Battle Group - Le forum
WARMACHINE/HORDES => Factions de Warmachine => Khador => Discussion démarrée par: Ptit Nico le 07 mars 2017 à 11:51:49
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Bon, si on parlait un peu de notre chère Zevanna ?
Zevanna Agha, The Fate Keeper
Khador Battle Engine Warcaster
SPD | STR | MAT | RAT | DEF | ARM | CMD | FOC |
5 | 12 | 5 | 5 | 12 | 19 | 8 | 7 |
Warjack Points: +29
Base Size: Huge
Damage: 20
Feat: Hour of Reckoning
The Old Witch gains the benefit of all three of her Arcane Machinery effects this activation. Additionally, the Old Witch’s magic attacks are boosted this activation
Pathfinder
Arcane Machinery - Once per turn at any time during its activation, this model can choose to use one of the following effects.
Arcane Machinery effects last for one turn.
•Arcane Calibrations - Reduce the COST of spells this model casts this activation by 1.
•Divinator - While in this model’s control range, models in its battlegroup gain Future Sight. (A model with Future Sight can boost attack and damage rolls after rolling.)
•Range Amplifier - When this model casts a spell and is the point of origin for the spell, the spell gains +5 RNG.
Dual Attack - This model can make melee and ranged attacks in the same activation. When this model makes its initial melee attacks or a power attack, it can also make its initial ranged attacks. This model can make ranged attacks even while in melee.
Repairable - This model can be targeted with Repair special actions as if it were a construct model.
WEAPONS
Carrion Crows [1x] RNG: 10 ROF: 1 AOE: 4 POW: -
Damage Type: Magical
Black Wings - Instead of suffering a damage roll, a living or undead model hit by this weapon suffer Blind for one round. The AOE is a cloud effect and hazard that remains in play for one round. An enemy living or undead model entering or ending its activation in the AOE suffer 1 point of magical damage. This model is not affected by Black Wings. (A model suffering Blind cannot make ranged or magic attacks, suffers –4 MAT and DEF, and cannot run, charge, or make slam or trample power attacks. It must forfeit either its Normal Movement or Combat Action during its next activation. Blind can be shaken.)
Stomp [2x] (Left and Right) RNG: 2 POW: 3 P+S: 15
SPELLS
| Cost | RNG | AOE | POW | DUR | OFF |
Boundless Charge | 2 | 6 | - | - | Turn | No |
During its activation, target friendly Faction model can charge without spending focus or being forced and gains +2˝ movement and Pathfinder when it charges. Boundless Charge lasts for one turn.
| Cost | RNG | AOE | POW | DUR | OFF |
Curse of Shadows | 3 | 8 | - | - | UP | Yes |
Target model/unit suffers –2 ARM and cannot make free strikes. A model can advance through an affected model if it has enough movement to move completely past its base.
| Cost | RNG | AOE | POW | DUR | OFF |
Reconstruct | 3 | 6 | - | - | UP | No |
When target large-based or smaller warjack in the spellcaster’s battlegroup is disabled by an enemy attack at any time except while it is advancing, place it anywhere completely within 3˝ of its current location. Remove 1 damage point from each system, then Reconstruct expires. | Cost | RNG | AOE | POW | DUR | OFF |
Scourge | 4 | 8 | 3 | 13 | - | Yes |
Models hit by this attack become knocked down.
| Cost | RNG | AOE | POW | DUR | OFF |
Windstorm | 3 | Self | Ctrl | - | UP | No |
While in the spellcaster’s control range, enemy models suffer –5 RNG on their ranged attacks. When an enemy AOE ranged attack deviates from a point in this model’s control range, after determining the deviation distance, you choose the deviation direction. Windstorm lasts for one round.
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Rien à dire... Ah si ! Neeeeeeeeeeeeeeeeeed !!!
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Le profil est vraiment séduisant. Un caster huge base c'est pas mal du tout. Grosse survie avec un potentiel ajout de la theme force. Imaginez une douzaine de rifle corps autour pour sac pawn et éviter la principale menace qui est le KTC à distance.
