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Messages - Shogun

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Skorne / Re : liste concept ou pas
« le: 27 septembre 2018 à 18:20:37 »
Tu enlèves le feralgeist, les gobber, la sentinelle, et hop ! Tu fais pop une BE, un ancestral guardian free, un gobber chef, et tu changes le razor worm en deuxième archidon :)
Vu le nombre de points investi dans le thème, c'est dommage de ne pas profiter du troisième palier qui n'est pas loin.
J'aime bien aussi hexeris1, le problème c'est qu'il a du mal à défendre les piétons. Donc une BE en plus pour le repop ou pour ouvrir l'armuré, c'est kikoo je trouve :)

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Oui mais cryx à pleins de choses qu'on a pas comme des parasites de partout ^^
Moi je dis justice ! :P

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Skorne / Re : Mon pairing skornes et futurs CR
« le: 27 septembre 2018 à 17:20:29 »
Zaal2 +29
Theme Force The Exalted

- Cyclop raider 9
- Cyclop shaman 8
- Cyclop shaman 8
- Agoniser 6
Immortal max+ua 15+4
Immortal max+ua 15+4
Supreme Gardian 16
Supreme Gardian 16
Ancestral gardian 0
Ancestral gardian 0
Haakar the destroyer 0
extoller soulward 3

Changement de plan, tant pis pour la krea, je remet un shaman en faisant sauter le gobber chef, ça me parait beaucoup mieux :)
Enfin, d'ici en attendant la future "extoller statue" dont le CID sort la semaine pro :D
Du spoil que j'en ai eu, ça devrait avoir des stats intéressantes tout plein !

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Skorne / Re : La croisade à Hase - CR divers
« le: 27 septembre 2018 à 17:08:35 »
Merci du retour !
Je trouve dommage de te priver de la 2e UA sur les immortels. Au close, passer de def 11 à 13 c'est vraiment pas la même en terme de survivabilité.
Contre de la mat6 (le plus courant) tu passes de 16,6% de pas être touché à 41.7%, soit plus du double. Contre de la mat7 tu passes de 9% à 28%. Sachant que derrière tu es justement presque certain de clamser, je trouve dommage de pas profiter de ce bonus non négligeable. Sans parler de l'intangibilité.
Tu n'envisages pas un agoniser pour aller derrière la BE pour aider un peu sinon?

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Skorne / Re : La croisade à Hase - CR divers
« le: 25 septembre 2018 à 08:10:35 »
Du coup, tu as plus ressenti le besoin d'une deuxième BE qu'une nouvelle unité d'immo? :)

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Skorne / Re : Mon pairing skornes et futurs CR
« le: 23 septembre 2018 à 17:04:41 »
Pas faux pour les sentinelles. Je fais faire quelques games avec différentes listes et revenir ici après pour zaal2.
Est-ce que vous savez quand la nouvelle BE sera disponible à la vente? Tout ce que j'ai vu à ce sujet c'est la possibilité de preorder, mais pas de date.
En fonction de la possibilité de l'avoir ou pas, je jouerai ou pas au moins une des listes qui la comporte, sans quoi j'irais à la Clogcon avec makeda1 et Hexeris2.

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Skorne / Re : Re : Mon pairing skornes et futurs CR
« le: 23 septembre 2018 à 09:33:58 »
J'aime bien les listes Makeda 1 ! Comme je suis un gros bourrin, je joue triple swordmen avec Makeda 1 en ce moment. C'est l'une des listes où j'arrive à peu prés à faire marcher la BE, parce que Quicken ca l'améne à une bonne vitesse et il aide à s'assurer en mode ceinture et bretelle que Makeda meurt pas aprés s'être mise à 1pv avec son feat.

