâts donc pas d'expiration (qui est liée à la touche) de magic bullet.

Je suis sous Magic bullet, et je continue la boucle... jusqu'à l'expiration de Magic bullet qui intervient après un dégât liée à une touche, ou à la fin du round.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 12 octobre 2012 à 14:22:28
Ok, l'explication de M.Forestier se tient. Par contre, c'est effectivement trompeur et il doit y avoir pacson de gens qui ne le jouent pas comme il faut.

Donc si la prochaine attaque rate, le sort n'expire pas, mais les conditions de trigger de la touche auto ne peuvent plus jamais être déclenchés. D'où nécessite de relancer le sort pour que le prochain tir puisse déclencher le truc. J'ai bon ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 12 octobre 2012 à 14:29:21
confirmé/infernalisé : http://privateerpressforums.com/showthread.php?92913-Magic-Bullet-Question&highlight=magic+bullet
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 12 octobre 2012 à 14:56:50
Une petite traduction française de chose pour les non anglophone svp pour être sur de bien utiliser ce sort assez particulier.

Merci.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 12 octobre 2012 à 15:28:01
Citer
If target friendly Faction modelʼs next normal ranged attack directly hits, after resolving the attack choose a model within 4˝ of the model hit. The chosen model suffers an unboostable POW 12 magic damage roll. The point of origin for this damage is the
model hit. After resolving this damage roll, Magic Bullet expires. Magic Bullet lasts for one turn.

En trad approximative :
Citer
Si la prochaine attaque à distance de la figurine amie de faction ciblée touche directement, après avoir résolu l'attaque, choisissez une figurine dans les 4" de la figurine touchée. La figurine choisie subit un jet de dégât magique de PUI 12. Le point d'origine du dégât est la figurine touchée. Après avoir résolu ce jet de dégâts, Magic bullet expire. Magic bullet dure un tour.

Ca ne concerne que la prochaine attaque, donc si la prochaine ne touche pas, l'effet de magic bullet ne se déclenchera jamais.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 12 octobre 2012 à 16:42:11
Bah j'étais loin de me douter qu'il y avait des doutes là dessus et que ça avait été infernalisé ;)

Du coup tu verras que Jarl assure plus ses touches et doit tout booster car "avec sa rat de 7 on est pas à l'abri d'un double 1 sur une fig KO" :D (il m'a déjà fait le coup ^^)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 12 octobre 2012 à 17:18:25
Bah j'étais loin de me douter qu'il y avait des doutes là dessus et que ça avait été infernalisé ;)

Moi ça m'étonne pas, puisque même en le relisant avec Spiff, et alors que justement on pensait qu'il fallait relancer le sort, on a été bien induit en erreur par le fait que le sort n'expire qu'après le jet de dégât.
Pour le coup, je trouve leur formulation plutôt source d'ennuis. Ils auraient bien pu indiquer que le sort expirait après le prochain tir...
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: leader9-1 le 13 octobre 2012 à 14:17:35
Sinon vous avez le droit de m'insulter, je joue vraiment comme un manche de pioche en ce moment.

Je continue de me cramponner à mon siège sur le jeu Khador quand je lis un tel rapport :
. Le non move d'Irusk est une grosse erreur pour tout caster dont le feat dépend de sa ZDC (Sorsha, Strakhov) : c'est quasiment un tour de perdu.
. Pourquoi envoyer les kaya sur une WB/Cav alors qu'ils sont là pour déssouder l'infanterie ?
. Pourquoi les IFP ne chargent-ils pas les WB avec Battle Lust (4 dés de dégats en charge, en 3 ou 4 frappes, c'est plié) ?
. Que font les Greylords + Great Bears si loin derrière ?
. Pouquoi attaquer des cibles multiples (Bomber et Jarl) au lieu de tout foutre sur le Bomber pour le sortir une bonne fois pour toutes ?

Désolé, je fais mon relou donneur de leçons mais pour moi, c'est une hallu.
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 13 octobre 2012 à 16:33:23
Sinon vous avez le droit de m'insulter, je joue vraiment comme un manche de pioche en ce moment.

Je continue de me cramponner à mon siège sur le jeu Khador quand je lis un tel rapport :
. Le non move d'Irusk est une grosse erreur pour tout caster dont le feat dépend de sa ZDC (Sorsha, Strakhov) : c'est quasiment un tour de perdu.
. Pourquoi envoyer les kaya sur une WB/Cav alors qu'ils sont là pour déssouder l'infanterie ?
. Pourquoi les IFP ne chargent-ils pas les WB avec Battle Lust (4 dés de dégats en charge, en 3 ou 4 frappes, c'est plié) ?
. Que font les Greylords + Great Bears si loin derrière ?
. Pouquoi attaquer des cibles multiples (Bomber et Jarl) au lieu de tout foutre sur le Bomber pour le sortir une bonne fois pour toutes ?

Désolé, je fais mon relou donneur de leçons mais pour moi, c'est une hallu.

Allez, dans l'ordre:
- Le non move d'Irusk, effectivement c'est une belle connerie, mais il s'agit bien d'un oubli. Même si Portal est fair play, j'ai préféré payer mon erreur (pour m'apprendre à vivre) que faire le mouvement
- Les kayas sont là pour plier tout et n'importe quoi, surtout sous battle lust. Et puis me déployant en premier je n'avais pas vraiment le choix de ce qui se trouvait en face...
- Les  warbeast à faire dessouder par les piquiers...il n'y en avait qu'une, très loin. Je vois pas bien comment j'aurais pu la chopper en passant par dessus l'unité de 10 fennblades...
- Les Greylords + great bears, je les garde derrière comme toujours: il sont tellement fragile que si ils avaient avancé un peu plus il y serait passé en un ou deux tours, surtout contre Jarl...Alors qu'ils ont les uns et les autres un impact non négligeable en fin de partie.
-le tour ou le bomber est chargé par les man o war, il aurait du y passer. (le bomber n'était pas intact, il s'était pris deux tirs de mortier sous fire for effect). Et puis le devastator n'était pas à porté de charge il me semble.

Mais bon, encore une fois c'est sur que j'ai joué comme un manche. Mais comme dit par portal, au moment ou je me suis rendu compte que je jouais avec 10 pts de plus, j'ai plus fait du pousse gurine que du vrai jeu stratégique...

Ciao

Spiff
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 14 octobre 2012 à 21:03:01
Je continue de me cramponner à mon siège sur le jeu Khador quand je lis un tel rapport :

Pour le coup je ne voudrais pas non plus faire mon pédant (Spiff et moi sommes des joueurs assez moyens), mais je serais curieux de savoir de quoi est constitué ton meta (à Warmoche, ça fait plus cool de dire Meta que Groupe de Joueurs).
En effet, si tes adversaires te laissent en permanence faire ce que tu souhaites et que tu ne dois jamais faire des choix non-optimaux, ils sont atypiques (pour pas dire mauvais).

Pour moi, Warmachine est essentiellement un jeu de trading où l'objectif est d’amener l'adversaire à perdre les bonnes pièces pour détruire des choses acceptables. Le meilleur exemple dans cette partie sont les kayazis qui ont gagné un timing très important pour bloquer les bisons. Sans leur mise en opposition, les bisons auraient pu débarouler dans les ManOWar et les jacks. Ils les ont donc empêché de prendre leur élan.

Ensuite, le choix des boosts (battle lust ici) doit être fait finement : il y a toujours mieux à faire avec son focus si le boost n'est pas un besoin. Pour gérer le Bomber, l'erreur a plutôt été de mettre le Devastator à portée de Double Hand Throw. Sans cela, le Bomber était quasi mort et locké, ne pouvant pas se permettre de freestrikes. Et ça doit être la seconde fois que tu te demandes pourquoi il n'attaque pas mes WB avec une troupe faite pour (les IFP, sous battle lust, qui plus est). Ben, il se trouve que je laisse pas une beast à portée de ça, sottement... Le tour où je "donne" le Bomber, je le fais en connaissance de cause, pour occuper les ManOWar (bon, coup de pot, il a survécu).

Bref, je comprend les interrogations et les conseils/idées directrices, mais en les lisant, on a vraiment l'impression que le mec en face ne joue pas et que tu fais ce que tu as envie.

Je ne comprend pas trop votre soucis avec l'oubli de mouvement d'Irusk concernant le feat (pour lequel vous êtes d'accord tous les deux) : le feat a quand même été parfaitement utilisé. Ou alors j'ai mal compris, pour moi le seul inconvénient a été de sortir le Devastator de la ZdC, non ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: leader9-1 le 17 octobre 2012 à 10:24:08
Rapidement : à WM, les unités ont des cibles "logiques".
Ainsi, les MOW ST sont un mur qui "moissonne" l'infanterie, protégés par leur mur de bouclier (SW). Comme ils doivent rester en SW, pas de charge et donc, ils ne sont pas faits pour attaquer des WJ/WB.
Or, les voir s'attaquer au Bomber est une autre erreur. Que ce dernier survive n'est pas une surprise en soi : c'est toi qui a bien joué et Spiff qui est tombé dans le panneau.
WM est aussi un jeu de bluff où la phase d'approche est cruciale.

Les IFP ont une MAT plus faible mais parce qu'ils sont taillés pour attaquer les lourds qui ont une DEF plus faibles.

Maintenant, pour répondre à Spiff qui argue que quand on joue en premier, on ne sait pas ce que l'adversaire va coller en face, je réponds qu'au cours des 2 premiers tours, on latéralise, on se replace pour faire coller ses unités à celles de l'adversaire.

Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 17 octobre 2012 à 11:17:59
Certes, les unités ont des cibles privilégiées, mais elles sont généralement capables, quand la partie commence à être un peu avancée, d'une flexibilité pour en sortir. C'est sûr que quand on réussit une charge de doomies dans une unité compacte, c'est la fête à neuneu et la partie s'engage bien, mais c'est rare si l'adversaire est attentif.
En fait, d'après moi, chaque unité à une/des cible privilégié, une tripotée de trucs contre lesquels elle se débrouille et  une/des nemesis. Tous le truc est d'essayer d'éviter sa nemesis en optimisant le rôle qu'elle doit tenir (et souvent, le rôle en question, c'est juste de gagner du temps). Il faut aussi vraiment regarder quelles sont les unités de fin de parties. Les GreyLords en sont pour moi l'exemple typique : ils sont fragiles, peu nombreux et pas trop chers. Ils peuvent être redoutables dans tous les domaines (spray, abaisser la DEF, voire freezer) et ont une activité de support intéressante (nuées). Bref, c'est typiquement le genre de gens à ne sortir qu'au moment opportun. Trop près de la ligne de front, ils mourront pour pas grand chose, sur une attaque d'opportunité de l'adversaire. Même pour griller un ou deux pinpins avec leur spray, c'est souvent pas rentable. Alors qu'en fin de partie, quand il s'agit de déblayer les quelques gus encore en vie d'une unité, leur spray est redoutable. A chaque partie que l'on fait, quand on commence à s'être déblayé nos armées vers les tours 3 et 4, je les maudit à chaque fois qu'ils entrent dans la danse. Tout ça est moins vrai contre du Cryx qui assassine tour 2, en passant  :)

C'est sûr que les MoW sont bien meilleurs en murs de bouclier, mais ils tapent assez fort pour pouvoir charger une beast déjà bien entamée (je trouve pas qu'ils moissonnent tant que ça l'infanterie, car pas assez nombreux et espacés pour s'occuper d'une unité en formation dispersée). Le Bomber avait été mis à portée exprès, car il me fallait les occuper pendant un tour (s'ils venaient au centre, ça allait être très compliqué). Spiff a eu des jets moisis qui l'ont laissé en vie, mais c'était le truc à faire, ne serait ce que parce que sinon, 2 galettes risquaient de pleuvoir aux alentours d'Irusk.

Les IFP sont effectivement idéal pour plier les lourds, mais c'est bien pour ça que je prend garde de ne jamais leur en laisser à portée (j'ai payé pour voir, comme on dit). Faut bien voir qu'au jeu du mouvement, pour une fois, le Troll avait peut être l'avantage : entre les bisons et les Fenns + les sorts de Jarl, il n'avait pas 2 tours pour se replacer.

Et inversement, si je prend bien garde à mes beasts quand il y a des trucs qui tapent fort en face, Spiff a géré au mieux d'après moi les bisons, qui étaient le principal danger pour lui : capables de faire du mal aux MoW groupés et source de blagues à base de slam. Cela lui a couté les Kayazis, mais je pense que c'était rentable.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Ptit Nico le 17 octobre 2012 à 12:43:46
Rapidement : à WM, les unités ont des cibles "logiques".
Ainsi, les MOW ST sont un mur qui "moissonne" l'infanterie, protégés par leur mur de bouclier (SW). Comme ils doivent rester en SW, pas de charge et donc, ils ne sont pas faits pour attaquer des WJ/WB.
Or, les voir s'attaquer au Bomber est une autre erreur. Que ce dernier survive n'est pas une surprise en soi : c'est toi qui a bien joué et Spiff qui est tombé dans le panneau.

Euh... Ils ne sont que 5, un mouvement faible, une seule attaque, donc même s'ils ont une bonne MAT et qu'ils résistent bien, d'après moi leur fonction principale n'est clairement pas de moissonner l'infanterie !
Par contre, ils ont une POW élevée (14, c'est plus que bien) et CMA, donc en charge ils peuvent clairement faire beaucoup de dégâts à un lourd !
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 17 octobre 2012 à 12:54:25
Tant qu'on y est, au moment ou les mow chargent, le devastator se place de façon a empêcher la charge des champions sur l'unité. Ce qui scelle le sort des mow ce n'est pas le fait qu'ils aient chargé (comme dit par portal, c'est je pense ce qu'il fallait faire) mais le fait que le bomber ait survécu pour faire une projection a deux mains et ainsi libéré le passage pour la charge des champions. J'aurais peut être du assurer la mort du bomber en lançant battle lust sur les mow au lieux des kayazis...mais ça avait aussi toutes les chances d'être de l'overkill, la ou les kayazis en avaient besoin pour assurer le kill des bisons survivants et d'hortol.

Mais sinon on est d'accord: les pikemens brillent plutôt contre les lourdes...

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 17 octobre 2012 à 13:31:11
Ha oui, le Devastator venait bloquer le passage vers les MoW... Je pensais que tu voulais surtout mettre la pression sur le warlock, tout en empêchant le Bomber de sortir en tentant des free strikes (m'enfin, vu son état, je trouvais ça bizarre). Il aurait en fait pu se tenir un chouia plus loin du Bomber, alors.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 17 octobre 2012 à 13:43:55
Oui, encore une erreur de placement bête, le genre de connerie que toi tu ne fais pas...je n'avais en fait pas envisagé la possibilité du lancé à deux mains. Il faut vraiment que je sois plus vigilant.

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 17 octobre 2012 à 14:06:47
Faut dire qu'on l'imagine assez mal ranger ses 2 gros barils d'explosifs dans son slip (en éteignant la mèche pour éviter un accident stupide) avant de chopper un truc avec ses 2 grosses paluches.
De toute façon, ce truc est tellement peu probable (ben ouais, où est sa réserve de munitions) qu'on n'est plus à ça près... Tiens, faut que je bricole un Pyg avec une charette de tonneaux qui le suit.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 26 octobre 2012 à 13:58:36
Grâce à Alris et aux joyeux drilles du RTS, voici de quoi occuper votre Vendredi aprem' ouske vous faites semblant de travailler en regardant la pendule. Tsss, si vos patrons vous voyaient.

50 pts - Cygnar vs Troll - eStriker vs Jarl
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=378&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=378&from=0)

et aussi :
50 pts - Cygnar vs Troll - pCaine vs eHoarluk
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=379&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=379&from=0)


PS : photos moyennes, j'aurais dû mettre le flash, finalement. La salle du RTS n'est pas super éclairée.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Thunder_n le 26 octobre 2012 à 14:12:57
merde démasqué !
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 26 octobre 2012 à 16:20:07
Contre Striker, les précursors ressemblent vachement à des Sword knights ou j'ai la berlue ?
En tout cas ce premier match démontre que les Kriels sont plus balèses que les Fennblades, ce que j'ai toujours pensé ! :)

Outre l'oubli du feat, sur une liste full CaC comme celle d'en face, n'aurait-il pas été plus sage de conserver l'alpha strike en ne courant pas comme un fou tour 1 (même si la chevauchée est toujours rigolote) ?

Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 26 octobre 2012 à 16:33:54
Ce sont des sword knights, je me suis trompé.

Pour ce qui est de l'alpha strike, c'est quand même dur vis à vis du feat de striker, donc valait mieux le forcer à le consommer pour contacter, plutôt que d'attendre qu'il soit en meilleur position et de pouvoir faire 2 attaques dans le tour.

Pour les Fenns vs Kriels, je pense pas qu'on puisse avoir un avis aussi tranché. Les 2 sont biens et font des choses différentes. Les Kriels sont un peu la tarpit ultime, grâce à leur nombre, quelques figurines avec Reach qui ne meurent pas, et le tough-pas-ko. Les Fenns sont plus offensifs, plus flexibles grâce à Vengeance et ont tous Reach.
Ils se ressemblent, mais ne sont pas tout à fait pareil.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Alris le 26 octobre 2012 à 17:17:10
Je confirme que les 2 sont chi...ts mais de manière différentes. Les Kriels font mals mais sont surtout increvable. En contestation ils sont justes ultimes.
Les Fennblades amènent le danger de très loin. Entre la vengeance, le reach et les bonus de mouvements, ils sont sur l'adversaire max tour 2.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: leader9-1 le 27 octobre 2012 à 10:20:14
Deux très bons rapports.

. Dans le 1er, sans bien connaître les casters, j'ai tout de suite eu peur pour le cygnar : à voir les 2 masses se rentrer dedans en frontal, ça laissait rien présager de bon pour les bleus compte tenu du tough des trolls et de leur meilleurs ARM.

. Dans le 2nd, après la destruction des 2 hunters, ça semblait plié pour Caine : n'était-il pas possible de mieux les protéger ? Le KTC in extremis d'Horluck a pris le cours de la partie à contrepied  mais c'est aussi le jeu.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Alris le 29 octobre 2012 à 09:49:06
Citer
n'était-il pas possible de mieux les protéger ?

Probablement. Je ne connaissais pas eHoarluk et je pensais donc naïvement que mes 14" de portée me protégerai ....

Ce caster est juste super dur à contrer, la rapidité avec laquelle les beast approchent est juste hallucinante et la capacité goad est infâme.
J'étais super déçu de voir que toute mon armée sur 1 beast n'a pas suffit pour la plier ... Contre du warmachine, j'aurais fait beaucoup plus mal (avec les mêmes dégâts que ceux fait à Mulg, n'importe quel jack n'aurait plus rien fait derrière)

Ce que je retiens aussi de cette partie que c'est mettre tough à un warlock c'est imbuvable, encore un coup du stagiaire. Déjà qu'un warlock c'est plus dur à KTC qu'un caster alors quand en plus il a une chance sur 3 de ne pas y rester derrière... (ce qui a été le cas dans cette partie, heureusement qu'il me restait un tir de minuteman)

Après, on s'était mis d'accord sur les listes, je savais que ça serait chaud mais je voulais justement tester comment se comportait ma liste face à sa nemesis (au Cube, je ne suis pas assuré de pouvoir toujours jouer la liste que je veux). Au final, je plutôt satisfait, ça reste pas gagné d'avance mais les possibilités de KTC de l'extrême sont là. (Après, en tournoi je me serai fait défoncé, là il a volontairement laissé eHoarluk vulnérable pour tenter des trucs au lieu de simplement campé la fury 1 tour de plus.)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 30 octobre 2012 à 11:47:03
Ce caster est juste super dur à contrer
Après, on s'était mis d'accord sur les listes, je savais que ça serait chaud

En même temps, Papy est fragile si on réussit à mettre la main dessus, et il a du mal à gérer la plupart des scénarios car il n'a pas assez de ressources pour se séparer. C'est une forme de Mortenebra troll en moins puissant.
J'ai un peu poussé la liste à l'extrême en incorporant 4 lourds : la perte de la 1ère beast, ça va, la 2ème, c'est le drame y a plus personne.

Tu as pas eu de bol majeur de pas tuer Mulg au début, mais j'aurais été plus prudent en lui collant Elemental Communion...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 30 octobre 2012 à 11:49:32

Un CR de plus, on n'a pas pris le temps de tergiverser.

50 pts - Khador vs Troll - eSorsha vs eHoarluk - Destruction
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=380&idx=19651&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=380&idx=19651&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Titi le 30 octobre 2012 à 13:21:53
Toujours aussi cool d'avoir un piti rapport avec des photos !  :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 30 octobre 2012 à 13:32:06
C'est clair que la liste Troll me semble carrément bourrine, et n'offre pas beaucoup de prise à l'adversaire... à part l'assassinat, (et encore, vu le nombre de beasts pour transfert), je vois mal comment la stopper.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 30 octobre 2012 à 15:48:46
Sympa ce CR, en plus il devait faire beau ce jour là parce que les photos sont nickel, ça fait plaisir  ;D

Par contre même si c'est vrai qu'une liste avec des lourds ultra-rapides sur ce scénar c'est difficilement contrable (j'ai déjà gagné comme ça avec un DJ et pGoreshade pour soulgate, j'aurais pu continuer et plier 2 autres objos avant que l'adversaire trouve une solution), mais par contre je pense pas que Spiff ait suffisamment anticipé. Comme vous disiez déjà défendre avec des jacks plutôt que des troupiers ça aurait sûrement mieux marché... Et je pense que vu la différence de mobilité quand on se retrouve acculé en défense sur ce scénar, on peut se permettre de concéder le premier objo, et toute l'armée aurait sûrement pu se redéployer rapidement vers le deuxième (enfin perso en voyant la photo de fin de tour 1 j'avais aucun doute sur la mort de l'objo, à moins d'un tough à répétition qui aurait niqué le goad). Par exemple un perso comme Yuri pour moi était censé jouer un rôle plus important sur la partie, mais a subi le classique "je déploie yuri au niveau de la forêt parce que la forêt c'est trop bien" et reste derrière la forêt sûrement pour montrer qu'il est capable de charger à travers mais au final se retrouve sans jamais personne à portée de charge puisque les trolls n'ont aucune raison de s'approcher de la forêt (menace de yuri + anticipation du deuxième objo). Ceci dit le terrain avantageait je pense beaucoup Portal (sa maison lui offre un peu de protection alors que celle de Spiff l'empêche justement de se redéployer vers le second objo)

J'irai même jusqu'à dire que tuer l'EBDT tour 2 était inutile. Il avait fait son taff et un bon vieux grab&smash du kodiak pour le mettre si possible hors zone de contrôle, ou au pire trop loin pour revenir, avec par exemple la menace d'une free strike de yuri qui aurait chargé ou juste frappé... Du coup les winter guards auraient pu revenir vers là où il se passait vraiment des choses...

