Battle Group - Le forum

WARMACHINE/HORDES => Factions de Hordes => Cercle Orboros => Discussion démarrée par: Moussa le 07 août 2019 à 14:38:20

Titre: Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 07 août 2019 à 14:38:20
Bonjour tout le monde,

Premier post sur ce forum  :)

Cela fait un petit temps que je voulais poster des rapports de bataille ici, mais entre mes oublis de prendre des photos de mes games et ma mémoire qui flanche... Bref, j'ai pris part à un tournoi ce dimanche, à Roulers, à une petite heure et demi de route de chez moi (j'habite en périphérie bruxelloise) https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament_results.php?tid=24771

Pour commencer par le début, je m'appelle Renaud - mes amis m'appellent Moussa, ce sera donc mon pseudo sur ce forum. joue à Warmach depuis un peu plus de trois ans et j'ai commencé à fréquenter les tournois il y a une petite année. Bref, ma marge de progression est encore assez élevée. Objectif du jour: au moins gagner une game.

J'ai décidé d'y aller avec les listes suivantes:
https://conflictchamber.com/?c8201b_-1xgU4I5H5H5H5HmJmJ5gmVmVmVmI5j5j5jjXeE5f5f

Circle
[Theme] The Wild Hunt                           

[Kaya 3] Kaya the Wildheart [+27]
 - Gnarlhorn Satyr [12]
 - Scarsfell Griffon [8]
 - Scarsfell Griffon [8]
 - Scarsfell Griffon [8]
 - Scarsfell Griffon [8]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Warpwolf Stalker [17]
Blackclad Wayfarer [4]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Lord of the Feast [0(6)]
War Wolf [0(2)]
War Wolf [0(2)]
War Wolf [0(2)]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Death Wolves [9]
Shifting Stones [3]
Shifting Stones [3]

https://conflictchamber.com/?c8201b_-2a4wmO4zmRmVmVmVmIjXmSeE5f4_mi5wmi5w

Circle
[Theme] The Devourer's Host

[Mohsar 1] Mohsar the Desertwalker [+27]
 - Storm Raptor [34]
 - Wild Argus [7]
 - Tharn Blood Shaman [4]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Lord of the Feast [0(6)]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Bríghid & Caul [7]
Death Wolves [9]
Shifting Stones [3]
Tharn Bloodweavers [8]
Tharn Ravagers (min) [10]
 - Tharn Ravager Chieftain [0(5)]
Tharn Ravagers (min) [10]
 - Tharn Ravager Chieftain [5]

Je joue un pairing 100% tharn depuis quelques mois (Iona/Baldur1), je m'étais inscrit au tournois dans l'optique de m'entraîner pour le WTC solo. Le matin même, grosse envie de jouer autre chose et j'ai donc ressorti ces deux listes que j'ai créé dans la foulée d'Oblivion. Le but de la première est de poser à nouveau Kaya3 sur une table en ajoutant des bonnes figs de contestation à la liste full beast. La deuxième parce que j'adore Moshar et... voilà  :P

Game 1 Kaya3 vs Makeda 3 (Benoit)


Il me propose un pairing Mak3 et Mordikaar. J'ai envie de jouer Moshar dans un premier temps vu que son feat emmerde bien Makeda, mais vu le scénario (Recon II), je me dis que c'est le moment de sortir Kaya, sinon je ne la sortirai jamais.

Il gagne le toss et choisit logiquement de commencer.

Tour 1
Il court avec tout. De mon côté, je cours en respectant ses distances de menace. Je ne génère qu'un corpse avec mon chaudron qui va sur Tala qui s'avancera un petit plus que le reste de l'armée.

Tour 2
Il est obligé de rentrer dans la zone pour conteste. Il parvient à me tuer Tala avec Molik qui revient au chaud derrière la maison avec side step et fate walker.
(https://image.noelshack.com/minis/2019/32/3/1565176700-img-20190804-093904.png) (https://www.noelshack.com/2019-32-3-1565176700-img-20190804-093904.jpg)
(j'ai oublié mon chaudron à la maison... les proxys sont les shaman tharn et la base vide)

A mon tour je décide que cela ne vaut pas la peine d'y aller et je tempère en mettant deux griffons sous elusive dans la zone et en contestant son flag avec un war wolf et la zone avec un second death wolve (qui ne récupérera qu'un seul corpse du chaudron, je ne roulerai que des 1 pendant toute la partie, tristesse). Je marque un sur mon flag avec un war wolve. 0 - 1.

Tour 3
Il décide de ne pas y aller non plus sur mon flanc droit, en laissant son archidon et une brute en bord de zone. L'animantarax snipe mon war wolves sur le drapeau. De l'autre côté, il clean son drapeau et pose Marketh dessus et décide de cleaner la zone avec Molik. Il tue facilement mon death wolves mais se rend compte ensuite qu'il se retrouve à portée de charge d'un griffon, même après avoir casté death walker. Il fait donc courir une brute pour le protéger.
Il a également fait entrer ses ambush qui jamment un de mes stalker. 2 - 1. J'ai un gros gros tour qui m'attend, si tout se passe bien je peux lui prendre quatre beast. Sauf que tout ne se passe pas bien... j'ai joué trop rapidement le tour précédent et j'ai mal compté ma furie, ce qui fait que mon satyr doit faire un test et le rate forcément. C'est con, il devait venir contester et protéger Kaya d'un éventuel KTC. Je râle sur moi-même et décide de quand même y aller. Je fais monter la synergie avec mon stalker qui tue un seul bloodrunner (pas facile la mat de 6), qui vient ensuite sprinter en milieu de table. Je bouge le wayfarer qui est dans le chemin et oublie de le mettre sur le flag pour scorer. Je place ensuite primal sur un griffon avec les gorax et place Kaya en position avancée, elle feat, lance synergie et se met l'animus du satyr. Mes griffons de droite y vont sur l'archidon et la brute, le premier se prenant un griffon primal + synergie niv.2 . Je roll très mal et laisse la beast à quelques pv et endommageant bien la brute. De l'autre côté, le stalker tue facilement le brute, sprint hors de la zone (troisième erreur) et je peux lancer un griffon full synergie (pas assez de furie pour lancer primal) dans un Molik full fury ( pas d'intuition donc), qui ne tombera pas. A la fin de cette activation, je me prends un coup de stress en voyant l'animantarax si proche de Kaya, je mets donc mes pierres et le lord dans le chemin. Personne ne score.
(https://image.noelshack.com/minis/2019/32/3/1565176698-img-20190804-103746.png) (https://www.noelshack.com/2019-32-3-1565176698-img-20190804-103746.jpg)

Tour 4
Il doit marque quatre pour scorer. Il vient me tomber l'objectif avec l'animantarax qui se charge également d'un griffon. Sa brute et son archidon tombent le second griffon. Il libère son flag et Makeda feat et il libère la zone via Molik.

Il gagne 6 - 1. Très content de ressortir Kaya3 et de voir qu'elle a une chance face à une grosse liste comme Mak3. Je pense pouvoir gagner sans mes erreurs et avec de meilleurs jets.

Partie 2 vs Harbinger (Dirk)
Je choisi Moshar qui est celui qui a le plus d'outils pour gérer sa liste (gallow grove, bloodweaver)
Je ne détaillerai pas la partie parce que franchement, c'était très ennuyant. C'est le première fois que je joue contre Harbi. Il a le premier tour et va avancer comme un rouleau compresseur en restant hyper safe avec Harbi (il s'est fait KTC par un Orboros le tour précédent  :) comme vous avez pu le lire ici). Mon plan est d'essayer de tenir la route au scénario le plus longtemps possible et d'attendre une erreurs pour soit envoyer moshar via sand of fate dans Harbi soit envoyer le lord soit la sniper avec Stormy. La première partie du plan se déroule bien vu que parviens à scorer ma zone pendant trois tours tout en contestant le mieux possible avec mes pilliers. La seconde ne marche pas du tout vu que je ne vois aucune opportunité de KTC de la partie. Au final il parviendra à mettre un pied dans ma zone tour 5 avec ses solos chevaliers et à partir de là je prends l'eau au scénario.
(https://image.noelshack.com/minis/2019/32/3/1565176715-img-20190804-123651.png) (https://www.noelshack.com/2019-32-3-1565176715-img-20190804-123651.jpg)

Ca finit 10 - 5 il me semble. Harbi c'est dur  :(

Je détaillerai les deux autres parties dans mes prochains post.
Merci de m'avoir lu et n'hésitez pas à me donner des conseils, que ce soit au niveau du jeu ou de ma façon d'écrire mes BR.
Et un tout grand merci à tous ceux qui font vivre ce forum, c'est particulièrement motivant de lire vos BR et vos analyses pour un joueur casual comme moi.

A+
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Razhoir le 07 août 2019 à 15:05:08
Bienvenue sur le forum et merci pour ton compte-rendu !
J'aime bien ta liste Kaya3, malgré l'absence de Wolves of Orboros qui sont un vrai atout pour jouer le scénario.

Pour un premier rapport de partie, tu nous annonces un pairing avec Mohsar. Pas besoin de te dire que ça sera plutôt apprécié dans le coin. A force, on va finir par créer un fan club au papy.

J'ai hâte d'en lire plus :)
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: TheLazyHase le 07 août 2019 à 15:23:05
T'as pas pris du gentil dans la tête en tout cas :p
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Titi le 07 août 2019 à 15:40:12
Bienvenue et merci pour ton compte-rendu ! :)
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Arhnayel le 07 août 2019 à 16:24:40
Bienvenue à toi parmi les défenseurs de la nature et les adeptes du poulet qui pète des ninjas !

Je vais d'abord commenter tes listes. Et te féliciter : tu joues des casters qui ont la classe ! :D

La Kaya3 manque - comme le souligne Raz - d'une unité de Wolves pour profiter de l'embuscade (contestation, prise de flanc, zone d'interdiction... les utilisations sont multiples et ils menacent vraiment loin avec l'embuscade). Tu n'as aussi qu'un seul Wayfarer... et il est ton seul moyen d'augmenter ta distance de menace. Du coup, il est assez facile pour un adversaire de menacer plus loin et de te faire assez mal avant que tu ne puisses lui rentrer dedans, ce qui peut t'obliger à utiliser le feat en défensif. Le Gnarlhorn est un bon atout dans la liste : Kaya aime Earth's Blessing et comme elle s'avance pas mal pour le feat et Synergy (je rappelle qu'en profite/monte la chaîne), contreslam peut-être assez drôle. Les Griffons ne font en revanche pas assez mal - et je ne vois ni Gorax ni Feral dans ta liste, donc tu n'as pas accès à Primal - même en fin de Synergy. DEF 15 + Elusive + le feat c'est sympa, mais au final, il te manque du punch. La doublette de Stalkers, c'es tun bon choix, mais oui, ça manque de MAT (ils ne doivent pas commencer la chaîne de Synergy). Je ne vois pas trop l'intérêt des Gallows Grove dans la liste - Kaya n'en a pas besoin vu ses sorts - sauf pour Entropic Force et avoir des solos "sacrifiables". Les Death Wolves, pourquoi pas, surtout avec le Cauldron, mais comme tu as pu t'en apercevoir, tu manques de corpse tokens en Wild Hunt. Et tu veux filer au moins 2 corpses à chaque Death Wolves puis au Lord... donc, pas assez de corpses ! Deux Shifting Stones, je trouve que c'est une de trop maintenant que nous avons accès à des unités ^^

Bref, tu as pas mal de trucs intéressants et des synergies, mais le tout manque - à mon sens, hein, ce n'est que mon avis - d'une certaine cohésion qui t'empêche de tout exploiter de manière optimale. Ta liste peut donc être améliorée. Personnellement, je changerais les Death Wolves + Cauldron pour les Wolves + CA, et un Stalker pour un Feral. Je pense que je changerais aussi deux Griffons pour un autre Feral ou, avec une unité de Stones en moins, pour des Wyrds (parce que tirer à 10", c'est bien, mais se repositionner de 3" derrière, c'est mieux et pourquoi se priver de mélanger les beasts vivantes et les Wolds ?). En revanche, je chercherais à rentrer absolument un second Wayfarer.

Que dire sur la liste Mohsar ? Je n'en suis pas fan, même si tout ce que tu as mis dedans a du sens. Deux points me gênent quand je lis ta liste :

- deux beasts seulement, alors que le caster est très gourmand en furie. En effet, soit tu poses trois Piliers de Sel par tour et tu upkeep Mirage/Sunhammer/Curse of Shadows, soit tu fais le yo-yo avec Sands of Fate pour lancer Crevasse/Curse of Shadows au bon endroit (si tu n'as plus de Gallows Grove), soit un mix des deux (quand les Gallows Grove sont bien placés/vivants). Dans tous les cas, en comptant Harmonious Exaltation - et si tu le lances, tu ne peux pas mettre Divine Inspiration ce tour-ci - tu vas dépenser facilement 5-7 ps de furie par tour. Avec Maltraitance, tu pourras garder 2-3 transferts. Mais cela veut dire qu'il faut récupérer 6-7 pts de furie sur les beasts : elles sont pleines ou presque, et surtout, si tu en perds une (surtout le Storm Raptor), tu ne peux plus faire grand chose...

- tu as une unité de Weavers pour Sands of Fate, mais aucune autre "unité de sacrifice" pour faire le yo-yo (on va éviter de sacrifier un Death Wolves, et un Ravager, c'est cher payé). Du coup, c'est difficile, sauf pour le KTC. Tu comptes le faire avec le Storm Raptor, au tir ? Tu as intérêt à ce qu'il survive ^^ Et je ne suis pas convaincu que tu profites vraiment de l'embuscade avec les Weavers du coup... bref, je suis mitigé (mais je n'ai jamais été fan de basé ma stratégie sur Sands of Fate).

Personnellement, je changerais une min. de Ravagers pour passer l'autre en max. et je rentrerais un Gorax (ou une autre beast).

Passons à la première partie : la photo de ton armée ne correspond pas à ta liste. Décidément, les joueurs Circle aiment tricher :P Que fais le Gorax ici ? Et le Pureblood ? Ce serait pas un Stalker ? Bref, un truc ne vas pas du tout !
Citer
Il est obligé de rentrer dans la zone pour conteste. Il parvient à me tuer Tala avec Molik qui revient au chaud derrière la maison avec side step et fate walker.
Pas assez de corpses ! Le Cauldron est bien, mais avec un corpse de plus, Molik n'aurait pas pu cumuler Side Step et Fate Walker. Il aurait pu être à portée d'une de tes beasts (avec le bon placement).

Citer
Il a également fait entrer ses ambush qui jamment un de mes stalker.
Toujours mesurer la portée (charge et course) des embuscades. Tes deux Stalkers doivent être au centre de la table, pour menacer partout, et dans les Stones si possible (pour aller derrière la maison). Et surtout, tu n'hésites pas à échanger un Stalker pour Molik Karn si l'occasion se présente de le prendre (même si tu dois lancer Primal, attendre un peu de Synergy ou quoi que ce soit... n'oublie pas que tu peux lancer Lightning Strike gratuitement après avoir tué Molik pour te replacer - même si tu entres en frénésie au tour suivant, si ton Stalker est bien placé, il peut contester, être hors de portée de destruction etc. et continuer à être utilisé après).

Citer
j'ai joué trop rapidement le tour précédent et j'ai mal compté ma furie, ce qui fait que mon satyr doit faire un test et le rate forcément.
De La Bonne Gestion de la furie, vol. 1 : Les Mathématiques, cette science précieuse.
De La Bonne Gestion de la furie, vol. 2 : Soothing Song, ce sort merveilleux.
 ;D :P

Citer
Je fais monter la synergie avec mon stalker qui tue un seul bloodrunner (pas facile la mat de 6), qui vient ensuite sprinter en milieu de table.
Je ne sais pas si tu pouvais commencer ta chaîne de Synergy avec Kaya, mais 3d6 en charge, ça aide ^^ Et elle peut utiliser Lightning Strike pour se replacer de 7" (au lieu de Repo 3"). Autre idée, si ton Stalker se place "bien", avec le Warp Berserk et en boostant les touches, il peut tuer pas mal de trucs. Tu le replaces à portée de Shifting Stones pour bénéficier de Serenity (tu peux enlever 3 pts de furie) et tu as Soothing Song ^^

Citer
Je place ensuite primal sur un griffon avec les gorax et place Kaya en position avancée, elle feat, lance synergie et se met l'animus du satyr.
Alors tu n'avais pas de Gorax d'après ta liste... mais j'en ai déjà parlé ^^ Si Kaya feat et lance Synergy, n'hésite pas à la jouer en premier pour monter Synergy avec elle (tu "perds" l'utilisation de Soothing Song, cependant). Bon point : tu as mis Earth's Blessing !

Bon, tu t'es rendu compte de plusieurs de tes erreurs : c'est le premier pas pour progresser ! Elles sont avant tout des erreurs de placement et d'ordre d'activation. Les jets de dés comptent, mais moins qu'on le croit.

Deuxième partie : difficile de commenter. Mais le match-up est compliqué pour toi : tu manques de volume d'attaques pour détruire ses troupes (le feat paralyse un peu/beaucoup tes troupes, Awe rend les touches difficiles, et le KTC, je n'y crois pas un seul instant).
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: NeuronPsychare le 07 août 2019 à 16:41:39
Bienvenue Moussa! Et merci pour ce début de battle report, et vivement la suite! :D

Concernant la liste Kaya, j'aime bien mais c'est dommage de ne pas disposer de Primal, surtout avec des Scarsfells qui sont relativement sacrifiables. Je comprend l'intérêt défensif du Gnarlhorn, mais je suis personnellement pas un grand fan, d'autant plus si on n'a pas Primal. En BG je serais plutôt parti sur double Stalkers, Feral et triple Scarsfells. En enlevant un set de pierres et les Gallows, ça te laisse de la place pour rentrer un Well, toujours apprécié sur un caster à Synergy et Fury 6 ^^

Et fun fact, avec quelques modifs, tu peux passer la liste en Devourer's Host, mais à voir l'intérêt de troquer les animus globalement gratuits contre des corpses d'entrée de jeu sur les Death Wolves, le Lord et le Chaudron.

Et sinon, j'aime bien ta fig de Mohsar :D



Oh et aussi, il faut tester les Shadowhorns avec Kaya3. C'est hilarant :D
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: samich le 07 août 2019 à 18:52:58
Bienvenue Moussa et merci pour le CR!
T'as pas pris du sympatoche comme le soulignait Zyzy.
Vu que les autres ont déjà donné des conseils avisés... Puis de toute façon mes conseils avisés...

Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 07 août 2019 à 22:46:25
Merci pour vos retours et vos conseils  :)

C'est marrant, je me rends compte que la liste conflit chamber ne correspond pas du tout à ce que j'ai joué. Bug ou erreur de ma part... bref.
voici ma (vraie) liste
Kaya
Scarsfell x4
Stalker x2
Gorax
Gnarlhorn
DW
War wolf x3
Stones
Croc Pot

Ce qui répond à la question du primal. Pour le reste, j'ai pas mal hésité entre les DW et les Woo. C'est vrai que ça ne suit pas trop niveau corpse, contrairement à DH... mais après le croc pot est vraiment super entre le puppet master sur mon wayfarer, les corpses pour le lord et Gallow.... à tester en tous cas  ;). Tout comme pour la compo du battle group et le well. C'est vrai qu'on est vite limité niveau zone de contrôle surtout sur les autres scenar et c'est dommage de ne pas profiter de la repo. En tous cas ça fait du bien de pouvoir ressortir Kaya sans se sentir trop ridicule..

Pour Moshar, j'ai sorti la liste vite fait (mal) fait. A améliorer sûrement. Je ne suis même pas sûr de le laisser en Devorer host. J'aimerais beaucoup le tester en secret master...

Merci pour vos conseils en tous cas.

Pour le reste du tournois, je me retrouve en troisième round contre Niels. Ce qui est assez dur vu que c'est un tout bon joueur (team WTC belgium) et que la dernière fois que j'ai joué contre lui il m'a roulé dessus. Effectivement je n'ai pas été épargné sur le coup.

