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WARMACHINE/HORDES => Factions de Warmachine => Châtiment de Scyrah => Discussion démarrée par: -NeVaR- le 17 janvier 2020 à 18:56:55

Titre: Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 17 janvier 2020 à 18:56:55
Bonjour à tous,
J'arpente les moindres recoins de ce forum depuis de nombreuses années mais un regain de motivation me pousse à créer un poste à mon nom (oui, monsieur) afin de discuter entre fin connaisseurs de mes choix stratégiques. J'y posterais (comme un peu tout le monde) mes listes et j’essaierais de poster quelques rapports de bataille (quand je n'aurais presque plus de proxy).

Ma communauté est dominée par du Khador, du Cryx et du Skorne avec une touche de Trollbloods parfois et ce n'est donc pas évident de trouver des pairing qui fonctionnent bien. J'attends vos conseils avec impatience.

Au plaisir de vous lire,
NeVaR
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 17 janvier 2020 à 19:08:38
Voici les listes que je joues actuellement.

Retribution
[Theme] Legions of Dawn

[Goreshade 4] Lord Ghyrrshyld, the Forgiven [+28]
 - Chimera [8]
 - Imperatus [20]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Dawnguard Sentinel Scyir [4]
Eiryss, Mage Hunter of Ios [0(7)]
Ghost Sniper [0(3)]
Ghost Sniper [0(3)]
House Shyeel Artificer [0(5)]
House Shyeel Artificer [5]
Dawnguard Sentinels (max) [18]
 - Dawnguard Sentinel Officer & Standard [4]
 - Soulless Escort (1) [1]
Dawnguard Sentinels (max) [18]
 - Dawnguard Sentinel Officer & Standard [4]
 - Soulless Escort (1) [1]
Dawnguard Trident [16]

Retribution
[Theme] Defenders of Ios

[Garryth 2] Garryth, Eye of Vengeance [+29]
 - Harpy [9]
 - Harpy [9]
 - Moros [11]
 - Sylys Wyshnalyrr, the Seeker [0(4)]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Ghost Sniper [0(3)]
Ghost Sniper [0(3)]
Void Archon [8]
Heavy Rifle Team [0(4)]
House Vyre Electromancers [7]
House Vyre Electromancers [7]
Arcantrik Force Generator [17]
Dawnguard Trident [16]
Dawnguard Trident [16]

Retribution
[Theme] Legions of Dawn

[Issyria 1] Issyria, Sibyl of Dawn [+29]
 - Hemera [16]
 - Imperatus [20]
 - Fane Knight Guardian [0(4)]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Ghost Sniper [0(3)]
Ghost Sniper [0(3)]
House Shyeel Artificer [0(5)]
Void Archon [8]
Dawnguard Sentinels (max) [18]
 - Dawnguard Sentinel Officer & Standard [4]
 - Soulless Escort (2) [2]
Dawnguard Trident [16]
Dawnguard Trident [16]

Garryth2 parce qu'il ouvre pas mal de match-up et qu'il est vraiment et fort et fun à jouer. Et en pairing Issyria pour faire l'ouvre-boite des trucs trop résistants. Goreshade4 en alternative à Issyria pour quand il y a des trucs qui m’empêche de jouer les tridents (en gros).

Un de mes adversaires réguliers, Charles, joue Khador avec un pairing très dur pour moi, Old Witch2 doomies / Vlad2 Man-O-War. Dans les deux cas, l'utilisation de mes tridents est compromises soit par la réduction de portée causée par OldWitch2, soit à cause de la portée de menace énorme de Vlad2. J'en suis souvent réduit à commit mes tridents et à me les faire ramoner le tour d'après si je ne veux pas perdre bêtement au scénario. Du coup, je dois jouer G4, mais c'est long (beaucoup de figs et de choses à gérer en général) et dur quand même (La gestion des clouds et des LOS doit être au petits oignons et il a masse Eyeless Sight de toute manière). Et c'est sans compter les archons qui viennent m’empêcher de feater correctement. Difficile de trouver autre chose de viable contre ça pour le moment. Des avis ?
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: BicheNeuve le 17 janvier 2020 à 22:19:46
Il joue quoi avec Vlad2 ?
Car garryth2 doit avoir largement un match. Old Witch2 jamais affronté mais oui une gunline semble une mauvaise idée :)

Par contre un G4 en shadow peut avoir ses chances dans ce goût la (par contre ça passe pas sur vlad2 je pense)
Citer
Theme: Shadows of the Retribution
75 / 75 Army

Lord Ghyrrshyld, the Forgiven - WJ: +28
-    Moros - PC: 11 (Battlegroup Points Used: 11)
-    Phoenix - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 17)

Narn, Mage Hunter of Ios - PC: 0
Eiryss, Mage Hunter of Ios - PC: 0
Arcanist Mechanik - PC: 2
Void Archon - PC: 8
Void Archon - PC: 8
Mage Hunter Assassin - PC: 4
Mage Hunter Assassin - PC: 4
Hermit of Henge Hold - PC: 5
Soulless Voidtracer - PC: 0
Soulless Voidtracer - PC: 0
Soulless Voidtracer - PC: 0
Nayl - PC: 3

Mage Hunter Infiltrators - Leader & 9 Grunts: 15
-    Soulless Escort - PC: 1
Mage Hunter Infiltrators - Leader & 9 Grunts: 15
-    Soulless Escort - PC: 1
Spears of Scyrah - Leader & 2 Grunts: 8
-    Soulless Escort - PC: 1
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 17 janvier 2020 à 23:03:15
Avec Vlad2, si je me souviens bien il joue en Armored Corps avec une unité de Shocktroopers, une unité de Demo Corps, 2 MoW Drakhun, 2 Suppression tanker et les solos qui vont bien. Oui Garryth2 contre Vlad, ça peut passer même si je dois rester très vigilent aux contrecharges et aux distances de menace des représailles, et encore quand il a ses 5 MoW ARM 24 en plein dans mes lignes, pas facile de gérer le scénario. Le problème, c'est plus Oldwitch2 full doomies/ternions avec 2 Void Ruin et un Marauder.

Je ne comprends pas trop le principe de ta liste. J'ai moins de threat range que lui, je ne peux pas lui lancer de blast sur la gueule car spellward, le tough sert à rien avec les Archons et les UA des doomies, Stealth ne m'aidera pas contre la dose de spray qu'il a. A la rigueur les archons peuvent faire un peu de ménage. Comment tu la ferais fonctionner ? Tabler sur la haute défense avec les clouds ?
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: BicheNeuve le 18 janvier 2020 à 07:55:48
Ouais les sprays c’est la mort d’où l’importance d’avoir la liste ;)
Sinon la threat range osef t’as des clouds et ton feat pour t’en prémunir. Et tes infiltrators peuvent taper équivalent pow20 (c’est une liste de slec)

Sinon Issyria double sentinelle double BE. Tu t’en fous rapidement du -5 rng car tu seras vite dans ses lignes et ça tombe bien les BE si n’y plus efficaces dans les 5 pouces de leur cible :)
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Sharkface le 24 janvier 2020 à 13:37:58
Personnellement dans les 2 ,j'y vais avec Garryth2.
Face à Vlad2, mortality fais le taf et avec tout ton tir c'est largement suffisant. Feat le tour ou tu risque le plus dêtre géné par des contre charge à la rigueur mais en armored corps,... les distances sont pas folles de mémoire.
Dans la Old witch, c'est plus technique. Max threath avec apparition ces doomies chope à 13" mais une seule unité… le reste va à 11, avec le - 5 tu tire à 12 et si tu joue tes 2 BE de chaque coté de la table, tu contrains un peu son placement je pense. Par contre c'est long et faut être patient,... tu iras probablement T7, note que le void avec ces spray (pas encore présent quand j'ai fait le match) te permet de chopper le support et eviter trop de respaw de dooomies sur tes warrior model, d'ailleur fais gaffe de pas trop leur laissé de cible facile sinon l'attrtion sera plus difficile à prendre…
Je livre tout pêle mêle mais j'ai peu de temps devant moi désolé :p
Titre: Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 24 janvier 2020 à 17:33:49
Face à Vlad2, mortality fais le taf et avec tout ton tir c'est largement suffisant. Feat le tour ou tu risque le plus dêtre géné par des contre charge à la rigueur mais en armored corps,... les distances sont pas folles de mémoire.

Avec Vlad2, les DemoCorps montent à 12inc de ThreatRange, 15 avec la vengeance qu'ils auront souvent vu qu'on a l'alpha. C'est beaucoup. Ça suffit souvent pour tomber les tridents. Derrière on se sent tout nu pour affronter des trucs def 13 voir 15 au close, Arm 19 sous Bond of Brotherhood. Les shocktrooper, c'est 12inch au close,18 avec leur assault, def13 et Arm 24 par derrière. Et le feat ne suffit souvent pas. Ils sont reach2 donc le smite n'est pas callable. Je rappelle que les Shocktroopers sont Steady/Sturdy donc je les empêche pas d'arriver. Généralement, j'arrive a dégager une unité ou presque sur les deux (les démocorps la pluspart du temps) mais ce qui reste me gène trop et je fini par perdre à l'attrition et au scénar du coup. Il y a toujours les tricks avec les electromancers pour tuer plus de truc mais c'est souvent pas glop car faut carrément run le trident dans les lignes adverses et si tu ne fais pas assez de mort, il est sacrifié pour rien.

Dans la Old witch, c'est plus technique. Max threath avec apparition ces doomies chope à 13" mais une seule unité… le reste va à 11, avec le - 5 tu tire à 12 et si tu joue tes 2 BE de chaque coté de la table, tu contrains un peu son placement je pense. Par contre c'est long et faut être patient,... tu iras probablement T7, note que le void avec ces spray (pas encore présent quand j'ai fait le match) te permet de chopper le support et eviter trop de respaw de dooomies sur tes warrior model, d'ailleur fais gaffe de pas trop leur laissé de cible facile sinon l'attrition sera plus difficile à prendre…

24 doomies, c'est plutôt lui qui contraint mon placement. J'aurais probablement l'alpha, mais à def13 tough, si en moyenne j'ai 6tir, j'en tue 4 avec les tough (et sans compter les éventuels clouds posés par les ternions). C'est pas suffisant pour dégager une zone et il le sait. Donc il avance comme un débile avec 2 unités, il sait que j'en tuerais même pas une entière s'il est prudent, et derrière je prend la sauce car à environ 8inch des autres. J'ai donc trade 2 trident contre 8 doomies au mieux. Et si j'avance pas du tout, il gagne au scénar. Et ça c'est sans compter les marauders au centre qui contraignent aussi beaucoup mes mouvements. En gros, ma seule grosse menace, c'est mes tridents et il me les asphixie en sachant que le reste suivra. C'est pas sans espoir mais c'est dur. Depuis que j'ai le void ça va mieux, mais il en a 2 lui. Tout ça pour dire que je ne peux pas vraiment l’empêcher d'avancer sans m'exposer et qu'il gagne l'attrition vu que mes gun ont une range trop faible avec WindWall. Et je n'ai pas parlé des Carrions Crows qui blind tout ce qui dépasse. J'arrive parfois à caler un KTC mais c'est chaud.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Sharkface le 25 janvier 2020 à 17:47:55
bah ok,... je tiens à dire que je parle pas de trade les tridents mais de tirer sur les doomies devant et repo hors charge de ce qui reste si il fait tout courrir comme un débile tu violes tout En flankant 1 coté avec chaque trident tu en as au moins 1 hors du wind walll , c'est sur ce flan là que tu dois appuyer. Je sais pas quoi te dire de plus, ça marche, c'est long et ça demande de la patience car dés que tu la perd tu te commit et tu perd la game.

Armored corps, Garryth cole son mortality tu tire comme un malade et en 2 phases c'est plié normalement, Avec ton triden tu peux te mettre def 14 vs le tir suffit d'être hors threat de charge avec la repo...

Je peux rien te dire d'autre que ce que je ferai ou ce que j'ai fait ;)
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 25 janvier 2020 à 18:23:51
J'avais bien compris, ne t'inquiète pas. C'est juste que lors de mes parties, j'ai bien du mal à sortir des 18 pouces de Windwall. Ce qui fait que je ne sors jamais des threat range des doomies si je leur tir dessus. Et vu que OldWitch est posé centralement, elle capte les deux tridents. Après je joue peut être mal  :'(.

Pour Vlad2, je suis plus d'accord. Y'a vraiment moyen mais si je fait une erreur, je le paye cher.

Merci pour ton avis en tout cas   :)
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: BicheNeuve le 26 janvier 2020 à 00:16:48
Le -5 en RNG dans les 18 pouces c’est clairement chaud je suis pas sûr qu’une gunline doive s’y coller.
Issyria double sentinel peut être. Je sais pas trop. J’ai pas ca dans mon meta ;)
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: TheLazyHase le 26 janvier 2020 à 09:26:42
Notez pour le coup que Doomies c'est l'une des listes où les manticores font énormément de taf. C'est probablement mieux d'essayer du double sentinel qui est plus polyvalent (mais moins fort contre Doomie spécifiquement), mais les hazards comme cela, l'infanterie mono PV aime pas du tout.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 26 janvier 2020 à 09:59:51
C'est pas faux mais sortir du pairing G2/Issyria juste pour contrer une liste, c'est pas glop. Et je me vois pas mettre des manticores dans ces deux listes, j'ai pas les points.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: slec le 26 janvier 2020 à 10:19:00
Les manticores sont pas mal avec  goreshade4 comme elles passent leur temps à covering fire, elles gardent toujours le focus de power up.

Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: BicheNeuve le 26 janvier 2020 à 10:26:09
Essaye une variation de issyria alors. Deux listes avec au moins deux BE tu peux être sûr que ton adversaire s’il a du blind il va bien s’amuser (toi moins)

Ma liste issyria actuelle est plus polyvalente je trouve. Et la déviation de la galette 5 pow 9 les doomies aiment pas.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 26 janvier 2020 à 20:04:03
Il n'y a pas de déviation avec Windwall car OldWitch choisit la direction.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: BicheNeuve le 26 janvier 2020 à 20:49:42
Bah si il y a déviation, juste pas forcément où tu veux, mais une galette AoE5 si par exemple elle dévie de  1 ou 2 pouces ça fera toujours des morts.
Après à toi de voir, on te propose pas mal de choses mais t'as pas envie de changer pour un seul match, donc au final je ne pense pas que tu ais de problème ;)
Titre: Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: yvanass le 26 janvier 2020 à 23:19:03
C'est pas faux mais sortir du pairing G2/Issyria juste pour contrer une liste, c'est pas glop. Et je me vois pas mettre des manticores dans ces deux listes, j'ai pas les points.

Yop!

Après tu peux jouer la liste suivante, elle a des faiblesses, n'est pas une liste top meta, mais elle est cool à jouer (d'expérience), et qui je pense te donne un match contre Old Witch Doomies et qui marche contre d'autre truc.

Retribution
[Theme] Shadows of the Retribution

[Goreshade 4] Lord Ghyrrshyld, the Forgiven [+28]
 - Chimera [8]
 - Harpy [9]
 - Siren [8]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
Lys Healer [3]
Mage Hunter Assassin [4]
Narn, Mage Hunter of Ios [0(6)]
Void Archon [8]
Mage Hunter Infiltrators (min) [9]
 - Soulless Escort (1) [1]
Mage Hunter Infiltrators (max) [15]
 - Eiryss, Mage Hunter Commander [0(6)]
 - Soulless Escort (1) [1]
Mage Hunter Strike Force (max) [16]
 - Mage Hunter Strike Force Commander [4]
 - Soulless Escort (1) [1]
Spears of Scyrah [8]
 - Soulless Escort (1) [1]
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 27 janvier 2020 à 08:39:13
Faudra que j'essaye G4 en Shadows !
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 29 janvier 2020 à 18:02:21
Retour sur un match avec mon adversaire khador régulier.
Voici sa liste : Theme: Wolves of Winter
75 / 75 Army


Zevanna Agha, The Fate Keeper - WJ: +27
-    Greylord Adjunct - PC: 4
-    Ruin - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 17)
-    Marauder - PC: 11 (Battlegroup Points Used: 10)

Orsus the Chained - PC: 0
Koldun Lord - PC: 4
Koldun Lord - PC: 4
Void Archon - PC: 8
Void Archon - PC: 8

Greylord Ternion - Leader & 2 Grunts: 0
Greylord Ternion - Leader & 2 Grunts: 0
Doom Reaver Swordsmen - Leader & 5 Grunts: 10
-    Greylord Escort - PC: 3
Doom Reaver Swordsmen - Leader & 5 Grunts: 10
-    Greylord Escort - PC: 3
Doom Reaver Swordsmen - Leader & 5 Grunts: 10
Doom Reaver Swordsmen - Leader & 5 Grunts: 10

De mon coté, je teste la liste d'Yvanass pour voir ce qu'elle vaut.