Et dernier détail : pourquoi les widowmakers ont tenté des tirs ridicules sur papy ? si par hasard ils avaient blessé tout ce qu'ils auraient réussi à faire c'est régler le problème de fury de papy en lui donnant l'occasion de transférer... Janissa ou l'axer étaient pas accessibles ?

Bref fini la critique, je vais poster un (très) petit rapport digne de vos plus belles boulette pour montrer que moi aussi quand je gagne c'est ridicule ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 30 octobre 2012 à 15:53:39
Bah c'est un classique, c'est EHoarluk,  ça te parait fort parce que tu as pas étudié la question mais c'est hautement prévisible le pauvre vieux n'a aucune blague, doit prendre des dires trolls en sacrifiant les troupes, et se permet de mourir tres facilement genre pas des tirs de nyss hunters ^^ heureusement que le runebearer existe sinon l'ordre d'activation est catastrophique.
C'est vrai que sur ce scenar ça tourne tout seul et encore, d'autre caster comme ekaya le gagne encore mieux  ^^
Je ferai surement le prochain tournoi vassal avec mais il est si loin du prime que c'en est triste ^^

Bref un one trick pony, quand  je le joue je gagne la premiere fois facilement après c'est déjà bcp plus dur.
En plus tu fais toujorus la meme liste avec lui, tout le monde a compris qu'il fallait mulg, rok et earth plus axer plus runebearer plus janissa plus whelps ce qui laisse peu de place à la fantaisie.
Perso je prends la pierre est les sob à la place du mauler c'est quand même plus souple, ou le be pour refuge et du lol ^^

tirer au sniper sur un caster troll avec Mulg bof mon cher Spiff ^^

En plus en cygnar Kraye fait la même chose bien mieux.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 30 octobre 2012 à 16:27:41
Je m'apprêtais à faire un post envoyer-chier, et comme je suis un mec qui aime se remettre en question (ceux qui me connaissent apprécieront), je le poste finalement pas.

C'est parti de la constatation que je trouvais que les commentaires des derniers CR tournaient en rond à base de "<insérez le nom de celui qui a perdu> a joué comme un branque, c'est visible à mille kilomètres ce qui va arriver par la suite."

Donc je me suis dit que logiquement, c'est qu'en fait, ce sont nos parties qui tournaient en rond. Ou alors que le niveau de jeu de la population française a brusquement évolué sans linéarité, avec un gap qui fait que tout le monde il est devenu trop trop fort.

Comme je pense pas que le niveau de jeu ai sensiblement évolué sur notre table, on va sûrement tâcher de réfléchir à des choses améliorables pour que cela reste plaisant. La plus simple étant de considérer que l'aspect éventuellement didactique n'a plus tellement lieu d'être, et qu'il vaut mieux se contenter de faire des photos plus belles et pis c'est tout. Une autre étant d'être plus sélectifs et de ne causer que des parties avec une spécificité.

Mais pour le coup, on n'en fait pas-si-tant-qu-on-puisse-gâcher, et chacune a sa petite perle qui mérite de la mentionner.

On rejoint un tout petit peu le récent post sur la Harbringer avec certains gens revenus de tout. Je suis pas sûr que la "démonstration" que constitue cette partie soit perdue pour tout le monde. J'avais en son temps fait de nombreux CR avec Mortenebra, qui, elle aussi, est un genre de monobrain, mais qui, lorsqu'on l'affronte pour la 1ère fois, surprendra la quasi-totalité des joueurs. Aussi, si ce genre de petits exemples peut aider les gens-moins-geek-que-Q² à anticiper un peu ce qu'une telle liste peut faire, et donc leur donner une chance de se défendre convenablement lors d'une première partie où ils devraient l'affronter, c'est pas un mal.


Pour répondre plus spécifiquement aux commentaires concernant la liste, je pense que Q² a pas trop mal résumé le truc : ça surprend quand on s'y attend pas (j'ai envie de dire : comme Mortenebra, Karchev, Kraye, eKaya, Amon, etc...). Et suivant les situations, même quand on s'y attend, c'est compliqué.

Pour la liste "formatée", même si Mulg parait une évidence (de par son affinité) et que l'EBDT est un auto-include dès qu'il y a plus d'un cogneur, ainsi que les Whelps (houa, 2pts de formatage) parce que dans une liste orientée Beasts, ça me parait pas une trop mavaise idée... pour le reste, cela me parait réducteur. Ne serait ce que parce que par exemple, en virant le Mauler pour des trucs encore plus évidents, tu changes tout de suite 20% de la liste. Que Janissa n'est pas forcément incluse dans une liste de ce genre. Que Rok m'a semblé loin d'être une évidence et qu'à choisir, c'est encore lui que je dégagerais en premier. Que l'axer, c'est histoire de pousser la TR à l'extrême, mais que la liste peut tourner sans. Sans compter que si une liste de ce genre est tellement typique en l'état, elle doit pas être tellement évidente à sortir en SR avec Character Restriction, vu qu'elle prend tout ce qui est bien chez les persos.

Concernant le terrain... c'est ce skonsse de Spiff qui a choisi son côté  ;D
Et idem, on a tiré le scénario après le choix des armées (on fait souvent les choses à l'envers, nous).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 30 octobre 2012 à 16:37:27
Te laisse pas avoir par les blasés no life de Vassal. Pendant que vous faites des vraies parties avec des vraies gens, Q2 est seul avec son ordinateur en train de fomenter des complots machiavéliques pour finir par nous dire qu'il est trop fort malgré son armée qui est toujours miteuse (même s'il n'est plus le seul a faire des résultats avec).

En l'occurence, tes parties Mortenebra m'ont énormément servi quand je l'ai moi-même jouée, car je ne voyais pas tant que cela où aller avec elle.

Pour ce dernier CR, le placement de décor joue énormément, la plaine de no man's land central étant mortifère. Et puis vous jouez deux listes extrêmes, full beast ou full piétons, qui creusent encore l'écart.

Enfin, et cela fait deux rapports de bataille que cela lui arrive, Spiff joue extrêmement protectionniste avec les éléments les plus agressifs de sa liste : Yuri, Sorcha. Et il utilise comme Alpha strike des choses plus faites pour en mettre une deuxième couche (comme ses unités). En tout cas c'est l'impression que j'ai en lisant.

Quant à Rok, là aussi chose amusante, cela fait plusieurs parties que Rok est une plaie pour l'adversaire, voire déterminant pour le scénario et pourtant il te laisse un arrière goût de BOF. Pourquoi ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 30 octobre 2012 à 16:42:40
EHoarluck, c'est soooooooooo 2010.

Spiff
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 30 octobre 2012 à 16:51:57
En l'occurence, tes parties Mortenebra m'ont énormément servi quand je l'ai moi-même jouée, car je ne voyais pas tant que cela où aller avec elle.
Serviteur.

Citer
Pour ce dernier CR, le placement de décor joue énormément, la plaine de no man's land central étant mortifère.

Voui, mais à voir. Typiquement, la partie précédente avec le même matchup (mais que Spiff avait gagné), on avait une maison en obstruction centrale, et cela avait conduit à des choses un peu identiques de planquement de warlock ou de beasts, pour sortir ensuite tel un furet. Il faut quand même bien qu'il y ai du décors (bon, on est pas non plus sur la table du RTS de l'autre soir avec que des petites obstructions en grand nombre). Spiff avait placé le terrain avant que j'arrive, faut lui demander, mais à mon avis il est "sensiblement" symétrique, les maisons devaient pas être très différentes d'un coté et de l'autre.

Citer
Quant à Rok, là aussi chose amusante, cela fait plusieurs parties que Rok est une plaie pour l'adversaire, voire déterminant pour le scénario et pourtant il te laisse un arrière goût de BOF. Pourquoi ?

Dans cette partie précise, l'EDBT aurait pu faire exactement le boulot de Rok (se sacrifier pour chopper l'objo), et c'est Rok que j'ai choisi de sacrifier, afin de garder l'EBDT pour la suite (bon, aussi parce que l'EBDT avait déjà Refuge sur le nez, sinon j'aurais peut être plus hésité). Sur ce cas particulier, n'importe quelle beast aurait fait le boulot.
Sur la partie contre Alris, rien de spécial, il a fait 2-3 trucs, mais sans plus. Son seul fait d'arme important jusque là, c'est la fois où il a déblayé une demi-unité de Winterguards à DEF17 en un tour. C'est bien, mais encore trop situationnel pour m'avoir convaincu. Son spray est juste inutile. J'aurais plutôt tué pour une seconde lourde avec Reach (et va expliquer à ton adversaire que malgré la taille de sa hache, il a pas reach...). Mais en fait, le vrais problème est que je ne sais pas le jouer, et notamment son animus, donc le coût me parait trop important. Ca se joue qu'une fois, au moment du kill.
M'enfin, je m'avoue pas vaincu, je vais bien finir par en faire quelque chose.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 30 octobre 2012 à 16:54:20
EHoarluck, c'est soooooooooo 2010.

Rhaaamerdr', mais faut jouer quoi pour être à la page dans ce jeu ? Moi aussi je veux être tendency, c'est marre. Si je joue eGrissel avec les SOB, un electroll et un mountain king, je suis assez 2012 ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Titi le 30 octobre 2012 à 16:58:47
Personnellement je trouve que tu as beaucoup de mérite de faire l'effort de poster des compte-rendus avec photos, quitte à te faire passer au pilori par les blasés (mais quand on joue trop aux "vieux-cons-qui-ont-tout-vu" sur les forums, on a légèrement tendance à faire fuire les "pitinouvos" qui au départ espéraient sans doute profiter de l'expérience des vieux routards).

Ensuite, en ce qui me concerne, je ne donne pas forcément tout dans une partie amicale. La liste n'est pas forcément mitonnée aux petits oignons et la façon de la jouer n'est pas forcément au top niveau (autrement dit, je me permets de tenter des trucs que je ne me permettrai sans doute pas en tournoi, juste pour voir ce qui se passe). Alors forcément, si c'est ensuite pour me faire critiquer avec des commentaires lapidaires parce que le jeu n'est pas au top, je pense que j'abandonnerai vite l'idée de partager mes parties. Et je pense que ce serait bien dommage... surtout pour les novices qu'un beau compte-rendu motive à jouer. Oui bon, je n'ai pas d'appareil photo et je ne risque donc pas de me faire asperger de vitriol pour mes parties déplorables. Mais ça me fout un peu les boules quand je me mets à la place de Portal et de Spiff.  >:(

A part ça, Portal, tu n'es pas le seul à tout faire à l'envers : quand j'ai envie de tester une liste, il m'arrive le plus souvent de lancer au dé le scénario qu'une fois la liste choisie...  ;)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 30 octobre 2012 à 17:07:43
Mais ça me fout un peu les boules quand je me mets à la place de Portal et de Spiff.  >:(

Ne pas non plus nous faire passer pour de pauvres victimes que nous ne sommes pas. Si nous n'attendions que des jets de fleurs et de la pommade "ouha ce que vous êtes fort", ça serait un problème, mais là non (enfin, moi, j'adore me faire mousser, mais Spiff est humble au-delà de ce qu'il est humainement possible). Sans compter que c'est normal que ce soient les gens qui ont quelque chose à dire qui postent. Pas d'inquiétude, on garde aussi en tête la "majorité silencieuse" (je ne porte pas de talonnettes) qui peut découvrir des choses de temps à autres.

On entend bien aussi les commentaires disant que certains trucs pourraient être mieux joués ou les conseils (on n'est pas des rockstars non plus, hein, on n'a jamais gagné un tournoi ou autre...). Mais j'ai juste eu un relent de ce "soooo 2011"...

Les critiques peuvent être bonnes, mais ne devraient pas être aussi péremptoires. La plupart des choix qui sont faits le sont à un instant t, dans le contexte de la partie et sans savoir *nous* comment va se dérouler la suite. Et sans savoir non plus comment elle se serait déroulée avec un autre scénario suggéré.
Warmachine fait partie des jeux où j'adorerais faire du "what if". Au tour 3, que ce serait il passé si j'avais donné 2 focus au lieu de 1 à mon Harrower et à la place n'avais pas entretenu Crispling Grasp ? Avec des photos suffisamment précises, on pourrait presque le rejouer pour voir. (en l’occurrence, ce serait surement une connerie : il ne faut jamais enlever Crispling Grasp, vaut mieux se couper un bras)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Titi le 30 octobre 2012 à 17:23:11
Complètement d'accord.
Surtout que sur forum, une critique péremptoire peut être très facilement très mal perçue et très mal interprétée.
Quand les personnes impliquées se connaissent, elles peuvent deviner l'intention ironique ou sarcastique. Ce n'est pas forcément le cas pour ceux qui ne se connaissent que par forum interposé.
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Hao le 30 octobre 2012 à 17:27:39
J'aurais plutôt tué pour une seconde lourde avec Reach (et va expliquer à ton adversaire que malgré la taille de sa hache, il a pas reach...).
Quelle idée aussi de jouer une fig officielle, prends plutôt un count-as qui a de la gueule  ;D

Sinon, faut pas s'emballer, vos CRs sont à la fois agréables à lire et toujours riches en infos. En tant que joueur Khador et régulier adversaire d'ignobles Trolls et de pas moins affreux Cryx, c'est une mine d'infos.

Pour le reste, tout comme Titi.
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 30 octobre 2012 à 17:29:51
EHoarluck, c'est soooooooooo 2010.

Rhaaamerdr', mais faut jouer quoi pour être à la page dans ce jeu ? Moi aussi je veux être tendency, c'est marre. Si je joue eGrissel avec les SOB, un electroll et un mountain king, je suis assez 2012 ?

Mouai.
Mais le temps que tu peignes tout ça, on sera en 2013. Donc tu seras sooooooo 2012.

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 30 octobre 2012 à 18:03:08
AH je sais pas trop ce qui m'est adressé ou pas mais je réponds à tout c'est une astuce que SHWTD m'a donnée !

Je ne me permettrais pas de critiquer vos choix lors des parties, je considère que tout peut le faire dans ce jeu, des choses que je ne tenterai jamais passent pour certains, je me base bcp sur les probas, je suis toujours terrifié quand je vois des gens tentés des attaques à 13+ sans complexe quand je booste pour du 5+. Bref chacun joue comme il l'entend, en plus ce qui marche pas un jour peut marcher le lendemain.

Je ne critique pas non plus tes choix de listes, je donnais juste ma compo à titre complémentaire et indicatif, nos avis divergent (comme d'hab ahah) tant mieux, dans un monde ou les stalkers existent, j'aime avoir hoarluk derrière un mur avec le bonus de la pierre donc janissa est appropriée en plus il y a l'earthborn et le transmute gratuit chaque tour d'hoarluk. Mulg, c'est bete de pas l'avoir, l'earth pareil whelp pareil. Le runebearer pour faire tourner wild agression pour cause d'ordre d'activation compliqué me parait évident. L'axer je faisais sans mais bon, maintenant je le kiffe d'aucun choisisse lanyssa à la place, je trouve qu'il benéficie bien de primal et refuge.
Rok est la seule raison de jouer ehoarluk hors tiers alors, goad, berserk, primal, wild agression te permettent toutes les folies, mais à l'instar d'un mauler il meurt tres vite d'ou les pierres et l'earthborn.
Les sob ne sont pas évident et t'apportent un unit autonome, tout repose sur tes beasts ce que je trouve risqué : imagine un feat malheureux anti furie, des agonizers j'en passe et des meilleurs, d'ou ma reflexion visant à prendre une unité.

En fait je ne critique rien, j'aime bien vos rapports perso en plus les gens qui critiquent vos choix in game c'est déplacé je ne me le permettrais pas en tous cas. Mais on tire pas avec sur hoarluk pour lui faire un pv quand y a mulg ^^ c'est plus un conseil qu'une critique.

Je voulais également faire un rapport, j'ai une belle partie vassal pleine de stéréotype cygnar ^^  face à un suédois-allemand d'un fort beau gabarit. Mais je me faisais la reflexion du temps à consacrer pour la qualité des retours  ^^
Surtout que j'avoue qu'à force d'etre qualifié d'élitiste, de hardcoregamer vassal à chaque fois je commence à me décourager, j'irai même jusqu'à dire que je ressent une certaine lassitude vis à vis du forum.

J'ai l'impression de donner l'image d'un mec hautain et pretentieux alors que je ne crois pas que ce soit le cas, au contraire j'aimerai bien que tous progresse, je pense avoir une vision cool du jeu, il me semble avoir encoouragé certains défis à la con. J'ai rien contre les débutants mais il en faut pour tout le monde. Pourtant j'avais des projets et des reves pour la communauté lol zoro a raison quelque chose s'est brisé en moi (actor studio, cry now ^^)

C'est vrai mon expérience vassal biaise un peu. Soyons clairs, j'ai déjà affronté toutes les refs de colossals  je crois que je connais le bouquin par coeur, j'ai même joué le mountain king presque une dizaine de fois ce qui fait que certain trucs me paraissent vite déjà vu ok. Mais nous vendre la harbinger comme la découverte du siecle me parait quand même toujours exagéré.

Voila à la base, je donnais mon avis sur ehoarluk au passage c'est tout et je voulais relativiser les propos défaitistes de boogie, kraye fait pareil, les deux haleys cassent la liste, 6 gunmages foutent tout en l'air, pour tout dire j'ai perdu Mulg tué par trois cavaliers mercenaires sur jets moyens bof en flank.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 30 octobre 2012 à 18:35:46
AH je sais pas trop ce qui m'est adressé ou pas mais je réponds à tout c'est une astuce que SHWTD m'a donnée !

T'inquiètes donc pas ma poule, on sait bien ce que c'est qu'un forum, on te bise le cul quand même. Et répondre à tout, c'est la base de l'échange d'idée.

Citer
Je ne critique pas non plus tes choix de listes, je donnais juste ma compo à titre complémentaire et indicatif

En fait, sur ce point là, c'est juste le sentiment que tu le trouves si nul, alors que comme tout, c'est "situationnel" (j'ai mis beaucoup de temps à apprendre à Starpu à dire situationnel plutôt que nul). Pour ma part, c'est pas bien comparable à pHoarluk, ca fait des choses différentes, et pis c'est tout. Là où je te rejoins, c'est que je pense que pHoarluk est bien plus flexible (le dispel, ça devient un truc nécessaire de nos jours), alors que eHoarluk est ultra-spécialisé. Par contre, comme souvent, j'ai envie de dire que autant le mode d'emploi est monobrain (boum grosse bête dans tes dents), autant l'application est d'autant plus fine que les erreurs pardonnent moins et que la flexibilité est moindre.

Citer
Rok est la seule raison de jouer ehoarluk hors tiers

S'il faut en choisir une, pour moi la vraie raison, c'est plutôt Janissa, qui, à 3pts, comble pas mal des lacunes du vieux.

Citer
Les sob ne sont pas évident

J'avoue, j'ai pas encore les SOB, ne les ai jamais proxyé/vassalé, donc je vois pas encore. Mais les gurines sont... urkl. Encore que j'ai vu une version avec les cranes rasés, c'est moins pire.

Citer
imagine un feat malheureux anti furie, des agonizers j'en passe et des meilleurs, d'ou ma reflexion visant à prendre une unité.

J'ai peur qu'une seule unité ne fasse pas la maille dans ce cas. Comme les autres listes des autres factions citées, c'est très spécialisé, ça a de bons matchups et d'autres très mauvais.

Citer
Mais on tire pas avec sur hoarluk pour lui faire un pv quand y a mulg ^^ c'est plus un conseil qu'une critique.
C'était d'ailleurs très bien de le mentionner. Bon, le fait que j'avais de toute façon oublié la règle de Mulg n'y change rien, c'est une bonne remarque (nota : de la même manière que j'oublie toujours le pain gratuit, alors que c'est pour ça qu'on prend Mulg, à la base).


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Je voulais également faire un rapport, j'ai une belle partie vassal pleine de stéréotype cygnar
Argl, mais oui, fait le. Si, si. En fait, dans le monde idéal, j'adorerais un "mode d'emploi" vassal de chaque liste tro tro stéréotypée, idéalement en 2 temps : une partie où ça déroule, et une partie où c'est contré. Ca permettrait justement à l'inconscient collectif de progresser (j'ai vraiment eu la sensation de faire ça à l'époque de mes CR Mortenebra) et de devoir sortir de ces modèles tout faits.


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Surtout que j'avoue qu'à force d'etre qualifié d'élitiste, de hardcoregamer vassal à chaque fois je commence à me décourager, j'irai même jusqu'à dire que je ressent une certaine lassitude vis à vis du forum.

C'est clair, alors que t'es quand même un pinpin de 3 semaines contre qui j'ai un ratio de win de 100%. Haha, je me gausse.
<croiser les doigts pour être dans le bas du classement pour ne jamais le rencontrer à nouveau et conserver ce résultat>

Tel que tu me vois, je crache plus facilement sur ce falaud de HudsonH contre qui j'ai un ratio de win de 0%.

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J'ai l'impression de donner l'image d'un mec hautain et pretentieux alors que je ne crois pas que ce soit le cas

Comme dit plus haut, je te bise le cul ma poule, on fera des calins chez Starpu. C'est le soucis des tournois Warmachine, je me suis rendu compte qu'en fait on croise surtout les gens qui sont dans son bout de tableau. Genre je t'avais pas du tout croisé à l'Open 2011, alors qu'on a bien échangé à l'Open 2012. C'est la limite d'un jeu prenant comme Warmoche, qui est pas à la cool comme 40k, et qui rend plus difficile de passer entre les tables pour papoter. En plus du fait que je sois associal s'entend. Donc je plussoie pour les distraits du fond : Q² il est cool, jouer contre lui c'est cool, il te rappelle les règles de tes gurines si tu oublies de le tuer, tout bien. En plus, il a de supers jeux de mots.


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Voila à la base, je donnais mon avis sur ehoarluk au passage c'est tout et je voulais relativiser les propos défaitistes de boogie, kraye fait pareil, les deux haleys cassent la liste, 6 gunmages foutent tout en l'air, pour tout dire j'ai perdu Mulg tué par trois cavaliers mercenaires sur jets moyens bof en flank.