Il me propose un pairing Fyannah/Vayl .
Je sors Moshar principalement parce que j'ai peur de perdre bêtement des beast sur des drags de hellmount.
Voici sa liste:
https://conflictchamber.com/?ca201b_-2hgNkKeJeJkBfFkPb6kGkGkJfTfT

Legion
[Theme] Primal Terrors

[Fyanna 2] Fyanna, Torment of Everblight [+28]
 - Golab [17]
 - Neraph [12]
 - Neraph [12]
 - Ammok the Truthbearer [4]
Swamp Gobber Chef [1]
Warmonger War Chief [0(5)]
Blighted Ogrun Warmongers (max) [13]
Blighted Rotwings (max) [12]
Blighted Rotwings (max) [12]
Chosen of Everblight (max) [20]
Hellmouth [0(6)]
Hellmouth [0(6)]


Je gagne le toss et décide de commencer. Il me laisse le côté avec une seule forêt, et non deux. Nous jouons sur le nouveau scénario Bunker, avec les trois flags au milieu de les zones rectangulaires très basses.

Tour 1
Rien de spécial, on court tous les deux.

Tour 2
Je suis encore dans le gaz de ma partie contre Harbi et je vais jouer un très mauvais second tour ne contestant que très mollement les trois flags. Je tente de tuer un hellmounth avec stormy qui ne va rien lui faire (nous aurons tous les deux de très très mauvais jets durant toute la partie). En retour, il parvient à clean les trois flags, mais manque de solos pour tout scorer et ne marquera que deux. Il feat.

Tour 3
Je tente d'aller chercher son gobber chef qui est son seul solo (avec Amok) qui peut scorer afin de limiter son impact au scénario. Je lance le mini feat de mes ravagers à droite + divine inspiration + corpses du chaudron. Mon ravager full boost remonte une ligne de rotwings et parvient à atteindre ledit gobber. Il ratera ensuite toutes ses attaques... tristesse. De l'autre côté, je fais entrer mes bloodweavers qui viennent tuer quelques rotwings, mettre du GW sur les chosen qui hériteront d'un curse of shadow. Mes ravagers restant vont en tuer quelques uns. Des pilliers contestent, ce qui me permet de scorer un point alors que mon storm raptor tire sur son neraph.
Lors de son tour il va continuer à m'attritionner sur mon flanc gauche: mes ravagers meurent, un death wolve résiste et B&C sont jammé.

Tour 4
Vu que l'attrition tourne nettement en sa faveur, je me dis qu'il est temps d'être imprudent  :) j'avance donc le storm raptor qui va pulser pas mal de figs et achever son neraph et se repositionner dans sa zone, à quelques pas de Fyannah. A son tour, il se dit qu'il doit tuer le storm raptor sinon c'est KTC assuré. Il mettra donc Fyannah, Golab et des rotwings pour le tomber.
(https://image.noelshack.com/minis/2019/32/3/1565209489-img-20190804-155501.png)

Tour 5
Il me reste plus rien sur la table, si ce n'est une belle opportunité de KTC. Je mets puppet master et divine inspiration (en tuant Caul) sur Moshar et je fais courir Brigith à deux pouces de Fyannah qui campe deux. Sand of fate, doppler bark... et quand la poussière tombe, Fyannah est encore en vie avec quatre pv. Dommage... Il se paie le luxe de gagner au scénario lors de son tour.

Je me rappelle en rangeant mes figs que je n'ai pas utilisé maltreatement. Pas facile d'avoir les idées au clair après trois games en bout de clock.

Je me retrouve donc à 0 - 3... mais en ayant affronté trois très bons joueurs et en étant passé à un poil d'un très beau KTC, donc j'entame la dernière game de la journée de bonne humeur.

Tour 4 vs Niels (Sorcha1 doom reaver)
J'ai déjà joué ce match up, lui est un joueur moins expérimenté que les trois autres mentionnés ci-dessus et n'a jamais affronté de Tharn, tout en ayant une peur bleue de ceux-ci.

Le match ne sera pas très intéressant. Il gagne le toss et me laisse le premier tour. Je vais mettre énormément de pression au premier et second tour ce qui fait qu'il va jouer très défensif et ne pourra ni utiliser freezing grip ni son feat efficacement. Je vais quasi le table raser avec mes deux unités de ravager qui vont joueur à pack man dans ses dommies (avec des gallow grove tout près) et B&C et Stormy qui vont tomber victor.

Je gagne au scenar 6 - 1 au tour 4 il me semble.

A+
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Titi le 07 août 2019 à 23:12:45
Merci pour la fin de rapport ! :)
Je me suis permis de corriger ton message pour faire apparaitre la photo. ;) (les balises HTML ne fonctionnent pas dans les messages, il faut utiliser des balises du style [ img ] [ /img ]... fournies par le premier bouton à gauche de la 2e ligne de boutons)
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Arhnayel le 08 août 2019 à 00:06:34
Citer
J'aimerais beaucoup le tester en secret master...
Je serai curieux d'avoir ton idée de départ et tes retours après quelques parties. A part pour les Slaughterhousers et Sunhammer, je ne vois pas l'intérêt de cette force thématique. Les Druids sont devenus injouables (trop d'anti-push et d'anti-KD dans le jeu désormais) ; les Mist Riders sont corrects surtout si tu colles Curse of Shadows à l'ennemi ; tu auras les mêmes options de beasts qu'en Wild Hunt - avec de très bons bonus de thèmes, que je trouve bien plus utiles sur le long terme que Sac' Pawn [Minions]. Bref, autant jouer en Wild Hunt.

Ta liste Kaya3 est bien mieux comme ça ^^ Même si elle manque toujours d'un second Wayfarer :P

Citer
Je sors Moshar principalement parce que j'ai peur de perdre bêtement des beast sur des drags de hellmount.
Tu restes à 12" de la bouche et tu es serein. Parce que le tentacule doit rester à portée de CMD de la bouche (8" + 2" de portée de mêlée + taille du socle du tentacule < 12").
Ta liste Mohsar doit avoir un bon jeu contre Fyanna2 : Curse of Shadows + Entropic Force/Grievous Wounds, Crevasse sur les Rotwings, les tirs de Stormy sur un Hellmouth... et l'animus du Wild Argus pour contrer le feat. Par contre, tu manques de furie avec Mohsar seul pour lancer une Crevasse/un Curse of Shadows et poser des Piliers de Sel pour contester, donc c'est délicat.
Citer
Il me reste plus rien sur la table, si ce n'est une belle opportunité de KTC. Je mets puppet master et divine inspiration (en tuant Caul) sur Moshar et je fais courir Brigith à deux pouces de Fyannah qui campe deux. Sand of fate, doppler bark... et quand la poussière tombe, Fyannah est encore en vie avec quatre pv.
Oui mais non :
- la faux de Mohsar n'est que RNG 1". Il faut doncplacer Brighid à 1" de Fyanna ;
- Buy or Boost indique un KTC à 0,6 % de chance de réussite (5 attaques, en comptant 4 pts de furie et une initiale - Sands of Fate et Doppler Bark te coûtant 2 pts chacun sur les 8 initiaux), et 9,6 % si tu utilises Maltraitance pour avoir une 6e attaque. Pas terrible...
Quelque chose me chiffonne : Fyanna n'avait pas Admonition sur elle ? Oubli de la part de ton adversaire quand tu as fait courir Brighid ?

Et tu as eu une victoire : objectif de ta journée rempli ! ;)
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 08 août 2019 à 09:26:54
Citer
- la faux de Mohsar n'est que RNG 1". Il faut doncplacer Brighid à 1" de Fyanna ;
- Buy or Boost indique un KTC à 0,6 % de chance de réussite (5 attaques, en comptant 4 pts de furie et une initiale - Sands of Fate et Doppler Bark te coûtant 2 pts chacun sur les 8 initiaux), et 9,6 % si tu utilises Maltraitance pour avoir une 6e attaque. Pas terrible...
Quelque chose me chiffonne : Fyanna n'avait pas Admonition sur elle ? Oubli de la part de ton adversaire quand tu as fait courir Brighid ?

Et tu as eu une victoire : objectif de ta journée rempli ! ;)

Oups pour la reach 1', d'autant plus que j'avais plus qu'assez de mvt avec Brigith pour aller plus loin.
Pour le KTC, je ne l'ai pas détaillé avant mais Fyannah avait dû se couper plusieurs fois (notamment après le feat) et elle n'était plus qu'à 8 boxes. On arrive à environ 20% de chances + puppet master. Ca reste pas terrible, mais bon vu l'état de la table je n'ai pas hésité.
Je pense que le match up m'était effectivement favorable. Après Niels est un bien meilleur joueur.

Merci pour la fin de rapport ! :)
Je me suis permis de corriger ton message pour faire apparaitre la photo. ;) (les balises HTML ne fonctionnent pas dans les messages, il faut utiliser des balises du style [ img ] [ /img ]... fournies par le premier bouton à gauche de la 2e ligne de boutons)

Merci  ;)

Bienvenue Moussa! Et merci pour ce début de battle report, et vivement la suite! :D

Concernant la liste Kaya, j'aime bien mais c'est dommage de ne pas disposer de Primal, surtout avec des Scarsfells qui sont relativement sacrifiables. Je comprend l'intérêt défensif du Gnarlhorn, mais je suis personnellement pas un grand fan, d'autant plus si on n'a pas Primal. En BG je serais plutôt parti sur double Stalkers, Feral et triple Scarsfells. En enlevant un set de pierres et les Gallows, ça te laisse de la place pour rentrer un Well, toujours apprécié sur un caster à Synergy et Fury 6 ^^

Et fun fact, avec quelques modifs, tu peux passer la liste en Devourer's Host, mais à voir l'intérêt de troquer les animus globalement gratuits contre des corpses d'entrée de jeu sur les Death Wolves, le Lord et le Chaudron.

Et sinon, j'aime bien ta fig de Mohsar :D



Oh et aussi, il faut tester les Shadowhorns avec Kaya3. C'est hilarant :D

Bravo pour ton résultat, on attend la finale contre Wout  :) Maintenant je comprends pourquoi il y avait autant de monde autour de la table de Scara.

Citer
J'aimerais beaucoup le tester en secret master...
Je serai curieux d'avoir ton idée de départ et tes retours après quelques parties. A part pour les Slaughterhousers et Sunhammer, je ne vois pas l'intérêt de cette force thématique. Les Druids sont devenus injouables (trop d'anti-push et d'anti-KD dans le jeu désormais) ; les Mist Riders sont corrects surtout si tu colles Curse of Shadows à l'ennemi ; tu auras les mêmes options de beasts qu'en Wild Hunt - avec de très bons bonus de thèmes, que je trouve bien plus utiles sur le long terme que Sac' Pawn [Minions]. Bref, autant jouer en Wild Hunt.

J'aimerais bien jouer mes mist speaker et Moshar me semble être l'un des caster qui les aident le mieux. Après, je suis d'accord avec toi c'est loin d'être opti  :P Mais j'ai un ami qui commence Warmach et je cherche des listes expérimentales afin de ne pas venir avec des trucs dégueulasses pour ses premières games. On verra ce que ça donnera.

A+
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: hashut le 08 août 2019 à 11:30:49
des CR, des photos (une fois que j'ai compris qu'il fallait cliquer dessus...), des casters qui changent, les Vétérans qui répondent... Que demander de plus ?

Merci Moussa!
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 04 octobre 2019 à 10:56:44
Bonjour à tous,

Alors petit retour du master solo. C'était le premier "grand" événement warmachine pour moi, j'y suis allé avec quelques appréhensions... au final, zéro regret, c'était un super week-end: les parties, les gens, l'ambiance...

Alors au niveau des listes. Entre mon inscription et le tournois, j'ai testé plusieurs choses (Wurmwood DH, Moshar DH, Kaya WH, même Kaya 1 DH) pour au final arriver au constat que je ne connaissais pas assez bien ces listes et que je me clockais beaucoup trop souvent...

J'ai donc ressorti les deux caster que j'ai le plus joué fin 2018/début 2019: Iona et Baldur. Au final on arrive avec de la grosse liste bien méchante:
https://conflictchamber.com/?c8201b_-2amP4ImJmVmVmVmIfF545ijXmSeE4_mj5wmj5w___-2a4m4BmOmRmVmVmVmI54jXmS5fmF5q4_mj5w

Circle
[Theme] The Devourer's Host

[Iona 1] Iona the Unseen [+28]
 - Gnarlhorn Satyr [12]
 - Warpwolf Stalker [17]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Lord of the Feast [0(6)]
Swamp Gobber Chef [1]
Tharn Ravager Shaman [4]
Tharn Ravager White Mane [0(5)]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Bríghid & Caul [7]
Death Wolves [9]
Tharn Bloodweavers [8]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [5]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [5]

Circle
[Theme] The Devourer's Host

[Baldur 1] Baldur the Stonecleaver [+31]
 - Gorax Rager [7]
 - Storm Raptor [34]
 - Tharn Blood Shaman [4]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Lord of the Feast [0(6)]
Tharn Ravager Shaman [4]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Bríghid & Caul [7]
Shifting Stones [3]
Tharn Bloodtrackers (max) [15]
 - Nuala the Huntress [4]
Tharn Bloodweavers [8]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [0(5)]

Je n'ai pas de well parce que je ne possède pas le modèle  :(

Partie 1: iona/goreshade3
Mon premier adversaire est un sympathique hollandais qui m'offre des gaufres au début de la partie  :) Il a un pairing Skarre1/Goreshade3. J'ai très peur qu'il sorte Skarre1 contre qui je n'ai jamais gagné. Au final il drop Goreshade3 avec 2x bane riders. 1x  bane knight. Kraken et d'autres trucs.
On joue sur King of the hill. Il joue dans une sorte de flanc refusé avec seulement une unité de riders sur son flanc droit. Il me semble que je gagne le toss et prend le premier tour. En gros je vais complètement bloquer son armée très haut sur la table avec des ravagers sous sure foot et dans une forêt et mes bloodweaver en ambush. Il n'a pas de solo pour scorer son flag à droite, j'en ai un pour scorer sur mon flag et je peux clear ma zone rectangulaire à mon tour 3 et 4. Je gagne 5 - 0 à mon tour 4. Les deux forêts ont clairement fait le match... des ravagers tough, rapid healing, no kd, def 15/17,... en plus j'ai réussi beaucoup de tough durant cette partie.

(https://www.zupimages.net/up/19/40/4lp0.jpg)
C'est bien flou  :-\

Partie 2: Iona/Butcher3
Deuxième partie contre un Allemand qui joue un pairing B3/Vlad2. Il choisit B3 avec deux devastator, ruin, demolisher, sorcha 0 avec beast 09, hermit, et d'autres trucs.
Xobal a joué contre lui juste avant et il me dit qu'il va tenter de me ktc. On joue sur bunker, et il n'a qu'un solo pour scorer (yuri), les deux autres restant loin derrière l'action (hermit et sorcha) donc il gagnera jamais au scenar. Il a le t1 et va créer un énorme bunker au centre de la table avec ses deux devastator, beat 09 et ruin. Il y a un grand mur au centre de la table qu'il va très bien jouer, impossible de déposer une figurine au contact de ses jack. Et B3 attend juste derrière. Heureusement j'ai l'animus du Satyr qui m'empêche d'être push par indenpending doom. Ce qui me permet de tout de même jouer Iona relativement haut sur la table. Je vais partir au scénario: je peux contester sa zone chaque tour avec des bloodweaver et des ravager, je peux clean ma zone facilement et mon lord va scorer sur le flag de gauche. Par contre je prend cher à l'attrition. Tour 3, je feat pour dégager un devastator avec Caul et des ravager afin de dégager mon flag et marquer un quatrième point. Sauf que j'oublie de caster l'animus du satyr sur Iona! Il décide donc de partir au KTC. Et il ne va pas y arriver, entre dodge, pursuit que j'ai placé sur beast09, tough, B3 n'arrivera jamais jusque Iona (qui campait 4 quand même). Dans l'aventure, B3 me prend B&C, mon stalker,... Il parvient tout de même à scorer deux et contester. Le tour d'après je n'ai qu'à clear mon flag de gauche, clear celui de droite et faire courir mon gobber chef dessus et clear ma zone en contestant la sienne et je gagne 7-2.

(https://www.zupimages.net/up/19/40/3o1e.jpg)

Je suis à 2 - 0, l'objectif du week-end est déjà atteint  :)

Partie 3: Iona/Zaateroth
Là c'est la grosse blague... je ne connais absolument pas la faction. Mon adversaire (un hollandais) me l'explique gentillement mais il y a tellement de règles que pour tout m'expliquer ça lui aurait pris la journée. Je choisi Iona parce que... je ne sais pas quoi dropper. Il a rebuke, c'est chiant...
Pour cette partie, je vais suivre les conseils de Lelith qui me dit de ne pas non plus trop poser de questions sur ma clock et jouer mon armée comme je la joue d'habitude sans trop me prendre la tête.
En gros, les trois premiers tours vont faire très mal, je prends cher à l'attrition et je ne pige pas grand chose à ce qu'il se passe. Il invoque des horreurs partout, me sort plein de règles inconnues. J'arrive tout de même à scorer grâce à un drapeau bien placé derrière une maison. Ensuite, il va continuer à me raser mon armée, mais je conteste son flag et je parviens à scorer ma zone grâce à mon stalker +scorer mon flag. La partie se finit 10-5 et je n'ai plus grand chose sur la table.

(https://www.zupimages.net/up/19/40/71fy.jpg)

Partie 4: Iona/Child
Je joue contre un américain super sympa. Je n'ai jamais joué Child. Je gagne le toss et joue en premier. Il va me laisser le côté de la table avec deux forêts à ma grande surprise. Sa tactique: un flanc refusé et des gremlins swarm qui viennent contester ma zone ronde et ensuite grignoter à l'attrition pour au final me battre au scénar. Je tente de jouer autour de la forêt pour bien utiliser mon feat et lui prendre beaucoup de modèles. A mon tour 3 je vois que je peux mettre trois ravagers autour d'un clock, deux sur le death knell, quatre bloodweaver sur une autre clock et B&C et mon satyr sur un S&M. Seul hic, je dois exposer Iona. Je décide de le faire. Je feat, mais oublie que sa clock a discord sur elle et est à 5' de Caul. Ce qui fait que B&C sont un poil de cul trop loin du S&M qui viendra me KTC le tour d'après malgré toutes les figs que j'ai mis entre Iona et le Skins. Il roule bien et toutes ses activations passent.

Très chouette partie malgré le résultat. J'ai besoin de plus jouer grymkins pour ne pas tomber dans ce genre de piège (je proc Wrath sur une freestrike aussi...)

(https://www.zupimages.net/up/19/40/mzpp.jpg)

Partie 5: Iona/Sloan
Je sais que je dois drop Baldur mais je suis bien avec Iona donc je reste là-dessus. Il a le t1 et avance à fond. Mon t1 je vais cacher Iona derrière une maison et feater en faisant attention de mettre toutes mes figs dans le feat (sauf les DW). T2 il feat il envoie la sauce en restant sur place. Mon chaudron, deux DW, quatre ravager et mon White Mane y passent. Le +3ARM du feat m'aide bien et je peux cacher mes pièces les plus importantes derrière la maison. A mon tour, je le charge avec les survivants de mon unité de ravager, avec des bloodweaver en ambush, je clean mon flag et ma zone et score 2. Il n'arrivera pas à se débarasser des contestataires sous sure foot et conteste ma zone et mon flag. A mon tour, je clean ma zone, mon flag et détruit l'objo. 5 -0

(https://www.zupimages.net/up/19/40/t57k.jpg)

Super partie, et surtout super tournois vu que je fini à 4 - 1 ce qui est complètement inhabituel pour moi. Ca donne envie de jouer plus  :)
Iona c'est quand même super fort, et c'est permissif au niveau des erreurs, qui ce me sauve dans ma seconde game. Et sinon, c'est vraiment génial en tant que Belge de pouvoir participer à un tournois comme le WTC en seulement une grosse heure 30 de bagnole.