2 AG et seulement 2 unités d'immortel, je trouve que ca manque d'âme. Une BE c'est probablement pas mal même si j'ai encore du mal

J'aime bien avoir plein de choses différentes avec Mak1 :) ça permet de varier les plaisirs, et les chats temporisent un peu les tirs contre les listes qui shootent pas mal. Et puis bon, les chats, ça reste juste vraiment bien :). Quitte à jouer triple swordsmen, pourquoi ne pas les jouer avec mak2 pour la vengeance? Tu pourrais même avoir 3 swordsmen max, double BE et un tycom ^^.
J'avais déjà pensé à une liste comme ça mais pas eu le temps/pas pu l'essayer, ça peut être fort !
Perso, je teste Zaal2 avec une seule BE, ça tourne pas trop mal.
2 BE, j'ai un peu peur, comme Lazy, que ça manque d'âmes.
Sinon, je confirme que hors feat, les immortels meurent à la vitesse de la lumière....  :'(
Pour Zaal2 j'ai pas eu le sentiment de manquer d'âmes dans mes parties test. De base on remplit les BE pour ramener les imo, et après, à moins que l'adversaire soit all in dans tes lignes, les AG n'en ont pas besoin dans l'immédiat et haakar ne meurt de toute façon pas le tour du feat. C'est plutôt le sentiment de manquer d'infanterie finalement qui m'a embêté.

Concernant le BG, vous opteriez plutôt pour le module KTC ou quelque chose de plus défensif pour avoir de la sustain hors feat?

PS: et pouvoir ramener l'équivalent d'une min d'immo par tour, c'est vachement appréciable aussi :)
Sans la double BE j'ai peur d'être parfois light contre l'armure 20 et autre lourdes.

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Skorne / Mon pairing skornes et futurs CR
« le: 22 septembre 2018 à 18:23:49 »
Bonjour à tous !

Un "nouveau" skorne souhaitant s'investir un peu plus dans le jeu l'année à venir.
Je connais warmach' depuis maintenant 2-3 ans et j'ai réussi à amasser toutes les ref ou presque de la faction pour avoir le loisir de jouer ce que je veux :)
Depuis quelques temps maintenant je joue Makeda1 qui est probablement mon main caster en Master of War.

La liste que j'ai le plus joué étant celle-ci:

Makeda1 +29
Theme Force: Master of War

- Molik Karn 19
- Titan Gladiator 15
Pretorian ferox max 20
Tyrant Radheim 9
Mortitheurge Willbreaker 4
praetorian swordsmen min+ua 8+4
legends of halaak 8
Cataphract Cetratii min+Vorkesh 12+0
Tyrant commander 0
Tyrant commander 0
paingiver BH min 5

Tour de feat très solide et missile molik à l'ancienne en grosse menace de KTC avec les chats.
Maintenant avec la sortie du Supreme Gardian, je réfléchi à une modif comme suit:

Makeda1 +29

- Molik Karn 19
- Titan Gladiator 15
Pretorian ferox max 20
Mortitheurge Willbreaker 4
praetorian swordsmen max+ua 13+0
Cataphract Cetratii min+Vorkesh 12+0
Supreme Gardian 16
Tyrant commander 0
paingiver BH min 5

Ca me donne de l'anti magie, je planque makeda derrière avec gladou pas loin et je devient très difficile à KTC.
2 paingiver sur 4 sont facilement sacrifiables pour donner des âmes contre les listes à magie offensive très méchante.
Je perd un tycom dans l'histoire mais je commence à réaliser que 2 c'est vraiment confiote.
Je n'ai malheureusement pas encore pu test, mais je le ferais dès que possible, je pense que ça peut bien tenir la route :)
Donc liste main.

A côté de ça je jouais zaadesh2 (que je trouvais trop ennuyeux à jouer) avant de me lancer sur Hexeris2:

Hexeris2 +27
Theme Force: Imperial Warhost

- Desert Hydra 38
- Razor worm 7
- Basilisk drake 8
- Basilisk drake 8
- Basilisk krea 0
- Basilisk krea 0
- Agoniser 0
Siege Animantarax 17
Siege Animantarax 17
Paingiver BH max 7

Liste anti gunline et anti troupe. Testée quelques fois. Marche très bien contre Harbi mais besoin de plus de test pour voir si ça tient efficacement cygnar ou pas, et d'autres factions.
Voilà pour le moment mes casters pour la clogcon. (ah oui, je l'ai pas précisé plus tôt, mais oui j'y vais cette année !)

