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WARMACHINE/HORDES => Factions de Warmachine => Mercenaires => Discussion démarrée par: hashut le 03 décembre 2018 à 11:55:48

Titre: Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 03 décembre 2018 à 11:55:48
je suis en pleine réflexion concernant Durgen (oui j'aime bien les causes perdues...) suite à une vente d'occas

est il totalement déconnant d'envisager ça dans un méta casual (pas bisounours-benêt mais rarement opti-méchant):

Mercenary Army - 71 / 75 points
[Theme] Hammer Strike

[Durgen 1] Durgen Madhammer [+29]
 - Ghordson Avalancher [17]
 - Ghordson Earthbreaker [38]
Thor Steinhammer [4]
 - Ghordson Basher [9]
Hammerfall High Shield Gun Corps (max) [16]
 - Hammerfall High Shield Officer & Standard [0(5)]
Horgenhold Forge Guard (max) [16]

TF naine donc, petit bonus de déploiement, mais aussi pour profiter du Tough avec les warriors et du boost des AOE de Durgen. le Basher se sacrifie en conteste et Thor fonce aider le Colosse.
les deux unités arrivent en 2ème ligne éventuellement sous primed...
au niveau des points le TF me permet de compenser la perte des 4 points...

Mercenary Army - 75 / 75 points
[Theme] The Irregulars

[Durgen 1] Durgen Madhammer [+29]
 - Ghordson Avalancher [17]
 - Ghordson Earthbreaker [38]
 - Reinholdt, Gobber Speculator [0(4)]
Brun Cragback [16]
Colbie Sterling, Captain of the BRI [3]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Thor Steinhammer [0(4)]
 - Ghordson Basher [9]
Hammerfall High Shield Gun Corps (min) [10]
Steelhead Halberdiers (max) [11]

autre option en TF Irregular avec la même base mais plus de bonus:
- Reinoldt pour Durgen
- Hutchuk pour aller chercher ce que les petites papattes ne pourront pas avec le Basher et Lug en renfort
- Les steelshead sous primed en tarpit
- la min  de high shield (ou un Driller ?) en 2ème lame...
(- Corbie car je n'ai pas Dirty Meg)

ne répondez pas Gorten! ou Osrum! svp...  8)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Rulfr le 03 décembre 2018 à 16:32:33
Dommage de perdre 4pts quand même.

Sinon en Irregular les Kayazettes sont fortes (enfin encore plus  :D je trouve) avec Durgen avec Primed.
-2 en armure on s'en moque.
+2/+2 pour le corps à corps c'est pas mal.
Si tu arrives à les toucher au CàC et qu'elles meurent : boom AOE 3 POW 14.

Il est marrant Durgen mais pas hyper bon en compétititf
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Journeyman le 03 décembre 2018 à 16:46:46
Vu sa liste de sorts, Durgen a tendance à préférer jouer en Irregulars.

Pour ta liste Hammerstrike tu manques de solos pour les scénarios. Il te faut un ou deux bokurs. En partant de ta liste actuelle j'enlèverai l'Avalancher de Durgen. Ca te fait 21 points de libre, et avec ça tu eux prendre 1 driller, 1 blaster et un Bokur. Ou une autre unité de Forge guards et un Bokur.

Pour ta liste Irregulars j'inverserai le basher et l'avalancher. L'Avalancher avec Thor pour avoir des tirs boostés à tous les tours, et le Basher avec Madhammer.

Mes 3 couronnes :)
Titre: Re : Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Allan255 le 04 décembre 2018 à 12:13:29
Il est marrant Durgen mais pas hyper bon en compétititf
Ouaip ... mais il est marrant :)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 04 décembre 2018 à 15:57:05
Bon, un point est sûr, il est fun

c'est vrai qu'un doublon de Kayazettes à la place d'une min de Highshield ça vend plus de rêve... (mais les Highshield je les ai (amateur de cause perdue je vous dis!))

pas con l'inversion Basher/Avalancher

par contre à part Primed sur du pas cher et reach 2", histoire de bien jammer, je ne vois pas ce qui favorise Irregular comme TF... si je rajoute 2 couronnes je peux avoir plus de détails svp?  :)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Ialo Nanto le 07 décembre 2018 à 10:09:57
De bien sympathique liste avec l'ami Durgen.

Pour répondre à ta question, l’intérêt de la TF Irregular est que tes 2 jack lourds vont avoir un advance mouv avant le premier tour, ainsi que plus de point de jeu avec les solo gratuit.
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 07 décembre 2018 à 11:35:42
Merci Ialo, mais concernant les sorts de Durgen il n'y a que Primed de vraiment intéressant au niveau des Irregular, correct ?
Titre: Re : Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Ptit Nico le 07 décembre 2018 à 11:41:54
Merci Ialo, mais concernant les sorts de Durgen il n'y a que Primed de vraiment intéressant au niveau des Irregular, correct ?

Bah il n'a pas vraiment d'autre sort de vraiment intéressant dans les autres thèmes non plus... ::)
Titre: Re : Re : Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: TheLazyHase le 07 décembre 2018 à 11:48:14
Merci Ialo, mais concernant les sorts de Durgen il n'y a que Primed de vraiment intéressant au niveau des Irregular, correct ?

Bah il n'a pas vraiment d'autre sort de vraiment intéressant dans les autres thèmes non plus... ::)

Redline, c'est quand même pas *trop* mal.
Titre: Re : Re : Re : Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Ptit Nico le 07 décembre 2018 à 11:49:04
Merci Ialo, mais concernant les sorts de Durgen il n'y a que Primed de vraiment intéressant au niveau des Irregular, correct ?

Bah il n'a pas vraiment d'autre sort de vraiment intéressant dans les autres thèmes non plus... ::)

Redline, c'est quand même pas *trop* mal.

Oui, mais son intérêt ne change pas vraiment en fonction du thème.
Titre: Re : Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Ialo Nanto le 21 décembre 2018 à 12:13:13
Merci Ialo, mais concernant les sorts de Durgen il n'y a que Primed de vraiment intéressant au niveau des Irregular, correct ?

Je confirme, mais il y a Red Line qui fonctionne bien avec tous les jack Rhulic.
Force Field est bien pour éviter les KTC sur le caster.

Voilà pour mes deux sous.
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 27 décembre 2018 à 23:29:37
petit teasing (mise en bouche pour Titi)

(https://i.imgur.com/zl7mWMA.jpg)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: galhadar le 28 décembre 2018 à 05:42:52
Un jour je jouerais ça avec lui

War Room Army

Mercenary - New Army

Theme: The Irregulars
3 / 3 Free Cards     75 / 75 Army


Durgen Madhammer - WJ: +29
-    Reinholdt, Gobber Speculator - PC: 0
-    Ghordson Earthbreaker - PC: 38 (Battlegroup Points Used: 29)

Gastone Crosse - PC: 4
-    Galleon - PC: 39
Thor Steinhammer - PC: 0
Anastasia di Bray - PC: 3
Taryn di la Rovissi, Llaelese Gun Mage - PC: 5

Idrian Skirmishers - Leader & 9 Grunts: 15
-    Idrian Skirmisher Chieftain & Guide - Chieftain & Guide: 0


THEME: The Irregulars
---

GENERATED : 12/28/2018 05:41:40
BUILD ID : 2069.18-10-06

Je pense pas que ce soit viable mais juste pour tester ☺️☺️
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Arkon le 28 décembre 2018 à 08:14:08
Tu enlèves le Galleon, ça passe
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: galhadar le 28 décembre 2018 à 08:26:58
Un galleon full boost sous le feat ça fait pas rire quand même en plus il tire plus loin que l autre colosse
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 28 décembre 2018 à 10:01:27
En Irregular il doit être sympa

pour des raison économiques et le fait que, jouer en nain, ca a de la gueule (même si ca, ca paie pas forcément à WMH) ce sera donc ca que j'alignerai demain (enfin après ma partie en CoC, ca va être busy busy demain...)

ayant mis la main sur les deux lourdes qui me manquaient
(https://i.imgur.com/2VmVOOF.jpg)

ce sera donc ça qui sera aligné:

Mercenary Army - 75 / 75 points
[Theme] Hammer Strike

[Durgen 1] Durgen Madhammer [+29]
 - Ghordson Avalancher [17]
 - Ghordson Basher [9]
 - Ghordson Driller [10]
 - Ghordson Earthbreaker [38]
Thor Steinhammer [4]
Hammerfall High Shield Gun Corps (min) [10]
 - Hammerfall High Shield Officer & Standard [0(5)]
Horgenhold Forge Guard (max) [16]

un jour le Bokur un jour... en attendant je vais tester l'UA des High Shield (mon Dieu, 5pts... heureusement que c'est gratos!  :P )
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 31 décembre 2018 à 09:53:49
beaucoup de parlottes mais il est temps de partir au combat maintenant!

vous connaissez tous l'histoire: Les gentils (petits) nains reviennent de la mine "eh oh, eh oh" tout ça et v'là ti pas que des méchants essaient de leur piquer leurs wagons pleins de diams, pas le choix: Baston!

le Cygnar se dérobant c'est Thexus qui s'y colle... petit parfum de revanche, mais ce coup si mes Jacks sont sturdy.... ce sera sur Mirage (non, non, personne ne m'a averti que j'avais pas assez de solos... ou alors j'ail mal lu 8) )

voilà la table au club (pour la journée (de 14h à plus soif, quelles que soit le nombre de parties):
(https://i.imgur.com/KY2PPhq.jpg)
contre Céphalyx ça le fait...

il joue la même armée que contre mes Cyriss (pour ceux qui suivent... bon, pour Titi...)^^

Mercenary Army - 75 / 75 points
[Theme] Operating Theater

[Thexus 1] Exulon Thexus [+29]
 - Subduer [11]
 - Wrecker [14]
 - Wrecker [14]
Bloat Thrall [4]
Bloat Thrall Overseer Mobius [6]
Cephalyx Agitator [3]
Cephalyx Agitator [3]
Cephalyx Mind Bender & Drudges (max) [11]
Cephalyx Mind Bender & Drudges (max) [11]
Cephalyx Mind Slaver & Drudges (max) [12]
Cephalyx Overlords [0(8 )]
Cephalyx Overlords [0(8 )]
Kayazy Eliminators [5]
 - Cephalyx Dominator [1]
Lady Aiyana & Master Holt [8]
 - Cephalyx Dominator [1]

il a plein de mercos à tester (Nyss, Alexia, Nains...) mais, un autre jour...

je vous rappelle la mienne:

Mercenary Army - 75 / 75 points
[Theme] Hammer Strike

[Durgen 1] Durgen Madhammer [+29]
 - Ghordson Avalancher [17]
 - Ghordson Basher [9]
 - Ghordson Driller [10]
 - Ghordson Earthbreaker [38]
Thor Steinhammer [4]
Hammerfall High Shield Gun Corps (min) [10]
 - Hammerfall High Shield Officer & Standard [0(5)]
Ogrun Assault Corps (max) [16]

Déploiement

il met du temps à choisir mais finalement jouera en premier, je me jette goulûment sur la colline et la tranchée aussi mais pour le principe

son aile gauche est dégarnie je muscle mon aile droitee en y mettant mon BG, colosse en central et mes deux unités vont devoir gérer ma zone, j'apprécie le +2" de ma TF

T1 Il fonce sur ma gauche, que de monde... au centre, on se gonfle en focus dans des séquences SM, tant mieux il ne projette pas trop ces kayazettes. sur ma droite, il est assez prudent sauf avec les Overlords qui confondent stealth et invisibilité...

on ne refuse jamais un cadeau, surtout quand on est un nain...: Je postpone la mission suicide du Basher et Redline sur le Earthbreaker et pouf 1 Overlords grillé/ventilé façon puzzle et 2 en feu grâce à de petites déviations. Mes Highsshields se glissent sur la colline derrière leurs boucliers et mes Forgeguard se groupent en attendant l'éventuelle embuscade. Le Driller fat de même tout à droite ...

(https://i.imgur.com/iAlgXS0.jpg)

T2 un Overlord périt sous les flammes, son pote s'en débarrasse et va se réfugier derrière la maison pour contrôler/contester la zone "à vie". Il ambush a ma gauche \o/ mon Caster va pouvoir respirer, plus q'une unité de Drudge à tomber. tout avance mais il est toujours déséquilibré  (comme moi...) par contre il réitère l'erreur des Overlords avec Miss Kiss et Mister Gun (et leur Marionnettiste) double \o/

(https://i.imgur.com/EybTDnL.jpg)

rien n'est à portée de mes Forges (on voit bien le superbe template de 9" qui illustre ça...) du coup je cours héhé (1" de plus  :o) ça fait cher le tarpit et dommage de ne pas avoir Primed dessus... (leçon 1) j'en ai quand même 3 qui chargent le Wrecker mais pas de critique eu un 2x1 à la touche  :'(

les Highshields semblent ne pas avoir bougé alors qu'en fait ils ont avancé, avec l'ordre du l'UA, double tiré et sont revenus en place à 14.1" des Bloat... (sic) bon, le fait qu'il y'ait eu peu de morts dans les ambusher est une autre histoire  ::) genre 4 fois 2x 1 touche ou dommage...

à droite Durgen Feat et ça crame de partout! plus de d'A&H, reste Gepetto, et la moitié des Drudge y est passée et d'autres en feu...

de mémoire, le Subduer en prend aussi mais ca fait rien qu'à l'enerver et avec psycho surgery il va se soigner petit à petit

1-0 ma zone ronde...

(https://i.imgur.com/n8QXUUr.jpg)

T3 s'il "morfle" sur ma droite, il se venge à gauche et me balaie tout mon petit monde (#lescollines3DCnul) bon les Bloat c'est 12" en fait... carnage... et "Shanghai" des ambush en plus... record de 1 pour les Tough, et les Kayazettes se décident, enfin, à participer... mais une est à 5" de Patator

Thexus est un peu inactif, Decel et Psycho surgery tour après tour... sur ma droite il comble... mais bon du petites bases contre des lourds...

1-1 (son drapeau)

(https://i.imgur.com/IFdog6M.jpg)

il va falloir résister à la marée qui se prépare... le Colosse se charge des Kayazettes en les visant avec une roquette, puis avec le Basher ils vont nettoyer la zone (sauf le planqué qui soigne ses brûlures au loin). je retiens l'Avalancher pour ne pas qu'il rapproche une monstruosité et la charge en Focus... Le Driller n'en finit pas de courir (youhou Rintintin!)  et mon UA me donne héroiquement un point (l'acide ça pique)

2-3 (avec le léger sentiment que j'en aurai plus beaucoup plus)

(https://i.imgur.com/HpMahIe.jpg)

T4 il s'enflamme un peu et fait du caca (j'ai commencé le Samich en troisième langue) il packe tout dans ma Zone, envoie le Subduer faire le ménage mais le Basher résiste! Il envoie même les Bloat et du coup avance Thexus sur son drapeau... oublie de bouger un Wrecker full focus, ni dans ma zone, ni proche de Thexus...  mais dans l'action je n'ai encore rien vu...

4-4 (ça y'est, je commence à boire le bouillon)

Je prépare mon tour et commence à me pourlécher les babines en promenant mes AOE4 sur le "tas"... quand mes 12ps effleure Thexus... "t'es tout seul avec tes 2 Focus?" Thor sort la clé à molette pour régler le colosse en mode KTC, Pivot rotatif de Patator et Boum boosté: Thexus KD puis ratata boosté ratata  bossté Dead!

(https://i.imgur.com/wUWyAbq.jpg)

ouf...  c'est vraiment passé près...

bon, fait pas bon de rentrer dans mes 18" si on a qu'un PV (voir même 5) et dans mes 16" encore moins... second test ? tout de suite....
Titre: Re : Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: TheLazyHase le 31 décembre 2018 à 10:23:28
(pour ceux qui suivent... bon, pour Titi...)^^
Y a des gens qui suivent et juste ne disent rien :)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 31 décembre 2018 à 11:08:38
une "petite" deuxième? Le Troll local pousse la porte du club avec les pieds (enfin, un...) il vient de récupérer une armée Circle "sur la route"...

ce sera donc sur la même table, même scénar, contre Kromac2 qui aligne ça:

Circle Army - 75 / 75 points
[Theme] Call of the Wild

[Kromac 2] Kromac, Champion of the Wurm [+28]
 - Brennos the Elderhorn [15]
 - Ghetorix [19]
 - Gorax Rager [7]
 - Pureblood Warpwolf [17]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Winter Argus [8]
 - Druid Wilder [0(4)]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
Shifting Stones [0(3)]
Shifting Stones [3]

et beh, longtemps que je n'ai pas sorti les miens, mais ils se sont pris un petit "up" les pépères...

bon, on va tester contre pas mal de lourdes rapides, sur mon scénario "préféré", ca va être chaud! (et instructif)

Déploiement
il gagne le toss me prend "ma" place et je vais me taper le bord "pourri" et vais devoir commencer... je mets mon BG central, mais dans ce sens la maison me gêne et une unité à gauche et à droite pour ne pas me prendre une remontée de Gheto jusqu'au Caster

lui, se place offensif vers ma zone avec Krokro et défensif dans la sienne pour scorer peinard avec ses pierres

T1 je fonce, il fait de même et tricote un peu avec ses pierres, je ne dis rien...

