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Messages - Balthazar

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Cryx / Re : explication de liste cryx 50pts, super important
« le: 03 septembre 2011 à 11:15:24 »
Attention quand même ! Halte aux listes formatées !

C'est la grande affaire ça, et le grand succès de PP, c'est que même avec des listes à l'arrache, des kjacks tirés au sort et tout ça peut quand même marcher dans les mains de quelqu'un pas trop manchot.

902
Cryx / Re : [WRATH] Wraith Engine concept
« le: 20 mai 2011 à 09:18:13 »
personnellement il ne me semble pas si mal. 2 pains à 17 c'est pas si ridicule en terme de punch pur mais c'est surtout la capacité à créer des nuées qui me semble sympa comme tout, plein de truc fourbe à faire avec ça.

En plus je craignais qu'ils fassent un truc grosbill pour en vendre, je suis rassuré  :D

903
Cryx / Re : [WRATH] Wraith Engine concept
« le: 27 février 2011 à 22:40:28 »
Et bien je dois dire que je ne déteste pas. Chez PP les proportions ça n'a jamais été ça, et souvent volontairement (les épées 4 X plus grosses que le mec etc...), du coup ça ne me choque pas. Par contre en effet il manque des éléments fluffiques (des tubes qui aspirent le cerveau de mecs ou des trucs comme ça), bref, un peu d'habillage.

904
ARCHIVES / Re : Poltergeist et trample
« le: 04 août 2010 à 22:34:05 »
bah en fait ça résout pas vraiment mon problème, ou alors je le repousse bien (en partant du principe qu'il a raté des attaques) à partir de sa position finale, mais ça va ressemblant à un flipper pas très cohérent....

905
ARCHIVES / Poltergeist et trample
« le: 03 août 2010 à 14:36:22 »
Alors voilà : je viens d'utiliser le feat de mordikaar qui donne +3 def et poltergeist (à chaque fois que l'ennemi rate une attaque on peut le repousser d'1d3 pouces). DU coup, si lors d'un trample d'une warbeast, celle-ci vient à rater une ou plusieurs attaquent, est ce que celà peut la faire reculer par exemple suffisamment pour qu'elle ne puisse plus se placer à la fin de son MOV + 3''. Et du coup, que se passe t-il ?

J'espère que c'est clair ::))

Merci

906
ARCHIVES / Re : Charge + attaque circulaire
« le: 30 juillet 2010 à 23:32:27 »
ok merci pour la ninja réponse

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ARCHIVES / Charge + attaque circulaire
« le: 30 juillet 2010 à 23:08:18 »
bah voilà, tout est dans le titre, et j'ai beau relire, ça ne m'éclaire qu'à moitié.

SI je charge avec mon Rhinodon, et qu'en première attaque je claque son attaque circulaire, les dégats seront ils boostés pour toutes les cibles / une seule et si oui laquelle ? (mon choix ?) / aucune ?

Merci

908
Skorne / Re : Liste + rapport Mordikaar 35 points
« le: 29 juillet 2010 à 01:12:38 »
en moyenne à 10 : en gros, avec le tough, 3 prétoriens y passaient chaque tour. Surtout qu'on les expose d'autant plus. Ce qui, avec 2 revive (pour 6 fury), permet de maintenir les effectifs des l'unité tout en entretenant ses sorts et même lancer un petit blast.

909
Skorne / Liste + rapport Mordikaar 35 points
« le: 27 juillet 2010 à 09:49:30 »
Bon voilà, j'ai testé enfin mordikaar, et voici ce que ça a donné.

Mordikaar -5
Praetorians swordmen (10) 6
venators 5
cyclop brute 5
bronzeback titan 10
basilik drake 4
basilik krea4
saxon orrik 2
agonizer 2
void spirit 2

Bon, l'idée c'était d'avoir un peu de tout, ne sachant trop que jouer avec lui. Les prétoriens sont là pour le hollow, la brute pour protéger le caster pas très résistant, et puis parce que c'est joli une brute. Voilà longtemps que je crache sur la krea mk II, alors j'ai voulu tester, et c'est encore en suspens. De même pour saxon orrick, mais lui est adopté. Le reste est assez classique. J'aime avoir toujours un peu de tir pour gagner de la pression/tempo, d'où les vénators.
J'affronte une liste troll avec énormément de tir (madrak / 2 pyretroll / 1 impaler / le canon / des krills / des pyg bushwackers / un mauler
/ monolith bearer / alten ashley)


Tour 1 : Je commence et me déploie en pack sur la gauche avec mordikaar dans le fond. Sur la droite du rocher qui coupe la table, je ne laisse que les vénators et la krea en couverture. J'avance tout le monde, et lance hollow sur les prétoriens. Le bronzeback mène l'attaque avec les prétoriens .LA brute et le drake reste légèrement en retrait pour couvrir mordikaar. Orrik se met en position pour tirer alten comme un lapin dès qu'il pointe son nez ( 8)).
   Lui  bouge peu, réussit à me rater le bronzeback avec alten ( :o), et à être trop loin avec presque tout ^^. 2 prétoriens mordent la poussière, et moridkaar commence à se lécher les babines.