Seulement voilà, la nouvelle BE étant vraiment sympa, je commence à tester Zaal2 un peu plus sérieusement.
J'ai monté une liste qui me plait vraiment bien:

Zaal2 +29
Theme Force The Exalted

- Cyclop raider 9
- Cyclop shaman 8
- Cyclop shaman 8
- Cyclop shaman 8
Immortal max+ua 15+4
Immortal max+ua 15+4
Supreme Gardian 16
Supreme Gardian 16
Ancestral gardian 0
Ancestral gardian 0
Haakar the destroyer 0
Gobber Chef 1

Très agréable à jouer, l'adversaire ne peut tout simplement pas faire de sors offensif sauf boulette de ma part, le BG est un "module KTC" qui menace à 20' de tuer n'importe quel caster pas très prudent sinon nettoyage de solo. Après le soucis c'est qu'on m'a dit que hors feat je risquais de prendre vraiment cher, donc je me demande si un BG un peu plus défensif ne serait pas plus adapté, comme suit:

Zaal2 +29
Theme Force The Exalted

- Cyclop raider 9
- Cyclop shaman 8
- Basilisk krea 7
- Agoniser 6
Immortal max+ua 15+4
Immortal max+ua 15+4
Supreme Gardian 16
Supreme Gardian 16
Ancestral gardian 0
Ancestral gardian 0
Haakar the destroyer 0
extoller soulward 3
Gobber Chef 1

Je sais qu'il y a beaucoup de lecture, merci d'avance pour ceux qui arriveront là et qui m'apporteront leur point de vue !
Ouvert à toute critique :)

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Coupure de net pendant un certain temps...
Colis bien reçu, figurines bien emballées individuellement, vendeur tout ce qu'il y a de plus sérieux !

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Tournois & Manifestations / Re : IRON WEST 2018
« le: 08 mars 2018 à 15:22:38 »
Orga au poil, adversaires très sympathiques, rien à redire !
Merci pour tout.
Vivement la prochaine ! :) :) :) :)

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Tournois & Manifestations / Re : IRON WEST 2018 - Réservations
« le: 11 février 2018 à 19:42:56 »
Quel est le dernier délai avant d'avoir un choix auto(style jambon partout et sans barbec) par l'orga svp?

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Bonjour merci !
Alors je serais intéressé par tes 20 immortels+UA, 1 ancestral et un archidon :)
On peut passer par MP pour les formalités et si tout n'es pas déjà parti !

PS: et l'hydre en plus stp :p

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Discussion Générale / Re : [Annonce] Les équipes de France 2018
« le: 07 février 2018 à 17:22:02 »
Cela fait parti des détails croustillants que JV nous fait le plaisir de raconter (ou que ses potes balancent :p ) que petit bouts par petits bouts, après un repas type Chinois à volonté comportant 3 entrées, plats et desserts, ou à la suite de quelques whisky 15 ans d'âge  8) 8)

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Skorne / Re : La croisade à Hase - CR divers
« le: 21 janvier 2018 à 20:35:14 »
Merci pour le CR !
Bon personne ou presque me connait (sauf pour une ou deux bourdes que j'ai réussi à sortir), MAIS !

Je teste depuis peu une liste Jalaam que j'ai du pondre à peu près en même temps qui change à ceci prêt:
Ton battlegroup devient double archidon+rhinodon+gladou et tu enlèves juste Orin et un extoller pour ça.
Effectivement, je pense aussi que jalaam s'en sort très bien de base contre la magie entre prowl avec scavenger's blessing ou Artifice of deviation.
C'est vrai que les cyclop sont sexy avec jalaam, mais je trouve que ça manque quand même vraiment de force de frappe.
Ma dernière game a été test contre Haley2 colosse, BE, et quelques jack, Bref du lourd. J'ai pas eu de soucis à tomber ce que je voulais.
Et y'a pas à dire, depuis les dernières MAJ, l'animus du rhinodon est VRAIMENT bien. Le tour ou t'as peur du KTC, tu peux passer à armure 19 à côté d'une kréa au tir.
Bref, les cyclops sont-ils si bon que ça???
Ou en prendre juste un pour garder la doublette d'extoller?

