Battle Group - Le forum

WARMACHINE/HORDES => Le terrain d'entrainement => Discussion démarrée par: Al le berseker le 08 février 2021 à 10:13:05

Titre: Test en vue du YMCA
Posté par: Al le berseker le 08 février 2021 à 10:13:05
Hello there  :D,

Grâce au YMCA je me suis fixé l’objectif de choisir une faction (ou pas). Donc plutôt que faire un post de débrief’ dans chaque section de faction, je ferais ça plutôt ici comme c’est le salon un peu plus générique (si cela gêne on peut déplacer/supprimer le post ;) ).
Je vais immédiatement poster les factions et les listes que j’aimerais tester via Wartable comme ça personne n’aura de surprise. A chaque fois que je jouerais, je laisserai mon adversaire choisir la faction qu’il veut affronter. Evidement je ne la rejouerai pas avant d’avoir joué toutes les autres factions.
Si vous voulez tester vos listes contre une faction spécifique c’est donc l’occasion, n’hésitez pas !
Tout de suite je vous poste les listes/faction :

Cryx :
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[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Skarre 3] Skarre, Admiral of the Black Fleet [+27]
 - Kharybdis [17]
 - Leviathan [16]
 - Leviathan [16]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Hermit of Henge Hold [5]
Warwitch Siren [0(4)]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Stalker [8]
Black Ogrun Ironmongers [6]
Satyxis Raiders (max) [16]
 - Satyxis Raider Sea Witch [4]
Scharde Dirge Seers [0(6)]


[Theme] Scourge of the Broken Coast
[Deneghra 1] Warwitch Deneghra [+26]
 - Barathrum [15]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Doctor Stygius [4]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Hermit of Henge Hold [5]
Severa Blacktide [0(6)]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Freebooter [9]
 - Stalker [8]
Satyxis Gunslingers [7]
Satyxis Gunslingers [7]
Satyxis Raiders (max) [16]
 - Satyxis Raider Sea Witch [4]
Scharde Dirge Seers [0(6)]

Cygnar:
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[Theme] Heavy Metal

[Haley 2] Major Victoria Haley [+25]
 - Hurricane [35]
 - Thorn [13]
 - Squire [0(5)]
Archduke Alain Runewood, Lord of Fharin [0(4)]
Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
Journeyman Warcaster [4]
 - Charger [9]
Lieutenant Allison Jakes [4]
 - Ol' Rowdy [18]
Sword Knights (max) [13]
 - Sword Knight Officer & Standard [4]


[Theme] Heavy Metal
[Haley 3] Major Prime Victoria Haley [+25]
 - Hammersmith [12]
 - Thorn [13]
 - Squire [0(5)]
Hermit of Henge Hold [5]
Journeyman Warcaster [0(4)]
 - Charger [9]
Morrowan Archon [8]
Morrowan Archon [8]
Savio Montero Acosta [0(6)]
Order of Illumination Resolutes (max) [13]
Artificer Prime Nemo [18]
 - Toro [13]

Skorne:
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[Theme] Masters of War
[Zaal 1] Supreme Aptimus Zaal [+26]
 - Basilisk Drake [8]
 - Basilisk Krea [7]
 - Rhinodon [12]
 - Rhinodon [12]
 - Aptimus Marketh [0(5)]
Ancestral Guardian [5]
Ancestral Guardian [5]
Extoller Soulward [3]
Hakaar the Destroyer [0(6)]
Mortitheurge Willbreaker [4]
Paingiver Beast Handlers (max) [7]
Praetorian Ferox (max) [20]
Praetorian Swordsmen (max) [13]
 - Praetorian Swordsman Officer & Standard [4]
Tyrant Commander & Standard Bearer [0(6)]

[Theme] Disciples of Agony
[Makeda 3] Makeda & the Exalted Court [+25]
 - Agonizer [0(6)]
 - Archidon [10]
 - Archidon [10]
 - Basilisk Krea [0(7)]
 - Molik Karn [19]
 - Titan Gladiator [15]
 - Aptimus Marketh [0(5)]
Mortitheurge Willbreaker [4]
Void Archon [8]
Paingiver Beast Handlers (max) [7]
Paingiver Bloodrunners [9]
Siege Animantarax [17]

Minions:
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[Theme] Vengeance of Dhunia
[Helga 2] Helga on Wheels [+28]
 - Pyre Troll [8]
 - Road Hog [15]
 - Road Hog [15]
Dhunian Archon [0(6)]
Dhunian Archon [0(6)]
Ledfoot & Tredz [0(7)]
Pyg Tank [5]
Farrow Valkyries [8]
Krielstone Bearer & Stone Scribes (max) [7]
Trollkin Barrage Team [8]
Trollkin Champions (max) [16]
 - Skaldi Bonehammer [5]
Meat Thresher [16]

[Theme] Will Work For Food
[Rask 1] Rask [+27]
 - Blackhide Wrastler [16]
 - Ironback Spitter [14]
Dhunian Archon [0(6)]
Dhunian Archon [0(6)]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
Lanyssa Ryssyl, Nyss Sorceress [4]
Maximus [4]
Rorsh [15]
Void Archon [8]
Void Archon [8]
Wrong Eye [17]
Farrow Valkyries [8]
Farrow Valkyries [8]

Orboros:
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[Theme] Bones of Orboros
[Kromac 1] Kromac the Ravenous [+26]
 - Ghetorix [19]
 - Wold Guardian [16]
 - Wold Guardian [16]
 - Wold Guardian [16]
 - Wold Guardian [16]
Chuck Dogwood [4]
Gobber Tinker [2]
Sentry Stone & Mannikins [0(5)]
Sentry Stone & Mannikins [0(5)]
Shifting Stones [0(3)]
 - Stone Keeper [2]
Shifting Stones [0(3)]
Well of Orboros [10]

[Theme] The Devourer's Host
[Wurmwood 1] Wurmwood, Tree of Fate [+27]
 - Feral Warpwolf [16]
 - Ghetorix [19]
 - Warpwolf Stalker [17]
Kogan the Exile [0(6)]
Lord of the Feast [0(6)]
Primal Archon [8]
Primal Archon [8]
Tharn Ravager White Mane [0(5)]
Bríghid & Caul [7]
Death Wolves [9]
Shifting Stones [3]
 - Stone Keeper [2]
Shifting Stones [3]
Well of Orboros [10]

Mercenaires:
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[Theme] Llaelese Resistance
[MacBain 1] Drake MacBain [+30]
 - Blockader [33]
 - Freebooter [9]
Boss MacHorne [0(6)]
Gobber Tinker [2]
Melvin & Mayhem [17]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [0(4)]
Major Harrison Gibbs [0(4)]
Menite Archon [8]
Menite Archon [8]
Choir of Menoth (min) [4]
Exemplar Bastions (max) [15]
Thorn Gun Mages [9]

[Theme] Llaelese Resistance
[Ashlynn 1] Ashlynn d'Elyse [+29]
 - Blockader [33]
 - Toro [13]
 - Sylys Wyshnalyrr, the Seeker [0(4)]
Boss MacHorne [0(6)]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Major Harrison Gibbs [4]
Morrowan Archon [8]
Morrowan Archon [8]
Ragman [4]
Crucible Guard Rocketmen (max) [15]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [0(4)]
 - Rocketman Gunner (3) [6]
Thorn Gun Mages [9]

Crucible:
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[Theme] Magnum Opus
[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Vanguard [10]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Crucible Guard Mechanik [2]
Prospero [0(5)]
 - Vulcan [35]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Crucible Guard Rocketmen (max) [15]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [4]
 - Rocketman Gunner (3) [6]
Dragon's Breath Rocket [5]

[Theme] Magnum Opus
[Locke 1] Aurum Lucanum Athanor Locke [+29]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Vanguard [10]
 - Vanguard [10]
 - Vindicator [15]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Crucible Guard Mechanik [2]
Hermit of Henge Hold [5]
Prospero [5]
 - Toro [13]
Rocketman Ace [4]
Rocketman Ace [4]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Dragon's Breath Rocket [5]
Dragon's Breath Rocket [5]

Protectorat:
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[Theme] The Faithful Masses
[Severius 2] Hierarch Severius [+26]
 - Blessing of Vengeance [13]
 - Crusader [10]
 - Reckoner [16]
 - Reckoner [16]
 - Hierophant [3]
Menite Archon [8]
Menite Archon [8]
Choir of Menoth (max) [6]
Idrian Skirmishers (max) [15]
 - Idrian Skirmisher Chieftain & Guide [5]
Initiates of the Wall [0(7)]
Initiates of the Wall [0(7)]
Initiates of the Wall [0(7)]

[Theme] The Creator's Might
[Reznik 2] Servath Reznik, Wrath of Ages [+29]
 - Sanctifier [14]
 - Scourge of Heresy [16]
 - Hierophant [3]
Avatar of Menoth [18]
Exemplar Warder [0(5)]
Menite Archon [8]
Menite Archon [8]
Scrutator Potentate Severius [0(6)]
 - Dervish [7]
The Covenant of Menoth [4]
Vassal of Menoth [0(3)]
Vassal of Menoth [0(3)]
Choir of Menoth (max) [6]
Idrian Skirmishers (max) [15]
 - Idrian Skirmisher Chieftain & Guide [5]


Ca fait un sacré programme déjà. Evidement si entre temps je choisis une faction, je ne jouerais que celle-ci et je ferais un post dédié dans la section adéquate.

A bientôt autour d’une table, de Wartable ou d’un verre.
Al
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Krador le 08 février 2021 à 10:44:04
Wow, ça fait du taf !! Et ça va te faire cogiter un max.
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: TheLazyHase le 08 février 2021 à 14:26:46
Pour la liste skorne, tu peut prendre en requisition le Terrorizer, il a Rush comme un gladou mais coute 0(7), c'est assez fort. Tu peut par exemple remplacer le gladiator par Terrorizer + Archidon. J'aime bien sinon !
Titre: Re : Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Al le berseker le 08 février 2021 à 17:51:30
Pour la liste skorne, tu peut prendre en requisition le Terrorizer, il a Rush comme un gladou mais coute 0(7), c'est assez fort. Tu peut par exemple remplacer le gladiator par Terrorizer + Archidon. J'aime bien sinon !

J’ai is le gladou pour voir une seconde beast qui cogne dur en late game ou si Molik décède prématurément, même si l’optique d’avoir 3 archidons est tentante.
#skorneisthenewblight
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Al le berseker le 12 février 2021 à 10:16:34
Petit préliminaire avant le YMCA!

Hier soir j’ai pu refaire une partie Wartable en préliminaire du YMCA, cette fois-ci contre Seth et ses Everblight. Ne souhaitant pas « griller » une cartouche d’une des listes du premier post, je décide de partir sur quelque chose fait la veille pendant que je regardais le foot. La deuxième liste est là pour faire épouvantail.

Citer
[Theme] The Faithful Masses
[Durst 1] Anson Durst, Rock of the Faith [+28]
 - Sanctifier [14]
 - Sanctifier [14]
 - Hierophant [3]
Avatar of Menoth [18]
Champion of the Order of the Wall [8]
Champion of the Order of the Wall [8]
High Paladin Dartan Vilmon [6]
Menite Archon [8]
Menite Archon [8]
Paladin of the Order of the Wall [4]
Paladin of the Order of the Wall [4]
The Covenant of Menoth [4]
Choir of Menoth (min) [4]
Initiates of the Wall [0(7)]
Initiates of the Wall [0(7)]
Initiates of the Wall [0(7)]

Il me jouait Kallus 1 avec ça :
Citer
[Kallus 1] Kallus, Wrath of Everblight [+30]
 - Carnivean [17]
 - Nephilim Protector [9]
 - Zuriel [17]
 - Succubus [0(4)]
Annyssa Ryvaal [7]
Blight Archon [8]
 - Mekanoshredder [4]
 - Raek [6]
Blighted Nyss Shepherd [1]
Incubus (5) [0(6)]
The Forsaken [4]
Blighted Nyss Legionnaires (max) [13]
 - Captain Farilor & Standard [4]
Blighted Nyss Swordsmen (max) [15]
 - Blighted Nyss Swordsman Abbot & Champion [0(6)]

Bref de la finesse, la liste me fait peur surtout que j'ai découvert pendant la partie que les Légionnaires n'étaient pas WM  :-\.
La map est immonde avec 4 forêts et je n'ai pas de pathfinder hors Boundless charge. Seth gagne le toss et me fais commencer, je me déploie en haut. T1 je cours avec tout et je lance Bullwark + Deceleration.
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Seth fais de même à son T1 (la course) et Ignite Zuriel. Il respecte mes distances de menaces.
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A mon T2 j'ai peur des Légionnaires (à tort peut être) donc je conteste timidement la zone centrale et je lance deceleration + feat. A droite le Champion se cale le plus loin possible du Raek et les Initiates avancent tranquilou.  A gauche le Champion et un Paladin conteste la zone en respectant bien les 13'' de menace de Zuriel. Je sens que j'ai featé un peu tôt ou en tout cas que j'ai été trop timide sur mon avancé du coup. Ce T2 est mauvais ne nous cachons pas (missplay#1).
(https://zupimages.net/up/21/06/0uza.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/06/0uza.png)


A son T2 Seth essaie de tuer le Champion à droite avec son Raek mais les dés lui refuse cet honneur. La Reliatory strike, par contre, entame méchamment la beast. Comme je suis bête et que je n'ai pas mis l'Avatar dans la zone à gauche il n'a pas besoin de venir contester (missplay #2). Il avance avec le reste tranquillement et feat.
0-0
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Son feat est très pénible. je décide de ne frapper aucune de ses fig en me disant que ma résilience naturelle suffira à contenir son armée (missplay #3). J'aurais donc du feater à ce tour en paquant toute mon armée contre les jacks. Je jam donc les légionnaires avec Vilmon et un Paladin sous Stone & Mortar, mes deux jacks et le Covenant + Archon viennent contester de façon sereine. A gauche j'essaie d'être plus agressif avec le Champion, le Paladin et l'Avatar. A droite le Champion et les Initiate ne font rien. Je marque 1 point à gauche: 1-0.
(https://zupimages.net/up/21/06/witc.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/06/witc.png)


Après 3 tours à se regarde dans le blanc des yeux, Seth se dit qu'il serait pas mal de commencer à jouer (malheureusement je n'ai pas l'image). Zuriel et le Carni chargent mes 2 Sanctifier, en tue un et laisse l'autre aux portes de la mort. Il vient contester à gauche et à droite il démonte enfin le Champion et fait du mal aux Initiates. Anyssa charge le Champion et gauche et ne fais rien du tout.
Toujours 1-0.

A mon T4, je debrouille pour tuer Anyssa avec l'Avatar et les Initiates et donc remarquer un point, permettant au Champion de venir menacer le centre, mon Archon àcharge Zuriel et le Grievious wound et détruit le Body. A droite les Initiates et le Champion tentent de tenir tant bien que mal. Mon Archon central déchaîne sa fureur avec un Tresher. Anson tue deux piétons pour se protéger un peu. Le Paladin central et Vilmon forfeit mouv' et mettent chacun une attaque. Le Covenant lance Lawgiver creed (pas de sort).
L'avatar marque un point: 2-0
(https://zupimages.net/up/21/06/fv7w.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/06/fv7w.png)


Avec ses vengeances Seth colle 2/3 pvs au Covenant. Il finit mon Sanctifier et tue l'Archon central. Le Paladin et Vilmon tiennent bien le centre et refusent de mourir, ce qui n'est pas le cas des Initiates et du Champion à pied à droite, le Shredder courre pour marquer un point, à gauche il conteste et me passe la clock.
2-1
(https://zupimages.net/up/21/06/cavs.png) (https://zupimages.net/view//er.php?id=21/06/cavs.png)


Ca sent très mauvais, l'attrition est pas très bien parti et mon flanc gauche est désormais vide. Seth pourra marquer à tous les tours. Il faut absolument que je renverse la vapeur et que je ne fasse pas d'erreurs (Spoil: ce ne sera pas le cas)
Je peux trigger 3 Righteous vengeance (Paladin+Vilmon+Archon).
Je fais de mon mieux mais je ne tue pas le Carni avec l'Archon et le Champion (rien de choquant niveau jet BTW), je ne peux pas menacer Kallus avec Vilmon et je ne fais rien avec Anson (j'aurais du prendre ma free strike et partir à l'opposer: missplay #beaucoup trop).
3-2


Il voit une opportunité de KTC et ne s'en prive pas: Son Forsaken+ Kallus viendront tuer ce pauvre Anson: défaite KTC
(https://zupimages.net/up/21/06/9t17.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/06/9t17.png)



Dommage j'ai perdu. A l'attrition, à froid je n'étais pas "si" mal et je pouvais encore faire des choses. J'ai donné mon caster et c'est bien dommage car je pense qu'en Late game il aurait pu abattre un travail monstrueux. On va donc passer aux conclusions:

Points positifs:
- La liste est assez drôle à jouer grâce aux tricks de défense et contres attaques et est bien résiliente, je pense que sur un scénario central ça peut être intéressant.
- Je ne suis pas à la ramasse niveau clock, ceci est dû à la liste qui pose pas mal de soucis en face et qui reste assez simple à jouer: "j'avance, je tank et je contre-attaque".
- Seth est un adversaire très agréable à affronter et il est clair dans ses déplacements et lorsqu'il explique ses capas et ses plays.