T2 je feat avec Durgen et avoine le Pureblood qui s'est avancé un peu trop,  l'Avalancher shoot la pierre dans la tranchée et enflamme Ghéto et un Wayfarer (tiens vilains!) et le laisse à 1 PV... (début de la poisse avec ce zorzor) et là, la boulette, je bouge le colosse au raz de la maison, direction le pureblood, mais mon côté droit ne le voit pas (car on joue la petite bordure gazonnée comme obstruction) aaaaaaahh (Sepuku en cours)

(https://i.imgur.com/Nbzsq9X.jpg)

Feat de K2, Primal, charge du Purebllood sous Warp strength... et le Colosse finit à 9PV Damned ? la boulette se paie cash! il faut dire qu'il a éteint tous les feus et pas roulé sous "7" l'animal...

2-0 pour lui, genre...

T3 réaction! sinon ça va être vite le bouillon... le colosse tombe l'insolent, après une réparation de Thor, l'Avalancher vise le Wayfarer, se ravise et vise le Stalker (même DEF...) sauf que le wayfarer est à 1.01 du Stalker !!! double Arakiri...

les Forges partent en missions tarpit-perlée une fois que le Basher à reconduit Ghétorix dans sa zone d'en but et loupe les dommages sur le Wayfarer avec sa vapeur...  :'( :'( :'(

sur ma droite le Driller en mission conteste/suicide et les Highshields se préparent à faire de même sous la double menace des deuxièmes Wayfarer et Stalker

2-1 (l'espoir renaît!)

(https://i.imgur.com/mnjAyeQ.jpg)

Il ne tombe pas le Basher (2PV...) par contre le Stalker se fait le Colosse et une partie de l'Avalancher, Brennos, sous primal charge le Driller, et le Stalker n°2 se fait les Highshields sauf la Bannière qui, grâce au suicide de ses camarades et au recul du Stalker va pouvoir aller contester \o/ (je camoufle ma perte de troupe inutile là, j'aurai dû gérer autrement)

3-1

T4 je sais que ça score assez vite à Mirage, du coup Durgen met KD avec son martabaffe le Stalker (l'Avalancher aussi mais c'est pour son bien) et le dégomme ensuite, non mais. Thor répare l'Avalancher les Forges Tarpit (avec reach 2 et WM ça le gêne). Mon Basher loupe le Wayfarer mais un Forge guard lui règle son compte, enfin... mais trop tard...

3-2

(https://i.imgur.com/60sNfXE.jpg)

pour moi la partie est finie: K2, la Druidesse et le Wafarer sur el es drapeau, quelque chose en conteste et pouf 7-2... sauf qu'il merdoie, la peur de gagner ? il temporise?

il envoie ses pierres contester... et marque 1 avec le Wayfarer seulement tout à gauche...

4-2

(https://i.imgur.com/B6Pijvm.jpg)

je pourrais concéder, mais je veux tester 2/3 trucs

j'atomise le Wayfarer avec Durgen, manière. et je Primed mes Forgesguards pour tester... Viens!

j'envoie Thor sur le flag central (re) manière

4-4 (non mais)

(https://i.imgur.com/Mudka6b.jpg)

sauf qu'il n'a que des beast à reach 2" hehe...  ok, là je concède (mais la tête haute!

au Final et du haut de mes  parties:
- il faut drôlement anticiper avec SPD 4 car une fois fourvoyé dans la mauvaise direction... le Basher c'est la (sur)vie mais bon...
- les AOE 4 que de la balle, le feu en prime
- Quake mon amour
- c'est vrai qu'un ch'tit truc défensif serait pas mal...
- heureusement qu'il reste les tirs sinon l'adversaire ferait ce qu'il veut!
- j'aime bien, je rejouerai peut être en Irrégular ... ou pas (HS again...)  ;)

il va falloir que je me prépare pour mon retour en France histoire de ne pas être ridicule!

il est trop tôt, même ici, pour vous souhaiter quoique ce soit pour 2019 mais le coeur y est!
Titre: Re : Re : Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 31 décembre 2018 à 11:20:23
(pour ceux qui suivent... bon, pour Titi...)^^
Y a des gens qui suivent et juste ne disent rien :)

oh que oui, et j'en ai fait "longtemps" parti :)
Titre: Re : Re : Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Titi le 31 décembre 2018 à 13:01:07
(pour ceux qui suivent... bon, pour Titi...)^^
Y a des gens qui suivent et juste ne disent rien :)
Bah... il ne faut hésiter à laisser un p'tit mot, ça fait toujours plaisir à ceux qui postent. ;)

A part ça, encore merci Hashut pour les comptes-rendus et photos ! :)

... et là, la boulette, je bouge le colosse au raz de la maison, direction le pureblood, mais mon côté droit ne le voit pas (car on joue la petite bordure gazonnée comme obstruction) aaaaaaahh (Sepuku en cours)
Oui, et alors ? Si ton Colosse a une ligne de vue valide par où que ce soit (même le cul) et que la cible est dans la zone de feu de droite, le Colosse peut utiliser ses armes du côté droit sur cette cible (même s'il n'a aucune ligne de vue depuis le côté droit). Je sais, c'est un peu contre-intuitif... 8)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Ialo Nanto le 31 décembre 2018 à 13:34:52
Merci pour ce jolie CR de tes parties avec Durgen.
Titre: Re : Re : Re : Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: billoudav le 02 janvier 2019 à 16:15:45

... et là, la boulette, je bouge le colosse au raz de la maison, direction le pureblood, mais mon côté droit ne le voit pas (car on joue la petite bordure gazonnée comme obstruction) aaaaaaahh (Sepuku en cours)
Oui, et alors ? Si ton Colosse a une ligne de vue valide par où que ce soit (même le cul) et que la cible est dans la zone de feu de droite, le Colosse peut utiliser ses armes du côté droit sur cette cible (même s'il n'a aucune ligne de vue depuis le côté droit). Je sais, c'est un peu contre-intuitif... 8)

Il a raison le Titi ! même avec une ligne de vue du cul (comprendre une ligne de vue à partir de l'arrière du socle) ça marche aussi... tu t'en fous si une obstruction te gène complètement le coté qui tire... (et oui il a aussi raison en disant que c'est contre-intuitif..)

tu dois avoir une ligne de vue sur la cible ET qu'elle soit dans l'arc de tir.... pas avoir une ligne de vue à partir de l'arc de tir...

Allez Manu, tu me révises ça !

Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 03 janvier 2019 à 02:30:32
C'est bien noté Titi et Billou

il me semblait bien avoir vu un schéma avec un tir de l'arc droit alors que la visibilité venait de l'arc gauche...

jouant pas mal de Colosse/Gargant c'est important, merci. mais c'était la dernière partie de l'année au club et je ne voulais pas nous plonger dans les recherches de règles...

en 2019, fini d'être gentil, mode killer enclenché! :))
Titre: Re : Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Ialo Nanto le 03 janvier 2019 à 15:38:09
C'est bien noté Titi et Billou

il me semblait bien avoir vu un schéma avec un tir de l'arc droit alors que la visibilité venait de l'arc gauche...

jouant pas mal de Colosse/Gargant c'est important, merci. mais c'était la dernière partie de l'année au club et je ne voulais pas nous plonger dans les recherches de règles...

en 2019, fini d'être gentil, mode killer enclenché! :))

Attention Hashut, ne pas confondre Arc de tir et ligne de vue.

L'arc de tire est défini par le côté de ton arme, sur un arc de 90° à l'avant de ton socle
La ligne de vue est définie par l'intégralité de ton socle.
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 10 mars 2019 à 00:40:25
Pendant que la moutarde monte au nez des Dijonnais du week end...

Ca va être dur d'enquiller les parties ce we, des malades partout au club, et alors qu'on allait lancer la partie il faut un troisième pour une deuxième guerre mondiale, je perds mon Cygnar (fuis, lâche...) il reviendra... dans huit heures! (il ont commencé en 1933 aussi...)

Bref, je peints en attendant, enfin peinturlure plutôt... Prends des Swordmen pour ta Legion qu'y disaient tous... mais ils sont tout gris et tout démontés ceux gagnés à Cannes...

arrive LA partie, il m'y en aura qu'une, alors on la fignole... en fait, même table qu'hier, et même scénario (cf post Céphalyx) on inverse juste les côtés, et tire pour savoir qui part en 1er... il décide que ce sera lui encore...

je joue ca:

Mercenary Army - 73 / 75 points
[Theme] Hammer Strike

[Durgen 1] Durgen Madhammer [+29]
 - Ghordson Avalancher [17]
 - Ghordson Avalancher [17]
 - Ghordson Earthbreaker [38]
Ogrun Bokur [5]
Thor Steinhammer [4]
Herne & Jonne [5]
Horgenhold Artillery Corps [0(6)]
Horgenhold Artillery Corps [6]
Horgenhold Forge Guard (min) [10]

au passage, j'ai enfin trouvé une utilité en mk3 du Tactical Arcanist Corps... Ils apportent l'attaque magique qui manque à ma liste... peut être à la place d'un Mortier?

et lui, n'a rien changé (cf post Céphalyx) à sa liste Haley 3

enfin Durgen, et 100% d'AOE... enfin... 96% si on excepte la min de Forgeguard en deuxième lame...

il se déploie avec son BG + Lt Trencher et ses Grenadiers en menace de ma zone et le Blockhaus et ses potes Trenchers pour la sienne. Maxwell et cheaty Doggy sur mon flanc droit prêt à toutes turpitudes...

ok...

je donne ma zone à défendre au Colosse, appuyé de Thor et J&H, les Forgeguard en appui lointain. Durgen et son module, les 2 Avalanchers et le Bokur iront sur mon flag, soutenus tout à droite par les 2 Mortiers...

T1:
il fonce à ma gauche vers ma zone et avance tout en retenu sur ma droite, seul Maxwel et le Toutou se risqent

je tente de prendre le Toutou, et ne ferai rien d'autre ce tour, mauvaise déviation très peu de feu... va pas falloir les louper de trop comme ça...

(https://i.imgur.com/wbcJzmf.jpg)

T2:
il avance de manière plus offensive mais ne met personne sur les drapeaux et surtout personne en conteste chez moi (pour la petite histoire il se kill box, mai son fait un petit take back)

il est prêt à y aller à T3 mais son premier Iron Clad est très excentré à gauche et le deuxième est englué dans les Trenchers... Maxwell et Toutou très exposés...

(https://i.imgur.com/t9O6k9d.jpg)

je Feat et j'envoie la purée:
- Durgen crame quelques Trenchers, le Toutou, j'essaie de me faire ce qui ne peut pas repoper, Sniper, Grenadier etc...
- et Surtout le Colosse va tomber un Grenadier qui se croyait à l'abri dans son troiu et sous Temporal Distortion nyark nyark
- Les Mortiers asmatent quelques Trenchers
- Hutchuk arrive dans les 12" de Durgen à 5" de Maxwell, R.I.P. Maxwell...
- et pis c'est tout :( je ne vois pas grand chose même pour des déviations de l'espace...
- j'ai un module de 2 Avalanchers + Bokur sur le Flag le tout à 3" de Durgen
- et ma min De FG sur ma zone

2-1 mais très peu de pertes chez lui pour un tour de feat   :-\

(https://i.imgur.com/Z5sJH1g.jpg)

T3:
il essaie d'appuyer sur l'accélérateur à ma gauche et envoie Thorn et un Iron Clad contester ma zone, il tombe mon objo pour plus que je n'ai d'attaque magique, et peut être pour marquer un petit peu aussi, son Lieut'nant creuse son trou sur son flag, tout ce petit monde sous Temporal Machin... Il me renvoie Red Line dans le nez de Durgen, pim! -3PV...

A droite, comme d'hab, cloud wall... juste quelques tirs mais plus pour la forme, sans grands effets

sa Zone, son Flag mon objo il marque 3, moi mon flag donc 3-4

j'hésite pas mal: taper ce qui va tomber le Colosse ou tirer... mais j'opte pour le Lieutule! il y passe et je me déchaîne sur l'Iron Clad que je ruine à coup de tirs! à Droite Hutchuk est trop loin pour aller contester, j'avais pas osé pousser la charge pour ne pas prendre la foudre résultat... court de 2mm...
Qu'a cela ne tienne, Red line sur l'Avalancher Rose (encore merci au généreux vendeur de l'IW2019) qui va courir contester hors de portée du deuxième Iron Clad, Iron Clad qui enfin se décide à aller au charbon...

Durgen est souvent à poil de Focus, ca me stress un peu, s'il arrête de faire des cloud et s'en occupe...

mes Forges Guard avancent 2 par 2 pour aller à la baston, 4-4

(https://i.imgur.com/WfZ2IR3.jpg)

T4:
il tombe (seulement) une moitié de Colosse \o/ et un nain des FG seulement, le Gobber se jette sur le flag central, mon colosse est à 4.2" du flag... (missplay dû au forfeit to aim du début...) et il est bloqué par Thorn et le deuxième Iron Clad.

les Trenchers tentent des tirs sur l'Avalancher, mais gênés par la couleur rose (ou son bouclier) lui feront moins mal que mon Red Line...

5-5

(https://i.imgur.com/WWUAWWF.jpg)

Il faut que je tombe sa deuxième lourde, Thor répare à tout va tous les tours, j'ai loupé un tour de réparation à T2 et m'en veux, car là, chaque point comptera, entre la charge tonitruante d'un seul nain des FG, l'IC se retrouvera sans Cortex et marteau... ca va être plus dur pour lui!

Mon Avalancher tombe son Objo et repo en profondeur pour contester le Flag central, 7-5 Hutchuk grâce au masque asmate du Trencher à la Grenade... Quake + POW12 ça le fait...

(https://i.imgur.com/pgTPv14.jpg)

(https://i.imgur.com/JsvUBSI.jpg)

T5:

il envoie le Gobber à melon sur son drapeau, et surtout, engage (enfin) Baby contre le colosse, ce faisant, il doit envoyer Haley à portée de commandement et Mamy ne peut aller ennuyer Durgen...

Hutchuk succombe, un mortier aussi, il ne cloud plus et... laisse le colosse à 8 PV (merci Thor...). Il conteste mon Flag (enfin) du bout de la baionette d'un ou deux valeureux Trenchers (en mode Lazaré, à force de repoper)

(https://i.imgur.com/8vR9top.jpg)

(https://i.imgur.com/dRb4XyZ.jpg)

A ce stade Haley3 est à portée des tirs du Colosse (Repair de Thor + Artillist!); de la charge de 1 ou 2 nains(s) des FG et du trample de l'Avalancher pink... La Torpille part... KD Haley, DEF22 dans sa tranchée mais pas contre "from Beneath...") 

il concède avant la curée...

1 seule partie, mais de qualité, ça me va!

Question: est ce que ça vaut le coup d'essayer de tuer les échos? qui vont revenir de toute façon...

je me suis beaucoup amusé avec cette liste, même si je n'ai pas pu mettre le feu partout comme un fou, les galette AOE 4 et tous ces POW14 boostés ca fait réfléchir... (même si je ne le sortirai pas contre de l'ARM XXL, Cyphon serait là pour ça!)

même mes Forgeguard m'ont apporté le soutien attendu que les High Shield n'aurait pas pu me donner. je crois..

le seul hic, Durgen à poil de focus en permanence, moyen moins, surtout quand je me retrouvais avec du focus gâché à cause des clouds... si il réussissait ses Tough aussi c'lui là!

je ne sais pas trop ce que je changerai en plus... :/ T.A.C. à la place d'un Mortier ? des suggestions svp?

voulant le Bokur je resterai en Hammerstrike, ce qui limite pas mal... (le conseil de Journeyman a payé cache...)

quitte à demander votre avis: je pensais écrire comme prétexte que Durgen se remettrait à l'infirmerie en comptant ses dents... en fait non, c'est plutôt: le laissant cuver pour fêter sa victoire, je me disais que j'allais tester le prochain W.E. Gorten (sans changer le titre du post... c'est la faute à Psychobilly qui me l'a vendu pour 3 noix, 2 glands... ah les achats compulsifs...) je pense donc aligner ça:

Mercenary Army - 75 / 75 points
[Theme] Hammer Strike

!!! This army contains a pre-release entry.

[Gorten 1] Gorten Grundback [+31]
 - Ghordson Basher [9]
 - Ghordson Driller [10]
 - Ghordson Earthbreaker [38]
Ogrun Bokur [5]
Steelhead Gunner [3]
Hammerfall High Shield Gun Corps (max) [16]
 - Hammerfall High Shield Officer & Standard [5]
Horgenhold Artillery Corps [0(6)]
Horgenhold Artillery Corps [0(6)]
Horgenhold Forge Guard (min) [10]
Horgenhold Forge Guard (min) [10]

le colosse serai plus en mode puncher là...

je crains un peu, Gorten a les pattes courtes, et les Cygnar de l'allonge, s'il en est... surtout que j'ai vu arriver 2 Stormclad à peindre dans son atelier je vais devoir potasser tout ça...