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Skorne / Re : Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« le: 24 octobre 2017 à 10:00:31 »
Citer
Zaadesh 1 combote *super* bien avec Zaadesh 2. Ca serait un auto include si y avait pas un malheureux petit souci.

Zaadeshception.

Merci pour les retours Guigui :)

hmmmmm woops ! Oublions vite tout ça
Me suis un peu égaré hier soir je pense.
 
Cela pourrait devenir ma signature xD

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Skorne / Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« le: 23 octobre 2017 à 19:49:23 »
En remplaçant éventuellement une escouade de PGBH min par zaadesh1, tu pourrais aussi faciliter la gestion de fury tout en spammant rush le tour ou il faut?
Une idée en passant :)
Sinon merci pour les CR !

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Salut !
intéressé par Xekaar, krea, mortitheurge willbreaker :)
Sinon, tu dits que tu as sous couché bronzeback et canoneer, ça veut dire que sinon tout est peint ou que rien ne l'est?
En l'état je resterais quand même preneur des figurines, mais c'est pour savoir  :P :P

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Khador / Re : [JV] Réfléxions, Peintures et Débriefs !
« le: 22 mai 2017 à 19:07:01 »
PS: pour ceux qui ont du mal à suivre, je suis le coloc skorneux contre qui JV s'est entrainé, raison pour laquelle je me permet ce léger taunt :)

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Khador / Re : [JV] Réfléxions, Peintures et Débriefs !
« le: 22 mai 2017 à 12:56:36 »
Joli CR !
Je parierais sur un bon 4 heures de rédaction x)
Vraiment dommage pour la game 6.
Pas de podium certes, mais bon, pas grave, on te consolera (ou pas trop), et comme dirait Arc-Ange, on peut se ré-énergiser sur ton sort :p

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Thyamath a raison :
Citation de: Triggers
Whenever two or more special rules are triggered at the same time[...], the active player chooses the order in which special rules on his models resolve and resolves them, then the inactive player chooses the order in which special rules on his modeles reolve and resolves them.
Et :
Citation de: Appendix A: Timing
12. Resolve all active player effects that trigger "after the attack is resolved" that do not involve making another attack.

13. Resolve all inactive player effects that trigger "after the attack is resolved".

Side Step et Repulsor Field se déclenchant tous les deux "after the attack is resolved", l'attaquant effectue son Side Step puis est poussé.

L'astuce consiste à attaquer avec une figurine ayant au moins1" de portée en mêlée, qui se colle socle-à-socle du défenseur par Side Step avant d'être poussé d'1" et d'être quand même en portée de corps-à-corps...

Hmmmm, du coup ca peut changer des trucs si on envoie un molik ou autre sur la BE, j'ai pas le droit a un nombre infini d'attaques pour le tuer quoi. Toujours bon à connaitre ces petites lignes de règles. Merci pour les infos !

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Règles et Clarifications / Re : side step et repulsor field
« le: 13 mai 2017 à 14:38:31 »
ok merci bien ! :)

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Règles et Clarifications / side step et repulsor field
« le: 13 mai 2017 à 08:43:27 »
Question que je me suis posé contre un cygnar, lorsqu'une figurine avec side step attaque la BE, est-on repoussé avant ou après le side step de 1 ps?
Les 2 règles stipulent que cela se fait à la fin de la résolution de l'attaque, mais selon l'ordre dans lequel on fait les choses on peut gagner ou perdre 1 ps du coup.

Merci d'avance :)

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Salut salut ! intéressé par le mammoth :)

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Commande reçue, aucun problème.
Merci pour la rapidité !

150
Paiement effectué, je t'ai MP pour adresse

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