Points négatifs:
- Beaucoup trop de missplay, je reste habitué à Guild ball où perdre une fig est assez problématique. Je ne suis donc pas assez courageux pour bien avancer et subir les pertes.
- L'Avatar était trop excentré pour faire peur. C'est bien de le garder pour le Late game mais là c'était trop tard. J'aurais du envoyer un Santifier seul en fait et mettre l'Avatar au centre qui est très résistant et j'aurais pu forcer les mouvements adverses avec le regard Blue Steel.
- Il a fait d'horribles jets aux dégâts donc je ne sais pas vraiment si la liste est si résistante au final.


A plus pour les "vraies" parties! Programme chargé avec Avrok mercredi (Cryx vs Orboros) à priori et John jeudi (Goreshade vs Cygnar). En espérant être moins nul
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Titi le 12 février 2021 à 12:33:40
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Krador le 12 février 2021 à 15:48:43
Merci pour le CR !
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: seth29 le 12 février 2021 à 16:02:24
Merci pour la partie!

J'ai en effet bien galéré à tomber ta grosse armure, surtout quand on dépasse pas le 10 avec 4 dés....

Première fois que je ne tue qu'une fig en 3 tours quand même!

Comme je te l'ai dit, tu es resté trop timide au tour 2, tu aurais du plus me mettre la pression.

Moi aussi lors de mes premières parties je ne voulais pas trop avancer pour donner des figs, mais ce n'est pas la bonne approche à warma/horde. je pense qu'il faut au contraire avoir une unité pour jammer si on ne peut pas avoir l'alpha.

En tout cas au plaisir de se revoir  ;)
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: baldur59 le 12 février 2021 à 17:21:03
Merci pour le cr.
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Al le berseker le 17 février 2021 à 09:37:04
Et c’est partie pour le YMCA !

Première partie du tournoi contre Krador qui m’oppose ses Infernaux, comme il n’a pas de préférence sur la faction qu’il souhaite affronter, je joue Skorne puisqu’il s’agit de la suivante sur la liste (je jouerai Cryx vs Avrok et Cygnar vs John).
Je ne connais pas du tout sa faction, ça va être une découverte. Je lis rapidement les profils de la faction et ça semble un peu mieux que « OK tiers ».
Ses listes sont les suivantes :

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[Theme] Dark Legacy
[Omodamos 1] Omodamos, The Black Gate [+28]
 - Desolator [14]
 - Tormentor [12]
 - Tormentor [12]
 - Tormentor [12]
 - Tormentor [12]
 - Lord Roget d'Vyaros [0(4)]
Great Princess Regna Gravnoy [0(6)]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
The Wretch [4]
The Wretch [4]
Valin Hauke, The Fallen Knight [7]
Cultist Band (max) [7]
Cultist Band (max) [7]
Infernal Gate [12]

[Theme] Dark Legacy
[Zaateroth 1] Zaateroth, The Weaver of Shadows [+26]
 - Foreboder [4]
 - Tormentor [12]
 - Tormentor [12]
 - Lord Roget d'Vyaros [0(4)]
Great Princess Regna Gravnoy [0(6)]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
The Wretch [4]
The Wretch [4]
Valin Hauke, The Fallen Knight [7]
Cultist Band (max) [7]
 - Dark Sentinel (1) [2]
Cultist Band (max) [7]
Howlers (max) [15]
Howlers (max) [15]
Infernal Gate [12]

Comme je n’y connais rien, je choisis Makeda 3, autant se faire plaisir :

Citer
[Theme] Disciples of Agony
[Makeda 3] Makeda & the Exalted Court [+25]
 - Agonizer [0(6)]
 - Archidon [10]
 - Archidon [10]
 - Basilisk Krea [0(7)]
 - Molik Karn [19]
 - Titan Gladiator [15]
 - Aptimus Marketh [0(5)]
Mortitheurge Willbreaker [4]
Void Archon [8]
Paingiver Beast Handlers (max) [7]
Paingiver Bloodrunners [9]
Siege Animantarax [17]
 

On va voir ce que Skorne, Makeda et moi on a dans le bide. Il prend Zaateroth.

Le scénario est King of the Hill, je gagne le toss et choisis de commencer. Krador choisit de se déployer en bas.

(https://zupimages.net/up/21/07/47sz.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/47sz.png)

T1 Al:
Je cours avec tout histoire de pouvoir être agressif sur mon T2 et de forcer ses mouvements du T1, Makeda lance Bullwark et les Archidons se mettent à 12'' de la Gate car je veux la menacer. J'oublie juste que les archidons frappent avec leur Bite et pas leur queue et que celle-ci est plus courte de 1 pouces (si on vous dit que la taille ne compte pas c'est juste car vous en avez une petite  :P ). La BE reçoit ses 3 coups de fouets règlementaires.
(https://zupimages.net/up/21/07/7g9p.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/7g9p.png)

T1 Krador:
Il tire sur un Archidon avec sa Gate, lance Deceleration et invoque des Horreurs, Zaateroth feat.
(https://zupimages.net/up/21/07/38uy.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/38uy.png)

T2 Al:
Son feat est trop pénible pour ma MAT abyssale. Je me place donc dans la zone avec Bullwark à portée de pas grand chose, je conteste avec mon Void et j'attends.
(https://zupimages.net/up/21/07/508u.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/508u.png)

T2 Krador:
Il casse mon objo, réinvoque une horreur et l'Hermit se place au drapeau central que je ne conteste pas. Il est trop court avec Zaateroth pour popper une horreur qui prendrais la zone de droite (c'est une question de taille on vous dit).
0-2
(https://zupimages.net/up/21/07/bpgh.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/bpgh.png)

T3 Al:
Ma BE clean la zone pour scorer. Je nettoie un peu au centre avec Molik et un Archidon qui prend une free strike sur son Sprint et j'avance avec mon pack de beasts sous Agonizer. Mon Ambush sort à gauche pour embêter Krador et faire quelques dégâts au Tormentor.
2-2
(https://zupimages.net/up/21/07/eecp.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/eecp.png)

T3 Krador:
Il réagit en chargeant mon Gladiator avec un Tormentor au centre sous aura de l'Hermit, il tue le Void et quelques Bloodrunners. Les Howlers chargent à gauche les Archidons et à droite ma BE.
Toujours 2-2
(https://zupimages.net/up/21/07/0lts.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/0lts.png)

T4 Al:
Je me rends compte qu'au final il fond beaucoup plus vite que moi.
En faisant un bon tour je peux prendre un bon ascendant à l'attrition, donc ma BE frappe et tue les Howlers au contact avec elle. J'enrage toutes mes beasts et soigne l'aspect brisé du gladiator (le Mind de mémoire). L'Agonizer lance son animus histoire de placer la zone de l'Hermit où je veux. Mon Gladiator se venge en tuant le Tormentor qui central. L'Archidon central charge un Tormentor en limite de zone central et fait pas mal de dégâts. Molik avance pour tuer le Howler de la zone centrale. Side step sur celui entamé par l'Archidon et le tue. Il se repositionne au contact de l'Archidon pour bénéficier de Bullwark. A gauche rien de nouveau.
Encore 2-2
(https://zupimages.net/up/21/07/8pde.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/8pde.png)

T4 Krador:
Ca commence à être compliqué pour Krador niveau attrition. Son Tormentor à droite tue ma BE. A gauche il peut pas faire grand chose et au centre le Tormentor entame mes beasts. Sa Gate tire sur le Gladou.
2-3 pour Krador
(https://zupimages.net/up/21/07/3t2o.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/3t2o.png)

T5 Al:
Bon il est temps d'envoyer Makeda au charbon. L'Archidon tue l'Hermit qui avait pris quelques pvs à tout les tours. Makeda feat mais ne tue pas le Tormentor (MAT 10 c'est pas suffisant pour toucher de la DEF 11 en fait). Molik est obligé de le finir. je ne pourrais donc pas tuer le Tormentor à droite. Mon Willbreaker va contester, Aptimus prend le drapeau central. A gauche on est encore dans une baston de regards.
4-3
(https://zupimages.net/up/21/07/gonb.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/gonb.png)

T5 Krador:
C'est très compliqué pour lui, il va perdre plusieurs horreurs à ce tour faute d'Essence. il tue le Willbreaker, met 6 pvs à Makeda avec son journeyman. Il tue l'Archidon à gauche pour 1 point. Il vient contester la zone, pas le drapeau. Zaateroth tue le Gladiator au tir.
5-4
(https://zupimages.net/up/21/07/rffj.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/rffj.png)

T6 Al:
C'est fini à l'attrition, Molik peut scorer à droite à l'infini et il n'aura plus de ressources suffisantespour me contester le Drapeau et la zone. Je cleane la zone avec Makeda et Molik va prendre les points. La Krea va contester.
8-4
(https://zupimages.net/up/21/07/y0lq.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/y0lq.png)

T6 Krador:
Il tue la Krea et vient contester la zone avec une Horreur. On arrête là.
10-5
(https://zupimages.net/up/21/07/2phy.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/2phy.png)

Victoire au scénario.

Score du fun Skorne: 7/10
C'est rigolo Skorne et Makeda 3. Le Warlock est monstrueux en Late Game temps qu'il lui reste une ou deux beasts. Encore une fois j'ai été très prudent mais j'ai l'impression que cette liste peut se le permettre vu comment on frappe fort et comment on peut contester en central assez longtemps grâce à Bullwark + Agonizer + Krea + Shield guard + soin des PGBH sur les beasts. Je testerais avec un seul Archidon la prochaine fois, pour rentrer une "vraie" lourde de plus en retirant le Void. Ou double BE.

Points positifs:
- Fun de la liste
- La BE est géniale

Points négatifs:
- Peu de contrôle
- Difficulté sur scénario très écarté je pense, les Bloodrunners aident bien ceci dit
- Wartable à 75 points c'est clock obligatoire en fait sinon on y passe la journée

Encore merci Krador pour la partie!
A la prochaine pour de nouveaux CR!
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Marcel Chamblard le 17 février 2021 à 10:08:20
Du coup vous avez joué avec ou sans clock?  ???
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Titi le 17 février 2021 à 10:21:51
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Krador le 17 février 2021 à 12:00:58
Merci pour le CR !

On a joué avec et sans la clock, elle était juste là pour info mais on a largement débordé.   :)

Sinon, Al, j'ai peut-être raté une opportunité de ktc Makeda quand elle avait 0 fury sur elle, que Regna a mis un Hellfire sur elle pour quelques pv. La Gate aurait dû tirer sur Makeda ensuite (elle a ghost shot donc pas de soucis avec la maison).
Et puis j'ai featé trop tôt et je n'ai pas bien profité de ton recul au tour 2 : je pouvais mettre 3 pts au tour 2 en me plaçant mieux avec Zaat pour invoquer 1 Tormentor dans la zone de droite.

Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: baldur59 le 17 février 2021 à 13:14:37
Merci pour ce cr bien redumé et fourni en détail , ça fait plaisir à lire et à suivre.
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Marcel Chamblard le 17 février 2021 à 13:27:18
Merci pour le CR !

On a joué avec et sans la clock, elle était juste là pour info mais on a largement débordé.   :)

Sinon, Al, j'ai peut-être raté une opportunité de ktc Makeda quand elle avait 0 fury sur elle, que Regna a mis un Hellfire sur elle pour quelques pv. La Gate aurait dû tirer sur Makeda ensuite (elle a ghost shot donc pas de soucis avec la maison).
Et puis j'ai featé trop tôt et je n'ai pas bien profité de ton recul au tour 2 : je pouvais mettre 3 pts au tour 2 en me plaçant mieux avec Zaat pour invoquer 1 Tormentor dans la zone de droite.



Du coup c'est plutôt une victoire à la clock et pas autant de points de scénario?..  :P

Comme tu dis, tu avais largement de quoi mettre une pression au scénario : les 4 points se mettaient facile au T2 grâce à Rites of Torment, tu tombes l'objo au tir pour le déclencher et t'envoies le Tormentor de gauche pour tomber le Void.
Je reviendrais pas sur les Howlers que j'ai déjà assez critiqué mais j'ai un peu du mal à comprendre l'inclusion de deux full units de Cultist alors que tu as 3 Horrors dans ta liste et seulement 3 solos "facilement sacrifiables". Avec une max + Orin tu as de quoi gérer largement tes Horrors si tu commences avec seulement 2 Tormentors et les points économisés te font gagner des solos vraiment cools (Runewood qui est devenu vraiment intéressant avec la MAT6, Eilish pour la reroll ou , vraiment au hasard, pour dispel Bulwark).

Autre point important du kit de Zaateroth qui est précieux contre Makeda3 : Rebuke l'empêche d'être nuisible ;)
Titre: Re : Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Krador le 17 février 2021 à 14:51:45
Merci pour le CR !

On a joué avec et sans la clock, elle était juste là pour info mais on a largement débordé.   :)

Sinon, Al, j'ai peut-être raté une opportunité de ktc Makeda quand elle avait 0 fury sur elle, que Regna a mis un Hellfire sur elle pour quelques pv. La Gate aurait dû tirer sur Makeda ensuite (elle a ghost shot donc pas de soucis avec la maison).
Et puis j'ai featé trop tôt et je n'ai pas bien profité de ton recul au tour 2 : je pouvais mettre 3 pts au tour 2 en me plaçant mieux avec Zaat pour invoquer 1 Tormentor dans la zone de droite.



Du coup c'est plutôt une victoire à la clock et pas autant de points de scénario?..  :P

Comme tu dis, tu avais largement de quoi mettre une pression au scénario : les 4 points se mettaient facile au T2 grâce à Rites of Torment, tu tombes l'objo au tir pour le déclencher et t'envoies le Tormentor de gauche pour tomber le Void.
Je reviendrais pas sur les Howlers que j'ai déjà assez critiqué mais j'ai un peu du mal à comprendre l'inclusion de deux full units de Cultist alors que tu as 3 Horrors dans ta liste et seulement 3 solos "facilement sacrifiables". Avec une max + Orin tu as de quoi gérer largement tes Horrors si tu commences avec seulement 2 Tormentors et les points économisés te font gagner des solos vraiment cools (Runewood qui est devenu vraiment intéressant avec la MAT6, Eilish pour la reroll ou , vraiment au hasard, pour dispel Bulwark).

Autre point important du kit de Zaateroth qui est précieux contre Makeda3 : Rebuke l'empêche d'être nuisible ;)

Ben j'ai un peu du mal à gérer l'essence à chaque tour + les sorts divers. D'où les 2 unités de cultistes. Après, j'ai besoin de 2 unités de cultistes aussi car il y a Regna à recharger qui met décélération à chaque tour.
Bref, faut que j'en parle sur mon sujet et pas celui de Al.   :)
Merci pour ton retour, Marcel Chamblard.
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Al le berseker le 17 février 2021 à 18:26:30
Bam deuxième report YMCA avec une deuxième partie en 2 jours : on est chaud !
Cette fois j’affronte Avrok et sa liste Devorer Host. Je sors les Cryx et mon pairing Denny 1/ Skarre 3.

Citer
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Skarre 3] Skarre, Admiral of the Black Fleet [+27]
 - Kharybdis [17]
 - Leviathan [16]
 - Leviathan [16]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Hermit of Henge Hold [5]
Warwitch Siren [0(4)]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Stalker [8]
Black Ogrun Ironmongers [6]
Satyxis Raiders (max) [16]
 - Satyxis Raider Sea Witch [4]
Scharde Dirge Seers [0(6)]


[Theme] Scourge of the Broken Coast
[Deneghra 1] Warwitch Deneghra [+26]
 - Barathrum [15]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Doctor Stygius [4]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Hermit of Henge Hold [5]
Severa Blacktide [0(6)]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Freebooter [9]
 - Stalker [8]
Satyxis Gunslingers [7]
Satyxis Gunslingers [7]
Satyxis Raiders (max) [16]
 - Satyxis Raider Sea Witch [4]
Scharde Dirge Seers [0(6)]

Il sort ça:
Citer
Circle
[Theme] The Devourer's Host

[Iona 1] Iona the Unseen [+28]
 - Storm Raptor [34]
Dhunian Archon [6]
Kogan the Exile [0(6)]
Lord of the Feast [0(6)]
Tharn Wolf Rider Champion [0(7)]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Bríghid & Caul [7]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [5]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [5]
Well of Orboros [10]

Je sors pDenny parce qu'elle à l'air chouette.
On joue sur Anarchy et Avrok gagne le toss. Il choisit d'être premier joueur et je décide de me déployer en bas.
Pour ma part je décide de mettre un caster sur chaque flanc avec Denny à gauche.