(aurais je encore un peu de temps libre pour bosser?)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Titi le 10 mars 2019 à 08:02:36
L'intérêt de tuer les échos de Haley3 est que le tour suivant les échos ramenés ne feront rien (pas d'activation). Donc cela prive Haley3 des sorts de ses échos pendant ce tour-là (Haley3 ne peut lancer un sort de ses échos que si l'écho l'a lancé). ;)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Wogshrog le 10 mars 2019 à 09:57:33
Merci pour les CR c'est classe de KTC Haley même s'il faut un peu de réussite  8)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 10 mars 2019 à 10:46:51
de manière générale c'est jamais bon de mettre son caster à 10" d'un Colosse

mais l'Earthbreaker avec 2 Torpilles (sans cover...) qui KD et 2D3 tirs derrière c'est pas la première fois qu'il s'en fait un...  :o
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Wogshrog le 10 mars 2019 à 18:59:33
Si j'ai bien lu, t'as 5+2 de Rat, t'es en mêlée avec un clone donc tu peux pas aim, ça te fais deux essais pour toucher de la def 18. Un peu de réussite mais comme tu dis mettre son caster à 10 ça mérite une punition  :D
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 11 mars 2019 à 01:00:45
oui tu as raison en y réfléchissant un peu plus, j'ai été chanceux!  8)

ne pouvant viser j'ai centrer le Colosse mais le +2 d'artillist je ne l'avais que sur la première torpille...

merci Titi pour la réponse sur les échos! J'en rediscuterai avec mon Cygnar honni ;)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 15 mars 2019 à 22:55:39
Durgen saoûl donc, Gorten en profite pour lui piquer les clefs de l'Earthbreaker et de partir poutrer du Cygnar... (phrase d'intro pour justifier la présence de Gorten sur un post de Durgen...)

il est parti avec ça:

Mercenary Army - 75 / 75 points
[Theme] Hammer Strike

[Gorten 1] Gorten Grundback [+31]
 - Ghordson Basher [9]
 - Ghordson Earthbreaker [38]
Ogrun Bokur [5]
Thor Steinhammer [4]
 - Ghordson Avalancher [17]
Hammerfall High Shield Gun Corps (min) [10]
Horgenhold Artillery Corps [0(6)]
Horgenhold Forge Guard (max) [16]
Tactical Arcanist Corps [7]

il n'y a pas grand chose... Première partie avec Gorten, j'ai l'impression qu'il ne pourra pas gérer un gros BG et si je prends un Driller je crains qu'il ne fasse pas grand chose de la partie, avec des tireurs, si je tombe sur un frileux, j'aurai toujours des choses à faire!

c'est Maddox qui se pointe sur: OIO

Cygnar Army - 75 / 75 points
[Theme] Storm Division

[Maddox 1] Major Beth Maddox [+30]
 - Firefly [8]
 - Firefly [8]
 - Stormclad [18]
 - Stormclad [18]
 - Squire [0(5)]
Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
Journeyman Warcaster [4]
 - Charger [9]
Lieutenant Gwen Keller [4]
Stormblade Infantry [10]
 - Stormblade Infantry Officer & Standard [5]
 - Stormblade Infantry Storm Gunner (3) [6]
Stormguard Infantry (max) [15]

j'ai oublié de potasser le Stormclad cette semaine, je vais avoir des cours pratiques visiblement

je choisis mon côté et je prends le mur (pour ma collec)

il se déploie sur touuuute la table: en partant de la gauche, Stormclad Maddox et BG, Stormguard et Junior avec Charger...

face à autant d'électroleap je m'étale aussi, (spoil) Solid Ground ne va pas couvrir grand monde: Highshield Thor et Avalancher, Tactician Arcanist Corps, Gorten + Basher + Bokur, Mortier, Colosse, Forgeguard

T1: comme dirait notre reporter favori de la RTBF Warmachines: aussi étonnant que ça puisse paraître, il court..., seuls les Stormgaurd jamment la zone de gauche...

(https://i.imgur.com/pbbVgwm.jpg)
les plus avisés auront noté qu'il y a un souci avec les zones... je voulais tester ces nouvelles zones sauf que... j'ai réalisé une fois la partie lancée, qu'elles étaient trop petites! Notre joueur U.S. ayant voulu tester un concept de "zones évidées" j'étais tombé sur ses découpes  :-\ d'un commun accord on va continuer comme ça!


ayant une mémoire de poisson rouge et bien qu'ayant lu ses cartes, je lui demande s'il a moyen d'avoir Pathfinder et d'accroître sa SPD, il oublie de me dire un bonus le bougre...

en bon Rhulic je vais tenter quelques tirs, et tomber UN Stormguard \o/ et mettre du rough terrain à coup de déviation de roquettes. les T.A.C. et Forgeguard se planquent préservent pour la suite de la partie... mais bon avec les leaps, je sers les fesses. Gorten s'avance et met un mur, solid ground sur lui (surprise!)

(https://i.imgur.com/W8N4pHe.jpg)

T2: il avance agressivement ses 2 infanteries et un firefly, le deuxième est parti au garage récupérer un petit peu, les 2 Stormclad en 2e ligne et Maddox au chaud, fait des moulinets avec son épée pour impressionner le quidam... Il tombe rien de mémoire

(https://i.imgur.com/0KGbS3m.jpg)

il me laisse le choix en fait, tu feates ou tu feates? bon ben je vais feater! J'ai déjà vu Billoudav jouer Gorten, et je savais sur le papier qu'il fallait les poser sur la table, mais là, je mets un peu de temps à me décider à finalement ramener vers moi le Firefly, 1 Stormclad et de justesse, la Gwen... Mais avant ça je place un coup de tromblon au Firefly! 7" car cela permettra au Basher de Slammer et au Bokur de charger le léger.

quand la poussière se dissipe, le Fiefly n'est plus là, Gwen n'a plus de cabestron emporté par le slam du Clad et le Clad est KD... le -3DEF aide aussi....

le colosse va délaisser sa zone et asmater le Clad et le laisse à 4 PV et dans du rough terrain , histoire de... (avec le -3SPD...)

sur les zones rondes, enfin, "en limite de" plutôt, j'ai du mal à tomber quelques gars et surtout vous remarquerez que mes Forgeguard sont bien collés 2 à 2 ou 3 pour avoir le bonus d'ARM...

(https://i.imgur.com/H5o8yQj.jpg)

T3: Contre feat! et distribution de patates de son côté: mon Basher y passe, il comptait sur le beat back mais perdu... l'Avalancher encaisse, le reste de  ma gauche aussi, à droite la moitié des FG y passe... 0-1

(https://i.imgur.com/K0GKG2P.jpg)

Dilemme pour moi... il faut tomber les 2 Clad, mais ca veut dire que Gorten va camper au centre un tour de plus... Je vais foirer l'activation du Colosse, il faut dire que Gorten ne partage pas trop son focus et Thor est aux fraises de l'autre côté... Le colosse donc, vient contester la zone de droite, se prend un free strike au passage, envoie une torpille sur le Clad valide, KD, et décide de faire le gourmand et shoot le Firefly avec la deuxième... miss...et c'est le drame!  Il se ressaisit et canonne les 2 Clads.

Gorten fait parler la poudre, mais ça encaisse en face  :-\ tant pis double Molten Metal pour lui enlever 12 PV

Le Bokur a le choix finir le Clad ou commencer le Firefly ? J'assure le Clad et... on verra bien...

A gauche nettoyage général, un TAC s'avance pour aider le Boss et surtout Trample chanceux de l'Avalancher, réparé par Thor, et repo 5" (merci Drive!) sur Maddox (envoyez la CRS!)

A droite, les FG tentent les "crit slams de la mort", dont Charger dans la face de Junior, mais juste rien  :'(

(https://i.imgur.com/I8QJiLx.jpg)

T4: A part à droite, il est mal, mais... le Firefly a Gorten à poil devant lui, sous Solid Ground... Après réflexion il aurait du aller sur le Bokur ou l'objo mais il tente le KTC et le laisse mi-vie!

les Stormblade tombent le Colosse (au dernier coup d'épée et 2 FG

(https://i.imgur.com/Z63AStO.jpg)

Le Bokur vient aider le Patron qui s'est soigné un peu, mais ne laisse pas assez de place à Gorten.... Le Mortier pillone les Stormblade, les FG tombent Junior, Gorten fait mouillette derrière un cloud et je foire mon marquage à gauche... Loupant Maddox avec l'Avalancher 0-1 toujours

(https://i.imgur.com/zh8cwO2.jpg)

T5: il tombe 2 FG, Maddox quelques PV à l'Avalancher ARM21..., et surtout, le Firefly ne tombe pas le Bokur qui réussit 2 tough no KD \o/

par contre, il se souvient que les Blade ont un Jack Marshal qui va réactiver le Charger (Crap...)

(https://i.imgur.com/d7OHJSC.jpg)

Qu'à cela ne tienne, Pim! Mortier sur le Jack Marshaller en visant de dos, bye bye, les FG endommagent le Charger, Gorten snipe Arlan et le Bokur sentant le regard du Client tombe le Firefly, Maddox se prend une baffe d'Avalancher et les Highshield se ruent en sortant leurs haches! 1-1

(https://i.imgur.com/7QhgN29.jpg)

T6: il tombe les 2 derniers valeureux FG, Maddox grille 3 Highshield... 2-2

je viens contester avec le Bokur ("homme" du match) le Mortier asmate quelques Blades, et avant ma charge de H.S. Maddox capitule...

(https://i.imgur.com/UCEL0VL.jpg)

ouf... Gorten est plus "demanding" que Durgen... (moins fun aussi) par contre, il est bien plus pugnace et avoine fort! Mais reach 0.5" et Focus 5, je me suis retrouvé comme un con ne pouvant rien faire contre le Firefly, et fuyant en  prenant mon free strike...

Le Bokur aura bien mérité une prime... Quoiqu'il n'ait fait que son boulot au final  ;) ("un chou est un ..." parole de Rhulic)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Sharkface le 29 mars 2019 à 12:26:10
Merci pour ton Cr avec photo :)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 15 septembre 2019 à 11:53:58
je pourrais presque cumuler mes deux titres de posts Mercos là...

Ou en ouvrir un troisième: Joueur mou cherche Casters au fond du trou pour pairing!

Tournois dans 3 mois il me faut un pairing pas trop déconnant, transportable et peint, j'explore j'explore dans la collec et ce que j'aimerai jouer:

pourquoi pas çà?

Mercenaries
[Theme] Operating Theater

[Cyphon 1] Cognifex Cyphon [+29]
 - Subduer [11]
 - Warden [10]
 - Wrecker [14]
 - Wrecker [14]
 - Wrecker [14]
Cephalyx Agitator [0(3)]
Cephalyx Agitator [0(3)]
Pistol Wraith [0(5)]
Pistol Wraith [0(5)]
Cephalyx Mind Bender & Drudges (min) [7]
Cephalyx Mind Slaver & Drudges (min) [8]
Cephalyx Overlords [8]
Hammerfall High Shield Gun Corps (min) [9]
 - Cephalyx Dominator [1]
The Devil's Shadow Mutineers [7]
 - Cephalyx Dominator [1]
Mercenaries
[Theme] Hammer Strike

[Durgen 1] Durgen Madhammer [+29]
 - Ghordson Avalancher [15]
 - Ghordson Basher [9]
 - Ghordson Basher [9]
 - Ghordson Earthbreaker [35] (vous avez dit transportable?)
Ogrun Bokur [0(5)]
Hammerfall High Shield Gun Corps (max) [15]
 - Hammerfall High Shield Officer & Standard [4]
Horgenhold Artillery Corps [0(6)]
Horgenhold Forge Guard (max) [16]
Tactical Arcanist Corps [0(5)]

Cyphon gère l'armuré, les tables un peu compliquées en décors, l'incorporel, les gunline (sic) et Durgen les spam de mono PV, les hautes DEF...

J'ai plein de petits défis personnels à jouer dans les réf.... Comme les T.A.C. et les Mutineer, voir même et surtout les Casters en eux même...
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 16 septembre 2019 à 11:58:38
Vache! Durgen / Cyphon, ça passionne les foules apparemment  :o

je le savais, j'aurai du mettre de l'Oblivion dedans... mais j'aurai jamais les figs!
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Arkon le 16 septembre 2019 à 12:51:28
Pourquoi des HighShields ?
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 16 septembre 2019 à 14:08:47
hormis le fait que j'aime bien les figs c'est qu'il me manque un point pour prendre les Forgeguard en min en fait

sinon dans l'idée:
- le Mind Slaver part en Ambush pour la conteste
- le Bender reste auprès de Cyphon pour l'extension de sorts
- les DSM et High shield sont là pour le contrôle de zone et les Dominator pour fouetter les Monstruosités, DSM sous Blur et H.S. sous Perseverance si pas besoin pour le Warden. Les H.S. mettant un peton dans la Zone (en fait de quoi avoiner de l'autre côté ça suffit) les Dominator bien en retrait, ça donne de l'ARM21 sous Shield Wall et pas de push etc. pas mal pour garder la formation...
- Les Overlords en fonction de l'adversaire soit fouetteront soit iront moissonner
- Les Pistol W en contrôle et/ou conteste
- Le Warden en garde du corps
- les 4 autres vont balayer toute résistance (c'est juste un plan)
- soutenu par les Agitator qui vont essayer de ne pas perdre de temps au début car avec Cyphon ça va vite les gros...

si Gun Line, je Feat en défensif avant l'avoinée, et j'hyperaggresive avec le SPD +3 (et Onslaught "on" et la reach 2 ça peut surprendre) je me rappelle avoir fait pâlir un Cygnar une fois qu'il avait réalisé sa bévue...

Si Armuré et/ou Multi PV je devrais pouvoir Feater en Offensif TR13" des Wrecker (+ 1 Gallows éventuel, portée 10+5") de manière général TR12" + Path Finder je peux mettre un pied dans la zone et te taper (fort) en face si tu fais de même...

Si vraiment Haute Déf et si Durgen n'a pas été pris (c'est son job normalement de crâmer tout çà) j'Empathic overload mes propres Monstruosités (après Feat de SPD) mais elle devrait être dans un sale état après... (d'où Durgen...)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 21 septembre 2019 à 01:53:30
Voilà l'épreuve de bataille enfin... Mercredi RdV pour un Click n Feat avec le Cygnar Australien... ça lag on ne dépasse pas le déploiement

Il jouera (malheureusement) en premier avec Sloan, sur Spread the filet et j'alignerai Cyphon que je voulais tester en virtuel... partie remise, mais ce sera contre çà:

Cygnar
[Theme] Gravediggers

[Sloan 1] Captain Kara Sloan [+28]
- Hunter [10]
- Hunter [10]
- Hunter [10]
- Hunter [10]
- Hunter [10]
- Minuteman [9]
- Minuteman [9]
- Minuteman [9]
- Minuteman [9]
- Reinholdt, Gobber Speculator [4]
Trencher Master Gunner [0(4)]
Trencher Master Gunner [4]
Rangers [9]
Trencher Express Team [0(5)]
Trencher Express Team [0(5)]

jeudi, je prends mon AM, sors les Rhulic (en métal nain)(deux fois plus lourds)(au moins) et en avant pour la partie du jeudi à la boutique... sauf que Durgen restera dans la malette, pluie de mousson et excuse de boulot (bidon) toussa pas de joueur... Damned

vendredi soir, de la connexion et du temps, Cyphon, à toi de jouer!

T1: il avance sa jolie ligne de bataille, un peu timoré peut être avec les Minutemen allez savoir

(https://i.imgur.com/vlWxAeQ.jpg)


je précise que nous sommes en mode détente

il va feater T2 et je vais en prendre plein la poire, ou chercher à le fuir et perdre au scénar... Alors ce pourquoi Cyphon est là va rentrer en jeu:

Au centre, je vais foncer au centre avec 4 Monstruosités sous feat, en garder une cinquième en garde du corps.
les Agitators et Overlords vont utiliser leurs griffounettes pour monter le Focus des Monstruosités ainsi que les Benders

à Gauche, les Devil Shadow Mutineers vont partir en conteste de la zone carrée au loin. Les Pistol Wraith s'occupent du drapeau

A Droite, les High Shield vont contester ma zone carrée

Les Slavers en embuscade pour débouler au moment adéquat!

avec un plan aussi béton, comment perdre?

sauf que il y'a des dés, une table et un CnF loin d'être maîtrisé et surtout un vil joueur adverse entre le plan et le résultat

les dés qui font des 2x1 pour toucher mes Monstruosités et 2x6 pour blesser (deux fois quand même) je crois même avoir vu un Hunter sourire...

Bref, changement de plan, les Monstruosité trop blessées courent avant le Feat, tant pis pour le bonus de Vitesse, et au Final le Subduer et 2 Wrecker montent haut et perdent leur 6PV...

pas habitué je suis un peu court avec Cyphon qui a "le cul qui dépasse" mais ca ne sera pas bien grave ça... Perseverance sur le Warden devant et Blur sur lui et campe 3

les Pistol Wraith sont derrière un mur, un PW "a dû" placer une bastos à un Gros pour le faire avancer (pas deux eh!) 

plus qu'à mourir maintenant...