Le feat et les arcanas sont aussi bien pratiques. Les 3 ont un gros intérêt soit offensif, soit défensif selon le contexte.
Les sorts, c'est le gros point fort :
- Bondless charge, bon c'est top. Tout ce qui augmente la threat range des jacks, c'est cool.
- Curse of shadows, pareil c'est nickel le tour de feat pour ktc.
- Reconstruct c'est un respawn pour warmachine, c'est toujours pratique à mettre sur un jack important comme Ruin ou Behemoth.
- Scourge, on ne fait pas un dessin non plus, pour ktc, c'est du tout bon.
- Windstorm c'est un peu le windwall du pauvre mais ça sert toujours hors theme justement pour ne pas se prendre toutes les galettes du monde sur la face. A moins que l'adversaire se commit fortement.
Globalement, ça me plait pas mal. Je testerai ça en count as dès que possible. Il y a de bonnes choses à tenter. C'est un peu moyen en contrôle mais ça doit bien faire flipper au ktc. Une gun line, des jacks de tir, des kayazettes et scourge, c'est une sacrée menace.
Un full jacks en abusant de boundless charge à 1 point (arcane calibration) doit bien fonctionner. 7 jacks donc qui chargent pathfinder à +2 mouv, ça cause ou pas?
Bref, y'a du potentiel. J'aime, surement un de mes casters du 2e semestre 2017.
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Clairement bien. Y a des scénérios casterkill rigolos à base feat, boundless charge, tir, scourge, curse of shadow pour des casterkills.
En dehors de ces petites blagues, ça ressemble vraiment à un caster gunline en mode Wintarguard Kommand + 3-5 jacks. Ca fourni tous les sacks pawn dont aurais besoin la vieille, curse of shadows / scourge / black wings améliorent le tir, windstorm protège l'infanterie. Au besoin, y a les jacks future sight / boundless charge.
Brèfle, portée de menace et punch des heavys, puissance et précision du tir, résilience aux gunline. Bien polyvalent, solide.
Sa némésis, les tirs rng 15+. C'est ça qui rend winterguard kommand XXL avec la vieille.
La vieille tape mat 9 pow 17 avec blind + curse of shadows. Voir plus avec genre Ragman. Reconstruct promet d'être pénible sur nos heavy.
Bien, quoi.
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Wouais, Boundless Charge à 1, c'est encore un truc qui va permettre de mettre plein de jacks ! :D
Vraiment, à moins que la fig ne me plaise pas (je jugerai quand je l'aurai entre les mains parce que les photos/vidéos ça peut être trompeur) ou à 450€ je pense que je vais need là.
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Le profil est vraiment sympa, windstorm le windwall du pauvre? Ce sort est juste génial! Carrément au dessus de windwall qui ne sert quasiment jamais.
Bref j'adorais le concept de la fig, maintenant avec le profil ce n'est que du bonheur!
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Le sort est bon, rien à redire la dessus. :)
Ça sert pour toute la liste et pas que pour le caster, c'est gros point positif.
Wind wall, c'est bien aussi et je le trouve même mieux dans une optique anti ktc. Tu dis qu'il ne sert jamais parce que tu te focalises sur Vlad1. Sign & portents + wind wall, ça crame tout le focus. Et comme tu as besoin de S&P en effet, tu lances rarement wind wall.
On parle aussi d'un caster small base (Vlad1) vs un caster huge base (Old Witch2). C'est pas aussi facile à protéger une huge base. Je doute que les joueurs Lylyth3 par exemple ne lancent jamais ce sort. Parce que sinon, t'as un paquet de match up qui deviennent totalement injouables.