(https://zupimages.net/up/21/07/slya.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/slya.png)

T1 Avrok :
Il court avec tout pour mettre la pression. Il lance Sure foot sur le pack de Tharn à droite.
(https://zupimages.net/up/21/07/3xav.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/3xav.png)

T1 Al:
Il me met la pression d'entrée de jeu. Je respecte ses distances de menace et j'oublie Dig In avec Barathrum, c'est con le Storm peut avancer et tirer dessus.
(https://zupimages.net/up/21/07/dd6v.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/dd6v.png)

T2 Avrok:
Il rentre timidement dans les zones mais ne conteste pas mon flag et ne met rien sur le sien. le Storm raptor amoche bien Barathrum.
(https://zupimages.net/up/21/07/u51b.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/u51b.png)

T2 Al:
Je peux au moins scorer 1 point avec mon drapeau mais je vais essayer de cleaner les deux zones. Denny lance Crippling sur les Tharns à droite et entre les Gunslingers et le Stalker d'Asphy je clean la zone à droite. L'Hermit sur le drapeau et malheureusement à gauche je ne réussis pas à nettoyer la zone. Je score 2 malgré tout.
2-0
(https://zupimages.net/up/21/07/qqre.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/qqre.png)

T3 Avrok:
Il oublie la Vengeance des Tharns. Néanmoins à droite il réussit à casser le Stalker et tuer 2 Gunslingers. A gauche il tue quelques Satyxis. Le Storm se loupe et ne passe aucun tir sur Barathrum. Il met Iona à son flag mais ne conteste pas le mien.
3-1
(https://zupimages.net/up/21/07/akwv.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/akwv.png)

T3 Al:
Bon si je marque 3 j'ai gagné. Le flag central est assuré. Je dois donc soit:
- casser l'objo et chopper une zone
- chopper les deux zones

Je décide de détruire l'objo car je me dis qu'entre Parasite, le dé fantômes aux dégâts et le feat, les Gunslinger pourront le casser. C'est donc parti on fait ça, Parasite on avance au drapeau et feat. Sauf que les Slinger ont SPD 6 et pas SPD 7 et je ne peux pas tirer sur l'objo donc. Dommage.
Je passe donc quelques tirs sur des Tharns que je vois. Avrok oublie la Dhunian. Severa tue deux Tharns et les Raiders détruisent le reste pour contrôler la zone.
A droite je tremble plus, la Gunslinger restante tue un Tharn, le Freebooter avec 2 focus en utilise un pour avec +2 SPD et charge l'UA Tharn et doit faire 7 à la touche. Ca passe et il ne tough pas (ouf). Asphy se charge du dernier Tharn qui toughera une fois.
Je contrôle les deux zones et je viens contester avec une poule sous Ghost Walk.
6-1
(https://zupimages.net/up/21/07/xvb3.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/xvb3.png)

Victoire au Scénario

Score du fun Cryx: 7,5/10
J'avais peur de m'embêter avec Denny 1, pas du tout elle est très fun à jouer. La liste est ptete pas optimale mais ça se corrigerait avec le temps. Asphy 4 est une bête, c'est vraiment un deuxième caster avec des capas plutôt horrible (en Scourge en plus c'est nawak).

Points positif:
- La liste est très sympa à jouer
- on a toujours quelque chose à faire et la présence au scénario est bonne avec toute les unités et tout les solos/jacks différents

Points négatifs:
- Je suis approximatif dans mes plans de jeu
- Pour être bon il faut jouer souvent la même chose pour avoir des automatismes que je n'ai pas
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Titi le 17 février 2021 à 18:36:23
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Avrok le 17 février 2021 à 18:43:38
Merci pour la game et le compte rendu Al, voila j’ai passé le bizutage du 75pts, c’etait cool, ca donne envie de jouer en 75pts du coup avec toutes ces nouvelles pieces que je n’ai pas su exploiter !
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Krador le 17 février 2021 à 19:58:11
Merci pour le CR et chapeau de jouer autant de factions/compos différentes !
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: baldur59 le 18 février 2021 à 07:47:18
Merci pour ce beau cr complet en explications
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: hashut le 18 février 2021 à 11:46:52
eh mais... y'a des CR là aussi !

fallait l'dire les Gars...

Merci Al

(ca fait bizarre de voir des Jacks sans bouclier avec Durst...)
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Al le berseker le 19 février 2021 à 09:05:13
Et paf, troisième partie en 3 jours pour une bonne overdose de Warmachine.
Cette fois-ci je joue contre John et ses Goreshade. On continue les tests et la faction d’après est Cygnar avec ces listes :

Citer
[Theme] Heavy Metal

[Haley 2] Major Victoria Haley [+25]
 - Hurricane [35]
 - Thorn [13]
 - Squire [0(5)]
Archduke Alain Runewood, Lord of Fharin [0(4)]
Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
Journeyman Warcaster [4]
 - Charger [9]
Lieutenant Allison Jakes [4]
 - Ol' Rowdy [18]
Sword Knights (max) [13]
 - Sword Knight Officer & Standard [4]


[Theme] Heavy Metal
[Haley 3] Major Prime Victoria Haley [+25]
 - Hammersmith [12]
 - Thorn [13]
 - Squire [0(5)]
Hermit of Henge Hold [5]
Journeyman Warcaster [0(4)]
 - Charger [9]
Morrowan Archon [8]
Morrowan Archon [8]
Savio Montero Acosta [0(6)]
Order of Illumination Resolutes (max) [13]
Artificer Prime Nemo [18]
 - Toro [13]

Les listes sont pas oufs mais la première est une réminiscence de ce que je jouais en début de MK3 et la seconde c’est pour le lol, ça peut faire un skew de DEF assez rigolo.
Je prends Haley 2 car je me sens plus à l’aise avec elle pour l’instant.
John me sort ça :
Citer

[Theme] Black Industries

[Goreshade 2] Goreshade the Cursed [+28]
 - Barathrum [15]
 - Deathripper [6]
 - Scavenger [7]
Hermit of Henge Hold [5]
Machine Wraith [2]
Machine Wraith [2]
Ol' Grim [0(6)]
Pistol Wraith [0(5)]
Pistol Wraith [5]
Scrap Thrall (3) [2]
Scrap Thrall (3) [2]
Scrap Thrall (3) [2]
Warwitch Siren [4]
Warwitch Siren [4]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Freebooter [9]
Mechanithralls (min) [6]
 - Brute Thrall (3) [0(6)]
Soulhunters (max) [18]

Ca à l’air fin et en plus sur le scénario sur lequel on joue, Bunkers, son feat lui permet de mettre une bonne pression. John gagne le toss et choisit d’être 1er joueur. Je me place en haut car les zones de terrains difficiles dans la zone c’est pas terrible pour ma liste.
Il place les Mecanithrall en Ambush histoire d'être bien oppressant.
(https://zupimages.net/up/21/07/u6gh.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/u6gh.png)

T1 John:
Il court avec tout pour bien augmenter la pression et que je me sente bien oppressé. Il lance Occultation sur les Soulhunter et Mirage sur Barathrum.
(https://zupimages.net/up/21/07/kz4z.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/kz4z.png)

T1 Al:
Comme d'habitude je joue petit bras: je me place tranquillement et j'essaie d'éviter toute charge impromptu. Y a ptete des blagues que je ne connais pas après tout. Arcane Shield sur le colosse et Sidekick sur Ol'Rowdy.
(https://zupimages.net/up/21/07/qdzv.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/qdzv.png)

T2 John:
Il entretient tout. Un Pistol Wraith à gauche tue un Sword Knight et fais un deuxième tir (0 dégâts) sur le colosse et se place sur le drapeau. Une des Siren va sur le drapeau central et un Machine Wraith va sur le drapeau à droite. Asphy lance deux clouds.
(https://zupimages.net/up/21/07/1y3m.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/1y3m.png)

T2 Al:
Il a une chié de solos (incorporel en plus) qui vont revenir, ça va être sympa au scénario ça...
J'entretiens tout, Arlan donne Arme magiques aux Charger du Journeyman, Thorn court à 12'' du machine Wraith à droite. Haley lance Temporal Acceleration sur mon colosse, Arcane bolt sur le machine Wraith sur le drapeau qui le tue et se recentre. Runewood donne +2 aux attaques de charge des Sword Knight. Deux d'entre eux on la distance pour charger la Siren centrale et la tuer. Mon colosse avance et détruit l'objectif. Le Charger aim, boost la touche et tue le Pistol Wraith à droite. J'ai oublié de feater, personne ne contestera les drapeaux au tour suivant, tout va bien.
2-1
(https://zupimages.net/up/21/07/1jl4.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/1jl4.png)

T3 John:
Il n'entretient rien. Il déploie ses Ambush à gauche.
Il alloue 2 au Freebooter et 1 à Barathrum. Ol grim forfeit, tue deux Sword Knight, les Soulhunters tuent 3 Sword knight à doite et le pistol Wraith à droite va sur le drapeau et tue l'officier Sword Knight.
A gauche les Mecanithrall jam mon Charger, le machine Wraith Court sur le flag. asphy court au contact du Freebooter. Goreshade calle un Curse of Shadows sur hurricane et lance Hex blast dessus.Le Freebooter prend 2 focus sur Asphy pour se mettre +2 SPD et charger Ol Rowdy. Il lui fait quelques dégâts (il booste les touches) et tante un Double hand throw sur le Squire qui échoue. Une Siren donne 1 focus à barathrum qui charge mon colosse et lui détruit le côté droit et le cortex.
John Score 3 et conteste ma zone.
4-2
(https://zupimages.net/up/21/07/ueen.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/ueen.png)

T3 Al:
L'oubli de feater était une grosse erreur. Heureusement je vois un KTC pas si compliqué que ça à tenter: Goreshade à tout nu à moins de 19'' de mon colosse. Il a surestimé le Dommage output de Barathrum et cela va probablement lui couter cher.
J'entretiens Sidekick, alloue 2 à Ol Rowdy. Haley prend un point du Squire et alloue 2 à Hurricane. Il faut d'abord tuer le Freebooter sinon le KTC ne passe pas. Ol Rowdy charge et le tue en faisant des jets parfaitement stats (4+ pour toucher et toujours un 7 au dégâts). Les Sword Knight font de la place pour Thorn qui avance et Distrup Barathrum avec un coup de lance. Haley avance, feat, Temporal Acceleration sur le Colosse et TK Barathrum pour que je puisse bien passer avec mon gros cul. Elle feat.
Hurricane avance à moins de 11 de Goreshade, tente un premier tir à 2 dés de canon qui slam (car Futur sight) qui rate bien donc je ne boost pas. tente celui à 1 dé (car le côté est cassé) qui rate bien aussi. Le tir de Temporal Acceleration passe: slam de 3'' et 9 dégâts (jet à +0). Les deux derniers tirs boosté au dégâts tue Goreshade.
(https://zupimages.net/up/21/07/8j66.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/8j66.png)

Victoire au KTC

Score du fun Cygnar: Haley/10
Deux belles bêtises de chaque côté, la mienne de ne pas feater et la sienne de croire que Barathrum seul pouvait détruire le Hurricane à -4 d'ARM. Ma liste est pas folle sur un scénario comme celui-ci avec une aussi faible présence. Heuresement ma présence au KTC est pas mauvaise.

Points positifs:
- Haley et moi c'est une longue histoire donc j'avais déjà quelques automatismes, le caster reste fort malgré les changements qu'il y a eut pendant mon escapade sportive.
- John est une crème à affronter et ses petits tips sur Wartable me seront bien utiles.

Points négatifs:
- Encore une fois je suis trop timoré et je ne veux jamais versé le premier sang ce qui fait que souvent je me contrains moi-même dans mes déplacements.
- On m'a toujours dis de ne pas revenir voir une ex car on à tendance à être déçu, donc est-ce bien judicieux de rejouer Cygnar?


Lors de ces trois premières parties en 75 points en tout cas je commence à cerner ce que je vais jouer ou non et j'espère que les parties suivantes me conforteront dans mon choix. Je ne dois plus que jouer contre les orgas du tournoi pour tenter d'arracher les 40 points bonus  :D.

Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Titi le 19 février 2021 à 13:04:02
Bravo et merci pour le compte-rendu ! :)
Et ce n'est pas judicieux de rejouer Cygnar... :P
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Krador le 19 février 2021 à 15:45:50
Ah Ah, merci pour ce CR de retrouvailles avec ton ex.
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: BicheNeuve le 19 février 2021 à 16:35:29
Et du coup ton petit coeur balance plus vers quelle faction ? ;)
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: baldur59 le 19 février 2021 à 17:30:55
Merci pour le cr fort sympathique à lire
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Al le berseker le 21 février 2021 à 11:09:38
Quatrième CR du YMCA, un peu plus à l’arrache cette fois-ci.
Petite partie samedi soir contre Rawr et ses nouveaux Crucible. Il me propose un pairing Benett/Lukas. Comme il n’a pas de préférence sur la faction qu’il veut affronter, je sort la faction suivante de la liste : Minions même si je suis pas très chaud dessus. Je tente le pairing Rask/Helga 2. Pour les listes suivantes :

Citer
Minions
[Theme] Will Work For Food

[Rask 1] Rask [+27]
 - Blackhide Wrastler [16]
 - Swamp Horror [15]
Malvin & Mayhem [17]
Dhunian Archon [0(6)]
Feralgeist [2]
Hermit of Henge Hold [5]
Kogan the Exile [0(6)]
Rorsh [15]
Scythe [0(6)]
Wrong Eye [17]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Farrow Valkyries [8]
Swamp Gobber Bellows Crew [2]

[Theme] Vengeance of Dhunia

[Helga 2] Helga on Wheels [+28]
 - Dire Troll Bomber [17]
 - Pyre Troll [8]
 - Road Hog [15]
Dhunian Archon [0(6)]
Dhunian Archon [0(6)]
Gobber Tinker [2]
Ledfoot & Tredz [0(7)]
Pyg Tank [5]
Swamp Gobber Chef [1]
Farrow Valkyries [8]
Farrow Valkyries [8]
Krielstone Bearer & Stone Scribes (max) [7]
Trollkin Champions (max) [16]
Meat Thresher [16]

On choisit nos listes, Rawr sort Bennet avec :
Citer
[Theme] Magnum Opus

[Bennett 1] Major Aline Bennet [+28]
 - Suppressor [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Hermit of Henge Hold [5]
Rocketman Stinger [4]
Rocketman Stinger [4]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Ascendant Mentalist [0(4)]
Ascendant Mentalist [0(4)]
Crucible Guard Rocketmen (max) [15]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [4]
 - Rocketman Gunner (3) [6]
Dragon's Breath Rocket [5]
Railless Interceptor [16]
Railless Interceptor [16]

Je sors Rask car sa spell list me vend du rêve et que jouer une liste « Expendables » ça semble rigolo. Il gagne le toss et choisit d’être premier joueur pour pouvoir agresser rapidement. Je prends le terrain du bas pour pas trop être gêné par le terrain difficile central.


Déploiement
(https://zupimages.net/up/21/07/0xrk.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/0xrk.png)

T1 Rawr:
J'oublie de prendre la photo mais en gros il court avec tout et lance +2 SPD et Flight sur le Toro et +2 DMG sur les tirs de la BE de gauche

T1 Al:
J'ai peur de ses zones de menace donc je feat T1 et j'avance le plus possible.
(https://zupimages.net/up/21/07/jhbh.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/jhbh.png)

T2 Rawr:
Il recule et contestant les zones avec les BE et met un solo sur son flag.
(https://zupimages.net/up/21/07/ek74.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/ek74.png)

T2 Al:
Je n'ai rien à manger donc je conteste comme je peux, je libère mon flag et je score avec mon Feralgeist.
1-1
(https://zupimages.net/up/21/07/15qm.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/15qm.png)

T3 Rawr:
Il tire un peu sur mon Objo pour le laisser à 3 pvs, il casse mon Hermit mal placé et Snapjaw. A droite Brine y passe aussi. Il conteste et passe à 4 grâce au zones + drapeau.
1-4
(https://zupimages.net/up/21/07/km2e.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/km2e.png)

T3 Al:
J'ai perdu je le sais: son avance au scénario et à l'attrition est trop importante pour que je puisse revenir sereinement et durablement dans la partie. Je tente de faire des trucs: mon Wrastler tue le Toro et la Mentaliste de gauche en faisant un lancé à deux mains (il avait dû tirer sur le Toro avec a BE pour détruire Snapjaw). Je ne peux pas contester son drapeau donc il va rescorer. A droite je conteste et j'envoie M&M tuer quelques Rocketmen (du gâchis).
Je conteste les zones et c'est tout.
2-5
(https://zupimages.net/up/21/07/rkx3.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/rkx3.png)

T4 Rawr:
Il détruit mon Objo et conteste mon drapeau:
2-7
(https://zupimages.net/up/21/07/7c86.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/07/7c86.png)

Défaite au scénario/attrition/skill

Score du fun Minions: pas pour moi/10

Liste bancale, méconnaissance des factions et timidité sur mes placements font un mauvais cocktail: je n'ai pas vu le jour et Rawr n'a pas eut à forcer son talent pour l'emporter facilement. Pas grand chose ni pour lui ni pour moi à retenir de cette partie. Minions ne semble pas fait pour moi et j'ai l'impression que les listes sans unités à pouvoir sacrifier ne sont pas trop faite pour moi car c'est compliqué à gérer au scénario.