On jouait sur King of the Hill (Carré - Rond - Carré). Au centre une forêt sur le flag qui bloque bien les LOS. Les autres décors posé n'auront pas d'impact très notable sur la partie de mon coté, étant full pathfinder.

Je gagne le toss et me positionne centralement avec mes MHSF, tous les soutiens et je met une unité d'Infiltrator de chaque coté.

Tour 1 : J'avance à balle avec les MHSF, et l'unité min d'infiltrator à gauche, celle de droite est plus mesurée car il a AD deux unités de doomies en face, je respecte donc les Threat range. Au centre, j'avance pas mal avec tout en me servant de la forêt pour me cacher. Je pose 3 clouds avec G4 juste devant mes MHSF pour les protéger au mieux tout en étant menaçant.

Tour 1bis, il avance en respectant mes portée de menace à droite et à gauche. Au centre il se sert d'Eyeless sight pour me carrion crows la première ligne de MHSF que je n'avais pas assez espacé. Puis il envoit un doomie lui aussi sous Eyeless sight pour fiinr le travail. Il en tuera 3. Les âmes vont sur mon Void Archon.

Tour 2: Voyant que je peux prendre l'avantage au scénar, j'avance à balle à droite et à gauche pour jammer avec mes infiltrators et au centre avec mes spears. Je dégage mes lignes au centre et je charge avec quelques MHSF la première ligne de doomies. J'en tue quelque'un mais surtout l’empêche de passer. Je feat avec G4 et pose des clouds à droite pour fermer l'espace entre 2 forêts.

Tour 2bis : Ma haute défense l'embête beaucoup et le feat encore plus mais il arrive à me détruire la majeure partie de mes MHSF avec ses deux void en se servant des sprays. Il contre-feat, Il conteste au centre et un peu à droite mais n'arrive pas à avancer à gauche. Tout ce qui est génant est stationnaire et j'ai pas mal d'âmes. Personne ne score. Il a beaucoup tricoté et à perdu pas mal de temps. Il lui reste un peu plus de 10 min.

Tour 3: Je vide les zones à gauche, et à droite. Je revive des spears mortes pour jam. Grace au Void et aux solos, je vire les doomies et Butcher 4 qui contestent et je push le marauder en dehors de la zone. Je place mon lys healer sur le drapeau, des clouds devant mes spears et vient me planquer avec mon caster à coté de l'ermite dans une tranchée avec 2 focus. Je score 3-0. Il me reste une dizaine de minute.

Tour 3 bis. Voyant qu'il est low on clock et loin au scénar, il tente le caster kill de l'impossible. Il utilise divinator pour la relance et se met puppet master et eyeless sight sur Oldwitch et sur un de ses archons. Il tente de passer un carrion crows à-12 mais malgré ses 3 relances, échoue, puis il tente de passer plusieurs scourge et curse of shadows mais le seul qui passe se fait arcane vortex. Puis il envoie ses archons et à l'aide des charges et des TP finissent au cac de mon caster. Il lui faut des 9 pour toucher au tir et des 8 au Cac , il n'a pas beaucoup d'âme et j'ai une bonne armure. Quand la poussière retombe, malgré l'ermite et mon focus restant. Je perd au casterkill au pv près sur des jets de dé de l'enfer. Il n'a jamais fait en dessous du score nécessaire pour gagner. Il lui reste 1min à la clock.

Conclusion : La liste est très plaisante à jouer, elle pose beaucoup de soucis à l'adversaire. Je perd un peu beaucoup à la malchatte mais j'aurais du garder plus de focus et mettre un cloud ou revive une spears de moins. La partie se joue quand même pas mal au Toss. On va tellement vite tous les deux que le premier prend position sur les zones et c'est dur pour l'adversaire de scorer. Pour une première fois, je trouve que je m'en suis très bien tiré. Je n'ai pas très bien positionner mes unités. Les mhsf aurait du se trouver sur un flanc en dehors des 18"" de Wind Storm pour ventiler du doomies en restant hors de portée. En tout cas, les spears avec équivalent 19 de déf au cac m'ont régalé. Je recommande cette liste !




Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: slec le 29 janvier 2020 à 18:36:02
Des fois quand on joue un caster agressivement, le fane knight guardian est une bonne option. Cool que goreshade4 en shadow te plaise  ;)

Par contre, l'arcane vortex se fait sur le ciblage et non après la touche. Il te cible, tu arcane vortex et aucun jet n'est lancé et surtout il ne perd pas de focus à booster.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: hashut le 29 janvier 2020 à 22:54:52
Ah le KTC de la dernière chance...

merci pour le CR, la table a du être bien animée! (une chtite photo la prochaine fois?)
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 03 février 2020 à 13:45:25
Samedi, c'était journée WarmaHordes et j'ai pu faire 2 nouvelles parties. Mon pairing était Garryth2/Issyria dont voici la liste car c'est cette dernière que j'ai jouée dans les deux cas.

Theme: Legions of Dawn
75 / 75 Army

Issyria, Sibyl of Dawn - WJ: +29
-    Hyperion - PC: 32 (Battlegroup Points Used: 29)
-    Chimera - PC: 8

Dawnguard Trident - PC: 16
Dawnguard Trident - PC: 16

House Shyeel Artificer - PC: 0
Ghost Sniper - PC: 0
Ghost Sniper - PC: 0
Void Archon - PC: 8
Arcanist Mechanik - PC: 2
Lys Healer - PC: 3

Dawnguard Sentinels - Leader & 9 Grunts: 18
-    Soulless Escort - PC: 1
-    Dawnguard Sentinel Officer & Standard - Officer & Standard: 0

Premier adversaire : Titi avec ses Cygnar
Il avait un pairing Brisbane (1 j'imagine mais pas sur)/ Constance Blaize en TF Flame in the Darkness
C'est cette dernière qu'il décide de jouer. Sa liste est composée de Constance, Gallant, un Lancer, et un Firefly ainsi que deux unitée de Precursors Knight avec les solos qui vont bien et 2 Morrowan Archon, l'hermite et Alexia 1.

On joue sur Recon 2, Titi gagne le toss et choisi de prendre le T1. On oublie comme des boulet de placer des objectifs (mais ça n'aura pas vraiment d'impact sur la game).

T1 : Titi s'avance avec tout.
T1b : J'avance bien en respectant les portées de menace et je tente la blague à base d'Hypérion qui cours et derrière Issyria qui lui met une ancillary attack. Je foire mon jet pour toucher et pas de bol sur la déviation. Je tue quand même un precursor (mais donne la vengeance...). Du coup je me met à portée de charge d'un ou deux précursors avec mon trident mais pas plus.

(https://i.imgur.com/CAnfntU.jpg)

T2 : Titi avance précautionneusement, me Jam mon trident de gauche avec ses risens et à droite prend le terrain en shieldwall avec le morrowan archon derrière pour le bonus en def si j'approche. AU centre pareil mais moins loin dans mes lignes. Erreur fatale, il oublie de feater.

(https://i.imgur.com/hARcQCV.jpg)

T2 bis : Je feat et pan, pan pan, ratatatata, mon oeil, mon bras, arghlglg.
Bref je nettoie tout ce qu'il se trouve devant moi. Il perd ses deux unités de précursors (sauf 3), Alexia1 et tous les risens, le lancer et ses deux Morrowans. Je score sur mon drapeau et la zone de droite. 2-0

(https://i.imgur.com/Tk7ZEd7.jpg)

T3 : C'est à ce moment là qu'on se rappelle qu'il y a un objo. Il a gagné à peu près un milliard d'âme. Il feat et charge mes sentinelles avec ses solos et son caster et m'en tue 4 seulement car Inviolable Resolve + Mini feat = ARM22 No Push No kd, No stationary. Il pose l'hermite sur son drapeau et le protège avec le firefly tout en contestant la zone de droite. On score chacun nos drapeaux, 3-1.

(https://i.imgur.com/7SEVbtu.jpg)

T3 bis : A l'aide de mes Ghost sniper, je dégage l'hermite en 2 tirs. Le trident de droite slam puis shoote le firefly. A gauche, entre la vengeance puis les attaques des sentinelles et du tridents, je vide la zone de gauche. Il lui reste son caster et son solo à cheval. Je tente le KTC pour le lolz mais mon Archon meurt bêtement sur une free-strike du solo que j'aurais pu éviter sans problème (one-shoté, triste fin). Pas grave je gagne les trois points manquants en scorant mon drapeau et les deux zones rectangulaires avec mes tridents! Yeah ! Hyperion n'a même pas eu l'occasion de jouer ce tour-ci...

(https://i.imgur.com/AmaUGX5.jpg)

Résultat : Victoire au Scénario 6-1.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Titi le 03 février 2020 à 14:09:48
Bon.
Si je n'avais pas oublié de feater, j'aurais peut-être eu la survie de quelques Precursor Knights de plus... ça m'aurait au mieux donné un tour supplémentaire pour tout perdre. :P

Merci pour la partie ! :)


Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 03 février 2020 à 14:18:16
Deuxième adversaire : Rawr avec ses Crucible Guard

Je ne me rappelle plus de son Pairing mais il me sort Prospero en TF Magnus Opus (il me semble) avec un Toro, Un Vanguard, Un Suppressor, Alyce, une unité d'hallebardier accompagnée du solo qui donne tough et l'autre qui permet d'en revive, 2 BE, 3 trancers et 2 DBR et Hutchuck.

Je gagne le Toss (même avec son reroll) et choisi de jouer en premier. On est toujours sur Recon 2 (même table). Les objos seront ceux à rerolls. Il me laisse le coté ou j'étais déjà. Cool.

T1. J'avance à balle.
T1bis. Il fait de même mais en respectant au mieux mes portées de menace.

T2 : Je tire avec hyperion, loupe mais tue Alyce à la déviation (elle se transforme) et un hallebardier. J'avance le trident de droite, tire, fait 2 morts et recule. A gauche je fait courir mes sentinelles pour jam le plus possible et Blinding light la BE de gauche avec ma chimère.

(https://i.imgur.com/bQ6yCRo.jpg)

T2bis: Il revive 3 hallebardiers  :'( :'( :'(  Il fait sortir Hutchuck d'ambush (je l'avais complètement oublié celui là) et entre le rust et les débuff du suppressors me fini mon tridents avec des jets pas tellement stats ( :P). 1ère Bêtise de ma part. De l'autre coté, il charge mon trident avec sa BE, ne fait rien et conteste avec son toro sous Admo. Grace à un jump d'alyce que je n'avais pas vu venir (2ème erreur), il tue ma Lys healer qui scorait au drapeau et conteste celui-ci. Il me jam mes sentinelles avec 2 trancers et score son drapeau avec le 3ème. Il commence à entammer mon objo avec les DBR. Il score 1-0.

(https://i.imgur.com/7f6wmkU.jpg)

T3. Je feat. Je dégage Alyce à l'aide de l'Artificer, mais du coup doit garder mon Archon sur le drapeau. Entre les tir des tridents, les sentinelles et la CHimère j'arrive à dégager la BE, les trancers, l'objo et à abîmer un bras au toro. J'arrive même à contester son drapeau. De l'autre coté, j'ancillary attack hypérion pour dégager un couloir de charge, charge avec et broie le suppressor. Je score 2 et lui 0. 2-1 pour moi. La partie était tellement serrée que j'ai oublié de prendre des photos pour la suite. J'oublie de jouer le ghost sniper (3ème erreur).

T3bis : Il feat et à l'aide de tout ses débuffs et buffs en tout genre me butte hypérion (toujours avec des jets de l'enfer mais là il avait encore la BE en réserve si jamais). Il tente de me butter mon trident de gauche mais le laisse à 4pv. Il score la zone de droite et moi mon drapeau. Il bute on objo. 3-3.

T4: Je réussi à buter son toro et ses DBR, je score la zone de gauche et le drapeau et conteste sa zone. 5-3 pour moi
T4 bis. Il vide tout ce qui reste à droite, tue mes sentinelles et viens me jammer à gauche. Il score 2 et moi 0. 5-5

T5+++. Je n'ai plus que mon trident et mon caster. Je tricote et réussi à me déjammer mais il score plus que moi et fait revenir sans cesse les hallebardiers que je tue.
La partie se fini T7 ou il a 2 ou 3 points d'avance sur moi.

Résultat : Lose au scénario

Très belle partie très tendue ! Adversaire très fort et fair-play.


Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: hashut le 03 février 2020 à 22:30:31
Tridents... Hyperion... DG Sentinel... que des petites choses fragiles qui font rigoler... j'aimerai pas affronter ça le matin au réveil ou en première partie...  :o tout le monde n'a pas accès au feu alchimique...

sinon, on arrête les dérapage avec les tridents en arrivant sur la table, ça abîme les tapis de jeu après...

(merci pour les CR)
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Krador le 04 février 2020 à 08:20:58
Merci pour les CR !
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: BicheNeuve le 04 février 2020 à 08:56:42
La bagarre !
Bien Issyria double BE hein ? Par contre avec ton pairing comment gères-tu ce qui fait la nique aux gunline ?
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 04 février 2020 à 10:48:20
En général, Issyria s'en sort bien. Son feat permet de gérer beaucoup de problème fréquemment rencontré, sinon y'a l'objo Eyeless sight. Et les tridents avec leur mobilité et leur nombre de tir précis suffissent aussi. Quand il y a de la réduction de portée de tir, c'est là ou c'est dur. C'est pour ça que je vais remplacer Hypérion par Impératus et Hemera qui me permettront d'être plus présent au CàC. Je réfléchi aussi à caler une unité de Destors à la place d'un trident, mais pour l'avoir déjà testé, je trouve ça moins bien.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: BicheNeuve le 04 février 2020 à 10:57:20
Hemera je sus pas fana perso, je préfère un phoenix si l'idée c'est d'avoir plus de punch au CàC et un arcnode ;)
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 04 février 2020 à 12:27:29
Ajouter un dispel, un upkeep supplémentaire et une réduction de cost me permet de blinding light 3 fois ou de garder plus de focus pour arcane vortex ou camper et j'aime ça. Le blast est parfois utile et elle peut taper décemment.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Rawr le 05 février 2020 à 09:26:19
J'ai featé T2 quand je suis allé chercher le trident et non pas T3 pour hypérion ce qui fait que les jets je sortaient pas tant de la moyenne que ça  :)
Belle game sinon, tu m'as tenu en haleine jusqu'au bout!

Quelle satisfaction de défoncer 10 sentinelles en un coup avec la BE T5 par contre!
Titre: Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: BicheNeuve le 05 février 2020 à 10:57:32
Quelle satisfaction de défoncer 10 sentinelles en un coup avec la BE T5 par contre!
t’as pas de cœur.
J’ai essayé ta variation de issyria hier soir à savoir
Citer
War Room Army

Retribution of Scyrah - Issyria LoD

Theme: Legions of Dawn
75 / 75 Army


Issyria, Sibyl of Dawn - WJ: +29
-    Fane Knight Guardian - PC: 0
-    Imperatus - PC: 20 (Battlegroup Points Used: 20)
-    Hemera - PC: 16 (Battlegroup Points Used: 9)

Dawnguard Trident - PC: 16
Dawnguard Trident - PC: 16

House Shyeel Artificer - PC: 0
Ghost Sniper - PC: 0
Ghost Sniper - PC: 0
Void Archon - PC: 8
Arcanist Mechanik - PC: 2
Lys Healer - PC: 3

Dawnguard Sentinels - Leader & 9 Grunts: 18
-    Soulless Escort - PC: 1
-    Dawnguard Sentinel Officer & Standard - Officer & Standard: 4


THEME: Legions of Dawn
---

GENERATED : 02/05/2020 10:51:55
BUILD ID : 2089.19-07-18
C’était contre Haley en gravedigger. Je perds le toss et il commence.
Bon je perds hemera T2 donc j’ai pas eu trop l’occasion de me faire un avis dessus et ça m’a bien emmerdé sur le match.
Malgré ça j’arrive à tempo et remonte bien à l’attrition.
On va au bout du T7 (je prends largement le temps de jouer (2h à ma clock contre 58min chez Nicoco)
Mais on finit quand même 12-12 avantage à la destruction pour moi.

C’était cool. Je voulais pas joueur issyria et finalement je m’amuse bien.
Je me tâte à rentrer hyperion mais 3 Hugh ça me parait chaud.