C'est le genre d'avis intéressant, même si (à l'instar de ton gag sur pDeny dans un autre sujet) p/eHaley qui cassent une liste, c'est pas une découverte.   ;)
Pour les gunmages, à quel point c'est gênant ?

C'est quand même fou qu'il faille engueuler les gens pour avoir une discussion intéressante sur ce forum, quand même !  8)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Titi le 30 octobre 2012 à 18:51:38
C'est quand même fou qu'il faille engueuler les gens pour avoir une discussion intéressante sur ce forum, quand même !  8)

Dingue, hein ?  ;D
Mais au moins, on arrive quand même à avoir des discussions intéressantes. Ca, c'est cool !  :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 30 octobre 2012 à 19:18:46
Je ne dirais qu une chose " merci " merci pour ces CR très complet avec de belles photos.

Moi je prends mon pied a chaque fois a vous lire et regarder les photos.

Après les parties sont ce quelles sont le principal c est que vous vous soyez amusé et apprit de votre partie comme moi j ai apprit de celle ci. Je joue et trollblood et khador et bien que je pense être un bon joueur vos CR m apprennent a chaque fois de nouvelles choses très intéressantes.

Merci a vous et vivement le prochain et par pitié ne changez rien c est très bien comme cela.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 30 octobre 2012 à 20:20:28
J'aime quand Q2 trolle/spamme sur mon modèle. C'est beau et émouvant de susciter des vocations parmi la jeunesse désoeuvrée de notre beau pays.

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Surtout que j'avoue qu'à force d'etre qualifié d'élitiste, de hardcoregamer vassal à chaque fois je commence à me décourager, j'irai même jusqu'à dire que je ressent une certaine lassitude vis à vis du forum.

C'est clair, alors que t'es quand même un pinpin de 3 semaines contre qui j'ai un ratio de win de 100%. Haha, je me gausse.
<croiser les doigts pour être dans le bas du classement pour ne jamais le rencontrer à nouveau et conserver ce résultat>

Tel que tu me vois, je crache plus facilement sur ce falaud de HudsonH contre qui j'ai un ratio de win de 0%.

Tu es élitiste, hardcore jusqu'au bout des ongles et intolérant face aux options molles parfois choisies par les gens de ce forum (on reparle du débat sur le KTC obligatoire ou pas ?). Ca ne veut pas dire que tu dois en avoir honte. Tu es un type de joueur parmi d'autres et tu agis en tant que tel. Pas de souci, même pour les nouveaux je pense.

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J'ai l'impression de donner l'image d'un mec hautain et pretentieux alors que je ne crois pas que ce soit le cas

Tu es comme Starpu : sur le forum, tu utilises des formules rigolotes et des raccourcis qui font de toi un odieux personnage. Comme tout le monde. En vrai, tu es bien plus cool. ;)
Contrairement à ce que dit Portal, on peut rencontrer des gens lors des tournois Warmachine, entre les parties. Et même dans le haut de tableau, on voit des gens cools. Il faut juste aller vers les gens... Ce qui n'est jamais évident pour un geek. lol

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C'est quand même fou qu'il faille engueuler les gens pour avoir une discussion intéressante sur ce forum, quand même !  8)

C'est fou que les gens aient besoin de se sentir concernés pour argumenter plus avant.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Alris le 31 octobre 2012 à 09:55:35
Moi j'ai pas honte de dire que Q² est un sal..d arriviste qui n'a aucun scrupule à abandonner un camarade sous prétexte qu'il n'a gagner que 4 parties sur 5 pour le remplacer par le premier franc comtois de passage au nom aussi rustre que la faction qu'il a choisi ;D (et je vous parle même pas de leur chef en rose ....)

Pour en revenir au vrai sujet, je trouve très appréciable ces compte-rendus. Lorsque je commence un nouveau jeu ou que je veux m'améliorer, je regarde souvent les sujets CR des forums pour voir comment les autres jouent mon armées (je ne suis plus suffisamment à donf pour regarder ce qu'il se fait chez Smith en face). Je ne peux donc que vous encourager à continuer toi et spiff (je vous autorise même à publier mes défaites, si ça c'est pas être un grand seigneur  ;D)

Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: yool1981 le 31 octobre 2012 à 10:29:20
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C'est parti de la constatation que je trouvais que les commentaires des derniers CR tournaient en rond à base de "<insérez le nom de celui qui a perdu> a joué comme un branque, c'est visible à mille kilomètres ce qui va arriver par la suite."
Perso je ne commente pas mais je les trouve juste supers vos CR. Je rêve d'avoir le courage de faire la même chose mais à chaque fois que j'essaie, j'oublie les photos du tour 3.
On fait je crois presque tous des conneries avec ses armées (en particulier contre une compo qu'on ne connaissait pas).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 31 octobre 2012 à 10:43:15
@ Q² > C'est exactement comme tu as déjà dit plus haut : la liste de Portal, ça me parait fort parce que, même si je parcoure pas mal le forum ricain et BG, du haut de mes 10 parties à l'année, j'aurais pas fait mieux que Spiff. (Humm.. Faudrait que je me mette à Vassal pour pratiquer un peu plus...en attendant, je vais modifier ma signature, pour qu'on sache à quoi s'en tenir avec mes posts :P)

Ceci dit, j'avoue, je suis aussi intéressé par une p'tite explication sur comment les gun mages peuvent casser cette liste full beast... essayer de les faire reculer, ça suffirait ? (munition thunderbolt : distance de recul aléatoire, ne marche pas si une autre figurine derrière "bloque" le recul, etc..)

Ah, et sinon, c'est "Booggy" ! ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 31 octobre 2012 à 12:11:53
Mouais j'avais eu une journée de merde hier alors je vous en ai un peu fait profiter ^^

Ceci dit, sorry Booggy je ferai plus attention, les gunmages font reculer et mettre ko consomme le point de furie supplémentaire qui fait chier, vu le peu de figs il y a peu de chance qu'elle soit les unes derriere les autres mais je t'accorde que c'est pas la soluce du siecle.

Mon cher Alris tu sais bien que nous ne sommes que des pions dans un complot francmaçoniste dont Starpu tirent les ficelles. 4 victoires sur 5 c'était ton summum, une période ou tout te réussissais, là tu perds avec EHaley au master et te donne en spectacle dans les Crs de Portal et puis nous avions mal supporter que tu sortes en boite de nuit la veille du cube et que tu sois bourré le dimanche, admets ton probleme de drogues, tu te prends iggy pop en pleine ronde, fais toi soigner merde ^^

from SHWTD

Tu es élitiste, hardcore jusqu'au bout des ongles et intolérant face aux options molles parfois choisies par les gens de ce forum (on reparle du débat sur le KTC obligatoire ou pas ?). Ca ne veut pas dire que tu dois en avoir honte.

Je joue selon les regles que j'ai lues dans le bouquin c'est tout et suivant le format recommandé et approuvé par le monde entier c'est tout ^^
Pour ma part, je suis bcp plus emmerdé par la tournure que prends le cube : course à la liste infâme, tout pour gagner quitte à pas se marrer, emmerdé par les conseils aux débutants qui tournent systématiquement à une liste des poncifs bourrins de la faction genre, ça c fumé joue le ça t'éviteras de réfléchir et de faire des choix par soi meme,  que par l'imposition du ktc naturelle car inhérente au jeu.

A portal oui on se tappera dans le fion pendant que spiff et starpu se caressent !
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 31 octobre 2012 à 15:20:18
Pour ma part, je suis bcp plus emmerdé par la tournure que prends le cube : course à la liste infâme, tout pour gagner quitte à pas se marrer, emmerdé par les conseils aux débutants qui tournent systématiquement à une liste des poncifs bourrins de la faction genre, ça c fumé joue le ça t'éviteras de réfléchir et de faire des choix par soi même,  que par l'imposition du ktc naturelle car inhérente au jeu.

Ouais je suis, on ne peut plus, d'accord. Entre les gros bourrins de ce forum qui se pressent de donner des astuces de porcasse aux débutants, pour montrer que eux célépluforts, et les débutants qui quémandent des conseils de listes avant même de savoir quelle faction ils vont bien jouer.

Quand je vois que pas mal de débutants repartent après une semaine passée sur ce forum avec une liste clef en main, une vision approximative de comment la jouer alors qu'ils n'ont même pas lu les règles. Et le nombre de joueurs croisés en tournoi qui ne comprennent même pas un traître mot de ce qui est écrit sur leur putain de carte me chagrine vraiment.
Si c'est pour récolter les mioches de 40K : jouer des figs moches, oui, jouer sans connaitre les règles, oui, tant que j'arrive à battre Kevin le roxxor de la  boutique et des environs.

Il y a encore 2 ans les questions sur le forum ressemblaient plutôt à "puis-je charger une figurine avec qui je suis déjà en close?" Maintenant ce serai plutôt "c'est quoi une charge?"

Quand je vois des gens de Chambéry qui jouent depuis quelques mois qui se permettent "d'insulter" en publique Hudson le grand, parce qu'il a perdu contre des listes über crades de débutants alors que Hudson en bon émissaire étaient venu avec des listes cool/fun/en test...

Bref je n'aime pas la tournure que prennent les choses. Les débutants veulent jouer des listes crades pour pas être ridicules, les vieux veulent jouer des listes crades pour pas se faire ridiculiser par des débutants.

Bref, avec Quentin on doit être les derniers specimen d'une espèce rare de gens qui aiment encore surprendre leurs adversaires avec des listes inattendues et bien réfléchies.

Je me revois il y a quelques moi conseiller un jeune : "non ne vient pas au cube avec terminus, l'ambiance est plutôt cool, les gens vont mal le prendre, tu vas passé pour un sale con..." si je le recroisais maintenant, je lui dirai pas la même chose.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Alris le 31 octobre 2012 à 16:07:41
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Je me revois il y a quelques moi conseiller un jeune : "non ne vient pas au cube avec terminus, l'ambiance est plutôt cool, les gens vont mal le prendre, tu vas passé pour un sale con..." si je le recroisais maintenant, je lui dirai pas la même chose.

Il faudra probablement qu'un aimable administrateur déplace le sujet polémique dans un autre thread (car nous nous éloignons de plus en plus des commentaires de CR ).

Pour donner mon avis, je dirai que je ne suis pas spécialement choqué par la tournure que prenne les choses. Cela fait bien 2 ans, justement, que les tournois se sont "hardcorisés" sévèrement et que plus personne ou presque ne viens avec des listes "à la cool".
S'il est vrai qu'au début c'était l'apanage de certains joueurs, les autres se sont très vite mis à imiter pour ne plus se coltiner 400km et jouer 15 min. Un bien ou un mal, toujours est-il que c'est un fait (les liste parlent d'elles mêmes)

Cela étant dit, je n'ai, en revanche, pas remarqué une dégradation de l'ambiance générale de ces événements qui, malgrè parfois quelque kwouac, me font penser à des réunions de familles. On est content de se retrouver, on pousse du pitou et on bavasse entre 2 parties. Je ne participe néanmoins pas à tous les tournois non plus.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 31 octobre 2012 à 16:25:29
Effectivement, le modo attentif et doué de l'internet pourra saucissonner le sujet ou juste tout trasher, tiens.

Je vous trouve bien aigries, les vieilles.

Moi ce que je vois c'est que le cube semble bien parti pour atteindre 50 joueurs, qu'on a un certain nombre de débutants qui semblent motivés ces derniers temps (c'est d'ailleurs salaud de taper *encore* sur les chamberiens, qui, pour l'instant, tiennent ce qu'ils avaient annoncé, avec de la peinture solide, un groupe de joueur qui semble stable, qui ont déjà participé à 2 trucs en 3 mois, bref, je trouve pas ça mal pour des "débutants". On voit bien que ce sont des débutants à Warmeuch et pas dans la figurine en général. Si leur organisation d'évènement est de la même manière à la hauteur de ce qu'ils annonçaient, j'ai un peu hâte de voir leurs premiers events, voyez. Pour le truc sur HudsonH, je pense qu'il s'agissait d'une vanne, de même que quand je moque Q² - je peux me tromper, j'ai pas les sous-titres.) et pour l'instant j'ai jamais regretté d'avoir croisé un warmacheux.

Pour revenir une nouvelle fois sur le "sooo 2011" ou "conseil au newbie de comment remonter la clé dans le dos", je pense fermement que ça va dans le bon sens du jeu : le newbie prendra un peu plus de plaisir à jouer qu'avec une armée bancale et mal foutue, et on a la chance d'être dans un jeu où le mec en face a tout de même de bonnes chances de gagner s'il est meilleur (pour reprendre l'exemple de Terminus, Kantin a largement démontré qu'il était possible de se faire bourrer le fion avec - merci Kantin pour cette exemple didactique).
En plus, en accélérant l'évolution d'un nouveau, on le fait accéder selon moi plus rapidement à la 3eme phase.

Rappel des phases :
1) Découverte : on patauge avec les règles, on sait pas par quel bout prendre une armée, on se fait rouler dessus à *chaque* nouvel armée adverse, etc...
2) Progression : on commence à voir où va le jeu, on peut s'inspirer ou copier des listes connues, les faire tourner, comprendre les tenants et aboutissants.
3) Evolution : après avoir fait un peu le tour de ces trucs connus, on se prend l'envie de jouer des choses atypiques, de sortir des canons de la faction, de jouer des choses "pour voir", de compléter sa collec de figurines, etc...
4) Regression : on a fait le tour du jeu, un autre jeu nous appelle, la vraie vie aussi, on disparaît petit à petit de l'univers...

On est tous d'accord pour dire que la phase 3 est la meilleure, et que c'est là qu'on voudrait être ainsi que nos adversaires. Le fait d'accélérer les phases 1 et 2 permet des joueurs qui auront une belle phase 3. (Warning : même si elles sont courtes, faut par contre être sans pitié sur les règles pendant les phases 1 et 2, car elles préparent aussi à la 3ème - mais le joueur suffisamment impliqué pour faire quelque chose en phase 2, c'est généralement celui qui aura pas trop de problème avec les règles).

Brèfle, tout ça va pour moi dans le bon sens, et vous devriez pas tant vous en faire. Exemple concret : Tournoi Vassal : il me semble qu'au début ça jouait des listes potentiellement porcines, alors que ça me semble partir de plus en plus dans des délires ou nouvelles factions. Z'etes en phase 3, les mecs.

Pour ce qui est du cube, c'est peut être un peu prématuré ce que vous dites. Pour ma part, je me suis plutôt dit en voyant la liste des joueurs, que ça allait être velu et qu'il y avait beaucoup de bonnes équipes. Sans savoir leurs listes, voyez.

Bref, vous voulez que les choses changent, que le jeu grandisse, mais en fait si tout restait en l'état, ça serait bien, quoi...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Titi le 31 octobre 2012 à 16:31:09
Je suis plutôt de l'avis d'Alris... l'ambiance des tournois reste géniale même si les listes deviennent plus costaudes (même les miennes, c'est dire...  :P). Clairement, si l'ambiance des tournois devenait pourrie, je n'y viendrais plus.

Après, on peut toujours attendre de voir comment les débutants se comportent sur le forum après leurs premiers tournois.

Au pire, je veux bien rejoindre les vieux dinosaures Q² et Starpu ("hé ! hé ! Je sors le Triumph pour le Cube !"). Moi aussi, ça m'amuse d'essayer de faire des listes bizarroïdes avec des trucs qu'on ne voit pas souvent.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 31 octobre 2012 à 16:50:19
Je pense que les phases 1 et 2 faites par essais erreurs sont bcp plus pédagogiques et doivent prendre plusieurs années, je pense que la reflexion personnelle et accepter de perdre donnent de meilleurs joueurs que le prémaché.
En plus perdre c'est formateur au niveau du jeu, et au niveau du caractère on peut esperer un peu plus d'humilité et de sportmanship.

On a un jeu intelligent, avec des joueurs que je quailifierai d'éclairés car provenant souvent d'autres jeux avec des criteres adultes de modélisme et de fairplay, ce serait cool que ça reste comme ça ^^
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 31 octobre 2012 à 17:01:24
Je pense que les phases 1 et 2 faites par essais erreurs sont bcp plus pédagogiques et doivent prendre plusieurs années
En plus perdre c'est formateur

Oah, l'autre, hé, des années, carrément. Pas demain la veille qu'il va y avoir plus de monde. Je pense qu'avec un bon pied mis à l'étrier, on peut aller assez vite dans la découverte du jeu, c'est pas non plus insurmontable. Tiens, Val me semble un bon exemple - il était en mini-tournoi au Wintiers challenge en début d'année et me semble un garçon dangereux de nos jours... Bon, il joue Skorne, aussi il n'y a pas eu besoin de lui montrer ce qui marche   :D

Perdre, je pense pas que le fait d'avoir une liste un peu plus compétitive empêche cela face à un joueur qui sait faire.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 31 octobre 2012 à 17:10:35
Starpu a encore oublié ses pilules... et de mettre des smileys pour ne pas passer pour ce qu'il n'est pas.

Et nous n'avons pas la même analyse des tournois, pour moi les plus durs ont été les premiers. Depuis, on se connait plus ou moins tous, on sait où l'on va car on a un peu plus de jeu dans les jambes et du coup, la détente est de rigueur entre les parties.

Mais quelques soient les analyses faites, je crois que l'essentiel quand on n'aime pas quelque chose sur un forum c'est de ne pas y répondre (je n'ai pas dit de ne pas avoir de discussion).

Enfin, il faudra vraiment scinder le sujet.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: yool1981 le 31 octobre 2012 à 17:18:29
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Je pense que les phases 1 et 2 faites par essais erreurs sont bcp plus pédagogiques et doivent prendre plusieurs années, je pense que la reflexion personnelle et accepter de perdre donnent de meilleurs joueurs que le prémaché.
En plus perdre c'est formateur au niveau du jeu, et au niveau du caractère on peut espérer un peu plus d'humilité et de sportmanship.

Warmeuch n'est tout de même pas aussi accessible que chez GW en face en termes de règles et d'apprentissage. Aider les nouveaux en les guidant dans les premiers achats et listes, c'est quand même bien aussi. Genre laisser un nouveau joueur Cryx avec un budget limité investir dans un Corruptor, un coven et des Cephalyx pour sa première armée, c'est quand même très moyen... Même chose pour le gars qui fait un full Reeve avec Grayle et 2 Argus en Circle.
Et puis hein, je parie que si je prends une liste immonde je perd quand même contre toi jouant une liste molle guidée par Gunnbjorn :p.
De toutes façons, ce n'est pas parce que l'on sait qu'un truc est sale que l'on sait le mettre en place ou bien s'en prémunir (Molik, Morti, feat de edenny...). Pour ça il faut de la pratique.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 31 octobre 2012 à 17:22:19
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Je pense que les phases 1 et 2 faites par essais erreurs sont bcp plus pédagogiques et doivent prendre plusieurs années, je pense que la reflexion personnelle et accepter de perdre donnent de meilleurs joueurs que le prémaché.
En plus perdre c'est formateur au niveau du jeu, et au niveau du caractère on peut espérer un peu plus d'humilité et de sportmanship.

Warmeuch n'est tout de même pas aussi accessible que chez GW en face en termes de règles et d'apprentissage. Aider les nouveaux en les guidant dans les premiers achats et listes, c'est quand même bien aussi. Genre laisser un nouveau joueur Cryx avec un budget limité investir dans un Corruptor, un coven et des Cephalyx pour sa première armée, c'est quand même très moyen... Même chose pour le gars qui fait un full Reeve avec Grayle et 2 Argus en Circle.
Et puis hein, je parie que si je prends une liste immonde je perd quand même contre toi jouant une liste molle guidée par Gunnbjorn :p.
De toutes façons, ce n'est pas parce que l'on sait qu'un truc est sale que l'on sait le mettre en place ou bien s'en prémunir (Molik, Morti, feat de edenny...). Pour ça il faut de la pratique.

Tu veux dire comme acheter toutes les références inutiles des jeux de chez Smith en face ?

La phrase où tu as raison c'est bien sur al courbe d'apprentissage plus longue chez PP. Parce que même avoir une liste dure ne te prémunit pas d'une bonne fessée car le jeu est naturellement dur (et pas tendance molle/fluff/hobby comme chez le SMith susmentionné).

Mais en terme de règles et pour avoir des démos de multiples jeux de figurines au cours de ma vie (LOL), je te garantis que ni l'un ni l'autre ne sont simples à enseigner. C'est la même galère avec des Maths, des tonnes de carac et des lignes de compétences spéciales...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 31 octobre 2012 à 17:51:32
Détrompes toi yool, je suis loin d'être imprenable tout le monde m'a battu (même portal, encore que j'ai du le lui expliquer, un type qui si tu l'ecoutes ne sais pas comment lancer un D6 ^^) et je garde dans mon coffre à hantise certaines listes contre lesquelles je n'ai pas de solution...
Gunnbjorn est pas mauvais il faut juste qu'il fasse un critique tout les tours pour etre fiable ahahah ;)

Val est un cas à part, il doit jouer depuis plus d'un an maintenant, a appris avec Ben et ils jouent la même faction, j'ajouterai aussi qu'en plus il est doué et réfléchis plus que la moyenne pendant une partie.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: yool1981 le 31 octobre 2012 à 17:59:07
Et bien si un de ces jours tu veux me rouler dessus sur Vassal j en serai ravi !

Mais bon sur le côté débutants c est bien de les aider pour agrandir la communauté. Je trouve que c est particulièrement vrai pour la région parisienne où la communauté est plus dispersée.

Warmeuch est un super jeu et les vétérans que j ai rencontrés sont tous des types extras du coup agrandir la communauté ne pourra qu être bénéfique d après moi.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Zoroastre le 31 octobre 2012 à 18:54:12
A mon avis le "problème" des débutants sur ce forum vient en partie d'ailleurs, à savoir de ce qu'il n'est pas animé depuis deux bonnes années : pas d'articles, pas de lancements de sujets de fond, ça fait que le joueur qui commence n'a pas accès à des ressources francophones dignes de ce nom. Je reconnais ma responsabilité là-dedans, d'abord parce qu'organiser des tournois me branche beaucoup plus depuis que j'ai des salles accessibles plus facilement qu'à Saint-Omer, ensuite parce que le boulot, la peinture et maintenant le gamin me bouffent toute mon énergie.

Je lance ça comme un appel, sachant que trouver et garder des gens de confiance pour monter une nouvelle équipe ne se fait pas en un jour, et qu'il faut en débattre avec les historiques (Cybersly, Dark, Netch' et CCCP au moins) - d'autant qu'il faudrait aussi transmettre la partie associative pour relancer des projets de la vraie vie, comme les T-shirts.