Point positif:
- J'ai jouer contre Rawr et ça c'est pas mal.
- On affine encore le choix de faction potentielle.

Point négatif:
- Il faut oser sacrifier des choses. Lorsque je suis second joueur j'ai vraiment du mal à me dire que perdre quelques figs ce n'est pas bien grave.
- J'ai été très lent à jouer, ce n'est pas trop dans mes habitudes généralement.

Une semaine et j'ai déjà joué plus de la moitié de mes factions YMCA, c'est encourageant tout ça pour la motivation de jeu :).
Je sens qu'il va y avoir des factions bonus qui vont se greffer rapidement  :D.
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Krador le 21 février 2021 à 13:04:34
Merci pour le CR. Tu pouvais peut-être mettre la Swamp Horror en contestation derrière le mur de droite et des gobbers soutenus par la Dhunian + Scythe qui est stealth derrière la forêt de gauche ?
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Titi le 21 février 2021 à 14:27:11
Dommage pour la pâtée mais merci quand même pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Al le berseker le 21 février 2021 à 17:16:15
Merci pour le CR. Tu pouvais peut-être mettre la Swamp Horror en contestation derrière le mur de droite et des gobbers soutenus par la Dhunian + Scythe qui est stealth derrière la forêt de gauche ?

Effectivement j’aurais peut-être dû splitter mon armée en deux avec d’un côté mon Bg et les solos et de l’autre les lessers warlocks. J’ai très mal joué et je pense que changer de faction à chaque partie n’aide pas beaucoup. Il va falloir se fixer à un moment.
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: baldur59 le 22 février 2021 à 09:26:53
Merci pour le cr , oui apprendre à sacrifier c’est dur , j’avais le même problème il y a quelques temps et après c’est passé .
Titre: Re : Re : Test en vue du YMCA
Posté par: slec le 22 février 2021 à 11:48:39
Merci pour le cr , oui apprendre à sacrifier c’est dur , j’avais le même problème il y a quelques temps et après c’est passé .

oui c'est clair, tu te rends vite compte que tu prendras aussi cher mais au moins tu seras dans le scénario  :P
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Al le berseker le 23 février 2021 à 09:05:46
Aller hop, cinquième CR du YMCA pour garder le rythme ! Cette fois je joue contre Willow et ses Cygnar, il me propose ces deux listes :
Citer
Cygnar
[Theme] Heavy Metal

[Sloan 1] Captain Kara Sloan [+28]
 - Charger [9]
 - Defender [16]
 - Defender [16]
 - Sentinel [8]
 - Squire [0(5)]
Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
 - Charger [9]
Journeyman Lieutenant Allister Caine [0(5)]
 - Ace [10]
Morrowan Archon [8]
Field Mechaniks (max) [5]
 - Morrowan Battle Priest (1) [2]
Long Gunner Infantry (max) [16]
 - Long Gunner Infantry Officer & Standard [4]

Cygnar
[Theme] Gravediggers

[Brisbane 2] Colonel Markus "Siege" Brisbane [+28]
 - Charger [9]
 - Defender [16]
 - Triumph [18]
Anastasia di Bray [3]
Captain Maxwell Finn [0(6)]
Trench Buster [0(5)]
Trencher Master Gunner [4]
Trencher Warcaster Lieutenant [4]
 - Hammersmith [12]
Trencher Commandos (max) [15]
 - Trencher Commando Officer [4]
Trencher Express Team [5]
 - Captain Karli [3]
Trencher Infantry (min) [10]
 - Trencher Infantry Officer & Sniper [0(5)]

Je joue Orboros car il n’a aucune préférence de ce qu’il souhaite affronter et qu’il s’agit de la faction d’après. Je me dis que Wurmwood doit être bon contre les deux listes : Cygnar ne voit pas à travers les forêts et un Hellmouth bien placé ravage les commandos/tue les solos importants. J’ai aussi un peu peur qu’il réussisse à détruire les Guardians de Kromac au tir.
Pour rappel la liste Wurmwood est la suivante :
Citer
[Theme] The Devourer's Host
[Wurmwood 1] Wurmwood, Tree of Fate [+27]
 - Feral Warpwolf [16]
 - Ghetorix [19]
 - Warpwolf Stalker [17]
Kogan the Exile [0(6)]
Lord of the Feast [0(6)]
Primal Archon [8]
Primal Archon [8]
Tharn Ravager White Mane [0(5)]
Bríghid & Caul [7]
Death Wolves [9]
Shifting Stones [3]
 - Stone Keeper [2]
Shifting Stones [3]
Well of Orboros [10]

Ce sera Brisbane 2 pour lui. Wurmwood va devoir lancer du Hellmouth!
Willow gagne le toss et choisit d'être second joueur et prend le bas de la table. Ma Prey sera Triumph.

Déploiement:
(https://zupimages.net/up/21/08/m0vw.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/08/m0vw.png)

T1 Al:
Je cours avec tout en respectant le plus possible ses zones de menaces au tir. Je calle les Death wolves à couvert et je lance une forêt avec Wurmwood. Le Well invoque un Wayfarer.
(https://zupimages.net/up/21/08/egck.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/08/egck.png)

T1 Willow:
Son Defender à droite peut tirer sur tala des death Wolves mais c'est du 12+. Ca touche et je remove un corpse pour ne prendre que 1 pvs. Triumph tir sur Brighid mais Caul Shield guard le tir pour mourir. Le reste avance tranquillement pour éviter mes menaces de charge. Il invoque la tourelle, lance Righteous vengeance sur le Defender.
(https://zupimages.net/up/21/08/6x5k.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/08/6x5k.png)

T2 Al:
Bon je peux prendre pas mal de Trencher avec un Hellmouth. Cassius court à 8'' du leader Trencher et.... prend un tir de la tourelle (flûte j'avais oublié). C'est du 8+ et ça touche. Le pauvre Blacklad prendra 6 pvs. Les pierres TP Wurmwood un peu plus en avant derrière la maison. Wurmwood s'active, lance hellmouth sur les Trenchers packés et un seul réussit son Tough: 5 morts pas mal. On TP back Cassius et feat. Le reste de mon armée viendra contester protéger par la forêt.
(https://zupimages.net/up/21/08/7kzi.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/08/7kzi.png)

T2 Willow:
Righteous vengeance du Defender. Il tir avec sur le seul Death Wolves qui n'est pas dans la forêt (mais à couvert). Ca rate, l'Express team à gauche tire sur mon Primal Archon 2 fois et lui fait quelques dégâts. Triumph fait de même et voici mon Archon avec 6 pvs et Grievous Wound. Il est trop prudent et s'avance à peine, il place le High ground sur l'Express team.
Dans mon esprit Siege 2 c'est Obi Wan de part toutes ses capas
On score nos zones.
1-1
(https://zupimages.net/up/21/08/n55w.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/08/n55w.png)

T3 Al:
J'ai un plan pour éventuellement tuer Triumph avec le Stalker, le Defender avec Ghetorix et lancer un Hellmouth sur les Commandos pour en tuer un bon paquet. Le Well peut tirer sur l'Ogrun de l'Express team ce qui serait une épine dans mon pied en moins.
Mon cerveau s'allume, il faut 5 points de plus que son adversaire pour gagner au scénario. Willow ne conteste qu'avec l'Ogrun de l'Express team. Si je tiens tout les drapeaux, que je détruit son objo et que je conteste j'ai gagné. Bon bah YOLO. Le Well boost sur l'Ogrun qui tough. Brighid tir dessus et le tue. Primal sur Gheto qui charge l'objo et le détruit. Mes solos court aux drapeaux.
6-1
(https://zupimages.net/up/21/08/msld.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/08/msld.png)

Victoire au scénario

Score du fun Orboros: 7/10
J'avais déjà testé un truc similaire contre Yvanass. C'est plutôt sympa, même s'il faudrait surement la retravailler pour y rentrer des Tharns et un Chaudron. Wurmwood en Bones doit aussi être sympa si la seconde liste est une liste Tharn classique (Morv2 + beaucoup de viande).

Points positifs:
- Le YMCA est l'opportunité de rencontrer de nouveaux joueurs et ça c'est top. Encore merci Yge' et Marcel. Je suis bien motivé à reprendre le jeu.
- La liste semble pas mal, j'aime bien ce style de jeu avec quelques tricks dans les manches.

Points négatifs:
- Si Willow avait contesté la partie aurait été tout autre. Néanmoins le match up semblait favorable grâce à Eyless sight et toutes les blagues possibles.
- Je perds une fig bêtement, faut faire attention aux placmeents

Aller petites listes bonus vu mon rythme de jeu qui est affolant je trouve:

Khador:
Citer
[Theme] Beard of the Wolf
[Harkevich 1] Kommander Harkevich, the Iron Wolf [+28]
- Behemoth [25]
- Victor [34]
- War Dog [3]
Greylord Forge Seer [4]
Greylord Forge Seer [4]
Kovnik Apprentice Kratikoff [4]
- Beast 09 [18]
Ol' Grim [0(6)]
Battle Mechaniks (min) [3]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Widowmaker Scouts [8]

[Theme] Winter Guard Meat
[Irusk 2] Supreme Kommandant Irusk [+27]
- Destroyer [14]
- Juggernaut [13]
Hermit of Henge Hold [5]
Kovnik Jozef Grigorovich [0(4)]
Ol' Grim [0(6)]
Alexia Ciannor & the Risen [10]
Winter Guard Field Gun Crew [4]
Winter Guard Infantry (max) [10]
- Winter Guard Infantry Officer & Standard [0(4)]
- Winter Guard Rocketeer (3) [6]
Winter Guard Infantry (max) [10]
- Winter Guard Infantry Officer & Standard [4]
- Winter Guard Rocketeer (3) [6]
Winter Guard Rifle Corps (max) [13]
- Winter Guard Rocketeer (3) [6]

[Theme] Assault Korps
[Strakhov 2] Assault Kommander Strakhov [+22]
- Berserker [8]
- Berserker [8]
- Berserker [8]
Greylord Forge Seer [0(4)]
Greylord Forge Seer [0(4)]
Man-O-War Kovnik [4]
Man-O-War Kovnik [4]
Ragman [4]
Kommandant Atanas Arconovich & Standard [7]
Man-O-War Demolition Corps (max) [14]
- Sergeant Dragos Dragadovich [0(6)]
Man-O-War Shocktroopers (max) [16]
- Man-O-War Shocktrooper Officer [4]
Man-O-War Shocktroopers (max) [16]
- Man-O-War Shocktrooper Officer [4]

On va tester Khador même s'il y a moins de blagues les figs sont chouettes. les listes ne sont pas définitives.
@+ pour de nouveaux CR et merci encore à mes adversaires.
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Titi le 23 février 2021 à 13:22:32
Merci pour le compte-rendu ! :)
...
J'avoue m'être dit "Ouch ! Le pauvre Cygnar..." quand j'ai vu les listes...
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Krador le 23 février 2021 à 17:07:01
Merci pour le CR.

En Khador, je ne suis pas sûr que tu te régales avec Harkevitch. Niveau fun, il est très limité.
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Al le berseker le 26 février 2021 à 11:17:33
Bonjour à tous,

Pas de dérbief’ cette fois, j’ai oublié de prendre des screens de ma partie contre Marcel (néanmoins elle a été streamé sur Twitch donc vous pourrez la voir). J’ai vais quand même faire une revue revue rapide de la partie : je joue la liste Ashlynn et Marcel me sors Agathon avec ça :
Citer
[Theme] Dark Legacy
[Agathon 1] Agathon, The Voice in the Darkness [+28]
 - Foreboder [4]
 - Foreboder [4]
 - Tormentor [12]
 - Tormentor [12]
 - Tormentor [12]
 - Lord Roget d'Vyaros [4]
Eilish Garrity, the Dark Seeker [0(5)]
Great Princess Regna Gravnoy [0(6)]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
Lynda the Forgotten [4]
Nicia, Hound of the Abyss [4]
The Wretch [4]
The Wretch [4]
The Wretch [4]
Valin Hauke, The Fallen Knight [7]
Cultist Band (min) [5]
Cultist Band (max) [7]
 - Master Preceptor Orin Midwinter [4]
Infernal Gate [12]

En gros :
-   Je perds mon Blockadder très vite au tour 2.
-   Hellmouth me fais vraiment peur car c’est la mort de ces pauvres Rocketmen.
-   La menace au KTC de son Infernalist est impressionnante et même dans un Rubble Ashlynn meurt facilement.
-   Je perds au scénario tour 4/5 mais l’attrition c’était chaud et la menace de KTC bien trop présente pour espérer la victoire.

Comme contre Rawr, je vois que face aux gros joueurs (en termes de niveau et de volume de jeu) je ne fais pas le poids. Il va falloir s’entraîner de façon plus ardue mais l’apprentissage passe par cette situation et à la fin de la partie ils ne sont pas avares en conseils pour progresser et ça c’est chouette.

Pour en revenir à la liste : même sans le Blockadder ça frappe relativement fort grâce à McHorne, Ragman et les Archons et ça c’est chouette. J’ai bien aimé jouer cette liste, Merco a quand même une profondeur assez incroyable lorsqu’on y pense.
Score du fun Merco : 7/10

Points positifs :
-   On s’amuse bien en Merco et les CID font toujours que quelque chose change
-   J’ai enfin pu jouer Ashlynn en plus contre Marcel et streamé, ultra content du coup, même si je prends une branlée. #livethedream
-   En jouant contre pleins de choses on voit des tricks adverses que l’on n’imaginait pas et on apprend pas mal de profils.

Points négatifs :
-   J’ai été bien ambitieux sur certains placements, notamment ce brave colosse T1.
-   Je ne me projette pas assez dans les games. Ma vision se limite à mon tour, au tour T+1 de l’adversaire et c’est tout. Il va falloir corriger tout ça.

Encore deux parties et j’aurais fini le premier tour de choix : Crucible et Menoth. On attaquera ensuite les rounds bonus + le deuxième tour de draft. Deuxième objectif: jouer contre tout les participants au YMCA  :P
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: baldur59 le 26 février 2021 à 13:52:30
Merci pour ton resumé
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Krador le 26 février 2021 à 15:15:36
Merci pour ton retour et bonne suite pour le tournoi !!
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Al le berseker le 27 février 2021 à 18:27:12
« Mais cet homme ne s’arrête donc jamais ! »
Encore un nouveau CR du YMCA, cette fois-ci contre Lazy qui me fait l’honneur d’enfin décider, au dé certes, ce que je jouerai.
Ce sera Khador ! Je ponds rapidement une liste Butcher 3 car je suis un poète dans l’âme et j’hésite ensuite entre Strakhov 2 en AK et la Old Witch 2 en Wolves. Je tire au dé : Strakhov. Voici donc mes listes inspirées par Baudelaire, Rimbaud et tout autre auteur fin et distingué :
Citer
[Theme] Jaws of the Wolf
[Butcher 3] Kommander Zoktavir, the Butcher Unleashed [+22]
 - Juggernaut [13]
 - Ruin [17]
 - Spriggan [17]
 - Greylord Adjunct [4]
Eilish Garrity, the Occultist [5]
Greylord Forge Seer [4]
Greylord Forge Seer [4]
Kovnik Apprentice Kratikoff [4]
 - Beast 09 [18]
Ol' Grim [0(6)]
Underboss Vizkoya [4]
Widowmaker Marksman [4]
Battle Mechaniks (min) [3]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Kayazy Eliminators [0(5)]

[Theme] Armored Korps
[Strakhov 2] Assault Kommander Strakhov [+22]
 - Berserker [8]
 - Berserker [8]
 - Berserker [8]
 - Greylord Adjunct [4]
Gobber Tinker [2]
Man-O-War Drakhun [9]
Man-O-War Drakhun [9]
Man-O-War Kovnik [4]
Man-O-War Kovnik [4]
Man-O-War Strike Tanker [0(5)]
Man-O-War Strike Tanker [0(5)]
Kommandant Atanas Arconovich & Standard [7]
Man-O-War Demolition Corps (max) [14]
 - Sergeant Dragos Dragadovich [0(6)]
Man-O-War Shocktroopers (max) [16]
 - Man-O-War Shocktrooper Officer [4]

Lazy jouant une autre faction de poètes ce sera Skorne (évidemment) et le pairing Jalaam et Makeda 1. Il choisit Jalaam et moi Butcher. Ses Soldiers vont bien m’embêtés car ils sont immunes push:

Citer
[Theme] Winds of Death

[Jalaam 1] Primus Jalaam [+28]
 - Aradus Soldier [16]
 - Aradus Soldier [16]
 - Archidon [10]
 - Archidon [10]
 - Basilisk Krea [7]
 - Titan Gladiator [15]
 - Aptimus Marketh [0(5)]
Venator Dakar [4]
Venator Dakar [4]
Death Archon [8]
Venator Catapult Crew [0(5)]
Venator Catapult Crew [0(5)]
Venator Slingers (max) [13]