On n’a pas eu le temps de me faire proxyter du crucible donc je ne craquerai pas cette semaine ;)
Titre: Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 05 février 2020 à 11:30:20
J'ai featé T2 quand je suis allé chercher le trident et non pas T3 pour hypérion ce qui fait que les jets je sortaient pas tant de la moyenne que ça  :)

Tu voudrais dire que je suis de mauvaise foi ? Moi, un joueur Warmachine ? Impossible !

Quelle satisfaction de défoncer 10 sentinelles en un coup avec la BE T5 par contre!

Ouais, 4ème erreur de ma part. J'aurais du les espacer mieux, t'en aurais pas tué autant et j'aurais pu conteste un tour de plus.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 23 février 2020 à 11:01:22
Hier, c'étais journée Warmachine avec les compères Dijonnais et des Mâconnais qui nous ont rendu une petite visite.
Première rencontre avec nos amis du Sud et ça fait plaisir à voir, enfin du sang frais et de la motivation dans nos rangs !

Etant 9 pour 4 tables, je prend la première ronde mais je droperais la suivante. On choisi nos adversaires de la meilleure des façons, au dé et je me retrouve apparié à un Joueur Cryx Maconnais, Zecri. Il avait un pairing Deneghra 1 Full Banes en DH / Venethrax en Black Industries. Je lui oppose mon pairing habituel Issyria/Garryth2. Me disant qu'il ne peut pas décemment sortir Degeghra vu la masse de tir que je propose avec mes deux listes, j'opte pour Issyria afin de pouvoir tomber ses jacks au CàC avec mes sentinelles. J'avais vu juste.

Ce sera donc :
Issyria vs. Venethrax sur Anarchy

Sa liste est composée de : Venethrax donc, avec 2 Slayers, Barathrum, Deathjack, Aiakos1 avec 2 Seether, 2 Warwitch Sirens, Quelques Necrotech et des thralls en ambush.

Il gagne le toss et prend le premier tour. Ça me va, je prend le coté avec le cloud pour y mettre Issyria toute la partie. La maison centrale me parait parfaite pour me protéger de ses jacks.

Déploiement :
Il se déploie très à gauche pour une raison que j'ignore. Je décide donc de mettre tout les tridents du même coté pour que mes sentinelles puisse tranquillement prendre le flanc droit sans trop de menace. J'y cale Impy histoire d'assurer mon emprise sur ce coté de table.

T1: Il avance pas mal mais reste prudent, DeathJack est juste hors de portée de menace de mes tridents. Barathrum regarde méchamment mes sentinelles.

(https://i.imgur.com/q6BBPWd.jpg)

T1bis: J'avance à balle en restant hors des threat range, je planque Issyria dans le cloud et pour bien l'embêter je met les tridents devant pour à la fois l’empêcher de charger mes solos living avec Terminal Velocity et en même temps pouvoir Arcane Vortex les sorts de DJ. Je fait attention aux ambushs et j'avance les sentinelles juste en dehors des TR de Barathrum sauf un soulless trop avancé "par mégarde". Trop gros, passeras pas, me dit-je. Inviolable Resolve sur mes Sentinelles, Admo sur Hémera. On me dit dans l'oreillette qu'Admonition c'est pourri contre des jacks qui ont contre-charge...C'est pas faux, je le droperais pour toujours le tour d'après. Imperatus est avancé et fait des doigts au Slayer en face.

(https://i.imgur.com/2oz0KYk.jpg)

T2: Le bait prend, il envoit Barathrum sur mon soulless et se réfugie derrière la maison. Il avance un Necrotech sur son drapeau et se met devant mes tridents avec un Slayer. Il envoit ses Sirens au bord des zones rondes pour contest pour le tour prochain. Le reste reste en retrait.

(https://i.imgur.com/OeKgdSY.jpg)

T2bis: Bon bah j'ai des trucs à taper sans aucune contrepartie dérrière alors Go. Je feat pour assurer le tout. Crusader's call sur Issyria. Avec la vengeance, je menace à 15 pas avec mes sentinelles, c'est beaucoup. Je charge son nécrotech et barathrum qui vont salement passer de trépas à trépas. 3 sentinelles suffiront pour Barathrum. Je conteste la zone de droite avec mes sentinelles, Impy fait un tir boosté sur la Siren, faute de mieux et la pulvérise. De l'autre coté, mes Snipers et un trident suffiront à tomber le Slayer. Je repo loin de DJ en gardant un pied dans la zone de gauche. Je sais que ses Seethers peuvent me charger mais j'ai un plan pour ça. Fin du tour, je score sur mon drapeau 1-0

(https://i.imgur.com/d1W6SoU.jpg)

T3: Il fait sortir des Thralls d'ambush dans le dos de mon flanc droit et se planque derrière la forêt. Il envoit un Seether full Focus sur mon trident qui s'est fait Mortality par DJ et le tombe mais pour cela doit avancer Aiakos sous Escort. Il lance Deathbringers pour une raison qui m'échappe encore et est donc à poil avec son junior. Il vient contest mon drapeau avec son Necrotech. De l'autre coté, le Slayer ayant vu son grand frère mordre la poussière le tour d'avant, prend la fuite. Personne ne score.

(https://i.imgur.com/73fJHWL.jpg)

T3bis: J'envois mes sentinelles sur l'objo (qui explose) et le Slayer froussard, lui pétant 3/4 de sa vie. Impératus conteste gentiment la zone de droite, faute de mieux. Je fait charger mon Archon sur son Necro, l'explose, TP à coté d'Aiakos, Spray à pur, PAF Pastèque. Les 2 Seethers s'éteignent. J'emporte avec lui la deuxième Siren. Mon artificer courre pour prendre son drapeau à lui. Voulant à tout pris éviter une blague de son caster, j'envois Héméra finir le Seather le plus proche de Veny. En même temps, elle conteste. Je score sur mon flag, sur le sien et avec l'objo, je passe à 4-0.

(https://i.imgur.com/kj5LXwI.jpg)

T4: Il fait charger ses Brutes sur mon objo et le casse. Va casser la gueule à Hemera avec DJ, Tombe l'archon avec Veny et Score la zone de gauche. Je score toujours mes flags. 6-2.

(https://i.imgur.com/KBnXjKv.jpg)

T4bis. J'envoie mon trident contest la zone de gauche. Je score 2, lui 0. 8-2.

Victoire au Scénar.

Débrief:
Partie très sympathique avec un adversaire agréable. Il a, à mon avis, été trop timoré et m'a laisser le grignoter chaque tour sans prendre l'avantage ni au scénario ni à l'attrition. La perte d'Aiakos, lui a été fatale. Son choix d'avoir 2 lourdes avec un solo si fragile est discutable, je pense. Mes tridents ont servi d'épouvantail toute la partie mais n'ont servi presque à rien. Les sentinelles sont toujours aussi forte sous Issyria.

Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Titi le 23 février 2020 à 11:13:11
Hier, c'étais journée Warmachine avec les compères Dijonnais et des Mâconnais qui nous ont rendu une petite visite.
Hé ! Hé ! Le seul Bisontin présent ne compte pas ? Ah bin non, vu ses performances, il ne compte pas... :-X

Merci quand même pour le rapport ! ;)
Titre: Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 23 février 2020 à 11:17:46
Hier, c'étais journée Warmachine avec les compères Dijonnais et des Mâconnais qui nous ont rendu une petite visite.
Hé ! Hé ! Le seul Bisontin présent ne compte pas ? Ah bin non, vu ses performances, il ne compte pas... :-X

Merci quand même pour le rapport ! ;)

Si bien sur ! Mais comme je n'ai pas eu le plaisir de t'affronter, ça ne me paraissait pas pertinent de le mentionner. Et puis, maintenant, je te considère presque comme un Dijonnais vu le nombre de fois ou tu descends nous voir  ;).
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: zecri le 23 février 2020 à 14:12:16
J'avoue que aikos plus 2 seether c'est po une bonne idée.
J'aurais vraiment du m'avancer plus sur le 1er tour. Pas l'habitude d'avoir se genre de liste en face, jetais un peu terrifié  :D.

Au moin ça m'apprend. Un jour j'aurais m'a revanche peut être. :)
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: hashut le 24 février 2020 à 12:20:10
Merci pour les retours en tout cas!

on attend toujours ceux du dijonnais bisontin (on s'y perd..) Titi...
Titre: Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: TheLazyHase le 24 février 2020 à 13:23:23
Merci pour les retours en tout cas!

on attend toujours ceux du dijonnais bisontin (on s'y perd..) Titi...

On peut dire que c'est un dijontin sinon ?
Titre: Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Titi le 24 février 2020 à 18:13:48
Merci pour les retours en tout cas!

on attend toujours ceux du dijonnais bisontin (on s'y perd..) Titi...
Pfff... tiens le voilà, mon retour : ICI (http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,19086.msg407615.html#msg407615)
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 26 février 2020 à 20:23:29
Petite après-midi Warmach' avec Charles qui m'a fait le plaisir de sa présence.
Son pairing est OldWitch2 Doomies/ Sorscha 3 en Armored Corps avec 4 Jacks, une BE et des Demo Corps.
Contre toute attente, il me sort Sorscha 3. Voulant m'entraîner contre OW2, j'avais choisi Garryth2.

On jouera sur Invasion.
Voici la liste de Charles :

Khador
[Theme] Armored Korps

[Sorscha 3] Kommandant Sorscha Kratikoff [+28]
 - Kodiak [13]
 - Kodiak [13]
 - Marauder [11]
 - Marauder [11]
 - Greylord Adjunct [4]
Greylord Forge Seer [4]
Greylord Forge Seer [4]
Man-O-War Kovnik [4]
Man-O-War Suppression Tanker [0(6)]
Man-O-War Suppression Tanker [0(6)]
Battle Mechaniks (min) [3]
Kommandant Atanas Arconovich & Standard [7]
Man-O-War Demolition Corps (max) [14]
 - Sergeant Dragos Dragadovich [0(6)]
Man-O-War Siege Chariot [15]

Je perd le toss et Charles choisi de jouer en premier. Je choisi donc le coté avec la tranchée et surtout pas de Bain d'Acide. Son objo donnera Pathfinder, le mien Eyeless Sight. Quelque proxy se sont glisser dans cette partie. Hyperion est en fait le Siege Chariot, Les House Shyeel Arcanist sont en fait des Battle Mechaniks et Garryth1 est Adjunct de son coté et du mien (n'ayant toujours pas recu ma commande passée en Novembre), le griffon est Moros et la Chimera est une deuxième Harpy.

T1: Il avance le plus vite possible avec tout en restant hors de mes portée de menace au tir. Iron Flesh va sur les Demo Corps et les 4 jacks reçoivent Stoke the fires.

T1 bis: J'avance pas mal en respectant ses Threat Range. Garryth forfeit et se met Stealth, balance Occultation sur l'AFG et Road to War, puis repo à l'abri. Les tridents sont sous Force Barrier.

(https://i.imgur.com/5LKfIXI.jpg)

T2: Il prend pied dans les zones, Un Suppresion Tanker se cache derrière un muret à gauche, les 4 Jacks derrière la forêt centrale dont 3 sous Stoke the fires. La BE tir sur le trident de droite et lui arrache 6PV.  Les Demo Corps contourne la maison et conteste la zone de droite.

(https://i.imgur.com/A35Gbvk.jpg)

T2 bis: La Harpy de Gauche reçoit un focus de l'Arcanist, boost à la touche, Crit et Push le Suppresion Tanker suffisement pour le faire sortir de la zone, KD, j'avance mes Electromancers pour scorer. J'avance avec Garryth, cale un Mortality sur la BE et lui arrache une dizaine de PV. L'AFG fait de même et poutre ladite BE. A droite je recule mon trident pour ne pas qu'il se prenne une charge d'un Demo Corps, (Erreur de ma part ici je pense) et conteste avec un Electromancers. Au centre, je met Moros pour Contest, suposant que sa haute DEF le protégera (Spoiler Alert: Non), l'entame le ST central avec mes snipers et ma Harpy qui le met KD. Je score 1-0.

(https://i.imgur.com/rhVS7EM.jpg)

T3 : Profitant que mon AFG soit à un pouillème dans les 10" d'un Marauder, il le fait Trample sous Stoke the fires mais joue de malchatte et le laisse à 4 PV. Deux Kodiaks le suivent de prêt, l'un d'entre eux défonce Moros (3x8 au dé d'affilé >:(). A gauche, il renvoie son ST derrière le mur et conteste avec un Marauder coincé par un Koldun Lord pour m’empêcher de le push hors de la zone. A droite, il me tue l'electromancer avec Sorscha et regroupe ses Demo Corps et mini-feat. Il score 1-1.

T3 bis: Je feat. A gauche, je fini de dégommer le ST ainsi que le Koldun Lord mais ne peut pas dégager le marauder. Au centre, je tue un Kodiak et l'entamme très gravement le Marauder et l'autre Kodiak. Je conteste à droite avec un Electromancer. Je FEAT. Score toujours à 1-1.

(https://i.imgur.com/qhnSNty.jpg)

T4: Il contre feat et met 6 clouds juste devant ses figurines. Je ne pourrais pas du tout utiliser mon feat, n'ayant rien eyeless sight. A l'aide de son marauder et de son Kodiac, il réussi à casser mon Objo et mon AFG, one shot mon Archon avec une Charge du Kovnik et me tue l'electromancer contestant à droite. A gauche, il met son marauder au centre de la zone pour ne pas se le faire push et un mechanik en plus. Il score au centre, à droite et avec l'objo, passe à 4-1..

T4bis : Une charge de la Harpy boostée par l'arcanist et les attaques de 2 electromancers viendront à bout d'un marauder Mortalité. Le mechaniks est tué par le trident qui contestera au centre et viendra à bout du maraudeur moribond. Je fini le ST avec mon Sniper et vais contester à droite avec tout ce que j'ai. Il me reste une minute et lui 5 à la clock. Je score à gauche et lui nul part. 4-2.

(https://i.imgur.com/Cm2n3Xu.jpg)

T5: Il envoie son Kodiak, le Kovnik et 2 Demo Corps sur mon trident central mais, ses dés le laisse tomber et ne réussi pas à le finir. A droite même constat mais ses MOW prennent feu en passant dans la terre embrasée, mon sniper survit même. Il envoie tout ses mechaniks à gauche pour contest. Il lui reste 40 secondes à la clock. Toujours 4-2.

T5 bis: Je prends 10 sec pour faire viser garryth et dégommer les 3 mechaniks. Je score sur la zone de gauche. 4-3 pour lui.

(https://i.imgur.com/FL2zecI.jpg)

T6: Le temps de faire les jets de feu continu + de déplacer 2-3 figs, la clock sonne.

Victoire à la clock.

Il a beaucoup d'armure, beaucoup de point de vie. C'était dur. J'ai eu de la chance mais il a sous estimé la résistance des Tridents comme la plupart des gens. J'ai su réagir à ses erreurs et lui au mienne, c'était une chouette partie. Le feat de Sorscha3 est horrible contre garryth2. Mes erreurs de placement ont failli me coûter la partie.

Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Titi le 26 février 2020 à 22:50:46
Mais mais mais... il y a plein de figouzes non peintes de chaque côté ! Mais que fait la censure des Iron Kingdoms ?!? :o
...
...
...
Merci pour le compte-rendu ! ;)
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: hashut le 27 février 2020 à 05:26:38
Ne sois pas si intégriste Titi, on aura plus de photo dans les CR après... 8)  (je ne dis pas ça du tout parce que j'ai prévu des listes full pas peint pour samedi)

Merci pour le CR -NeVaR-
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Krador le 27 février 2020 à 11:41:18
Merci pour le CR ! Après, ton adversaire a une drôle de liste Armored Corps... un peu trop de Jacks et pas assez de ManOWars à mon goût.
Titre: Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: TheLazyHase le 27 février 2020 à 13:00:14
Du post de Krador, je lit :
un peu trop de Jacks et pas assez de Jacks à mon goût.
C'est grave doctor ?
Titre: Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Ptit Nico le 27 février 2020 à 13:51:34
Merci pour le CR ! Après, ton adversaire a une drôle de liste Armored Corps... un peu trop de Jacks et pas assez de ManOWars à mon goût.

Ça ne me choque pas moi, Sorscha3 aime bien les 'jacks quand même.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Titi le 27 février 2020 à 13:57:29
Et tant que le Khador perd, moi, ça me va ! ;)
Titre: Re : Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Krador le 27 février 2020 à 15:51:36
Merci pour le CR ! Après, ton adversaire a une drôle de liste Armored Corps... un peu trop de Jacks et pas assez de ManOWars à mon goût.

Ça ne me choque pas moi, Sorscha3 aime bien les 'jacks quand même.