Merci de m'avoir lu
PS: je n'arrive pas à mettre des photos. Comment peut-on les héberger et les afficher en grand? Merci  :)
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Titi le 04 octobre 2019 à 11:13:23
Merci pour ton retour sur tes parties ! :)

Pour afficher des images sur ce forum, il faut les héberger ailleurs puis récupérer l'URL des images hébergées qu'il faudra placer entre des balises [ img ] et [ /img ] (sans les espaces).
Tu peux aussi utiliser le premier bouton à gauche sur la seconde ligne de boutons, cela crée les balises indiquées. ;)
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Razhoir le 04 octobre 2019 à 11:52:28
Bravo pour ton résultat et tes parties. Comme tu le dis, Iona, c'est toujours fort :)
Titre: Re : Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 04 octobre 2019 à 11:53:35
Merci pour ton retour sur tes parties ! :)

Pour afficher des images sur ce forum, il faut les héberger ailleurs puis récupérer l'URL des images hébergées qu'il faudra placer entre des balises [ img ] et [ /img ] (sans les espaces).
Tu peux aussi utiliser le premier bouton à gauche sur la seconde ligne de boutons, cela crée les balises indiquées. ;)

Merci ;-)
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Titi le 04 octobre 2019 à 13:36:44
Tout de suite mieux avec les photos ! ;)

Et en plus, je peux constater que lors de ta partie contre Kara Sloan, elle est jouée en Infernal ! ;D (j'ai hâte de l'essayer côté gros méchants... 8))
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Sharkface le 04 octobre 2019 à 14:38:02
GG pour ta perf, super résultat et merci pour les Cr's :)
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Krador le 04 octobre 2019 à 16:59:09
Merci pour les CR !
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: samich le 04 octobre 2019 à 17:55:06
Merci pour le CR et bravo pour ton résultat!
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: hashut le 04 octobre 2019 à 21:29:39
4-1 ca assure GG oui et merci de nous montrer les tables WTC (vu joueur) ;)
Titre: Re : Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 06 octobre 2019 à 20:52:55
Merci à tous  :)

Tout de suite mieux avec les photos ! ;)

Et en plus, je peux constater que lors de ta partie contre Kara Sloan, elle est jouée en Infernal ! ;D (j'ai hâte de l'essayer côté gros méchants... 8))

Oui effectivement, c'etait là fin du br donc un peu la flemme de détailler. Il jouait Sloan, un paquet de Hunter, un paquet de charger,  deux minutman, des griever swarm et d'autres trucs secondaires. Je pense qu'il  gagne ses parties uniquement via KTC. Ca tape extrêmement fort le tour du feat mais après c'est tres mou. Je trouvais sa liste tres peu adaptée au steam roller 2019…  2 unités, un solo… mais c'est clair qu'il y a du potentiel. Surtout quand les autres ref. Infernal seront sorties.  Il avait Omodamos dans son paring. Il n'a pas osé le sortir car selon lui, Baldur1 lui roule dessus…
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 04 novembre 2019 à 20:27:13
Hello tout le monde, quelques retours sur mes dernières parties  :)

Je suis allé à un tournois à Liège ce week-end en emportant une liste K2 en bones et une Grayle en DH dans mes valises. Il s'agissait d'un tournois par équipe de trois (moi et deux blight).

Je ne mets que la liste K2 puisque je n'ai pas joué Grayle:
[Theme] Bones of Orboros

[Krueger 2] Krueger the Stormlord [+27]
 - Megalith [20]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwyrd [9]
 - Woldwyrd [9]
Blackclad Stoneshaper [0(3)]
Blackclad Stoneshaper [0(3)]
Gallows Grove [2]
Hermit of Henge Hold [5]
Sentry Stone & Mannikins [0(5)]
Sentry Stone & Mannikins [5]
Shifting Stones [0(3)]
Shifting Stones [0(3)]
Well of Orboros [10]

Round 1: Kreuger 2 vs Wurmwood (Wout)
Première round, on affronte l'équipe Tommyguns de Wout, Tommeh et Dirk. Trois excellents joueurs qui viennent en Orboros x2 et en Menoth. Autant dire qu'on a aucune chance  ::)

Je me retrouve contre Wout sur Invasion. Je sors Krueger 2 et il sort Wurmwood. Le choix est contestable... mais j'espérais avoir une ouverture pour un KTC.
En gros la partie est déjà finie au tour 2. Je gagne le toss et je décide de jouer en premier. Il prend le côté avec une forêt et une maison qui lui permettra de contester la zone à droite presqu'à l'infini. Tour 1 je rush tout vers l'avant en balançant quelques lighting storm. A son tour 1 il court avec tout en faisant juste attention à rester hors de portée de mon gallow grove avec ses ravagers pour éviter un rebuke (il n'a pas de dispel). Mon tour 2, je suis obligé d'entrer dans les zones pour ne pas prendre l'eau au scénario. Je commence à faire le ménage à droite, mais ses death wolves encaissent bien. Au centre, je fais entrer megalith et un warden dans la zone protégé des hellmouth/spectral lash grâce à l'objectif et l'animus du warden. Enfin, un warden entre dans la zone de droite ne pouvant se faire charger que par deux ravager et met son animus. A son tour deux, il va feater et me jammer avec toute son armée. Il va charger mon warden dans la zone de gauche et rouler comme un porc en me le sortant avec deux ravager + curse of shadow. Il ne marque tout de même pas puisqu'un manikins conteste. A mon tour je tente de dégager ma zone de droite pour commencer à scorer mais un death wolves résiste à pas mal de tir et est trop à l'intérieur de la zone pour que je puisse le dégager à coup de TK + feat. Donc je ne feat pas. Je tente de lui sniper ses pièces importantes et arrive à tuer cassius avec Megalith, rate un move pour aller tuer un chieftain avec un warden et rate le LOTF à cause de mad vision. Je rebuke une unité de ravager et galère à tuer quoi que ce soit avec son feat. A son tour, il va me tomber les trois lourdes que j'ai commit. Mais ne marque que un point. Bref, mon tour 4 c'est l'horreur, je regarde pour un éventuel KTC mais wurmwood s'est réfugié bien au chaud donc impossible. Je tente de tuer un max de trucs pour les points d'armée... je lui dégage une unité de ravager, les death wolves et il score un et moi zéro. Son tour 4: 5-0. On discute après le match, il m'explique que je n'avais aucune chance contre son armée quelque soit mon choix, même si K2 était sans doute le pire drop des deux.... vous en pensez quoi? Wurmwood DH est réellement le meilleur caster à sortir dans le miroir?

Round 2: K2 vs Butcher1 winter guard

Je joue contre Xavier qui est un joueur casual de Liège qui n'est venu qu'avec une seule liste Butcher 1 winter guard. On joue sur Bunker. Je sors logiquement K2.
J'ai pensé à prendre une photo  :)
(https://www.zupimages.net/up/19/45/17uj.jpg)
Je gagne le toss et décide de jouer en premier pour rapidement empêcher sa gunline de tirer avec windstorm. La partie sera rapide: t1 il avance à peine pour être en dehors de windstorm et tirer avec son artillerie. Je score un à la fin de son tour 2 et marque les 4 autres points à mon tour 3. La partie se finit 5 - 0.

Round 3: K2 vs Doomshaper 2 en PoD
Bull a un pairing Madrak1 double champions et fenblades et Doomshaper avec 4 lourdes (Mulg, 2 Mauler et un earthborn), la pierre, des Valkyries, Janissa, un axer et un bouncer. Je droppe K2 parce que je suis là pour l'essayer et il me sort Doomshapper 2. Je suis assez embêté par Mulg...
Je gagne le toss et décide de jouer deuxième, ce qui je pense est une erreur. On joue sur spread the net.
En gros il va monter très haut sur la table à son t1 et moi aussi, en ne lui laissant que quelques pièces à prendre pour le pousser à feater. Mon plan est de pousser fort sur ma droite et de marquer dans ma zone tout en contestant ailleurs et en allant chercher son flag. A son tour 2, il décide d'avancer ses quatre beast en restant à 3' de Mulg et sous l'aura de la pierre. Son axer part à gauche et mon flag pour aller croquer du manikin et Doomshaper se décale sur la gauche de la table. Il fait juste une grosse erreur en mettant wild agression sur Mulg. A mon tour je lui prends ses Valkyries et clean ma zone. Ensuite l'hermit vient se mettre à 5' de trois de ses beast pour mettre Master of the ruin et les deux wyrd viennent allumer Mulg qui restera à quelques pv. Le plan étant de le tuer, et puis de TK les trois autres lourdes en arrière et feat pour marquer dans ma zone centrale. Mon premier warden y va donc pour tuer Mulg mais je suis greedy et met une attaque de charge sur le Mauler et ne tombe pas Mulg à cause cela et de quelques jets faibles. Gros problème, et panique et commit toutes mes lourdes pour finalement tomber Mulg et et le Mauler mais l'earthborn et le second mauler sont presque clean et trois de mes lourdes sont dans l'aura de l'hermit... Bref, tour d'après il me tombe Megalith et un warden. Score dans sa zone, et ne conteste que timidement mon flag avec son axer. A noter qu'il va roller horriblement bas lors des jets de dégâts de ses lourdes. Je n'ai jamais vu cela, sur dix attaque à deux dés, il n'a dépassé qu'une fois un cinq... sans ça, il pouvait facilement m'en tomber trois et la suite de la game aurait bien changé... il marque 2 et ne conteste pas ma zone, 2 - 2. A mon tour, je peux marquer mon flag grâce à mon feat et conteste. 4 - 2. Je tombe le mauler. Il me prend ensuite un warden avec son earthborn mais n'a pas les ressources pour contester ma zone et oublie de contester mon flag. Je marque donc deux et lui, seulement 1, 6 - 3... A mon tour, je marque ma zone et mon flag et conteste sa zone, 8 - 3. Je la gagne mais vraiment pas serein avec des jets normaux il peut m'achever mes lourdes un tour plus tôt et venir contester mes zones. Deux grosses erreurs de ma part: changer de plan de jeu dans un moment de panique et attention à l'hermit, c'est une arme à double tranchant qui m'a fait plus de mal qu'autre chose sur cette partie  :-\

C'est ma cinquième partie avec Krueger depuis le WTC et j'adore réellement le caster (je l'avais un peu joué avant le CID circle), je pense que je vais rester là-dessus pendant les mois à venir. Reste à trouver un bon pairing qui complète les match difficiles de K2. Vous avez des conseils? D'ailleurs à ce sujet, quels sont pour vous les match injouables avec K2? Les doomreavers, les immortels, menoth,... J'ai encore du mal à comprendre quand est-ce que je peux le sortir.

A+
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: connetable_pa le 04 novembre 2019 à 21:15:51
Merci pour les CR :)
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: baldur59 le 04 novembre 2019 à 21:31:39
Idem , merci pour le cr
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Razhoir le 04 novembre 2019 à 21:51:51
Merci pour tes retours !
Pour Krueger2, je crois que tu as listé là ses pires matches à part peut-être les listes Dreamer avec 2 Cage Rager ou plus. Contre à peu près tout le reste, il tire toujours son épingle du jeu.
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Arhnayel le 04 novembre 2019 à 21:56:09
Citer
vous en pensez quoi? Wurmwood DH est réellement le meilleur caster à sortir dans le miroir?
J'en pense qu'il faudrait avoir la liste ^^ De ce que je vois, il a deux Ravagers avec Chieftain, le Lord, les Death Wolves, sans doute un Spirit Cauldron et deux sets de Stones. A-t-il Brighid & Caul ? Quelles beasts ? Quels solos ?
Wurmwood est assez dur à KTC : ARM 18, 20 pv, les âmes, les transferts, facilement caché avec les forêts... impossible à déplacer par TK/Gallows. du coup, il faut jouer sur le scénario ou l'attrition, mais Wurwood a un excellent feat de contrôle (la forêt réduit les distances de push du feat de Krueger2, par exemple) et n'est pas mauvais du tout à l'attrtion (avec Curse of Shadows, l'armée tape fort, Hellmouth est assez costaud pour l'attrition), surtout en Devourer's Host. Bref, c'est pas gagné pour Krueger2 qui s'essouffle à l'attrition dès qu'il perd une ou deux beasts.

Personnellement, je pense que Kromac1 est un excellent contre à Circle - l'un des meilleurs, sans doute - car avec Bestial, il empêche toute la magie de nos casters, ce qui réduit considérablement nos possibilités.

Citer
Reste à trouver un bon pairing qui complète les match difficiles de K2. Vous avez des conseils? D'ailleurs à ce sujet, quels sont pour vous les match injouables avec K2? Les doomreavers, les immortels, menoth,... J'ai encore du mal à comprendre quand est-ce que je peux le sortir.
Les matchs difficiles avec Krueger2 à mon sens :
- les listes avec de l'anti-magie ;
- les listes avec des colosses qui encaissent (je me souviens de la double colosse de Xanntrey, ça n'a pas fait rire Krueger ^^) ;
- les listes que tu ne peux pas déplacer et/ou avec de la récursion ;
- et Wurmwood DH, donc ;)

Du coup, il te faut une liste qui ne se repose pas (trop) sur la magie, qui peut exploser des colosses armurés et qui a suffisamment de volume d'attaque pour gérer la récursion/les listes populeuses que tu ne peux pas déplacer. Baldur1, Kaya2/3, Kromac2, Iona et Una2 ont les outils pour gérer les deux premiers, mais il faudrait plutôt Baldur2, Wurmwood, Morvahna1/2 ou Mohsar pour gérer la récursion (Hellmouth, Crevasse, Eruption of Life, Carnivore)... et ces casters sont très sensibles à l'anti-magie (sauf Morvahna2, mais elle n'offre rien pour lutter contre la récursion de ce qui n'est pas vivant).
Titre: Re : Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 04 novembre 2019 à 23:01:34
Citer
vous en pensez quoi? Wurmwood DH est réellement le meilleur caster à sortir dans le miroir?
J'en pense qu'il faudrait avoir la liste ^^ De ce que je vois, il a deux Ravagers avec Chieftain, le Lord, les Death Wolves, sans doute un Spirit Cauldron et deux sets de Stones. A-t-il Brighid & Caul ? Quelles beasts ? Quels solos ?

J'ai pris la liste de Neuronpsychiatre postée il y a quelques semaines, avec deux primal archons. Vu que c'était la première fois que je jouais la liste, je préférais prendre quelque chose que des joueurs plus expérimentés avec Gayle avaient déjà testé  ;)

Pour le pairing, Kromac 1 est une bonne idée, j'ai bien envie de tester cela. Mais J'ai quand même tendance à croire que dans un match miroir DH/Bones, DH va l'emporter quelque soit le caster à la limite... peut-être tester en DH ou en Wild hunt. Reste à voir comment il se débrouille dans les matchs tendus pour K2.

Mon premier adversaire, Wout, me disait que le meilleur caster pour gérer le miroir était Wurmwood selon lui. Après, K2 est déjà tellement technique, je me vois mal apprendre Wurmwood en plus...
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: samich le 05 novembre 2019 à 05:17:56
Wurmwood fait partie des casters les plus intéressant à jouer. Et son feat pourri bien la vie des adversaires, ainsi que les hellmouth et strangle hold. C'est un de nos meilleurs caster et ce depuis un moment.
Ça fait pas de mal de l'avoir dans son pairing.

Kromac1 est super fun à jouer et un bon contre à pas mal de chose. Il aime pas les gunline par contre.
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Arhnayel le 05 novembre 2019 à 08:17:51
Citer
J'ai pris la liste de Neuronpsychiatre postée il y a quelques semaines, avec deux primal archons. Vu que c'était la première fois que je jouais la liste, je préférais prendre quelque chose que des joueurs plus expérimentés avec Gayle avaient déjà testé  ;)
Je parlais de la liste Wurmwood de Wout...

Citer
Pour le pairing, Kromac 1 est une bonne idée, j'ai bien envie de tester cela. Mais J'ai quand même tendance à croire que dans un match miroir DH/Bones, DH va l'emporter quelque soit le caster à la limite... peut-être tester en DH ou en Wild hunt. Reste à voir comment il se débrouille dans les matchs tendus pour K2.
On notera que je n'ai pas dit qu'il fallait jouer Kromac1 en Bones...
Titre: Re : Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Razhoir le 05 novembre 2019 à 08:40:18

Personnellement, je pense que Kromac1 est un excellent contre à Circle - l'un des meilleurs, sans doute - car avec Bestial, il empêche toute la magie de nos casters, ce qui réduit considérablement nos possibilités.

Ce que dit ce monsieur ^

Non sérieusement, dans le match miroir, c'est de loin le plus efficace. Avec un Well pour augmenter la portée de Bestial, la plupart des warlocks Circle se retrouvent comme des glands et ne peuvent pas apporter de support à leurs troupes / beasts. Le problème dans Devourer's Host, ce sont les Ravagers : avec Warpath, tu menaces aussi loin et même plus loin avec Hunter's Mark. Je pense pas que Kromac1 en Wild Hunt soit en reste, au contraire même.
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 05 novembre 2019 à 08:56:35
Merci à tous pour vos retours  :)

Il jouait cela:
 Wurmwood, Tree of Fate
Wurmwood 1 +27
Ghetorix 19
Gorax Rager 7
Gallows Grove 2
Gallows Grove 2
Hermit of Henge Hold 5
Lord of the Feast 0(6)
Tharn Ravager Shaman 4
Boil Master & Spirit Cauldron 5
Death Wolves 9
Shifting Stones 3
Shifting Stones 3
Tharn Bloodweavers 8
Tharn Bloodweaver Haruspex 4
Tharn Ravagers (max) 15
Tharn Ravager Chieftain 0(5)
Tharn Ravagers (max) 15
Tharn Ravager Chieftain 0(5)

Ok pour Kromac 1 on va tester cela  :) Pour la thème force on verra sur le moment. Il faudrait trouver une liste qui puisse à la fois prendre le miroir, les immortels, les doom reaver et du Menoth avec trop de magie... en sachant que toutes ces listes sont jouées dans la méta belge. Il y a du boulot ahah
Titre: Re : Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Razhoir le 05 novembre 2019 à 09:09:43
Il faudrait trouver une liste qui puisse à la fois prendre le miroir, les immortels, les doom reaver et du Menoth avec trop de magie... en sachant que toutes ces listes sont jouées dans la méta belge. Il y a du boulot ahah

Tout ça dans la même liste, ça semble très ambitieux. Bon courage :p
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: samich le 05 novembre 2019 à 20:11:37
Je te conseille d'acheter un flingue. Dès qu'il y'a un joueur qui prend une liste que tu ne veux pas jouer contre ben tu lui met le flingue sous le nez. Si les deux listes ne conviennent pas, tu lui dis qu'il va devoir mettre son caster au milieu de la table à poil et lui tirer dessus avec ses propres fig.
T'es pas obligé d'en avoir un vrai. Un à grenaille peut très bien suffire.
Titre: Re : Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 05 novembre 2019 à 22:18:59
Je te conseille d'acheter un flingue. Dès qu'il y'a un joueur qui prend une liste que tu ne veux pas jouer contre ben tu lui met le flingue sous le nez. Si les deux listes ne conviennent pas, tu lui dis qu'il va devoir mettre son caster au milieu de la table à poil et lui tirer dessus avec ses propres fig.
T'es pas obligé d'en avoir un vrai. Un à grenaille peut très bien suffire.

Ok. En fait selon moi commencer à se clasher avec quelqu'un sur un forum c'est vraiment juste de la perte de temps donc ton comment me donne juste envie de ne plus jamais venir poster ici. Alors a+ autour d'une table pour ceux que j'aurai la chance de rencontrer en tournois  ;)
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: samich le 05 novembre 2019 à 22:28:35
Le prend pas comme ça. Je ne voulais pas te vexer. C'était juste une mauvaise blague.
Continue de poster sur ce forum.
Je ne posterai plus rien sur ton sujet qui n'a pas à voir avec warmach' si ça ne te conviens pas. Et il était aucunement dans mon intention de me clasher avec qui que ce soit.
Titre: Re : Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 06 novembre 2019 à 12:28:27
Le prend pas comme ça. Je ne voulais pas te vexer. C'était juste une mauvaise blague.
Continue de poster sur ce forum.
Je ne posterai plus rien sur ton sujet qui n'a pas à voir avec warmach' si ça ne te conviens pas. Et il était aucunement dans mon intention de me clasher avec qui que ce soit.