Nous jouons sur Bunkers et Lazy gagne le toss. Il choisit d’être second joueur.
Déploiement :
(https://zupimages.net/up/21/08/cc8j.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/08/cc8j.png)

T1 Al:
T1 classique: tout court à fond et Silence of Death sur le Butcher + Energizer. Mon Marksman aligne 1 Slinger
(https://zupimages.net/up/21/08/eqi9.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/08/eqi9.png)

T1 Lazy:
Du classique aussi. Il respecte mes distances de menaces, Deadeye sur les 2 catapultes qui font 10 dégâts sur Ruin qui n'a plus qu'une case de bras droit (tout dans le 5).
(https://zupimages.net/up/21/08/ygey.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/08/ygey.png)

T2 Al:
Dans mon esprit les Paingiver sont là donc j'ai un peu peur des Archidons. Il ne m'a rien donné à manger il va falloir attendre. Mon objo soigne Ruin de 3. Le Marskman tue un second Slinger. Les deux unités de Kayazettes contestent en sécurité (c'est à dire que rien ne peut les cibler au vu des LOS. Un Mechanik soigne Ruin de 3 et je bascule mes forces à gauche: mon objectif est d'avoir un flanc très fort pour scorer 2/3 régulièrement. Je pack mes 2 Jugg derrière le mur avec un Juggernaut à 4'' du Flag central. Un argus à 4'' du flag de gauche (ça peut trigger des vengeances). A droite je laisse Deux solos "juste au cas ou...". Je suis assez serein et je passe la clock. J'ai été long mais je préfère ça à faire beaucoup de bétises.
(https://zupimages.net/up/21/08/mlj3.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/08/mlj3.png)

T2 Lazy:
A son tour une catapulte tue un Forge Seer grâce à la relance aux dégâts (double 6 le pauvre). Jalaam tue l'Underboss mais ne campe que 1 à 17,3'' du Butcher. Grosse dévi-chatte de la catapulte sur une Kayazi à droite (that's life). Un Slinger conteste, une ptite bafouille laisse un Gladou hors de zone de contrôle de son Warlock. Il score 1 et moi rien.
0-1
(https://zupimages.net/up/21/08/wwk9.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/08/wwk9.png)

T3 Al:
Je m'embrouille pas mal dans les distances de menace de mon Warcaster: je compte la zone de mêlée mais en fait... il ne faut pas puisque je lance Impending doom. Néanmoins je peux caler dans Jalaam 2 Oblitération full boost, 2 tirs de Ol'Grim avec 5+ à la touche et -3 aux dégâts, un tir de Marksman, deux tirs de Spriggan. Je me dis que ça peut passer sachant que Butcher peut être Puppet master grâce à Eilish. 2 problèmes néanmoins:
- je suis lent à la clock et donc je n'ai déjà plus que 25 minutes pour jouer.
- je mets tous mes oeufs dans le même panier et je n'alloue rien à Beast 09.

Je lance le run de KTC:
Ol Grim forfeit: double 1 à la touche du premier tir
Touche le second tir, -3 aux dégâts: il fait 1 ou deux dégâts (change rien bonhommes)
Bon c'est pas finit: si je chatte un peu le Spriggan peut rattraper le coup. Empower avec leforge Seer qui reste Il avance, tue le pinpin qui conteste/gêne mon armée. Tir sur Jalaam en boostant: c'est du 11+. Premier tir rate dévie dans les nuages. Deuxième tir boosté: rate dévie dans les nuages (enfin non, sur un Soldier sous Force Aura). Bon bah voilà il faudrait que je touche mes deux Oblitérations, que les dégâts des deux soient monstrueux (12+) et qu'ensuite le brave Marksman touche son tir à 7+ pour 3 dégâts. J'abandonne ce plan car assez improbables.
Je fais pleins de mesures: le Jugg peut pas aller sur l'objo en Boundless charge pour 0,1 pouces. Beast 09 peut pas charger l'Archidon pour une branche de LOS de la forêt mais il peut charger le Slinger et tresher sur l'Archidon puis racheter dessus. Bon bah go. Je décale le Jugg qui gêne et Sorcha Boundless son jack. Il charge et Tresher: le Slinger meurt et je fais 7 pour toucher l'Archidon, Lazy m'annonce que ça rate. Ah pourquoi donc?
"Bah y a une brique du mur au sol qui donne +2 de DEF à l'Archidon." Ah d'accord donc en fait j'avançais moins y aurait pas eut de mur et l'Archidon aurait implosé, je le saurais pour la prochaine fois. Pas besoin de salleuse s'il y a de la neige chez vous; passer moi un coup de fil et j'arrive. 
Deuxième attaque ça touche ça fais quelques dégâts. Je suis obligé de le finir avec B3: ordre de course/charge je charge un mec près du mur qui était là, Energizer + Impending Doom qui rapproche l'Archidon, Flashing blade qui tue le Slinger rate l'Archidon à 5+ (#sel) attaque de charge reporté sur la Beast et je la laisse à 1 pv. Feat et l'Archidon meurt. Le Marksman court au drapeau.
Je conteste sa zone.
2-1
(https://zupimages.net/up/21/08/qhqu.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/08/qhqu.png)

T3 Lazy:
Il a expliqué son run de KTC sur son post (#pubpouruncopain). Butcher décède. Je suis tristesse, à noter que Wartable ne nous a pas réservé le même destin sur les jets de dés avec des beaux:

"
Lazy: - POW 13 Weapon Master
Al: - OK c'est du -5 aux dégâts
Wartable:  6 + 6 + 5 = 17
Al: Bon bah je claque un focus je prends 7
                                                                                             "
Et ça un ou deux fois, ça ne changeais probablement rien au KTC mais quand même, moralement c'est dur.
(https://zupimages.net/up/21/08/70el.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/08/70el.png)

Défaite au KTC

Score du fun Khador Butcher 3: 7/10
Bon le Butcher 3 fait écho à Guild Ball car il peut: frapper, Energizer, frapper, charger, frapper. Ca fait écho à nos désirs primaires de faire la guerre avec des pitoux et il me semble bon au scénario et au KTC. La liste est pas mal fun et le Pathfinder de base sur les Warjacks aide énormément.

Points positifs:
- Je saisis de mieux en mieux les enjeux des figs, les contestations même avec peu de présence etc... Je me sens plus à l'aise dans le jeu et globalement je sens que je suis meilleur que lorsque j'ai commencé il y a .... 2 semaines je me rends compte
- J'ai bien saisis ce que j'aurais pu faire pour améliorer mes décisions sur cette partie, faire des CR aide aussi pas mal

Points négatifs:
- Plus de choix = plus de temps de réflexion donc retard à la clock contre mes adversaires et donc fins de parties bâclées, il va aussi falloir travailler là dessus.
- Plus de test = plus de profils que je trouve super sympa à jouer. J'ai plus de mal à savoir ce que je vais jouer que la semaine dernière  :'(


Rendez-vous demain contre Seth29 pour la revanche!
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Titi le 27 février 2021 à 19:48:43
Merci pour le compte-rendu ! :)
(Et ça fait plaisir de voir le Butcher3 se faire buter... si si ! :P)
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: baldur59 le 27 février 2021 à 20:43:56
Merci pour le cr , toujours demander la def de la cible au cas pour éviter toutes surprises , tout doit être transparent dans le jeu.
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Al le berseker le 01 mars 2021 à 11:25:14
On ne va pas s’arrêter en si bon chemin : quatrième partie de la semaine et huitième du YMCA (on n’est pas loin de l’overdose). Huitième faction de tester, après Cryx, Cygnar, Merco, Khador, Orboros, Minions et Skorne Seth veut bien refaire une partie avec moi. Si vous vous souvenez bien c’est l’adversaire que j’ai affronté en Menoth en prémice du YMCA. Je n’ai pas encore joué Menoth du YMCA (il reste ça et Crucible) et je trouve que c’est un joli clin d’œil de l’histoire, ce sera donc une revanche épique : chevalier contre dragon !
Mes listes sont les suivantes :
Citer
[Theme] The Faithful Masses

[Amon 1] High Allegiant Amon Ad-Raza [+29]
 - Castigator [12]
 - Crusader [10]
 - Crusader [10]
 - Dervish [7]
 - Dervish [7]
 - Sanctifier [14]
 - Hierophant [3]
Hand of Silence [7]
Menite Archon [8]
Menite Archon [8]
The Covenant of Menoth [4]
Vassal Mechanik [1]
Vassal of Menoth [3]
Vassal of Menoth [3]
Wrack [1]
Choir of Menoth (max) [6]
Initiates of the Wall [0(7)]
Initiates of the Wall [0(7)]
Initiates of the Wall [0(7)]

[Theme] The Faithful Masses

[Reznik 2] Servath Reznik, Wrath of Ages [+29]
 - Sanctifier [14]
 - Scourge of Heresy [16]
 - Hierophant [3]
Avatar of Menoth [18]
Hermit of Henge Hold [5]
Menite Archon [8]
Menite Archon [8]
The Covenant of Menoth [4]
Vassal Mechanik [1]
Vassal of Menoth [3]
Choir of Menoth (min) [4]
Idrian Skirmishers (max) [15]
 - Idrian Skirmisher Chieftain & Guide [5]
Initiates of the Wall [0(7)]
Initiates of the Wall [0(7)]
Initiates of the Wall [0(7)]

Reznik 2 en « Combined Arms » naturellement fort contre les gunlines grâce aux 9 Shield Guard et une liste bourrée de petits tricks avec des Idrians ultra mobile entre la Vangeance, les Reposition. L’Avatar avec Boundless charge = miam, Scourge of Heresy entre Boundless charge et le Bond va chercher à 15’’ en non linéaire.
En deuxième liste je me suis un peu creuser la tête pour voir se qui se marierait bien avec Reznik 2. Du full jack ? Full troupe ? J’hésitais avec une liste Kreoss 2 en Exemplar Interdiction mais je n’arrivais pas à faire quelque chose qui me plaisait vraiment. Je prends donc Amon car 6 jacks dont 4 lourdes ça me vend du rêve et qu’Amon et moi c’est une longue histoire quand j’y repense : première game de tournoi : vs Amon en MK1 (Olivier/Korath si tu me lis un jour, coucou), première et seule game en Menoth avec Amon (Juju si tu me lis, coucou j’espère que tu vas bien toi et ta famille). Là avec les 9 Shield Guard il est un peu plus safe, Hand of Silence/Sanctifier/Vassal règlent un peu les problèmes de Focus récurrent de notre moine, le Hand of vengeance du thème règle le problème de début de chaîne de Synergy . La liste n’est pas celle qui m’enchante le plus mais pareil, y a pas mal de tricks et je pense que la liste peut bien se débrouiller contre tout et elle à l’avantage de frapper très très fort avec des Crusader potentiellement POW 18 + 2 (Choir) + 3 (Synergy) + 2 (bonus de theme) c’est aberrant mais rigolo.

Les listes de Seth :
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[Theme] Primal Terrors
[Lylyth 1] Lylyth, Herald of Everblight [+30]
 - Carnivean [17]
 - Mekanoshredder [4]
 - Nephilim Bolt Thrower [11]
 - Seraph [14]
Blight Archon [8]
 - Angelius [15]
Blight Archon [8]
 - Angelius [15]
The Forsaken [4]
Blighted Ogrun Warspears (min) [9]
 - Warspear Chieftain [0(5)]
Hellmouth [0(6)]
Hellmouth [0(6)]

[Theme] Oracles of Annihilation
[Vayl 1] Vayl, Disciple of Everblight [+27]
 - Angelius [15]
 - Carnivean [17]
 - Seraph [14]
Blight Archon [8]
 - Nephilim Bloodseer [8]
The Forsaken [0(4)]
Virtue Champion [0(6)]
Blackfrost Shard [9]
Blighted Nyss Hex Hunters (max) [15]
 - Bayal, Hound of Everblight [0(5)]
Virtue Host [8]
Virtue Host [8]

Il choisit Lylyth car il ne veut pas d'un Vayl vs Reznik. Je prends Reznik car Lamentation c'est fort contre Hordes. On joue sur Anarchy et Seth gagne le toss pour commencer. Je prends le côté où le mur ne gène par Reznik. de son côté la proie est un Menith archon (àdroite sur la carte) et la mienne une Hellmouth (à gauche sur la carte).

Déploiement :
(https://zupimages.net/up/21/09/30zq.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/30zq.png)

T1 Seth:
Il avance à balle avec du Splistream de partout. +2 d'ARM sur les Angelius et Sprint sur les BG des Blight Archon.
(https://zupimages.net/up/21/09/we0c.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/we0c.png)

T1 Al:
Je suis plus prudent de mon côté, je lance Lamentation et Death March sur les Idrians. Je me place gentiment de façon à éviter les Assault des Blight Archons et du Carni. Mes Shield guard sont bien placés, sauf sur l'hermit (#débile)
(https://zupimages.net/up/21/09/6mg2.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/6mg2.png)

T2 Seth:
Le Seraph peut tirer sur l'Hermit, il lance son dé: 2 tirs = 2 pv. 1 Archon lui fait 1 pv et le Bolt Thrower aussi. Lylyth le termine.
Il se place pour éviter mes Threats range.
(https://zupimages.net/up/21/09/xr51.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/xr51.png)

T2 Al:
Lylyth a 2 fury et est à 14'' de Reznik qui pourrait se Boundless charge, charger le Seraph, Curse Lylyth et passer 6 attaques MAT 9 POW 14 Weapon Master dessus. La tentation est grande mais si je me rate c'est fini. Je me dis qu'il vaut mieux attendre et voir si je tiens l'attrition. J'entretiens donc tout. Les Irdrians vont combiner pour faire 4 pvs à la bouche à gauche. Je conteste tout et je me place "judicieusement" histoire d'éviter de prendre trop cher. Un Flesh is Weak dévie sur le carni :).
Je conteste son drapeau avec une unités d'Initiate. Le Covenant avance et lance Lawgiver's creed (pas de sorts dans les 10''). Mon vassal vient prendre mon drapeau.
1-0
(https://zupimages.net/up/21/09/m1h4.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/m1h4.png)

T3 Seth:
Il viendra tuer 1 Initiate contestataire avec un Angelius qui se mettra full fury. L'autre Angelius en tuera un deuxième. Un Blight Archon tuera le dernier avec son Spray et cale 1 pv sur le Covenant. Le Deuxième Archon viendra charger un Idrian mais en fait non: RNG 1'' et pas 2'' sur ses armes: petit take back de Seth du coup. L'Archon viendra contester. Le Seraph voudra tirer sur le Covenant: 3 tirs = 3 pvs. Le Bolt Thrower le termine. Lylyth essaiera de tirer sur le sanctifier mais je Shield Guard. a droite les Tentacules essaient de ramener des Initiates mais ça rate.
1-1
(https://zupimages.net/up/21/09/stp2.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/stp2.png)

T3 Al:
La situation est cocasse: Le Blight Archon qui a de la Fury possède un Angelius full Fury. L'autre archon n'a pas de Fury et est à porter de charge du Sanctifier (3 âmes) avec Boundless charge. Y a donc de quoi faire mal. J'entretiens tout.
Reznik lance Boundless charge sur le Sanctifier. Les Idrians combinent à beaucoup sur l'Archon sans Fury qui décède. Le Sanctifier sous Hymn of Battle charge le deuxième Blight Archon et le One shot (MAT 8 POW 20), il passe 2 attaques sur le Serpah et le laisse à 1 pv. Les Initiates à droite restent en place et mon Archon à droite tiens le drapeau. A gauche mon Archon se place à portée de charge de la bouche.
2-1
(https://zupimages.net/up/21/09/adrh.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/adrh.png)

T4 Seth:
Lyyth récupère un Angelius, cale Deux tirs sur le Sanctifier pour le Parasite + Blood Lure. Elle lui met 8 dégâts. Le Bolt Thrower en cale 9 avec son tir et le Mecanoshredder le charge. Attaque de charge à -6 avec Dismantle: 10 pvs. Attaque de non charge: 11 pvs. Le Sanctifier décède logiquement. A droite les Tentacules ramènent les Initiates mais un seul meurt. Il va pour tirer sur mon Archon avec son Seraph et roll le dé: 1 tir. Il se souvient que l'Archon est immune Feu et fera un second Take Back. A gauche une Tentacule vient tuer un Idrian.
Le Forsaken vient prendre le drapeau.
3-2
(https://zupimages.net/up/21/09/zkrd.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/zkrd.png)

T4 Al:
Bon, 5 Idrians peuvent être à moins de 16'' de Lylyth qui campe 0, on peut tenter des choses. J'active la Vengeance, tue les Tentacules. J'alloue 2 à Scourge. Mon Menite Archon à gauche charge la bouche (il ne lui restait que 4 pvs). La tue, la nouvelle proie est Lylyth. Les Idrians avancent, combinent à 5 sur Lylyth, il faut du 4 pour toucher, car: RAT 5 + 2 (prey) + 5 (combined), je fais 4. Je pars à POW 11 + 2 (prey) + 5 (combined) donc à +4. Je claque mon 11 pour la One shot.
(https://zupimages.net/up/21/09/a6ss.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/a6ss.png)

Victoire au KTC

Score du fun Menoth: 6,5/10
J'ai pas utilisé tous les tricks de la liste (je le pouvais au dernier tour mais Lylyth est morte prématurément), mais la faction me semble bien solide et très dépendante du joueur qui la dirige et ça c'est chouette. Reznik c'est de la pure finesse et Boundless charge comble bien le gros défaut des Menoth: le Pathfinder et leur distance de menace abyssale.