Le problème c'est si tu n'as plus de MoW quand tes Jacks arrivent au front... les Demo Corps, hors sanguine bond, ça tient pas longtemps.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: baldur59 le 27 février 2020 à 20:20:07
Merci pour le cr , moi ce qui me choque c'est sorcha sans beast09 , c'est tellement bon à jouer.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: John McForester le 28 février 2020 à 14:05:48
Il est bien sur le papier. Mais il coûterait marauder + forge seer + mécanos
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: hashut le 28 février 2020 à 16:21:48
Eh -NeVaR- te laisse pas envahir ton post par les Khadors surtout...

Fais toi respecter Nomdidiou!
Titre: Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 28 février 2020 à 19:05:18
Eh -NeVaR- te laisse pas envahir ton post par les Khadors surtout...

Fais toi respecter Nomdidiou!

Hop Hop Hop Les Khadoréens !!!! Allez voir dans votre section si l'impératrice y est !  ;)
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 22 décembre 2020 à 13:48:51
De retour après ce CID qui nous a fait plusieurs ascenseurs émotionnels, je propose un pairing que j'aimerais tester quand l'occasion se présentera. C'est rempli de tout plein de changements du CID donc il faudra surement que je la mette à jour dans deux mois. Qu'en pensez vous :

[Falcir 1] Falcir the Merciless [+28]
 - Manticore [14]
 - Manticore [14]
 - Fane Knight Guardian [4]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Elara, Tyro of the Third Chamber [4]
 - Harpy [9]
Eiryss, Mage Hunter of Ios [0(7)]
Ghost Sniper [0(3)]
Ghost Sniper [0(3)]
House Ellowuyr Warden Executioner [0(6)]
House Ellowuyr Swordsmen (min) [10]
 - House Ellowuyr Swordsman Officer & Standard [5]
 - Soulless Escort (1) [1]
House Ellowuyr Swordsmen (max) [16]
 - House Ellowuyr Swordsman Officer & Standard [5]
 - Soulless Escort (1) [1]
Dawnguard Trident [16]

L'idée c'est d'avoir tout un tas d'HES (une vingtaine de guss mat9 pow 14) sous Flashing Steel pour faire des trous, et relativement résistants au tir (DEF 15) et au CAC (DEF  13 avec Defensive Strike, Parry), le tout soutenu par un trident (parce que What else) et les Manticores (donc avec 2 Covering Fire). Ces dernières peuvent aussi aller au charbon efficacement car sous Full Throttle, c'est la Charge +4 autres attaques boostées à la touche POW 19 (sous Concentrated Power). Le petit module d'Elara1 pour mettre tout ce beau monde Ghostly au besoin et avec une Harpy sous Speed of Death pour venir faire ch*er sans prendre de risque. Avec en prime un caster qui menace de mort imminente n'importe quoi (surtout un Gargant) dans ses 17" en non linéaire (19" avec un tp du trident) et qui peut débuffer l'ennemi en attendant le Feat, le tout indébuffable (hormis sort éventuellement) et DEF17 de base (avec le FKG). En plus le thème donne répo 3" à tous les solos et un mur pour les planquer. Ca m'a l'air solide !

En pairing : une liste Fun mais surement plutôt forte :

Retribution
[Theme] Shadows of the Retribution

[Thyron 1] Thyron, Sword of Truth - WJ: +27
-    Fane Knight Guardian - PC: 4
-    Aeternae - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 17)
-    Moros - PC: 11 (Battlegroup Points Used: 10)
Void Archon - PC: 8
Void Archon - PC: 8
Mage Hunter Assassin - PC: 4
Mage Hunter Assassin - PC: 4
Hermit of Henge Hold - PC: [0(5)]
Narn, Mage Hunter of Ios - PC: [0(5)]
Arcanist Mechanik - PC: 2
Arcanist Mechanik - PC: 2
Spears of Scyrah - Leader & 2 Grunts: 8
Mage Hunter Strike Force - Leader & 9 Grunts: 16
-    Mage Hunter Strike Force Commander - PC: 4
Mage Hunter Infiltrators - Leader & 9 Grunts: 13
-    Eiryss, Mage Hunter Commander - PC: [0(6)]
-    Soulless Escort - PC: 1

Alors, là, c'est plutôt une liste qui va proposer des solutions à énormément de problèmes et en poser pas mal. On a un ensemble globalement DEF 14 Pathfinder, Stealth, Blessed et Magique, en AD ou Ambush, qui débuff l'ARM, qui Take Down, qui dispel. Sous fury, ça peut monter à des POW honorables notamment les Spears qui vont être terrifiante sous feat et fury. Pas mal de tricks de mouvement (Repo 3" des MHSF donc qui se retrouvent à 15" de leur cible), Repo 5" des MHI en ambush qui sont en plus tough et qui Mark the target pour Eyriss 3 qui va faire sauter les upkeeps et la furycus du Casterlock. En fonction de Narn, tout ce beau monde peut aussi sprint pour retrouver une relative sécurité. Thyron, lui aussi peut faire du travail, et son Feat qui, je le rapelle, boost toutes les touches et donne Killing Spree va rendre les MHA (sous Fury et/ou Storm Rager) parfaitement terrifiant tant ils vont PACMAN les unités et solo ennemis, de quoi faire verdir de jalousie les Tharns. Avec en prime un hermite et les voids, on peut atteindre -4 d'ARM et + 3 de STR soit équivalent POW +7. L'assassinat n'est pas en reste avec Field Marshal [Side Step] qui va permettre à Moros de menacer vraiment loin le caster ennemi (s'il est entre 13" et 17" de lui, il est probablement mort). L'aeternae est là parceque c'est un jack lourd que je n'ai pas besoin de remplir en focus (car Thyron est un Ellowuyr) qui fait des tir AP pow 8 et qui le cas échéant peut faire très mal (POW 19 sous Concentrated Power) et menacer à des endroits ou on ne l'attend pas (avec Reach, Side Step et Beat Back).

Voilà, ça peut faire le taf, non ? Vous voyez un type d'adversaire qui serait capable de prendre les deux listes ?
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: BicheNeuve le 22 décembre 2020 à 17:56:17
Pour moi une grosse gunline qui tache genre Gunny2 est un contre relativement efficace à ton pairing.
La liste Thyron est relativement effrayante !! J'aime. Vivement la sortie officielle et le retour à la table !
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 22 décembre 2020 à 18:09:22
Ah ouais ? Ça ventile si fort que ça? Le stealth n'est pas un problème ?
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: hashut le 22 décembre 2020 à 23:33:38
Tiens c'est marrant comme on a des similitudes sur nos choix pour Thyron,

bon, moi c'est plus par goût, je n'ai aucune pertinence technique en Scyrah... Par contre il faut que je me dépêche de la jouer tant qu'il a encore Assail...

je vais voir si je ne peux pas optimiser la mienne au vu de celle là quand même...

(désolé ça ne t'aide pas beaucoup comme post)
Titre: Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: BicheNeuve le 23 décembre 2020 à 08:51:37
Ah ouais ? Ça ventile si fort que ça? Le stealth n'est pas un problème ?
De ce que j'ai compris ça sera la fête à la galette, donc même en espacant bien... ça va faire du ménage.
Et le stealth c'est top mais quand dans pas mal de scénario t'as un objo qui donne true sight...
Titre: Re : Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 23 décembre 2020 à 10:17:30
Ah ouais ? Ça ventile si fort que ça? Le stealth n'est pas un problème ?
De ce que j'ai compris ça sera la fête à la galette, donc même en espacant bien... ça va faire du ménage.
Et le stealth c'est top mais quand dans pas mal de scénario t'as un objo qui donne true sight...

Oui, c'est pas topissime. Mais bon, tu ne peux pas tirer sur ce qui est ambush ou derrière une forêt. Le taf de moros ou des archons, ça sera d'aller tuer les barrage team, et même les MHA peuvent s'y coller. Et puis, bon l'objo qui donne ES, c'est sur une figurine à 4" donc ça m'inquiète pas trop.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: BicheNeuve le 23 décembre 2020 à 11:42:55
En tout cas ta liste Thyron me fait bien envie ;)
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 16 janvier 2021 à 10:41:01
La semaine dernière, petite bagarre contre les Khador de Charles. J'y vais avec mon Pairing Garryth2/ Thyron (cid) voir plus haut. Il m'attends avec Vlad2 doomies/ Vlad1 full roquettes. Je lui explique globalement ce que fait le nouveau Thyron, notamment le côté oppressif des MHA. Il choisi de sortir Vlad2 . De mon côté, je suis à l'aise avec mes deux listes mais je veux tester Thyron. Je lui dit que ça va être une boucherie.

On tombe sur invasion, je gagne le Toss avec la relance. Je choisi de jouer premier car c'est fort contre Vlad2 et  aucun terrain ne m'handicape vraiment. Il y a une forêt centrale, une devant la zone de déploiement et un cloud en feu de mon côté gauche. En face, Charles a un gros rubble sur la zone ronde de gauche et un muret de l'autre côté. Le flanc droit est bloqué par une grosse nuée. Il pense être protégé des ambush d'un côté et du tir de l'autre.

T1 Scyrah : J'avance à balle, en étant le plus menaçant possible. Je pose Storm Rager sur le MHA de droite, Fury sur celui de gauche.

T1 Khador. Il avance précautionneusement. Vlad pose un wind blast devant mes pieds et HoF sur le destroyer. Mes portée de menace sur les flancs et en face le gènent pas mal. Pas mal de doomies sont planqués derrière la forêt centrale, les autres dans le rubble et deux derrière le mur à portée de charge.

T2 Scyrah: j'upkeep tout. Je décide de ne pas feater ce tour et de temporiser en tapant ce que je peux. Mes MHSF a gauche prennent quelques tirs sur des doomies et une poignée meurt. Ils se repositionnent en s'écartant au max et en contestant la zone. Au centre, Narn, caché derrière la forêt, se contente d'avancer et de tapper un officier pour enlever le Pathfinder mais n'est pas capable de le tomber. Donc pas de sprint, donc au-revoir petit ange. L'aeternae trouve une los à droite et OS pureleoet simplement un void archon pas assez bien planqué. Je conteste à droite avec mes Spears, et mon archon tente de tomber un doomies derrière le mur mais échoue comme un caca. Au-revoir petit ange... L'Hermite s'avance pour être intéressant le tour suivant.

T2 Khador : Il décide de feater pour prendre de l'avance au scénario. Il gagne 6 doomies cheatés. Ça charge à droite sur mes Spears, Naenae et mon archons. Mais entre L'Hermite, la haute def et mon placement, n'arrive qu'à tomber une Spears (hehehe vengeance). Au centre, un doomies tente d'arracher l'objo mais le laisse à 3pv. A gauche, c'est la boucherie, les MHSF contestataires sont éliminés mais il ne score pas car le doomie sur l'objo n'est pas dans la zone.

T2 Scyrah : J'ambush à droite. Je feat. L'assassin de gauche peut commencer son killing spree mais ce fait stopper net par L'Hermite... A droite cependant... Charles concéde après la mort de 15 doomies. Je pouvais ventiler la table entière.

Victoire des elfes !!!
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 17 janvier 2021 à 10:02:07
Hier c'était samedi et comme tous les samedis et quand on peut, c'est bagarre contre Charles et ses Khador. C'était la revanche pour lui, il savait que mon pairing contenait Thyron et que je comptais bien le jouer. Il vient cette fois avec une liste Kozlov en Armored Corps que voici :

Lord Kozlov, Viscount of Scarsgrad - WJ: +28
-    Greylord Adjunct - PC: 4
-    Destroyer - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 14)
-    Spriggan - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 14)
-    Berserker - PC: 8
-    Berserker - PC: 8
-    Berserker - PC: 8

Man-O-War Suppression Tanker - PC: 0
Man-O-War Suppression Tanker - PC: 0
Man-O-War Drakhun - PC: 9
-    Man-O-War Drakhun (Continued)
Bulkhead - PC: 5
Man-O-War Kovnik - PC: 4
Gobber Tinker - PC: 2

Man-O-War Demolition Corps - Leader & 4 Grunts: 14
-    Sergeant Dragos Dragadovich - PC: 0
Battle Mechaniks - Leader & 3 Grunts: 3
Kommandant Atanas Arconovich & Standard - Arconovich & Standard Bearer: 7


Il me dit avant la bataille qu'il pense avoir un gros avantage, je lui répond que je pense l'inverse (et ri à gorge déployée mouahahahaha il n'a pas compris la puissance des ninjas sous feat de Thyron).

Je gagne le toss avec la relance.

On est sur Bunkers, les deux zones rectangulaires séparées par 3 drapeaux. D'un coté, des tranchées, de l'autre une forêt et une nuée enflammée bien gênante devant la zone de déploiement. Sa liste étant globalement très lente. Je prend le T2 pour le lead au scénario et pour lui donner le terrain pourri. Les objos sont pour tous les deux Observatory, le eyeless sight.

Déploiement, il se déploie centralement à cause des ambush, les Demo corps à gauche avec Atanas et le Kovnik, puis les Berserkers et le Destroyer et un STanker, Kozlov et l'adjunct, à droite, le drakhun le spriggan, bulkhead et un suppression tanker. En face, je met rien à gauche, au centre les solos/Archons et à droite je déploie les MHSF.

T1 : Il avance tout le plus vite possible (c'est à dire très lentement) même avec l'Advance Move des MoW. Il pose Chosen ground, Tactical suppremacy sur le destroyer. Il pose son bulkhead juste derrière la nuée, à peine hors de portée de tir de NaeNae, mais l'oublie juste après avec son Drakhun qui s'avance agressivement.

T1 Elfes : J'avance à peine, je met ce que je peux dans les tranchées et hors de portée de charge sous feat (hors une Spears pour le bait), Thyron pose Storm Rager sur un MHA qui va se positionner un peu agressivement derrière un mur, juste devant ma zone rectangulaire, entouré par deux spears. J'avance et tir sur le drakhun avec NaeNae, 5pV... Bon, on va essaye de le finir avec une méga combinée des MHSF, à rat 17 POW 21. Je lance... 3PV... Il y a des games comme ça... Mon assassin est donc à portée de charge du Drakhun... Wep.

T2 : Il avance les mécanos, et remet le drakhun fullvie... Voyant sa chance, il va upkeep ses sorts, Feater et envoyer la purée autant qu'il peut. Il donne Eyeless Sight au STanker, qui va avancer, et roll 6 tir. Il va faire feu de tout bois sur mon Archon (qui est un warrior model, j'avais oublié...) et le tuer... Mauvais placement, je pensais qu'il mettrait des covering fire. Charge du drakhun sur mon MHA, impact attack qui passe sur la spears (évidemment), touche sur le MHA, je l'Hermite. Ensuite, Bulkhead tente sa chance avec ses deux sprays 6, mais loupe les 9 à 2d6. Au tour du Spriggan qui tante deux lucky deviate, mais rien du tout. De l'autre coté, ça avance à balle mais la forêt va beaucoup le gêner, il n'est Pathfinder qu'en charge et ne voit pas grand chose. Je me retrouve avec deux DemoCorps et un Berserkers quelques pas devant ma zone, et une spears en moins. Au final son armée est globalement au milieu de la table. J'ai pris moins cher que ce que je pensais mais j'avais été prudent.

T2 Elfes (la boucherie enfin j'espère) : Je fait sortir les MHI à gauche qui courront pour jam. Je n'alloue aucun focus, j'upkeep StormRager. J'avance l'hermite, et Whispers at the Gate en plein milieu de son armée (en prenant une Free Strike d'un DemoCorps au passage qui ne crit pas, ouf). Comment ça tu avais featé, pas vu... Je feat avec Thyron et vais dessouder le Drakhun contestataire. Avec un Beau 16 au dé à la charge. Je flashing Blade jusqu'à ce que mort s'en suive. Ensuite Narn ira tuer le gobber venu me jammer et sprintera sur mon drapeau de droite. J'envoie l'Assassin de droite sous Storm Rager tenter de tomber le STanker meurtrier et le OS sans problème, et après c'est l'ode à la barbarie sur les mécanos, bulkhead (toujours là après la combinée des MHSF... ceux là, je peux vous dire qu'ils m'auront fait souffler), l'adjunct, et terminera son killing spree dans la zone adverse après avoir mis 8pv au deuxième Stanker. Moros y va pour le finir mais roll Double un sur la charge... et ne fait pas assez de dégâts sur sa deuxième. Au moins il conteste. Une figurine qui bulldoze... Pfffff. Enfin l'Assassin de gauche et NaeNae vont au charbon à gauche et tuer les deux démoCorps (sous mini feat donc un peu chiant à tomber) et un Berserker. Je Score 2, Charles 0. Les deux flags à gauche et central sont bien contestés par l'ennemi.