(quitte à empiler les hors-sujets autant y aller à fond ; de toutes façons ce post fait 45 pages, on a dépassé le seuil de la surcharge pondérale, autant l'achever)

Pour revenir au premier hors-sujet, si le débutant ne sait pas ce qui est typique il aura d'autant plus de mal à faire de l'atypique. Et d'autre part (et là je ne suis pas du tout d'accord avec Kewtoo) certaines personnes apprécient le clé en main et d'autres aiment gratter la peinture pour voir si c'est pas mieux en dessous, c'est la vie. C'est illusoire de croire qu'on pourra rendre tout le monde original en ne disant rien sur rien.


Z.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 31 octobre 2012 à 19:12:31
A mon avis le "problème" des débutants sur ce forum vient en partie d'ailleurs, à savoir de ce qu'il n'est pas animé depuis deux bonnes années : pas d'articles, pas de lancements de sujets de fond, ça fait que le joueur qui commence n'a pas accès à des ressources francophones dignes de ce nom. Je reconnais ma responsabilité là-dedans, d'abord parce qu'organiser des tournois me branche beaucoup plus depuis que j'ai des salles accessibles plus facilement qu'à Saint-Omer, ensuite parce que le boulot, la peinture et maintenant le gamin me bouffent toute mon énergie.

Je lance ça comme un appel, sachant que trouver et garder des gens de confiance pour monter une nouvelle équipe ne se fait pas en un jour, et qu'il faut en débattre avec les historiques (Cybersly, Dark, Netch' et CCCP au moins) - d'autant qu'il faudrait aussi transmettre la partie associative pour relancer des projets de la vraie vie, comme les T-shirts.

(quitte à empiler les hors-sujets autant y aller à fond ; de toutes façons ce post fait 45 pages, on a dépassé le seuil de la surcharge pondérale, autant l'achever)

Pour revenir au premier hors-sujet, si le débutant ne sait pas ce qui est typique il aura d'autant plus de mal à faire de l'atypique. Et d'autre part (et là je ne suis pas du tout d'accord avec Kewtoo) certaines personnes apprécient le clé en main et d'autres aiment gratter la peinture pour voir si c'est pas mieux en dessous, c'est la vie. C'est illusoire de croire qu'on pourra rendre tout le monde original en ne disant rien sur rien.


Z.

+1. Bravo ! :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Titi le 31 octobre 2012 à 19:48:43
Complètement d'accord !  :)

Et je suis pour l'aide aux débutants... en terme de conseils et de "formation" pour éviter de les voir répéter sans cesse les mêmes conneries grossières (genre il m'a fallu plusieurs années pour perdre l'habitude de faire des petits tas bien rangés avec mes unités  :-[).

Pour ceux qui veulent avoir du clé en main, tant mieux pour eux s'ils trouvent des vétérans pour leur fournir des listes porcasses toutes prêtes avec leur mode d'emploi. Tant qu'ils ne viennent pas couiner après parce qu'ils se sont quand même fait meuler...  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: skl le 31 octobre 2012 à 21:01:21
Bon, dans le désordre, je suis d'accord sur le fait que le site a un coté abandonné en fait. La première fois où je me suis co j'ai vu des nouvelles qui dataient et surtout les annonces de décès de deux personnes de valeurs. C'est triste mais ne serait il pas possible de faire évoluer les news ? De relayer par exemple les annonces de sorties, les affiches des tournois en première page ? Car en fait il faut plonger dans le forum pour trouver quelque chose et si le shwtp ne m'avait pas conseillé de venir par ici j'aurai été voir ailleurs. Je trouve cela vraiment dommage, surtout que la communauté semble solide et mature, il est dommage que nombre de nouveaux joueurs passent à coté de ce site juste car il donne l'impression d'avoir été abandonné.

Pour ce qui est de la faq, clairement ce serait vraiment une bonne chose car les questions sont souvent les mêmes quand on commence. Alors si il y avait un post épinglé facilement trouvable, un truc du style section débutant regroupant les infos de base, comme la création d'une bande, les jacks/beasts et casters à prendre ou éviter quand on commence, ce serait cool. Pas des listes clés en main qui dépotent mais des idées de liste facile à jouer, qui permettent de se familiariser avec le jeu, d'y prendre plaisir et donc de voir plus loin.

Enfin, un truc tout bête, le fait que colossals sortent peut attirer certains joueurs, qui pourraient avoir envie de jouer de la grosse figs qui en jettent, mais au final il n'y a aucune info nulle part sur comment sortir une telle fig, en combien de points,... En bref une petite présentation de la bête.

Enfin bis, promis ce sera le dernier enfin, n'oubliez pas que pas mal de nouveaux joueurs hésiteront à poster leurs questions, de peur de se faire rabrouer, comme cela se fait sur certains forums, voir de recevoir un truc type " go lire les règles ". N'oubliez pas que certains débutants ont juste un starter et les règles de bases inclues dedans et hésitent à investir dans le vrai bouquin de règles.

Allez j'arrête là, ce jeu mérite, je le pense, de le défendre, tout comme ce site, so let's rez it ;
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: vivemoi le 31 octobre 2012 à 21:38:08
Skl la dernière fois que j'ai fait un sujet à la demande d'un autre joueur les réflexions peu constructives et totalement hors sujet j'ai reçu, répondre poliment.

Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Joss le 31 octobre 2012 à 23:26:04
Plein de trucs intéressants... Si si

Pour ce qui est de relancer un peu le bouzin, on pourra en causer au Cube, mais je suis tout à fait disposé à participer au renouveau :)

Pour le reste... J'ai juste un peu l'impression que vous êtes aigris :)
La communauté, jusqu'à maintenant, c'était la famille, confortable, entre nous. Mais ça bouge, ça change et du coup ça bouscule un peu les habitudes.
Que les chambériens, qui sont d'anciens gros tournoyeurs aient envie de rentrer dans le vif du sujet, ça me choque pas. Ça va dans le sens d'améliorer le niveau de jeu (ce que tu voudrais kwutu il me semble) À côté de ça, ils sont tout à fait charmants donc on en revient à ce que disaient Alris et Titi : niveau qui augmente mais ambiance toujours très cool.

Et puis comme la communauté compte pas mal de vétérans emblématiques, il faut pas s'étonner que les jeunes joueurs aient envie de sortir des grosses listes pour aller les titiller ;)
C'est ls rançon du succès les mecs... Je perds en tout cas bien volontiers contre un débutant si ça lui a permis d'apprendre, comme j'ai pas de scrupule à gagner en le ramenant à la dure réalité des règles du Steamroller ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 01 novembre 2012 à 10:23:12
Nan mais cherchez pas, vous passez à coté du fond du problème là, si le débat a été lancé, c'est parce que des pseudo-bons joueurs comme cul deux et Starpu ont peur de se faire rouler dessus par des débutants :P Du coup ils lancent une remarque basée sur je ne sais quel fait du type "oh mon dieu il y a des joueurs moins expérimentés que nous qui donnent des listes porcasses à des débutants, on va se faire rouler dessus" histoire d'avoir une excuse quand ils finiront le cube en fond de tableau ;D

Mais la dure vérité mes pauvres enfants, c'est que c'est pas les débutants qui vont vous rouler dessus, mais les joueurs que vous pensez moins expérimentés que vous, comme les dijonnais, les bisontins et autres portal ;)

Va y avoir une bonne ambiance au cube ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 01 novembre 2012 à 11:16:49
You may be right zoro...

Je pense cependant qu'un mec qui se demerde pour apprendre tout seul par essais erreurs, certes prendra certes plus de temps mais sera bien meilleur qu'un type qui veut tout tout de suite et a qui on a maché le boulot.
C'est la finalité qu'il faut voir, quelle image on veut avoir, quelques types qui gagnent dans un milieu ou les gens ne connaissent pas les regles ni les profils et forcement se font baiser, ou des types qui ont vraie chance sur la scene internationale parce qu'ils ont du recul et maitrisent les tenants et les aboutissants du jeu.


J'ai hate de rencontrer les chambertins, j'avoue ma grande curiosité à la lecture des posts, mais j'ai trouvé Solkiss vraiment sympa y a pas de raison que les autres ne le soient pas non?

J'ai pas peur de perdre contre un débutant encore moins contre un autre. Mon cher mcforestier je te rajoute sur la liste des gens qui veulent me battre à tout prix??? tu pourras ourdir dans l'ombre avec ces tristes sires ^^
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Joss le 01 novembre 2012 à 11:28:26
Honnêtement je ne pense pas qu'il y ait plus d'honneur à y parvenir à la sueur de son front qu'en prenant des conseils auprès des sages éclairés (v'là la gueule des sages)
Je pense qu'il te manque un élément Q² dans ton équation : pour beaucoup des joueurs des débutants que nous accueillons en ce moment, Warmachine n'est pas le seul jeu ou tout du moins, pas le premier. Et c'est un jeu, au même titre qu'Infinity par exemple qui demande énormément de parties (compos fortes ou pas) avant de commencer à en maîtriser les subtilités. Nous n'avons pas tous du temps à rallonge à disposition pour se faire. Du coup si ces joueurs veulent bénéficier des conseils des vétérans afin de prendre part aux tournois (notamment parce qu'il y règne une super ambiance) et sans juste servir de paillassons sur 2 jours (parce que ça peut vite être frustrant quand tu commences un jeu)

Bref, moi j'y vois que du bon. Maintenant c'est sûr, si on joue les vieux combattants sur le retour hein ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 01 novembre 2012 à 12:04:41
Toi tu vois à court terme, établissement d'un grand socle de joueur nombreux mais à qui on prémache tout la génération tout tout de suite qui ne veux pas en chier, moi je cherche plus joueurs complets qui reflechissent et qui sont réguliers pour faire un bonne team dans le but de certains events internationaux.

Les deux raisonnements sont compatibles et doivent l'etre on tourne en rond pour rien.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Ptit Nico le 01 novembre 2012 à 12:29:05
Tu exagères un peu anus².
Prenons par exemple un nouveau au hasard, Wolion. "On" l'a conseillé pour sa 1ère liste à 15 points, pour qu'il sache quoi acheter en priorité, etc. Là, il fait un sujet (ici (http://www.battle-group.com/forum/index.php?topic=9688.msg117473#msg117473)) pour monter sa liste à 35 points. Il demande des conseils, mais il ne veut pas une liste prémâchée. On voit qu'à partir de ses parties à 15 points il y a eu de la réflexion, il sort une liste correcte et demande des conseils et ce que les "grands anciens sages trop forts vénérables de Warmachine" en pensent.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Joss le 01 novembre 2012 à 12:54:17
Toi tu vois à court terme, établissement d'un grand socle de joueur nombreux mais à qui on prémache tout la génération tout tout de suite qui ne veux pas en chier, moi je cherche plus joueurs complets qui reflechissent et qui sont réguliers pour faire un bonne team dans le but de certains events internationaux.

Les deux raisonnements sont compatibles et doivent l'etre on tourne en rond pour rien.

Oui mais mon cher, si tu veux développer du métagame en vue d'event internationaux, il te faut ce socle de joueurs. Il vaut mieux l'éduquer sur la durée en lui permettant d'apprendre des erreurs des vétérans que les dégoûter tout de suite... ;)

Enfin c'est mon avis. Et force est de constater que sur Grenoble... ça marche pas trop mal ;)
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 01 novembre 2012 à 13:32:24
Enfin c'est mon avis. Et force est de constater que sur Grenoble... ça marche pas trop mal ;)

Tu fais référence à qui là? parce que là je vois pas. ???
Titre: Re : Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Joss le 01 novembre 2012 à 14:33:32
Enfin c'est mon avis. Et force est de constater que sur Grenoble... ça marche pas trop mal ;)

Tu fais référence à qui là? parce que là je vois pas. ???

Au hasard Val, Gustav, Solkiss pour ne citer qu'eux (qui ont bénéficié notamment de l'émulation mise en place par les 2 boutiques de Grenoble, merci à elles) Y a de nombreux joueurs aux 7 royaumes et à Hobby Shop qui commencent à prendre des XP, qui sont avides de conseils et pour certains le Cube sera leur premier tournoi dans le grand bain de la communauté (j'en ai briefé certains d'ailleurs qui avaient de vieilles sales habitudes de tournois 40k lol)

Perso, ceux avec qui je peux passer du temps (pour jouer, conseiller), je le fais. Je ne les laisse pas dans le flou. Quand on me demande un conseil pour un achat, je ne dis pas ben achète tout, fait tes compos, prends toi des bâches et reviens me voir une fois que tu pourras t'assoir sur un yaourt sans l'écraser...
Notamment parce que tous n'ont pas un budget extensible, que débuter, ça veut dire faire des choix et que lorsque tu testes les figurines que tu as acheté, t'as pas juste envie de te dire au bout de 15 parties que franchement t'as dépensé ton fric pour rien et que t'aurais mieux fait de te remettre à Magic (tendance observée aux 7 royaumes sur certains jeux...)

Bref, moi je veux que la communauté sur Grenoble grandisse mais aussi se consolide. Faire découvrir le jeu à 30 personnes pour qu'au bout de 6 mois, il n'y en est plus que 5... ben c'est pas mon objectif.
Et puis bon, regarde aussi, tu passes plus de temps à jouer sur Vassal que dans les lieux de jeux à Grenoble (c'est pas un reproche hein, juste une constatation)

Je sais que Q² a des rêves de grandeur pour ce jeu en France. Je sais qu'il se sent esseulé car aujourd'hui notre communauté ne permet clairement pas de rivaliser avec d'autres. Mais faut pas mettre la charrue avant les boeufs.
Et clairement Quentin, même en conseillant les débutants plus qu'on ne l'a été (tu te rends compte quand même que c'est mon grand-père qui disait ça... "avant c'était plus dur... c'est pas comme aujourd'hui") ben ça prendra du temps quand même, parce que la différence en tournoi ne se fait pas sur une compo mais sur l'expérience du joueur.
On devrait plutôt se féliciter qu'aujourd'hui, on ait suffisamment de vétérans pour accompagner l'émergence d'une nouvelle génération de joueurs. Ça s'appelle le progrès ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 01 novembre 2012 à 15:29:11
Je suis assez d'accord et je salue ton travail de recrutement je n'aurai pas la patience pour le faire, j'attends trop des gens et je prefere pas avoir de sang neuf que des cons lol
Quitte à raisonner comme pour un sport :
J'aimerai cependant entrainer des gens pour les gros tournois, et je prefere voir des types demerdes, qui ont compris qu'ils prendraient branlés sur branlés avant d'être ok mais qui ont de la volonté, d'ailleurs je pense avoir fait progresser du monde sur vassal sans leur avoir fait leurs listes, je me la raconte je sais.

Mais bon visiblement au tournoi d'hobbyshop, les echos que j'en ai : c'est listes crades pas trouvées toutes seules, fig non peintes et proxys de rempalcement même pas ressemblant, moi c'est pas ce que j'attends des nouveaux joueurs ; ça me file la gerbe, j'appele ça regresser vers le pire de conf (nous avons tout deux connus cette periode papy joss).

Moi dans mon idéal, je croise pas la même liste pour chaque armée à chaque tournoi, il existe tellement de refs que je trouve ça dommage, niveau mentalité je prefere l'attitude des freres mayonnaises qui joue en tournoi egoreshade, scaverous, zerkova, butcher, harkovich qui s'en sortent et ne sont pas ridicules et qui se prennent pas au serieux et à qui on peux accorder la paternité de leurs listes et un certain cachet ^^ ou des types comme Alris qui est un exemple au niveau de ses listes.
Plutot que des joueurs formatés qui jouent ce qu'on leur a dit qui marchait, enfin c'est un point de vue.

Je suis pas assez veteran pour laisser ma place aux jeunes ceci dit ^^
On verra cette fournée de grenoblois au cube !

De toute façon on s'amusera bcp et les gens verront que le forum n'est pas revelateur des personnalités, on est passionné voila tout
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Joss le 01 novembre 2012 à 15:34:08
Bon tout est dit, on peut clore le topic.
- Hein ?
- Ah on me dit dans l'oreillette que ce topic n'était pas le notre et qu'on ne peut pas le clore...  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 01 novembre 2012 à 15:46:19
Non toi tu raccroches en premier mon Jossou !! :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 07 novembre 2012 à 22:10:10
Après cette longue digression, et dans la suite de l'optique "pas de surprise pour le cube, on vous montre tout avant", voici un nouveau CR de nos armées pour le tournoi par équipe.

50 pts - Khador vs Troll - eIrusk vs Jarl - Outflank, Outfight, Outlast
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=381&idx=19675&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=381&idx=19675&from=0)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 08 novembre 2012 à 07:57:15
Bravo pour votre continuité a nous. Proposer vos rapports de bataille que je trouve excellent.

Continuez comme ça , j ai hâte de vous relire a nouveau.

Ps: oui meme en cour de peinture le BE troll est mieux comme cela qu avec un éléphant  ;D ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Gamin le 08 novembre 2012 à 08:17:18
Beau CR! On a vraiment l'impression d'un gros tournant dans la partie, où les troupailles trolls se font atomisées...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 08 novembre 2012 à 08:56:57
Très sympa ce CR, ça m'a permis de réviser Jarl qui me fait un peu peur... Etrangement, et ça va pas me simplifier la vie, ce que ce CR démontre c'est que c'est une liste troll qui se contre avec de la haute ARM, et surtout avec une meilleure mobilité des menaces que la tienne... Mouais dans le doute je suis capitaine je t'enverrai vivemoi ou ptit nico :P
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Titi le 08 novembre 2012 à 10:00:13
Ouéééé, encore !  :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Hao le 08 novembre 2012 à 13:47:19
Merci pour le CR :)

Question : les Pikemens en renfort t'ont-ils inquiétés ? Ils sont (très) mobiles mais ils manquent de peps face à du troll je trouve. Et les bombardes ? J'ai toujours l'impression que c'est pas top face à une armée de socles moyens.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 08 novembre 2012 à 14:41:11
ce que ce CR démontre c'est que c'est une liste troll qui se contre avec de la haute ARM

Tu as mis le doigt dessus, on a pas grand chose pour casser des gros trucs.
Les joueurs sans imagination remplacent simplement le BE par un EBDT (cligne, cligne, Q²), mais bon, je me suis dit que c'était l'occasion d'acquérir/peindre/jouer un gros truc.

les Pikemens en renfort t'ont-ils inquiétés ? Ils sont (très) mobiles mais ils manquent de peps face à du troll je trouve. Et les bombardes ? J'ai toujours l'impression que c'est pas top face à une armée de socles moyens.

Les pikemens n'ont pas eu le temps de m'inquiéter, je m'étais fait raser avant qu'ils arrivent  8)
Mais ils sont autosuffisants, assez rapides, ont un mini-feat énorme et peuvent quand même faire beaucoup de dégâts.

Pour les bombardes, je dis pas, mais avec Irusk qui cycle Fire for Effect, les trucs lourds n'ont qu'à bien se planquer (genre BE).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 08 novembre 2012 à 14:51:57
Bah je trouve le bomber + Be redondant et j'arrive pas à faire une liste sans heavy de cac, je reste un homme simple qui a des sentiments et une addiction à l'earthborn...

En fait quand je joue le BE je prends pas le bomber et vice versa, ils ont le même role, mais j'aime bien les varier.
Ceci dit, je trouve le BE plus rigolo avec grim qu'avec jarl but that's another story !
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 08 novembre 2012 à 23:18:41
C'est vrai que c'est difficile de se passer de close, et surtout de l'EBDT qui fait le café.

Pour moi, le BE et le Bomber n'ont pas tout à fait le même rôle, puisque le Bomber peut booster, alors que le BE ne peut pas (dommage qu'il n'ai pas un mécanisme à la con pour pouvoir booster, d'ailleurs).

J'ai pas encore trop joué Grim (une ou deux parties) mais je le testerais surement plus à fond prochainement (avec Madrak, tiens).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: leader9-1 le 09 novembre 2012 à 10:00:00
Très bon CR, un peu trop court à mon goût et que j'ai trouvé cette fois à sens unique pour le Khador. Bravo à Spiff qui s'est pas vendangé et qui a bénéficié de jets de tough énormes, ce qui ne manque pas d'ironie face à du Troll.
Portal a l'air d'avoir souffert.

Pas mal de questions aussi :

Sur la liste :
. Tu as aimé les deux mortiers ? Au point de te priver de tirs directs ?
. Pourquoi un Kodiak ? Décidément je ne comprends pas ce Jack.

Sur la partie :
. Tu as l'air d'avoir du mal à utiliser tes Jacks : de partie en partie, ils ont l'air de ne rien faire, prise/contestation d'objo excepté (enfin, moi avec un Kodiak, je ne fais rien, hein).
. tu colles des nuées sur Irusk mais mettre le chien devant avec une nuée sur lui me semble plus efficace pour masquer ton caster.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 09 novembre 2012 à 10:12:28
Sur la liste :
. Tu as aimé les deux mortiers ? Au point de te priver de tirs directs ?

La doublette de mortier, c'est un peu la "signature" de EIrusk qui peut cycler fire for effect dessus, pour deux tirs RNG
 POW16 RAT 3 full boostés... Contre du troll pas sur que ca soit vraiment énorme (Portal a réussis 3 jets de tough sur une jolie galette qui en choppait 5) mais ca peut aussi (surtout?) menacer du lourd de très loin, voir servir au caster kill contre un adversaire imprudent.

Citer
. Pourquoi un Kodiak ? Décidément je ne comprends pas ce Jack.

C'est marrant, quand je l'ai mis dans ma liste j'étais sur que tu aurais cette remarque :D
C'est un jack que je trouve sympa grâce à sa course gratuite et son pathfinder. Mais surtout, dans cette liste il permet de proposer d'autres possibilités que le bourrinage grâce à son grab& smash. Et puis POW 16 c'est pas non plus dégeux. Mais je crois qu'il n'est pas possible de te faire changer d'avis sur ce jack :D

Citer
Sur la partie :
. Tu as l'air d'avoir du mal à utiliser tes Jacks : de partie en partie, ils ont l'air de ne rien faire, prise/contestation d'objo excepté (enfin, moi avec un Kodiak, je ne fais rien, hein).