Pas de soucis, je ne veux pas faire une tempête dans un verre d'eau pour ça :-) Juste te signaler que je trouvais ton commentaire assez limite limite.

Après je comprends le fond de la pensée, faut-il jouer des trucs pétés ou pas? Et c'est vrai qu'avec Boros on atteint des sommets pour le moment. Il se trouve que la méta belge a un niveau très élevé et que je prépare ces listes pour les tournois qualificatifs du WTC, donc je rencontrerai toutes les listes petées du moment. Autant un peu se préparer. Et personnellement, j'apprécie l'exercice intellectuel de trouver le meilleur pairing possible pour couvrir le plus de matchs possibles et que vos retours autour de cela m'intéressent.

A+
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: TheLazyHase le 06 novembre 2019 à 13:15:57
Pour les immortels, je pense qu'il faut aussi voir que les solutions changent pas mal selon le caster. Je pense que Baldur 1 ca solutionne pas mal de probléme, et j'ai pas assez vu Kromac tourner pour savoir si il marche.

Et, oui, l'intervention de Samich était bizarre au mieux. Il est souvent bizarre, mais ca n'excuse pas.
Titre: Re : Re : Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: samich le 06 novembre 2019 à 18:30:15

Pas de soucis, je ne veux pas faire une tempête dans un verre d'eau pour ça :-) Juste te signaler que je trouvais ton commentaire assez limite limite.

Après je comprends le fond de la pensée, faut-il jouer des trucs pétés ou pas? Et c'est vrai qu'avec Boros on atteint des sommets pour le moment. Il se trouve que la méta belge a un niveau très élevé et que je prépare ces listes pour les tournois qualificatifs du WTC, donc je rencontrerai toutes les listes petées du moment. Autant un peu se préparer. Et personnellement, j'apprécie l'exercice intellectuel de trouver le meilleur pairing possible pour couvrir le plus de matchs possibles et que vos retours autour de cela m'intéressent.

A+

J'avoue avoir un humour très limite parfois (souvent). Mon intervention était nul à chier, je le dis bien volontiers.

Par contre c'était absolument sans arrière pensée. J'étais juste fatigué de ma journée de travail en mode décontracté de l'intelligence. Un peu trop. Mais à aucun moment j'ai voulu t'attaquer ou je sais pas quoi. J'ai juste dis de la merde par amour de dire de la merde. T'as droit de jouer ce que tu veux et je vois pas en quoi j'aurais un jugement là dessus. Donc y'avait vraiment rien.
Je ferais mon possible à l'avenir pour pas refaire ce genre de commentaire sur ton sujet si tu n'aimes pas ça.
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 12 novembre 2019 à 10:36:17
Bonjour à tous,

Je viens (encore) collecter quelques infos :-)

J'ai du mal à bien jouer le Well. Où le positionnez-vous d'habitude? Et en particulier quand il y a de l'ambush qui tape relativement fort en face ou de grosses threat range? Vous le placez quand même sur le côté et osef ou bien plus au centre quitte à être gênant pour les placements. Est-ce que l'un de vous aurait aussi un truc pour le rentabliliser lorsqu'on joue premier?

Sinon l'un de vous a-t-il déjà fait le match up K2 contre Absy2? Je l'ai joué l'autre jour contre Maverick et j'ai trouvé que c'était particulièrement difficile. Il jouait plein de shredder, des harrier, golab, scythean et proteus. Il menace beaucoup plus loin, il tape beaucoup plus fort... difficile d'établir un bon plan de jeu.

A+
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: NeuronPsychare le 12 novembre 2019 à 10:51:34
Salut Moussa!

Alors concernant le Well, dans l'idéal j'essaye de le placer en face d'un flag adverse (comme ça il a toujours un shot à tenter quelque soit la liste adverse, parce qu'il a pas toujours un tir intéressant sur le full jack par exemple), et si possible à 12" de là où va être ton caster les prochains tours. Du coup ça donne une position latérale mais pas trop non plus. Parfois c'est difficile à cause du terrain, parfois (surtout quand tu prend le premier tour) tu te retrouves avec aucune place pour remplir les conditions susnommées. Du coup tu le places comme tu peux ^^ je dirais que le +2 en control est souvent plus important que le tir, mais après ça dépend de ce que tu joues et ce contre quoi tu joues. Et on peut le placer pour le Hyperagressive des Wolds aussi, au pire. Si possible, en dehors des threats de l'ambush, bien sûr ^^ mais le laisser juste en portée, ça peut aussi forcer leur débarquement sur ce flanc là et pas l'autre.

Concernant Absy2, ça fait longtemps que j'ai pas joué contre, mais ce que j'aimais faire (quand je jouais Bones) c'était de tuer les Mannikins après qu'ils aient fait leur job (genre contre les lessers). L'idée c'est de pas laisser trainer des cibles faciles pour Alpha Hunter, ce qui du coup réduit la portée de l'armée entière de 2". Et l'Hermit aide bien dans cette optique là aussi. Si le Seraph traine un peu trop près, on peut tenter de le tuer vite pour se faciliter encore la vie. Après c'est facile à dire tout ça, mais moins facile à faire ^^ et l'animus des Wardens aide bien contre Proteus aussi.
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Razhoir le 12 novembre 2019 à 11:17:18
Pour le Well, il est toujours excentré pour ne pas gêner les autres pièces. Comme le dit Neuron, en face d'un flag adverse c'est l'idéal parce qu'il peut atomiser la plupart des solos avec ses boosts. En face de l'objectif aussi c'est pas mal surtout si l'adversaire y packe ses pièces de soutiens : c'est d'autant plus facile pour centrer l'ADE high explosive. Ce qui va beaucoup orienter ton placement, ce sont les éléments de terrain qui bloquent les lignes de vue. L'ambush adverse va te contraindre aussi, mais bon, vu que le Well n'offre rien en terme de contestation / scorage de point, s'il sacrifie son ambush dessus, c'est presque ça de gagné (pense juste à sortir ton solo avant son T2). Perso, mes adversaires ont rarement tenté de l'enlever vu que ARM19 et 30+ PV, ça nécessite pas mal de ressources.

Absy2 avec Krueger2, c'est pas un match aisé vu qu'il menace assez loin. Si c'est ton adversaire qui joue en premier, ça sera d'autant plus difficile... Fais bien gaffe à tes solos et tes pierres pour ne pas aider Absy à placer Alpha Hunter en lançant un Hex bolt (7 de mouvement, 2 de slipstream, 6 de portée). Gaffe aux Spell Martyrs également.
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 12 novembre 2019 à 11:45:38
Merci pour vos conseils  :)

Pour Absy2, il gagne le toss et prend le tour 2 parce qu'il y a une maison en plein milieu de la map. Il peut y cacher absy2 et ses trois lourdes avec Golab au centre avec l'upkeep qui m'empêche de push les figs base to base. Et de là il menace quasi toute la table. On est sur spread the net. Il fait 4 - 0 à son t2 et me prenant deux lourdes et en faisant revenir golab et absy2 au chaud qui a feat. Le tour d'après je vide ma zone, score les deux flags mais je n'ai pas les ressources pour contester sa zone. 5 - 3 et il marque facilement les trois points manquant en tuant megalith et quelques trucs style pierre et wayfarer.
Je note pour alpha hunter  ;) Après, Maverick a très bien joué et j'ai joué comme un pied, donc ça n'a pas aidé haha. On verra pour la prochaine.
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 12 novembre 2019 à 12:01:03
J'aurais sans doute dû sortir une liste Devorer host (j'avais Grayle dans mon pairing)
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 18 novembre 2019 à 21:59:58
Retour rapide sur le tournois de Benoît "Autumn anarchy" qui se tenait ce dimanche à Hasselt. Quatre games, 16 joueurs, j'y vais avec le même pairing qu'il y a un mois: Krueger2 bones et Grayle DH double primal archon.

Game 1 vs Benoît
Il a un pairing Mak3 et Morghoul3. Je ne vois aucune raison de ne pas sortir K2, donc ce sera un match K2 contre Morghoul3. Il joue avec un supreme guardian, archidon, une unit de swordmen + UA, une cetrati + UA, plein d'arc node + supports.
La game se finit par un KTC T5. Je suis à l'avance au scénario et à l'attrition après avoir tué le SG avec Megalith, il est obligé de commit Morghoul pour tuer un warden qui conteste et sprint à portée de deux crevettes, Krueger et de Telemetry de l'hermit. Super chouette game lors de laquelle Benoît fait sans doute une grosse erreur en castant mirage sur ses cetrati que je vais pouvoir dégager bien plus facilement que prévu avec purgation. Première fois que je me sens vraiment à l'aise avec K2 dans un match contre un bon adversaire. 

Game 2 vs Tim
Son pairing est constitué de Denegra3 avec plein de morts-vivants, une BE, jack et des supports et d'une liste Goreshade3 full slayers. Il va sortir D3 et moi K2, un fois de plus, parce que je ne vois pas de raison de ne pas le sortir ^^. Il gagne le toss et me laisse jouer premier. Je cours à max, lui reste en dehors de la plupart de mes threat range. T2 j'arrive à lui sniper son hermit et à tuer un paquet de revenant. Je feat en plaçant K2 derrière un warden afin de couvrir un max de son armée. Le tour suivant il réfléchit pendant 10 minutes à partir au KTC: scourge sur le warden devant pour mettre K2 KO, mortality et tirs d'un max de revenants pour achever K2. Il part là-dessus et lorsqu'il a activé 3/4 de son armée K2 est à 5 boxes et un transfert. Mais pour pouvoir tirer avec ses trois derniers revenants, il doit tuer une beast. Ce qu'il fait avec sa BE, mais je peux récupérer trois points de fury dans l'opération ^^ Le KTC n'a plus aucune chance de passer et D3 est hyper exposée. Je vais la tuer tour suivant avec plus ou moins toute mon armée après que megalith et les manikins aient dégagé le chemin. K2 lui donne le coup final. Pas vraiment l'impression d'avoir joué vu que je gagne plus sur une de ses erreurs qu'autre chose... Au-delà de ça, je ne vois pas trop comment m'en sortir avec ses revenant qui reviennent chaque tour... Sans RFP c'est très compliqué pour K2.

Game 3 vs Dirk
Dirk a un pairing Harbi et Vlad3. Heureusement il sort Vlad. Je sors Grayle parce que je n'ai pas envie de faire le match K2 vs Harbi (il a le bouquin). Il gagne le roll et prend le T1. Il va la jouer hyper agressif et fait courir toute son armée au milieu de la table t1. La partie sera une grosse game d'attrition où je me loupe sur certaines activations ce qui lui permet de prendre légèrement l'avantage. Personne ne score avant le T6, mais en fin de game je n'ai juste plus de ressources pour contester ce qui lui permet de finalement l'emporter 6 - 1 après une charge de Getho sur son Judi qui survit grâce à mad vision. Dommage, j'avais une avance de 15min à la clock.

Une photo quand même :-)
(https://image.noelshack.com/fichiers/2019/47/1/1574103497-76612191-10156347989550563-7123687371949735936-o.jpg)

Game 4 vs Bret
Il me sort Harbi et je sors Grayle. En gros avec un seul grove et pas de bloodweaver je n'ai pas les outils... je tente de suivre les conseils lu ici en cleanant rapidement une zone (on est sur 0|0) mais un p***n de monk ne veut pas mourir ce qui fait qu'au lieu d'être à 2 - 0 début t3, je ne score pas. Côté gauche, il me table rase avec ses deux archons et son judicator. Il gagnera tout doucement au scénario lorsque je n'ai plus de pièce pour contester son flanc gauche. Une maison bien placée lui permettra de bien planquer harbi. Le feat pow 16 c'est vraiment abusé et le combot trecher +divine inspiration moissonne du tharn comme jamais. Je dois construire une liste anti-harbi.

Voilà voilà, si vous avez des conseils, n'hésitez pas ^^
Je pense essayer Wurmwood et Kromac 1 dans les semaines à venir pour n'en garder qu'un en complément de K2.

A+
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Titi le 18 novembre 2019 à 23:29:22
Merci pour le retour ! :)
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: hashut le 19 novembre 2019 à 05:51:52
Elle est énervante cette Harby hein ?

Mais même pour tes Bloodweavers embusquées tu dois attendre que le feat soit passé pour les sortir non?

merci pour le retour en tout cas!
Titre: Re : Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Razhoir le 19 novembre 2019 à 08:28:14
Mais même pour tes Bloodweavers embusquées tu dois attendre que le feat soit passé pour les sortir non?

Oui, sinon elles font un joli tas de cendres avant de frapper :(
Titre: Re : Re : Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 19 novembre 2019 à 09:44:18
Mais même pour tes Bloodweavers embusquées tu dois attendre que le feat soit passé pour les sortir non?

Oui, sinon elles font un joli tas de cendres avant de frapper :(

à dés +5 si il y a un archon dans les parages. Ouch
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 19 novembre 2019 à 09:52:32
Il y a le nouveau thamarite advocate qui pourrait aussi être une solution vu qu'elle a entropic force et relativement mieux protégée que les groves vu qu'elle a sucker et bonne def.
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: baldur59 le 19 novembre 2019 à 10:37:49
Merci pour les CR , bon harbi c'est dur pour Orboros.
Titre: Re : Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Razhoir le 19 novembre 2019 à 10:39:55
Il y a le nouveau thamarite advocate qui pourrait aussi être une solution vu qu'elle a entropic force et relativement mieux protégée que les groves vu qu'elle a sucker et bonne def.

Elle est tout aussi en danger à cause du feat de la Harbinger mais pour les autres tours, avec sa SPD6 + repo 3'', elle amène Entropic Force plus loin et de manière plus sûre. Après, ça reste une petite portée donc elle risque de claquer rapidement en mêlée. Ça fait réfléchir.
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 19 novembre 2019 à 11:42:54
C'est clair... à tester, surtout que la place minion solo est déjà bien occupée entre l'hermit, le dhunian archon...

Dans le cas de la partie de dimanche elle aurait sans doute fait le job vu qu'Harbi et toutes ses troupes étaient planqués derrière une petite maison au milieu de la table et que j'aurais pu mettre une bonne partie de ses troupes living sous l'aura. Mais bon toutes les parties ne sont pas comme cela.
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 21 novembre 2019 à 23:13:30
J'ai testé cela contre l'Issyria de Sharkface ce soir. Je l'emporte finalement au scenar après une belle partie bien équilibrée.
https://conflictchamber.com/?c8201b_-2a5vmK4BmVmVoRmI54jXeE5f5f4_mQmj5wmj5w

Circle
[Theme] The Devourer's Host

[Wurmwood 1] Wurmwood, Tree of Fate [+27]
 - Ghetorix [19]
 - Gorax Rager [7]
Gallows Grove [2]
Gallows Grove [2]
Hermit of Henge Hold [5]
Lord of the Feast [0(6)]
Tharn Ravager Shaman [4]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Death Wolves [9]
Shifting Stones [3]
Shifting Stones [3]
Tharn Bloodweavers [8]
 - Tharn Bloodweaver Haruspex [4]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [0(5)]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [0(5)]

Wurmwood c'est vraiment super fort et super cool à jouer :-) Je vais continuer là-dessus je pense modifiant quelques petits trucs style une deuxième unit de weaver pour que Wurmwood ait des âmes T2. Et peut-être rentrer B&C en enlevant une unit de ravager. Je suis aussi bien tenté par le Dhunian Archon et pas super fan du gorax qui n'apporte quasi à part une source fiable de transfert pour wurmwood. Au final je tombe là-dessus. Juste triste de perdre Gheto et son animus:
https://conflictchamber.com/?c8201b_-2a5vmDcIoPmVmVmVmI54jXmSeE5f5f4_mQ4_mj5w

Circle
[Theme] The Devourer's Host

!!! This army contains a pre-release entry.

[Wurmwood 1] Wurmwood, Tree of Fate [+27]
 - Feral Warpwolf [16]
 - Rip Horn Satyr [14]
Dhunian Archon [6]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Lord of the Feast [0(6)]
Tharn Ravager Shaman [4]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Bríghid & Caul [7]
Death Wolves [9]
Shifting Stones [3]
Shifting Stones [3]
Tharn Bloodweavers [8]
 - Tharn Bloodweaver Haruspex [4]
Tharn Bloodweavers [8]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [0(5)]

Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Razhoir le 22 novembre 2019 à 08:46:01
Pour ta nouvelle liste, j'aime bien la seconde unité de Weavers pour te donner des âmes rapidement. Le seul truc que j'aime moins, c'est l'inclusion du Rip Horn. Je pense qu'en conservant Ghetorix avec un Wild Argus, tu as un battlegroup qui reste polyvalent et suffisant pour scorer dans les scénarios à zones rectangulaire. Tu gardes Spiny Growth et tu t'offres la possibilité de l'assassinat le plus téléphoné de notre faction mais qui fait toujours plaisir :
Tu fais courir Cassius à 4 pas du warcaster ennemi.
Tu Dark Path Wurmwood et lance Doppler's Bark suivi de Curse of Shadows et un/des Stranglehold, en fonction de ta furie.
Le reste de la liste tire/charge.

C'est idiot mais ça dissuade les ennemis de poser leur warcasters à 16" de Cassius.
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: samich le 22 novembre 2019 à 09:07:47
Perso je suis toujours fan de ce genre de plan à base de dopple 's bark. Si le joueur connait ben il mettra pas son caster dans les 16" ou gardera du focus et de la fury sur lui. Ça l'empêchera de faire ce qu'il veut et son feat aura moins d'impact. Par contre il faut du tir pour ktc et modifier donc sa liste qui aura moins d'impact sûrement à l'attrition.
Le stalker avec sprint permet de tuer un truc et revenir dans le feat de wurmwood.
Wurmwood est un des casters les plus fort et les plus intéressant à jouer.
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 24 novembre 2019 à 22:44:52
Ah oui je pourrais tester cela  :) Merci pour les conseils. C'est vrai qu'en y repensant, Spiny growth est trop important pour WW. Ce qui me pousse à opter pour un BG Gheto + une légère. Reste à choisir entre le gorax et le wild argus... Entre Caul et Curse of shadow je devrais déjà taper suffisamment fort donc à priori pas trop besoin de primal, surtout que perdre Gheto durant un tour c'est triste. Je vais tester cela un de ces quatre.
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 25 novembre 2019 à 11:15:51
J'hésite tout de même à passer en Wild hunt pour Wurmwood. Déjà pour sortir de la TF Tharn que je joue depuis un an quasi non stop. Mais aussi pour explorer l'aspect KTC dont tu parlais Samich en ajoutant deux wyrds. L'idée serait de garder un module de Death wolves qui seraient abreuvés en corpses par le chaudron et un soutien du Dhunian archon. Un module de wolves of orboros qui seraient là pour se sacrifier (âmes pour ww et corpses pour le pot), et intégrer un woldwarden pour ajouter du contrôle et un guardian pour plus de punch. Au final, on tombe là-dessus.
Circle
[Theme] The Wild Hunt

!!! This army contains a pre-release entry.

[Wurmwood 1] Wurmwood, Tree of Fate [+27]
 - Wild Argus [7]
 - Wold Guardian [16]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwyrd [9]
 - Woldwyrd [9]
Blackclad Stoneshaper [3]
Dhunian Archon [6]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Lord of the Feast [0(6)]
War Wolf [0(2)]
War Wolf [0(2)]
War Wolf [0(2)]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Death Wolves [9]
Shifting Stones [3]
Shifting Stones [3]
Wolves of Orboros (min) [7]
 - Wolves of Orboros Chieftain & Standard [4]
Wolves of Orboros (min) [7]

Je vais tester cela dans les jours à venir, et peut-être à un tournois à Mons le 08/12 si le Dhunian est déjà dispo.
Vous en pensez quoi?  :)
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Razhoir le 25 novembre 2019 à 11:46:31
Je comprends complétement ton ras-le-bol de jouer le même thème en permanence. Pour le coup, ta liste est assez crédible en Wild Hunt même si elle n'offre pas un très gros punch. Par contre, tu verras rapidement que le chaudron seul peine à alimenter le Lord et les Death Wolves. Du moins, pas suffisamment pour que les DW puissent récupérer des corpses après avoir pris quelques baffes. Le nec plus ultra, c'est d'avoir un Well of Orboros pour dispatcher les corpses des Wolves que tu auras tué toi-même, ce qui te permet de gagner des souls sur Wurmwood également. Mais bon, je sais pas où tu trouveras les points à part en taillant dans ton battlegroup. Peut-être en virant l'unité en Ambush, mais c'est si précieux.