T3 Khador : Il n'upkeep rien. Il donne Eyeless Sight au STanker qui va bulldoze gentiment Moros et le MHA, roll 6 tirs (... encore) et va joliment nettoyer Narn, le MHA et des MHSF. Moros se fait souiller par le Spriggan sous GangFighter. NaeNae aussi, l'autre MHA trépasse après un trample du Destroyer puis Jackhammer de Kozlov. Globalement, il nettoie toute ma frontline sauf mes MHI qu'il ne semble pas capable de toucher, ou alors qui Tough... Il ne conteste pas ma zone. Et Kozlov vient scorer le drapeau central (sauf qu'il a oublié que l'Hermite était toujours là, planqué par un DémoCorps. On score donc 1 chacun: 3-1.

T4 : J'assassine trivialement Kozlov avec une combinée des MHSF, une Charge d'un MHI et Thyron lui même.
On roll back pour voir ce qu'il se serait passé si Kozlov ne se suicidait pas et restait en arrière. J'envoie mon FKG sur le drapeau de droite, un MHSF en contest sur sa zone et mon Archon sur le drapeau de gauche. Emballé c'est pesé.

Victoire des Elfes !

Le terrain m'a beaucoup avantagé et malgré les mauvais jets de dés, j'ai quand même pu faire des trucs. Cette liste parait molle à première vue (hormis les MHA) mais comporte en fait vraiment beaucoup de punch et de capacité de nuisance. J'aime beaucoup !!!
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Titi le 17 janvier 2021 à 10:17:59
Merci pour le compte-rendu ! :)
Dommage qu'il n'y ait pas de photos... :-\
Titre: Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 17 janvier 2021 à 10:24:10
Merci pour le compte-rendu ! :)
Dommage qu'il n'y ait pas de photos... :-\

J'essayerais d'en prendre la prochaine fois.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: baldur59 le 17 janvier 2021 à 13:21:08
Merci pour le cr
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: connetable_pa le 17 janvier 2021 à 22:29:39
Tout pareil que Titi :)
Merci bien
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: slec le 17 janvier 2021 à 22:55:43
Top !

Charles va avoir pas mal d'entraînement contre Thyron !
Titre: Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: hashut le 18 janvier 2021 à 09:25:30
Dommage qu'il n'y ait pas de photos... :-\

NeVaR était en mode beserk, pas possible pour lui de prendre des photos dans ces conditions

et puis la description est assez détaillée pour être imaginée 8)
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: John McForester le 18 janvier 2021 à 10:19:19
Il aurait dû faire une photo à chaque attaque de MHA pour faire un petit gif :D
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: hashut le 18 janvier 2021 à 12:50:40
(https://i.imgur.com/opY4x4Q.gif)
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 09 février 2021 à 14:49:33
Nouvelle partie avec mon ami Charles et ses Khador.
Comme d'hab, je viens avec Thyron (CID) Shadows (CID) (même liste que la dernière fois) et lui vient avec Kozlov1 en Armored Corps avec la liste que voici :

[Kozlov 1] Lord Kozlov, Viscount of Scarsgrad [+28]
 - Berserker [8]
 - Berserker [8]
 - Berserker [8]
 - Berserker [8]
 - Marauder [11]
 - Marauder [11]
 - Greylord Adjunct [4]
Bulkhead [5]
Man-O-War Drakhun [9]
Man-O-War Drakhun [9]
Man-O-War Kovnik [4]
Man-O-War Suppression Tanker [0(6)]
Man-O-War Suppression Tanker [0(6)]
Saxon Orrik [4]
Man-O-War Demolition Corps (max) [14]
 - Sergeant Dragos Dragadovich [0(6)]

Nous sommes sur Anarchy.
Je gagne le toss avec la relance et choisi de jouer en premier, Charles me laisse le terrain du bas ce qui me va très bien. On a joué en vrai mais je n'ai pas pris de photos comme un couillon donc je vais recréer la partie sur Wartable. Comme ça vous aurez globalement l'idée de ce qu'il s'est passé. Les décors ne sont pas exactement au mêmes endroits mais bon, faudra faire avec.

(https://i.imgur.com/vYQ0kji.jpg)

T1 Elfes : J'avance à balle en respectant vite fait ses distances de menace, je laisse des baits au cas ou il voudrait feat pour tuer deux trois mec. Je pose Storm Rager sur un MHA et Fury sur les MHI.

T1 Khador : Kozlov pose Tactical Suppremacy sur les DemoCorps, Chosen Ground sur lui et avance. Le reste avance prudemment en bloc en évitant mes threat range au cac mais pas au tir, confiant dans sa capacité à tenir. Les DemoCorps minifeat.

(https://i.imgur.com/48AeJe0.jpg)

T2 Elfes : J'upkeep Storm Rager mais drop Fury me disant que ça ne servira pas pour le moment. L'aeternae vise et dégomme bulkhead sur un gros jet. Les MHSF se mettent en portée de tir, et font des combinées sur le Berserker le plus proche, lui cassant tout sauf un bras puis rep 3" en arrière, en sécurité. Je ne laisse pas toute l'unité sur la zone, me disant qu'il viendra contester à son tour quoi qu'il arrive. Les Spears au centre viennent contester le drapeau à travers la maison et bloquer les lignes de charge. Les MHI reculent, je me dit qu'il ne peut scorer avec rien de ce coté là et je ne peux de toute manière pas passer à cause des murs d'interdiction. Au centre, les solos se positionnent.

T2 Khador. Kozlov drop ses deux upkeep, Feat et se planque derrière la maison. L'Adjunct donne Guidance à un des Suppression Tanker qui ira ventiler les MHI contestataires. Voyant qu'il peut scorer la zone ronde de droite, il envoie tous ses DemoCorps là-bas. Il avance prudemment au centre avec ses jacks, comptant bien encaisser avec le feat puis contre-attaquer le tour suivant. Au centre, le Drakhun charge et tue une des Spears puis repo agressivement. Il score 1 et moi 0, car je conteste son flag à travers la maison, ce qu'il n'avait pas vu. Il ne conteste pas ma zone ronde mais mon unité n'est pas full dedans.

T3 Elfes : Vengeance des Spears, je colle 5pv au Drakhun. J'upkeep toujours Storm Rager et je donne du focus à mes jacks. J'envoie l'Hermit pour Whispers at the Gate tout ce beau monde devant moi. Avec mes MHSF je reprends la zone que je score, je fait des combinées sur le berserker qui conteste mon drapeau et l'entame pas mal.  Le Void de gauche va mettre deux croquette sur le Berserker contestataire et tente le spray sur Saxxon mais rate son jet boosté (avec l'âme de la Spears). Moros fonce sur le Drakhun, le paralyse et le démonte puis le démonte à nouveau puis Side Step hors des lignes de charge. Charge de l'Aeternae qui a été boostée par un Arcanist sur les Berserkers. Je tue le Berserker du milieu et laisse seulement un bras sur l'autre (aidé par une charge des spears). Thyron joue, Feat, et charge le Berserker contestataire, et le fini sur son attaque de charge. De l'autre coté, je jam et conteste du mieux que je peux avec mes MHI. Le MHA sous SR s'en donne à cœur joie et ventile tout ce qu'il reste. Je score 2, lui 0.

(https://i.imgur.com/sGTBw87.jpg)

T3 Khador. Il envoi le Kovnik pour donner gang fighter au Berserker survivant, qui, à coup de Jackhammer me tombe mes deux jacks (sous debuff de l'Hermit). Saxxon tente de tuer le MHA mais le laisse à un PV. De l'autre coté, il se bloque lui même, ripe sur la défense et le tough de mes MHI et ne parvient pas à libérer sa zone. Je score deux points supplémentaires, lui toujours 0. Je gagne automatiquement à mon tour.

C'était une partie intéressante, Thyron fait toujours le café. Certains choix stratégiques de mon adversaire m'ont surpris et le fait que j'ai eu une vraie chance au dés (quelques jets hors stats, aucun loupé) m'a permis de prendre l'avantage.

Victoire des Elfes !!!!



Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Titi le 09 février 2021 à 15:37:39
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Krador le 09 février 2021 à 16:58:12
Merci pour le CR ! Les Berserkers ça paraît bien fragile même sous le feat de Kozlov.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 09 février 2021 à 17:07:19
L'idée, c'est qu'avec jackhammer et gang fighter même s'il leur reste qu'un bras, ils peuvent tuer n'importe quoi. Et s'il leur reste leur cortex, les envoyer dans les lignes ennemies pour se faire exploser.
Titre: Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Krador le 09 février 2021 à 17:25:01
L'idée, c'est qu'avec jackhammer et gang fighter même s'il leur reste qu'un bras, ils peuvent tuer n'importe quoi. Et s'il leur reste leur cortex, les envoyer dans les lignes ennemies pour se faire exploser.

Pas mal, pas mal !
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: baldur59 le 09 février 2021 à 20:41:30
Merci pour ce beau cr. Belle victoire.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 21 mars 2021 à 15:59:33
Pour stockage :

Retribution
[Theme] Defenders of Ios

[Garryth 2] Garryth, Eye of Vengeance [+29]
 - Banshee [18]
 - Moros [11]
 - Sylys Wyshnalyrr, the Seeker [4]
Arcanist Mechanik [2]
Eiryss, Mage Hunter Of Ios [0 (7)]
Scythe [6]
House Ellowuyr Warden Executioner [6]
House Vyre Electromancers [7]

Retribution
[Theme] Defenders of Ios

[Goreshade 4] Lord Ghyrrshyld, the Forgiven [+28]
 - Chimera [8]
 - Manticore [14]
 - Siren [8]
Arcanist Mechanik [2]
Ghost Sniper [3]
Lys Healer [3]
House Ellowuyr Warden Executioner [0(6)]
House Ellowuyr Wardens (max) [14]
 - Soulless Escort (1) [1]
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 11 mai 2021 à 16:36:53
Hier, c'était mon deuxième match du TETON. J'affrontais Guiguiscout de la Team17 et ses Skornes. Il avait un pairing Makeda3 fullbeasts et Mordikaar Swordsmens.
L'abondance de tech anti-tough et anti-Revive ainsi que la haute déf me font sortir G2. Comme prévu il sort sa liste Makeda 3.
Nous sommes sur la map Thornwood.
Je gagne le toss et choisi de prendre le T2, pour scorer plus et l'empêcher de prendre un terrain trop avantageux. Je choisi de prendre le haut pour lui enlever les rubbles qui pourraient être très pénible s'il choisissait de jouer la prudence.

T1 Guiguiscout :
Il avance tout à balle, sous bulwark, les exalted de Makeda en Shield Guard au càs ou. Il place son Void à portée de G2 sur le flag.

T1 NeVaR : J'avance précautionneusement, prend un tir boosté sur l'archon, réussit à lui mettre 3 pv avec un tir POW14 boosté. (Youhou !), pose Road to War et repo hors d'atteinte. Le reste se place. Eiryss tente de grattouiller l'archon mais le loupe... C'est le début d'une série de loupé et de jets nuls qui durera la partie mais qui ne semblera pas toucher mon adversaire. J'avance ma banshee dans le rubble pile hors de portée des TR de Molik, Moros est de l'autre coté près à charger.

T2: Guiguiscout: Il rush sa Brute et vient m'engager mon caster en courant. Il engage également Eiryss. Molik, l'Archidon et un Exalted vont faire bloque dans la zone centrale sous bullwark. Il charge son archon sur ma banshee et réussi à lui enlever presque la moitié de sa vie, sans boost... (sigh...) et lui casse son coté droit. Donc la petite arme en moins et plus de tir... Heureusement il rate scythe dans la forêt. Le reste reste en retrait.

T2 NeVaR : Je vois un coup à jouer. J'alloue full focus à Moros et l'envoie sur la Brute, de dos. Après avoir tapé du mieux que j'ai pu, je le laisse à quelques pv... Je suis donc obliger d'envoyer le Warden Executioner pour le finir ce qui ne m'arrange pas du tout. Une seule attaque suffit et je ne suis pas capable de side step sur Molik. Je repo pour engager ce beau monde, car je présent la débâcle à venir. Je road to war la banshee pour me rapprocher de Molik. G2 maintenant libéré, tire sur Molik en forteit pour gagner la capacité de reload et feat. Le premier tir rate (... il me fallait un 4). Le deuxième touche, n'est pas shieldguardé car je n'ai plus beaucoup de tir et je peux poser Mortality sur Molik. G2 est donc à poil en fasse d'un cyclope pas content. Il repo en arrière en bordure de killbox. Scythe dessoude l'archon en souffrant (il m'a fallu faire les 4 tirs pour lui tomber 9 pv...) et run and gun en direction du drapeau ennemi. La Banshee enfin libéree avance et tape sur Molik avec son bon bras et.... rate. Tape à nouveau, sa touche et.... 4 dégât. Les Electromanciers prennent des tirs ou il peuvent. Un seul peut atteindre molik, il est Shieldguardé et je met 1 pv à l'exalted.... Battle-driven est déclenché pour ça... Le deuxième lui met un deuxième pv après avoir fait 3 tir pow12... Le troisième balance des eclairs sur l'objo et frit 3 Beast Handler qui passaient non loin. Moros se repositionne. Eyriss fini l'exalted. Voilà voilà. Un très très long tour pour très peu de résultat. Je score mon drapeau 1-0.

T3 Guiguiscout :
Il décide de feater avec makeda, et je ri et je ri car elle est portée wailing de la Banshee, mon plan est infaillible. Sauf qu'il charge, se rend compte qu'il ne peut pas faire ça non plus, reviens en arrière son activation, avance Makeda qui pulvérise la pauvre banshee en 2 attaque, feat, tue le Warden en une attaque et Sprint en arrière. L'exalted survivant se met à portée de SG Makeda et conteste son propre flag. Molik peut alors se déchainer sur le pauvre Moros et rate une attaque, puis deux, puis trois et le laisse à 9 pv au final en étant full furie. L'archidon doit donc s'en charger, fini se pauvre Moros avec un critical Pitch qui le OS, bouffe un electromancer en contest et sprint contester la zone et mon flag et engager Eiryss et un Electromanciers... Il score un point (la zone rectangulaire). A noter que TOUTES MES ATTAQUES de feat loupent... Misère.
1-1 au Scénario.

T3 NeVaR : Bon c'est la merde, j'ai perdu mes gros tapeurs. On va faire ce que l'on peut. G2 forteit et colle une balle de sniper perforante entre les deux yeux de Molik qui décède instantanément et faute de mieux campe le reste. Scythe fait ce qu'elle peut et tire sur l'archidon de dos, lui casse son spirit en le laissant à mi-vie mais rate sa 3ème attaque. Elle repo en arrière mais trop proche de l'ennemi. Sylys vient contest tout le centre en restant derrière la foret. Les electromancers font ce qu'il peuvent l'un prend une free strike et décède, l'autre tir sur le Terrorizer (l'Archidon étant immunisé à l'électricité). Le touche (ouiiiiii mais vous connaissez la suite), fait 1 sur son d3 et lui pete juste le mouvement... Eyriss prend sa free strike (qui loupe yeah ! ), va sur le flag central, tir dans le dos de l'archidon et.... rate... Je score le flag central et c'est tout. 2-1 pour moi.

T4 Guiguiscout : Makeda soigne l'archidon, fait le ménage en tuant l'electromancier restant et Eiryss en se planquant derrière la forêt et campe. A noter que faire moins de 9 à deux dé semble impossible pour le joueur skorne. L'Exalted tue Scythe. L'archidon tue Sylys. Il score la zone central et le flag central. Je ne score rien car son archidon conteste mon flag. 2-3 pour lui.

T4 NeVaR : Il me reste Garryth et.......un arcaniste sur le drapeau. Bon, foutu pour foutu. Je charge l'archidon et je loupe tellement de 6+ que je le fini seulement avec ma dernière attaque. Je repo sur le flag, la partie est finie, je suis à poil devant makeda. Autant mettre des points de scoring.

T5 Guiguiscout. Makeda KTC G2 en deux attaques. Voilà.....

Belle partie avec un adversaire très sympa. Quand les dès ne veulent pas t'aider et que ton adversaire joue bien, c'est des choses qui arrivent.

Défaite au KTC.