Tu n'a spas vraiment tort, je suis surement un peu trop prudent avec mes jacks. Un comble pour un joueur Khador...Donc j'ai tendance à ne pas les utiliser pour l'alpha strike (ils sont trop lent pour ça) et à plutôt les garder en deuxième vague/contestation d'objo. Au final, il me servent plus à "faire peser la menace", ne se jetant dans la mêlée que si il y a clairement une opportunité (contre Portal, ça veut dire qu'il a décider de sacrifier une pièce).

Citer
. tu colles des nuées sur Irusk mais mettre le chien devant avec une nuée sur lui me semble plus efficace pour masquer ton caster.
Le problème dans ce cas là c'est que si le chien est tué (ce qui n'est franchement pas infaisable avec Jarl), Irusk se retrouve à poil... Là j'avais la certitude de monter à DEF17. Bon, le mieux est surement de faire les deux.

Spiff
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 09 novembre 2012 à 11:11:29
Citer
Sur la partie :
. Tu as l'air d'avoir du mal à utiliser tes Jacks : de partie en partie, ils ont l'air de ne rien faire, prise/contestation d'objo excepté (enfin, moi avec un Kodiak, je ne fais rien, hein).

Tu n'a spas vraiment tort, je suis surement un peu trop prudent avec mes jacks. Un comble pour un joueur Khador...Donc j'ai tendance à ne pas les utiliser pour l'alpha strike (ils sont trop lent pour ça) et à plutôt les garder en deuxième vague/contestation d'objo. Au final, il me servent plus à "faire peser la menace", ne se jetant dans la mêlée que si il y a clairement une opportunité (contre Portal, ça veut dire qu'il a décider de sacrifier une pièce).

En fait avec eIrusk j'ai eu le même problème. En fait on se rend compte que Irusk a souvent des façons plus "sûr" et plus "économique" d'arriver a ses fins que de gaver de focus un jack. En règle général je garde les jacks en retrait au cas où, ça sert de menace plutôt efficace. Et une figurine "qui peut" est souvent aussi efficace qu'une figurine "qui fait" pour interdire une zone.

Pour ça que moi je joue le devastator avec le koldun dans cette liste. Ça coûte rien en focus et avec energizer ça fait peur.
Titre: Re : Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 09 novembre 2012 à 11:14:37
Pour ça que moi je joue le devastator avec le koldun dans cette liste. Ça coûte rien en focus et avec energizer ça fait peur.

Tu veux dire marshallé par le koldun ?...Pas d'energizer dans ce cas là...

Spiff
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Hao le 09 novembre 2012 à 11:35:13
Tu veux dire marshallé par le koldun ?...Pas d'energizer dans ce cas là...
J'imagine qu'il n'est pas marshallé mais qu'il est la cible principale de Power Booster pour le faire courir/charger de manière gratos pour Irusk.
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 09 novembre 2012 à 13:53:37
J'imagine qu'il n'est pas marshallé mais qu'il est la cible principale de Power Booster pour le faire courir/charger de manière gratos pour Irusk.

Oui oui c'est ça, l'energizer est bien plus utile que le marshal pour le devastator.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: UlysXXX le 14 novembre 2012 à 14:01:23
En terme de tentative d’assassinat il y avait aussi le triple magic bullet.
En terme de stat ça doit être plus favorable (à calculer) que de tirer sur Irusk à DEF17.

Magic bullet sur chacun des flingues de Jarl en cherchant des cibles à faible DEF à 4 ps d'Irusk (à priori les MOW étaient éligibles, ou alors des trolls de dos ) + un magic bullet via le runebearer sur l'impaler ou le bomber.

Ca fait 3 POW 12 sur un caster à ARM15 soit 15 PV en moyenne sur 17PV à enlever, avec un réussite minime ça peut passer...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 14 novembre 2012 à 14:10:43
En théorie avec de bons jets, en pratique j'y crois pas une seconde.

Il faut qu'il te reste impaler, bomber et runebearer qui n'a pas utilisé son minifeat que tout soit à portée d'un truc qui mourra pas à coté d'irusk.
Gros probleme de furie pour faire ça, un seul far strike dispo, aucun boost pour toucher de jarl, en fait ça je ne demande qu'à être surpris mais je n'essaierai même pas si ça finit par jarl à 12 pouces sans fury.

A ce tarif autant tenter la touche directe du bomber ou des déviations pas trop pourries.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: UlysXXX le 14 novembre 2012 à 14:49:16
En théorie avec de bons jets
ça ne demande pas une chance insolente...

Citer
Il faut qu'il te reste impaler, bomber et runebearer qui n'a pas utilisé son minifeat que tout soit à portée d'un truc qui mourra pas à coté d'irusk.
Gros probleme de furie pour faire ça, un seul far strike dispo, aucun boost pour toucher de jarl, en fait ça je ne demande qu'à être surpris mais je n'essaierai même pas si ça finit par jarl à 12 pouces sans fury.

En terme de fury ça rentre sans calculs savants :
Jarl 6 fury : 2 magic bullet + 2 boost
+ par exemple Impaler : un far strike + un boost
+ runebearer pour le magic bullet manquant.

Pour la distance, entre un far strike dispo + le mouvement de Jarl ou de l'impaler c'est pas trop casse-tête quand même.

Entre terme de source pour le magic bullet, ça reste aussi dans le domaine du tout à fait possible...
Sur une des photos, je pense que plusieurs MOW sont éligibles (et on ne tue pas un MOW en général avec de la POW 12 ou 13 non boosté), sinon tu peux aussi faire courir 3 trolls à portée).

Citer
A ce tarif autant tenter la touche directe du bomber ou des déviations pas trop pourries.
Je ne pense pas qu'il y ait de commune comparaison en terme de stats...

Citer
en pratique j'y crois pas une seconde.
En pratique j'ai déjà tenté le trucs plusieurs fois avec au moins 2 fois dont j'ai un souvenir clair.

Sur eHaley  avec des cibles ennemies proche de eHaley : casterkill réussi
Sur la Old witch caché derrière un forêt, la course de 3 kriels dans la forêt m'ayant permis d'avoir des relais pour magic bullet : échec laissant la old witch à 1 PV

Comme quoi c'est tout à fait faisable...
Après on est d'accord que c'est le genre d'action qui demande un petit peu de préparation et qui laisse une marge d'échec non négligeable mais c'est loin d'être le coup de poker du siècle.

Ca peut même se jouer version "+ sécurité" en économisant les boosts de Jarl (en choisissant des cibles à très basse DEF) pour pouvoir transférer ensuite si la tentative rate et que Jarl est exposé.
Avec le far strike, Jarl peut rester à distance respectable. L'impaler peut avancer en prenant les risques à la place de Jarl...
C'est donc même pour moi une option de jeu qui comporte encore des sous-options.

Ce n'est tout le jeu de Jarl, mais ça le laisse dangereux même acculé.

Après...chacun voit midi à sa porte

Edit/crorection : à ARM 15 ça fait 12PV en moyenne avec 3 magic bullet donc config moins favorable que sur eHaley et la old witch mais tentable quand même amha
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Fedmahn le 14 novembre 2012 à 15:21:09
Je rejoins l'avis de Q2 sur ce genre de tentative d'assassinat. A moins d'une chance sur deux de réussite, je tente pas, la punition peut être trop méchante en cas d'échec. Ou alors, c'est qu'on est dans une situation défavorable et qu'on tente le tout pour le tout.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 14 novembre 2012 à 15:27:54
En fait j'ai déjà essayé mais ça demande trop de paramètre et surtout un adversaire vraiment naif.
J'ai du mal à voir l'impaler devant car j'ai trop peur de le perdre, pour etre honnete j'ai jamais lancé magicbullet sur quelqu'un d'autre que jarl et le thumper crew.

La premiere fois oui je crois que ça peut marcher, la deuxieme fois tu n'as même pas l'occase.

La derniere fois que j'ai sorti jarl, c'etait contre une ehaley allemande gros tournoyeur avec un tarpit de boomhowler et un stormwall, il est jamais resté à 4 pouce du stormwall et a toujours campe 2,3 focus, quand j'ai eu une occase j'ai fait double 1 pour toucher le colosse et gacher un magic bullet merci jarl ahahah. Ca plus le feat d'haley c'est pas jouable.
Et crois moi pas moyen d'approcher quoique ce soit qui se fasse pas deboiter par le colosse au cac ou au tir.

Bon ehaley colosse on tappe dans le overpowered mais faut bien un moment se résoudre à les manger. Donc oui ca passera contre de mauvais joueurs (allez inexpérimentés ^^) pas contre les bons.
La vieille du khador même topo si tu la choppes comme ça, remercie ton adversaire de pas camper de focus.

Enfin on joue tous jarl au cube, sauf toi lacheur ^^ on verra ce que ça donne !
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: UlysXXX le 14 novembre 2012 à 15:42:21
En fait j'ai déjà essayé mais ça demande trop de paramètre et surtout un adversaire vraiment naif.
J'ai du mal à voir l'impaler devant car j'ai trop peur de le perdre, pour etre honnete j'ai jamais lancé magicbullet sur quelqu'un d'autre que jarl et le thumper crew.

La premiere fois oui je crois que ça peut marcher, la deuxieme fois tu n'as même pas l'occase.

La derniere fois que j'ai sorti jarl, c'etait contre une ehaley allemande gros tournoyeur avec un tarpit de boomhowler et un stormwall, il est jamais resté à 4 pouce du stormwall et a toujours campe 2,3 focus, quand j'ai eu une occase j'ai fait double 1 pour toucher le colosse et gacher un magic bullet merci jarl ahahah. Ca plus le feat d'haley c'est pas jouable.
Et crois moi pas moyen d'approcher quoique ce soit qui se fasse pas deboiter par le colosse au cac ou au tir.

Bon ehaley colosse on tappe dans le overpowered mais faut bien un moment se résoudre à les manger. Donc oui ca passera contre de mauvais joueurs (allez inexpérimentés ^^) pas contre les bons.
La vieille du khador même topo si tu la choppes comme ça, remercie ton adversaire de pas camper de focus.

Ah ! le fameux argument du "si tu l'as placé, c'est que tu avais affaire à un joueur mauvais (inexpérimenté), car quand même hyper téléphoné."   ;D

Citer
Enfin on joue tous jarl au cube, sauf toi lacheur ^^ on verra ce que ça donne !
Oui j'ai été un précurseur en mon temps...  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 14 novembre 2012 à 15:48:16


Ah ! le fameux argument du "si tu l'as placé, c'est que tu avais affaire à un joueur mauvais (inexpérimenté), car quand même hyper téléphoné."   ;D


Je ne nie pas que tu te sois fendu de jolies manoeuvres pour caser le kill, je suis même sur que tu t'es fait chier, on parle de jouer troll pas de faire courir une poule cryx avec deneghra ^^

Mais je maintiens que ton adversaire se fera pas baiser deux fois.

Oui tu fus un valeureux precurseur avec un certaine classe, vois ce que tu es devenu à quel point tu t'es avili ! Je garde espoir car tu joues pAsphy mais c'est quand même désolant Ulyss, reprends toi :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 14 novembre 2012 à 15:58:27
Oui tu fus un valeureux precurseur avec un certaine classe, vois ce que tu es devenu à quel point tu t'es avili ! Je garde espoir car tu joues pAsphy mais c'est quand même désolant Ulyss, reprends toi :)

Connaissant UlysXXX, étant donné la gueule de ses listes, tu peux être certain que le Cryx du Cube c'était une excuse pour avancer la peinture de sa deuxième armée. :)

Et puis après avoir vu UlysXXX aller dans les 10 premiers avec Jarl, je commence à croire son expérience malgré tout... Ou alors juste à croire que les miracles arrivent ! ^^
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 14 novembre 2012 à 20:04:55
En terme de stat ça doit être plus favorable (à calculer) que de tirer sur Irusk à DEF17.

Pour dire, si on tire sur un truc à DEF11, qui permet de MagicBullet Irusk, ça fait une proba de kill de 14%.

C'est un peu maigre. Même si je comprend bien le truc et si, vu la situation désespérée, cela aurait pu faire...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 14 novembre 2012 à 20:07:42
En terme de stat ça doit être plus favorable (à calculer) que de tirer sur Irusk à DEF17.

Pour dire, si on tire sur un truc à DEF11, qui permet de MagicBullet Irusk, ça fait une proba de kill de 14%.

C'est un peu maigre. Même si je comprend bien le truc et si, vu la situation désespérée, cela aurait pu faire...

Et sur 3 trucs à Def 10 (le dos des trolls) ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 14 novembre 2012 à 20:26:04
à peine plus, on passe de 14,29% à 14,49%...

Portal, tes stats tu les fais avec quoi ? ::)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 14 novembre 2012 à 20:30:23
Pour faire le pinailleur : si on suppose le 3eme tir fait par l'Impaler (RAT5), on est en fait à 13,71% et 14,23%. Soit dans tous les cas plutôt moins que ce qu'il est raisonnable de tenter (même si ça marchera un peu plus d'une fois sur 10  ::) )

A l'instar de Zoro, Excel est mon ami.  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 14 novembre 2012 à 20:34:08
Putain balaise le mec, moi mon tableau excel gère pas les cas où toutes les attaques sont pas identiques (même MAT et POW)...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 28 novembre 2012 à 15:23:19
Juste histoire de tout centraliser, comme d'hab', je le colle aussi dans ce post.

Le Cube 2012
http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=382&from=0&gal=382 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=382&from=0&gal=382)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 13 décembre 2012 à 12:51:16
Hier, c'était le 12/12/12. Un genre d'anomalie temporelle où l'on se demande si tout tourne normalement. Pour voir, on s'est donc mis sur le nez avec Spiff.

35 pts - Khador vs Troll - pVlad vs Grim Angus - Close Quarters
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=383&idx=19751&from=0 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=383&idx=19751&from=0)

Ça sera probablement la dernière de 2012 pour ma part.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Titi le 13 décembre 2012 à 15:20:36
J'aime toujours autant les compte-rendus avec photos  :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 13 décembre 2012 à 15:54:23
Merci mon dieu , j ai cru que vous aviez abandonné vos rapport de bataille. J étais en manque.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 13 décembre 2012 à 16:43:08
Ce Spiff fait n'imp je ne reconnais pas le merveilleux champion du cube dont je porte l'enfant actuellement suite à notre nuit d'amour.

Il m'avait séduit par ses perfs à warmach et au jeu des gobbers, là se prendre une free strike à 3+ d'un truc qui met ko, je trouve ça indigne ^^

Je songe à me faire avorter ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 13 décembre 2012 à 16:52:44
Oui pourquoi pas un piétinement ? Et après le reste en frappe. La free strike me paraissait très risqué et dangereuse.

En plus il y a eut beaucoup de malmoule Du coté khador et mal mal de chance coté troll mais ça s est la loi des dés.

Merci encore pour ce rapport a mon goût trop court.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 13 décembre 2012 à 16:58:51
Oui pourquoi pas un piétinement ?

Pour pietiner quoi?
Si il ne marche pas sur le caber, il prend quand même sa free strike. Et vu que c'est un socle moyen, il ne peu pas lui marcher dessus. Non là vraiment je vois pas.  ???
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 13 décembre 2012 à 17:39:31
Nan mais on vous dit que c'était une partie pour rigoler. j'ai fais la connerie d'offrir drago au burrowers, mais après au moment du free strike je devais aller passer un coup de fil...

La partie a du durer 45 min en tout et pour tout , je dirais.

Tiens, ca me fait penser que j'ai oublié la deuxième attaque de close de vlad...

EDIt: et puis le but était aussi de voir ce que pouvait donner les fusiliers sous signes et présages. Autant dire que même comme ça et contre des cibles "idéales", c'est pas fameux...

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 13 décembre 2012 à 17:54:36
Oui mea culpa j oublis toujours que l on ne peut pas piétiner du socle moyen ( je suis un blaireau ).
Donc oui il n y avait pas 36 solutions.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 13 décembre 2012 à 18:12:37
C'est clair que c'est pas une partie dont je vais aller me vanter pendant 107 ans...
Pour dire, Spiff savait qu'il jouait son dernier tour pour une question de temps, aussi il a essayé de libérer le Behemoth. Quand il n'avait plus que ça à jouer, ben... il a tenté le double-1.  :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 13 décembre 2012 à 20:26:20

EDIt: et puis le but était aussi de voir ce que pouvait donner les fusiliers sous signes et présages. Autant dire que même comme ça et contre des cibles "idéales", c'est pas fameux...

En même temps, malmoule au dés et séparation des tirs sur deux unités, tu cumules les boulettes. Ce n'est pas probant comme test. :)

Mais le free strike à 3+, c'était carrément couillu le caribou dans le grand nord.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 17 janvier 2013 à 09:23:32
Les affaires reprennent !

HudsonH nous fait l'honneur de sa présence hier, et ce n'est pas moins de trois parties en 35 que l'ont aura le temps de jouer entre 14h30 et 18h. Bon, il y en a deux qui ont été rapides...
Portal avait fièrement ramené sont (magnifique) Mountain King ! C'est imposant quand même.

Je passe sur ma première partie contre hudsonH, qui me casterkill le boucher sur une charge de Reckoner.

Ma deuxième partie, contr ePortal, se trouve ici:

Khador (pbutcher) vs Trolls (Grim Angus) - 35 pts - destruction (SR2013)

a se passe là:
http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=386&from=0&gal=386

Ciao
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Titi le 17 janvier 2013 à 09:56:37
Cool ! Encore un beau CR !  ;D

Et je ne peux que féliciter Portal pour son fair-play.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 17 janvier 2013 à 10:09:32
Ma deuxième partie, contr ePortal

Notez qu'à l'instar de nos casters, je suis devenu Epic : 2013, l'année de ePortal.
 ;D
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 17 janvier 2013 à 10:35:08
Notez qu'à l'instar de nos casters, je suis devenu Epic : 2013, l'année de ePortal.
 ;D

pPortal, il était soooooo 2012.

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: HudsonH le 17 janvier 2013 à 11:47:02
Ouais!! je suis dans un Lugdunum connexion! Gloire et consécration ^^
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 17 janvier 2013 à 14:51:29
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&idx=19893&from=5&gal=386 :
Faudra que l'on m'explique comment des Fennblades font leur vengeance après le spray du Mountain King qui recule. Et comment le Spriggan n'est pas engagé à ce moment là. Parce qu'entre la photo et le commentaire c'est pas clair. :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 17 janvier 2013 à 15:26:07
C'est le nouveau mode de narration à la mode : par unité, plutôt que séquentiel dans l'ordre du tour.
Donc oui, bien sûr, les fenns se sont vengés en début de tour, faut pas déconner.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 17 janvier 2013 à 16:16:57
Voilà, comme dit eportal: on essaye de synthétiser pour fluidifier la lecture (et puis aussi la rédaction tank à fer). En vrai, les fenn se sont vengé en tuant les deux rifle corps engagé précédemment (cf photo d'avant), le mk a fait du spray, puis charge des fenn.

Spiff
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 17 janvier 2013 à 16:26:23
Ouais!! je suis dans un Lugdunum connexion! Gloire et consécration ^^

N'allez pas trop vite jeune homme, faudrait voir à aller commenter votre compte rendu ;)

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: HudsonH le 17 janvier 2013 à 17:07:01
C'est maintenant chose faite:
http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=385
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Val le 17 janvier 2013 à 17:19:02
Menoth c'est crade.
ça me donne envie de m'en faire une armée.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 17 janvier 2013 à 17:24:25
C'est maintenant chose faite:
http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=385

Laissez la porte ouverte aux autres et ils viennent vous saloper le post...  ;D

La bonne présentation est donc :

35 pts - Menoth vs Troll - pSeverius vs Grim Angus
http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=385 (http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=385)

Je sais, je suis un peu soupe au lait, mais c'est pas une nouveauté.  ::)  Notez que j'aurais pu en dire autant pour le post de Spiff, mais il se trouve qu'il m'a un peu moins humilié que HudsonH...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Titi le 17 janvier 2013 à 17:32:39
Ouééé, encore un CR !  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: HudsonH le 17 janvier 2013 à 17:33:43
Humilié tout de suite, tout ça parce que tu m'as tué que 3 zealots et quelques Chanteurs...
...
pinaise c'est vraiment crade le Menoth ... ^^
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Manhexter le 17 janvier 2013 à 18:06:05
Youpi, y'a tout pleins de CR. Merci pour la lecture :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 21 janvier 2013 à 08:33:28
Une semaine à marquer d'une pierre blanche... Après les parties de mercredi, il y a eu vendredi une de nos fameuses "Pizza du Jeudi Soir". Et comme mes petits camarades ont bien fait leur travail, vous allez avoir un peu de lecture, si vous le souhaitez.

35 pts - Menoth vs Khador - Thyra vs Karchev - Close Quarter
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=391&idx=19966&from=0

35 pts - Mercenaires vs Khador - pMagnus vs Zerkova - Incoming
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=390&idx=19955&from=0

35 pts - Menoth vs Trolls - Thyra vs pHoarluk - Close Quarters
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=389&idx=19939&from=0

25 pts - Mercenaires vs Trolls - Constance vs Gunnbjorn - Incoming
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=388&idx=19926&from=0

50 pts - Mercenaires vs Trolls - McBain vs Borka - Support by Fire
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=387&idx=19914&from=0
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 21 janvier 2013 à 09:25:19
C'est décidé, à partir de ce point j’arrête de remplir ton tableau de stats.  ;D
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 21 janvier 2013 à 10:16:39
C'est décidé, à partir de ce point j’arrête de remplir ton tableau de stats.  ;D

T'inquiètes pas on le fera pour toi :D

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 21 janvier 2013 à 20:40:48
Merci pour cette foison de rapports, ça fait moult à lire et à regarder, ça me plait bien :)

Sinon, une question à Starpu : à quoi sert Reinholdt dans les compos Constance et Mc Bain ?
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 21 janvier 2013 à 20:56:01
Merci pour cette foison de rapports, ça fait moult à lire et à regarder, ça me plait bien :)

Sinon, une question à Starpu : à quoi sert Reinholdt dans les compos Constance et Mc Bain ?

Dans la liste constance, il sert a remplir un point, dans la liste macbain, bah il sert a tout...

En fait Reinoldt est vraiment trop bien, il est pour moi aussi indispensable que le chien en khador. Alors dès qu'il me reste un point je le mets.
-Il permet un tir supp alors que tout les caster on une Rat correct et/ou une arme de tir intéressante (sauf constance qui n'a rien pour elle la pauvre). Avec Bart ça fait 3 spray dans un tour par exemple  :o
-Il permet de mesurer des distances, pour les distances de charge entre 2 jacks ça peut juste sauver la partie en fait.
-Il permet de donner un dé fantôme ce qui permet de lancer un sort sans booster, ou d’éviter de booster l'attaque de charge, ou... enfin bref ça économise souvent un focus.
-Il peut prendre un objo, avec sa SPD7, et sa DEF16, il peut sacrement casser les couilles.