Après, c'est très bien d'avoir un outil pour éviter de se faire dégommer au tir, on est bien d'accord. ;)
Si il y avait eu Wind wall à la place de Wind storm, franchement, j'aurais limite préféré. Tu protèges moins bien ton armée (honnêtement, ça n'a jamais été un problème en Khador), mais ton caster, a fortiori si tu ajoutes Orin par exemple, est encore plus safe. Ce qui n'et pas du luxe pour un Battle Engine.
C'est un problème de riches ceci dit, on fera avec ce qu'on nous donne. :)
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Je pense de même que windwall est inférieur à windstorm.
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Je pense de même que windwall est inférieur à windstorm.
Oui carrément, la réduction de 5" de portée sans contrainte de tir magique, c'est énorme. Demande à eKrueger....
Le mec même s'il a 14" de portée il va devoir se mettre à 9" de la old witch pour tirer dessus, autant dire que ce n'est pas aussi simple que de chopper un tir magique dans une gunline...
Et pour le fun ça marche sur le reste de l'armée histoire de protéger tes lourdes et tes solos que tu ne veux vraiment pas perdre.
Windstorm c'est juste même cent fois mieux que windwall.
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Cela dit, c'est pas ça qui aidera à protéger ton BG des rocketeers. De plus, le nerf d'aiyana and holt (et l'absence sur les tables qui en découle) est une grosse amélioration pour windwall, qui permet pas mal de trucs dans des matchsups démunis dans ce domaine (genre trollblood, Khador...)
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Ouais, donc ça, c'est dans ma liste des achats, sûr ^^
Y a une idée de la date de sortie ?
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Probablement Juin ou Juillet 2017 durant le Lock'n Load.
Super profil la mamie. Je la trouvais bien cool en MK2 mais la version 2 est vraiment bien ! Ca va me remettre à Khador ça ^^
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Probablement Juin ou Juillet 2017 durant le Lock'n Load.
Super profil la mamie. Je la trouvais bien cool en MK2 mais la version 2 est vraiment bien ! Ca va me remettre à Khador ça ^^
Ok, mais surement le dimanche alors :D
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Woh, autant je trouve le peu d'image de la fig qu'on a eu pas terrible voire moche, autant le profil est sacrément violent :x
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J'sais pas si j'irais jusqu'à violent. C'est bien, y a des trucs à faire.
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Reconstruct sur un clamjack je trouve ça assez infâme
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Reconstruct sur un clamjack je trouve ça assez infâme
C'est plus sur un juggernaut perso ;)
C'est surtout le concept de "bouger de 3", un point dans chaque système". Dans les deux cas ou reconstruct se déclenche, soit l'adversaire peut mettre une attaque de plus, soit tu vas pouvoir riposer. Et riposter avec un clamjack, bon... Alors que le jugg, un point dans chaque système, il te casse en deux un autre heavy...
Et aussi, il reste les snipers et autre 3 dégâts auto, plus les grievious wounds. C'est cool, mais sérieux c'est pas uber.
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A première vu on s'oriente "encore" sur un caster à Jack...
- "farseer" c'est un léger up de dps pour le BG notamment contre de la haute def
- le boundless charge en série est plus rentable sur 4 jugg que 4 pikemen
- le reconstruct bah... c'est pour du Jack
- Le curse est certes bien pour des tireurs mais il aide aussi à casser du heavy.
A noter qu'avec Reinholt on peu faire un petit mur de cloud en tirant dans le dos de 2 winter guard par exemple...
Je me demande si la thème force WG est vraiment essentiel car avec windstorm on est pas mal... à la rigueur un Bokur (sauf face à Kara Sloan...)
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J'ai du mal à dire oui, parce que c'est loin d'un caster full jack (Future sight - un peu naze - en seul buff de BG), feat pas orienté warjack, pas de field marshall. Bref, je pense que 3 à 5 jacks, c'est très bien, mais au delà, non.
De plus curse et windstorm ne sont pas spécifiques au BG - c'est même des portes ouvertes aux ref mercominion.
J'ai en fait envie de jouer Rorsh et brine, avec elle.