(https://i.imgur.com/FmfgCGK.jpg)

T2: Il va me surprendre et commencer à jouer 2 Minutemen... puis les Express team avec tir supp vont rentrer en action: premier tir le Warden de Cyphon, Crit KD/GW, ça va?

je me dis que la partie va être vite finie... il enchaîne Kara Feat et commence à amocher du monde sauf que: Hyper agressif + SPD8 + Reach 2, le premier mouvement de Wrecker peut surprendre quand on connaît pas (on a beau jouer le vendredi soir, je lui avais répété en début de partie...)

La mêlée ne va pas me donner beaucoup de bonus contre les Tir, c'est Cygnar eh, pas Khador, mais au final entre le super jam et Cyphon qui rebalance les touches au Warden ARM 17 +1 +2 +3 (les "+" sont important à cause des Hunters)

au final rien ne tombe, même s'il ne faut pas grand chose pour certains, et seul le Subduer est sorti de ma Control range

(https://i.imgur.com/R16Hxnw.jpg)

je voudrais bien renvoyer la monnaie de sa pièce mais:
- sans les Agitators
- certains sans cerveau avec grevious wound
je sais que ca sera peine perdue, alors je pars aux points et prie de survivre un tour de plus...

malgré un joli stationnaire du Pistol Wraith à ma gauche il me faudra tout le monde PLUS une charge d Agitator pour tomber le Minuteman... 1 point...

Les Slavers déboulent à gauche, conteste la zone et contournent la maison... Ka-ra... viens nous voir... 

Les Monstrosités en ruine contestent partout sans rien toucher... un Joli Tresher au centre 9-9-8 alors qu'il me fallait 10-10-9 (Chapal me demandant pour quoi je ne l'avais pas fait tourner dans l'autre sens mon fléau...)(rigolo)

seuls deux Minutemen mordront la poussière

Les High Shield mettent un pied dans la zone et se méfient du Minuteman comme de la peste (rapport à bond derrière le bouclier et Vapeur!) et les Overlord se préparent à contester

(https://i.imgur.com/RLWNAlp.jpg)

T3: 2-0 pour moi, il ne va pas encore trop sentir le danger, voulant poursuivre à l'attrition il va s'attacher à tomber les bêtes blessées et marquer sur son drapeau

une belle course du leader Ranger qui se sacrifie pour marquer tout le monde

dans la série fail, le souffle du solo qui a voulu impressionner Kara et loupe tous les Slavers, Kara se repositionne plus au centre en continuant à faire du nettoyage.

4 Monstruosités tombent et 3-1 un Bender contestant d'une botte au centre (je crois qu'il avait oublié les Slavers à (ma) gauche)

Il faut "juste" que je marque 3 et pas lui

Un Overlord va contester son Drapeau en courant, ça c'est fait

Le Pistol Wraith survivant va au drapeau et est trop court pour tirer le Troll de l'Express team qui a survécu à un fléau de Wrecker le tour précédent quand même

encore 2, avec mes ressources réduites

Les Blenders courent proche du Troll, Le Warden tombe le Minuteman, grâce à l'Agitator et des dés cjhanceux, dés qui se vengent en laissant le troll KD au milieu de la zone quand Cyphon fera exploser deux Drudges... ARM15 j'ai 2x POW12 et il n'avait qu'1 PV

une petite larme s'échappe des petits yeux vicieux de Cyphon, en fait c'est de la poussière,  mais c'est pour l'image... 5-1 et je vais perdre sur un  &é"_'à&é_(ck! de Troll KD ?

c'est quoi la mantra déjà? Ne te lamente pas sur les dés passés, concentre toi sur ce qui peut être fait...

et oui, le souffle de Cyphon! Sproutch sans plus de Focus et on en parle plus, non mais...

j'ai beaucoup hésité à slammer le Minuteman contre le mur juste derrière avec le Warden, ça aura eu plus de gueule quand même... Bonus de l'Agitator compte aussi pour ça je pense?

6-1 (ou 7-2 ?) et c'est plié!

(https://i.imgur.com/qjSvaew.jpg)

merci bien à Chapal pour sa patience et dispo!

Je sais déjà que ce pairing Merco ne partira pas à Taipei, trop à peindre et le Colosse Rhulic à bouger mais il n'empêche que Cyphon a sa petite chance contre une Gunline, même s'il y'a moyen de faire tourner des Gros Hyper agressifs en bourrique, avec 10" j'engage souvent des modèles ou bloquent des trajectoires... et Laisser une Monstruosité qui peut être soignée est toujours un pari, ne serait ce qu'un ou deux Empathic Overload lancé(s) à 18 pas (8+5+5")... Kara était à 20"...

bien joué Cyphon, voyons aujourd'hui si Durgen, dans la vraie vie, s'en sortira "aussi bien"... (quel teasing non ?)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Titi le 21 septembre 2019 à 10:59:12
Merci pour le rapport ! :)

Et oui, Cygnar n'aime pas trop devoir affronter du Cephalyx. ("Ah ? on me dit dans l'oreillette qu'en ce moment, Cygnar n'aime affronter que Cygnar... mais ça va bientôt changer !" :P)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 21 septembre 2019 à 12:06:06
Un peu de peinture légion (statut de finition: 40%) , je découpe des terrains dans le tapis pour débutant (maintenant que Titi a confirmé que les dimensions ne convenaient plus...) et c'est reparti pour la Boutique mon adversaire étant en route

j'installe à 10.30 comme prévu... il arrive à midi passé... merci les bouchons (14km...)

bref j'ai repris le Scénar de la partie annulée de jeudi (oui suis un peu têtu) donc King of the Hill il est venu avec Sorcha et Harkevich et choisira ce dernier en voyant mon armée...

Khador
[Theme] Jaws of the Wolf

[Harkevich 1] Kommander Harkevich, the Iron Wolf [+28]
- Behemoth [25]
- Decimator [15]
- Devastator [14]
- Devastator [14]
- Kodiak [13]
- War Dog [3]
Greylord Forge Seer [4]
Greylord Forge Seer [4]
Manhunter [4]
Widowmaker Marksman [4]
Yuri the Axe [0(5)]
Battle Mechaniks (min) [3]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Kayazy Eliminators [0(5)]

moi qui me demandais lorsque j'étais en route ce que je ferai contre une armée ARM20 , je dois composer avec ARM23 maintenant...

normalement c'est Cyphon qui irait au charbon mais mes Céphalyx sont restés à la casbah on va faire avec... on pire il me bâche et on rejoue contre Sorcha...

on joue sans Clock mais j'essaie de faire ça dans les temps!

tout m'embête chez lui... ARM, Pathfinder et plein de forêts, il en rajoute d'ailleurs, +2 de MVT , Kayazettes et leurs aiguilles, AOE4" et POW14... simple tout... Il va falloir jouer serré!

je décide d'être deuxième joueur pour gagner un peu sur la table (j'ai oublié le +2", j'oublierai aussi la repo des Jacks...)

Après un déploiement assez étendu il réalise que Focus 6 ça va pêcher un peu en SR19...

T1

pour ma part je fais le deuil de la zone carrée de gauche et je monte un micmac pour m'en occuper, jugez plutôt:

les T.A.C. qui étaient censés couvrir Durgen réalisent qu'avec eyesight sur l'objo ils vont souffrir et se mettent à courir tout à gauche, ils croisent avec le Mortier qui se prépare pour le Feat et l'objo. et enfin les Forge Guard foncent "au centre deux par deux"... le tout avec SPD4 (ou 2...) c'est joli à voir, de près car de loin on ne les voit pas bouger en fait...

le Colosse ne peut pas prendre de terre, faire des cratères est inutile il monte haut sur la table et couvre l'objo. Les Highshield avancent tout à droite

et Durgen se planque derrière la grande forêt Force field sur lui et Red Line sur le Colosse (qui s'endommagera de "3" à chaque fois et se soignera de "1")et envoie les Bashers à droite pour contester, voir marquer, qui sait...

(https://i.imgur.com/C0nkOL0.jpg)

T2: Il va beaucoup temporiser et tomber une moitié de colosse au tir sans feater, le Kodiak conteste à peine à (ma) droite, Yuri est sur le drapeau, le Decimator et Behemoth l'aidant en conteste, à gauche il a un peu peur des Forg et se planque derrière l'objo...

(https://i.imgur.com/bI2T0Ga.jpg)

Durgen feate, essaie de cramer Yuri sans succès, le Mortier avoine l'objo, une Kayazette et chatouille le jack. Par contre les Forge tombent l'objo (un aurait suffit) et conteste, d'autre court faire de même au centre.

L'avalancher avoine le Forgeseer près de Harké et met ce petit monde en feu, il avait gardé du focus, le Colosse sous Red Line, tombe le Decimator et ruine le Kodiak... Qui se fait slammer par le Basher, le deuxième prenant sa place pour marquer (pas mal ça) ils sont hors de control range de Durgen mais ils peuvent slammer gratos...

Je vais m'embrouiller avec le Bokur qui ne viendra pas se mettre entre le MAn Hunter et Durgen car j'estime avoir plus besoin du Shield guard (quel c...)

ni les TAC, ni les Highshield ne contestent encore (oubli des 2" vous vous souvenez...) je marque 2, lui 0: 0-2

(https://i.imgur.com/y8VUahs.jpg)

T3: et là il va se craquer complet sous la pression je pense, et surtout une reprise de jeu:

- il laisse un nain KD dans la zone de gauche
- il dégage bien son drapeau, et envoie sa Pépette Hunter charger Durgen (je vous avais dit quel c...) il touche la charge (of course) loupe l'autre ( :'( ) mais ne fait qu'une égratignure
- il va se diluer dans ses attaques et surtout surtout ne bouge pas Béhémoth B2B avec Harké (et c'est pas fini)

bref 1-3

(https://i.imgur.com/uMzOfGs.jpg)

un petit peu sous la pression, le Bokur ayant pris un tir boosté et fatal de Behemoth, Durgen est sous la menace de la Pépette Hunter et doit garder du focus... il alloue qu'au Colosse et j'attaque d'emblée par lui il roule triple "5" et atomise la jeunette KD avant de mourir...

je regarde les points et ce n'est pas comme hier, dur dur de faire "3" là... voir impossible, il faut tenir!

A gauche, un T.AC. met un pied en zone et volent les boules de feu... walou... crap... deux Nains chargent un Devast et le ruinent.

A droite, le premier Basher attaque de dos une Kayazette et... touche *o* puis ébouillante... les Highshield avait passé leur mini feat sur le Kodiak(pim! deux tirs à POW18) ils se ventilent dans la zone et tombe un mécano qui gêne... Le Basher, vapeur sur la deuxième Kayazette pour éviter le free strike de la mort,  slamme gratos le deuxième Devastator qui gêne le Colosse...

et qui c'est qu'est tout nu et pas collé à Béhémoth ?(d'au moins 0.5ps?) le caster Khador... l'Avalancher retire donc sur la même position, vu qu'il est venu dans le "cratère laissé par l'obus sur le Forgeseer, et j'asmate le Caster, met en feu du monde et surtout le Colosse avec une case à droite et à gauche vient placer 2 torpilles qui le tombe à 1PV KD et il me sert la main avant le tir des canons...

(https://i.imgur.com/k1Fr5nh.jpg)

bon, il était visiblement en mode "reprise" et on a pas appliqué de take back non plus, Durgen n'est pas power caster c'est sûr, mais il faudra que j'explore ce côté "Primed" un jour voir le jouer aussi avec les Ogruns (si j'en trouve des vraiment pas chers hein) 

et surout, ce fut une bien plaisante partie, une de plus avec Warmachines je dirais  8)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Titi le 21 septembre 2019 à 12:21:37
Bah ? Elles sont où les figurines peintes ? :o

Merci quand même pour le rapport et les photos ! ;D
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 21 septembre 2019 à 12:51:24
t'as pas suivi Titi c'est le pairing Legion qui est à 40%, le pairing mercenaire est considéré comme perdu pour la cause...

mais même là, ne t'attends pas à des miracles eh!, 5 couleurs au plus et il vaudra mieux les regarder de loin :p
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Titi le 21 septembre 2019 à 13:11:11
Oui mais là, on avait l'impression de voir une partie d'échecs : les blancs contre les noirs... :P ;)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 21 septembre 2019 à 13:20:46
Hop hop hop les siennes étaient peintes, je me dois de laver son honneur, bon armée d occas... mais peinte!

J ai pas osé les gros plans... rapport aux miennes... :)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 21 septembre 2019 à 15:48:06
Et de tout façon vous aurez remarqué que même sur Click n Feat mon armée n était pas peinte...

La fatalité j'vous dis ma p'tite Dame...
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Ialo Nanto le 09 octobre 2019 à 21:38:31
Merci pour ces CR qui me remettent dans le bains de Warmachine avant le Master de Paris, qui sera je pense mon dernier tournoi.
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 09 octobre 2019 à 23:38:55
Oh tu te mets en pause toi aussi ?

tu devrais rester il y'aura des Ogruns assault Corps sous peu dans mes CR ! pas sûr que ce soit un argument suffisant ça  :-\
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 13 octobre 2019 à 00:20:16
Bon, week end de la loose un peu, jugez plutôt:
- pas de partie cette semaine rapport au boulot (faut bosser entre 2 parties)
- C&F de samedi matin annulé
- et hier à la War Room, déguin, pas un joueur (Warmach'), à force de les secouer il y'a bien un Troll (amadoué avec un truc qui brille) qui a tenté de venir, mais fait demi tour cause bouchons horribles... et un Khador (notre joueur colombien) qui a finalement bâché pour les mêmes raisons, il a galéré juste pour rentrer chercher ses "dudes"...
- j'ai bien retouché ma liste Kaya1 pour qu'il y ait un peu de couleur dessus... Commencé à peindre mes Walkyries...
- et puis, tel un môme qu'on laisse tout seul, j'ai fini par faire une connerie:

(https://i.imgur.com/iYcbeEt.jpg)

- des Ogruns avec des canons! (attendez attendez j'en ai déjà des comme ça qui dorment dans mon garage avec des socles carrés...  :-\ ) petit coup d'oeil sur W.U. : pire unité du jeu, se dispute la palme avec les Highshields ok, je les prends!

bon, il y'a un plan quand même derrière ce charabia: Durgen et un max d'AOE! en gros ça:

Mercenaries
[Theme] Hammer Strike

[Durgen 1] Durgen Madhammer [+29]
 - Ghordson Avalancher [15]
 - Ghordson Avalancher [15]
 - Ghordson Earthbreaker [35]
Ogrun Bokur [0(5)]
Steelhead Gunner [3]
Thor Steinhammer [4]
 - Ghordson Basher [9]
Herne & Jonne [5]
Horgenhold Artillery Corps [0(6)]
Horgenhold Artillery Corps [0(6)]
Ogrun Assault Corps (max) [13]
Tactical Arcanist Corps [5]

100% finesse... Spam mono PV s'abstenir et un bon potentiel d'assassinat (au tir...)
reste la portée de 12", j'aime bien pouvoir menacer l'autre partie d'une zone en campant en bordure
CMA, ça bof, CRA, ça mieux et Assaut pour des blagounettes contre un distrait...

et je les testerai bien aussi avec Gorten juste pour le fun:

Mercenaries
[Theme] Hammer Strike

[Gorten 1] Gorten Grundback [+31]
 - Ghordson Avalancher [15]
 - Ghordson Basher [9]
 - Ghordson Driller [10]
Ogrun Bokur [0(5)]
Thor Steinhammer [4]
 - Ghordson Basher [9]
Hammerfall High Shield Gun Corps (max) [15]
 - Hammerfall High Shield Officer & Standard [4]
Horgenhold Artillery Corps [0(6)]
Horgenhold Artillery Corps [0(6)]
Horgenhold Forge Guard (min) [10]
Horgenhold Forge Guard (min) [10]
Ogrun Assault Corps (max) [13]
Tactical Arcanist Corps [5]

j'ai encore 2pts dès que je mets la main sur un Driller je remplace le Basher du BG: Objectif un mur qui avance sur toute la table et menace l'adversaire avec le feat ... Les ogruns faisant un meilleur tarpit défensif que des petites bases et 1 ou 2 résisteront un peu plus avec Solid Ground... Même si on réfléchit à 2 fois avant de trample dans des Forgeguards qui se couvrent mutuellement...

- et quitte à ce que ce soit le w.e. de la loose, en rentrant, gros orage sur Manille avec des pluies dignes de la mousson, de l'eau de partout... des fois, 'faut pas lutter...
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: slec le 13 octobre 2019 à 12:13:53
Cette version me parait mieux :

Theme: Hammer Strike
75 / 75 Army

Durgen Madhammer - WJ: +29
-    Ghordson Earthbreaker - PC: 35 (Battlegroup Points Used: 29)
-    Ghordson Avalancher - PC: 15

Steelhead Gunner - PC: 3
Steelhead Gunner - PC: 3

Thor Steinhammer - PC: 4
-    Ghordson Avalancher - PC: 15

Harlowe Holdemhigh - PC: 0

Ogrun Assault Corps - Leader & 4 Grunts: 13
Horgenhold Artillery Corps - Gunner & 2 Grunts: 0
Horgenhold Artillery Corps - Gunner & 2 Grunts: 0
Horgenhold Forge Guard - Leader & 9 Grunts: 16

Tu peux retirer intangible, avoir un dé en plus contre les BE et colosses avec tes artilleries. L'avalancher de thor peut tirer pow 16 boosté s'il aim.