Bref avec certains caster je vais jusqu’à libérer les points pour le mettre, mais dans ses listes, c'est surtout pour remplir un point.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 21 janvier 2013 à 22:10:10
J'aime vos CRs, mais mon planning de peinture aime moins ! ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 21 janvier 2013 à 22:15:28
Rien que pour le dé fantôme, il vaut le point. C'est scandaleux.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 21 janvier 2013 à 22:18:16
OK... je l'utilise depuis peu de temps, mais uniquement pour le tir supplémentaire gratos. C'est vrai qu'il est capable de prendre un objo, je devrais y penser.

Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 21 janvier 2013 à 22:33:14
Oui, le tir sup est ce qui saute aux yeux en premier. Avec Durgen en premier, puis avec gorten, aussi bart qui peut faire 3 sprays avec broadside, si l'adversaire a tenter de se rapprocher pendant le feat et qu'il sont KD, ça le fait grave. Puis avec Magnus, genre 2 spray boostable avant de se barrer avec le feat. Avec ashlynn, ça lui fait gagner une attaque de close quasiment.

Ensuite on pense au dé fantôme, genre le tir de gorten avec ce dé au dégâts ça fait des trous ou alors ça l'aide a lancer éruption, vu qu'il galère avec son foc5 (et si y'a sylys c'est encore mieux), ou alors genre au dégâts sur une charge d'ashlynn je l'ai vu tomber un système de jack sur une attaque.

Et ensuite quand on joue plus "dans un mouchoir de poche" le mesurage devient super utile. Plusieurs fois mes adversaire qui c’était placé de façon un peu tendancieuse, pour me tendre un piège on fait la grimace quand j'ai mesurer. En MKI le gobber pouvait faire mesurer la distance entre 2 figs dans la ZDC du caster, maintenant c'est entre 2 fig en LDV c'est juste monstrueux.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Titi le 22 janvier 2013 à 13:44:38
Et bin... on passe à la vitesse supérieure sur les CR...  :o

(Et qu'est-ce qu'ils sont sympas ces gens à vouloir me faire sentir moins seul avec mes boulettes... ;D)

Sinon, complètement d'accord avec Starpu pour le p'tit gobber.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 28 janvier 2013 à 08:22:07
Une partie de la semaine dernière :

35 pts - Everblight vs Trolls - Absylonia vs pGrissel
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=392&idx=19977&from=0

et celle-là que j'avais en stock depuis un moment :

25 pts - Everblight vs Cryx - pLylyth vs pAsphyxious - Supply and Demand
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=384&idx=19883&from=0

Mais alors, pourquoi poster tout cela maintenant, me direz vous ?
C'est une vile stratégie de prise en otage de Morkipu qui s'est engagé à avancer sa peinte. Comme rien ne vaut l’opprobre publique en cas d'échec, vous pourrez constater l'avancée de ses travaux au fil de ses lignes...
Parce que son Cygnar, son Menoth et son Troll tiennent franchement la route, et que j'ai hâte que son Everblight soit tout au niveau de ce qui est peint  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 28 janvier 2013 à 09:04:49
Oui tu peux bouger Grissel pendant son feat en fait il ne faut pas résumer celui-ci à la somme des 3 chants le wording diffère légèrement.

Et miser sur calamity me parait un peu trop audacieux, portée 8 demande 4 fury pour toucher soyons lucide et encore ça foire facilement sur les trucs importants qui sont souvent au cac.

A jouer prudemment sur une fig kd. Mais sur cette partie on retrouve la magie de l'armée qui doit toucher faire des critiques pour être au niveau d'une autre et pourtant la liste blight est pas scandaleuse même si Abby est d'une rare vulgarité car elle retire tes forces alors si les critiques passent pas ^^
Sechs m'a fait le même coup l'autre jour, va casser du lourd avec gizele contre PThagrosh sauf que j'ai pas tenté les critiques.

Je salue qd même l'effort pour jouer le blitzer mais ça reste dur :)

Quant à dire que l'animus du scythean est fort contre troll, heureusement sinon il sert pas à grand chose, dommage d'ailleurs que ce soit si utile contre une seule armée ^^
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 28 janvier 2013 à 09:20:23
Citer
Les Warspears ont Carnivore, pour booster leur MAT et les faire régénérer.

Attention, Carnivore a un wording un peu particulier (qui a mon avis est un gros loupé, mais PP s'est dit qu'après tout ca marchait aussi comme ça donc ils n'ont pas fait de modification)

Citer
"Target friendly model/unit gains +2 to melee attack rolls against living units. When an affected model boxes a living model with a melee attack, the boxed model is removed from play and *THIS* model heals D3 damage points."

Le mot clef "this" fait toujours référence à la figurine de la carte sur laquelle la compétence ou le sort est écrit. Dans ce cas, c'est Absylonia qui se soigne à chaque fois qu'une figurine avec Carnivore "box" une figurine vivante.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Eloi De Murphy le 28 janvier 2013 à 09:21:45
Citer
Quant à dire que l'animus du scythean est fort contre troll, heureusement sinon il sert pas à grand chose, dommage d'ailleurs que ce soit si utile contre une seule armée ^^

Tout ce qui est fort contre le Tough est fort contre le Troll d'une façon générale. Et pour imploser tous les tarpits jouant sur le tough sans prendre de risque, je trouve son animus bien plus que situationel.

Citer
3 chants le wording diffère légèrement

... Il va vraiment falloir que j'arrête d'avoir la flemme de lire son feat, je n'avais jamais remarqué.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 28 janvier 2013 à 09:42:24
Merci Q² pour le cours  ;)
J'avais surtout noté la différence de portée entre le Cd et la ZdC, et j'ai effectivement découvert la différence sur le mouvement du caster (bien pratique : Grissel a pu bouger pour prendre toute son armée dans son feat, puis rebouger pour prendre l'armée ennemie dans le second effet kisskool).

Et merci aussi Allan pour la remarque judicieuse sur Carnivore.

Pour l'animus du Scythean, c'est pas un scandale en lui même, c'est juste que ça arrivait au mauvais moment. Bon, c'est sûr que ça aurait été plus simple en remplaçant le Blitzer par un EBDT, mais faut pas toujours se faciliter la vie  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Morkipu le 28 janvier 2013 à 11:08:42
Merci Allan, je suis carrément passé à côté de Carnivore, ça change rien sur la présente partie mais grandement pour les futures.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Weeskahs le 28 janvier 2013 à 11:09:05
Quant à dire que l'animus du scythean est fort contre troll, heureusement sinon il sert pas à grand chose, dommage d'ailleurs que ce soit si utile contre une seule armée ^^

Il a quand même le mérite de RFP à boxed ce qui est loin d'être négligeable dans beaucoup de match up car il évite la génération de soul/corpse token sans parler du fait qu'il empêche aux modèles détruits de revenir en jeu ce qui en soit est déjà pas si mal pour 1 point de fury.

Je rejoins Victor pour dire que c'est situationnel et qu'il n'est pas auto cast à chaque corps à corps mais de là à dire qu'il ne soit utile que contre les trolls, je suis pas vraiment d'accord. Il est particulièrement efficace contre les unités qui ont tough parce qu'il peut être casté entre les deux attaques initiales et si par chance l'adversaire réussi son jet de tough, il te donne l'occasion de faire un tresher gratuit qui lui ignorera le tough.

Et pour une fois qu'on se plaint pas d'un modèle ça serait peut être bien de ne pas le faire à notre place !
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 28 janvier 2013 à 11:12:45
Disons que les armées ou Pipo traîne dans le coin ne sont pas rares, du coup le scythean est loin d’être nul.
Sans parler de boomhowller et ses potes qui ont tendance à se balader avec un arkan shield sur le dos dans plus en plus de liste.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 28 janvier 2013 à 14:26:46
Disons que les armées ou Pipo traîne dans le coin ne sont pas rares, du coup le scythean est loin d’être nul.
Sans parler de boomhowller et ses potes qui ont tendance à se balader avec un arkan shield sur le dos dans plus en plus de liste.

Et le feat d'Irusk (je sais plus lequel), et les armées Cryx avec Bane thralls UA /Bloodgorgers... L'animus est loin d'être pourri, ce n'est pas l'Archangel (Troll inside).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Allan255 le 28 janvier 2013 à 14:57:39
Ca ne vaut pas une UA satyxis non plus hein (re-Troll)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 28 janvier 2013 à 20:22:09
Merci pour les CR :)

Par contre, je crois qu'il y a une boulette avec pLylyth... d'après les commentaires, je comprends que vous la jouez Stealth ? Or, à ma connaissance, pLylyth ne peut pas Stealth. Ni par un sort, ni par ses capacités, ni par son feat. Ou alors j'ai mal compris ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Morkipu le 29 janvier 2013 à 06:00:01
Oh je pense qu'il s'agit seulement (encore) d'une co-nne-rie (C) D. Deschamps  :-[
C'est ça de lire trop de profils en peu de temps...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 04 février 2013 à 12:39:39

Alors que la poussière des closes du WE à Paris et Grenoble retombe doucement, je vous soumet une partie jouée en fin de semaine dernière. C'était du niveau international, 'voyez...

50 pts - Cryx vs Trolls - pGoreshade vs pMadrak - Chemical Reaction
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=393&idx=19999&from=0
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Titi le 04 février 2013 à 17:40:57
Yes ! Encore un CR ! En plus sur des armées que je ne rencontre pas souvent !  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 04 février 2013 à 18:42:45
Hum, y a pas à dire, ca donne envie de claquer du feat bande de veinard...Voir de se payer un colosse.
Ciao,

Spiff
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 04 février 2013 à 18:48:40
J'aime la mauvaise foi absolue du mec qui a son MK qui survit à un Nightmare full focus sur la couenne mais qui pense que c'est fragile... :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 04 février 2013 à 19:08:58
Oah non, quand même, Nightmare, ça tape pas si fort de la morre. Tout seul, si il y a la pierre, c'est quand même un peu short (sans la pierre, j'aurais serré les fesses).
A noter que Zoro a préféré faire un combo strike pour mettre moins de pains et donc popper moins de whelps. Astucieux.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 04 février 2013 à 20:17:42
Oui c'est pas con, dans le même genre vaut peut être mieux booster les dégâts alors que ce ne serai pas nécessaire en temps normal.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 04 février 2013 à 22:49:50
Merci pour cet hommage, j'y ai ajouté plein de questions / remarques peu pertinentes... ::)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Zoroastre le 05 février 2013 à 09:00:49
Merci pour cet hommage, j'y ai ajouté plein de questions / remarques peu pertinentes... ::)

Je t'ai déjà dit que tu sentais bon même après le sport ?

Putain la capitaine a No Sleeping on the Job. J'oublie tout le temps. En même temps je doute que ça eût changé la partie, il s'était lancé Amok pour croquer la seule Satyxis debout dans un beau mouvement de balayette à la Blanka.


Z.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: leader9-1 le 05 février 2013 à 17:19:19
Merci pour cet hommage, j'y ai ajouté plein de questions / remarques peu pertinentes... ::)

J'en rajoute une ici : peut on transférer sur un Gargantuan ? J'ai eu l'impression que non en lisant ce très bon rapport. Liste Cryx effrayante.

EDIT : et sinon, on peut transférer sur un Gargantuan ?  :D
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Zoroastre le 05 février 2013 à 17:23:53
On peut, ce sont des warbeasts.

Liste Cryx effrayante.

Hahaha. Le saviez-tu, dans un récent sondage sur le forum off en section Cryx (la section qui résout tout à coup de Banes) Goreshade1 a été élu plus mauvais caster Cryx.

Ceci dit oui, la liste n'est pas rigolote quand elle tourne, je ne vais pas mentir ; c'est ma contribution au retour de Gros Shade dans les tournois à 50 points. Mais elle est en carton, une erreur de placement et on perd facilement les deux lourds, et de plus le caster doit dépenser 6 focus par tour pour ses blagues. En 5 parties avec je n'ai encore jamais utilisé le feat avant le tour 4 ou 5 pour retourner la vapeur après l'attrition.


Z.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 05 février 2013 à 17:45:22
Idem.

Je rajoute qu'idéalement, avec une liste quasi identique, quand ça se passe bien, je gagne avant d'avoir eu besoin de mon feat. Ca permet au gros de rester planquer un max.

Au Wintier, ça s'est pas passé comme ça  ::)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: HudsonH le 05 février 2013 à 18:56:03
Idem.

Je rajoute qu'idéalement, avec une liste quasi identique, quand ça se passe bien, je gagne avant d'avoir eu besoin de mon feat. Ca permet au gros de rester planquer un max.

Au Wintier, ça s'est pas passé comme ça  ::)

Ahahahahaha! Ça fait quoi de tomber contre une compo qui a plus d'intangibles, de ramassage d'âmes, de sorts relayés n'importe comment et de piétons ? Ça énerve hein? Tu regrette de m'avoir sorti ta saloperie de blackbane? :-D
Titre: Re : Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Ptit Nico le 05 février 2013 à 19:30:27
Liste Cryx effrayante.
La simple présence de Satyxis suffit à rendre une liste Cryx effrayante pour un joueur Khador. Alors avec DJ et Cauchemar...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 16 février 2013 à 11:12:41
Une spéciale dédicace à Starpu, et pour ceux qui ne le croient pas quand il dit :

Non c'est pas de l'humour, Troll est la faction de tir de Hordes

35 pts - Everblight vs Trolls - Absylonia vs Gunnbjorn - Ammunition Run
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=394&idx=20010&from=0
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Eloi De Murphy le 16 février 2013 à 12:38:51
Citer
Tiens, d'ailleurs, question : le Blitzer étant au close avec l'objo qui est un ennemy-model, on a supposé qu'il ne pouvait pas tirer en dehors du close tant que l'objo n'était pas détruit, et ce, même si l'objo n'engage pas le Blitzer. On a bon ?

Page 51 du livre dee règle warmachine :

"When a model is within an enemy model's melee range and in that model's line of sight, it is engaged in combat and primarily concerned with fighting its nearest threat. Wen a model has an enemy model in its molee range and line of sight, it is engaging that model. When a model is either engaged or engaging, it is in melee, wich prevents it from making ranged attacks.

Règle de l'objo en SR2013 :

Immobile : This model has no movement or action, and cannot be knocked down or moved. It's front arc extend to 360°. It has no melee range, cannot engage, and it is automaticaly hit by melee attacks.

Objective : This model cannot be targeted or damaged until the second player's second turn. An objective cannot be engaged.


Du coup : un objectif ne peut pas engager, et ne peut pas être engagé. Tu peut donc tout à fait faire des ranged attacks sur n'importe quel modèle quand tu est au contact d'un objectif. Vous aviez donc tort!
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 16 février 2013 à 12:51:46
Citer
Le Blitzer de gauche avance vers l'objo, et rate bien sûr une attaque de close

J'ajoute que les objectifs sont automatiquement touchés par les attaques de close (capacité : "immobile").
Sinon, CR intéressant, merci ! Un petit Angelius dans la liste d'Absy aurait été sympa, pour une bataille de Repulse :)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 16 février 2013 à 12:56:20
J'ajoute que les objectifs sont automatiquement touchés par les attaques de close (capacité : "immobile").

En SR11 c’était vrai en SR12 c’était plus vrai, pour le SR13 ça demande vérification
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Eloi De Murphy le 16 février 2013 à 12:58:18
J'ajoute que les objectifs sont automatiquement touchés par les attaques de close (capacité : "immobile").

En SR11 c’était vrai en SR12 c’était plus vrai, pour le SR13 ça demande vérification

Si tu prenais la peine de lire ce que j'ai posté deux messages plus haut tu aurait eu ta réponse, horrible personnage!
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 16 février 2013 à 13:01:51
Si tu prenais la peine de lire ce que j'ai posté deux messages plus haut tu aurait eu ta réponse, horrible personnage!

Tu parle trop, comme ma femme du coup je zappe la moitié.  ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Titi le 16 février 2013 à 14:58:45
Merci pour le CR !  :)
Et ça m'intéresse de voir des parties avec des Everblight, vu que je vais bientôt jouer des vilains rejetons draconiques.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Morkipu le 17 février 2013 à 18:37:30
Merci pour le CR !  :)
Et ça m'intéresse de voir des parties avec des Everblight, vu que je vais bientôt jouer des vilains rejetons draconiques.
Merci Titi,
Mais vu la haute qualité de mes prestations, le thème des futures parties sera : "erreurs à ne pas refaire quand on joue Legion".  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Titi le 17 février 2013 à 21:05:51
Merci pour le CR !  :)
Et ça m'intéresse de voir des parties avec des Everblight, vu que je vais bientôt jouer des vilains rejetons draconiques.
Merci Titi,
Mais vu la haute qualité de mes prestations, le thème des futures parties sera : "erreurs à ne pas refaire quand on joue Legion".  ;D

Ca peut aussi me servir !  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Mr gob le 17 février 2013 à 21:51:45
Voila un thème qui m'intéresse fortement  :D J'attends mon battlegroup légion également ^^
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 15 mars 2013 à 18:00:21
Il est temps de se dérouiller un peu le cryx. Merci à Alris pour une chouette partie. Des 2 côtés, les casters de fond de table, c'est pas évident en SR2013.

50 pts - Cygnar vs Cryx - Sloan vs Coven - Rally Point
http://zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=399&idx=20168&from=0
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: GRUXXKi le 15 mars 2013 à 18:10:39
Je n'avais pas fait gaffe que les objos dans ce scénario pouvait faire de la domination, du coup ça vaut clairement le coup de les placer chez soit!

La preuve s'il en était besoin qu'il faut absolument jouer le scénario en SR 2013, sinon c'est la défaite assurée (mais pas la victoire non plus).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Starpu le 15 mars 2013 à 18:13:37
Portal tu aurais pu recadrer la dernière photo, ça aurait pu nous éviter une image disgracieuse sur l'anatomie d'Alris   ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 15 mars 2013 à 19:16:24
Au contraire, j'ai trouvé ça cool qu'on voit le corps d'airain d'un warmacheur au top de sa forme  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 15 mars 2013 à 19:46:13
Jolie partie. Avec deux casters peu joués en ce moment. :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Alris le 16 mars 2013 à 13:57:40
Je te rejoins carrément sur la conclusion. Avec l'armée Sloan, j'ai réellement besoin de commencer la partie pour être en position correcte. Ton armée est beaucoup plus rapide que la mienne et le fait d'avoir eut l'initiative t'as permit de m'engluer exactement où tu voulais.

L'autre conclusion qu'on avait eu lors du debrief et que j'ai vraiment très mal placé ma BE. Pour une raison obscure, je considérai la forêt comme un obstacle pour elle alors que c'est justement là où elle m'aurait été la plus utile (vu qu'elle est pathfinder et pas ses adversaires)
J'étais assez sceptiques sur la capacité de Sloan à faire des dégâts mais j'en reviens complètement. Avec l'aide de Reinholt elle a fait un ravage mais j'ai été trop frileux avec elle.
Au final, je suis assez satisfait du comportement de mon armée mais il faut vraiment que je réapprenne à jouer. Le coup des Precursors Knight inutilement regroupé, je m'en suis rendu compte juste après. (Pour être honnête, je pensais avoir pris un gros risque inutile, mais je ne pensais pas que tous serait pris dans la purge....salo... de Ghost walk.)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 16 mars 2013 à 17:18:58
Effectivement pour le BE, mais en même temps, cela m'aurait peut être rendu plus facile le contrôle de ta zone (voir même, rêvons, sa domination).
Mais ma liste a quand même un mal de chien à ouvrir du lourd, faut que j'y réfléchisse. La base pourrait être de remplacer pirates + accessoires par Banes + UA (+Tartarus, soyons dingues) : avec les bilous sous occultation, ça fait des troupes full stealth. Bon, contre le cygnar, ça sert à rien, mais le reste du temps, ça peut servir. Inversement, cela ne passe plus la haute DEF là où les pirates peuvent cogner à MAT9 avec gang et rengrave.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 16 mars 2013 à 17:21:45
Avec le coven j'ai trouvé que le Slayer (mais encore mieux que le reaper parce qu'il a reach et sustained attack) et les bane knights sont idéaux pour tomber du gros. Avec le curse of shadow, tu ne crains plus grand chose.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 16 mars 2013 à 17:24:04
Oui, le reaper me parait un autoinclude.

Pour les banes knights, c'est pas sot, mais ca sera un vrai dilemme de choisir la cible d'occultation. Il vont par contre bien dans le thème ghostly du coven. J'essaierai.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 16 mars 2013 à 18:28:59
L'avantage du bane knight est que tu peux l'occulter pour le protéger ou juste ne rien lui donner pour qu'il aille plus vite au tas grace à vengeance. Et occultation coûte 1 à lancer que Ghost walk. Même si c'est certainement ton Skarlock qui le lance, ça te donne des possibilités de gestion de focus.

Avec leur reach et la vengeance, ils arriveront plus surement au CaC.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Morkipu le 19 avril 2013 à 21:43:01
Vu que Portal doit être en pleine peinture pour le G&S, je me permet de poster notre dernière partie :

Cryx vs Cygnar : eSkarre vs Stryker / Mano à Mano - 50 pts
http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=400&from=0&gal=400

Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: schlaf le 19 avril 2013 à 23:07:06
à lire le CR, on a l'impression que Portal croit beaucoup à "perdition".. c'est en prenant en compte le fait que ça ne permet que d'avancer vers l'ennemi *le plus proche* ? parce que bon, moi j'ai jamais réussi à en tirer profit avec Reznik, l'ennemi le plus proche est jamais dans le bon sens :-(
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 19 avril 2013 à 23:42:08
Merci Dave, pour la publication et les commentaires.

Concernant Perdition, je cherchais justement à retrouver mes repères et j'ai manifestement merdouillé puisque Maxwell devait empêcher le DJ de faire le mouvement qu'il a fait. Dans ma confusion, j'ai fait gaffe au jack, mais pas au piéton. L'aurait fallu que je tue Maxwell, ce qui était censément faisable. Bien fait que je me sois loupé, tiens.