After-thought:
Quelques erreurs ont tout de même été commises, le placement hasardeux de mon arcaniste T1 m'empêche d'empower Moros, pour donner du focus en plus à la Banshee. Je donne trop de focus à Moros pour assurer le kill sur la brute mais une fois paralysée, le Warden pouvait le finir tranquillement. Ce focus aurait été utile à la Banshee pour rajouter 2 attaques à 7+ sur Molik qui aurait pu avoir un gros impact sur la partie, si elles auraient bien voulue toucher. Le placement de la Banshee est lui aussi à revoir car je check les TR de Molik mais pas du void. J'ai été échaudé par les nombreux jets ratés et fiabiliser le début de mon plan semblait une meilleure idée que de risquer trop la chance. Au niveau de la clock, c'était aussi hyper tendu. On fini tous les deux avec moins de 2min au compteur.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Titi le 11 mai 2021 à 17:31:39
Merci pour le compte-rendu ! :)
(mais ? pas de copies d'écran ?... :o)
Titre: Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 11 mai 2021 à 17:44:03
Merci pour le compte-rendu ! :)
(mais ? pas de copies d'écran ?... :o)

Pas pensé.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Titi le 11 mai 2021 à 17:58:25
Tant pis ! :-\
Ce sera pour une prochaine fois... (ou pas ;))
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: hashut le 13 mai 2021 à 00:46:53
Belle game apparemment!

merci Nevar
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: baldur59 le 13 mai 2021 à 09:59:35
Merci pour le cr
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 26 mai 2021 à 12:30:34
Ronde 3 du TETON : J'affronte Mérou et ses Khadors sur Orbits
Il a un pairing Vlad3 Dada/ Strakhov MoW.

Me disant que que je peux l'attritioner fort à distance sans réelles contreparties, je pars sur ma liste Garryth2. Il choisit sa liste Vlad3.

Theme: Warriors of the Old Faith

Vladimir Tzepesci, Great Prince of Umbrey - WJ: +27
-    Devastator - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 14)
-    Juggernaut - PC: 13 (Battlegroup Points Used: 13)
Yuri the Hunter - PC: 0
Fenris - PC: 8
Greylord Outriders - Leader & 4 Grunts: 17


Voici la disposition de la Map :
(https://i.imgur.com/WSbDtLJ.png)

Il gagne le toss avec la relance et choisi de jouer 2ème, en haut. Je pose mon mur en biais sur mon flag pour avoir un semblant de protection. Etant premier, je me place centralement. G2 au centre accompagné de sylys et de l'arcanist, Moros ira à gauche pour prendre la zone accompagné de Scythe ; la banshee ainsi que le HEWE à droite, planquée derrière la forêt. Les életromancers encore plus à droite pour prendre la zone en étant safe avec le mur. Eiryss, en AD, au centre.
Il se déploit plutôt sur la droite, ne laissant que son Devastator à gauche pour une future contest. Vlad et Fenris au centre, les outriders un peu déportés sur la droite. Yuri n'ambush pas et rentre en AD au centre.

T1 NeVaR : J'avance à balle avec tout ce beau monde, G2 alloue 1 à Moros, lance RoadToWar et repo sur le flag. Eiryss se planque derrière la forêt centrale. La Banshee et le HEWE se cache derrière la forêt de droite, les electromancers derrière le mur et prennent la zone. A gauche, Moros fleet et cours dans la forêt de la zone rectangulaire, menaçant le flag adverse. Scythe avance prudemment et se place derrière le mur de gauche.

T1 Mérou : Vlad pose Infernal Machine sur le Jugg, Hand of Fate sur les Outriders, cast Dash et avance prudemment dans le rubble central. Yuri, sentant l'haleine de Moros sur son cou décide de reculer pour le moment. Les Outriders avancent et se positionnent en éventail, un dans le rubble central, un autre juste à coté, le leader en face de la zone ronde et les deux autres derrière le cloud de droite. Le jugg cours bodybloquer la LOS sur le leader Outrider, à droite. Fenris avance prudemment à droite.

T2 NeVaR : Je vois des choses à faire. J'upkeep gratuitement RtW avec Sylys. Je n'alloue rien. Le jugg est à portée des electromancers et je me dit que des e-leaps peuvent tuer le leader et forcer 2 Outriders à être hors formation. Le premier tir, touche le jugg (évidemment à -8, 0 dégât), roll 2 e-leap sur le leader et Fenris et réussi à ne faire aucun dégât (tout pile) sur le leader et 1 pv sur Fenris. Le deuxième rate le jugg (soupir), le troisième touche, toujours pas de dégât sur le jugg, roll 1 e-leap qui fera... 1 pv au leader puis je repo tout ce beau monde derrière le mur dans la zone (erreur, on le verra). Ce plan à raté, on teste autre chose, j'active sylys qui se place sur mon drapeau, arcane secret G2. G2 s'active, se décale, trouve une LOS sur l'Outrider qui n'est pas dans le rubble, et boost pour placer Mortality sur l'unité, ça passe. Je me maudit, j'aurais du le faire avant, le leader serait mort...Puis je tir sur l'Outrider et le dessoude. Je RtW la Banshee en avant, à portée d'un autre Outrider. Je Feat puis je repo en arrière sur le flag, un peu trop je pense. La banshee prend son tir sur un des dada à droite, boost et le dégomme. RtW de Moros vers le centre, à portée de celui dans le rubble.  J'avance derrière le mur, Boost pour toucher, le paralyse mais le laisse à un pv (re soupir). Au moins il ne chargera pas. Je vois un plan fourbe. Le déva s'est avancé pour pouvoir courir et contester le tour d'après. Je décide donc de le disrupt avec Eiryss. Héhé. A moi le point. Le HEWE courre derrière le cloud de droite pour semi protéger les électromancers en brochette derrière le mur. Scythe fait du rien.

T2 Mérou: Le déva se retrouve comme un couillon sans focus et avance bêtement de 4 pas. La zone est toujours en ma possession. Au centre, Yuri vient scorer le flag. Vlad étant à portée de Moros et d'Eiryss, upkeep Hof, cast Dash et switch IM sur le Déva et se décale très à droite, comme s'il avait peur d'un assassinat... en abandonnant le déva à son sort. Les Outriders choisissent de ne pas rentrer dans la zone de Feat et contourne la zone de contrôle de G2, celui le plus à droite réussit à éviter la zone de CàC (ce qui ne servait à rien, il a parry avec Dash ;D), et trouve une position pour spray en brochette les electromancers. Avec HoF, rien ne rate et les pauvres se font congeler à mort. Il repositionne en continuant son mouvement rotatif vers la droite, il ne peut pas scorer la zone de droite, mon HEWE et ma Banshee contestent. Le Jugg vient mordre la zone. Fenris a ses coté bloque la LoS sur Vlad qui se planquait derrière. 
Je score mon flag et la zone de gauche, lui juste son flag. 2-1 pour moi.

T3 NeVaR: Je peux prendre une sérieuse avance au scénar ce tour. J'upkeep toujours RtW gratos et alloue 2 à la Banshee. Je vois que je peux faire un play bien relou pour lui. Mon HEWE avance à travers le nuage, passe dans le dos d'un Outrider, le OS, RtW de la Banshee, sidestep vers Fenris, le cogne, sidestep en le contournant, je fullblast avec ses tirs Fenris pour essayer de le démonter mais le laisse à 1pv. Je repo pour engager Fenris de dos, Vlad et le Jugg. L'arcanist vient Concentrated Power la Banshee, et repo dans la zone. Garryth2 s'active, avance et tir une bastos full boostée sur le Jugg. Je lui fait quelque dégât et pose Mortality. Je repo en arrière derrière mon mur. La Banshee est à portée de charge du Jugg, elle y va et le tri-shot. Elle essaye de finir Fenris pour pouvoir scorer la zone mais faire un 7 est trop dur, apparemment. Je ne pourrais pas gagner à ce tour. Le truc drôle, c'est que Vlad est dans les 5" de Wailing. Ca devrait pas mal le gêner. A gauche, Moros se place de manière à ne pas se faire bulldoze bêtement. Scythe vient contest le flag adverse en courant en se mettant à 5.1 de Yuri. Eiryss essaye de finir un Outrider, touche tout juste avec son tir Phantom Seeker mais POW 10, pas de dégât. Elle repo en contest dans la zone, derrière la forêt de droite.
Je score 3 et lui 0. Nous sommes à 4-1

T3 Mérou : Upkeep d'IM sur le Deva et de HoF sur les Outriders. Il avance de 6 son Deva et réussit tout juste à mettre un pied dans la zone. Yuri avance pour pouvoir voir Scythe, rate son 8 et est bien triste. Vlad feat et est bien gêné par le HEWE qui l'engage et surtout la Banshee qui l'empêche de lancer ses sorts. Il décide de tenter de la dessouder mais ne cassera qu'une de ses armes. Il campe 1. Fenris tape sur le HEWE, lui colle 2 pv et rate la Banshee avec sa deuxième attaque. Les 2 Outriders survivants vont essayer de tuer Eiryss. Un spray trouve un angle pour chopper également l'Arcanist. Ce dernier décède mais Eiryss dodge tout. Il repo pour contest mon flag et engager Eiryss.
Personne ne score : Toujours 4-1 pour moi.

T4 NeVaR. Je n'ai qu'à tuer l'Outrider contestataire. G2 s'en charge en sifflotant. Pour le LOL, je tue également le dernier Outrider et je fini Fenris avec le HEWE.
Je score mon flag. On passe donc à 5-1.

Victoire au Scénario

Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Ptit Nico le 26 mai 2021 à 12:55:59
Merci pour le compte-rendu ! Garryth c'est rien qu'un méchant.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Titi le 26 mai 2021 à 14:54:15
Tout pareil que Ptit Nico ! :)
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: hashut le 27 mai 2021 à 09:51:34
Merci NeVaR ppour ce CR roman !

n'écoute pas ces jaloux...
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: baldur59 le 27 mai 2021 à 10:05:31
Merci pour le cr
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 14 juin 2021 à 12:06:20
Ronde 4 et dernière ronde du TETON : J'affronte Samich, le capitaine des Pingouins du Sud du Pôle Nord qui m'a choisi (lui dit par stratégie, moi je pense, par masochisme).

Il a un pairing Kryssa Blightchon Légionnaire / Fyanna Deathchon Swordsmen. Le terrain étant un immense No Man's Land séparé par des bains d'acide (voir plus bas) et sachant pertinemment qu'aucune défense n'est assez haute pour se protéger de Garryth, je choisi de partir sur ce dernier. C'est mon caster préféré et je maitrise plutôt bien ma liste. De son coté, après avoir pas mal réfléchi, il part sur Kryssa. 

Theme: Children of the Dragon
Kryssa, Conviction of Everblight - WB: +31
-    Zuriel - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 17)
-    Scythean - PC: 16 (Battlegroup Points Used: 14)
Blight Archon - PC: 8
-    Mekanoshredder - PC: 4
Incubus - 5 Incubi: 0
Spell Martyr - PC: 1
Feralgeist - PC: 2
Blighted Nyss Legionnaires - Leader & 5 Grunts: 8

Déploiement :

Il gagne le Toss (6 pour lui, 3 pour moi, dédicace à Titi) et choisi relativement logiquement de jouer deuxième et de prendre le haut de la table pour profiter un peu des couverts.
On se déploie donc comme ceci :

(https://i.imgur.com/Bh9zq8J.jpg)

Tour 1 NeVaR :

Le mur du thème va trouver une place parfaite juste devant le flag. Je me déploie de part et d'autre du bain d'acide central, les électromancers, eiryss et moros à gauche, le reste à droite. Je n'alloue rien. L'arcaniste avance et Power Up Moros, Eiryss courre se planquer derrière le batiment pour menacer le flag adverse, les electromancers courre à fond juste en dehors des portée de menace. Garryth lance Road To War, avance à fond puis repo sur le flag derrière le mur. Tout le reste avance à fond en évitant les TR mais en étant très menaçant le tour d'après.

Tour 1 Samich

Le Feralgeist courre en faisant semblant d'être menaçant. Le Blightchon lance Dragon's blood sur les Légionnaires qui courent derrière la maison se placer en wall of steel et contestent la zone de gauche. A droite, Kryssa lance Cloak of Ash sur Zuriel, Energizer puis va se cacher derrière le bâtiment de droite derrière ses beasts, le Scythean ayant couru pour être menaçant mais en profitant du cover. Zuriel derrière avec Elusive.

(https://i.imgur.com/z8oqZCm.jpg)

Tour 2 NeVaR :

RtW est upkeep gratuitement par Sylys. Pas d'allocution du focus. Eiryss se replace pour pouvoir tirer sur le Feralgeist avec son tir phantom seeker, il me faut un 5, évidemment je fais 4. Donc pas de RtW donc Moros ne peut pas charger le Scythean pour le paralyser. Elle repo en arrière de dépit. Moros tente donc autre chose, après avoir été Empower par l'Arcanist, il utilise fleet pour avancer de 9" et être à 8" du Scythean. Il boost son tir paralysant, il lui faut un 10, ouf 11 ! La méchante bête devient moins menaçante. Il conteste la zone c'est très bien. Garryth avance pour coller un pruneau dans l'oeil du Scythean paralysé, il ne booste pas car pourquoi faire, c'est du tout sauf double 1. Évidemment, devinez ce qui arrive.... Je souffle très fort, reprend mon calme et repo Garryth de manière un petit peu plus menaçante. Bon, LE HEWE et Scythe s'en chargent et ont la bonne idée de ne pas louper un tir laissant le gros monstre à 12pv mais tous ses aspects intacts. Fun Fact, Kryssa va se prendre 6pv du Vortex Blast du HEWE et transfèrera sur le Scythean, ça lui apprendra à coller ses beasts. Les Electromancers étant loin de tout vont se toucher la nouille et la Banshee aussi car elle ne peut pas tirer sur le Scythean sans être à portée de charge de Zuriel.

Tour 2 Samich

Fyanna n'upkeep pas Cloak of Ash, Le Blightchon upkeep DB sur les Légionnaires. N'ayant rien laissé de bien intéressant à portée, Samich décide de s'occuper de Moros pour pouvoir scorer la zone ronde de droite. Pour cela, Energiser de Kryssa qui reste ou elle est. Les beasts se décalent et avancent vers Moros. Le Scythean paralysé ne peut pas charger mais est tout de même à portée de CàC. Il y va à fond mais la défense de Moros l'embête un peu, il le laisse à 6 pv, les bras cassés. Zuriel doit donc s'en charger, le charge et le renvoie à la décharge en une attaque. J'ai donc deux beasts à moins de 10" de mon armée. De l'autre coté, le Blightchon vient au drapeau au cas ou, le Mecanoshredder vient contester la zone de gauche en se planquant derrière le bâtiment, les Légionnaires, intacts et donc pas Pathfinder, courent pour scorer la zone.
2-1 pour Samich

(https://i.imgur.com/KTxIEpz.jpg)

Tour 3 NeVaR :
Bon ça va être un carnage, RtW toujours upkeep gratos, je remplis la Banshee. Garryth va Feat, tirer en AP sur Zuriel et lui coller une balle dans la nuque (-18pv, paf pastèque). Ensuite, Scythe forfeit to aim, tir et le fini en 2 tir puis s'occupe du cas du Scythean qu'elle laisse à 6 pv. Le HEWE charge, le dégomme, side step dans le dos des légionnaires et commence la boucherie. Il en fini 2 autres et un Incubus qui popait par là. La Banshee charge les légionnaires du fond, découpe à tout va, et n'en laisse que deux vivant. Des incubi sont apparus. Les Electromancers, gênés par le cover du Mécanoshredder, décident de ne pas s'embêter et tirent en e-leap dans le cul de la banshee pour dégommer de l'incubus. Il n'en reste plus qu'un à la fin. Eiryss tir en Disruptor Bolt sur l'Archon pour l'emmerder et lui faire perdre sa fury et repo de manière à être pénible. On score tous les deux nos flags.
3-2 Pour Samich.

(https://i.imgur.com/QkpBuvo.jpg)

Tour 3 Samich
Samich sent le vent tourner, il tente des trucs mais mon feat le gène énormément. La vengeance des Légionnaires ne donne rien. Kryssa recule en limite de Killbox, tente un Spray sur la Banshee qui ne lui fait aucun dégât mais tue un Légionnaire sur le passage et Feat. Ne pouvant bouger au risque de mourir, l'incubus et le Légionnaire tentent de tuer le HEWE mais ne lui feront que 3pv. C'est résistant ces bêtes là. Le Blightchon se coupe pour récupérer de la fury, tente un spray sur Eiryss qui rate puis cherche à Impending Doom la Banshee... Je lui rappelle qu'elle a Wailing. Il concède à ce moment-là.