Tour 2 : Avancée générale. Le void spirit engage les pygs qui ont le bon gout que rater leur test de peur. Saxon orrick, fidèle à sa réputation assassine nettement le pauvre ashley d'une balle entre les deux yeux (bien fait !). Toujours couverts par la basilick, qui touche le pyre avec son tir paralysant, les vénators comment à l'amocher doucement. Au centre c'est la ruée, le titan et les prétoriens foncent bille en tête, la brute suit et protège le titan du canon troll (qui met au sol) grâce à son animus. L'agonizer emboite le pas et lance le -2 force au warbeast, incluant ainsi l'impaler et le mauler (bloqué dans sa ligne de charge par des prétoriens ingénieux). Mordikaar avance pépère en faisant gaffe de ne pas s'exposer trop, ressuscite les deux prétoriens, et surtout, claque son feat ! (tout simplement monstrueux)
     En face c'est la perplexité. Toute l'armée à 16 de def et ses ressources sont limitées. Madraak tente de prendre les devants et s'en va hache en l'air, en claquant son feat : 1 prétorien tombe, un second...réussit sont jet de tough et c'est le drame, madraak s'arrête là  :-X.
le pyre troll, empêtré dans les piétons se débat et en couche 2 (dont un sauvé par robustesse). Les porteurs des menhirs se joignent à la mêlée sans grand succès. C'est le chaos le plus total, l'autre pyre troll fait ce qu'il peut et crame deux trois bricoles. Les krills continuent leur avance de contournement par la gauche, bien que 2 se joignent au combat. Le mauler, indécis, se décidé à tenter le bronzeback. IL piétine un prétorien et engage le titan, le baffe, le cogne, mais ne parvient pas à le tuer (15/19 c'est gros ;D). Les pygs se rallient (s'ils se font choper ils vont partir nourrir les mauler !)

Tour 3 : Le drake continue vers la gauche pour contre les krills, et en crame brillamment 2. Mordikaar ressuscite 2 petits et balance un essence blast pour prendre les porteurs de cailloux en enfilade, sans grand succès. Le titan, pas très content qu'on lui chatouille les moustaches, commence à aplatir le mauler, jusqu'à ce que l'idée saugrenue lui prenne que lancer des maulers c'est rigolo, il balance donc le troll sur son chef, rate bien sûr, et se met à bouder. Le chef s'en sort indemne, en plus. Pendant ce temps 2 prétoriens commencent à faire la peau aux krills en combat, en tombe 2, et les malheureux survivant, sachant que la victoire est impossible contre skorne, rate leur jet de commandement. Le pyre de droite continue de subir les tirs de mon groupe tortue/sniper. la brute s'engage enfin pour tarter le pyre et du monolithe. Orrick, qui s'était déjà jeté sur le mauler poursuit son œuvre avec prudence.
   C'est le drame, rien ne va plus. le mauler pète un plomb et s'excite contre un malheureux prétorien qui n'avait rien demandé. Les trolls tentent de se rassembler en bon ordre, ce qu'ils font à peu près, mais sans parvenir à infliger beaucoup de dégâts.

Tour 4 : Le titan, passablement énerver que son joujou mauler soit parti, saute sur le pyre et lui fait visiter le 6e sous sol. Les derniers monolith se font écharper (entre temps les courageux krills ont fui la table). Les pygs, bien que petits, ne passent pas sous les balles. Ne tiennent désormais qu'un impaler "garde du corps", madrak, le canon et 1 monolith.
   Tour rapide, l'impaler slame le titan vers le basilik, madrak finit la brute à grand coup de lancé de hache ( c'est david crocket ce mec), et le troupier fait de la figuration.

Tour 5 : moment amusant, mordikaar, qui ne sait pas bien compter, se rend compte que 8 fury c'est plus de 7. Le basilik pète un cable et met une grosse mandale au titan (ça se règlera après la bataille ça). Tout cela n'est pas grave, car la krea paralyse madrak qui succombe sous les assauts multiples du reste de l'armée.


En somme, madraak est non seulement sympa à jouer (discret mais bien présent) mais aussi très puissant. Son feat est juste démentiel et me fait une grande partie du boulot.
 

910
Cryx / Re : [Zoroastre] Listes pour Besançon
« le: 22 juillet 2010 à 15:46:12 »
listes sympas.

Avec le coven mon problème était de gérer la masse. Peut être que le harrower le fera, mais je me comporte avec lui comme toi avec les bills, je l'ai joué une fois dans toute ma vie et il a té fidèle à ce que j'en attendais, en gros il n'a rien fait  :D !

Globalement je suis très déçu du coven, cher (+5 seulement) et n'a conserver que ses sorts les plus faibles (plus de imprison..) : un ratage pour moi.