Points positifs:
- Je ne me précipite plus pour tenter des KTC un peu chauds, je n'ai plus trop peur non plus de sacrifier quelques figs.
- 2 semaines: 8 parties. Ca me permet de pas mal progresser j'ai l'impression, il y a deux semaines je ne savais pas quoi faire lorsque je jouais.

Points négatifs:
- Je vois encore beaucoup de perfectionnement dans mes placements et c'est ça qui fait la différence en partie réelle et pas sur Wartable où l'on voit tout, tout de suite.
- Je prends beaucoup de temps pour jouer, la clock est donc un point à améliorer.
- Je ne saisis pas encore les subtilités de quand est-ce que je dois sortir telle ou telle liste.

Bon et bien il ne me reste plus que Crucible à tester avant d'entamer le deuxième tour de choix de faction! J'espère bien pouvoir les jouer mercredi soir.
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Marcel Chamblard le 01 mars 2021 à 11:34:25
Merci pour tous les CR !  :)

C'est top de te voir explorer plusieurs factions  ;)
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Ptit Nico le 01 mars 2021 à 11:36:52
Merci pour les comptes-rendus, tu ne chômes pas !

Attention en revanche : les tentacules ne peuvent pas attraper les Initiates tant que ceux-ci sont B2B, ils ne peuvent pas être pushed (c'est pété).
Titre: Re : Re : Test en vue du YMCA
Posté par: seth29 le 01 mars 2021 à 12:45:46
Merci pour les comptes-rendus, tu ne chômes pas !

Attention en revanche : les tentacules ne peuvent pas attraper les Initiates tant que ceux-ci sont B2B, ils ne peuvent pas être pushed (c'est pété).

Fichtre on avait pas vu ça.

Sinon je me demandais, lorsque les tentacules ramène à manger au hellmouth, est ce que ce dernier peut tenter une attaque sur chaque figurine ramenée? Donc au max 3? Ou est ce que le hellmouth est limité à 1 attaque meme si toutes les tentacules touchent?

Bon sinon j'ai affreusement mal joué, j'ai fait des fautes de placement un peu partout. Mais même sans c'était dur, le match up était un peu contre moi.

De mon côté je vais restester le blight archon + angelius, c'est chez mais ça peut faire du taf
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Titi le 01 mars 2021 à 12:47:03
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : Re : Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Ptit Nico le 01 mars 2021 à 12:56:55
Merci pour les comptes-rendus, tu ne chômes pas !

Attention en revanche : les tentacules ne peuvent pas attraper les Initiates tant que ceux-ci sont B2B, ils ne peuvent pas être pushed (c'est pété).

Fichtre on avait pas vu ça.

Sinon je me demandais, lorsque les tentacules ramène à manger au hellmouth, est ce que ce dernier peut tenter une attaque sur chaque figurine ramenée? Donc au max 3? Ou est ce que le hellmouth est limité à 1 attaque meme si toutes les tentacules touchent?

1 attaque supplémentaire par figurine ramenée par les tentacules, + l'attaque initiale.
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: BicheNeuve le 01 mars 2021 à 13:48:46
Merci pour le CR.
Vu de ma fenêtre ce qui peut être bloquant avec Menoth c'est que tu as une seule TF qui surpasse les autres, donc en terme de diversité, tu n'aurais pas peur de te lasser ?
Titre: Re : Re : Test en vue du YMCA
Posté par: TheLazyHase le 01 mars 2021 à 13:50:07
tant que ceux-ci sont B2B, ils ne peuvent pas être pushed (c'est pété).
Faire que deux figurines B2B soient pas dragable par un Hellmouth est pas trés dur de toute maniére. Me semble que c'est littéralement juste une question de les placer correctement par rapport à la Hellmouth.

Sinon l'explication de PtitNiko occulte un point important : ces attaques supplémentaire sont pendant la résolution de l'attaque d'une tentacule (enfin immédiatement aprés), tandis que la bouche a une initiale "normale" à son activation. C'est important parce que si la hellmouth charge ou se prend un effet type Stranglehold, elle aura pas son initiale (parce qu'elle forfeit son action de combat), mais les drags de tentacules feront une attaque de bouche quand même.
Titre: Re : Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Al le berseker le 01 mars 2021 à 14:08:37
Merci pour vos encouragements, c'est motivant ;).

Merci pour le CR.
Vu de ma fenêtre ce qui peut être bloquant avec Menoth c'est que tu as une seule TF qui surpasse les autres, donc en terme de diversité, tu n'aurais pas peur de te lasser ?
Je suis d'accord avec toi, d'accord ma liste Amon est en Faithfull masses et non en Creator Might car les bonus de theme force et les requisitions en Faithfull masses sont vraiment au dessus de tout je trouve. Il y a malheureusement peu de restrictions au theme (Sevy 0 en gros). Il y a des factions où les Theme force me semble toutes jouables ou presque (Cygnar, Skorne et Cryx me viennent en tête rapidement).
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Al le berseker le 04 mars 2021 à 09:38:23
Et voici la dernière partie de mon premier tour du YMCA, bien que j’aurais aimé aussi tester Scyrah, je me dis qu’il faut faire des choix dans la vie même si choisir c’est renoncer et que renoncer c’est mourir.
La partie a eut lieu hier soir contre Yvanass et ses Scyrah justement. Je pars donc sur la faction qu’il me reste à tester : Crucible. Mon choix se porte sur un pairing Syvestro/Mackay pour la polyvalence de Syvestro et l’aspect atypique des listes Mackay. Voici mes listes :

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[Theme] Magnum Opus
[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Liberator [10]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Ascendant Mentalist [4]
Ascendant Mentalist [4]
Prospero [0(5)]
 - Suppressor [13]
Rocketman Stinger [4]
Rocketman Stinger [4]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Crucible Guard Assault Troopers (max) [13]
Dragon's Breath Rocket [5]
Dragon's Breath Rocket [5]
Failed Experiments [14]

[Theme] Prima Materia
[Mackay 1] Captain Eira Mackay [+19]
 - Suppressor [13]
 - Toro [13]
 - Vindicator [15]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Ascendant Mentalist [4]
Ascendant Mentalist [4]
Prospero [0(5)]
 - Suppressor [13]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [3]
Containment Operatives [8]
Dragon's Breath Rocket [5]
Railless Interceptor [16]

Yvanass me sort 2 listes :
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[Theme] Defenders of Ios
[Goreshade 4] Lord Ghyrrshyld, the Forgiven [+28]
 - Chimera [8]
 - Manticore [14]
 - Manticore [14]
Aelyth Vyr, Blade of Nyssor [5]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Ghost Sniper [0(3)]
Ghost Sniper [0(3)]
House Ellowuyr Warden Executioner [0(6)]
Lys Healer [3]
Scythe [0(6)]
Death Archon [8]
House Ellowuyr Wardens (max) [14]
 - Soulless Escort (1) [1]
Ryssovass Defenders (max) [15]
 - Soulless Escort (1) [1]
Dawnguard Trident [16]

Retribution
[Theme] Forges of War

[Garryth 1] Garryth, the Blade of Retribution [+29]
 - Chimera [8]
 - Discordia [18]
 - Gorgon [8]
 - Manticore [14]
 - Manticore [14]
 - Moros [11]
 - Sylys Wyshnalyrr, the Seeker [4]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
House Shyeel Artificer [5]
House Shyeel Arcanists [0(7)]
House Shyeel Arcanists [0(7)]
Dawnguard Trident [16]

J’aime bien le thème de la liste Garryth 1, Goreshade 4 c’est Goreshade, je présume que c’est comme Syvestro : tout marche bien avec lui j’ai l’impression.
Yva prend Goreshade 4 et je prends Mackay sur le scénario Anarchy. Je gagne le toss et choisit d’être premier joueur pour mettre une grosse pression T1.

Déploiement:
(https://zupimages.net/up/21/09/mxnr.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/mxnr.png)

T1 Al:
Mobilty + Fail safe sur le Toro, tout court le plus loin possible histoire de mettre la pression au T2.
(https://zupimages.net/up/21/09/9mt0.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/9mt0.png)

T1 Yvanass:
Yvanasse y va aussi: +3 d'ARM et Tough sur les Wardens, la zone du solo qui empêche le KD et tout le monde court, sa BE lance Force Barrier. Il campe pas mal car il a peur du KTC.
(https://zupimages.net/up/21/09/i4cw.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/i4cw.png)

T2 Al:
Je vois un potentiel beau tour de feat mais je m'embrouille: je pense que ce sont les friendly qui doivent être dans la zone de contrôle de Mackay et non les ennemy pour bénéficier du boost aux dégâts. Ca ne changera pas grand chose au final mais c'est toujours bon à savoir.
Donc Prospero Guided Fire, Mackay feat, lance Mobility et spray les Wardens. Elle fait beaucoup de dégâts dessus et sur les 2 Manticore mais personne ne décède: pas de Run & Gun et une simple Repo.
Le Supressor de Mackay avance et souffle deux fois sur une Manticore. Celui de Prospero fait un trample puis spray 2 fois l'autre Manticore mais ça ne passe pas.
Ma BE avance, spray l'unité à gauche mais le pitoux qui décède réussi son Tough. Elle termine néanmoins une Manticore. Mon Toro reçoit un focus de Alyce et charge les Warden pour en tuer 1. (1 ou 2 Tough réussissent).
Le Vindicator avance dans la forêt et finit une Manticore puis Run & Gun sur le Death Archon pour qu'il ne puisse pas charger Mackay. Le reste de mon armée conteste/prend le drapeau. Les Mentalist lancent -2 MAT à 5''.
(https://zupimages.net/up/21/09/zow1.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/zow1.png)

T2 Yvanass:
Yvanass voit un KTC très safe: Goreshade avance, frappe le Vindicator pour qu'il soit Stationnary, lance -2 d'ARM sur Mackay et -2 DEF. Elle prend quelques pvs du sort. Le Death Archon la charge mais ne fait pas grand chose. Scythe tir dessus mais soit elle ne fait pas de pv soit elle rate son 3ème tir. Le solo Warden s'avance et tir 3 fois sur Mackay pour quelques pvs supplémentaire. Son Trident avance, roll 7 tirs et la tue.
(https://zupimages.net/up/21/09/7cqv.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/7cqv.png)

Défaite au KTC

Score du fun Crucible: 7/10
J'ai été trop confiant sur la résistance de mon caster, l'erreur sur le feat n'importe pas tant que ça au final mais je pensais pouvoir lui prendre les Warden, l'unité à gauche voir sa BE à la base. Ce sera une bonne leçon pour plus tard. Le caster est très rigolo à jouer je trouve, c'est une BE en fait tout simplement et ça avec le même armement. Prima Materia en l'état ça me paraît fort en l'état: la double allocation c'est top.

Points positifs:
- Je pensais prendre 2 mois pour faire la rotation de toutes les factions, je l'ai grosso modo fait en 2 semaines, c'est top. Maintenant je peux passer au deuxième round.
- Je n'ai pas joué deux fois contre le même joueur et ça c'est top aussi. J'espère pouvoir jouer contre pti Nico pour la revanche, Hashut car c'est toujours stylé de dire qu'on joue contre quelqu'un qui a un énorme décalage horaire, Ygemethor pour dire que j'ai joué perdu contre les 2 orgas du tournoi PA car c'est un peu le Obi-Wan de Warmachine (comprendra qui pourra), Nicoco pour nous rappeler les gloires passées du Cygnar et contre tout les autres aussi car c'est toujours sympa de rencontrer la commu.

Points négatifs:
- Partie peu intéressante pour Yvanass vu que je lui offre mon caster rapidement. J'espère être d'un meilleur niveau la prochaine fois que l'on s'affrontera.
- Quand on joue tout on commence à connaître pas mal de profil mais on ne maîtrise rien. Je n'ai pas d'automatismes avec les factions que je joue et je mets beaucoup de temps à faire certaines choses (mon tour de feat avec Mackay à duré 40 bonnes minutes par exemple. Il va falloir se fixer.


Donc, les factions que je retiens pour le second tour sont:
- Cryx
- Cygnar
- Orboros
- Merco
- Menoth
- Skorne
- Crucible

J'élimine de mes choix Minions car je n'ai pas trop aimé jouer avec et Khador pour des raisons "persos". J'aurais bien essayé Scyrah, mais si je les joue je sens que je vais tester toutes les factions que je n'ai pas joué  :D. Skorne est sur la sellette aussi: je l'ai avais presque oublié dans mon listing.
Pour les listes, je pense m'orienté sur 2 autres casters ou aux moins des listes un peu différentes de ce que j'ai testé au premier tour:
- Cryx: Denny 1 et Skarre 2. Denny 1 car au final la liste que j'avais faite me paraissait pluôt sympa et Skarre 2 car le profil semble intéressant à jouer aussi.
- Cygnar: Haley 2 avec Nemo 4 dans la liste (ou Brisbane 2 en Gravedigger) et Haley 1 en Son of Tempest: c'est quelque chose que je veux ABSOLUMENT tester que ce soit fort ou non. Je refuse de croire que ce soit si mauvais.
- Orboros: J'ai adoré jouer Wurmwood, j'aimerais le tester en Bones pour voir si le manque d'âme est compensé par le nombre important de Geomancy, en pairing avec Morvannha 2 et sa hordes de Tharn.
- Merco: Fiona en Flame car je pense qu'elle peut y faire de la magie. Avec probablement une seconde liste en Irregular (Ashlynn 1? Ossrum?)
- Menoth: Harbinger pour rester dans le pénible pour l'adversaire avec Amon car j'aimais bien ma liste.
- Crucible: Mackay avec 2 BE cette fois et ptete Benet histoire de tester une hordes de Rocketmen.
- Skorne: Morghoul (1 ou 2) et Hexeris. Principalement dû au fait que ça me faisait faire des cauchemar en MK2 lorsque c'était joué par mon adversaire régulier.

Je posterais les listes un peu plus tard avec mes réflexions dessus. Si je le faisait là le post serait beaucoup trop long je pense.
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: BicheNeuve le 04 mars 2021 à 10:50:53
Menoth en Faithfull Masse ? ;)
Merci pour les CR en tout cas c'est super intéressant à lire et de suivre tes évolutions.

Avis perso, si tu aimes crucible, tu aimerais Scyrah c'est assez proche je trouve en terme d'appréhension du jeu.
Question perso : qu'est ce qui te fait mettre Skorne sur la sellette ?
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Titi le 04 mars 2021 à 11:35:51
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Al le berseker le 04 mars 2021 à 11:48:43
Menoth en Faithfull Masse ? ;)
Merci pour les CR en tout cas c'est super intéressant à lire et de suivre tes évolutions.

Avis perso, si tu aimes crucible, tu aimerais Scyrah c'est assez proche je trouve en terme d'appréhension du jeu.
Question perso : qu'est ce qui te fait mettre Skorne sur la sellette ?

Harbinger probablement en Faithfull Masses oui, à voir si je change mon fusil d'épaule pour le second caster, des Flameguard cleanser sous Hand of fate de Reclaimer ça doit pas faire rire des masses.
Scyrah oui je pense que j'aimerais bien. Globalement les troupes sont sympas, il n'y a que certains jacks qui me rebutent un peu mais le pire c'est que j'aime les casters sous jouées: Vyros 1, Kaelyssa par exemple.

Ce qui me fais mettre Skorne sur la sellette? Tout simplement le fait de l'avoir oublié dans mon débrief' (ce n'est pas la première fois), ça na rien à voir avec la faction, le gameplay ou les figurines. Je me dis que si j'oublie de la lister c'est qu'inconsciemment je ne souhaite pas la jouer. cela n'a rien à voir mais il y a des factions où les listes se font plus facilement que d'autres :).