Choices, choices...
Titre: Re : Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 25 novembre 2019 à 13:34:52
Je comprends complétement ton ras-le-bol de jouer le même thème en permanence. Pour le coup, ta liste est assez crédible en Wild Hunt même si elle n'offre pas un très gros punch. Par contre, tu verras rapidement que le chaudron seul peine à alimenter le Lord et les Death Wolves. Du moins, pas suffisamment pour que les DW puissent récupérer des corpses après avoir pris quelques baffes. Le nec plus ultra, c'est d'avoir un Well of Orboros pour dispatcher les corpses des Wolves que tu auras tué toi-même, ce qui te permet de gagner des souls sur Wurmwood également. Mais bon, je sais pas où tu trouveras les points à part en taillant dans ton battlegroup. Peut-être en virant l'unité en Ambush, mais c'est si précieux.

Choices, choices...

Ah oui bien vu ça je n'y avais pas pensé  :) Par contre le pot est trop important pour WW (puppet master) donc ça veut dire garder les deux. Choices ideed  ;)
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 05 décembre 2019 à 16:17:44
Rapide retour de ma partie contre Scara. Je viens avec ma liste Wurmwood et il sort Butcher 3 (2 devas, 2 jugg, ruin, marauder, mad dog, sorcha0, kayazette, yuri, greylord et mecanics). De mon côté, je jouais ça:

[Wurmwood 1] Wurmwood, Tree of Fate [+27]
 - Ghetorix [19]
 - Wild Argus [7]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Hermit of Henge Hold [5]
Lord of the Feast [0(6)]
Primal Archon [8]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Bríghid & Caul [7]
Death Wolves [9]
Shifting Stones [3]
Shifting Stones [3]
Tharn Bloodweavers [8]
 - Tharn Bloodweaver Haruspex [4]
Tharn Bloodweavers [8]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [0(5)]


Je gagne le toss et choisi de commencer.
T1
Je cours à fond, rapid growth, spiny growth, les ravagers vont sur la gauche, les death wolvers sur la droite.
Lui court aussi en respectant mes distances de menace.
T2
J'ambush mes weavers sur la gauche et fait quelques points au mad dog et tue un ou deux autres trucs. Je strangehold les deux jugg et je feat. Toute mon armée avance d'un cran sur la table pour occuper l'espace et un death wolves full corpse vient contester son flag. A son tour, il va clean sa zone rectangulaire et court avec ses deux devas et un de ses juggs.
(https://image.noelshack.com/fichiers/2019/49/4/1575549055-img-20191204-211109.jpg)
T3
Le but de mon tour est de cleaner ma zone droite, continuer à contester à gauche et lui prendre des pièces au centre. Mon lord sactive, charge un clebs, le tue, tire sur le jugg, tue l'autre clebs à côté et commence à amocher le jugg. Trois ravagers le chargent et le finissent. A droite je dois absolument tuer le deva, donc curse of shadow. Je mets puppet master à WW qui lance le sort via un Gallow grove à côté. Le deva est engagé avec un death wolves dont def 14 et c'est du 7 pour toucher. Je lance un premier, qui rate, relance avec Puppet master, ça rate. Je lance un deuxième qui touche enfin. Mais dans l'opération, je n'ai plus assez de focus pour mettre un rapid growth pour protéger le centre de mon armée de Wurmwood et Ruin.
(https://image.noelshack.com/fichiers/2019/49/4/1575549055-img-20191204-213428.jpg)
A son tour, il finit de cleaner sa zone, à droite, il chipotte un peu à droite. Au centre, Butcher3 me prend tout ce que j'ai comit pour tomber le jug (3x ravager et le lotf) et s'en va charger wurmwood. Défaite au KTC. A noter que Ruin vient me chiper trois âmes qui auraient sans doute changer la donne.
(https://image.noelshack.com/fichiers/2019/49/4/1575553226-img-20191204-215703.jpg)

Dur dur avec autant d'armure, même si je pense que j'aurais pu mieux jouer. Les deva sont une horreur à gérer et me bloquent complètement le scénario. Mon erreur qui mène à mon ktc montre aussi un des risques avec Wurmwood, vouloir trop en faire. Je ne suis aussi pas tout à fait content de ma liste. Je pense enlever les Death wolves que je n'arrive pas à remplir suffisemment de corps et l'hermit qui n'est pas souvent utile. On arriverait à quelque chose comme ça:
https://conflictchamber.com/?c8201b_-2a5vmK4zmVmVmIoO54jXmS5f5f4_4_mi5wmj5w

[Wurmwood 1] Wurmwood, Tree of Fate [+27]
 - Ghetorix [19]
 - Wild Argus [7]
Gallows Grove [2]
Gallows Grove [2]
Lord of the Feast [0(6)]
Primal Archon [8]
Tharn Ravager Shaman [4]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Bríghid & Caul [7]
Shifting Stones [3]
Shifting Stones [3]
Tharn Bloodweavers [8]
Tharn Bloodweavers [8]
Tharn Ravagers (min) [10]
 - Tharn Ravager Chieftain [0(5)]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [0(5)]

Je vais à un tournois à Mons ce dimanche, à priori j'irai avec cette liste + ma liste K2 bones
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: samich le 05 décembre 2019 à 16:58:17
J'ai du mal à voir sur les photos mais t'avais pas la place pour un ktc tour3?
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Krador le 05 décembre 2019 à 18:06:45
Merci pour le CR avec photos !
Titre: Re : Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 05 décembre 2019 à 22:39:39
J'ai du mal à voir sur les photos mais t'avais pas la place pour un ktc tour3?
J'ai hésité, j'aurais pu mettre le lotf full corpse sur Butcher3 à 5 de Def +curse of shadow et un stranglehold bousté au dégât. Je n'ai pas calculé les stat... Tu vois une autre ouverture ? (effectivement dur de dire avec les photos vu qu'elle sont prises en milieu de tour)
En y repensant j'aurais surtout du stranglehold Butcher ce tour là pour éviter qu'il me prenne la moitié de mes figs
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Arhnayel le 05 décembre 2019 à 23:58:30
Stranglehold Butcher3 n'est pas forcément une bonne idée :
- il bénéficiera de Vengeance ;
- il pourra toujours avancer (en annulant son action de combat) et lancer des sorts comme Impending Doom... et surtout Flashing Blade. Bref, il menace quand même à 13" (15" avec Energizer, mais 2 pts de Focus donc 2 Flashing Blades de moins).
Je n'ai pas trop lu/regardé en détail, mais en dehors de lui interdire une charge (3" de mvt) et son attaque initiale, Stranglehold ne sert pas des masses contre lui... et ne protège pas vraiment de ses attaques ou de sa capacité à te prendre x figurines en un tour. Si tu dois attaquer Butcher3, c'est pour le KTC.

En revanche, si tu as l'occasion de le mettre KD et de lui lancer Stranglehold, alors oui, ça va le calmer un peu (pas de Vengeance ni de charge, donc mvt bien réduit ce tour-ci et une menace de 10" seulement - 12" avec Energizer, mais c'est 2 pts de Focus de moins donc 2 Flashing Blade de moins, c'est bien plus gérable !).
Titre: Re : Re : Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: samich le 06 décembre 2019 à 02:29:00
J'ai du mal à voir sur les photos mais t'avais pas la place pour un ktc tour3?
J'ai hésité, j'aurais pu mettre le lotf full corpse sur Butcher3 à 5 de Def +curse of shadow et un stranglehold bousté au dégât. Je n'ai pas calculé les stat... Tu vois une autre ouverture ? (effectivement dur de dire avec les photos vu qu'elle sont prises en milieu de tour)
En y repensant j'aurais surtout du stranglehold Butcher ce tour là pour éviter qu'il me prenne la moitié de mes figs

Ben tout dépend du nombre de focus sur lui. Après des options de ktc t'en a pas quarante dans ta liste. Un tir de brighid en plus peut être.
Si tu pouvais faire tout ça c'est que ruin n'avait pas de soul token sur lui donc pas d'arcane vortex.
Difficile de dire quelque chose car je vois pas très bien, mais j'aurais planifié un ghetorix dans sa face dès le départ. Le problème de ses listes khador c'est que pour tomber un truc ben tu galères et au final le moins chiant à tomber ben c'est souvent le caster. Si tu déplaces gheto de 3" avec un hellmouth sur une de tes fig mais faut le préparer à l'avance, tu peux le faire charger à 14" avec murderous et pow 17. Mais tout dépend du nombre de focus sur Butcher. Difficile à dire comme ça.


Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 12 décembre 2019 à 14:27:23
Hello,

(Très) rapide retour de mon tournois à Mons. Je joue trois parties avec mes listes K2/Wurmwood postées ci-dessus, la première contre Tim et sa Skarre1 (vs Krueger2). Chouette partie que je perds sur deux erreurs: j'oublie que Darragh donne +mvt au Wraith engine, et j'oublie de Mad vision l'une des attaques d'un stalker. Bref, t3 je me retrouve avec un lourde en moins et un autre grevious. Je n'ai plus de moyen de revenir dans la partie après cela
Deuxième partie contre Benoît. Je sors Wurmwood et lui Morghoul3. Très chouette partie dans laquelle j'arrive à avoir une légère avance au scénar, à l'attrition et à la clock. T5 je n'ai qu'à mettre Wurmwood à l'abris et je gagne la game parce qu'il lui reste 43s. Sauf que je décide de tuer l'hermit pour scorer mon flag: dark prophecy fait que je ne peux plus tp Wurmwood qui était à 8 pouces de l'hermit. Je n'ai plus de set de pierre. Je lui rend la clock et il me tue Wurmwood avec 2 secondes restantes.
Enfin, dernière game contre Tomas qui joue Troll. Je joue très mal parce que je n'ai pas eu le temps de reposer vu que mes deux autres parties étaient très longues. Je sors Krueger et je ne fais que de la merde. Et quand j'arrive enfin à sortir une belle opportunité de KTC, mes dés me lâchent et deux Woldwarden, l'un avec +2ARM et l'autre qui ne peut plus être forcé n'arrivent pas à tuer Gunbjorn de dos avec un seul transfert. Partie à oublier.

Voici les photos:
(https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/4/1576157126-79326631-512675249332934-7715773670542540800-n.jpg)
(https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/4/1576157126-78695893-961884454186193-4460042053329354752-n.jpg)
(https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/4/1576157126-78863490-575551736345589-7536100053086109696-n.jpg)
Pour l'avenir, je pense un peu modifier ma liste Krueger 2. J'ai vraiment besoin d'avoir au moins deux Gallow grove dans  ma liste. Rien que pour scorer des flags déjà... Je trouve aussi que la liste manque de punch et dés qu'il y a un truc un peu trop résistant, style un colosse je prend vite l'eau. Bref, je pensais partir là-dessus:
https://conflictchamber.com/?c8201b_-294a4QjGjF4H4Hg4g4mVmVmVoR0S5e5e5f5fmT

Circle
[Theme] Bones of Orboros

[Krueger 2] Krueger the Stormlord [+27]
 - Megalith [20]
 - Wold Guardian [16]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwyrd [9]
 - Woldwyrd [9]
Blackclad Stoneshaper [0(3)]
Blackclad Stoneshaper [0(3)]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Hermit of Henge Hold [5]
Farrow Slaughterhousers [9]
Sentry Stone & Mannikins [5]
Sentry Stone & Mannikins [5]
Shifting Stones [0(3)]
Shifting Stones [0(3)]
Well of Orboros [10]

Le guardian parce que ça tape fort et le shield guard + hyperagressive du well c'est drôle et les farrow parce que bien souvent les grosses cibles sont déjà endommagées au moment d'arriver dans mes lignes entre les wyrd, les manikins,...

Vous en pensez quoi?
A+
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: slec le 12 décembre 2019 à 14:49:02
Oui c'est cohérent  ;D

Elle a l'air chouette cette liste.
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Titi le 12 décembre 2019 à 17:03:37
Merci pour les photos ! ;)
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: hashut le 12 décembre 2019 à 23:09:02
Oui merci

au final combien de joueurs et quelles factions ont été jouées stp?
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: samich le 13 décembre 2019 à 06:58:22
C'est plus que jouable. :)
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Razhoir le 13 décembre 2019 à 09:30:47
Merci pour ton CR !
Ta liste Krueger2 est bonne. Les Slaughterhousers sont pas du goût de tout le monde mais ça fait une touche d'originalité à la liste.
Titre: Re : Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 13 décembre 2019 à 11:05:00
Oui merci

au final combien de joueurs et quelles factions ont été jouées stp?

Voici le classement final
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: Moussa le 13 décembre 2019 à 13:10:06
https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament_results.php?tid=25749
Titre: Re : Orboros - Rapport des bataille, debrief, etc.
Posté par: hashut le 14 décembre 2019 à 20:27:48
merci Moussa!
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 27 janvier 2020 à 11:49:14
Hello,

L'un de vous a de l'expérience dans le match contre Zaal 2? Je drop Wurmwood DH qui me semble avoir un match correct (45%?), mais je fais trop d'erreur par manque de maitrise du match up. Des tips?
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Razhoir le 27 janvier 2020 à 12:04:46
J'ai joué contre Shogun l'année dernière qui avait Zaal2 en Exalted. J'avais une liste bancale Tanith Wild Hunt mais en Devourer's Host je pense que tu peux t'en sortir correctement. Le feat de Wurmwood va bien mitiger ses distances de menaces (même si les Immos se rendent incorporels, ils ne pourront pas charger). Sinon, il est obligé d'utiliser Mage Sight mais avec le feat et la forêt supplémentaire, ça ne chope pas tout. Malgré le feat de Zaal, les Tharns tapent suffisamment forts pour sortir l'infanterie adverse. C'est pas la même limonade pour les Supreme Guardians, qui restent un souci avec Zaal2. Wurmwood est bien compliqué à KTC par Zaal2 avec son déluge de Sunder Spirit post-feat, surtout si tu as Ghetorix dans ton battlegroup, pour lancer Spiny Growth avec Wurmwood.
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 27 janvier 2020 à 12:42:29
Oui c'est surtout le SG qui sont un soucis. Là il en jouait deux qu'il met au milieu de la table et feat dessus T2 (il joue deuxième). Avec plein d'âmes dessus donc impossible de poser un strangehold.... Je contre feat pour l'embêter mais bon, même en marchant il menace à 8' et en gros il peut me faire un tresher sur la moitié de mon armée.

Peut-être qu'avec l'hermit ça passe (Getho +primal + -2arm)...
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 30 janvier 2020 à 14:00:38
Hello,

Rapide retour sur un tournois que Wout organisait ce dimanche du côté d'Anvers.
J'y vais avec Wurmwood et K2. Je ne jouerai que Wurmwood
Wurmwood
Getho
Feral
Ravager+UA x2
Gallow grovex3
Pierresx2
Croc pot
Death Wolves
Bloodweavers

Première game contre Niels et Zaal2 (il finira 1er)
Il gagne le toss et choisit d'y aller en second. On est sur O|O qui est un scénario lent et il a deux SG. Je me dis que je n'ai pas le choix de le laisser venir au centre avec ses deux SG, mais que je peux mettre la pression sur mon flanc droit et bloquer mon flanc gauche avec les death wolves. Je mets le plan à exécution, il feat tour 2 et j'ai deux SG au centre de la table. Je contre feat mais je foire légèrement mon placement de Getho qui est un tout petit peu en dehors de la forêt. Il peut me charger avec un SG et à partir de là la partie est finie. Je tente un KTC quasi impossible à coup de LOTF et d'un ravager full corpse sur Zaal2 avec un transfer. Mais pour y arriver je dois tuer un ago et Zaal reprend sa furie.
(https://image.noelshack.com/fichiers/2020/05/4/1580389006-82955831-620529438760367-1971686174103699456-n.jpg)

Seconde game contre Stijn (Cryx)
Il est plutôt nouveau dans le jeu donc je passe beaucoup de temps à lui expliquer mes listes. Il droppe Skarre1 ave seulement trois stalker et une BE. La game est plutôt facile, bien que longue, puisque je peux neutraliser ses stalker avec strangehold + lotf. Je finirai par l'emporter 8 -3 après une tentative d'assassinat peu probable.
(https://image.noelshack.com/fichiers/2020/05/4/1580389100-83904895-781222555689644-1550440592075390976-n.jpg)

Troisième game contre Tim (Cryx)
Il sort Denegrha 1. C'est un peu la game de la loose pour tous les deux ^^ Je suis épuisé de ma game précédente puisque je n'ai pas eu le temps de manger ni de souffler vu qu'on a mis la clock sur pause tout le temps lors de la précédente partie (explication de mes modèles). Je laisse un chieftain à portée d'ambush et comit trop sans feater. Grosses erreurs, il feat crippling grasp etc. et me prend presque deux unit de ravager. En fin de tour, il a juste un ravager à tuer pour scorer la zone mais roll super mal (genre 1-1, 1-2 et triple 1). Après ça il se déconcentre et commet pas mal d'erreur ce qui me permet de revenir assez facilement dans la game. Il laisse Deny à côté son objectif le tour suivant, ce qui me permet de mettre mon lord et un feral qui trample dedans. Victoire au KTC. Dommage pour lui parce qu'il avait vraiment la game en main.
(https://image.noelshack.com/fichiers/2020/05/4/1580389159-83130193-2508971226035489-3576328441705791488-n.jpg)

Quatrième game contre Benoît
Il joue Hexeris2 avec une hydre, deux void archons et une tortue. Il va laisser banishing ward sur l'hydre durant toute la partie, ce qui va pas mal me bloquer. T3 j'ai la possibilité à coup d'Hellmouth de lui envoyer un stalker sous primal sur son hydre, mais dans l'aura de l'ago et avec l'hermit à côté. C'est ma grosse erreur de la partie, je n'arrive forcément pas à la tomber (logique). A partir de là, je perds petit   à petit le centre de la table. Je parviens à bien maîtrise le côté droit mais l'hydre est juste intuable... je perds à la fin d'une longue partie d'attrition.
(https://image.noelshack.com/fichiers/2020/05/4/1580389219-83453169-472601983434312-8240299729842339840-n.jpg)

Voilà voilà, premier tournois où je joue Wurmwood et je suis totallement séduit par le caster. Il est super fort, super fun et plein de potentiel. J'hésite tout de même à changer une unit de ravager par un bloodpack pour avoir plus de polyvalence, j'attends l'unit que je vais acheter à Samich et je tente cela :-)

Si vous avez des conseils, remarques etc. n'hésitez pas
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: baldur59 le 30 janvier 2020 à 15:16:57
Merci a toi pour ce CR fort intéressant a lire.
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Razhoir le 30 janvier 2020 à 17:27:38
Merci pour le CR illustré ! :)
Wurmwood c'est fort. Les bloodpacks sont bien avec lui mais tu es parfois léger avec leur RAT6, si tu n'as pas de White Mane dans les parages.
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Titi le 30 janvier 2020 à 19:40:23
Merci pour le retour ! :)
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Arhnayel le 30 janvier 2020 à 23:05:15
Citer
Wurmwood c'est fort. Les bloodpacks sont bien avec lui mais tu es parfois léger avec leur RAT6, si tu n'as pas de White Mane dans les parages.
Le Moonhound Argus est ton ami.
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: samich le 31 janvier 2020 à 06:50:31
Merci pour le CR.
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Krador le 31 janvier 2020 à 09:49:13
Merci pour ce CR avec zolies photos !
Titre: Re : Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 31 janvier 2020 à 10:09:18
Oui le white mane c'est pas mal, d'autant plus que l'armée n'a pas de Mat fixer donc ça peut être utile. Pour le moonnhound, je me trompe peut-être, mais j'ai l'impression que c'est le genre de beast, tu l'utilises une fois et le tour après elle se fait tuer...