4 solos dont deux sacrifiables s'il n'y a pas de BE ou de colosse en face ou s'ils sont déjà morts.
Titre: Re : Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Titi le 13 octobre 2019 à 12:31:14
- des Ogruns avec des canons! (attendez attendez j'en ai déjà des comme ça qui dorment dans mon garage avec des socles carrés...  :-\ ) petit coup d'oeil sur W.U. : pire unité du jeu, se dispute la palme avec les Highshields ok, je les prends!
Bravo Hashut ! ;D
Tu viens de me rejoindre dans le club très select des détenteurs d'Ogrun Assault Corps ! 8)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 13 octobre 2019 à 13:54:46
@Slec: visiblement il va falloir que je potasse sérieusement les nouveaux solos... mais avant de réussir à mettre la main sur un... reste les proxy mais j'ai du mal en fait

à warmach chaque élément de la figirines me rappelle une de ses règles et je me dis que'il doit en être de même pour mes adversaires alors j'ai du mal à le faire

@Titi: mais les tiens sont sûrement peints...

la suite sur la table... enfin, si j'arrive à chopper un adversaire le prochain we...
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: slec le 13 octobre 2019 à 15:17:48
Harlow n'est pas indispensable mais il a l'air drôle. Tu peux le remplacer par un bokur et le reste tu devrais l'avoir.
Titre: Re : Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Titi le 13 octobre 2019 à 17:01:15
@Titi: mais les tiens sont sûrement peints...
Exact ! Mal peints, mais peints... 8)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Sharkface le 14 octobre 2019 à 08:33:04
Marf déçu, je pensais lire un petit bat rep ;)
Ca ira mieux demain comme on dit :)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Ialo Nanto le 05 février 2020 à 14:05:39
Alors Hashut, des news ?
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 07 février 2020 à 07:54:12
Ah... j ai faili mais pas d aversaires durant mon cycle merco...

Suis basculé sur Menoth... par contre entre temps ai combattu Pantoufle et Billou en Merco eux... mais moi j etais en Cryx...

(%&$&% de vitre de protection du nouveau bigo... l alcool ici niet! Ou une des rares bouteiles ramenees de France)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Titi le 07 février 2020 à 08:14:54
Houla... vaut mieux éviter alcool et forums... :P ;D ;D ;D
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Krador le 07 février 2020 à 10:24:05
Mesdames, Mesdemoiselles, Messieurs,

En tant que dégueulé, heu, en tant que délégué de la... de la ligue anti-alcoolique, je vous parlerai de... de l'eau
minérale, de l'eau ferrugineuse...    :P
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Titi le 07 février 2020 à 12:02:27
 ;D ;)

(bon, je mets un peu de blabla pour occuper l'espace... sinon on va me dire que mon message devrait être supprimé... :P)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 07 mars 2020 à 23:33:48
We de folie

C est parti pour un WE marathon de Warmach! Jugez plutôt:
- vendredi soir en boutique,
- samedi toute la journée à notre War Room,
- dimanche matin dans notre ex club et le reste de la journée dans une autre boutique...
enfin ça, c est le plan...

Pour tout rationaliser j ai fait "simple":
- Je vais jouer Durgen vendredi,
- Gorten dimanche (même malette sans le Colosse) et
- samedi Grymkin (parce que...).

Ce sera Zaal2 vs Durgen sur King of the hill pour commencer!

[@Ialo: Done!]

Mercenaries
[Theme] Hammer Strike

[Durgen 1] Durgen Madhammer [+29]
 - Ghordson Avalancher [15]
 - Ghordson Avalancher [15]
 - Ghordson Earthbreaker [35]
Ogrun Bokur [0(5)]
Thor Steinhammer [4]
Horgenhold Artillery Corps [0(6)]
Horgenhold Artillery Corps [0(6)]
Horgenhold Forge Guard (max) [16]
Ogrun Assault Corps (max) [13]
Tactical Arcanist Corps [5]


Skorne
[Theme] The Exalted

[Zaal 2] Zaal, the Ancestral Advocate [+29]
 - Agonizer [6]
 - Mammoth [35]
 - Aptimus Marketh [0(5)]
Ancestral Guardian [0(5)]
Ancestral Guardian [5]
Extoller Soulward [3]
Hakaar the Destroyer [0(6)]
Immortals (max) [13]
 - Extoller Advocate [3]
Immortals (max) [13]
 - Extoller Advocate [3]
Paingiver Beast Handlers (max) [7]
Supreme Guardian [16]


Il a le choix et part premier, vu le scénar et son armée j'aurai fait l'inverse.

je vais être gêné dans mon déploiement par les 2 gros blocs de terrain et j'envoie mes Forge Guard tout à droite, loin du Mammouth et proche du Guardian, entre deux fléaux...

je vais me méfier très sérieusement du Mammouth pour protéger Durgen au maximum

Ruées tradi du tour 1, l'Earthbreaker a Red Line et Durgen Force Field (et 3 shield guard)

(https://i.imgur.com/ei7eYHW.jpg)

Il avance tout en précaution, et m'enduit dans l'erreur en faisant passer ses Immortels incorporels... Ce n'est pas un round mais 1 tour... Je ne joue pas souvent contre Skorne... et lui non plus ses figs, pour sa défense...

à noter un beau tir du Mammouth qui tombe 1/4 des PV du Colosse, ouch!

on va négliger les points de part et d'autre te se concentrer sur l'attrition

(https://i.imgur.com/cgMyixU.jpg)

Ne pouvant toucher aux Immortels, je vais me concentrer sur le support et les Gros.
Le Guardian en premier

Durgen Feat et explose Haakaar avec une "charge creuse"

(https://i.imgur.com/vdPESXx.jpg)

je commence à pilonner le Guardian et le laisse à 3 PV en feu (Damned!) même avec l'aide de 3 nains enfin 2 après le defensive strike

je vais laisser l'Ancestral Guardian de droite à 2 PV (et en feu)

puis je vais faire n'imp' avec le Earth breaker, au lieu de continuer sur les solos de support et bien tout nettoyer, je vais me diluer. Dans mon mauvais choix j'aurai la chance de tirer beaucoup (au D3)

tomberont l'Agonizer et un Ancestral Guardian  et quitte à mal jouer j'endommage le Mammouth me croyant à l'abri de sa revanche...

Les Tactical Arcanist Corps comblent les trous et les Ogruns avaient tarpité en tirant à tout va.

(https://i.imgur.com/QHG7oM1.jpg)

il part sur des plans mais je lui demande faire tous les feux en premier et...

(https://i.imgur.com/Y2ifsPE.jpg)

bye bye le Suprême, petit coup au moral lui qui se voyait tresher les nabots...

là il m'apprend que le Moumout a 2ps de plus, ok je suis mort, et en se trompant avec les Immortels, au moins il n'a pas de vengeance.

Son Gargant s'élance et explose mon Colosse sans souci.

Les immortels de droite ayant toujours leur AG commencent à vider ma zone, tomber l'objo, mais je vais pas mal Tough dans mon malheur

Ceux du centre sont plus gênés, et tomberont 1 ogrun de plus

Zaal feat et se met Vision, il a assuré quelques touches dommage aussi en mode super support.

(https://i.imgur.com/ampb4cM.jpg)

Je ne vois pas trop comment stopper le Gargant, ni comment tomber de l'ARM 22...

bon, à droite j'ai des gros marteaux mais sortant de KD pas de charge. je ne ferai pas de slams, mais les immortels tombent... et puis là je réalise qu'il ne veut pas perdre son petit gars porteur d'âme et avec sac pawn j'ai un moyen de réduire l'unité, j'en tue la moitié, mieux que rien...

au centre c'est plus problématique, je vais laborieusement en tomber 2, pas génial, et faire un simili écran devant Durgen

(https://i.imgur.com/ZfLuVsD.jpg)

Il va traditionnellement perdre une pièce avec le feu, ici son AG avec 1PV

(https://i.imgur.com/C7pgIkA.jpg)

La vengeance et le boost se Zaal gavé de fury feront que je continue de prendre l'eau à l'attrition.

et là reste le Bestiau à jouer... il regarde Durgen à poil de focus... hésite à faire un seul tir, part sur la "rafale", zut... il aura 4 tirs, rezut... premier tir est shielguardé... ça, c'est fait, par contre le deuxième boosté boosté dans la poire, ouch! le troisième boosté, loupe \o/, le quatrième Kaboom et roule haut, dead? nope Tough, je Taunt et réussis mon jet *o*

(https://i.imgur.com/NyF14jM.jpg)

il était en fin de tour, Zaal se retrouve sans transfert possible et au milieu de la pampa... arcing fire de partout, je peux forfeit to aim, le premier mortier avoine, il est mi vie et concède...

euh juste juste là, un peu... mais on s'est bien marré!


xxxxxxxxxxxxxxxx

Même table/scénar / bord de table (c'est vendredi soir les gars!) mais contre le Wanderer

tâchons de nous souvenir les erreurs de la première partie

Il est en double cochons + super pack: 2xUA 2x Malady man, 2x Ghoul et 2 Soeurs (comment ça, ça compte pas?)

Grymkin
[Theme] Bump in the Night

[Wanderer 1] The Wanderer [+28]
 - Clockatrice [13]
 - Skin & Moans [15]
Cask Imp (2) [1]
Glimmer Imp [4]
Grave Ghoul [4]
Grave Ghoul [4]
Lord Longfellow [0(6)]
Mad Caps [4]
Malady Man [0(6)]
Malady Man [0(6)]
Piggybacks (max) [15]
 - Piggyback Officer [4]
Piggybacks (max) [15]
 - Piggyback Officer [4]
Twilight Sisters [7]
Death Knell [13]


je reprends le même déploiement mes jacks collés à Durgen (y'a Longfellow en face quand même) et mes ForgeGuard se sauvent à gauche pour ne pas donner de corpse au S&M.

ça fait du bien de se (re)déployer à 12"...

Il pousse tout au centre avec une beast vers chaque zone carrée

Je néglige la droite (fais ton boulot l'objo!) et fais de même

(https://i.imgur.com/JK5YCeV.jpg)

il fait des murs de cochons, rajoute son super cloud au centre, et néglige ma gauche

les Mad cap génèrent des tokens aux Ghouls, les Sister les ramènent, ne suis pas grand fan de ça , mais c'est réglo...

le Wanderer est très haut, limite provocation, Fog of War, Star cross (il mettra les marker qu'il avait oublié au cliché)

(https://i.imgur.com/5MegFPj.jpg)

Ah tu le prends comme ça! Durgen engage une grenade, feat et met un shoot au Wanderer qui utilise son arcana et se remet derrière la grosse obstruction centrale.

ce faisant j'ai reculé ses 12" de nuisance mais bon...

Les Mortiers mettent 2 pralines au S&M, sans Token il encaisse vraiment mal! Les Ogruns vont CRA sur le Malady man de droite et entre le aim, le CRA, le feat ils vont l'exploser

comment on joue le blast d'un CRA d'ailleurs (12 + 5) / 2 ou s'applique le tradi on (* /) puis (+ -) soit (12 /2) + 5 ? cela ne change rien au fait que le S&M s'écroule aussi

A droite il est venu me tenter avec la Clock qui fait le poulet mécanique juste devant mon Colosse... qu l'ignore, explose le Malady man de gauche et fait du Bacon grillé sur l'unité de gauche puis de droite

j'essaie de faire des trous dans son mur puis de tomber les isolés, mais j'ai roulé 2x 1 pour le nombre de tirs, ce n'est pas la même partie...

le Bokur joue des muscles devant le client et avoine la Clock sérieusement qui blink! et les TAC comblent les trous... mais mal en fait)

les nains préparent la curée pour T3, pensant avoir mis à mal la défense des Piggy piggy...

(https://i.imgur.com/L0mTasC.jpg)

Sauf que, le Wanderer peut revenir sur les marqueurs même très loin de lui comme c'est le cas... oh... et viens la traditionnelle question après le feat de Durgen, et t'as combien de focus sur ton caster sinon ? 2 Monsieur! (ce coup ci)

(et in peto: et 2 shield guards)

et là mes espoirs s'évanouissent un à un:
- avec Rise plus de cochon KD par mes Quake
- avec sa graisse pas de mort par le feu
- et avec les mini feat il va être super mobile

concentrons nous sur le centre:

les cochons vont exploser le faible "mur" en face et surtout, engager mes 2 Avalanchers avec la super repo (oups...)

la Clock qui a fait un 3 à la réparation est pleinement opé et vient placer un spray sur Durgen, bye ma défense

le Wanderer, vient tomber l'up keep sur le Colosse pour remettre quelques PV à Dudu

et Longfellow s'avance, premier tir me laisse à PV (gros jet) et deuxième tir... le même en fait (damned!)

il me reste le Tough, et vous savez ce que c'est, mains moites, le stress, la fatigue, bref le dé tombe comme une M... de ma main au lieu d'un beau lancé franc et je suis bien mort mort ce coup ci!

Dommage car là le Wanderer suivez le chemin de Zaal2...


son T3 m'a bien surpris et si les Soeur avaient ramené 2 cochons j'aurai presque eu l'impression de n'avoir pas tiré (j'exagère)

les Cochons sont remontés dans mon estime là, et Durgen va laisser la place à Gorten pour la suite des aventures ;)

(pas le temps de relire désolé,
je file jouer... [Relu, j'assume les fautes là] Dimanche 7 du  mat...)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Titi le 07 mars 2020 à 23:46:22
Même si on n'a pas encore les images (on sent bien que les xxx réservent la place...), j'ai bien apprécié le compte-rendu ! ;)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 08 mars 2020 à 15:12:56
Histoire de continuer ce we, une petite bataille ce dimanche matin

Merco contre merco avec un fan de peinture/ conversion

(https://i.imgur.com/TnWC9NI.jpg)

En plus du nouveau matos, ca vous changera de mes vieilles référence de la première heure (quand Titi était jeune... euh...)

Il a hésité avec du Cephalyx et nous voilà en Rhulic vs Rhulic... bon, peint pour lui (pensée du jour: dans l ardeur du combat, un moment de honte ne dure pas...)

Moi, le gentil Rhulic:

Mercenaries
[Theme] Hammer Strike
[Gorten 1] Gorten Grundback [+31]
- Ghordson Avalancher [15]
- Ghordson Basher [9]
- Ghordson Basher [9]
- Ghordson Driller [10]
Ogrun Bokur [0(5)]
Thor Steinhammer [4]
Hammerfall High Shield Gun Corps (max) [15]
- Hammerfall High Shield Officer & Standard [4]
Horgenhold Artillery Corps [0(6)]
Horgenhold Artillery Corps [0(6)]
Horgenhold Forge Guard (min) [10]
Horgenhold Forge Guard (min) [10]
Ogrun Assault Corps (max) [13]
Tactical Arcanist Corps [5]

Lui, le méchant Rhulic:

Mercenaries
[Theme] The Irregulars
[Ossrum 1] General Ossrum [+28]
- Ghordson Driller [10]
- Grundback Blaster [6]
- Grundback Blaster [6]
- Grundback Gunner [6]
- Grundback Gunner [6]
- Grundback Gunner [6]
- Grundback Gunner [6]
- Grundback Gunner [6]
Boss MacHorne [0(6)]
- Mangler [15]
Eiryss, Angel of Retribution [0(6)]
Harlowe Holdemhigh [5]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Kell Bailoch [5]
Widget, Tinker Extraordinaire [3]
Herne & Jonne [5]
Kayazy Eliminators [5]
Kayazy Eliminators [5]
Lady Aiyana & Master Holt [8]

On est sur Spread, il choisit de partir en second, zut! ca va être dur! C'est un de nos joueurs irrégulier (sans jeu de mot) et la partie se fait beaucoup avec des réflexions à 2 (vous la sentez l'excuse en bois ?)

Même avec le +2" je suis loin de sa zone "carrée" et de son drapeau, il va falloir ne pas faire sa mijaurée et y aller!

A gauche je mets les HighShields et les Ogrun et 2 Bashers en limite des 10" de Gorten

Au centre: 6 Forgeholds l'Avalancher et les TAC et une artillerie en appui

A gauche: Gorten excentré vers l obstruction pour survivre un peu, son garde du corps

Et plus a gauche encore le Driller et 6 forge Guard et une artillerie...

Il y a ce damné Hutchuk qui va m'arriver dessus mais bon...

Je fonce vers lui et lui pour me remercier, il met Snipe sur le Gun Mage et commence a mesurer16" partout... avec Snipe sur lui et des tirs "ghost sight"! Ouh ça va pas le faire mon petit bonhomme! Tombe les Ogruns, is se fait surprendre par un shieldguard de l'Avalancher et des Tough no KD de mes TAC. Je sais que ça en fait râler plus d'un, mais vu la combo de la mort sur ce petit bonhomme je vous avouerai que de bon matin ça met un peu de baume au coeur!