Victoire au KTC
Je ne me suis jamais senti en danger dans ce match, il fallait juste ne pas faire de grosses erreurs.
Merci à Samich, un adversaire toujours aussi sympa.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Titi le 14 juin 2021 à 18:24:29
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: baldur59 le 15 juin 2021 à 10:48:02
Merci pour le cr , belle victoire bien maîtrisée. , bravo
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: hashut le 15 juin 2021 à 13:15:50
Tueur de Cap'tain!

merci pour le CR
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Oo-Samich II-oO le 15 juin 2021 à 14:22:29
Je te remercie pas pour la partie...
J'ai mal...
Et je te déteste...

^^
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 12 novembre 2021 à 07:44:24
Bonjour à tous,
Hier, petite partie du soir pour se chauffer pour samedi 13, où l'on se fait une journée Warmach' avec les copains.
J'affrontais Tanguy et ses Blight. Il venait avec un pairing Kryssa Ravens of War/Vayl1 Children of the Dragon. Quand à moi, j'ai mon habituelle liste Garryth2 en DoI (avec des Wardens en test) / la nouvelle Kaelyssa en LoD.
Vu son pairing, avec énormément de trucs Eyeless Sight, qui menacent très loin et qui cognent dur, Kaelyssa ne me parait pas adaptée et contre Blight, je sais pertinemment que Garryth2 est un très bon counter à la plupart des trucs qu'ils ont.
C'est donc ce dernier que je sors, quand à lui, il choisi sans surprise Kryssa.
Voici les listes :

[Theme] Ravens of War

[Kryssa 1] Kryssa, Conviction of Everblight [+31]
 - Angelius [14]
 - Harrier [0(3)]
 - Harrier [0(3)]
 - Neraph [12]
 - Neraph [12]
 - Seraph [13]
 - Succubus [2]
Annyssa Ryvaal [7]
Grotesque Assassin [3]
Strider Deathstalker [3]
The Forsaken [0(4)]
The Forsaken [0(4)]
Blighted Nyss Raptors (max) [15]
Hellmouth [6]
Strider Blightblades [7]
Strider Scouts [8]
 - Strider Scout Officer & Musician [4]


[Theme] Defenders of Ios

Garryth, Eye of Vengeance - WJ: +29
-    Sylys Wyshnalyrr, The Seeker - PC: 0
-    Harpy - PC: 9 (Battlegroup Points Used: 9)
-    Harpy - PC: 9 (Battlegroup Points Used: 9)
-    Moros - PC: 11 (Battlegroup Points Used: 11)

Arcantrik Force Generator - PC: 17
Dawnguard Trident - PC: 16

Ghost Sniper - PC: 0
Ghost Sniper - PC: 0
Hermit of Henge Hold - PC: 0
House Ellowuyr Warden Executioner - PC: 6
Arcanist Mechanik - PC: 2
Scythe - PC: 6

House Vyre Electromancers - Leader & 2 Grunts: 5
Lynus Wesselbaum & Edrea Lloryrr - Lynus & Edrea: 5
House Ellowuyr Wardens - Leader & 4 Grunts: 14
-    Soulless Escort - PC: 1
Heavy Rifle Team - Leader & Grunt: 3

On est sur Invasion, je n'ai pensé à prendre une photo qu'une fois la partie terminée donc référerez vous à la photo finale pour voir les différents éléments de la table. Globalement, la table est équilibrée avec deux maisons de chaque coté de la zone rectangulaire centrale. Un coté à un mur et une maison en biais parfait pour planquer des trucs. L'autre à une bonne forêt pour contest mais c'est tout. Je choisi l'objectif qui donne True Sight, lui celui qui donne Steady


Je gagne le toss malgré la relance de mon adversaire et choisi de partir second pour scorer en avance et choisir mon coté, j'irais donc en haut et je place mon mur dans la zone de gauche pour en avoir un à dispo dans chacune.


T1 Blight : Il se déploie centralement, ses deux Neraph et son Angelius à gauche avec le Grotesque et les forsaken. Au centre Kryssa et le Seraph. A droite iront les Raptors. Les scouts seront en AD au centre. Les solos vont globalement au centre également mais n'auront que très peu d'impact dans la partie. L'Hellmouth se cache comme attendu derrière la forêt de gauche. Tout le monde avance et prend position autant que possible mais Tanguy ne vérifie pas complètement les portée de menace. Les Raptors et Anyssa sont bien avancés au milieu de la table au centre de la zone ronde de droite. A gauche les tentacules viennent géner au max. Une se met derrière le cloud, l'autre derrière mon mur, la dernière proche de la bouche. Kryssa lance Tactical Suppremacy sur l'Angelius, Ignite sur un Neraph et Cloak of Ash sur l'autre.


T1 Scyrah. Je me déploie très centralement. Je met les Wardens à droite avec les Electromancers. Au centre tous les solos et Garryth ainsi que le trident. A gauche ira l'AFG et Moros. Les deux Harpy se positionneront de chaque coté de cette dernière. A mon T1, j'ai déjà quelques cibles. Garryth s'active, lance Road To War sur lui et Occultation sur les Wardens, avance de 7" et prend un tir sur un Raptor avancé, booste la touche mais ne fait que 3 PV. Il repo derrière le bâtiment central après avoir Featé. Les Wardens courrent et prennent position derrière le mur de droite et la maison. L'AFG est à portée de l'angelius, elle avance donc de 4" et tire mais ne fait pas grand chose. Le HEWE avance et prend un tir sur le Raptor blessé, touche et le fini. Je trigger RtW pour avancer une Harpy qui, se trouvant dans les 2" de l'AFG tire à 14" et j'avoine l'Angelius à découvert. Scythe avance à son tour, prend 2 tir sur l'Angelius, lui fait quelques bons dégats et tue un tentacule avec son dernier tir pour trigger à la fois RtW et Run&Gun. Elle retourne derrière la forêt centrale. la deuxième Harpy avance avec RtW puis tente sa chance mais ne fait rien de probant. Ma HRT lui cole quelques dégâts également. Je laisse l'Angelius à 15pv mais tous ses aspects intacts. Les Ghost Sniper ont une LOS sur un Neraph et lui mettent 6PV. Le trident prend position centralement pour bloquer les LOS tout en ayant le bonus de l'obstruction. Rien à portée d'Ambush sauf un Wardens derrière un mur et mon HRT.


T2 Blight: Il entretient ses upkeep, Energizer puis Slipstream un Neraph en direction du trident mais se trompe/s'embrouille dans les portée de menace et ne l'envoie finalement pas. Pas de Feat non plus du coup. Même chose sur l'Angelius qui ira chercher une Harpy juste devant mes lignes mais réussi à se positionner pour ne pas trigger mon Feat. Il la laisse à 1PV et repo derrière mon Mur. C'est la Strider qui la finira. A droite les Raptors aidé de Lanyssa tentent leur chance sur les Wardens derrière le mur mais entre le Stealth qui les empéchent d'Aim, la Def 16 et l'ARM 18. Ils n'en tueront qu'un. Le trident prend sa part également et perd une dizaine de PV à cause des tirs restants des scouts qui combinent et du Seraph. Une forsaken s'avance pour aspirer la fury de l'Angelius.


T2 Scyrah: C'est l'heure du ménage. Je n'upkeep pas Occulation car je pense ne plus en avoir besoin. J'alloue 2 à Moros (que j'avais oublié de joué le tour d'avant). Avec un Empower de l'Arcanist et fleet il peut tranquillement avancer au CaC de l'Angelius, boost la première touche, le paralyse et le fini. J'avance l'Hermit qui Word of Ruin et repo pour clipper un Neraph, une forsaken, la strider et l'objo. Garryth forfait to aim, prend son tir AP, boost la touche et réussi son tir sur le Neraph de gauche. Je lui cale Mortality et lui met 15pv dans sa bouche. L'AFG forfait to aim, passe son tir POW16 boosté, et le fini. Sur le deuxième tir, je suis exactement à 16" de l'objo, je touche et sur un jet de l'enfer, le OS. Lynus&Edrea qui n'ont pas grand chose à faire se positionne, Edrea balance un blast sur la Forsaken débuff par l'Hermit, la OS et le blast POW6 clippe la strider j'ai besoin d'un 8 pour tuer, je fais 4... A gauche, le Trident prend le True Sight de l'objo, charge un Raptor, booste la touche et la slam dans un copain derrière. Je le tue et met l'autre KD à portée d'un Warden derrière le mur qui le finira et side-step cleave un autre mais se louppera à la touche. Je fait piou piou piou et tue Anyssa en boostant les dégâts, ainsi qu'un autre Raptor, je repo aussi proche que possible des Scouts. J'active les Electromancers qui vont forfait to aim le cul du trident pour Electroleap dans les Scouts, ça marche plutôt bien et je n'en laisse que 2 ou 3 en vie. Le trident prend quand même 6PV dans l'histoire. Fin de mon tour, je score 1 avec l'objo et conteste partout.


T2 Blight. Il sort son ambush et charge les Wardens mais bon, DEF 14, ARM 20, il ne fait rien. Le grotesque charge l'HRT, loupe ses deux attaques. Le Seraph tire sur le trident, ne lui fait rien puis met un PV à l'hermite. La Succubus tente d'Influence un Warden mais oublie le malus de RNG du Souless Escort, elle Hex Bolt l'Hermit par dépit. Le Neraph sous Ignite, via Energiser/Slipstram charge le Trident, mais j'hermite la charge. Il est à -3 aux dégâts et laissera le trident en vie à 14PV. Tanguy n'a plus grand chose à activer et ne m'a rien fait. Il drop à ce moment là.


A mon tour, je pouvais facilement tuer la plupart des choses à ma portée.
Voilà où l'on s'est arrêté :
(https://i.imgur.com/8J8MUPz.png)

Bonne partie dans l'ensemble avec un adversaire toujours très agréable. 10/10 would recommand.



Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Titi le 12 novembre 2021 à 08:06:00
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: baldur59 le 12 novembre 2021 à 09:24:09
Merci pour ce beau et intéressant cr
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Moussa le 12 novembre 2021 à 13:52:58
Merci pour le CR,

Ca confirme mon sentiment, Kryssa c'est chaud quand il y a du tir en face  :)
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: John McForester le 12 novembre 2021 à 14:38:22
Merci pour le CR. C'est pas tous les jours qu'on voit un Trident aussi avancé ! Surtout quand c'est pas pour un assassinat... Et en plus il survit derrière ! ::)

Note pour ce weekend : casser du trident. :P
Titre: Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Conar le Barban le 14 novembre 2021 à 16:13:11
Note pour ce weekend : casser du trident. :P
:P
Titre: Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 14 novembre 2021 à 21:07:45
Note pour ce weekend : casser du trident. :P

Tu as oublié que tu te l'étais noté ? :p
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Conar le Barban le 14 novembre 2021 à 21:59:57
Je sais que c'est compliqué la lecture, mais y'a des dessins pour différencier les gens.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 15 novembre 2021 à 12:36:48
Ton smiley m'a donné envie de troller McFo également, c'est à lui que je m'adressais... C'est sa citation que j'ai cité... Il n'y a pas que la lecture qui est compliquée par ici visiblement.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 05 décembre 2021 à 01:15:19
Petite Partie Chill du samedi soir contre Pantoufle et ses Mercos. C'est la première fois que j'affrontais cette armée et la vision de ces nombreuses références avec de multiples règles exotiques aurait permis à un observateur attentif de voir perler une goutte de sueur sur mon front.
Je garde mon pairing de l'IMD, à savoir Garryth2 en DoI/ Kaelyssa en LoD.
Pantoufle m'oppose un pairing Magnus1 Kingsmaker/ Ashlynn1 en Llaelese Resistance.
Ne connaissant pas très bien le pairing et encore moins les différents matchup, je pars sur un raisonnement rapide, c'est du Warmach', je sors Kaelyssa. De son coté, craignant pour la vie de Magnus (à raison), il choisit Ashlynn.
 
Voici les listes :
[Theme] Llaelese Resistance

[Ashlynn 1] Ashlynn d'Elyse [+29]
 - Buccaneer [6]
 - Mangler [14]
 - Vanguard [10]
Gastone Crosse [0(5)]
 - Mule [14]
Gobber Tinker [2]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [0(4)]
Major Harrison Gibbs [0(4)]
Morrowan Archon [8]
Morrowan Archon [8]
Taryn di la Rovissi, Llaelese Gun Mage [4]
Arcane Tempest Gun Mages [9]
 - Arcane Tempest Gun Mage Officer [3]
Storm Lances (max) [18]
Thorn Gun Mages [8]

Theme: Legions of Dawn

Kaelyssa, The Night's Whisper - WJ: +29
-    Fane Knight Guardian - PC: 3
-    Banshee - PC: 18 (Battlegroup Points Used: 18)
-    Aeternae - PC: 16 (Battlegroup Points Used: 11)

Dawnguard Trident - PC: 16

Arcanist Mechanik - PC: 2
Ghost Sniper - PC: 0
Ghost Sniper - PC: 0
Dawnguard Sentinel Scyir - PC: 0
Eiryss, Mage Hunter of Ios - PC: 6
House Shyeel Artificer - PC: 0
Arcanist Mechanik - PC: 2
House Shyeel Artificer - PC: 3

Dawnguard Sentinels - Leader & 9 Grunts: 15
-    Dawnguard Sentinel Officer & Standard - Officer & Standard: 3
-    Soulless Escort - PC: 1
Dawnguard Sentinels - Leader & 9 Grunts: 15
-    Dawnguard Sentinel Officer & Standard - Officer & Standard: 3
-    Soulless Escort - PC: 1


Au niveau du scénario, on est sur Recon 2 (I:I). La table n'est pas très chargée en décors. Au centre un énorme cloud. En dessous, un mur. Et sinon des rubbles en feu et deux obstructions excentrées qui n'auront que peu d'impact sur la partie. Comme à mon habitude, je n'ai pris de photo qu'à la fin donc référez vous à la photo en fin de rapport pour plus de détail.
Je gagne le Toss et choisi de jouer deuxième afin de prendre le coté avec le muret et de pouvoir scorer en premier. Vu la distance de menace de ses figurines, j'ai tout intérêt à le laisser se rapprocher de moi au T1 puis de feater à mon tour pour pouvoir le chopper le tour suivant. Il choisi l'objo qui empêche d'être bougé par un slam, moi celui qui donne true sight pour ne pas être trop obligé de poser Phantom Hunter.

Déploiement : Il prend donc la zone du haut, ses Storm Lances en flank à gauche, les ATGM à droite, le reste globalement au centre. Il place le rubble de sa TF collée au flag de gauche. Je me déploie très symétriquement, Kaelyssa au centre, un jack de chaque coté pour pouvoir scorer chaque zone et des sentinelles en bloc à gauche comme à droite. Le trident ira flanquer à droite pour aller chercher plus tard les ATGM.

T1 Merco : Ashlynn pose Admonition sur le Mangler, Quicken sur les Storm Lances et avance. Les Storm Lances contournent la carte sur la gauche en avançant à balle de 20" en faisant bien attention à rester hors de ma portée de tir. Les ATGM à droite font de même afin de menacer les sentinelles le tour d'après. Au centre, tout le monde avance en se mettant à 20" de Kaelyssa.

T1 Scyrah : Eiryss1 prend True Sight de l'objo, tire sur le Mangler avec son Deadly Shot qui se fera SG par le Morrochon à coté (gros bluff de ma part qui est passé). Voyant que je ne peux faire aucun dégât, c'est un tour de Feat pour moi pour ne pas prendre la sauce trop fortement au tour suivant. Kaelyssa lance Blur sur les sentinelles de droite (pour gêner les ATGM) et se lance Refuge sur elle même puis charge tout droit et percute l'objo. A droite le trident se colle à la maison pour faire rempart de son corps et protéger les sentinelles qui iront se blottir derrière. A gauche même chose, course tout droit des sentinelles en restant hors de portée de menace des Storm Lances. Les jacks courent tout droit se positionner à 4' de l'objo. Les Artificers mettent Force Barrier sur les sentinelles.

T2 Merco : Pantoufle hésite à feater mais s'abstient, trop peu de possibilité de faire du dégât. Upkeep d'Admo et de Quicken. La mule de Gastonne tente une dévichatte sur Eiryss qui tombera en plein milieu de mes solos, ce qui ventilera un Ghost Sniper et un Arcanist. La partie commence bien.  Righteous Vengeance est déclenchée sur le Scyir. Les ATGM mini-feat pour ignorer le Stealth de mon feat et tentent d'attraper Eiryss mais échouent. Le Morrowchon de droite se planque derrière la maison et attend son heure. A gauche les Storm Lances continuent leur mouvement de contournement et se mettent en bas à gauche de mon armée, en dehors des LOS. Le Buccanner met un pied dans la zone de gauche. Le Mangler approche de manière menaçante. Le Vanguard se met devant Ashlynn, qui vient se cacher dans le rubble de gauche.