Citer
Wurmwood c'est fort. Les bloodpacks sont bien avec lui mais tu es parfois léger avec leur RAT6, si tu n'as pas de White Mane dans les parages.
Le Moonhound Argus est ton ami.
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 31 janvier 2020 à 10:15:18
Quelque chose comme cela:

https://conflictchamber.com/?c8201b_-2a5vmDmKoPmVmI5ijXeE5f5fmM4_mj5w

Circle
[Theme] The Devourer's Host

[Wurmwood 1] Wurmwood, Tree of Fate [+27]
 - Feral Warpwolf [16]
 - Ghetorix [19]
Dhunian Archon [6]
Gallows Grove [2]
Lord of the Feast [0(6)]
Tharn Ravager White Mane [0(5)]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Death Wolves [9]
Shifting Stones [3]
Shifting Stones [3]
Tharn Blood Pack (max) [15]
Tharn Bloodweavers [8]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [0(5)]
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: samich le 31 janvier 2020 à 11:58:52
Avec le feat qui protège et la range du bloodpack, y a moyen que tu aim avec un bon positionnement.
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: hashut le 31 janvier 2020 à 23:02:43
Merci pour le CR Moussa

4 parties vous n'avez pas chômé!  :o
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 20 février 2020 à 10:15:06
Tournois  de Tim ce dimanche 23/02, j'y vais avec un pairing K2 et Morv1. Pas de Wurmwood cette fois, parce qu'on le voit partout en Belgique pour le moment et je crains que les adversaires aient tech leurs listes pour le contrer. Et puis un peu de diversité pour les adversaires c'est pas plus mal  :P
Je pars donc sur Morv1 que je n'ai pas trop joué récemment. Vous auriez des conseils? Je pensais me priver de well pour partir là-dessus, n'ayant pas de Dhunian archon:

[Morvahna 1] Morvahna the Autumnblade [+28]
 - Brennos the Elderhorn [15]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Tharn Blood Shaman [4]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Lord of the Feast [0(6)]
Tharn Ravager Shaman [4]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Bríghid & Caul [7]
Death Wolves [9]
Tharn Blood Pack (max) [15]
Tharn Bloodweavers [8]
 - Tharn Bloodweaver Haruspex [4]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [0(5)]
Titre: Re : Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Razhoir le 20 février 2020 à 11:29:09
Tournois  de Tim ce dimanche 23/02, j'y vais avec un pairing K2 et Morv1. Pas de Wurmwood cette fois, parce qu'on le voit partout en Belgique pour le moment et je crains que les adversaires aient tech leurs listes pour le contrer. Et puis un peu de diversité pour les adversaires c'est pas plus mal  :P
Je pars donc sur Morv1 que je n'ai pas trop joué récemment. Vous auriez des conseils? Je pensais me priver de well pour partir là-dessus, n'ayant pas de Dhunian archon:

[Morvahna 1] Morvahna the Autumnblade [+28]
 - Brennos the Elderhorn [15]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Tharn Blood Shaman [4]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Lord of the Feast [0(6)]
Tharn Ravager Shaman [4]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Bríghid & Caul [7]
Death Wolves [9]
Tharn Blood Pack (max) [15]
Tharn Bloodweavers [8]
 - Tharn Bloodweaver Haruspex [4]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [0(5)]

Je joue une liste équivalente en ce moment. J'ai testé avec et sans Well et le résultat était sans appel : c'était quand même bien plus sympa avec pour le feat et pour Harvest. Pour le coup, ça t'oblige à sacrifier quelque chose entre Brighid/Caul et les Death Wolves. J'aime bien les DW mais ils ont besoin de beaucoup de corpses pour faire du taff jusqu'à la fin de la partie. La Dhunian permet de mitiger ça. Sans elle, j'ai tendance à les laisser sur l'étagère en ce moment...

Dans le méta actuel, y'a pas mal de listes infanterie qui sont chiantes à gérer pour Morv1 : les listes doomreavers sur lesquelles tu peux pas mettre Mortality, les listes Exalted sur lesquelles le feat marche pas du tout...
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 20 février 2020 à 11:58:12
C'est vrai que la Dhunian c'est pas mal du tout dans cette compo. Pour le march up Doom reaver et immortals, tu as déjà essayé? C'est vrai que sur le papier ça n'a pas l'air top, mais bon il n'y a pas de rfp et puis les tharn contre l'infantrie ça reste tout bon. Et le bloodpack tu en as pensé quoi?
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Razhoir le 20 février 2020 à 12:43:44
J'ai pas testé contre une liste Doomreavers pour le moment mais je pense que ça galérerait pas mal. Y'a bien que les Ravagers qui vont pouvoir faire du boulot et malgré Restoration, y'a trop d'infanterie en face pour tenir la distance. Dans cette configuration, les Bloodpacks ont du mal à toucher la DEF13, même si tu fais apparaître un White Mane pour les aider un peu de ce côté. Contre Immortals, j'ai testé plusieurs fois. Y'a un match mais les Arcane Vortex des Guardians et l'absence de feat fait vraiment mal et tu finis par prendre l'eau au scénario. Bon en plus c'était contre Zaal2 donc y'a un tour où je fais rien du tout.

Sinon, contre d'autres listes moins problématiques, ça marche pas mal. Je suis plutôt content des Bloodpack qui profitent énormément de Mortality et qui peuvent commencer à inquiéter les pièces armurées en face. Vu comment fonctionne le feat et le reste de la liste, tu peux les jouer assez excentrés et ils vont pouvoir tirer pendant quelques tours sans lâcher le flanc vu leur portée. Pour un style de jeu un peu offensif, un Hermit aide un peu tout le monde, je pense qu'il peut aussi avoir sa place si tu ne rentres pas de Dhunian Archon.
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 20 février 2020 à 15:52:10
Yes on me prête un Dhunian pour dimanche  :)

On va refaire le liste, merci pour les conseils ;-)
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 24 février 2020 à 12:52:25
Hello,

Rapide retour sur le tournois de ce week-end (https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=25722).
J'y vais avec Morvannah1 et Krueger 2.

[Morvahna 1] Morvahna the Autumnblade [+28]
 - Brennos the Elderhorn [15]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Tharn Blood Shaman [4]
Dhunian Archon [6]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Lord of the Feast [0(6)]
Tharn Ravager Shaman [4]
Tharn Wolf Rider Champion [0(7)]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Bríghid & Caul [7]
Tharn Blood Pack (max) [15]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [5]
Well of Orboros [10]


Game 1 vs Axis1 (Axel)

Je drop Morvannah puisqu'il a Locke dans son pairing qui m'effraie avec K2 (ça tape loin et fort...)
Vu qu'il y a aucun living en face, pas d'harvest ni de feat, mais au final le match roule plutôt bien pour moi vu qu'il n'a pas assez de volume d'attaque ni de RFP pour gérer ma masse d'infantrie. Je fais une grosse erreur T3: il peut me contrecharger un stalker qui était venu charger un de ses jack, ce qui met son jack à portée de M1. Il la tombe à l'attaque prêt malgré deux transfers, une attaque enlevée par la Dhunian et une trench... ça m'apprendra... les contre-charge

(https://image.noelshack.com/fichiers/2020/09/1/1582544612-img-20200223-100043.jpg)

Game 2 vs Irusk2 Doomies (Niels)
Je sors Morvannah 1 parce que je ne sens pas K2 dans les doomies. Il commit trop à son T2 et entre le minifeat des ravagers, le bloodpack qui peut aim (+un white mane invoqué par le well) et un stalker qui bersek et sprint en arrière, il perd 3/4 de ses doomies. Il riposte sur mes ravager avec ses deux void archons en tue beaucoup et me massacre tous mes bloodpack avec Victor sous Fire for effect, mais c'est trop tard pour lui. Je lui tue petit à petit tous ses modèles et gagne 6 - 1 au scénario.

(https://image.noelshack.com/fichiers/2020/09/1/1582544612-img-20200223-122403.jpg)

Game 3 vs Anamag (Niels)
Je ne vois pas trop quoi sortir vu que je pense que mes deux listes sont plutôt bonnes dans son pairing Anamag/L3. Les figs et les tokens de M1 sont déjà sortis donc je repars pour elle. Très chouette partie que je perds sur des détails, là où Niels ne fera pas d'erreur. Golab me pose un énorme problème avec Carrion feast et entropic force pour mes tharn sous restoration. Je décide donc de jouer fort décentré afin qu'il ne puisse s'occuper que d'une unité de tharn durant la partie et que je puisse mettre restoration sur l'autre. La table tourne à son avantage à gauche où Golab ne fera qu'une bouchée des bloodpack alors que je m'empare facilement du flanc droit. Il me flingue mon solo censé scorer mon flag et je n'ose pas mettre ma Dhunian dessus de peur de la perdre. Mon unit de ravager est plus ou moins bloquée à droite vu qu'elle doit être dans la zone pour scorer. Cela va lui permettre de doucement prendre l'avantage au scenar et l'emporter.

(https://image.noelshack.com/fichiers/2020/09/1/1582544612-img-20200223-142128.jpg)

Game 4 vs Anamag(Erik)
On refait la même, sauf que là je connais le match up et pas lui. J'arrive à lui prendre Golab qui s'est commit pour me prendre Brennos. Il fait plusieurs petites erreurs ne connaissant pas bien Orboros ce qui n'est pas mon cas même si les dés ma lâchent totalement en fin de partie. Je fini par gagner 11 - 6 si mes souvenirs sont bons.
(https://image.noelshack.com/fichiers/2020/09/1/1582544842-img-20200223-163006.jpg)

Très chouette Morvannah 1 et très intéressant parce qu'on sort du schéma classique de Boros dans lequel on peut souvent avoir l'alpha et/ou contrôler l'adversaire. Ici, avec 11 inch de menace max on doit subir l'alpha et bien évaluer ce qu'on peut perdre ou non. Je vais sans doute virer Brennos de ma liste qui ne sert plus à grand chose avec la Dhunian et les trois Gallow grove. Idem pour B&C qui se font sniper un peu trop facilement à mon goût. Les Death wolves m'ont franchement manqué par contre.


A+

PS: @Samich tes figs en jettent sur la table  ;)
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: slec le 24 février 2020 à 13:11:54
Intéressant tout ça, tu partirais sur quoi comme modification de liste ?
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 24 février 2020 à 13:31:01
Sans doute quelque chose comme cela. Pour le battle groupe, j'hésite entre un deuxième stalker, le pureblood et un feral. Je dois aussi me passer d'un shaman ravager, ce qui est dommage mais qui peut être compensé par le solo invoqué par le well si il est réellement indispensable dans le match up.

[Morvahna 1] Morvahna the Autumnblade [+28]
 - Pureblood Warpwolf [17]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Tharn Blood Shaman [4]
Dhunian Archon [6]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Lord of the Feast [0(6)]
Tharn Wolf Rider Champion [0(7)]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Death Wolves [9]
Tharn Blood Pack (max) [15]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [5]
Well of Orboros [10]
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Razhoir le 24 février 2020 à 14:38:33
Aïe dommage pour la première partie. C'est rageant de perdre sur une contrecharge. Du reste, merci pour le CR !
Pour ta liste, est-ce que Brennos serait pas plus utile que le Pureblood? Son tir aide pas mal et peut shunter des BE/Colosses qui comptent sur leur mouvement pour aim. Et le Channel, c'est bien pratique quand t'as perdu tes Gallows.
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 24 février 2020 à 15:34:53
Oui c'est bête cette contrecharge, d'autant plus que je me la prends dans les dents parce que je suis greedy. En restant à 2' du jack avec le stalker, je ne prends pas la contre-charge du second jack qui va me KTC, mais je fais l'attaque de poing et me place à 1'... leçon apprise j'espère.

Pour Brennos, je ne l'ai sans pas joué parfaitement par manque d'habitude. Je devrai tester les deux build (avec un second stalker à priori). J'ai aussi un peu peur de manquer de punch en ne jouant pas B&C et un stalker ou un feral permettent de compenser cela.
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 24 février 2020 à 16:49:00
Petite question par rapport à l'animus de Brenos d'ailleurs: un arc node situé à 10' de lui peut-il être utilisé pour lancer un sort? L'animus ne marche-t-il que quand c'est le caster qui est à 10 pouces de Brenos?
Titre: Re : Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Razhoir le 24 février 2020 à 16:56:55
Petite question par rapport à l'animus de Brenos d'ailleurs: un arc node situé à 10' de lui peut-il être utilisé pour lancer un sort? L'animus ne marche-t-il que quand c'est le caster qui est à 10 pouces de Brenos?

A confirmer par les grands maîtres des règles du forum, mais je pense que ça marche dans les deux cas. On ne peut pas channel à travers un arc node à 10" de Brennos ni lancer de sort à travers un arc node si le lanceur est à moins de 10" de Brennos (même si l'arc node est en dehors de cette portée).
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: TheLazyHase le 24 février 2020 à 16:58:02
Un arc node situé à 10" ou moins ne peut pas être utilisé pour arc noder. Un caster situé dans les 10" peut lancer un sort soit directement soit à travers n'importe quel arc node qui n'est pas à 10" de Brennos.
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 24 février 2020 à 17:06:27
Cool merci  ;)

La description de l'animus n'était pas super claire, est-ce le caster ou l'arc node qui fait l'action de channeler... au moins là je sais ;-)
Titre: Re : Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Razhoir le 24 février 2020 à 17:08:17
Un arc node situé à 10" ou moins ne peut pas être utilisé pour arc noder. Un caster situé dans les 10" peut lancer un sort soit directement soit à travers n'importe quel arc node qui n'est pas à 10" de Brennos.

L'Infernal ruling semble dire le contraire pour la seconde partie de ta réponse : https://privateerpressforums.com/showthread.php?278080-Does-Arcane-Protection-affect-casters&p=3871656&viewfull=1#post3871656 (https://privateerpressforums.com/showthread.php?278080-Does-Arcane-Protection-affect-casters&p=3871656&viewfull=1#post3871656)
Titre: Re : Re : Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: TheLazyHase le 24 février 2020 à 17:15:46
Un arc node situé à 10" ou moins ne peut pas être utilisé pour arc noder. Un caster situé dans les 10" peut lancer un sort soit directement soit à travers n'importe quel arc node qui n'est pas à 10" de Brennos.

L'Infernal ruling semble dire le contraire pour la seconde partie de ta réponse : https://privateerpressforums.com/showthread.php?278080-Does-Arcane-Protection-affect-casters&p=3871656&viewfull=1#post3871656 (https://privateerpressforums.com/showthread.php?278080-Does-Arcane-Protection-affect-casters&p=3871656&viewfull=1#post3871656)

*sight*

Ils peuvent *vraiment* pas faire des formulations cohérentes ...
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 24 février 2020 à 17:26:43
Donc un caster dans Arcane Protection ne peut pas lancer de sort?
Titre: Re : Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Ptit Nico le 24 février 2020 à 17:35:02
Donc un caster dans Arcane Protection ne peut pas lancer de sort?

Si, s'il le lance lui-même. Il ne peut pas lancer de sort à travers un arc-node, que ce dernier soit dans la zone d'Arcane Protection ou non.
Titre: Re : Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: TheLazyHase le 24 février 2020 à 17:35:48
Donc un caster dans Arcane Protection ne peut pas lancer de sort?
Si. Ce que dit l'infernal, c'est que pour une raison je ne comprend pas, il ne peut pas arcer de sorts, alors que le modéle qui channel n'est pas dans l'animus.

(y a réguliérement des rulings qui ne peuvent pas être trouvé avec juste les régles et donc qu'il faut avoir vu parmis les réponses infernales pour savoir. Dans la même veine, Carnivore ne peut jamais empécher la création de corps ou d'âme, contrairement à ce qu'on pourrait croire en lisant les régles)
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Titi le 24 février 2020 à 17:44:13
Parce que "channel" a un double sens.
Comme "canaliser". Le lanceur de sort "canalise" un sort à travers l'arc node. Et l'arc node "canalise" ce sort.

Résultat : les deux sens sont interdits.
Titre: Re : Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: TheLazyHase le 24 février 2020 à 17:55:34
Parce que "channel" a un double sens.
Comme "canaliser". Le lanceur de sort "canalise" un sort à travers l'arc node. Et l'arc node "canalise" ce sort.

Résultat : les deux sens sont interdits.
Ca, c'est ce qu'il dit. Dans les régles, par contre, channel n'est utilisé que pour l'arc node, et le lanceur "cast spell through the channeler". S'pour ca que c'est un ruling qu'on peut pas deviner.
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 24 février 2020 à 19:06:58
Ok merci pour les infos
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: samich le 24 février 2020 à 19:51:24
Merci pour le CR.
 :)
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 27 février 2020 à 10:52:38
Légère évolution de ma liste Krueger avec l'arrivée de Chuck Dogwood:

https://conflictchamber.com/?c8201b_-294ajGjFjFjF4H4Hg4g4q3mVoR5e5e5f5fmT

Circle
[Theme] Bones of Orboros

!!! This army contains a pre-release entry.

[Krueger 2] Krueger the Stormlord [+27]
 - Wold Guardian [16]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwyrd [9]
 - Woldwyrd [9]
Blackclad Stoneshaper [0(3)]
Blackclad Stoneshaper [0(3)]
Chuck Dogwood [4]
Gallows Grove [2]
Hermit of Henge Hold [5]
Sentry Stone & Mannikins [0(5)]
Sentry Stone & Mannikins [5]
Shifting Stones [0(3)]
Shifting Stones [0(3)]
Well of Orboros [10]

Je peux enfin avoir ce puppet master vital pour les TK un peu dicey, sans compter les +1 pour toucher hyper précieux, et craft talismant ...
Je perds Megalith dans l'histoire... 
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 27 février 2020 à 10:57:58
Avec Wurmwood aussi on tombe sur des compos sympas:
https://conflictchamber.com/?c8201b_-295vjGjFjF4H4Hg4g45gq3mVmVmVoR0V5e5e5f5f5d

Circle
[Theme] Bones of Orboros

!!! This army contains a pre-release entry.

[Wurmwood 1] Wurmwood, Tree of Fate [+27]
 - Wold Guardian [16]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwyrd [9]
 - Woldwyrd [9]
Blackclad Stoneshaper [0(3)]
Blackclad Stoneshaper [0(3)]
Blackclad Wayfarer [4]
Chuck Dogwood [4]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Hermit of Henge Hold [5]
Farrow Bone Grinders (max) [7]
Sentry Stone & Mannikins [5]
Sentry Stone & Mannikins [5]
Shifting Stones [0(3)]
Shifting Stones [0(3)]
Stoneward & Woldstalkers [10]
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Razhoir le 27 février 2020 à 11:26:53
Dans ta liste Krueger2, j'aurais presque tendance à virer le Woldguardian (et le Gallows Grove) pour conserver Megalith. Son animus est parfois très utile pour les KTC. Et avec des Stoneshapers derrière + l'Hermit, tu tapes plutôt fort.

Par contre pour ta liste Wurmwood, les Gallows Grove en réquisition c'est plutôt dommage à mon goût. T'as déjà Cassius pour Channel où tu veux ou presque. C'est intéressant de voir des Woldstalkers par contre. C'est le Veteran Leader de Chuck qui t'as fait les ressortir?
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 27 février 2020 à 11:30:46
J'ai acheté les figs à Samich et puis ça change un peu...

Après je pense qu'une crevette reste meilleure, mais bon ça fait un peu de diversité  :)

Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 27 février 2020 à 11:34:57
Pour les gallow grove, j'arrive pas à m'en passer, je les trouve tellement utiles.
C'est peut-être lié à ma méta où on croise beaucoup de doomies, d'ogrum etc. je comprends ton point, c'est sans doute un peu du luxe avec Cassius mais bon...
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: samich le 27 février 2020 à 21:23:40
Perso je suis pour les gallows, ça permet de pas toujours envoyer cassius et claquer 2 points de focus pour le faire revenir. Puis enthropic force c'est cool.
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Arhnayel le 27 février 2020 à 21:25:58
J'approuve totalement Samich.