(https://i.imgur.com/Kjex9MV.jpg)

Bon, il va falloir continuer d'avance coût que coût, et serrer les dents. Le putatif Hutchuk est intégré sur mes deux flancs (efficace la menace) je mets fait une raison pour le 0-2 à venir mais j'essaie d'anticiper mon prochain tour.

et surtout, je réponds à ces tirs:

- Les Ogruns CRA sur le Gun Mage survitaminé et l'envoie dans sa boîte de Riot Quest qu'il n'aurait pas dû quitter!

- une première artillerie sur un Bunny à droite...

(https://i.imgur.com/LdKE11x.jpg)
(tristesse je suis)

- et la deuxième sur un autre... je vous fait grâce de la photo mais 6-6-4 et 4 à là localisation... (c'est un jeu de dés, non?)

fin de mon tour, je suis ravi tel un bébé devant sa première crotte au pot (trouver une autre image frappant les esprit peut être?) et j'ai surtout pas intégré Energizer...

(https://i.imgur.com/VU8kwSo.jpg)

Ben il y va un, vu qu'il se voyait bien juste me shooter à mort sans transpirer, et pas il va essayer d'y aller en mouillant un peu la chemise...

Hutchuk sort à ma droite et Rust le Driller. Qui prend la foudre derrière avec tous les Bunnies, et les 2x2 Kayazettes viennent en cerise sur le gâteau jammer / menacer

A ma gauche, 3 Bunnies essaie de faire la loi 2 sur mon Drapeau et 1 dans sa zone ou il reviendra de justesse

La Réparatrice ailée sur son drapeau... (une plaie elle aussi)

et au centre son Driller manque un peu de patate et tombe un 1/2 Avalancher (ouf)

Boss Machorne et son Mangler ne bénéficiant pas du feat il reste en retrait, soit... et 0-2 comme attendu

(https://i.imgur.com/kMrg1QY.jpg)

Alors, je vais bien pousser (Non Samich, je ne suis plus sur le pot, qu'est ce que je raconte moi!):

- Les Ogruns à gauche, enfin celui qui reste, va aller en Conteste avec un Basher (qui fait bien attention de rentrer de 2.01" en zone)

- Au centre j'envahis la zone de ma Min Forgeguard qui slamme le Mangler dans la Boss, 2gratigne le Driller, l'autre Basher part sur les Bunnies de gauche mais avec le Feat, pas grand chose

- A droite je vais tomber dans le panneau et manquer de lucidité. Je dois courir contester le drapeau, je le sais. Les Kayazettes m'ennuient. Alors je mini feate avec Gorten (si, là, c'est un mini feat) et repousse les Kayazettes, j'aurai bien attiré Hutchuk, mais trop loin

et, allez savoir pourquoi, je vais essayer de règler la quadrature du cercle, et avec 5 pinpins, aller au drapeau, sur le Drller sur-armuré et Hutchuk... bref j'irai sur les deux derniers, mais Hutchuk étant en arrière je n'ai pas donné l'ordre de charge et donc quand je veux courir avec le dernier gars... (je soirs 5 minute m'en fumer une... (ne fumant pas, je décide d'aller m'ouvrir les veines quelque part... dans les toilettes malodorantes au milieu des chats vagabonds? si tu veux Arhna...)

0-3 pour lui et juste besoin de tomber l'Ogrun, Kell B.! t'as encore du gros à tomber! et Ossrum se charge perso du Basher: clap de fin...

je sais que je manque cruellement de solos (et ce n'est pas fini) et que Spread... est vraiment ma bête noire mais si on veut regarder le bon côté de la pièce, les stats "campagne" des Rhulic prenennt un sacré up ce week end! (et ce n'est pas fini!)

pour finir, petite photo de famille:

(https://i.imgur.com/Int9GN9.jpg)
(Salut vous, et vous sortez souvent de la mallette sinon? j'avais pris H&J dans ma mallette Rhulic... mais ils n'étaient ni sur ma liste Durgen, ni sur ma liste Gorten...)

Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 08 mars 2020 à 22:12:26
RdV a la boutique qui a ouvert ses portes a Warmach ce we... enfin, ce dimanche car hier, juste pas d électricité... étant fermée le matin, c'est juste l'après midi en fait! Et nous sommes... laborieusement 2!... assez pour jouer! Et c' est parti contre Zaal 2 (un autre skorne que vendredi, mais même caster... décidément... et ce n'est pas fini) mais on ne fait pas le difficile, on met la clock (ça nous arrive parfois!) et go sur King of the Hill!

Skorne
[Theme] The Exalted
[Zaal 2] Zaal, the Ancestral Advocate [+29]
- Mammoth [35]
Abidan the Keeper [0(5)]
Ancestral Guardian [5]
Extoller Novitiate [2]
Extoller Novitiate [2]
Extoller Soulward [3]
Hakaar the Destroyer [0(6)]
Immortal Vessel [0(3)]
Immortal Vessel [0(3)]
Immortals (min) [8]
- Extoller Advocate [3]
Immortals (min) [8]
- Extoller Advocate [3]
Swamp Gobber Bellows Crew [2]
Supreme Guardian [16]
Supreme Guardian [16]

Il a moins de Pinpins mais un gros en plus, on est sur Anarchy ça ne va pas se jouer sur les zones donc...

J'ai joué contre toutes les réf, donc guère d'excuses à 2 balles il va juste falloir être efficace, car pas de Feu comme avec Durgen pour effectuer "les finitions" un peu de manière chanceuse...

Le Mammouth au centre me fait peur, les statues "moins" à part le tresher...

par contre cette boutique est connue pour ne pas avoir d'obstruction , mais entre ses Huge et Inamovible il ne va pas vraiment en souffrir, mais moi des terrains difficiles si, les Ogruns sont toute à gauche le long de la table

je ne pourrai pas faire grand chose pour mon objo, je pars donc pour forcer sur son drapeau..

(https://i.imgur.com/osFPgEK.jpg)

Il met une statue dans chaque zone, les Immo en tarpit, le support derrière et Moumout m'avoine un Basher (merci Solid Ground pour le reste)

je respecte la portée des (très) grosse épée et des statue plus petite mais fantôme!

et j'envoie le Driller contester grâce au Path Finder de l'objo

le reste fais le gros dos face à son artillerie et contourne le premier rideau de terrains difficiles (en chantant? non en galérant ?) et je dois tomber des PV aux grosses Statues aux Mortiers...

(https://i.imgur.com/mIm507E.jpg)

Il va galérer à tomber le Driller (et écouer!)

à Gauche il tombe trois Ogruns, à droite il tombe le Basher en sacrifice (gris sur gris en photo)

Tout ça pour me donner de l'air, et permettre quelques tirs sur les 2 (grosse) Statues et surtout, une première deuxième lame de Forgeguard à droite, et ils sont bons pour ça, et le premier Suprême s'écroule

(il a featé à un moment, mais ne me demandez pas quand!)

(https://i.imgur.com/EzsO3qp.jpg)

bon, le Mammouth continuer d'avoiner à tout va, le Driller tombe, l'Ogrun mis en sacrifice va se faire Arc noder (de dos, c'est lâche!)

le "dernier" Suprême va venir au tresh dans ma tortue romaine mais ne tombera "que"  le premier rang, règle de visibilité oblige...

je dois marquer à droite, lui à son drapeau mais c'est anecdotique...

Les Forgeguard de gauche abîment le Gros et Haakar, les Highshield partent au CMA et le finissent!

l'Avalancher s'interpose pour éviter que Moumot fasse un trafalgar de fin de partie, un TAC conteste au drapeau et je passe la clock, je suis large...

(https://i.imgur.com/MpCIg0A.jpg) 

par contre lui il souffre, et va se clocker derrière...

pas mécontent de l'avoir pris à la gorge puis ramoner au marteau à 2 mains (et à l'artillerie aussi un peu!)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 08 mars 2020 à 22:12:58
Et alors que je buvais mon café, en lisant les règles d Infinity (hors sujet) et m'apprêtais à rentrer dans mes pénates, satisfait de mon WE, notre Troll pousse la porte avec une seule...valise ?!? Ben ami troll, il est où ton Gargant habituel et autres B.E. que tu affectionnes tant? Et il m annonce avoir une liste fun! Humour troll, je me méfie, et au final c'est un super fan de Riot quest, il a "tout jeté dans une liste Irregular! Et comme Caster: Gorten ?!?

ils se sont donnés le mot aujourd'hui ou quoi ?!?

Mais euh ! Au moins il n y aura pas les Cheaty tirs de 4x RNG 16" en ghost sight... juste 4x 12" (snif...)

Bref il a ça à tester:

Mercenaries
[Theme] The Irregulars
[Gorten 1] Gorten Grundback [+31]
- Ghordson Avalancher [15]
- Grundback Blaster [6]
- Grundback Gunner [6]
- Grundback Gunner [6]
- Grundback Gunner [6]
Balthazar Bamfist [4]
Black Bella, Duchess of Dread [4]
Boomhowler, Solo Artist [0(6)]
Captain Crawtooth [0(5)]
Dez [4]
Eiryss, Angel of Retribution [0(6)]
Flugwug the Filcher [4]
Gobber Tinker [2]
Gorman the Mad [5]
Gubbin [4]
Harlowe Holdemhigh [5]
J.A.I.M.s [5]
Thor Steinhammer [4]
Widget, Tinker Extraordinaire [3]
Herne & Jonne [5]
Kayazy Eliminators [5]
Kayazy Eliminators [5]
Lady Aiyana & Master Holt [8]

Pourquoi pas, vu le we de fou que j'ai eu, autant finir par un miroir contre une armée à la Riot quest... on reste dans le thème là...

Je lui laisse choisir le scénar, vu qu il sort sa liste pour la première fois et il prend... Bunker! Surprise...

Il se déploie en premier, je mets les Basher pour gérer la gauche avec les Ogrun tout a gauche.

A droite les High Shield et en avant, vaille que vaille, mais tant que je ne tombe pas le Gun mage je vais être en grand danger... :-/ [mode ouin ouin On]

C'est simple: les 2 premiers tours je ne vais rien comprendre... et en prendra plein la face, il réussit tout, je ne tough rien... la partie de trop ? (devait on vraiment prendre ce pont mon Général?)

Je bunkerise ma Zone, le mot est faible, et me répands à gauche et me serre les coudes à droite.

(https://i.imgur.com/IVgkq5J.jpg)

(https://i.imgur.com/xIMYqEz.jpg)
(et les filles retournez vous téléporter sur le plateau de jeu! on vous rappellera... pas...)

la partie va être très longue et je suis assez concentré car tellement de nouvelles choses que ça part dans tous les sens... tellement dans tous les sens qu'il en oublie sa zone... hehe

(https://i.imgur.com/Zw47UeZ.jpg)

il faut renverser la vapeur car je souffre et me fait avoiner grave de loin, mon caster est déjà dans les cordes et va l'être pour toute la partie, avec focus 5 pas beaucoup de marge de manoeuvre

je prend la mort à gauche où les Ogrun galèrent contre le Croak à coffres (essayer de le dire vite çà!) enfin jusque je me souvienne de CMA...

à droite les Kayazettes sont encore gênées par le terrain, heureusement qu'il y'a ça

et mon Avalancher encaisse et se fait réparer par Thor mais bon

au centre il va venir me mettre la misère avec la course des deuxièmes Kayazettes (elles sont de toutes les parties décidément!) et de J.A.I.M.s. Mais là j'ai ma botte secrète, "Mini" Feat et une fois leur DEF réduite on les achève!

je pousse au centre gauche en envoyant une ligne de Jack et les Forgeguard juste derrière

(https://i.imgur.com/J4L9WN2.jpg)

la ligne de front s'établit, je prends l'eau à droite mais l'unité de Highshield tient bon malgré des Tough assez cata, par contre chaque solo qui tombe à gauche et c'est pas mal d'options qui disparaissent à coup de Steamflank et FG qui se glissent entre les Tanks tels des Panzergrenadier (je slamme même Dez... héhé tu vois ce que j'en fais de ton Momentum!)

(https://i.imgur.com/mtHtV2I.jpg)

au bout du bout car la boutique ferme (sic) mon Gorten est dans les cordes-cordes, je n'ai pas voulu lâcher ma zone pour marquer, mais suis à mi vie du coup, mon Driller n'a plus de Cortex mais va pouvoir engager son Gorten avec 1 Focus, mon Bokur est mal placé, j'aurai dû plus décaler le mur et laissé la possibilité au Bokur de slammer ce qui se présentera (mon objo a Pathfinder et il est dans les 4")

il a été super long à jouer, mais c'est un bon, donc très instructif et on décide de se quitter sur un Nul!

le gars de la boutique à 3 certificats, on était trois... mais bon je pense le mérites au vu de ce WE épique! ;)

Au final?

- La Faction va gagner des points au niveau campagne, pour sûr! Et essayer de nettoyer un peu cette carte remplie de Khadors...
- 4 lieux de bataille contre 7 adversaires différents
- Casters affrontés: Zaal2, Wanderer, Kara, Zerko1, (une autre Zerko1 a fuit le combat de samedi soir), Ossrum, Zaal2 et Gorten...
- 4 victoires, 1 nul, 2 défaites...
- Durgen trop fun, mais trop fragile, Gorten ja tré tré costaud, Ossrum ?, j'ai pas, et trop facile :)
- les TAC sont moins déconnants que je ne pensais, surtout avec Gorten et solid Ground, il tough et le cloud reste et le gars en face est en feu... Durgen l'immunité Feu permet des choses aussi mais bon, il est tellement fragile qu'un peu de cloud (non "permanent" par contre...)
- les Ogruns, top avec Durgen, c'est évident, avec Gorten ils ont joué les pièces sacrifiables, non trampelables, et un petit CRA ou CMA par là à l'occasion
- Les Forgeguard <3 <3 <3
- Les Highshield, font leur taf, mais chers quand même (quand on les compare au Thornmage...) reste l'encaisse...
- un manque cruel de solos
- et avec Gorten tout anticiper, SPD4 pour beaucoup de pièces, Durgen c'est moi un souci, il règle les problèmes aux tirs... Même si j'ai rêvé d'un Ground Zero dans la face du doublé de Kayazettes... un jour je les aurai!
- ... et 7 CR et...
- il est 6h, faut aller bosser :/ (en pensant à une liste Skorne nyark nyark full paint? c'est quand même cool quand c'est le cas...)

Merci d'avoir lu (et dans la partie Grymkin itou!) Vivement Samedi prochain...
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Titi le 09 mars 2020 à 10:22:40
Merci pour les rapports et les photos ! :)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: baldur59 le 09 mars 2020 à 10:29:28
Idem , merci , ca permet de patienter entre mes séances de rééducation
Titre: Re : Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 09 mars 2020 à 12:43:06
Idem , merci , ca permet de patienter entre mes séances de rééducation

pas grave j'espère ?
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: baldur59 le 09 mars 2020 à 12:53:24
Ca va aller

J'ai une Schlerose en plaque qui devient difficile à gérer maintenant donc je vais en traitement en Hopital spécialisé de jour.

Mais tout va bien.
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 09 mars 2020 à 14:45:18
Merde...

T as de la lecture aussi en Grymkin si t aimes les rapports un peu plus compliques a lire... a ecrire aussi...

Mais bon, Titi l a compris meme a l etat de brouillon (le CR, pas Ti...)

Bref, tu me diras ;)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: baldur59 le 09 mars 2020 à 16:42:30
Ok , bon à Savoir , merci
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 20 avril 2020 à 23:42:35
Ouf, on a fini par boucler la partie, c'était pas gagné...

Reprenons depuis le début: Je cherche dans mes dernières listes faites ce qui ne serait pas top déconnant contre le méchant Boros et je tombe sur ma liste Durgen... Pourquoi pas...

je taunte Arhnayel pour un jour arriver à prendre ma revanche... et c'est Mc Fo qui lève la main le premier... Je réduis mes Forgeguard et j'ajoute le Gun Mage Rhulic (si ça c'est pas de la liste aux petits oignons...) pas d'internet pour jouer :/

et je retaunte Arhna à la volée qui m'écrit au même moment sur Discord avant que Wulf ne lève la main (à toute chose malheur est bon, et c'est pas dur de trouver des adversaires en ce moment!) j'hésite à revenir à la liste initiale et puis zou autant tester Mr H.H. :

Mercenaries
[Theme] Hammer Strike

[Durgen 1] Durgen Madhammer [+29]
 - Ghordson Avalancher [15]
 - Ghordson Avalancher [15]
 - Ghordson Earthbreaker [35]
Harlowe Holdemhigh [0(5)]
Ogrun Bokur [5]
Thor Steinhammer [4]
Horgenhold Artillery Corps [0(6)]
Horgenhold Artillery Corps [0(6)]
Horgenhold Forge Guard (min) [10]
Ogrun Assault Corps (max) [13]
Tactical Arcanist Corps [5]

pas mal de nouvelles refs à potasser par mon adversaire qui ne savait que Merco avant de choisir sa liste...

au débotté il sort une liste Kaya 3 et "vaille que vaille"!