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J'ai du mal à dire oui, parce que c'est loin d'un caster full jack (Future sight - un peu naze - en seul buff de BG), feat pas orienté warjack, pas de field marshall. Bref, je pense que 3 à 5 jacks, c'est très bien, mais au delà, non.
De plus curse et windstorm ne sont pas spécifiques au BG - c'est même des portes ouvertes aux ref mercominion.
J'ai en fait envie de jouer Rorsh et brine, avec elle.
+1 :)
Je rajouterai aussi les bienfaits de Scourge ou Blind sur la Mat 6 de Brine ;)
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OK les gars !
Je me suis mal exprimé ... Quand dans une liste on a 5 Lourdes... disons qu'on est déjà dans une liste qui n'est à priori pas très orienté sur de l'infanterie. Voila c'est tout ce que je voulais dire.
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Bref, un cas ou on est tous d'accord, mais on se répond quand même ? :D
Disons que à l'heure actuelle, je vois bien une liste façon vlad 1 : 5 jacks pas chers en BG, gunline à côté.
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Je suis complètement d'accord avec ton avis sur Vladd1... Je me demande même si sa vaut pas le coup d'ajouter A&H pour enfoncer le clou avec la curse et envoyé du POW 16 WM avec des rocket voir du POW 18 boost avec Behemot
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Avec windwall + zephyr + orin, je pense limite que c'est un auto include.
J'imagine aussi Ragman et Sylis forts utiles. Le problème, c'est que c'est hors theme. Cinq jack advance move + sacrificial pawn, c'est bon quand même...
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Pour activer l'advance move des 5 Jack tu joue 5 WG min avec des rockette à chaque fois ?
Perso je suis pas prêt à passer ce cap !
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Pour activer l'advance move des 5 Jack tu joue 5 WG min avec des rockette à chaque fois ?
Perso je suis pas prêt à passer ce cap !
Les mortiers et field guns comptent ;)
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C'est le truc compétitif du moment : 3 min rifflecorps + 3 rocketeers.
Et oui, ça va au delà de ce que je suis prêt à sacrifier au compétitif. Qui plus est, c'est de l'argent perdu lorsque le nerf tombera.
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C'est pour sa que je ne regarde pas ce thème force.
Par contre j'hésite vraiment entre Sylys et Reinholt...
- Sylys pour les curses et autre scourge fake boost à 15 ps de la vieille...
- Reinholt pour le double blind Aoe 4...
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Sylys apporte aussi l'upkeep gratos qui n'est pas négligeable avec la vieille je pense.
Mais le choix est difficile : il y a de fortes chances qu'on sorte une gunline avec elle, et une gunline sans Reinholdt... ::)
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C'est sans doute pas OP mais je vois bien une unité de pikemen en front line protéger par un double cloud (il suffit d'en sacrifier 2). Pour mettre la pression à l'adversaire c'est rigolo !
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Juste une question pour être sûr que je ne comprends pas de travers : la règle Arcane Machinery dit "once per turn at any time during its activation this model can choose to use one of the following effects". Cela veut-il dire qu'on ne peut utiliser qu'un seul effet au choix par tour ou bien qu'on peut appliquer chaque effet une fois dans le tour ?
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Un seul effet parmi les trois, actifs pour tout le tour.
En fait, ce caster, c'est Zerkova 1 mais avec un bonus dégâts / mouvement pour son BG.
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Un seul effet parmi les trois, actifs pour tout le tour.
OK, merci. C'est bien ce qu'il me semblait, mais bon, ça coûte rien de demander :)
En fait, ce caster, c'est Zerkova 1 mais avec un bonus dégâts / mouvement pour son BG.
C'est un peu ce que je me disais en écrivant mon post. Vu que j'aime bien Zerko et que là en plus elle est sur BE, ça ne peut que me plaire.
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En fait, ce caster, c'est Zerkova 1 mais avec un bonus dégâts / mouvement pour son BG.
Sans le feat par contre. Et avec moins de clouds. Et sans dispel.
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En mieux quoi !