Je ne sors que rarement Wurmwood sans Gallows Grove.
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 10 mars 2020 à 15:26:41
L'un des membres de l'équipe gagnante de l'OTC a joué cela:
Circle
[Theme] Secret Masters

[Tanith 1] Tanith the Feral Song [+31]
 - Storm Raptor [34]
 - Woldwyrd [9]
Blackclad Wayfarer [4]
Chuck Dogwood [4]
Dhunian Archon [0(6)]
Dhunian Archon [0(6)]
Flugwug the Filcher [4]
Hermit of Henge Hold [5]
Primal Archon [8]
Primal Archon [8]
Scythe [0(6)]
Thamarite Advocate [3]
Croak Raiders (max) [16]
Farrow Valkyries [8]
Shifting Stones [3]

Ca a l'air bien fun à jouer  :) il explique qu'il est à plus de 30 parties de test avec la liste et qu'il l'a sortie dans Osrum, Issyria et Zaal2...
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 10 mars 2020 à 15:32:13
Le sac paw donné par le thème lui permet de jouer très agressif avec Tanith pour utiliser son gun au maximum.
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Rawr le 10 mars 2020 à 15:42:01
Flugwug je connaissais pas c'est bien marrant
Par contre j'ai vraiment du mal à voir ce que la liste est capable de faire ça fait très fouillis comme ça mais c'est bourré d'options
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 10 mars 2020 à 15:50:57
Pareil... au final c'est plein de petites blagues mais je ne vois pas trop comment ça peut tenir la route contre une grosse liste.

Il a écrit des CR: https://docs.google.com/document/d/1UWlLecxcSVNwU5iME8CsGJiYGkLoyHEOT3QRniOlt_Q/edit?usp=sharing
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: TheLazyHase le 10 mars 2020 à 16:19:24
Il peut être trés bon avec et ses adversaires pas au courant ?

Ceci dit, les croaks c'est vraiment redoutable.
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 10 mars 2020 à 16:34:38
L'effet de surprise, c'est sûr  :)

Et puis c'est chouette de voir des listes comme celles-là en Boros, on sort du duo "Tharn bourrin" et "bones contrôle". Le seul soucis c'est que tous ces solos/archons coûtent un bras...
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Rawr le 10 mars 2020 à 17:24:20
Zaal2 c'est sûr qu'il aime pas affliction mais en gardant tous les immos à 3" du supreme guardian ça le fait non?
J'ai du mal à voir comment ça affronte une grosse power list moi aussi
Titre: Re : Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Marcel Chamblard le 10 mars 2020 à 17:31:44
Zaal2 c'est sûr qu'il aime pas affliction mais en gardant tous les immos à 3" du supreme guardian ça le fait non?
J'ai du mal à voir comment ça affronte une grosse power list moi aussi

Si t'arrives à ce qu'il gardes tous les immos à 3 du Supreme Guardian, c'est déjà une belle victoire.  :D
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 11 mars 2020 à 10:30:53
Après, si tu laisses un immo tout près d'un supreme, Tanith peut tirer dessus et le SG est shadow bind donc c'est encore mieux ^^
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Arhnayel le 11 mars 2020 à 11:07:11
C'est même l'idée principale de la liste. Tanith bloque bien les BE/unités sérrées, mais est fragile aux tirs. Avec une myriade de Sac'Pawn et de Shield Guards, sans oublier la doublette de Dhunian, elle ne craint en fait rien (et elle peut avoir Admonition sur elle). Affliction est certes très intéressant comme sort, mais moins que le tir de Tanith dans l'optique de "je force le placement adverse car à la première erreur, une grosse pièce de sa liste ne bouge pas". Pour le reste, la liste se construit assez logiquement en fait, en prenant les Minions avec le plus de volume d'attaque ou les meilleures capacités pour Tanith (Craft Talisman, Puppet Master, Multi-Fire etc.). La doublette de Primal fait mal avec Sycthing Touch, et il y a des tas de blagues à faire avec Admonition et Contrecharge + Earth-Shaker/Roiling-Earth... sans oublier le Wyrd pour rappeler que jouer des upkeeps/animii défensifs est une mauvaise idée...
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 11 mars 2020 à 11:14:03
Oui clairement  :)

Par contre admo c'est que sur le battle group hélas...
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Arhnayel le 11 mars 2020 à 11:21:38
Oups, j'avais zappé ça ! Décidément, je veux vraiment que certains sorts fonctionnent sur les Wolds et les solos... ;D

C'est bien dommage de ne pas pouvoir mettre Admonition sur les Primal Archons. Ça leur donnait un petit truc en plus ^^
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 11 mars 2020 à 11:24:02
A fond, c'est aussi le premier truc qui m'est venu à l'esprit en voyant sa liste ^^ so bad

Du coup j'hésite à la modifier pour entrer un Gnarlhorn satyr qui permet de faire de chouettes blagues et donne un animus sympa pour (encore mieux) protéger Tanith.
Titre: Re : Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Razhoir le 11 mars 2020 à 12:28:36
Du coup j'hésite à la modifier pour entrer un Gnarlhorn satyr qui permet de faire de chouettes blagues et donne un animus sympa pour (encore mieux) protéger Tanith.

C'est pertinent pour Earth's Blessing, mais Counterslam est vraiment pas évident à mettre en place. Et rarement utile, parce que tu vas souvent rater le jet pour toucher. Avec les shield guards et les sac' pawn, tu devrais pas pouvoir être KD par des attaques de tir. Avec des sorts peut être... mais c'est rare. Admo suffit à protéger Tanith dans cette situation.
Titre: Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Moussa le 11 mars 2020 à 13:15:29
Ah oui la touche, c'est vrai que c'est problématique...
Par contre pour le placer cela me semble tout de même faisable vu qu'avec admo (en théorie) tu peux reculer de 3' pour bien te placer et ensuite faire ton counterslam. Mais bon theorycrafting, sur la table ça ne doit effectivement pas être fou fou...
Titre: Re : Re : Moussa's CR: Krueger 2 et Wurmwood
Posté par: Razhoir le 12 mars 2020 à 11:10:23
Ah oui la touche, c'est vrai que c'est problématique...
Par contre pour le placer cela me semble tout de même faisable vu qu'avec admo (en théorie) tu peux reculer de 3' pour bien te placer et ensuite faire ton counterslam. Mais bon theorycrafting, sur la table ça ne doit effectivement pas être fou fou...

J'ai longtemps essayé mais Admo est toujours mieux sur Tanith. En Secret Masters, tu as envie de mêler des constructs et des livings. Au hasard, un Pureblood et des Woldwyrds. La liste avec plein de solos et les raiders envoie du rêve mine de rien. Je vais en tester une mouture mais il me manque plein de réfs. :(
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 23 mars 2020 à 11:01:48
Hello,

Avec le confinement, je peins mes figs qui trainent au fond de mes placards et je suis proche d'avoir tout ce qu'il faut pour jouer une liste "Krueger and friends". Est-ce que l'un de vous a déjà essayé une compo comme celle-là?

[Krueger 2] Krueger the Stormlord [+27]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwyrd [9]
Blackclad Stoneshaper [3]
Blackclad Wayfarer [4]
Chuck Dogwood [4]
Dahlia Hallyr [17]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
Rorsh [15]
Scythe [0(6)]
Underchief Mire [4]
 - Blackhide Wrastler [16]
Swamp Gobber Bellows Crew [2]

Pas de well, ce qui est dommage mais je me dis qu'avec Sac pawn, K2 peut jouer plus haut sur la table sans trop de soucis. Pas mal de questions aussi: une dhnian à la place de Scythe? Flugwug à la place du wayfarer? Un seule unit est-ce suffisant (à priori ça pose problème que sur anarchy)? K2 avec seulement 2 geomancy ça marche aussi?

La liste est sans doute moins forte que la version en bones, mais ça a l'air très très fun à jouer  :)
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: samich le 23 mars 2020 à 15:31:32
Scythe?
J'ai raté un truc?

Je jouais une liste krukru2 similaire avec Rorsh passé un moment. Me suis bien amusé.
Les cloud+ les -5 de range au tir ça peut vraiment faire galérer ton adversaire. Si il a pas eyelessight, il va galérer à charger en plus de tirer.
Ça à l'air fun et pas déconnant.
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 23 mars 2020 à 16:43:42
C'est l'un des nouveaux solos pétés de Rio Quest: https://warmachineuniversity.com/mw/index.php/Scythe
 Il y a flugwug the filcher qui est bien sympa aussi, notamment pour aller chercher des KTC tordus  ;) https://warmachineuniversity.com/mw/index.php/Flugwug_the_Filcher
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Merci le 23 mars 2020 à 17:04:36
Ah oui pété c'est clair, Rat 8, tir dans les forêts et jusqu'à 4 tir weapon.master  avec une advance après l'activation au cas où il aurait tué quelquechose.....
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 23 mars 2020 à 18:57:20
Et avec Jaga-jaga c'est encore plus la fête du slip ^^ 4 tirs WM dé fantôme...

Avec K2 ce n'est pas déconnant non plus vu que windstorm la protège bien et si elle raté son tir tu peux la tk en arrière pour la mettre au chaud.

Son seul soucis, ce sont les shield guard qui vont prendre le tir en s'assurant qu'aucune autre fig soit à 2 pouces.
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: samich le 23 mars 2020 à 19:36:00
Pas mal du tout ce petit solo... :)

Flugwug je l'avais vu passé.
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 31 mars 2020 à 23:00:38
Salut tout le monde,
Je me suis créé un compte Instagram où je posterai des photos de mes figurines et de mes parties (enfin ça attendra la fin du confinement pour les parties ...)
Le lien: https://www.instagram.com/blackladsminiatures/ (https://www.instagram.com/blackladsminiatures/)
A+
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: samich le 01 avril 2020 à 14:37:49
Je me demandais bien qui c'était ce fameux blacklad miniatures sorti de nulle part qui demandait à rejoindre le facebook... C'est bon du coup, t'es démasqué!
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 01 avril 2020 à 16:42:00
Ahah ouais FB c'est la deuxième étape avec peut être des vidéos si un jour on peut recommencer à jouer et que j'ai le temps d'en faire  :P
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: samich le 01 avril 2020 à 17:01:07
Ben super.
La vidéo est un outils sous utilisé et c'est dommage. Après c'est long et contraignant pour le montage. Si tu t'y colles, ça serait super.
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 01 avril 2020 à 20:25:07
Je comptais partir sur de vidéos comme celles de ce gars: https://www.youtube.com/user/ateamreball

C'est moins bien que des chaînes comme celles de Sharkface, mais ça a l'avantage d'être facile et mine de rien assez poussé en terme d'analyse de game. Faut juste se rappeler de prendre une photo à la fin de chaque tour ^^

L'autre solution c'est de partir sur du live twich, ce qui peut marcher vu qu'une bonne moitié de nos games se déroulent en anglais lors de ne tournois en Belgique
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: samich le 02 avril 2020 à 05:37:35
Twitch?

Je suis largué complet. Je viens à peine de découvrir Instagram... Y'a que des meufs et des gonz qui se prennent en selfie... On vit une époque pathétique.
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 02 avril 2020 à 09:13:38
Clairement pour Insta, ça fait (très) souvent peur....

Twich c'est sympa je te conseille. En gros c'est un service de streaming en direct. Dans la plupart des gros tournois ils mettent une table filmée qu'ils diffusent sur la plate forme. C'est du direct que tu peux encore consulter quelques jours après la publication. Quand tu fais un boulot de bureau comme le mien, ça occupe  :P Par contre c'est la paramètre son qui est compliqué à gérer. Dès qu'il y a trop de bruit, ça devient horrible à écoute.

Une vidéo au hasard: https://www.twitch.tv/videos/423650517
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 02 avril 2020 à 09:17:32
D'ailleurs si certains d'entre-vous connaissent de chouettes chaînes Twitch je suis preneur ;-)
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: samich le 02 avril 2020 à 15:54:00
ok, merci.
Pour ce qui est du son, y a moyen de bricoler. Lors du montage ( donc c'est plus sur une chaine youtube que sur du direct en streaming), il y a la possibilité d'extraire le fichier son et le retravaillé.
Avec des gates et des Equalizer, il y a la possibilité de rendre potable un truc inaudible.
Après le mieux c'est d'isolé la table qui est filmé, mettre un paravent pour "couper" le son de la salle, utiliser des micro type commentateur de foot, etc...
Mais ça demande du matos donc du fric.
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 28 avril 2020 à 10:55:50
Holà,

Petite question sur Bradigus, lors du feat, un woldwatcher sous stone form qui recule avec le feat perd-t-il son bonus de stone form?
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Marcel Chamblard le 28 avril 2020 à 11:13:30
Le feat de Bradigus est un push et Stone Form précise "For one round or until it advances..." donc pas de perte du bonus de Stone Form :)

Par contre s'il a lancé son animus, comme il ne peut pas être push, le feat de Bradigus n'aura aucun effet sur lui.
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 28 avril 2020 à 11:15:21
Merci  :)
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Arhnayel le 28 avril 2020 à 11:43:17
Depuis quand un Watcher avec Bradigus n'a pas son animus sur lui ? ;)
Titre: Re : Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Marcel Chamblard le 28 avril 2020 à 11:49:33
Depuis quand un Watcher avec Bradigus n'a pas son animus sur lui ? ;)

Bah quand tu veux qu'il soit affecté par le feat par exemple  ::)
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 30 juin 2020 à 13:55:14
Hello tout le monde,

Back in the game ce week-end avec un mini tournois contre les team wtc belges.
Un peu peur de me faire marcher dessus avec la méta qui a pas mal changé depuis le confinement.

L'un de vous aurait-il une expérience de Krueger 2 vs  Flames in the darkness (Stryker 1 et 2) et Fiona Flames. Et aussi infernal? C'est ce que je devrais rencontrer samedi :-\

Merci et à plus
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 30 juin 2020 à 16:20:07
Hypothèses:
Infernal: jouable mais compliqué, en particulier Agathon.
Stryker1: tres compliqué, trop d'armure. Surtout s'il y a un blockader.
Stryker2: tenter d'anticiper le feat pour fêter avant lui. Utiliser des lighting storm pour empêcher les les PK et les LOL d'aller où ils veulent.
Fiona: contre feater et utiliser lanimus des wardens pour éviter les blagues.
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Marcel Chamblard le 03 juillet 2020 à 12:14:41
Stryker1 ça me semble pas trop mal pour Krueger non? Faut contrefeater obligatoirement et garder la Witch du Well pour dispel Arcane Shield mais ça me parait pas injouable.

Infernals, il faut en effet faire attention à la menace de KTC d'Agathon mais gare à Omodamos qui a beaucoup d'armure partout et à tous les tours, ce qui peut être gênant pour Boros.

C'est Tim le joueur Infernals?  :)
Titre: Re : Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 06 juillet 2020 à 10:23:00
Infernals, il faut en effet faire attention à la menace de KTC d'Agathon mais gare à Omodamos qui a beaucoup d'armure partout et à tous les tours, ce qui peut être gênant pour Boros.

C'est Tim le joueur Infernals?  :)

Oui, ça y est il le joue  :) Et plutôt bien d'ailleurs.
Effectivement Omodomas c'est vraiment chaud avec K2. (battle repport incoming)

T'as eu l'occasion de tester? J'ai l'impression que c'est jouable mais le joueur K2 doit sortir une partie parfaite pour s'en sortir.
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 06 juillet 2020 à 10:24:31
Retour à Warmach ce week-end pour un training avec la team1 WTC Belgium. Il y a du Asphy4, Nemo4, une pelletée de solos riot quest, des infernaux, etc. sur toutes les tables . Gloups.
J'y vais avec K2 en bones of Orboros.
[Krueger 2] Krueger the Stormlord [+27]
 - Megalith [20]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwarden [14]
Blackclad Stoneshaper [0(3)]
Blackclad Stoneshaper [0(3)]
Chuck Dogwood [4]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Swamp Gobber Chef [1]
Malvin and Mayhem [17]
Sentry Stone & Mannikins [0(5)]
Sentry Stone & Mannikins [5]
Shifting Stones [3]
Well of Orboros [10]

L'idée étant de tester M&M mais aussi de me passer wyrds pour la première fois vu la pelletée de shield guard sur les tables.

Game 1 vs Benoit (Shae)

(https://image.noelshack.com/fichiers/2020/28/1/1594025015-img-20200704-101121.jpg)
Le blockader est la huge au centre. Nemo 4 la huge sur la droite. La wolfrider est Alexia3 et les press ganger sur la gauche sont des kayazis.

Il joue un pairing merco. Shae et Aurora. Sa liste Shae a un blockader, Asphy4, Nemo4, deux freebooter et plein de solos. Avec le feat et tous ses bonus, ses pièces menacent très très loin. Il gagne le toss et décide de jouer en premier. Ce qui me permet de me contre déployer et d'orienter mon armée sur la droite de la table. En face, Nemo4 qui sera bien inutile si je parviens à mettre K2 pas trop loin de mes beast pour leur donner l'immunité à l'électricité, un freebooter et quelques solos. Le plan, pousser fort de ce côté et tenter de temporiser ailleurs.
T1 il court avec tout super loin. T1 je TK les deux freebooter avancés et reste en dehors des distances de menace avec le reste. T2 il parvient à m'envoyer un freebooter sur le well et aura de très mauvais jets ce qui fait qu'il ne le tombera pas. Pour le reste il temporise. Ce qui me permet de feater, de lui prendre ses deux freebooter en restant safe sur la droite et de marquer deux points Je tue également plusieurs solos. La contre-attaque vient direct: Asphy4 tue un woldwarden et le blockader tue Malvin and mayhem. Sur la droite tous les solos s'en prennent à Megalith qui perd un bonne grosse moitié de ses pv (Scythe c'est abusé). Mais il ne marque pas. T3 j'arrive à lui prendre Asphy4 (qui mourra sur un jet de corrosion début de son tour ^^) mais pour le reste je ne suis pas bien à l'attrition. K2 court de l'autre côté de la forêt pour se mettre à l'abris du blockader. Je vide la zone, marque 1 et lui 0. 3 - 0.
T4 il continue à clean mes pièces avec le blockader qui quitte la zone centrale pour tuer mon well. A mon tour, j'ai juste à tuer l'objectif et à TK boomhowler pour marquer la zone et les points qui me manquent. 5 -0. 

Game 2 vs Wout

(https://image.noelshack.com/fichiers/2020/28/1/1594025015-img-20200704-125607.jpg)

Il joue une liste similaire à celle de Benoît sauf le caster: Gorten. Il me propose un solide plan de jeu: un bunker au milieu protégé par son rock wall et un large mur en milieu de map. Grâce à cela il peut tranquillement prendre du terrain, marquer des points, menacer toute la table et rester à l'abris de mes TK, gallow et mes beast reach 1' (+Orin). En plus il y a deux maisons au centre de la table et il peut faire pas mal de blague à coup de watcher + contrecharge de son toro. En réaction je me dis que je dois tenir le scenario et attendre une éventuelle opportunité de KTC vu que Gorten joue assez haut. Elle se présentera T3: le plan est d'envoyer Megalith sérieusement attendrir un toro que M&M chargera afin de Killing spree dans ses supports et tuer Orin et chasser un critique pour mettre gorten KO. Ensuite envoyer la sauce avec ce qui me reste (Krueger, mannikins, stoneshapper, un woldwarden pour gallow). Le plan est improbable et rate lorsque M&M n'arrive pas à toucher les supports pour son killing spree. Le tour d'après il me prend Megalith et M&M easy et je concède. On en reparle après et le KTC était tout de même très très improbable, mais bon. Le mur fait la partie ici et je n'ai pas réussi à déjouer son plan bien ficelé. Well done. 