Dans la pratique, Perdition ne fonctionne pas forcément trop mal grâce au fait que ce soit Toward et pas Directly Toward. Comme l'usage est en général de projeter une alpha-strike d'un gros jack sur la ligne ennemie, c'est assez jouable.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: PapaOurs le 20 avril 2013 à 00:24:44
Perso, Perdition je l'exploite "régulièrement" avec les Jacks de tir pour gagner une meilleure position ou/et me rapprocher avec les tirs de courte porté.
Et les autres jack, bien que ce n'est pas forcement automatique. Le fait est que la plus part d'adversaires ne s'attendent pas du tout.
Bref tout ça pour dire que je trouve ce sort particulièrement intéressant et facilement combotable avec le reste de l'arsenal de eSkarre.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 20 avril 2013 à 09:46:27
Bravo , très bon rapport de bataille comme je les aime aussi. De belles figs , une belle table et de bonnes explications en cour de partie.

La tentative d assassinat par skare était bien tenté mais il suffit qu un rouage merde et paf c est toi qui est morte.

Et là pour une fois k ai compris le pourquoi du ktc car vu l eliminination en règle de l infanterie cryx il n'y avait pas d autre solution pour sauver la situation.

Après peut être l échange des listes a été néfaste pour les cryx car il y avait tout chez  cygnar pour gérer la piétaille.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 21 avril 2013 à 22:57:39
Sympa le cr :)

Pour perdition, c'est un de mes sorts préférés. Pour moi mieux qu'overrun car pas limité à un par tour (surtout avec DJ + skarlock pour faire avancer tout le monde !). Mais c'est surtout pour envoyer mes bonejacks featés menacer le caster très loin.

Et puis le "toward rotatif" (contourner la fig la plus proche sans s'en éloigner) est généralement suffisant avec des SPD à 6/7...

Pour plus d'infos et d'exemples, exposez moi ne serait-ce qu'un poil de caster au G&S, vous saurez ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Conar le Barban le 22 avril 2013 à 13:50:24
Sympa et instructif !
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 22 avril 2013 à 16:01:28
Et la Capitaine Satyxis aussi ignorait le bouclier du lancer. :)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Morkipu le 22 avril 2013 à 18:09:30
Et la Capitaine Satyxis aussi ignorait le bouclier du lancer. :)
Je savais bien que je ne pouvais gagner que par l'escroquerie! On a vraiment foiré un paquet de règles spéciales... bah, on s'est bien amusé et cassé la tête quand même.  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 10 juin 2013 à 10:55:39
Alors que la poussière retombe sur l'Open, et avant que le forum ne soit pris d'une frénésie d'amour et de gens qui se reniflent le c**, je vous propose une nouvelle version de nos CR.

Force est de constater que Critical Nothing nous a bien influencé et que le format video permet des choses sympas, notamment plus de détails (c'est long à écrire ou expliquer alors que c'est rapide à dire, en fait).

Voici donc un CR Ludunum Connexion New Gen' pour une partie que nous avons beaucoup apprécié avec Spiff. De nouveau le genre de parties pour lesquelles on joue à Warmeuch'.

Khador vs Cryx : OldWitch vs pAsphy / Rally Point - 50 pts
http://www.youtube.com/watch?v=VTIbeYev8DA (http://www.youtube.com/watch?v=VTIbeYev8DA)


C'est promis, je tâcherai de faire un peu moins de "heuuu, heuuu, heuuu..." dans les prochains. Et on essaiera aussi de faire ça à 2 voix, mais Spiff préparait l'Open avec un planning chargé, voyez vous...
Dites voir si c'est gênant que ce ne soit pas de la vidéo "animée" mais des images fixes (le boulot est bien plus facile sous cette forme qu'avec une vraie vidéo, je pense).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 10 juin 2013 à 12:31:51
Beau boulot mon Portalou !
JE trouve que vous avez bien géré la fin seulement méfie-toi la deathclock et le déploiement compris dans le temps, plus l'anglais, plus les questions font que des parties de bcp de tours n'arriverotn pas forcément, j'ai vu les limites de EMadrak full piétons hier quand tu dois réfléchir au feat de la harbi et que l'adversaire est intelligent et ne feate pas tour 2 ^^

Faudrait qu'on se choppe sur skype, on pourrait grouper notre travail pour offrir du contenu régulièrement à BG et se tirer vers le haut.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: PapaOurs le 10 juin 2013 à 12:42:48
Kré Kré Kré sympa... C'est vraiment agréable les rendu dans ce format.
Beau boulot.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: HudsonH le 10 juin 2013 à 13:32:18
Saxon l'homme du match :)
J'ai trouvé ça très bien, bon rythme, bonnes infos!
C'est vrai qu'avec des intervenants et des photos de meilleures qualités, ça serait un peu mieux, mais c'est déjà super classe. Avec en plus le curseur qui vient expliquer des infos sur les photos, ça apporte un vrai plus.
Faudra que mon Mammoth vienne participer ^^
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 10 juin 2013 à 14:20:10
Pour info, un double 6 touche toujours, même quand la DEF est trop importante pour le jet.

Mais le format vidéo/photo commentée est très bien. Et c'est mieux que vassal parce qu'on voit des vraies gurines. :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 10 juin 2013 à 14:45:26
Comme SHWTD même si par rapport à Vassal on perd les mouvements des figurines, voir des vraies figs, c'est super chouette. Idéalement avoir un troisième participant pour prendre des photos en cours de tour (genre pour les figs qui se déplacent 2 fois dans le tour, type Teleport / Avatar of Slaughter / sprint) mais c'est probablement trop perfectionniste (trop d'effort pour peu d'amélioration)...

Bref j'adore, bon rythme, et super partie.

Une mention spéciale à la liste de Spiff, car il réussit à me faire passer de "nan mais l'autre deux unités de riflemen ? ça sert à quelque chose ?" à "ah ouais quand même trop bien les riflemen dans sa liste !"

Sinon comme pour Q² vous n’échapperez pas à mes remarques sur les règles :
1) Gorman qui lance Breath of Corruption, vous aviez bu ? ;D Jamais sa galette de tir ne reste sur la table, c'est le cloud effect qui reste, mais il cause pas de dégâts !
2) Grillé par SHWTD, mais je précise pour les lecteurs les moins avertis que ce n'est pas le double 6 qui touche auto mais le "6 partout" (triple 6 à 3 dés, quadruple 6 à 4 dés... sauf quand on ne lance qu'un dé, 6 ne touche pas auto !). Idem pour le fail auto sur "1 partout"
3) Je me suis trompé, sur le coup j'ai cru que détruire un jack triggerait kill shot, mais non, faut bien un living model... Trop l'habitude de le jouer contre du Hordes :P Par contre sur ce même tour, je rêve ou le Kraken était à portée de Trample + reach de 4" vers la Old Witch ? Je sais pas combien de damage il avait subi, mais en finissant le Spriggan avec les satyxis (quitte à laisser le scrapjack en vie), ce qui devait se faire avec Parasite + Scything + chain weapon + mini-feat, et au pire il y a la petite chance de critical knockdown... Bon après pour que la Old Witch y passe Asphy aurait du s'exposer pour buter le chien, mais perso je l'aurais tenté ^^

Vivement la suite !
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Conar le Barban le 10 juin 2013 à 15:23:56
Bravo, avec Asphy je résiste pas au caster kill ! Comme quoi le scénar ça sert pas qu'à appâter le caster adverse.

Ta liste est sympa, mais contre une liste pleine de lourds à part le feedback ça me paraît compliqué.

PS: Au fait on voit pas bien sur la photo mais théoriquement, faire un sweep avec le kraken le tour où tu voulais tuer le springan était plus rentable non ? Tu perdais une attaque mais tu étais quasi sur de faire le kill shot en emportant quelques pikemen. Pour le coup tu aurait peut-être pas tué le springan (à moins que l'éventuel corpse token supplémentaire ai fait la diff).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 10 juin 2013 à 15:43:04
Excellent rapport de bataille , j ai beaucoup aimé. Pour moi l amélioration qui ferait du bien c est de meilleurs qualités photos et plus poche de l action pour pouvoir mieux voir les figs et l action qu elles essaient de faire.

Sinon belle victoire au scenar plutôt que tenter le ktc , ça fait plaisir et ça prouve que les scenars ça sert.

Vivement le prochain.

Ps: spiff bravo , tu n as pas gagné certe mais tes idées de compos sont très sympa , le coup des riflemens je dis juste génial et ça me fait plus comprendre pourquoi ceux ci existent car avant je ne voyais vraiment pas l intérêt.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 10 juin 2013 à 16:17:49
Faudrait qu'on se choppe sur skype, on pourrait grouper notre travail

On en discute asap.

Faudra que mon Mammoth vienne participer ^^

Ca sera avec plaisir. Note que je dois bien avoir les photos de notre partie, mais c'était tellement pitoyable que je n'ai même pas eu la motivation de faire un CR (non, je ne fais pas des CR que quand je gagne, bande de mauvaises langues  ;D).

Pour info, un double 6 touche toujours, même quand la DEF est trop importante pour le jet.

Pinaise, j'ai dû soutenir à plusieurs reprises à des gens qu'il n'y avait pas de succès auto à ce jeu. Je viens de relire la règle, je me suis bien trompé.

1) Gorman qui lance Breath of Corruption, vous aviez bu ? ;D Jamais sa galette de tir ne reste sur la table
Par contre sur ce même tour, je rêve ou le Kraken était à portée de Trample + reach de 4" vers la Old Witch ? Je sais pas combien de damage il avait subi, mais en finissant le Spriggan avec les satyxis (quitte à laisser le scrapjack en vie), ce qui devait se faire avec Parasite + Scything + chain weapon + mini-feat, et au pire il y a la petite chance de critical knockdown... Bon après pour que la Old Witch y passe Asphy aurait du s'exposer pour buter le chien, mais perso je l'aurais tenté ^^

Pour Gorman, faut bien dire qu'on a fumé la moquette. J'imagine bien un truc du genre :
"ben ça fait du POW12 à tout le monde, comme BOC" et zou, on l'a joué comme un BOC. Sans grandes conséquences ici, mais quand même.

Pour le reste : le Spriggan était neuf (ou presque) mais la vraie raison est que je n'ai jamais cherché le KtC sur cette partie, car je voulais voir la tenue dans le temps (bon, je l'avais pas dit à Spiff pour pas qu'il se promène en toute impunité).

PS: Au fait on voit pas bien sur la photo mais théoriquement, faire un sweep avec le kraken le tour où tu voulais tuer le springan était plus rentable non ? Tu perdais une attaque mais tu étais quasi sur de faire le kill shot en emportant quelques pikemen. Pour le coup tu aurait peut-être pas tué le springan (à moins que l'éventuel corpse token supplémentaire ai fait la diff).

Je me suis interrogé à ce sujet, mais les Pikemens étaient bien répartis tout autour, donc je pense que j'en choppait 2 maxi, et je perdais une attaque supp (et j'avais aussi espoir de passer la seconde attaque à 4+ du bras cassé). Donc oui, j'avais des chances de faire un killshot, mais j'étais pas sûr de casser le jack. Et dans ma tête, une fois le jack cassé, c'était promenade pour le Kraken... C'était oublier les doomies.

Pour moi l amélioration qui ferait du bien c est de meilleurs qualités photos et plus poche de l action pour pouvoir mieux voir les figs et l action qu elles essaient de faire.

J'essaierai de voir s'il est possible de faire de meilleurs photos. Pour la vue générale (et plan fixe), faut bien dire que c'est assez pratique pendant le CR lui-même, on a tout sous les yeux et on peut expliquer qui fait quoi pendant le tour, voir les choses qui se sont passées mais ne sont pas visibles (genre le teleport).

Merci pour les retours.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Nicoco le 10 juin 2013 à 18:25:37
C'est beau
C'est clair
C'est stratégique
C'est bien commenté

Ca donne envie d'en voir plus
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Morkipu le 10 juin 2013 à 19:43:21
Super boulot Mat, c'est très sympa de voir de la figo "en vrai" (qui plus est superbement peintes des 2 cotés) ; Vassal offre une belle lisibilité sur les mouvements et les ZdC mais ton idée de photos commentées fonctionne très bien également.

J'ai trouvé tes explications très claires et pédagogiques, un peu comme quand on joue ensemble en fait. ;)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 11 juin 2013 à 08:43:09
J'ai trouvé tes explications très claires et pédagogiques, un peu comme quand on joue ensemble en fait. ;)

Rhooo, je vais rougir...  :-[
Je suis PressGanger pour PressGanger, en fait  ;D

Alors même que c'est bien à toi que j'ai dû soutenir que la réussite critique n'existait pas...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Morkipu le 11 juin 2013 à 10:41:54
Oui c'était avec moi mais j'étais retourné lire les règles après! :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: djoff le 11 juin 2013 à 10:56:00
C'est super sympa le montage photos + paroles. On comprend largement mieux. Et du coup tu peux dire beaucoup plus de choses.

Par contre, je pense que les galettes de gorman jouaient en BOC change un peu la partie, y a un tour ou c'est placé devant l'objectif empechant 2 doomies de le charger et de le détruire. Apres c'est pas dit que ca change le résultat. 
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 11 juin 2013 à 11:20:38
je pense que les galettes de gorman jouaient en BOC change un peu la partie, y a un tour ou c'est placé devant l'objectif empechant 2 doomies de le charger et de le détruire.

J'y ai pensé, c'est sûr que ça peut avoir joué. En fait, cela intervient sur 2 doomies : l'un assure le coup sur le skarlok (et se fait tuer par son pote) et l'autre vient taper l'objo. Ce dernier aurait pu être gêné pour s'en prendre à Saxon, mais il aurait de toute façon pu y aller en marchant et contournant le BOC.
Celle du dernier tour ne gêne pas, seule Mamie prend 1PV en le traversant.

Donc les options restaient toutes ouvertes, mais c'est plus que la galette gênait la lecture du jeu et a pu faire prendre les mauvaises décisions à Spiff. Mais de toute façon, Saxon était intouchable, ce jour là.  ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 11 juin 2013 à 12:19:48
C'est sur que sans les galettes j'aurais chargé l'objo avec les doomies et tenté de tuer le skarlock et saxon avec mamie. Bon de toute façon la partie était taupe.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 11 juin 2013 à 13:31:55
C'est beau
C'est clair
C'est stratégique
C'est bien commenté

Ca donne envie d'en voir plus

C'est vrai.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 22 juin 2013 à 11:31:24
Voici un nouveau CR d'une partie contre HudsonH.
Comme on avait un peu de temps après la partie, on a fait le commentaire dans la foulée. Mais on a dû faire ça avec les moyens du bord, d'autant plus qu'on l'a fait dans un placard à balais avec un seau en plastique sur la tête...  ::) Donc le son est pas terrible. Et on a rencontré de nombreux incidents techniques, mais ça reste regardable il me semble.

Skorne vs Cryx : Mak3da vs pAsphy / Incursion - 50 pts
http://youtu.be/ECizTrmG_s8 (http://youtu.be/ECizTrmG_s8)

Merci à HudsonH pour son accueil, la partie et les discussions  ;)

Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: HudsonH le 22 juin 2013 à 13:48:02
Ouais! Un compte rendu entièrement sonorisé dans une baignoire :-)
Finalement t'as pu en récupérer une bonne partie, bien joué.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: djoff le 22 juin 2013 à 14:48:05
Vraiment sympatoche. Y a pas dire ca passe tout seul. Et le commentaire à deux est sympa comme tout.

Une petite question. Une figurine hors formation conteste un objo quand meme ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 22 juin 2013 à 18:26:13
J'aime, c'est vraiment pas mal ce format, et découvrir makeda3 autrement que dans ma gueule en tournoi c'est pas mal. J'avais bien compris que le feat transformait molik en moissonneuse mais j'avais pas calé qu'elle-même avait autant les moyens d'aller au close sans risque... Notons en passant que son feat + eliminator lui donne potentiellement theorymachiniquement un mouvement quasi-illimité : limité à (nombre de figs adverses-1)*2" + 9" + 6" dans un seul tour :P

Quand au rapport en lui-même j'ai pas tout surveillé mais il me semble pas avoir vu d'erreurs de règles, j'en suis presque déçu :P

Juste vis à vis du "pro tip" de molik, c'est utile avec un warrior ou un léger, mais molik karn il a droit au trample, c'est plus simple  ;)

Et effectivement, je sais pas si le kraken était à portée (je dirais que t'es large, mais pas sûr sûr avec la perspective), mais buter molik, rien que pour enlever son animus, ça t'aurait bien aidé... Et au moins, t'aurais peut-être pas donné pathfinder à makeda  ::)

Dans l'été, je me lance dans le rapport vidéo aussi, comme ça c'est dit ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: HudsonH le 22 juin 2013 à 19:20:40
Pinaise! J'ai oublié le Trrample! Tu parle d'une quiche de classe internationale !
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 22 juin 2013 à 19:38:30
Pro Tip : faire compliquer quand on peut faire simple.

 ;D

Sinon, je me rend compte que j'ai peut être pas assez insisté sur un point dans le debrief : c'est qu'on a pu observer Molik jouer en yoyo plutôt qu'en missile one-shot. Cela se complète bien avec ce qui a été expliqué dans le Critical Nothing entre Val et Q², et cela donne au global un assez bon aperçu de tout ce qu'il peut faire.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Kevina le 22 juin 2013 à 23:01:42
Super rapport de bataille qui m'a permis de découvrir l'interet de Mak3da et ses copines, j'avoue que j'étais dubitatif quand a cette warlock mais elle a éveillé mon interet!  De plus j'ai relu la carte et en fait vortex of destruction marche aussi sur ses deux copines! Donc on peut faire profitter le bonus a 3 endroits différents c'est vraiment três sympa! Idem pour l'inspiration qui marche aussi dans la command range des copines, du coup on a une armée indémoralisable et qui peut taper très fort, ca donne envie de tester =]
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Ptit Nico le 23 juin 2013 à 00:49:13
De plus j'ai relu la carte et en fait vortex of destruction marche aussi sur ses deux copines! Donc on peut faire profitter le bonus a 3 endroits différents c'est vraiment três sympa! Idem pour l'inspiration qui marche aussi dans la command range des copines

Ça par contre c'est de la triche. This model c'est uniquement Makeda.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 23 juin 2013 à 01:39:36
Très sympatoche.

On notera que "rust", comme son nom l'indique, ne fonctionne que sur les warjacks...
En tout cas, blood boon + Eliminators, c'est sympa. Ou comment combiner des trucs inutiles sur des casters Khador pour les rendre bill :D

Bien joué, je trouve le format bien plus intéressant que du vassal qui a tendance à me donner des boutons...

Sinon, des "blips" au moment de la présentation des listes, c'est quand même mieux.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: djoff le 23 juin 2013 à 01:59:02
Bon alors j'ai cherché par rapport aux figs hors formation vu qu'on ne me répond pas ^^

En fait au tour 4 de hudson son exalté était hors formation, et du coup comme il l'a pas remis dans la zone de cmd de makeda, eh ben il aurait du faire un command check avec -2 au jet ( soit 8 ou moins pour le réussir) et du coup s'il le ratait,ben l'exalté (et juste lui) est en fuite et ne conteste plus !
Voila voila, ca change pas grand chose à la partie, mais c'est toujours bon a savoir !
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: John McForester le 23 juin 2013 à 03:21:06
Je suis sur mon téléphone et c'est trop nouveau pour que je sois sur de moi, mais il me semble que le caillou, étant un vieux caillou, n'en a rien à faire des tests de peur...
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: HudsonH le 23 juin 2013 à 10:59:58
Tout a fait mon cher forestier, et désolé de pas t'avoir répondu ami djoff. Les exaltés sont des constructs et donc sont immunisés a la peur ( ça serait marrant un caillou fuyant en criant et agitant les bras) :-)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: ZergSpirit le 23 juin 2013 à 11:32:57
Excellent rapport de bataille une fois de plus.

J'adore ce format.
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Kevina le 23 juin 2013 à 13:09:20
De plus j'ai relu la carte et en fait vortex of destruction marche aussi sur ses deux copines! Donc on peut faire profitter le bonus a 3 endroits différents c'est vraiment três sympa! Idem pour l'inspiration qui marche aussi dans la command range des copines

Ça par contre c'est de la triche. This model c'est uniquement Makeda.

Justement y'a marqué "this model's, donc j'ai supputé que ça marchais aussi pour les copines, j'ai mal supputé alors ^^
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Faitek le 23 juin 2013 à 13:13:20
Vraiment sympa et très instructif vu que je joue ces deux factions :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: djoff le 23 juin 2013 à 14:44:49
c'est "this model's melee range", en anglais le "apostrophe s" signifie l'appartenance. Donc c'est a dire la zone de mélée de ce model. Au pluriel t'aurais pas eu d'apostrophe ^^ juste le s.

Et oui ce sont bien des constructs, comme quoi faut toujours bien lire...ca m'aura quand meme appris un truc sur les out-formations.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Kevina le 23 juin 2013 à 21:25:59
c'est "this model's melee range", en anglais le "apostrophe s" signifie l'appartenance. Donc c'est a dire la zone de mélée de ce model. Au pluriel t'aurais pas eu d'apostrophe ^^ juste le s.

Et oui ce sont bien des constructs, comme quoi faut toujours bien lire...ca m'aura quand meme appris un truc sur les out-formations.

Eh ouais en fait je crois que je suis tellement habitué à avoir des trucs vraiment boeufs en skorne que ça me semblait faisable ^^
En tout cas c'est dommage j'aurais vraiment aimé voir comment hudson aurait géré la disparition du drapeau central, moi ça me pose toujours beaucoup de soucis avec des warlocks a 5-6 fury =\
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: djoff le 23 juin 2013 à 21:33:33
C'est bien pour ca que tu joues une grosse unité de tarpit histoire de pouvoir contester un drapeau ou une zone et tout dépoter sur l'autre non ?

Quand j'y repense, cet animus de Molik, il fait vraiment le café !!!! Joué à tous les tours par makeda et molik.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 24 juin 2013 à 09:34:54
Voilà c est fait j ai vu toute la partie. Ce fut excellent comme d hab ça fait bien plaisir de voir ce genre de partie filmée.

Cette makeda 3 envoie du lourd apparemment et avec morlik qui est lui même bien fumé la compo et très agressive au point de casser un kraken en une phase , respect.

Juste le même point dommage pour moi c est le manque de gros plan , aussi bien pour la peinture que pour bien voir les actions qui peuvent être très intéressantes a voir de prés. Pour ce fait perso je me régale en visionage sur YouTube avec les CR de " wargamergirl ". C est en anglais cette mais c est très compréhensible ,  filmé de près et loin avec de bonnes explications. J aimerais voir vos CR filmés dans le même style cela serait top.