Circle
[Theme] The Wild Hunt

[Kaya 3] Kaya the Wildheart [+27]
 - Argus Moonhound [6]
 - Gnarlhorn Satyr [12]
 - Pureblood Warpwolf [17]
 - Shadowhorn Satyr [12]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Winter Argus [8]
 - Winter Argus [8]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
Reeve Hunter [4]
War Wolf [0(2)]
War Wolf [0(2)]
War Wolf [0(2)]
Shifting Stones [3]
Wolves of Orboros (max) [11]
 - Wolves of Orboros Chieftain & Standard [4]

Nous voilà parti sur Invasion, Il gagne le Toss et sûr d'avoir l'alpha il prend la place de deuxième joueur pour s'arroger le Mur et me laisser le coud central (qui à ce moment est de l'acide, il le déclassera ensuite car trop proche du mur)

j'ai peu de monde et je me packe bien au centre, les T.A.C. à droite pour se la péter dans le cloud enflammé, avec les Ogruns en support et à gauche les Forgeguard avec le solo pété de RQ

pour sa part les lourdes sont à gauche pour profiter du bois, les légères à droite en face du Colosse, bonjour Synergy et les Wolfs en embuscade (pour mon plus grand malheur)

T1
c'est la traditionnelle ruée de T1 du premier joueur, sauf qu'avec Red line mon colosse court de 14"... le reste avance dans son couloir

(https://i.imgur.com/0lTq2ET.jpg)

Arhna planque 3 lourdes derrière le bois, le support en arrière (ou autour pour les pierres) les légères se ventilent qui derrière le mur ou plus à droite encore

le Pureblood se la pète et tombe quelques PV au Colosse

les solos Loups prêts à profiter de leur règle de trick de mouvement

T2
je vais lâchement profiter du fait que mon adversaire est en manque de Dinosaurus, ses biscuits préférés (c'est moche le confinement) et je vais pouvoir dérouler mon plan de jeu (subtile)

plan de jeu qui peut se résumer à AOE 4" boostées / KD / en Feu (avec des variations ci et là) j'avais annoncé subtile...

au final le Moon hound et un Winter argus ("du mur") vont tomber, le Shadowhorn sera à 1PV (damned!) KD et en feu, et cerise sur le gâteau une Pierre aura passé l'arme à gauche car le Colosse aura boosté son canon dessus...

... sauf que pour péniblement avoir une LoS dessus, je me suis plus décalé vers la droite que prévu initialement...

Les Ogruns y vont de leur CRA, l'artillerie tire les KD ou triche en tirant au dessus du Colosse (ça, il peut) en oubliant le cloud (ça, il ne pouvait pas) et le deuxième Winter est à mi vie

je conteste partout (easy sur Invasion) et je sers les dents... même pas mal... (?)

(https://i.imgur.com/k7NcLxs.png)

juste pour vous mettre dans le contexte, à ce stade C&F me lâche et je n'ai plus que Discord et suis le jeu sur ma copie d'écran Paint  :o

bien sûr le feu s'éteint sur le Shadowhorn (et pas sur la pierre, qui survit facile  :/)

Il sort les Wolf sur ma droite et juste avec l'appui de 2x Warwolfs (et gang) va me tomber le Colosse... Je pensais qu'il pouvait tomber mais j'espérais avec plus de pièces sacrifiées pour le faire...

ouch!

les Lourdes n'ont pas besoin de se mettre en danger, seul le Stalker va tomber le Gun Mage qui n'a pas pu tuer le Shadowhorn (et légèrement se retirer) et en bon Stalker qu'il est, revient dans le bois (couché Kiki!)

Princesse Monoké Feat et met un peu de brouillard pour protéger ses bêbêtes.

(https://i.imgur.com/wsIZ6Ch.png)

On sauvegarde la partie et se donne RdV dès potron minet (pour moi) et minuit (pour lui) pour continuer notre duel haletant...
Je ne dors pas de la nuit, plans sur plans au vu du jpg... en fait je ronque comme un bienheureux!
au petit matin pas d'internet, on remet ça, ma compagne revient l'après midi du "Wetmarket" avec des cartes pour la box, Arhna se pointe sur Discord les yeux encore collés et c'est reparti! J'ai lu tout Sun Tzu et n'ai aucune honte de m'en prendre à un adversaire à des heures indues!


T3

ben il est où mon Colosse ?!?

je vais malgré tout continuer de dérouler mon plan:
- Tomber l'objo avec l'artillerie pour mettre un point dans l'escarcelle et endommager le Reeve qui traîne trop près
- Et surtout réduire la menace des Wolfs qui ne sont pas sous Feat ni Fog of War. J'envoie les T.A.C. leur SPD4 me force à charger et je Battle wizard dans l'UA qui périt sous les flammes... et là je réalise que le leader est bien excentré 8) [Arhna me dit s'absenter pour libérer la tasse de thé matinale mais j'entends bien les coups de fouet qu'il s'auto inflige)

le reste s'amuse à coup de carpet bomb ou autre AOE à tomber qui du Wolf qui du Loup
- je fais attention de contester partout et sans grande conviction fait un mur devant mon Avalancher pour le pousser à envoyer plus de monde
- Mon Caster reste au chaud derrière le Cloud et son garde du corps

(https://i.imgur.com/l6XGxVO.jpg)

[à ce stade Arhna perd la capacité de voir les jets de dés et du coup je réussirai tous mes tough]

Et pour committer il va y aller et 3 Lourdes contrôlent la zone centrale, mon Avalancher est en pièces détachées , Kaya a fait couler le sang d'un Forge guard, et le restant des Wolfs spamme à droite

Mon artillerie de gauche a toughé... Arhna peste, mais c'est quand même un peu pour ça que je joue en Hammerstrike. Et puis avec SPD 4 et le fait de perdre la moitié de mes forces avant de pouvoir répliquer, je ne vais pas cracher dessus!

[bref, re-séance de fouet pour lui (t'as featé trop tôt!, t'es un gros nul! et tombage de Dinosaurus (un vieux stock périmé déniché sous les boîtes pour chat)]

1-2 pour lui avec la perte de mon objo (d'façon, y'a rien à réparer...)

(https://i.imgur.com/ZceOoT7.jpg)

T4

Now or Never! je passe avec lui en revue ce qui peut KD ce Stalker:
- charge crit du leader Forgeguard... stratégie sur critique... bof...
- Slam du Bokur... DEF du Stalker, Cornes du Shadowhorn + Elusive... rebof...
- Marteau du Boss... lisage de carte par mon adversaire: Crit... rerebof...

au final, bon vieux coup de boule de l'Avalancher qui touche (ouf) et on en parle plus!

derrière ça déroule, le leader des Forgeguards vient crit/slam le Stalker dans le Shadowhorn, le Stalker accuse le coup.

Le Bokur vient charger le Stalker qui y passe et achève le Shadowhorn sous les yeux du Client ravi! (il faut que le Client "est" content, important...)

Les deux artillerie et Thor avoinent le Purblood qui prend cher (et périra du feu?)

à droite je continue de déjammer et je mets Primed sur les Ogruns pour aider à la touche et optimiser la protection de Durgen

[Wulf passe par là et histoire de mettre du sel sur la plaie, m'encourage... mon adversaire, moins...du passif entre vous peut-être?]

(https://i.imgur.com/7nnvBmQ.jpg)

Ca sent le roussi, le KTC de la dernière chance, il ne passe pas le Hunter Mark sur Durgen, le dernier Winter Argus charge un Ogrun qui lui explose à la face et l'emporte avec lui...

le Gnarlhorn laisse l'Avalancher opé

Kaya se rappelle alors qu'elle a vu un coin à champignons en venant à la bataille et file comme le vent...

(https://i.imgur.com/98XuRTv.jpg)

une partie pleine de déboires informatiques, mais avec des joueurs motivés et un Vét' comme Arhna ça le fait !

pas mal de réussite aux dés au(x) bon(s) moment(s), mais avec la perte "improbable" de mon Colosse je relativise, et pitêtre quelques bévues de mon adversaire itou... enfin, plus que moi (pour une fois...)

Ayé, j'ai croqué le Loup ! (objectif 2020 atteint!) Alors que je laissais Arhnayel retourner à sa séance d'auto flagellation, il m'a fallu 1 heure pour baisser les bras levés en signe de victoire (tétanie ?) puis j'ai fait le tour du quartier avec le T-shirt sur la tête en guise de masque... nan c'est pas vrai, ils tirent à vue pendant le couvre feu ici...  :-\

(Krador, t'es vengé!)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: connetable_pa le 21 avril 2020 à 09:29:27
Merci pour ce très bon CR haha, et bravo d'avoir persévéré :)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Wulfkrieg le 21 avril 2020 à 11:41:06
Aucun passif avec Shrimpman.
Une histoire d'amour...


... un peu vache comme dans tous les vieux couples  :D
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Titi le 21 avril 2020 à 17:51:37
BRAVO ! ;D ;D ;D
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: baldur59 le 21 avril 2020 à 18:38:48
Merci pour le cr et les prises d'écran.

Belle victoire rhulic , comme quoi  .
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Arhnayel le 22 avril 2020 à 10:25:27
Citer
une partie pleine de déboires informatiques, mais avec des joueurs motivés et un Vét' comme Arhna ça le fait !

pas mal de réussite aux dés au(x) bon(s) moment(s), mais avec la perte "improbable" de mon Colosse je relativise, et pitêtre quelques bévues de mon adversaire itou... enfin, plus que moi (pour une fois...)
Les dés étaient en mode n'imp' :
- je te tombe 43 pv du colosse avc les Wolves (je l'ai achevé au spray du Winter Argus, après les charges des deux petits loups) ;
- tu touches tout le temps tes attaques/tirs qui mettent KD malgré les DEF allant de 14 à 18 sur mes troupes, avec en plus des critiques à 2d6.
On va dire que ça compense :D

En revanche, j'ai commis (au moins) quatre grosses erreurs :
- ne pas jouer premier (j'ai été vachement surpris de la course de 14" du colosse) ;
- mal lire les infos du nouveau solo H.H. qui a deux tirs par pistolet et pas un seul ;
- mal placer le leader des Wolves le tour de l'embuscade ;
- mal placer le Stalker au tour 3, qui devait engager ton artillerie et le jack, tout en étant dans le dos du leader des Forge Guards...
Et sans doute d'autres.

Bonne partie, on se sera bien marré ! ;D
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 14 mai 2021 à 13:26:11
Marcel me prend un créneau de partie ce we pour YMCA, oups... Exit mes listes casual ou expérimentales, revenons en mode un peu "plus tournois", souci, il faut train un peu quand même pour ne pas se clocker T1.

Mais j'en toujours ma bougeotte factionnelle et la roue de mon inconscient s'arrête sur Merco / Rhulic, travaillons ce point... Durgen et ses AOE enflammées ? boarf au niveau clock et efficacité... Ossrum la valeur sûre boarf jamais trop été ma tasse de thé... Bon ben Gorten alors ? Allez ! (ça c'est du choix tactique!)

Hammerstrike, parce que les listes salades niçoise pas trop mon truc non plus. 2 Siegecrawler pour assurer mes flancs, des Horgenhold Forge Guard pour la récursion plus le solo RQ Godor (merci pour l'info Titi), de l'Artillerie et quid du BG ? Double piège, Gorten n'est que Focus 5 avec potentiellement 2 entretien, restera plus grand chose pour les Jacks. Mais en choisissant de prendre une min de High shield (et l'UA) il me manque un point pour prendre Thor... va pour Avalancher (Quake et Shield guard) Basher (peut vivre sa vie avec 1 Focus) Driller (pour le +4 STR)

au final le premier jet donne ça:

[Gorten 1] Gorten Grundback [+31]
 - Ghordson Avalancher [15]
 - Ghordson Basher [9]
 - Ghordson Driller [10]
Balthazar Bamfist [0(4)]
Steelhead Gunner [3]
Hammerfall High Shield Gun Corps (min) [9]
 - Hammerfall High Shield Officer & Standard [4]
Horgenhold Artillery Corps [0(6)]
Horgenhold Artillery Corps [0(6)]
Horgenhold Forge Guard (max) [16]
 - Stone Lord Guvul Godor [4]
Hammerfall Siege Crawler [18]
Hammerfall Siege Crawler [18]

Bamfist? Thor? j'hésite mais va pour tester le solo RQ

j'ai ma liste et bosse les réf mais tout ça ne remplace pas une partie réelle. Je prévois un train contre Titi mais patatras, pour de sombres excuses capillairostiques Marcel avance la partie à Vendredi... crap...

un des bons joueurs Khador de Manille est dispo ce jeudi et va pour un train contre Kozlov qui est venu avec ça:

[Kozlov 1] Lord Kozlov, Viscount of Scarsgrad [+28]
 - Juggernaut [13]
 - Kodiak [13]
 - Kodiak [13]
 - Spriggan [17]
 - Greylord Adjunct [4]
Greylord Forge Seer [4]
Greylord Forge Seer [4]
Kovnik Apprentice Kratikoff [4]
 - Rager [10]
Ol' Grim [0(6)]
Underboss Vizkoya [4]
Widowmaker Marksman [4]
Yuri the Hunter [0(5)]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Kayazy Eliminators [5]
Widowmaker Scouts [8]

la table est un peu pourrie pour placer mon feat, mais je n'ai pas des attentes sur-démesurées par rapport à celui ci et ne le compte que comme un appui local, pas un renverse table!

on est sur Recon II, bon pour nous 2 çà, je gagne le toss est me met en bas. Il place sa forêt et, au moment du déploiement, je commets ma première boulette en mettant mes Forge guard à droite de ma BE à cause de la mare... j'ai oublié qu'avec SPD4, le déploiement est crucial. J'ai le +2" de l'UA cependant pour compenser un peu.

(https://i.imgur.com/TUm47Dj.png)

T1
Kozlov se lance Chosen Ground (je l'oublierai un peu plus tard) et Fury sur le Spriggan. Archie est un peu rouillé, me dit il, mais il fonce comme avant je trouve. J'ai pris attaque magique pour mon Objo pour contrer un peu Ol'Grim. Tactical supremacy sur ses Snipers à droite et comme d'hab, il fonce avec les Kayazettes de part et d'autre (avec l'info sur mes périscopes). Petit ajout: Vizkoya, dont quelque chose me dit qu'il va falloir que je me débarrasse très vite!

[on est avec la clock, les photos seront assez aléatoires]

Première fois les BE naine pour moi, donc voyons un peu comment ça marche (et surtout quelles sont leur limitations...) ARM20 40HP ça encaisse mais Kozlov peut faire taper très très fort, donc ne pas s'emballer.

je suis haut sur la table avec mon +2" de déploiement, aussi la BE de gauche court en zone (elle ne devrait plus trop bouger de là).  Tout court se mettre en position excepté la BE de droite qui peut "voir" une Kayazette et commencer à avoiner, un Sniper sera de justesse pris dans un blast.

Gorten a mis Solid Ground et un mur au cas où ça se gâte rapidement.

(https://i.imgur.com/J2uc4Xp.png)

T2
Archie jamme avec ses Kayazettes (tradi), celle de gauche trouve une place bien planquée, les autres ont été un peu impétueuses (en 1 mot) et gênent les tirs des Snipers, je me moque un peu de ces premières pertes...

ses jacks jouent à cache cache avec les maisons pour progresser, tel le platoon us dans les ruines Belges des Ardennes, et Sorcha 0 et son Rager font de même avec la forêt.

Kozlov est dans son AOE boisée

Yuri est sorti en bas à gauche et tente de se faire Bamfist qui encaisse son tir

(https://i.imgur.com/d0i8RP1.png)
la photo est prise à ma phase de maintenance

je fais donc revenir mes quelques pertes (je n'aurai pas besoin de Godor de toute la partie en fait, pas pour ça) Ol'Grim est sorti de sa cachette pour sniper (Solid ground est pris en défaut pendant son approche avec tous ces Snipers)

je suis attaqué de partout...et Gorten est à 4.1 du drapeau: un classique! il est temps de faire mal au tir:
- la BE de gauche donne un coup de périscope à la Kayazette derrière la maison, elle tente d'écraser celle qui l'engage qui l'évite comme qui rigole,  puis elle tourne son attention vers le Kodiak de gauche et vidage d'obus sur lui, je le Crit Stagger mais ne tombe pas de systèmes, Ol'Grim ne survivra pas au deuxième blast par contre
- les High shield CRA la Kayazette périscopée, mais pas Yuri qui est Stealth
- je suis pas mal gêné à droite, le Basher pourrait Steam la première Kayazette, et je me rappelle que j'ai repo, donc je viens lui mettre une attaque boostée qui touche et repo dans le coin de la maison, Les forge guard se débarrassent de la deuxième (à la première attaque ^^) et font de la place à la BE qui peut s'occuper de l'Underboss survitaminé et nettoyer du Sniper aidé par l'artillerie de droite
- Celle de gauche loupera son tir sur le Rager qui est dans Fog of War (oublié aussi)
- l'Avalancher met l'objo à mi vie
- le Driller s'interpose (j'ai hésité fortement à l'envoyer à gauche sur le Kodiak mais je n'aurai plus rien eu au centre)
- Gorten bétonne, mur + Feat pour repousser les jacks centraux et me donner de l'air, voir un deuxième round de tir...
- Bamfist court tel le tueur nain vers Yuri! t'as pas la reach gars! m'en fouuuuuuuuuus!
- mon Stealhead Gunner court au drapeau (ça plus son bonus passif, c'est mieux que rien)

0-1

(https://i.imgur.com/IlzMn7p.png)

T3
Kozlov s'énerve (un peu) avec son Feat et le Kodiak il vient expliquer la vie à la BE de gauche en mixant Fury, gang, jack hammer elle ne fait pas un pli

les jacks du centre courent engager (malus du Feat + bonus du sien)

les Forge Seer viennent en renfort au centre

Sorcha va au drapeau et campe et envoie son Rager sur les High shield qui vont tougher comme des gorets, la Kayazette restante n'aura pas ce genre de problème, elle...