Game 3 vs Tim

(https://image.noelshack.com/fichiers/2020/28/1/1594024816-img-20200704-155328.jpg)

Il joue Omodamos et moi K2. Je me foire complètement dans cette partie. Il joue très très agressif et je me retrouve bottom T2 avec six tormentor face à moi. Mon plan est de lui prendre deu beast et feater pour mettre mes pièces à l'abris. Tout le plan se met en place et je commence à activer un unit de mannikins pour faire de la place. Sauf qu'elle est curse et il peut déplacer Orin qui vient juste poser son aura sur les pièces que je voulais TK. S'en suit un gros bug de mon côté et au final je ne lui prend que quelques supports et marque deux points. Le tour suivant il feat et me prend M&M et marque deux points. Je n'ai aucun moyen de revenir dans la partie. Ce sera donc le hail mary: envoyer Megalith dans la tronche d'Omodamos. Pour y arriver je  dois tuer Orin, et un shrieker (no spells within 5'), tk deux stones, TK Megalith et TK Omodamos. Il campe deux donc même si j'y arrive, les stats ne sont pas avec moi. La partie s'arrêtera lorsque je commit un woldwarden pour tuer le Shrieker, mais qu'une contrecharge d'un tormentor me dégomme mon mind. Le shrieker est déjà endommagé donc une seule touche suffit. Mais ça n'arrivera pas. Je concède. Le plan était foireux. Une fois de plus, Tim avait un bon plan de jeu qu'il a appliqué, ce que je n'ai pas réussi à faire.

Résumé, Krueger 2 c'est toujours aussi génial à jouer mais toujours aussi casse-tête. Je n'ai pas trop eu l'occasion de tester M&M hélas vu qu'ils sont morts très rapidement dans deux parties, mais avec un peu de pratique, je suis sûr que c'est un ajout incroyable à la liste. Les woldwyrds m'ont franchement manqué avec tous les petits solos de m*** qui sont apparus, je pense qu'ils ont encore leur place dans les listes bones malgré les shieldsguards. Je vais essayer de leur faire une place dans mes futurs listes.

A+
PS: les photos arrivent
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Titi le 06 juillet 2020 à 13:31:57
Merci pour le retour ! :)
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: baldur59 le 06 juillet 2020 à 21:33:47
Merci bien pour ces CR et photos
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: hashut le 13 octobre 2020 à 13:02:53
Je suis à la bourre mais merci Moussa
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 17 novembre 2020 à 10:49:58
On va essayer d'un peu réveiller la section  :)

Je suis très chaud pour le death archon en Boros et particulièrement en Secret Master et Bones. En tharn, la Dhunian est sans doute trop forte pour être délogée.
J'ai l'impression que le Death peut permettre à K2 de gérer certains match up où il galère: Vlad2 dommies, Flames,...
Je pensais également à des listes Baldur 2 en SM qui permettent, contre les living, de monter à des valeurs d'armure assez absurdes.

Idées:

Circle
[Theme] Secret Masters

[Krueger 2] Krueger the Stormlord [+27]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwarden [14]
Blackclad Stoneshaper [0(3)]
Blackclad Stoneshaper [0(3)]
Chuck Dogwood [4]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
Death Archon [8]
Death Archon [8]
Scythe [0(6)]
Swamp Gobber River Raider [1]
M&M [17]
Farrow Slaughterhousers [9]
Shifting Stones [3]
Well of Orboros [10]

La liste a tout ce qu'il faut, elle parie juste sur le fait que le well pourra donner des corpses aux Death archons.

En ajoutant un boil master pour s'en assurer, on tombe là dessus:
Circle
[Theme] Secret Masters

[Krueger 2] Krueger the Stormlord [+27]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwarden [14]
Blackclad Stoneshaper [0(3)]
Blackclad Stoneshaper [0(3)]
Chuck Dogwood [4]
Gallows Grove [2]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
Kogan the exile [5]
Death Archon [8]
Death Archon [8]
Scythe [0(6)]
Swamp Gobber River Raider [1]
M&M [17]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Well of Orboros [10]

Peut-être quelques soucis pour scorer les zones. On teste Kogan qui a l'air bien peté et qui profite bien de la synergie apportée par le Boil master + well.

En bones on part là-dessus
Circle
[Theme] Bones of Orboros

[Krueger 2] Krueger the Stormlord [+27]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwarden [14]
 - Woldwarden [14]
Blackclad Stoneshaper [0(3)]
Blackclad Stoneshaper [0(3)]
Chuck Dogwood [4]
Gallows Grove [2]
Death Archon [8]
Sentry Stone & Mannikins [0(5)]
Sentry Stone & Mannikins [0(5)]
Shifting Stones [3]
Swamp Gobber Bellows Crew [2]
- M&M [17]
Well of Orboros [10]

J'ai l'impression que la seconde liste est potentielement la plus forte. Je tente de trouver une chouette liste pour B2 dans la foulée.

A+
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 13 avril 2021 à 09:21:21
Bonjour à tous,

Avec la commu belge, nous avons débuté un nouveau tournois dans l'idée d'amener de nouveaux joueurs. Ca s'appelle le "Who's the Boss?" L'idée c'est de créer une liste de 50 pts (+30 points de BG) sans thème. Avant chaque round, on pioche un caster au hasard.

Voici la liste que j'ai pris avec moi:

[+30]
 - Rip Horn Satyr [14]
 - Shadowhorn Satyr [12]
 - Woldwyrd [9]
 - Tharn Blood Shaman [4]
Gallows Grove [2]
Kogan the Exile [6]
Thamarite Advocate [3]
Underchief Mire [4]
 - Boneswarm [7]
Wolf With No Name [4]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Sentry Stone & Mannikins [5]
Sentry Stone & Mannikins [5]

Pour la première round, je pioche Vyros 1 et j'affronte cela:
Cyphon
 - Victor [34]
 - Greylord Adjunct [4]
Kovnik Apprentice Kratikoff [4]
 - Beast 09 [18]
Ol' Grim [6]
Widowmaker Marksman [4]
Kayazy Eliminators [5]
Kayazy Eliminators [5]

Un colosse qui menace à 14' sous feat oupsy ^^ On verra ce que ça donne
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: connetable_pa le 13 avril 2021 à 11:10:12
Citer
dans l'idée d'amener de nouveaux joueurs

Citer
Un colosse qui menace à 14' sous feat oupsy ^^ On verra ce que ça donne

;D
Oui je vois ça
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 14 avril 2021 à 11:31:44
Oui, c'est le but, ça créé des interactions complètement débiles et c'est très drôle. par exemple, Cyphon qui peut sac pawn sur le colosse ^^

Au final je gagne assez facilement la game, Vyros1 et les satyr ça match bien: il leur apporte plein de trucs entre bird eyes, +2speed et un bon boost lors du feat.

Le format a été décidé suite à un questionnaire envoyé à tous les joueurs belges et la majorité des joueurs débutants ont choisi ce format. Je pense que dans ce contexte hyper méta avec le VTC qui débute, un peu de fun assumé ça fait du bien à tout le monde. Je ne suis même pas sûr qu'il y aura un classement à la fin du tournois.



Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: hashut le 19 avril 2021 à 11:20:29
quand tu dis "un caster au hasard" vous ne faîtes pas les choses à moitié dis donc...

c'est le genre de tournois où tu peux tomber de la bière ceci dit...  ;)
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 12 octobre 2022 à 11:07:04
Hello

Mon battle report du WTC !

https://blackladminiature.com/2022/10/11/wtc-2022-warmachine-and-hordes-is-back-is-on-the-international-stage/
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: baldur59 le 12 octobre 2022 à 13:34:45
Le même même en français c’est possible , ça m’intéresse car c’est orboros  faction que je jouais. Merci.
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 12 octobre 2022 à 18:42:02
Il y a sûrement plein de fautes mais:


Quoi un article sur le blog Blacklad's miniatures?

Et oui, cela fait longtemps.

Dans cet article, vous allez suivre ma quête dans ce qui a été le dernier WTC de la mk3. Quelle meilleure façon de lui dire au revoir?

Un petit contexte : après un début d'année intense au niveau warmachine (enfin, du moins selon mes standards), je parviens à me qualifier dans la team 1 belge, une véritable performance vu le niveau général de notre méta très élevé.

Mais l'été fut très très chargé et je n'ai pas pu jouer pendant trois mois. Je suis parvenu à jouer quelques games peu de temps avant le WTC, mais je suis assez frustré de ne pas avoir pû jouer plus souvent.

Mais bon, très content de commencer le week-end et de rencontrer une tonne de personnes géniales avec qui j'ai pu discuter en ligne ces deux dernières années.

Let's go !

Je joue Wurmwood que je connais très bien et que j'adore et Kromac 1 que je n'ai quasiment pas joué.
Mon équipe est composée de Tim (Cryx Skarre1/Karchev2), Benoît (Xerxis1/Xekaar), Wout (Kolgrimma/Madrak3) et Axel (Dreamer/Heretic).

Première round, nous affrontons la team française ordaphabetix. Un de leur joueur est absent. Je me retrouve à affronté Pierre (TheLazyHaze) et son Xekaar. Je ne vais pas revenir en longueur sur cette partie. Tout va mal : je choisi le mauvais caster (Wurmwood), la mauvaise table qui lui donne une maison magnifique en milieu de table pour cacher Xekaar, j'évalue mal le match up, mon plan de jeu n'est pas bon, il joue bien... Bref, je perds brutalement. Heureusement, mes coéquipiers assurent et nous passons la round.

Second round vs Italy No Ways home
On joue Wurmwood vs Axis. Je prends le premier tour et joue hyper-agressivement. Il se positionne en s'étalant sur l'ensemble de la largeur de la table. Je veux absolument feater après lui pour limiter la puissance de son feat. Je bouge toute mon armée au milieu de la table pour mettre la pression au scenario. Mon positionnement est bon à 99%. Mais après une belle séquence de jeu, il parvient à virer mes deux shield guard autour de mon stalker et poser un beacon dessus grâce à son petit jack. Il charge mon loup avec son Toro et le tue facilement et met une attaque sur mon death archon. Il feat et avance aggressivement avec toute son armée. Je me venge sur mon flanc droit : grâce à deux hellmouth, je parviens à lui tuer Asphyxious 4 et son Toro est désactivé très très loin de la table. Après ces deux tours chargés, la partie se calme et son s'échange des pièces. Je peux revenir au scénario tranquillement en nettoyant la zone de droite et en marquant sur le drapeau. Et je peux contester son drapeau. Il finit par se clocker. Partie géniale contre un adversaire super sympa. On retrouve la forme !

Troisième round vs Canada Goose
Un adversaire de très haut niveau. Génial, on est là pour cela !
Je me retrouve à jouer contre Charles Soong. Il joue Ossrum et moi Wurmwood. Il choisit son côté avec un mur pour éviter toutes les blagues d'assassinat à base d'Hellmouth.
Je joue premier et je mets le plus de pression possible. Mon plan : jouer agressivement pour qu'il feat avant moi, ses jacks n'ayant pathfinder en dehors du feat, je pourrais potentiellement avoir deux alphas sur son armée. Charles voit clair dans mon plan de jeu et se positionne très bien. Je suis donc obligé de feater pour arrêter de me prendre les tirs d'Harllow sous snipe et de Dez&Gubbin sous fire for effect qui font une tonne de dégâts. Tour 3 j'y vais et j'envoie un stalker pour tuer un de ses jacks en espérant qu'il puisse revenir grâce à sprint. Il tue le jack mais il me manque un de fury pour l'animus. Je feat agressivement et tue quelques modèles sans importance. Un second stalker tue un de ses jacks sous curse of shadow et sprint en arrière dans le feat. Deux jacks sont morts, mais il en reste suffisamment pour me tuer plein de modèles. Mes deux stlakers meurent et tous ses jacks sont dans ma figure sous feat. Je dois gérer les trois jacks dans ma figure pour ne pas mourir automatiquement au tour suivant. Mon plan, strangehold un des trois et envoyer toute mon armée (tous les slaughterhouser, les valkyries et surtout un feral full boost) pour tuer les deux jacks suivants. Avec quelques bons jets ça peut passer et je pourrais rester dans la partie. Mais tout rate, je ne tue aucun jacks et rate le strangehold. Il peut donc tranquillement marquer les deux points qui lui manque le tour suivant. Très chouette partie contre un joueur définitivement plus fort que moi. Leur équipe finira en finale et à la seconde place, bien joué à eux !

Quatrième partie vs USA Pionneer.
C'est la round que nous devons gagner pour retourner jouer sur les tables à enjeux.
Je me retrouve sacrifié contre un jouer Circle qui peut choisir la table parfaite pour son armée. Une gunline Tharn avec Morvannah 1. Il a une forêt au milieu qui va rendre mes positionnements hyper compliqués. Logiquement, je sors Kroma 1. J'ai un autre problème, je ne sais pas comment gérer ses bloodtrackers sous revive. Je joue premier et me positionne hyper agressivement. Il avance et se disperse sur l'ensemble de la largeur du terrain. Lors de mon T2 je peux lui tuer ses deux wolf riders champions grâce à mon ambush. Pour le reste, je décide lui laisser le scénario, mais de le forcer à avancer. C'est ce qu'il fera en marquant 4 points, mais je peux lui tuer de nombreux modèles en échange.  La suite de la partie sera largement définie par ma clock qui ne cesse de diminuer. Je reviens doucement au scénario et prend l'avantage à l'attrition. Tour 5 je n'ai plus deux 4 minutes à ma clock mais j'ai un bonne chance d'assassinat. Le plan, tirer avec mon woldwyrd sur son feral sous primal et envoyer Gethorix sur son caster qui a trois transferts, mais qui n'a que le feral pour transférer. Les chances sont très bonnes, mais je n'ai que quatre minutes pour envoyer Kromac sous sa forme bestiale pour tuer deux tharn qui gênent Gethorix. Ensuite, je dois envoyer Krueger0 tuer le tharn qui gène mon woldwyrd. Je commence par Kromac qui va tenter de tuer les deux tharn, mais le shaman réussit 5 fois son tought ce qui me prend presque toute ma clock restante. Je dois donc activer Gethorix sans endomager son feral en premier parce que je n'ai pas le temps. L'assassinat a 47% de chances de réussir. Mais mes dés me lâchent. Nous perdons la round 2 - 3. Avec deux minutes en plus, j'aurais gagné. Mais bon sa liste était faite pour le clocker et elle l'a très bien fait... dommage.

Cinquième partie vs Spain Rogue
Je joue contre Martha d'Infernal Forge. Je ne peux pas jouer Wurmwood parce qu'elle joue contre Severius. Je ne connais pas son caster. Mais je peux jouer premier et je me rends rapidement compte que le match est très favorable pour mon armée. Je suis au milieu de la table et elle ne peut pas trop avancer avec son caster à cause de bestial. T3 elle décide de bouger son caster pour tuer mes wolves entrés en ambush. Elle se met à portée de Getho qui est au milieu de table. Je n'ai qu'à tuer quelques modèles pour lui laisser un passage. Il est full buffs et assassine son caster. Le fait que je joue en premier, que je puisse cacher mon caster derrière une maison bien positionnée a rendu le match up hyper favorable pour mon armée. La partie ayant fini rapidement, on discute de son projet de magasin génial (toutes les infos ici les amis : ). Super chouette joueuse !

Sixième partie vs USA Appollo
On aurait bien voulu avoir une dernière partie relativement simple pour essayer le 4 - 2 mais le destin refuse. Nous jouons contre USA Appollo et ses top top top joueurs. Je me retrouve contre Brad Park et son Rask. Je choisi Wurmwood. Il y a un gros nuage au milieu et je me dis que si je peux tuer son objectif (sa seul source d'eyeless sight) le match up est bon pour moi. Mais il gagne le jet de départ et choisit hyper logiquement de jouer premier. Tour 1, il est déjà milieu de table avec toutes ses beasts intéressantes à portée de son objectif pour eyeless sight. Son objectif est clair : soit je joue (trop) défensivement et il aura juste à reste où il est et gagner au scénario vu qu'il est très haut sur la table et le scénario est très rapide. Soit, je joue agressivement et il me tue des pièces importantes, revient en arrière avec Hoof It et Overtake, feat et je ne pourrai rien lui tuer en échange. Je tente de trouver un équilibre entre les deux et lui donne un archon et quelques slaugtherhouser à portée en espérant pouvoir riposter malgré le feat. Il va enchaîner avec un tour remarquable au niveau du positionnement. Il me tue l'archon avec Brine et les slaughterhouser avec un calamar. Et feat derrière. Je ne peux rien faire. Je regarde toutes mes possibilités (je peux faire deux hellmouth vu que j'ai dix âmes) mais rien ne passe. C'est hyper frustrant. Seul gameplay, tirer avec un wyrd sur brine sous upkeep et mettre un gallow grove à portée pour éviter le soin. Mais le woldwyrd n'abime aucun aspect. Je contre- feat en protégeant au mieux mon armée. Mais ça ne suffit pas, il me prend mes deux loups et prend un sérieux avantage au scénario. Le tour suivant, je n'ai plus qu'une chance de gagner, l'assassinat. Rask campe 1 et a l'hermit à portée. Mon plan, lancer des stragehold et booster ceux qui passent et tirer sur Rask avec un woldwyrd. Seul problème, le woldwyrd est engagé par Boomy3 et je ne veux pas subir de freestrike. Je lance un plan super compliqué qui implique 8 activations pour tirer avec Malvin2 sur un gallow grove situé à côté de boomie pour le congeler. Au milieu de la séquence d'activation j'explique le plan à Brad qui me dit "mais tu sais, Boomie est immunisé au froid".
Ah...
Je tente alors de tuer Rask juste avec des strangehold mais je rate tous mes huit pour toucher. De toutes façons l'assassinat était très très imporblable sans l'intervention du Woldwyrd. Je lui sers la main, bien joué !

Je fini donc à 2 - 4 avec quelques regrets. J'aurais clairment pu faire mieux dans ma première partie et ma quatrième. La team finit à 3 - 3 en 19ème position. Avec un excellent SOS de 23 montrant bien que nos adversaires avaient un beau niveau.

On va tenter de faire mieux la fois prochaine.
Un énorme merci à tous mes adversaires qui ont tous été charmants. Cette communauté est géniale. Jouer des matchs de très haut niveau en restant aussi sportifs et clames est l'une des raisons pour laquelle j'aime tant warmachine.
Quelques photos de souvenirs ramenés à la maison !
On se revoit en 2023 à Copenaghe les amis.











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What an article on Blacklad's miniatures blog?

And yes, it's been a long time my friends.

In this article, you will follow my quest during last mk3 WTC.
What better way to say goodbye to mark3?

Context: after an intense "warmachine" start to the year (well, at least according to my standards), I managed to qualify for the Belgian team 1. A real performance given the general level of our very high meta.

But my summer was very very very busy and I couldn't play for three months. I managed to play a few games shortly before the WTC, but I'm quite frustrated that I couldn't play more often.

But hey, my lists are top meta and we are a great team. The weekend will be interesting
And filled with meeting awesome people I've been able to chat with over the past few years ✌

Let's go!

I play Wurmwood.I know the caster very well and Kromac 1 which I hardly played.
My team is made up of Tim (Cryx Skarre1/Karchev2), Benoît (Xerxis1/Xekaar), Wout (Kolgrima/Madrak3) and Axel (Dreamer/Heretic).

First round. We face the French team Idefix. (28th)
One of their player is absent. I find myself facing Pierre (TheLazyHaze) and his Xekaar. I will not go into length on this game. Everything goes wrong for me : I choose the wrong caster (Wurmwood), the wrong table which gives him a magnificent house in the middle of the table to hide Xekaar, I evaluate the match up badly, my game plan is not good, he plays well... In short, I lose brutally.
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Titi le 12 octobre 2022 à 19:17:11
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: baldur59 le 12 octobre 2022 à 20:55:11
Merci à toi pour la traduction , de très bon cr qui m’a permit de vivre ton aventure comme si j’y étais aller.

 Eau résultat tout de même .

Bonne continuation.
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Moussa le 12 octobre 2022 à 21:55:13
Content que ça t'aie plu  :)
Titre: Re : Moussa's CR: pierres, arbres et sacrifices humains en plat pays
Posté par: Krador le 13 octobre 2022 à 23:10:33
Merci pour tes récits de bataille !!!