T2 Scyrah : Vengeance du Scyir en avant. Je n'ai que très peu souffert du tour précèdent et j'ai moyen de faire du vilain puisqu'il n'a pas feat défensivement. True Sight sur l'Aeternae. Kaelyssa avance, tente de Statio le Mangler (qui se fait SG par le Morrochon), recommence, réussi et tue Gorman sur son 3ème tir puis revient se cacher derrière le mur. Eiryss pose son Disruptor Bolt sur le Mangler pour être pénible. A gauche, la Banshee avance dans la zone de gauche, tire sur le Buccanner pour le sortir de la zone, le tir se fait SG par le Vanguard qui est slam dans Ashlynn (lui fait 1PV... et est KD mais Feign Death donc bof) et un Thorn Gun Mage qui va décéder. Le Scyir charge Gibbs sur le drapeau, le touche mais le coquin tough... Le Trident à droite charge la mule dans la zone, la slam de 6" en arrière et lui casse con arme de tir, puis tente de tirer sur Gastonne et les ATGM mais malgré les boosts, rate lamentablement tout ses jets et ne fait perdre qu'un malheureux PV à Gastonne. De dépit, je repo en arrière pour engager les Gun Mages et limiter leurs tirs. Les sentinelles à gauche comme à droite mini featent puis viennent jammer tout ce qui est possible et contestent le drapeau de gauche et empêcher le passage sur la droite ainsi que les Storm Lances en bas. Les Artificers font ce qu'ils font de mieux : poser Force Barrier. L'Aeternae tente de finir le Morrochon de gauche mais fait des dégâts tout moisis. Les dés ne sont vraiment pas de mon coté ce tour-ci. Je score mon flag et la zone de droite avec le Trident. Je suis à 2-0.

T3 Merco : Tour de Feat pour Pantoufle. Il a beaucoup à faire. Ashlynn drop ses deux upkeeps, utilise un focus pour se redresser, avance et Flashing Blade les sentinelles et le Scyir venu contester le drapeau. Il aura besoin de son attaque de CaC + de son tir boosté au dégât pour les finir. A gauche, Taryn, Gibbs et le Vanguard tentent de dégager les sentinelles les plus proches mais une des trois leur résiste. Les Storm Lances restent sur place et tuent les jammeurs. Le Buccanner se met à 8" de la Banshee et la met KD avec son tir. A droite, les ATGM et les Thorn Gun Mages prennent des tirs sur les sentinelles Def 16 et en tuent la moitié, aidées du Morrowchon. La Mule, deux ATGM et Gastonne posent une quinzaine de PV au Trident. Le Mangler forfait son Action de Combat et vient contester la zone de droite. A la fin du tour, chacun score son flag mais les zones rondes sont contestées.  3-1 pour moi.

T3 Scyrah. Il me faut scorer 3 points pour gagner. Vengeance à tout va des sentinelles qui se replacent et tuent l'officier ATGM. Kaelyssa remplie les jacks, avance, met statio le Mangler en contest, sur son deuxième tir, touche Gastonne, lui vole son dernier focus et le OS (la mule est inerte désormais) puis tue un Thorn Gun Mage sur son troisième tir. Le Trident se décale pour aller smiter le Mangler, le pousse de 2" et le fait sortir de la zone. Avec ses tirs, elle explose l'objo. Je n'ai plus qu'à aller contester le flag ennemi.

(https://i.imgur.com/2IUKgOx.png)

Victoire des Elfes. 6-1

Bilan : Encore un match très sympa avec un adversaire de qualité. Kaelyssa est vraiment très forte, j'ai pu gagner au scénario mais je pouvais sans trop me forcer envoyer mes deux lourdes full focus sur Ashlynn, ainsi que des sentinelles, tout en avoinant avec Eyriss, Kaelyssa (et Backlash).  Je pense que Garryth2 aurait été au moins aussi fort dans ce match.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: slec le 05 décembre 2021 à 11:49:53
Kaelyssa a l'air très plaisante à jouer. Merci pour le CR !
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Titi le 05 décembre 2021 à 12:11:35
Saletés d'elfes...

Merci pour ce symathique compte-rendu ! :)

Saletés d'elfes... même si ces mercenaires ont eu ce qu'ils méritaient après nous avoir piqué nos troupes cygnaréennes...
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Ptit Nico le 05 décembre 2021 à 13:10:12
Merci pour le compte-rendu !

Tour 3 merco, tu dis que le Mangler forfait son action pour bouger dans la zone, mais il était stationnaire et disrupté, non ? Il ne pouvait rien faire du tout du coup.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: baldur59 le 05 décembre 2021 à 15:38:38
Merci pour le cr
Titre: Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 05 décembre 2021 à 19:42:25
Merci pour le compte-rendu !

Tour 3 merco, tu dis que le Mangler forfait son action pour bouger dans la zone, mais il était stationnaire et disrupté, non ? Il ne pouvait rien faire du tout du coup.

Ben sauf erreur de ma part, si tu es Statio même sans focus, tu peux toujours forfait Action de Combat ou Mouvement pour enlever l'effet. Non?
Titre: Re : Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: TheLazyHase le 05 décembre 2021 à 21:53:12
Ben sauf erreur de ma part, si tu es Statio même sans focus, tu peux toujours forfait Action de Combat ou Mouvement pour enlever l'effet. Non?
Non, ca c'est knocked down. Si t'es statio et que tu le shake pas, tu ne peut pas avancer, attaquer, faire d'action spéciale, lancer des sorts, channel, lancer de feat, ou donner d'ordre. Et cela dure la durée indiqué sur l'effet, à peu prés toujours un round.

(mais apparamment tu peut faire des any times ability style plan de bataille ou mini feat ? Même si ca reste genre peu)
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 06 décembre 2021 à 06:52:56
Ah d'accord. Le combo est encore mieux que ce que je croyais du coup. Pour la partie, ça n'aurait rien changé, ça m'aurait même probablement rendu les choses plus faciles.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 30 décembre 2021 à 22:35:04
J'avais une après-midi tranquille et MarcelChamblard était disponible, je me suis dit "C'est une magnifique journée pour se faire ouvrir", on s'est capté, on s'est cogné.
J'ai mon pairing habituel Kaelyssa LoD / Garryth2 DoI, lui vient avec un pairing """Minions""" Ragnor / Gunny2 en VoD.

Il choisi de sortir Ragnor tandis que je sors Kaelyssa, craignant Gunny2.

Voici sa liste :

THEME: Vengeance of Dhunia
Ragnor Skysplitter, the Runemaster - WB: +30
-    Road Hog - PC: 15 (Battlegroup Points Used: 15)
-    Pyre Troll - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
-    Troll Axer - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 7)

Madrak Ironhide, Champion of the Kriels - PC: 0
-    Dire Troll Brawler - PC: 14
Gudrun the Wasted - PC: 0
Rorsh - Rorsh & Brine: 14
-    Brine
Dhunian Archon - PC: 6
Dhunian Archon - PC: 6
Boomhowler, the Destroyer - PC: 8
Stone Scribe Chronicler - PC: 2

Krielstone Bearer & Stone Scribes - Leader & 3 Grunts: 5
-    Stone Scribe Elder - PC: 3
Trollkin Champions - Leader & 4 Grunts: 16
-    Skaldi Bonehammer - PC: 0


Comme d'hab sur Wartable, je ne prend de photo qu'une fois la partie terminée. On est sur split decision (O : ) avec une forêt centrale et des mur pas horizontaux en bas.
Je gagne le toss et choisi de prendre le T1 parce que j'osef le terrain et que quoi qu'il arrive je jouerais loin des lignes ennemies avec Kaelyssa. Comme ça je peux tenter de prendre le terrain.

Déploiement: Jouant premier, facile, je me déploie globalement symétriquement. Kaelyssa au centre avec ses deux jacks à ses cotés bordés par des sentinelles et un Artificer qui ira juste derrière. Les Ghost Snipers et Eiryss1 iront plutôt à droite pour sniper l'objo ou n'importe quoi qui s'approchera trop. Le trident également à droite juste derrière.

En réponse, ses champions iront à gauche, Rorsh et Brine au centre avec l'ensemble de son armée, globalement derrière la forêt. A droite il pose Madrak 0 et son Brawler. Il pose ses tranchées bien comme il faut pour pouvoir courir dedans.

T1 Scyrah : Comme d'hab, Refuge sur Kae, Blur sur les sentinelles les plus proches du Road Hog. Charge de Kae vers le Brawler pour gagner de la distance. Course des jacks juste à coté d'elle. Les sentinelles courent tout droit sous Force Barrier des Artificers, les snipers et Eiryss se cachent dans le forêt à droite. Le trident juste derrière.

T1 Minions : Ragnor avance derrière le muret, pose Pulverizer sur le Road Hog, Chosen Ground sur lui et met 3 fury sur la pierre.Le Road Hog et Brine avancent dans la tranchée, juste derrière la forêt. 4 Champions courent les rejoindre. Le reste de l'unité suit. Madrak pose Bracer sur le Brawler et reste derrière le muret de droite, sa beast non loin. Globalement tout le monde avance prudemment. Le Pyre Troll à gauche tente une dévichatte et enflamme une Sentinelle.

T2 Scyrah : J'upkeep tout. Je vois un play rigolo, je joue Kaelyssa en premier, je met Phantom Hunter sur elle, avance à portée de la pierre, lui tire dessus lui vole sa fury, la fait tough, lui retire dessus, la tue après lui avoir volé de la fury encore une fois puis je dispel Pulverizer sur le road Hog. Je feat, repose Phantom Hunter sur la banshee et refuge en sureté dans l'eau. Cette dernière avance et slam Gudrun dans le nouveau porteur de la pierre pour la reculer encore une fois. Les dégâts sur Gudrun sont Dhuniané. Avec Eiryss et les Ghost Sniper, je tire sur Gudrun au sol mais le dernier tir se fait Dhuniuané également (Grosse erreur de ma part, j'aurais du faire ça après qu'il est dépensé tout ses Threads of Life). Du coup, Gudrun est vivant avec plein de tokens... L'aeternae à un poil de Gudrun et sans ligne de vue sur le reste sauf un Champion qui explose. Les Dhunians soigne 5 pv à Gudrun, (sigh....). Les sentinelles sous ForceBarrier courent en essayant de protéger les jacks, j'essaye de me positionner en préparation d'un mouvement de vengeance pour le tour suivant en bordant les forêt et en faisant plusieurs vague. Tout le monde est dans mon Feat sauf un GS et deux sentinelles excentrées à droite (semi un misplay semi un bait)

T2 Minions : Mon feat et mon attaque sur la pierre pose question. Ragnor upkeep Chosen Ground, Feat, pose Pulverizer sur le Road Hog à nouveau, remet 2 dans la pierre et lance Rush sur une beast. Les champions à gauche viennent engager les sentinelles au mieux. Le Road Hog go full Boar, et arrive à trouver un angle pour atteindre ma Banshee (deuxième erreur de ma part, j'aurais du mieux me positionner, c'était au 10ème de pouce près.) Il l'explose. Brine prend sa suite et s'acharne sur l'Aeternae mais le laisse à 3pv (tout est cassé sauf le Mvt). Aucune des deux beasts ne peux repartir sous peine de prendre énormément de free strike. Le Pyre troll essaye de la finir mais rate son 7 à 3 dés, la déviation tue un arcanist... Le deuxième tir ne fera pas de dégât. A droite, le Brawler charge les sentinelles les plus à droite et les explose mais rippe sur Eiryss. Les solos du centre se repositionnent et avancent un peu. Madrak upkeep Bracer et se met Ornery. On score chacun nos drapeaux, 1-1.

T3 Scyrah
: C'est le tour ou je dois faire des trucs malgré mes pertes (évitables) et le Feat. Kaelyssa refait son truc, PH sur elle, vole la fury de la pierre, tire sur Madrak0 et lui pique sa fury.  Le trident charge le brawler, lui pete le Spirit et tire sur Madrak pour l'attendrir et dépenser des Threads of life, il obtient 5 tir sur lui. En faisant des bons jets, il le laisse à 3 pv (une Dhunian utilisée). Je fait charger mes sentinelles pour le finir en en mettant 5 sur lui, 2 sur Rorsh. Je rate un nombre impressionnant de jet pour toucher et pour blsser, et coup dur (3ème erreur), je m'avance trop et me prend une frappe de représailles de Madrak0  qui trigger son Stone Echo. Du coup Brine survit aussi. A gauche les sentinelles vont ripper sur les champions sous feat. Un mort seulement mais plein de PV soigner sur les Beasts. Cependant, j'arrive à tuer le Road Hog avec l'Aeternae un peu réparée et quelques sentinelles et solos (mention spéciale à l'artificer qui slamera Brine dans le Road Hog) et j'entame bien Brine. Je conteste fortement son drapeau. 2-1 pour moi.

T3 Minions : M'étant méchamment foiré le tour précédent, c'est l'heure du retour de bâton. Brine rate son Threshold Test et vire berserk en tuant une sentinelle. Les champions à droite tuent une brouette de sentinelles (mal placées). A droite, Ragnor pose Flaming Feast sur Boomy, la pierre lance son aura qui donne +1STR, les solos s'en donnent à coeur joie et tuent l'ensemble des sentinelles contestataires. Reste le Trident. Boomy y va et en tue un tier avant d'avoir hoof it le Brawler. Puis Madrak0  en rajoute une couche à coup de Jackhammer. Le trident sera fini par le Brawler lui même cette fois. Il hoofitera vers mon drapeau pour contest. 2-2 pour lui.

T3 Scyrah Il me reste moins de 20 min à la clock. J'ai pris trop cher à l'attrition. Je tente le KTC. PH sur Kaelyssa et l'Aeternae (avec deux focus) réparée par l'Arcanist restant.
J'avance, tire sur Ragnor, rate mon 9 à 3 dés. Retire, touche, lui vole sa fury et peut m'en servir pour booster les dégâts. 15 à 3 dés. Le tir de l'Aeternae touchera aussi et lui mettra exactement ce qu'il faut pour lui faire mordre la poussière. Tough raté.

VICTOIRE AU KTC

(https://i.imgur.com/BbLk4bl.png)

Victoire à l'arrachée. Peu méritée. J'ai très mal joué mon placement durant toute la partie. Ma liste à clairement du potentiel cela dit. Il faut continuer de s'entrainer. J'aime toujours autant les blagues de Kaelyssa.
Interaction de règle soulevée lors de la partie. Madrak0 ayant trigger Krielstone Echo durant mon tour, cet effet durant un round, il est sensé s'arrêter à nouveau durant le mien. Cependant, il a été retrigger lors de son tour. L'effet se rafraichit -il ? Si oui, alors Ragnor, étant dans l'effet, ne serait pas mort et mon plan de jeu aurait du être revu. Si non, on l'a bien joué et tout va bien ^^
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: TheLazyHase le 30 décembre 2021 à 22:48:13
A priori ca rafraichit la durée. Ceci étant dit, c'est surtout de n'avoir tué aucun des deux juniors faute aux jets de dés qui rend la game trés compliqué pour toi ici ; du coup t'avais beaucoup partagé tes efforts entre tuer les juniors et tuer leurs beasts. T'avais pas un play de tirer avec le trident sur la pierre plutôt ? Vu que Marsel peut probablement pas trop se permettre de la perdre complétement.

Et oui, mettre 2 sentinelle de l'unité de gauche pour fermer l'accés à tes deux jacks t'aurais pas mal facilité la vie, ou au moins aurait  forcé Marsel à activer vengeance sur les deux unités.
Titre: Re : Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: -NeVaR- le 30 décembre 2021 à 23:12:03
T'avais pas un play de tirer avec le trident sur la pierre plutôt ? Vu que Marsel peut probablement pas trop se permettre de la perdre complétement.

Non, beaucoup trop loin, le trident était au niveau de la forêt de droite car j'avais bien vu la distance de menace des beasts. Mais oui, j'ai chié le placement de mes sentinelles toute la partie.

Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: baldur59 le 04 janvier 2022 à 21:31:50
Merci pour le cr de cette partie.
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: Titi le 04 janvier 2022 à 22:07:01
Le principal est d'avoir tiré du plaisir de la partie ! ;)

Merci pour le compte-rendu !
Titre: Re : Le dressage d’écureuil, une sinécure ? (Listes, CR et Discussions)
Posté par: John McForester le 08 janvier 2022 à 14:04:43
J'ai su m'a ri
Citer
j'osef

 ;D