A droite le dernier Sniper vient contester du bout du fusil mon drapeau

2-1 il a vidé la zone de gauche...

(https://i.imgur.com/TPG8y1T.png)

et là je suis mal, car il faut que je me "dégage" de ses jacks avec son bonus d'ARM venu du feat et que je trouve un moyen de mettre une conteste à 4" de son drapeau ou que je tue Sorcha...

et là je réalise vraiment que mes Forge Guard sont à dache... et coincés avec la BE et la maison qui plus est... Brava!

comme il m'engage avec le Kodiak et le Spriggan derrière plus le Jug en embuscade ma position centrale est pourrie aussi! La BE ne peut risquer de Crit Stagger mes  propres troupes, je n'ai pas assez de patate pour de l'ARM22 ou 23 tous mes tirs rebondissent presque

seul le Driller avec le +4STR donné par Gorten ruinera le Kodiak et attaquera le Spriggan mais sans casser de système

les Highshield font illusion, CMA sur la Kayazette et sur le Rager, je tente le double mouvement pour envoyer un Grunt mais free striké toughé, je ne bouge pas... (le Rager est bien placé au vu de la maison et je ne peux sortir de sa reach pour contester sans free strike)

je chatouille l'objo pour essayer de décrocher un ch'tit point de plus... mais non... pas foutu de faire plus de 9 avec mes 3 dés ce tour... bah...

Bamfist fait mumuse avec Yuri et le tombe \o/

4-2 ça pue...

(https://i.imgur.com/B86mhRi.png)

T4
Je suis mal, je vais me clocker mon tour prochain donc Archie va tenter de mettre encore plus le pied sur l'accélérateur. Ce qui l'ennuie: il est loin du Jug, il ne voit pas à travers le cloud de feu (il oublie Flare de son Spriggan)

mon Driller y passe quand même, le Basher est sauvé par le coin de mur qui le sépare du Jug, mais est bien ruiné

Bamfist se fait Kozloviser qui side step en zone

les Forge seer viennent empower au centre et un conteste à droite

le Greylord se régale sur les High shield au spray sans shield wall et ils ne toughent plus...

6-3 +2 pour lui +1 pour moi ca na va pas durer longtemps

[pas de photo...  :-\ ]

Enfin, grâce au desesparate pace, la moitié des Forge guard entre en jeu, mais sans charge sur les jacks du centre et surtout pas de crit pour les envoyer balader, qui dans la maison qui dans le copain, ben juste pas grand chose en fait...

j'ai plus de clock...

actions désespérées (toujours...): l'Avalancher se prend un Free strike du Spriggan pour placer un Quake sur le Rager, un High Shield court en zone mais pas à 4" du drapeau de Sorcha... (c'est un Rhulic eh!)

la BE s'arrange pour voir le Forge Seer et l'exploser (et enfin marquer)

7-5

[Pas de photo, trop occupé à parer les coups  :'( ]

T5

il lui reste assez de clock pour tomber l'objo contester mon Flag et faire son +3/0 pour moi...

(https://i.imgur.com/mx3s8wK.png)

ok... bon train...

quelques enseignements:
- passer les Forge Guard en Min pour plus de fluidité
- remplacer les High shield par une deuxième Min de Forge guard (si j'enlève l'UA pas possibilité de les garder...) plus de frappe moins de tir, les BE et l'artillerie suffiront
- j'hésite beaucoup au niveau du BG, remplacer le Basher par un deuxième Driller ? mais j'aime le côté Steam nettoyage de haute défense, le +1SPD et la possibilité de Slam... j'étais à 0.001" de placer un slam dans le Spriggan dans la maison mais bon...
- rentrer Thor pour Tune up, garder Bamfist pour Empower, Gorten en a besoin...
- Harlowe ou Bokur ? va pour le défensif car le mur est gourmand en focus aussi...
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Titi le 14 mai 2021 à 13:49:34
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: baldur59 le 14 mai 2021 à 14:11:09
Merci pour le cr et belle partie tout de même.
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 15 mai 2021 à 03:32:47
C'est le jour de la partie contre Marcel, je tune ma liste:

Mercenaries
[Theme] Hammer Strike

[Gorten 1] Gorten Grundback [+31]
 - Ghordson Avalancher [15]
 - Ghordson Basher [9]
 - Ghordson Driller [10]
Balthazar Bamfist [4]
Ogrun Bokur [0(5)]
Steelhead Gunner [3]
Thor Steinhammer [4]
Horgenhold Artillery Corps [0(6)]
Horgenhold Artillery Corps [0(6)]
Horgenhold Forge Guard (min) [10]
 - Stone Lord Guvul Godor [4]
Horgenhold Forge Guard (min) [10]
Hammerfall Siege Crawler [18]
Hammerfall Siege Crawler [18]

Marcel est venu avec Azazello et Gunbjorn2 et part sur cette dernière

Theme: Vengeance of Dhunia
 
Brigadier General Gunnbjorn - WB: +28
-    Dire Troll Bomber - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 17)
-    Gun Boar - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
-    Pyre Troll - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 3)
 
General 'Thunderstone' Brug - PC: 4
Dhunian Archon - PC: 0
Dhunian Archon - PC: 0
Farrow Sapper - PC: 3
Boomhowler, the Destroyer - PC: 8
Trollkin Gunnery Sergeant - PC: 3
Dez & Gubbin, Dynamite Duo - PC: 5
 
Krielstone Bearer & Stone Scribes - Leader & 3 Grunts: 5
Trollkin Champions - Leader & 4 Grunts: 16
-    Skaldi Bonehammer - PC: 5
Dhunian Knot - Leader & 2 Grunts: 0
Trollkin Barrage Team - Leader & 2 Grunts: 8
Trollkin Barrage Team - Leader & 2 Grunts: 8
Farrow Razorback Crew - Gunner & Grunt: 5

de la bonne AOE qui tâche, va pas falloir se coller et revoir complétement mes plans (on se packe au centre, on rentre la tête et on "fonce")

nous sommes sur Bunker et Marcel décide d'aller en bas

(la partie est sur Twitch si vous voulez les images qui bougent)

Je me déploie BG central avec les artillerie, BE de chaque côté et Forge Guard en aile extérieure à cause des AOE.

T1
Je me lance Solid Ground qui ne servira à rien de toute la partie (contrairement à la précédente où ça avait fait le café) car les Forge Guard se prennent pour de la cavalerie légère, et le peu de fois où ça pourrait servir je vais louper les tough...

il tire trop loin pour que je respecte ses TR, donc je "sacrifie" mes BE ^pur ne pas prendre trop l'eau à l'attrition

entre la table et ses cloud plus les tranchées, nous sommes en ambiance WWI bataille d'artillerie, moi avec mes lance pierres, Marcel avec ses RPG (et son skill) su run malentendu, ça peut passer

mes objectifs secondaires, ne pas me clocker, jouer bien mes réfs en oubliant le moins de capa possible et compter un peu sur la chance...

(https://i.imgur.com/zuob5Sk.png)

il m'avait bien détaillé sa liste et je savais que la Weapon crew Farrow allait avoiner dès T1

il joue vite l'animal et ne se prend pas les pieds dans le tapis au niveau de sa zone pas mal occupée

ma BE de droite prend cher, et grâce aux tranchées, à Fox Hole, les Dhunian, et Sanguine bond il a de quoi encaisser et le reste est très loin, attendant son heure patiemment...

(Le Trappeur a mis sa mine sur le drapeau central)

(https://i.imgur.com/CUXKLgs.png)

T2
on va éviter de perdre trop vite, les Forge Guard partent courageusement contester les drapeaux, Godor compense la SPD4 mais n'ayant pas Pathfinder le mur va aussi me gêner. Bamfist était un poil loin pour placer Force Barrier sur eux

le Driller déjà bien éprouvé va contester avec le Basher

je suis très timoré avec Gorten qui avance petit à petit, en plaçant son mur de manière... artistique... (il y'a une culture Rhulic...)

La BE de droite va tirer sans grands succès sur le Gun Boar qui se fera soigne petit à petit ensuite par les Dhunian
 
(https://i.imgur.com/egvwdnA.png)

Sans surprise la BE de droite et le Driller se font atomiser.

Mes Forge guard s'en sortent mieux, mes solos, de support principalement, étant loin, Marcel ne pousse pas trop vers les drapeaux

1-1

(https://i.imgur.com/dP9Ba9b.png)

T3

On s'accroche on y va, le Bomber est à 10.1" de mon Forge guard de gauche, même en courant je ne l'engage pas.

Le Pyre fait l'objet de toute mon attention, même Gorten videra ses barils sur lui et il restera à ... 1PV...

Le Basher avec Eyeless sight de l'objo tente le coup de boule sur Champion (c'est surtout pour l'occuper) un peu de vapeur sur le Grunt farrow, et un Forge guard de droite se sacrifie, ce coup ci je suis sous Force barrier mais...

2-2

(https://i.imgur.com/auQEj7h.png)

J'ai quasi rien tué et Marcel blitze vers les drapeaux...

Feat et nettoyage général

- les Forge Guard de gauche ( 2 était sous solid groung) et la BE, le Trappeur est au drapeau
- le Basher avec les Champions, Dez est au drapeau (elle n'a pas eu trop de réussite jusque là)
- les Forge guard de droite, Boomy 3 au drapeau
- et avec Hoof it les Champions sont même montés contester

6-2  :-\

(https://i.imgur.com/VCA9Ovo.png)

T4

j'ai un peu de temps je peux donc profiter de faire un dernier tour et tester des choses:

- Vaporiser le Trappeur avec mon artillerie centrale
- Feater avec Gorten pour envoyer tout le monde à droite, des beasts hors de contrôle, Dez hors du drapeau, neutraliser des Champions et baisser la DEF de tout ce petit monde (vu mes jets, ça va m'aider) et dessouder le Pyre, juste parce que
- l'Artillerie va attendrir la viande des Champions, Bamfist va Ram pour disloquer la formation et les 2 Forge guard restant vont pulvériser leur cible...

... et c'est tout car je n'ai plus personne d'autre... il me reste 13min à l'horloge

7-4 Début de la remontada ?

(https://i.imgur.com/UK7Bf16.png)

Marcel déroule en petite foulée pour ne pas risquer de claquage inutile (il a Killian après)(genre j'ai servi d'échauffement  ;) ) conteste ma zone et nettoie son drapeau...

(https://i.imgur.com/KtC3soS.png)

Partie bien sympa pour ma part, j'ai appris pas mal de réf, et comme Marcel détaille bien c'est très plaisant à suivre.

Entre autre, j'aurai du jouer moins plan-plan et envoyer Bamfist et pitêtre même le Bokur avec les Forge Guard pour ne serait ce que menacer de marquer... et le forcer à venir mais bon...

Rawr! Venge moi!  :D (et surtout: que le meilleur gagne!)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Titi le 15 mai 2021 à 14:10:30
Bravo Marcel ! :) (j'ai suivi la Twitch tv... c'est bien cool !)
Et ne t'inquiète pas, Hashut, tu as pu te rattraper sur mes figouzes virtuelles... ;)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 16 mai 2021 à 02:22:01
En parlant de ça... et pour finir ce WE Gortenien, la partie d'échauffement contre Titi...

Bon, du coup se sera plus échauffement pour lui car il me sort non pas un vague succédané d'Infernals mâtiné d'une touche Cygnar ou Menoth, mais un Master Infernalist: Omodamos, pour une première:

[Omodamos 1] Omodamos, The Black Gate [+28]
 - Soul Stalker [13]
 - Soul Stalker [13]
 - Tormentor [12]
 - Tormentor [12]
 - Lord Roget d'Vyaros [4]
Alain Runewood, Lord of Ash [0(5)]
Eilish Garrity, the Dark Seeker [0(5)]
Great Princess Regna Gravnoy [0(6)]
Hermit of Henge Hold [5]
Nicia, Hound of the Abyss [4]
The Wretch [4]
The Wretch [4]
The Wretch [4]
Cultist Band (max) [7]
 - Dark Sentinel (1) [2]
Cultist Band (max) [7]
Infernal Gate [12]

une première liste pour se faire les dents, ce sera donc une partie pour apprendre plus qu'autre chose, du coup on va être à deux sur ses réfs pour ne  trop faire de boulettes, l'avantage c'est que je n'ai presque plus besoin de regarder mes réfs pour ma part (la liste étant assez simple)

on est sur Recon II et avec le toss je me mets en bas, pour reléguer la Gate aux oubliettes avec son tir et bénéficier à fond de mon +2" de déploiement

je me déploie plan plan comme prévu, il faudra "juste" être capable de contre attaquer et en attendant (essayer de) balayer le support pour qu'il s'essouffle

pas d'Ambush il va falloir aller les chercher  :-\

(https://i.imgur.com/lqWqZNG.png)

T1

pas mal de choses à faire pour les Infernaux à T1, dépacker, invoquer, anticiper, il y'a de quoi train à ce niveau là, aussi au niveau clock. En attendant Titi tâtonne...

de mon côté, les Forge Guard avancent à balle, mais dans l'idée: les BE vont aller au sacrifice pour tirer derrière, j'ai arrêté d'essayer de mettre des petits socles devant des gros pour les arrêter (sans DEF++ et Reach2" WM ça ne marche pas bien)

l'Artillerie installe un feu tournant et commence à avoiner sur la Gate grâce au bonus de MVT du SH Gunner

au centre mon BG s'apprête à soutenir la droite, la maison coupant mes lignes, j'ai envoyé le Basher supporter à gauche

j'étais assez parti pour mettre Gorten vers le drapeau, mais avec Solid Ground je vais petit à petit me décaler plus au centre au niveau de l'objo

(https://i.imgur.com/68lAAur.png)

T2

Titi a de l'allonge mais opte pour une conteste "lointaine" en attendant le bon moment pour jaillir, ce n'est pas comme si j'allais pouvoir bondir non plus!

le mur et la maison le protégeant du Feat... et puis si t'es à 14.1" de Gorten t'es safe...

(https://i.imgur.com/nQG2rxX.png)

Ca me va!

les BE essaient de dégager du grouillot derrière, mais 6 à 2 dés c'est dur et dévier dans le tas, aussi, apparemment... Le Shrieker de Regna au coin de la maison fait l'objet de mon attention aussi...

Les périscopes m'aident à voir les stealth et dessouder ce qui essaye de marquer au drapeau

l'artillerie, malgré le bonus de Siege weapon donné à une, n'arrivera toujours pas à se débarrasser de la Gate qui récupère les âmes de ses troupes

suis emballé moyen par mon tour, j'ai donné mes 2 BE pour pas grand chose au final, espérons que le jam des Forge Guard à droite soit plus utile que leurs attaques en tout cas

0-1 j'espérais pas beaucoup plus sans m'en prendre à son objo...

(https://i.imgur.com/nuECYnT.png)

T3

Titi va me surprendre en ne featant pas... le Jam peut être ?

les nains sacrifiés y passent et 2 sont RFP miam miam, et, surprise, ma BE de gauche survit \o/ à 2 PV...

1-2

(https://i.imgur.com/HzcTpYt.png)

continuons de grignoter...

les BE nettoient lignes arrière/Shrieker

les Forge Guard de gauche s'occupent du Soul Stalker, le Tormentor est trop loin d'Omodamos (je l'aurai bien slammé à coup de Basher mais difficile/inutile de préserver un couloir pour lui)

le Driller overkille le deuxième Soul Stalker et la BE de droite isole un Tormentor en faisant feu de tout bois sur les Cultistes...

mon Artilelrie se surpasse et laisse sa Structure à 2HP (aussi...) grand concours de jets de DMG dégueu avec mon cher adversaire...

1-3 Grignote grignote

(https://i.imgur.com/y61FS01.png)

T4

C'est Cuit cuit Titi, néanmoins: Baroud! Omodamos se rue et avec Synergy les 2 BE y passent mais pas l' Avalancher qui reste derrière son bouclier et ses 4 malheureux PV...

1-5 pas besoin de jouer la suite...

(https://i.imgur.com/e2qxzKl.png)

Bon, le résultat n'a que peu d'importance ici, j'espère que Titi à pu travailler ses réfs, commencer à mettre en place de futurs automatismes, éventuellement voir comment réorienter sa liste ( mais comme il est guidé par ce qui est peint sur son établi...)

merci à lui et à vous pour la lecture
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: Titi le 16 mai 2021 à 07:48:58
Et mon stock d'armée Infernale ne va plus beaucoup bouger (juste une Lynda dernièrement...) !

Merci pour la dérouillée ! ;)
Titre: Re : Durgen (ou rien!)
Posté par: hashut le 16 mai 2021 à 08:28:31
(https://i.imgur.com/YsY775x.png)

???