Après c est peut être un boulot trop énorme mais c était pour vous donner ma vision de la chose.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 24 juin 2013 à 10:00:48
Filmer, je pense effectivement que ça demande beaucoup de boulot par rapport à ce que ça apporte. Par contre effectivement, rien n'empeche de faire 3/4/5 photos par tour de joueur: gros plan sur les actions clefs, différentes étapes de déplacement quand une gurine fait du yoyo, etc...mais alors faut pas jouer en death clock ;)
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Kevina le 24 juin 2013 à 13:30:38
C'est bien pour ca que tu joues une grosse unité de tarpit histoire de pouvoir contester un drapeau ou une zone et tout dépoter sur l'autre non ?

Quand j'y repense, cet animus de Molik, il fait vraiment le café !!!! Joué à tous les tours par makeda et molik.

Ben oui moi je le joue comme ça, mais je pense que les bon joueurs doivent avoir des astuces que j'aimerais bien leur piquer ^^

Pour l'animus c'est bien pour ça que je pense que cette Makeda est extrêmement dépendantes de Molik Karn, sans être non plus celle qui lui apporte le plus, donc dure à préférer aux deux autres je trouve. (pour un tournoi character restriction)
Parce que même avec le lightning strike de l'archidon c'est vraiment moins fort, on profite pas assez du vortex of destruction =/

Sinon pour en revenir au rapports de bataille je préfère aussi la vidéo, mais ce format la est déjà tellement mieux que le rapport écrit avec photos que ça ne me gène absolument pas, surtout que vos parties sont très souvent super intéressantes donc tant que vous choisissez une méthode qui nous permet d'en lire plein c'est le top ^^
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: HudsonH le 24 juin 2013 à 13:39:56
J'aimerais bien aussi une astuce de bon joueur, parce que je n'ai personnellement que deux solutions dans le cas du flag pourri: annihiler l'adversaire, ou camper un drapeau avant lui et le faire chier pour l'autre drapeau.

C'est l'opinion de Portal, et je sus 100% d'accord avec lui: pour faire des compte-rendu, quand t'es pas un artiste ou un attention-whore qui poste des trucs sur Youtube pour le plaisir de poster des trucs, le meilleur moyen pour faire des CR, c'est que ce soit simple à faire et à poster, parce que si c'est complexe, t'en fais deux-trois,e t après tu te trouve des excuses pour pas les faire tellement ça te bouffe du temps.

Le but de Portal (tel que je l'ai compris), ce n'est pas faire de l'enseignement ou de faire de la formation, juste de faire des compte-rendus de bataille le plus rapidement et parlants possible. Personnellement, je trouve que les points importants sont soulignés, qu'on peut voir des compos tourner "en réel", et moi ça me va bien. Après, j'ai une bonne connaissance du jeu, des figurines et de leur profil, donc certaines choses me gênent mois que d'autre peut-être.

Après, tout commentaire est bon à prendre, même s'il n'est pas suivi d'effet ;)

PS: je pense que Molik est indispensable avec Mak3da. Je pense de toute façon que c'est uen mauvaise idée de faire un tournoi avec 2 makeda en restriction de personnages
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 28 septembre 2013 à 11:48:53
Crouic. 3 mois plus tard, la serrure est bien rouillée.

Je prend les gens de Critical Nothing de vitesse, sinon on sait comment ça se passe : tout le monde regarde la super-production et les petits films amateurs passent à la trappe :)

Voici donc un bref résumé de mes parties du LSM.
Ami lecteur, tu veux voir 6 parties en une heure ? Cette vidéo est pour toi.

Warning : accrochez vous, son ultra pourri sur les 4 premières parties, cela m'a même poussé à aller acheter un micro pour enregistrer les 5 et 6 - et j'ai quand même pas eu le courage de refaire les premières. Les courageux qui supporteront le son sur toute la vidéo pourront se signaler, ils auront un badge de héros.

http://youtu.be/sy-VYppwJCA


PS : pour les quelques uns qui me demandent pourquoi il y a moins de CR Lugdunum Connexion : je crois que je suis à un stade du jeu où je commence à avoir un peu moins besoin de tout analyser et de ressasser chaque partie pour chercher ce qui aurait pu être différent. Donc la motivation à faire un CR baisse un peu. Elle reviendra probablement quand Spiff jouera Orboros  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 28 septembre 2013 à 21:05:09
...Elle reviendra probablement quand Spiff jouera Orboros  ;D

Nan mais pas un post sur ce forum sans me mettre la pression !!!

Bon, je vais surement me fixer 2 listes à 35pts en objectif pour Dijon. Donc si t'accepte le non peint, on pourra tester ça ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Daemon le 28 septembre 2013 à 21:08:44
Sympa, et franchement le micro ça va hein ^^ ;) .
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Morkipu le 29 septembre 2013 à 09:31:44
...Elle reviendra probablement quand Spiff jouera Orboros  ;D

Nan mais pas un post sur ce forum sans me mettre la pression !!!

Si tu me donne encore 2 semaines je serai sûrement à 25 pts full peints en Convergence. Pour ce qui est de la pression, je vous propose de la boire plutôt que de se la mettre.  ;D
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 29 septembre 2013 à 11:11:31
Nan mais pas un post sur ce forum sans me mettre la pression !!!

Héhé, Orboros doit être la faction contre laquelle j'ai le moins joué (et le minions, aussi) donc je suis impatient de découvrir ça :)

Si tu me donne encore 2 semaines je serai sûrement à 25 pts full peints en Convergence.

Miam-miam, Convergence, c'est pire : j'ai même pas lu un traitre mot de ce que ça pouvait faire...  :D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Froutch le 29 septembre 2013 à 11:48:48
Sympa comme tout ce reportage vidéo. Tu prends les photos toi même ou tu as un appareil qui prends les photos tout seul avec une fréquence que tu détermine ?

En tout cas c'est cool ce format de CR d'un tournoi entier. Ca se laisse assez bien regarder (perso je l'ai fait en deux fois... urgence biberon au milieu).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Dibbouk le 29 septembre 2013 à 11:52:29
Good job Portal. Particulièrement certaines actions qui te permettent de retourner l'avantage en ta faveur.  ;)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Gwen le 30 septembre 2013 à 00:38:23
Pouet :

- l'UA des Temple Flamegards donne Terror et attaque enflammé a son unité (Tactics : Menoth's Howl)
- Le sénéchal est un Knights Exemplar Sénéchal, et non un errant sénéchal :)
- Pas mieux pour le debriefing, c'est ce dont je me souvient.
- Il te restait pas beaucoup de temps a la clock ! :p

Sur le début de la vidéo y'a 2 voix l'une sur l'autre, je sais pas pour vous !
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 30 septembre 2013 à 07:24:24
Sur le début de la vidéo y'a 2 voix l'une sur l'autre, je sais pas pour vous !

Tu peux me donner les intervalles de temps, que je checke ?

Tu prends les photos toi même ou tu as un appareil qui prends les photos tout seul avec une fréquence que tu détermine ?

Pendant longtemps, je prenais les photos moi-même, mais sur les tournoi un peu "compétitifs" en clock, j'utilise le mode de mon appareil permettant de faire une photo toutes les X minutes (5 ici, je crois).
Ca donne de moins bonnes photos, mais ça me libère de la gestion.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Aod le 30 septembre 2013 à 08:41:13
Le jack leger est un Hunter pas un charger.

Sinon ça ressemble bien a la partie. Enfin dans mes souvenirs.
La prochaine fois je t'aurais  ;D
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 30 septembre 2013 à 09:16:34
- Le sénéchal est un Knights Exemplar Sénéchal, et non un errant sénéchal :)

Le jack leger est un Hunter pas un charger.

Quand je vous dis que je connais rien à rien  :o
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Gwen le 30 septembre 2013 à 11:09:51
Citer
Tu peux me donner les intervalles de temps, que je checke ?

0.13 a 0.38.

Et de 0.00 a 0.13 c'est un commentaire qui pourrait etre en fin de vidéo, puisque tu dis que tu gagnes 6 parties blablabla.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 30 septembre 2013 à 11:16:01
Naardeen, je savais bien que ce foutu fichier wav s'était barré quelque part.
Ha, n'est pas MrGob qui veut, hein. Je recompresse le truc sans ce bug et j'éditerai mon lien. Et effectivement, le "commentaire de fin qui se retrouve en fait au début" déborde sur le commentaire de la 1ere partie, donnant l'impression d'avoir 2 voix.

Merci, j'avais fait des piges aléatoires dans le fichier, mais j'avais même pas regardé le tout début  :-[
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Froutch le 30 septembre 2013 à 11:34:07
C'était donc ça ! Je m'étais demandé si tu regardais une fin de critical nothing en même temps que tu commentais tes photos... ça m'avais semblé louche.  :o

Faut que je regarde si mon appareil a la fonction photos toutes les 5 mins car c'est intéressant comme principe. La vidéo au dela de 2h30 faut un matos pro ou une carte mémoire piquée à la NASA.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Spiff le 30 septembre 2013 à 12:29:48
(idem pour moi pour le chevauchement des comm)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 30 septembre 2013 à 13:40:59
J'ai uploadé la version corrigé, et édité le post avec le lien.
Le bon lien est donc :
Si il y a d'autres soucis du même genre, signalez les :) (j'avais une partie avec l'image et pas le son, par exemple, dans mon montage initial).
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Mr gob le 30 septembre 2013 à 14:02:57
Ha, n'est pas MrGob qui veut, hein.

Mes services sont à vendre si tu veux  :P
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 30 septembre 2013 à 14:06:05
Je sais très bien le prix que paie Q² et je suis trop hétérosexuel pour le payer. Je tiens à la virginité de mon côté pile  ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: le 30 septembre 2013 à 14:11:37
Ecoutes ton heterosexualité a déjà bien été mis à mal lors du UK masters, après ce week end je pense que tu auras quitté le dénie et changé de discours.

Patientes donc une semaine Mr Gob :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 30 septembre 2013 à 14:28:48
Enfin, je te rappellerai pas nos nuits anglaises où je faisais la banane et toi le donut. :)

Maintenant que tu le dis, j'avais oublié ces moments de trouble camaraderie où notre sueur exsudait un parfum suave de fish & chips... Mais on s'égare.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: HudsonH le 30 septembre 2013 à 14:35:53
Bon, moi j'ai regardé la version pourrie, et ça m'a pas déranger plus que ça.

Par contre effectivement, ton 5eme adversaire est vraiment un gros n00b :D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 30 septembre 2013 à 14:40:33
C'est le genre de mec qui ne sait jouer qu'un caster avec un gros push-button. Genre il jouerait Terminus en Cryx que je serais pas étonné  ;D ;D
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 30 septembre 2013 à 17:21:41
L'alpha strike suicide de beasts contre Skarre qui n'a pas featé.

Et Aod qui chie dans la colle et oublie tes poules pendant deux tours alors que c'est le SEUL truc dangereux de ton armée une fois que le reste est nettoyé et que tu as featé...

Tes adversaires faisaient exprès de te laisser gagner ou quoi ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: djoff le 30 septembre 2013 à 18:33:10
C'est vrai que pour Aod, j'ai pas compris pourquoi t'as pas bougé kara loin des poules ?? Il l'a fait trois tours de suite l'arc node de breath of corruption !!!
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Aod le 30 septembre 2013 à 20:01:33
Il avait du monde cacher derriere l obstruction, on ne voit pas sur la video. Vu que kara est en papier et qu elle etait amochée, j ai eviter
sur ma gauche j avais rien pour me cacher
De toutes maniere les poules etaient en plein centre, donc d un cote ou l autre c etait pareil.

Et impossible de tirer efficacement sur les poules donc je les ai engage avec le colosse.
J ai manque gorman trop souvent (je crois meme l avoir touché avec la black13 mais triple 1 sur les degats)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 30 septembre 2013 à 20:32:35

De toutes maniere les poules etaient en plein centre, donc d un cote ou l autre c etait pareil.

Et impossible de tirer efficacement sur les poules donc je les ai engage avec le colosse.


Dis donc, gros genou, entre Kara qui peut les flinguer, le B13, les canassons au lieu d'aller chercher le caster adverse au huitième tour et ton colosse, tu n'as aucune excuse. :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Conar le Barban le 02 octobre 2013 à 14:23:24
Très bien ! J'ai juste écouté parce que je faisais autre chose en même temps et que je trouve pas l'angle des photos très lisible, mais le son est correct au début et après c'est nikel.

Félicitations, tu gagnes même avec pAsphy ! D'ailleurs cette liste avait un rôle particulier ou c'était pour faire une troisième ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 02 octobre 2013 à 14:44:53
C'était la liste gag pour en faire une 3eme. Je la voulais volontairement en dessous pour pas être tenté de la sortir une 2eme fois (le but était de jouer les listes WTC), mais j'ai poussé tellement loin que cela a faille me coûter cher. Merci Aod d'avoir été compréhensif ;)

Comme dit, j'aurais du sortir ma mouture du MasterUK, c'était quand même un peu moins pourri. Ou lâcher le Kraken, mais je trouvais ça classe d'avoir un gros socle au LSM.

Pour les photos, comme dit, c'est pris en auto par mon appareil, j'aimerai vraiment trouver un pied plus haut (mais ayant la même emprise au sol et la même stabilité), car on voit bien que les photos de la partie contre HudsonH sont plus adaptée (un peu comme quand je les fais moi même).
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Conar le Barban le 02 octobre 2013 à 15:10:56
Je trouve pas les listes du master... c'est celle que tu avais joué contre Spiff ?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Fedmahn le 03 octobre 2013 à 16:09:38
Les Temple Flameguard ont toujours terreur avec l'UA, en plus de mettre le feu sur une touche. C'est vilain.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 10 octobre 2013 à 22:29:37
Tant qu'on est dans la folie de la fin du WTC, voici un petit résumé de mes parties.

5 parties en 48 minutes (enfin 4,5), c'est par là que ça se passe !

http://youtu.be/U5MKLKdIwlk (http://youtu.be/U5MKLKdIwlk)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 11 octobre 2013 à 11:33:56
Super ce rapport en vidéo , une super idée qui apparemment ne t as pas torpiller empêché de joué concentré.
Dommage pour la dernière mais comme tu le dis c était dimanche et le fatigue était là.

Bravo pour l effort je m y serais cru et de bien belle partie que tu as fait.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Dibbouk le 11 octobre 2013 à 12:11:04
Si je ne m'abuse à 17:19 tu prends en compte Arcane Shield avec que le Stalker est connu pour avoir également Arcane Assassin. WTF?
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 11 octobre 2013 à 12:16:23
Tiens, tu as raison. J'y ai pensé contre les trolls du joueur Sloan, mais je l'ai oublié sur le Stormwall. Bon, 4 pts ne lui auraient pas changé la face du monde, en fait je n'envoie pas de tout le stalker pour faire des dégâts mais pour qu'il ne puisse pas avancer et acheter du temps.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Dibbouk le 11 octobre 2013 à 12:21:54
Ouais c'est bien ce que j'ai bien compris. DEF 16 et empêche le trample, c'est un bon sacrifice.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 11 octobre 2013 à 12:37:08
Mais Temporal Barrier rend cela moins compliqué  :'(

Pfff, qu'est ce que je regrette mon erreur, quand même. Fermer le claper de pHaley, ça n'a pas de prix.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Conar le Barban le 11 octobre 2013 à 13:38:55
Sympa aussi d'avoir les photos pendant les CR.

C'était voulu de se retrouver face à Cygnar autant de fois ? Autant Legion tu annonces que c'était prévu, autant Cygnar sur le papier c'est pas un très bon match-up non ? Caine (base ou epic) gère bien la masse de troupes de Skarre, eHaley casse tes tricks de Morty (et un peu de Skarre). Sans compter les ATGM qui gèrent les incorporels comme ils veulent.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Dibbouk le 11 octobre 2013 à 13:58:25
Mais Temporal Barrier rend cela moins compliqué  :'(

M'en parle pas, c'est immonde ce truc. D'ailleurs, pHaley est la meilleure réponse à eLich.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 11 octobre 2013 à 19:36:14
C'était voulu de se retrouver face à Cygnar autant de fois ? Autant Legion tu annonces que c'était prévu, autant Cygnar sur le papier c'est pas un très bon match-up non ?

Le Cygnar était effectivement mon mauvais matchup, à côté de son copain le Menoth.
Il se trouve que les appariements sont tombés comme cela pour optimiser les chances de victoires d'équipe.

En l’occurrence, je m'étais de manière optimiste noté une victoire prudente contre le premier Cygnar. Il eu sorti Haley2 que je vois pas bien comment j'aurais pu le justifier. Caine2 me faisait moins peur. Ouf, je gagne ma partie comme prévu par la note.

La 2eme partie, je m'étais noté une défaite. Ca passe à pas grand chose, une connerie de ma part, pour voler la partie. Je me demande si je n'aurai pas dû jouer Morty, j'aimerai bien la refaire.

La 3eme partie, je me suis noté une défaite, mais c'était contre Haley2. Contre Sloan, c'est mieux, donc je renverse la théorie.

Le 1er Blight joue sa bonne liste. Comme tous ses copains Saeryn/Vayl2, je m'étais noté une victoire assez probable, mais c'était ambitieux : la présence du Naga aurait dû me le faire transformer en petite victoire.

Le dernier Blight prend sa claque comme de juste.

3 Cygnars, 2 Blights... n'allez pas à l'étranger pour la diversité  ;D

Au UK Master, c'était 3 Skornes, 3 Cryx, 1 Scyrah  ::)
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Val le 12 octobre 2013 à 01:07:20

3 Cygnars, 2 Blights... n'allez pas à l'étranger pour la diversité  ;D


tiens c'est marrant mais moi au WTC j'ai tapé : un Cryx, un Khador, un Minion, un Trollblood et un Skorne.
Titre: Re : Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: HudsonH le 12 octobre 2013 à 10:35:40

3 Cygnars, 2 Blights... n'allez pas à l'étranger pour la diversité  ;D


tiens c'est marrant mais moi au WTC j'ai tapé : un Cryx, un Khador, un Minion, un Trollblood et un Skorne.
Me suis pris un khador, un elfe, un Skorne et 2 orboros....
C'est ça de jouer cryx.. Ils envoient que les power gamer sans âme vous affronter :-)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Booggy le 12 octobre 2013 à 14:53:17
Merci Portal pour le CR, assez intéressant aussi. Je note que peu d'adversaires ont de quoi gérer l'intangible en masse, finalement.... ce que je trouve étonnant, pour ce genre de compétition ?!.. Tu l'avais pris en compte lors de ta compo de liste pour le WTC (genre, en matant le fameux "méta"), ou c'est quelque chose que tu aimais déjà jouer avant, naturellement ?

Et c'est clair que vu tes listes, le Cygnar devait être ton mauvais match-ups (Disruption en masse contre les jacks de Mortenebra, Gun Mages / Black 13 th / Blazers / Caine/Caine2 / Lightning Chain etc... contre les intangibles.).. Donc, bravo à toi, tu t'en as plutôt bien tiré :)

Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: SHWTD le 12 octobre 2013 à 16:31:10
Tout le monde est tellement persuadé que tout le monde joue Ayana & Holt que personne n'ose jouer full incorporel. Ici, c'est pareil, j'ai une liste Skarre très similaire et je me régale à traverser leurs troupes et faire ce que je veux. Le méta il se joue à la psychologie. :)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 19 février 2014 à 23:33:36
Je colle ici aussi mon CR vidéo du Pentacle 2014, histoire de centraliser dans le même post. Après tout, de jeunes joueurs ont dit que les CR Zeliste avaient joué pour beaucoup dans leur accroche du jeu... il n'est pas interdit de penser que les vidéos feront de même.

http://youtu.be/w0LVybnBMnE (http://youtu.be/w0LVybnBMnE)
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Valorel le 19 février 2014 à 23:53:44
sniff, vidéo privée  :'(
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 20 février 2014 à 07:50:57
Ayé c'est réparé.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: baldur59 le 20 février 2014 à 10:05:49
C est du très bon même si il y a des moments comme tu le dis toi même on vois pas vraiment bien ce qui se passe.

Pareil dommage pour la panne batterie la fin de partie avait l air des plus intéressante a voir.

Merci pour l effort en tout cas , je n espérais plus les voir ces vidéos qui avaient été évoqué mais jamais apparue.

C est du bon boulot , merci , car moi j aime ce genre de retour.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: connetable_pa le 20 février 2014 à 10:16:51
Alors comme ca je suis un "jeune joueur"? :P

Oui bon...ya du vrai...en tout cas merci Portal (et Spiff) pour ce boulot.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 20 février 2014 à 10:40:39
Ha pinaise, je t'ai traité de jeune ? Faudra que je ré-écoute.

C'est Feyall normalement le sale jeune. Je suis sûr qu'il supportait la Russie ce looser.  Loooooser... ;)

Bon, tout le groupe de Paris sont (erreur grammaticale exprès, cherchez pas à corriger) des jeunes pour moi (au sens "récents") mais c'est bien parce que j'ai un mal de chien à mettre des têtes sur des pseudos et qu'on croise trop de monde dans ces fiesta sans avoir la chance d'identifier et de parler à tous les gens.
Titre: Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Feyall le 20 février 2014 à 10:50:11
Ha pinaise, je t'ai traité de jeune ? Faudra que je ré-écoute.

C'est Feyall normalement le sale jeune. Je suis sûr qu'il supportait la Russie ce looser.  Loooooser... ;)

Bon, tout le groupe de Paris sont (erreur grammaticale exprès, cherchez pas à corriger) des jeunes pour moi (au sens "récents") mais c'est bien parce que j'ai un mal de chien à mettre des têtes sur des pseudos et qu'on croise trop de monde dans ces fiesta sans avoir la chance d'identifier et de parler à tous les gens.

Je supporte les USA en l'absence de la France. Mais c'est vrai, j'avais parié sur la Russie en quart, putain les nazes.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: connetable_pa le 20 février 2014 à 17:05:50
Non je me sentais visé par ton post parce que j'avais discuté longuement avec Spiff en voiture de comment vos CRs m'avaient motivé pour W/H en Janvier 2013 :)
Titre: Re : Re : Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Portal le 22 février 2014 à 13:25:06
Pinaise, j'ai failli oublier :

Je supporte les USA

Hahaha !

Hein ? Heu... Feat.
Titre: Re : [CRs] Lugdunum Connexion
Posté par: Conar le Barban le 22 février 2014 à 13:29:31
Ça fait même 2-0 pour la feuille d'érable.