Concernant les listes j'ai pensé à ça en Cygnar pour Haley:
Citer
Cygnar
[Theme] Heavy Metal
[Haley 2] Major Victoria Haley [+25]
 - Ol' Rowdy [18]
 - Thorn [13]
 - Squire [0(5)]
Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
Ragman [4]
Savio Montero Acosta [0(6)]
Field Mechaniks (min) [3]
Malvin & Mayhem [17]
Artificer Prime Nemo [18]
- Freebooter [9]
Storm Strider [18]

[Theme] Heavy Metal
[Haley 2] Major Victoria Haley [+25]
 - Ol' Rowdy [18]
 - Thorn [13]
 - Squire [0(5)]
Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
Gobber Tinker [2]
Journeyman Lieutenant Allister Caine [0(5)]
 - Ace [10]
Journeyman Warcaster [4]
 - Firefly [8]
Artificer Prime Nemo [18]
 - Freebooter [9]
Storm Strider [18]

[Theme] Sons of the Tempest
[Haley 1] Captain Victoria Haley [+27]
 - Hurricane [35]
 - Thorn [13]
 - Squire [0(5)]
Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
Grand Master Gabriel Throne [7]
Journeyman Warcaster [4]
 - Charger [9]
Lieutenant Bastian Falk [0(5)]
Black 13th Strike Force [10]
Precursor Knights (max) [14]
 - Morrowan Battle Priest (3) [6]
 - Precursor Knight Officer & Standard [4]

La première liste de Haley 2 l'objecif est d'avoir un centre avec les 3 lourdes et chaque flanc avec une BE, la saconde liste Caine cycle les Fire for Effect entre Nemo et la BE pour augmenter la force de frappe. La liste Haley 1 est une combined arms ou les Precursor Knights peuvent potentiellement faire 2 attaques MAT 9 POW 16 WM. je pense que ça peut faire quelques trous.

En Skorne pour Morghoul 1 j'imaginais probablement l'une des listes les plus fines de l'univers: une brique titanesque:
Citer
[Theme] Disciples of Agony
[Morghoul 1] Master Tormentor Morghoul [+30]
 - Agonizer [0(6)]
 - Archidon [10]
 - Basilisk Krea [0(7)]
 - Basilisk Krea [0(7)]
 - Bronzeback Titan [17]
 - Bronzeback Titan [17]
 - Titan Gladiator [15]
 - Titan Gladiator [15]
Mortitheurge Willbreaker [4]
Swamp Gobber Chef [1]
Void Archon [8]
Void Archon [8]
Paingiver Beast Handlers (min) [5]
Paingiver Beast Handlers (min) [5]
Et encore, je trouveque ça manque d'éléphant. Ptete enlever les Void et l'Archidon pour en rentrer plus (une Sentry c'est chouette).

Pour Fiona aussi j'ai pensé à du fin et délicat:
Citer
[Theme] Flame in the Darkness
[Fiona 1] Fiona the Black [+27]
 - Blockader [33]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
Morrowan Archon [8]
Morrowan Archon [8]
Savio Montero Acosta [0(6)]
Thamarite Archon [8]
Legion of Lost Souls (max) [18]
 - Morrowan Battle Priest (3) [0(6)]
Precursor Knights (max) [14]
 - Morrowan Battle Priest (1) [2]
 - Precursor Knight Officer & Standard [4]
The Devil's Shadow Mutineers [7]
Avec les superbes combo entre Vengeance et Shield Guard des Legion of lost souls, Roth Mercy pour que ce soit les bonnes figurines qui meurt de la Vengeance, Occultation sur les Precursor qui ont quand même tendance à mourir à vitesse grand V. Mon regret est de ne pas caller Alexia 3.
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: TheLazyHase le 05 mars 2021 à 16:10:07
Pour une brique déléphant, 2 sentry + BB + gladiateur c'est mieux que 2 BB+ 2 gladiateurs. Le terrorizer est aussi un éléphant :p
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Rawr le 05 mars 2021 à 19:47:07
je viens juste de lire le CR de ta game avec Mackay. En fait tu as été un peu greedy sur ton tour de feat, t'as essayé de tirer un peu partout sans que ça fonctionne bien. Perso j'aurais tout mis sur le trident et l'unité à gauche histoire de ruiner un flanc, de l'autre côté tu aurais pu temporiser un tour l'arrivée des wardens. Et oui tu t'en sortiras mieux avec une deuxième BE  ;D
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Al le berseker le 06 mars 2021 à 12:14:19
Plus que greedy c'est plutôt mon inconscience et ma "méconnaissance" du feat qui me fait faire n'importe quoi. Mais cette erreur étant marquante je m'en souviendrais.

Un nouveau CR de ma partie contre Stunt et ses Grymkin. Je prends Menoth car c'était sur quoi je réfléchissais en ce moment, mes listes comme prévues comprennent la Harbi et Amon:

Citer
Protectorate
[Theme] The Faithful Masses

[Harbinger 1] The Harbinger of Menoth [+27]
 - Sanctifier [14]
 - Sanctifier [14]
 - Hierophant [3]
Avatar of Menoth [18]
Allegiant of the Order of the Fist [3]
Allegiant of the Order of the Fist [3]
Champion of the Order of the Wall [8]
Champion of the Order of the Wall [8]
Hand of Silence [7]
Menite Archon [8]
Menite Archon [8]
The Covenant of Menoth [4]
Choir of Menoth (min) [4]
Initiates of the Wall [0(7)]
Initiates of the Wall [0(7)]
Initiates of the Wall [0(7)]

[Theme] The Faithful Masses

[Amon 1] High Allegiant Amon Ad-Raza [+29]
 - Castigator [12]
 - Crusader [10]
 - Crusader [10]
 - Dervish [7]
 - Dervish [7]
 - Sanctifier [14]
 - Hierophant [3]
Hand of Silence [7]
Menite Archon [8]
Menite Archon [8]
The Covenant of Menoth [4]
Vassal Mechanik [1]
Vassal of Menoth [3]
Vassal of Menoth [3]
Wrack [1]
Choir of Menoth (max) [6]
Initiates of the Wall [0(7)]
Initiates of the Wall [0(7)]
Initiates of the Wall [0(7)]

Stunt pour sa part joue les listes suivantes:
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Grymkin
[Theme] Bump in the Night

[Old Witch 3] Zevanna Agha, the Fate Keeper [+27]
 - Clockatrice [13]
 - Clockatrice [13]
 - Clockatrice [13]
 - Clockatrice [13]
 - Baron Tonguelick, Lord of Warts [4]
Cask Imp (2) [1]
Grave Ghoul [4]
Hermit of Henge Hold [5]
Lord Longfellow [0(6)]
Trapperkin [0(3)]
Trapperkin [0(3)]
Defiled Archon [8]
Defiled Archon [8]
Mad Caps [4]
Malady Man [0(6)]
Neigh Slayers (max) [12]
 - Neigh Slayer War Horse [4]

Grymkin
[Theme] Dark Menagerie

[Wanderer 1] The Wanderer [+28]
 - Clockatrice [13]
 - Clockatrice [13]
 - Clockatrice [13]
 - Crabbits (2) [0(7)]
 - Gorehound [6]
 - Skin & Moans [15]
Gremlin Swarm [0(3)]
Gremlin Swarm [0(3)]
Gremlin Swarm [3]
Lady Karianna Rose [0(4)]
Defiled Archon [8]
Defiled Archon [8]
The Wastelander [5]
Malady Man [6]
Death Knell [13]

On jouera sur Anarchy. Il choisit la Witch et moi la Harbi. Je gagne le toss et choisit d'être second joueur joueur: il y a un mur en bas et ça me semble pas mal pour la Harbi de se mettre derrière à cause des Archons et leurs fake boost pour les sorts. Le CR sera court: on a joué longtemps et pour pas vous perdre je ferais au plus court.

Déploiement:
Une erreur de ma part: j'aurais dû placer un Sanctifier sur la doirte pour avoir mes flancs aussi solide l'un que l'autre.
(https://zupimages.net/up/21/09/okkd.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/okkd.png)

T1 Stunt:
Du classique: il court avec tout même la Old Witch. il tue quelques trucs pour que le Grave ghoul ait des Corpses.
(https://zupimages.net/up/21/09/jt2f.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/jt2f.png)

T1 Al:
Je fais attention au charges sous Boundless des clockatrices et tout court aussi, mes Allegiant se mettent +4 de DEF.
(https://zupimages.net/up/21/09/x1tn.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/x1tn.png)

T2 Stunt:
Il conteste les zones, place un Archon sur son flag. Il conteste timidement avec un Cask Imp mon drapeau. Il met Respawn sur la Clockatrice à droite.
(https://zupimages.net/up/21/09/7497.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/7497.png)

T2 Al:
Hand tue le cask contestataire et un moine prend le drapeau avec son +4 de DEF. Le deuxième moine vient charger une Clockatrice à droite pour doublement contester le drapeau et la zone. Je conteste un peu comme je peux et je score 1.
1-0
(https://zupimages.net/up/21/09/3a79.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/3a79.png)

T3 Stunt:
Il réussit à tuer mon moine à droite mais ne tue que 1 Initiate sous Curse of Shadows dans la zone. Il conteste mon drapeau avec une Clockatrice.
1-1
(https://zupimages.net/up/21/09/ymi9.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/ymi9.png)

T3 Al:
Je fais un peu n'importe quoi à droite: je ne conteste pas le drapeau et je ne tue pas la Clockatrice avec Archon + Champion. A gauche la Clockatrice contestataire ne meurt pas non plus car je pense avoir été trop timide. Mon Champion à gauche charge son Archon sous Crusader call. Il score son flag.
1-2
(https://zupimages.net/up/21/09/oxtt.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/oxtt.png)

T4 Stunt:
Stunt réussit à vider la zone en tuant l'Archon et les Initiates. Il tue également mon champion de gauche avec une Clockatrice et le solo tireur. Lawgiver creed (pas de sort) du Covenant l'embête énormément.
1-4
(https://zupimages.net/up/21/09/bvr5.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/bvr5.png)

T4 Al:
Il n'est pas super à la clock mais je vais devoir être solide au scénario pour pas perdre, néanmoins à l'attrition je suis pas si mal car mes jacks sont durs à tomber pour lui.
La Clockatrice à droite a 1 pvs et Respawn. Purif + Crusader call, le champion tue la Clockatrice et vient contester le drapeau et la zone, hand of Silence charge et tue l'Archon. A gauche j'endommage sévèrement une Clockatrice et j'en tue une autre, le Covenant va au drapeau et j'essaie de mettre un peu de pression.
2-4
(https://zupimages.net/up/21/09/mclm.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/mclm.png)

T5 Stunt:
Il réussit à vider la zone à droite. une Clockatrice casse le bras gauche de l'Avatar grâce à l'Hermit. Il passe à 6 mais il lui reste 1 minute à la Clock.
2-6
(https://zupimages.net/up/21/09/oz9u.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/oz9u.png)

T5 Al:
Je peux scorer 2 avec mon drapeau et la zone à gauche. Mes Initiates peuvent aller contester le flag. Ce sera un peu juste niveau temps pour Stunt pour les enlever. J'active le plan: le choir lance battle aux jacks, l'Avatar avec Mat 8 sous DEF 15 équivalente booste la touche et rate, deuxième attaque qui touche, je booste les dégâts et part à +5 grâce à l'Hermit, je boost les dégâts et c'est un truc comme du 10 pour la tuer. elle survit à 1 pv et se TP de façon pénible. Je peux placer un Cataclysm à POW 15 avec la Harbi, elle avance, lance Cataclysm et tout sauf double 1: double 1, j'aurais dû booster, je ne sais pas pourquoi pour moi il fallait que je campe 1. Bon bah voilà ça me fait perdre car je ne peux pas la tuer. Le Sanctifier à gauche slam la clockatrice, je booste la touche c'est du 7+ et il rate. On arrête là.
2-7
(https://zupimages.net/up/21/09/0hp0.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/09/0hp0.png)

Défaite au scénario

Score du fun: 6,5/10
Le Karma... un petit boost et tout était possible. La liste est pas mauvaise et ça peut vite devenir pénible de toucher entre les Ashen veil, les Set Defense et Awe. On est sur une bonne liste de pûre attrition. c'est pas le plus fun à jouer mais c'est solide et on paie les erreurs cash car on à 0 source de Pathfinder ou de boost de degâts.

Points positifs:
- Je n'ai plus trop peur de sacrifier des choses, voir de prendre un peu de retard au scénario si cela pourra me permettre de prendre un avantage ensuite.
- Encore une faction que je ne connaissais pas du tout ainsi qu'un joueur contre qui je n'avais jamais joué c'est sympa.

Point négatif:
- Mon placement approximatif quand tout doit être à 5'' les un des autres, mon déploiement était pas top car j'ai pas regardé ce qu'il avait fait.
- J'ai eut peur de booster un jet que j'aurais dû booster pour gagner. Le karma m'a puni immédiatement.

Merci à Stunt pour la partie et à la prochaine!
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Titi le 06 mars 2021 à 12:26:27
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: baldur59 le 06 mars 2021 à 13:18:40
Merci pour le cr qui permet de voir la vision de la game des deux cotės
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Al le berseker le 10 mars 2021 à 11:43:57
Nouveau CR de bataille contre marcel et ses Minions, je sors les Bleuzébons pour un pairing toute en finesse (la vraie cette fois)
Citer
Cygnar
[Theme] Heavy Metal
[Haley 2] Major Victoria Haley [+25]
 - Ol' Rowdy [18]
 - Thorn [13]
 - Squire [0(5)]
Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
Ragman [4]
Savio Montero Acosta [0(6)]
Field Mechaniks (min) [3]
Malvin & Mayhem [17]
Artificer Prime Nemo [18]
- Freebooter [9]
Storm Strider [18]

[Theme] Sons of the Tempest
[Haley 1] Captain Victoria Haley [+27]
 - Hurricane [35]
 - Thorn [13]
 - Squire [0(5)]
Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
Grand Master Gabriel Throne [7]
Journeyman Warcaster [4]
 - Charger [9]
Lieutenant Bastian Falk [0(5)]
Black 13th Strike Force [10]
Precursor Knights (max) [14]
 - Morrowan Battle Priest (3) [6]
 - Precursor Knight Officer & Standard [4]

A ceci, Marcel m’oppose une Gunline Gunny 2 et sa liste Barnabas 2 dont je vous mets le lien vers son sujet explicatif de la dite liste : http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,21869.175.html

Il choisit Barnabas 2 et moi Haley 1 old school (première fois que je joue Haley 1 en MK3).
Citer
Barnabas, Lord of Blood - WB: +23
-    Barnabas, Lord of Blood (Cont.)
-    Gatorman Soul Slave - PC: 5
-    Blackhide Wrastler - PC: 16 (Battlegroup Points Used: 16)
-    Bull Snapper - PC: 5 (Battlegroup Points Used: 5)
-    Boneswarm - PC: 7 (Battlegroup Points Used: 2)

Boomhowler, Solo Artist - PC: 0
Scythe - PC: 0
Kogan the Exile - PC: 0
Wrong Eye - Wrong Eye & Snapjaw: 17
-    Snapjaw
Hermit of Henge Hold - PC: 5
Gudrun the Wasted - PC: 5
Farrow Sapper - PC: 3
Gatorman Witch Doctor - PC: 4
Death Archon - PC: 8
Death Archon - PC: 8

Boil Master & Spirit Cauldron - Boil Master & Spirit Cauldron: 5
Boil Master & Spirit Cauldron - Boil Master & Spirit Cauldron: 5
Farrow Bone Grinders - Leader & 3 Grunts: 5

La partie est dispo sur son Twitch (oui, il y a une double publicité dans ce contenu) mais grosso modo : le scénario est Invasion et je perds le toss : Marcel me fait jouer en premier.

Déploiement
(https://zupimages.net/up/21/10/no4y.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/10/no4y.png)

T1 Al
T1 ultra-classique: Arcane Shield sur le colosse et sur les Knight et tout le monde avance à fond.
(https://zupimages.net/up/21/10/j79g.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/10/j79g.png)

T1 Marcel
Du classique chez Marcel également: tout avance et Barnabas lance Blackest night, Spiny growth et Onslaught.
(https://zupimages.net/up/21/10/7hwh.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/10/7hwh.png)

T2 Al
je vois une opportunité de tirer sur l'Archon de gauche avec la Black 13th et le colosse et sur celui de droite avec mon Charger: go!
Deadeye sur le colosse et le Charger et on y va. Ca passe à gauche: je fais des jets de dés plutôt bons (pour pas dire sales) et l'Archon meurt, à droite néanmoins je fais peu de dégâts.
(https://zupimages.net/up/21/10/10iz.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/10/10iz.png)

T2 Marcel
Il fait popper son Farrow à gauche pour massacrer la Black 13th mais une déchatte assez monstrueuse (genre 3 au jet pour toucher et 3 au jet de dégâts) les laisse absolument neufs. Kogan réussit à tuer l'objectif et à endommager Thorn. Il lance Hunter's mark sur mon Charger et le Death Archon peut charger le Charger et avoir plusieurs Precursor sous Arcane Shield+ Shield Guard (ARM 21 du coup). Il a assez peu de chance et n'en tue pas beaucoup.
Snapjaw se charge du Charger. Marcel marque 2.
0-2
(https://zupimages.net/up/21/10/ihty.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/10/ihty.png)

T3 Al
Je vois un potentiel beau tour de feat de Haley donc j'y vais: Haley lance Temporal Barrier, forfeit et tire sur Kogan 2 fois, il survit. Ce brave Kogan va me coûter au bas mot un bon tiers de ma force de frappe sous FEAT je précise et affecté par Temporal Barrier. Rapid Healing étant une plaie pour Cygnar.
Rien que d'en reparler est pénible pour moi  :P. Throne charge le Death Archon à droite et le laisse à 2 pvs, la deuxième attaque ne le tuant pas je ne peux pas charger Snapjaw avec mes Precursor (3/4 étaient à porter de charger): je dois donc protéger Haley sinon elle mourra sous les coups de ce brave croco. Les Precursor finissent l'Archon et mon Hurricane endommage pas mal avec la Black 13th son Wrastler mais la trench ne m'aide pas beaucoup à toucher. Je ne marque pas mais Marcel non plus.
0-2
(https://zupimages.net/up/21/10/n4ym.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/10/n4ym.png)

T3 Marcel
Il choisit délibérément de me laisser la zone à droite pour enfoncer mon flanc gauche sur l'image et détruire le colosse. L'Hermit va caler son -2 d'ARM et une charge de Barnabas sous Hunter mark et feat laisse mon colosse à une dizaine de pvs (9 ou 13 je ne me souviens plus). Son Wrastler tuera 2 membres des Blacks 13th et Snapjaw finira Hurricane et Thorn. Il remarque 1 points.
0-3
(https://zupimages.net/up/21/10/o6l7.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/10/o6l7.png)

T4 Al
Bon bah je viens de me prendre un masterclass...
Je tente le KTC de l'espace qui passe sur un coup de chance démonique. Ce ne sera pas le cas et nous arrêtons ici
(https://zupimages.net/up/21/10/1fle.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/10/1fle.png)

Défaite par K-O

Score du fun: 6,5/10 pour la liste et 8/10 pour la bonne humeur
C'est pas fun du tout Haley 1, ni fort d'ailleurs. On tricote beaucoup pour pas grand chose au final.

Points positifs:
- Beaucoup de parties en peu de temps. 10 parties en quelques semaines!
- J'apprends qu'un colosse sous Arcane Shield c'est facile à tomber.

Points négatifs:
- Jack of all trades, master of none: c'est rigolo de tester plein de listes et factions mais du coup on a: aucun automatisme et aucune connaissance poussé sur les stratégies à adopter.
- J'ai surestimé la puissance du feat de Haley 1: OK on frappe plus de fois mais pas plus fort.

Ce soir je joue contre PA et j'espère bien être moins ridicules que lors de mes dernières parties: j'ai pris de véritables masterclass contre Lazy, Yvanass, Rawr et Marcel. On verra si mes listes Cryx sont de meilleurs factures.

Citer
[Theme] Scourge of the Broken Coast
[Deneghra 1] Warwitch Deneghra [+26]
 - Barathrum [15]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Doctor Stygius [4]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Hermit of Henge Hold [5]
Severa Blacktide [0(6)]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Freebooter [9]
 - Stalker [8]
Satyxis Gunslingers [7]
Satyxis Gunslingers [7]
Satyxis Raiders (max) [16]
 - Satyxis Raider Sea Witch [4]
Scharde Dirge Seers [0(6)]

[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Skarre 2] Skarre, Queen of the Broken Coast [+26]
 - Kraken [35]
Aiakos, Scourge of the Meredius [0(4)]
 - Kharybdis [17]
Satyxis Raider Captain [4]
Warwitch Siren [4]
Warwitch Siren [4]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Stalker [8]
Blighted Trollkin Marauders (max) [15]
 - Jussika Bloodtongue [0(5)]
Scharde Dirge Seers [0(6)]

A bientôt pour un nouveau CR!
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Titi le 10 mars 2021 à 12:00:14
Merci pour le compte-rendu ! :)
(Ayant assisté à la partie, je ne peux que te plaindre... :-\ ;))
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Ptit Nico le 10 mars 2021 à 12:23:44
Merci pour le compte-rendu, et bravo pour avoir essayé de sortir Haley1 !

Je suis étonné par l'absence de Firefly dans tes listes : avec Haley1, ça rend les tirs du Hurricane vachement violents, et avec Haley2 tu as quand même Nemo et le Storm Strider qui en profiteraient bien aussi.
Titre: Re : Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Al le berseker le 10 mars 2021 à 16:00:18
Merci pour le compte-rendu, et bravo pour avoir essayé de sortir Haley1 !

Je suis étonné par l'absence de Firefly dans tes listes : avec Haley1, ça rend les tirs du Hurricane vachement violents, et avec Haley2 tu as quand même Nemo et le Storm Strider qui en profiteraient bien aussi.

C'était une de mes grosses hésitations dans la liste Haley 2, je pense aussi que c'est une meilleure option qu'un Freebooter. Malheureusement je ne pense pas un jour jouer la liste donc ça restera à l'état larvaire. Je réfléchis aussi actuellement à des listes Cyriss car je trouve le système d'induction assez intéressant à exploiter et aucune ref ne m'a l'air d'être aberrante de puissance ou de mullité.
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Al le berseker le 11 mars 2021 à 11:20:00
Petit double post pour débriefer de la partie que faite contre PA hier soir.
Vous trouverez son CR ici : http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,18795.575.html
Pour ma part je voulais tester Cryx dans mon optique : « Une partie = une faction » je pars sur Denny 1 et Skarre 2 avec les listes suivantes, la liste Denny 1 est celle que j’ai joué contre Avrok.
Citer
[Theme] Scourge of the Broken Coast
[Deneghra 1] Warwitch Deneghra [+26]
 - Barathrum [15]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Doctor Stygius [4]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Hermit of Henge Hold [5]
Severa Blacktide [0(6)]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Freebooter [9]
 - Stalker [8]
Satyxis Gunslingers [7]
Satyxis Gunslingers [7]
Satyxis Raiders (max) [16]
 - Satyxis Raider Sea Witch [4]
Scharde Dirge Seers [0(6)]

La liste Skarre 2 ne me plaît pas trop. Au vu du pairing de PA je me dis que Deneghra gère bien les deux listes :
Citer
[Irusk 1] Kommandant Irusk [+27]
 - Victor [34]
 - Greylord Adjunct [0(4)]
Iron Fang Kovnik [0(4)]
Kapitan Sofya Skirova [0(5)]
Uhlan Kovnik Markov [7]
Black Dragons (max) [17]
 - Black Dragon Officer & Standard [4]
Iron Fang Pikemen (max) [15]
 - Iron Fang Pikemen Officer & Standard [4]
Iron Fang Uhlans (max) [20]

[Old Witch 2] Zevanna Agha, the Fate Keeper [+27]
 - Behemoth [25]
 - Conquest [35]
 - Victor [34]
 - Greylord Adjunct [4]
Ol' Grim [0(6)]
Yuri the Hunter [0(5)]
Battle Mechaniks (min) [3]
Kayazy Eliminators [0(5)]

Il choisira Irusk 1.
On joue sur Spread the net et PA gagne le toss pour commencer. Je prends le côté en bas pour avoir le muret et laisser mon adversaire se débrouiller avec la zone d’eau en haut, après la partie il m’avouera que c’était pour lui le meilleur côté car Irusk peut se cacher tranquillement derrière la maison.

Déploiement :
(https://zupimages.net/up/21/10/s5dw.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/10/s5dw.png)

T1 PA :
Du grand classique : Superiority sur Victor + Iron flesh sur les Pikemen classique et course générale.
(https://zupimages.net/up/21/10/o0bh.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/10/o0bh.png)

T1 Al :
Je respecte les distances de menaces et je me place. Les Satyxis sont immune au Blast damage, Asphy pose 2 clouds.
(https://zupimages.net/up/21/10/btn2.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/10/btn2.png)

T2 PA :
Pa voit une opportunité de tuer Axiara voir l’Hermit avec son colosse. Les dés lui diront non (en plus le feu s’éteindra). L’Hermit prendra 1 seul pv : quand ça veut pas... Markov va sur son flag, Irusk lance Inhospitable Ground et se place dans la zone à gauche et il vient contester avec un Uhlan la zone de droite.
(https://zupimages.net/up/21/10/9ofw.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/10/9ofw.png)

T2 Al :
A droite les Gunslinger réussissent à tuer le Uhlans contestataires et Barathrum vient dans la zone. Je Parasite le Victor et charge avec 2 Satyxis pour faire quelques pvs. Axiara vient au flag et j’attends. Je ne conteste pas à droite à cause des contre-charge assez pénible et c’est une erreur, PA en profitera bien toute la partie.
2-1
(https://zupimages.net/up/21/10/posj.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/10/posj.png)

T3 PA :
Le tour de feat de PA. Les Blacks Dragons chargent mes Satycis et font quelques mortes. Victor continue le massacre des Satyxis au tir et tue le solo sur mon drapeau. Un Uhlans tue Severa. Les deux unités de Pikemen mini-feat et PA conteste la zone et marque 3.
2-4
(https://zupimages.net/up/21/10/nrra.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/10/nrra.png)

T3 Al :
Je contre-feat et je triche en lançant Crippling grasp via le Skarlock (quelle honte :( ). J’essaie de nettoyer le plus possible les Blacks dragons, Pikemen et Black dragons. Je ne tue clairement pas assez de choses à mon goût à cause des Tough à 4+. J’envoie un Stalker dans un colosse à ARM 13 et je le mid-life.  Je laisse trop le scénario à PA, je conteste timidement et le laisse scorer son drapeau sans scorer le mien (manque de solo).
3-5
(https://zupimages.net/up/21/10/zyrr.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/10/zyrr.png)

T4 PA :
PA fait se qu’il a à faire : Victor laisse le Stalker à 1 pv (le mouvement en plus), tue se qui conteste la zone centrale, conteste à droite et Irusk viendra montrer qui c’est papa en tuant le Stalker. Il score 3 (zone à gauche, centrale et le drapeau).
3-8
(https://zupimages.net/up/21/10/5gtj.jpg) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/10/5gtj.jpg)

Défaite au scénario

Score du fun : 7/10
La liste est validée, elle est bonne et ce n’est pas de sa faute si le joueur derrière, c’est à dire moi, est à ce point frileux sur les contestations d’objectifs et de scénario. En plus elle est plutôt plaisante à jouer. J’avais un matchup positif (voir très positif) que j’ai gâché par des choix douteux au scénario.

Points positifs :
-   Le choix s’affine, je sais ce que je veux jouer et se que je ne veux pas jouer.
-   Rejouer contre PA c’est chouette, nous n’avions pas fait beaucoup de parties ensembles avant bien que nous soyons de la même région.

Points négatifs :
-   Pas de plan de jeu à long terme, cela ne pardonne pas et il faut absolument que je développe cette vision d’attrition/scénario sur un tour ou deux sinon je vais au-devant de grosses déconvenues comme hier soir, alors que tout m’était favorable.
-   Va falloir se fixer, car les automatismes ne sont font pas tout seuls et la peinture non plus. Surtout que je veux tester Elfes et Convergence maintenant.

A bientôt pour un nouveau CR.
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Titi le 11 mars 2021 à 11:23:42
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: baldur59 le 11 mars 2021 à 16:20:21
Merci pour le double cr , c’est bien de voir des 2 cotés de la barrière les avis et les choix.
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Al le berseker le 18 mars 2021 à 14:34:17
Aujourd’hui on essaie de rattraper les CR que j'ai de retard (2). Le premier de ma partie contre Pantoufle qui jouait Mercenaires et moi Scyrah. Il me propose un pairing Magnus 1/Ashlynn 1 et moi Issyria/Vyros 1.
Il prend Magnus et je teste Issyria.
Citer
Defender of Ios
[Issyria 1] Issyria, Sibyl of Dawn [+29]
- Harpy [9]
- Harpy [9]
- Aeternae [17]
- Aeternae [17]
- Sylys Wyshnalyrr, the Seeker [4]
House Ellowuyr Warden Executionner [0(6)]
House Ellowuyr Warden Executionner [0(6)]
Arcanist Mechanik [2]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
House Ellowuyr Wardens (max) [14]
Dawnguard Trident [16]
Dawnguard Trident [16]

Et la liste de Pantoufle :
Citer
[Magnus 1] Magnus the Traitor [+30]
 - Buccaneer [7]
 - Mangler [15]
 - Renegade [10]
 - Renegade [10]
 - Swabber [13]
 - Swashbuckler [8]
Kell Bailoch [0(5)]
Steelhead Arcanist [0(4)]
Steelhead Ironhead [0(4)]
Greygore Boomhowler & Co. (min) [11]
Rangers [9]
Trencher Long Gunners (max) [18]
 - Trencher Long Gunner Officer [4]
On joue sur Bunkers et je gagne le toss et choisit d’être premier joueur afin de l’agresser assez rapidement.

Déploiement :
(https://zupimages.net/up/21/11/okvh.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/11/okvh.png)

T1 Al :
Tout court, Admonition sur une lourde et Inviolable resolve sur l'unité de Warden
(https://zupimages.net/up/21/11/6uj5.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/11/6uj5.png)

T1 Pantoufle :
Pour une fois j'ai été très ambitieux sur mes déplacements, il pose Snipe sur les Trenchers à droite, Death Ward sur le Swabber et Blur sur Magnus. Certains Trenchers peuvent forfeit et tirer sur la BE de droite. Entre les Rangers et les Trenchers la BE finit le tour mid-life. Les Trenchers minifeat: ils ont peurs des représailles.
(https://zupimages.net/up/21/11/avkg.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/11/avkg.png)

T2 Al :
Il va falloir abattre du travail car je crains son BG au corps-à-corps. Néanmoins je ne veux pas feater ce tour-ci: j'estime que le tour d'après les Wardens pourront en bénéficier.
A droite la BE tire sur un des Renegades. Elle le détruit grâce aux boost aux dégats. Les 2 lourdes tirent sur le Mangler si je me souviens bien. Le Trident de gauche finit leur besognes. Je consteste le plus possible, les gros socles des BE aidant bien.
(https://zupimages.net/up/21/11/x3z7.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/11/x3z7.png)

T2 Pantoufle :
Les Trenchers n'arrivent pas à finir la BE à qui il reste 1 pv, j'ai oublié mon Hermit comme un idiot. Il aura du mal à la finir, mais un rangers montrera à Magnus et au swabber comment on se charge de tuer une fig  :P. Kell Bailoch met 6 pvs au Warden à gauche. Son Swashbuckler le charge mais le rate. Le Renegade survivant tue le solo Warden de droite et il feat. Les Boomies ont débarqué à droite.
Nous scorons tous les deux 1 points.
1-1
(https://zupimages.net/up/21/11/nv8z.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/11/nv8z.png)

T3 Al :
Je sens que ce tour-ci mon feat pourra faire des dégâts Je feat et j’envoie la sauce avec tir de lourdes, de Harpy, les Wardens sur les Boomies. Lorsque la poussière retombe 3 jacks sont tombés, des Boomies et l’objo. Je score 2 et je suis donc à 3, (je crois avoir oublié 1 point en fait: objo + ma zone + 1 drapeau = 3 et non 2).
3-1
(https://zupimages.net/up/21/11/ed0p.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/11/ed0p.png)

T3 Pantoufle :
Il détruit ma BE et les deux solos Warden avec sa myriades de tirs. Il vient contester.
3-2
(https://zupimages.net/up/21/11/1w4x.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/11/1w4x.png)

T4 Al :
J'arrive à vider sa zone sans trop de difficultés et je prends le plus de Boomies possibles. je prends le flag et ma zone. Je positionne Yssiria pour pouvoir prendre le flag de gauche au prochain tour.
6-2
(https://zupimages.net/up/21/11/0pbq.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/11/0pbq.png)

T4 Pantoufle :
Il ne réussira pas à contester de façon assez solide, la partie s'arrête ici.
7-2
(https://zupimages.net/up/21/11/of6u.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=21/11/of6u.png)

Victoire au scénario

Score du fun: 7,5/10
J'aime bien la liste, il manque juste un Arc-node en fait. Mais les BE sont vraiment fortes et les nouveautés Ellowuyr c'est assez impressionnant d'efficacité. J’ai pris mon pied sur cette partie :).

Point positif :
-   Je cerne mieux ce que je veux jouer, cette fois-ci je n’ai pas pris l’eau au scénario (spoil de la partie vs Lazy et ses Skornes) et je pense avoir globalement pas mal jouer bien la liste soit permissive (ma BE à droite par exemple était trop exposée).

Point négatif :
-   Nous sommes en Mars, ça fait bientôt 3 mois que je dis que je me remets au jeu et j’ai encore rien choisi, c’est particulier.

Ce soir, partie contre PA, Menoth vs Khador!
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Pantoufle le 18 mars 2021 à 15:09:47
Merci Al pour le CR et pour la partie.

J'ai étais trop attentiste et j'aurai dû mettre mes long gunners dans ma zone =)
Il faut que je trouve le bon équilibre avec Magnus1 mais je suis persévérant !
Titre: Re : Test en vue du YMCA
Posté par: Titi le 18 mars 2021 à 15:34:21
Merci pour le compte-rendu ! :)