911
Cryx / Re : [Zoroastre] Listes pour Stratépolis
« le: 10 juin 2010 à 14:48:57 »
bon, je n'ai joué goreshade épic qu'une fois avec des résultats disons.....médians. En fait je le trouve vraiment pas terrible (mais avec une partie difficile de juger) .Comment tu optimise le feat, en dégommnt les satyxis pour carnager au loin avec les banes ?

912
Skorne / Re : [Razorworm]Le ver des sables
« le: 05 juin 2010 à 09:04:08 »
très bon, mais c'est toujours pas un animus qui protège du pyre troll. Faut vraiment que je trouve un truc pour me débarrasser des cette chose ignoble..

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Skorne / Re : Couverture Forces of Hordes : Skorne
« le: 19 mai 2010 à 10:52:51 »
jolie ! ça c'est de la couverture qui poutre !!!

Par contre je n'arrive pas à identifier ce qui se tient à la gauche (pour nous) de makeda en haut des remparts, un futur solo ?

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Skorne / Re : Dominar Rasheth
« le: 18 mai 2010 à 11:49:13 »
la figurine est excellente, le prix moins par contre.  :-\

En tout cas quelque chose de prometteur, si effectivement c'est un warlock orienté beast/titan ça peut faire de bonnes parties à la 300 !!

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Discussions modélismes / Re : Jouons full peint, Mai 2010
« le: 13 mai 2010 à 06:18:29 »
pourquoi c'est si beau chez les autres et pas chez moi  ::)...Promis, si j'ai 3 mois devant moi ou si j'héberge Zoroaustre une nuit je vous montrerais  un troupier skorne ;D

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ARCHIVES / Wachine wraith + jack marshal
« le: 08 mai 2010 à 12:18:00 »
Question déjà posée pour mk1 (un jack marshalé possédé par un machine wraith ne pouvait être expulsé autrement que par des dégâts) , j'ai donc cherché à voir si cela fonctionnait de la même manière en mk2, et je n'est rien vu qui indique le contraire (malgré la bourrinitude du truc).

Donc c'est davantage une confirmation qu'une question, est ce que ça marche encore pareil (vu que je n'ai pas le bouquin mk2, rupture de stock tout ça..) ?

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Avec mk II j'ai fait le plein de noobitude, alors voilà :

-si je lance admonition (après mvt de l'adversaire je peux déplacer ma beast de 3'' en ignorant les free strike) sur un Bronzback titan (qui dispose de contrecharge qui lui permet, si l'adversaire finit son mouvement dans les 6'' de faire une charge), puis je activer admonition en premier (vu que les deux s'active à la même séquence), reculer de 3'', puis contrecharger avec le babar ?

-ghost shot permet il donc (comme je le pense) de tirer à travers une maison, par ex A  sur B ? :

A (ghost shot) ----[Décors] B

Merci

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Factions de Hordes / Re : PP sorties de juillet
« le: 25 avril 2010 à 09:59:19 »
un bon animus tout pourri comme le bronzeback (beatback : le truc qui repousse de 1'' à chaque coup), ça fait bourrin dans l'esprit mais c'est nul sur la table, parfait pour un bon équilibrage  ;)

919
Châtiment de Scyrah / Re : Fane Knight Dragoon
« le: 14 avril 2010 à 09:19:55 »
c'est pas impossible que la peinture de PP y soit pour quelque chose, mais quand je vois les jacks surtout j'ai l'impression qu'ils sortent tout droit d'appleseed ou de trucs du genre.. (ça m'avait autant déplu que les Tau à 40k), ça manque du côté cradingue de warmachine, abimé, graisseux et tout..les gouts et les couleurs quoi.

920
Châtiment de Scyrah / Re : Fane Knight Dragoon
« le: 13 avril 2010 à 13:05:28 »
le problème c'est que comme toute la faction il sort tout droit d'un manga ou autre truc japoniais...j'arrive toujours pas à voir ce qu'ils foutent à warmachine esthétiquement parlant...Hormis ça il est assez joli pour une proxy confrontation ^^

921
Factions de Hordes / Re : Règles Hordes Mk.II finales....
« le: 11 avril 2010 à 12:28:35 »
presque parfait...sauf l'espace inutilisé en bas à droite qui aurait peut être permis d'aérer la carte, notamment les spirales qui touchent presque le score en fury, sinon c'est joli.

922
Cryx / Re : Lich Lord Venethrax
« le: 10 avril 2010 à 19:41:38 »
un peu déçu sur ce coup...

J'attendais beaucoup de la corrosion pour me trouver face à ça...Vu qu'en général les troupes seront mortes avec que l'effet de corrosion n'agisse et ue ça ne fait rien  ou presque au jack c'est juste inutile comme effet.

De plus 2 blast c'est toujours une de trop, surtout quand l'aoe est de 3 pouces..Un sort de soutien à la place d'une des deux aurait été bienvenu. Quant à son feat..là non plus rien de bien folichon, même s'il offre tactiquement certaines opportunités sympas.

Et puis gros thon, gros thon, il meule quand même nettement moins qu'un Asphy de base. Ok il se défend bien mais guère plus.

Bref, très mitigé, j'espère que cette première impression se dissipera avec les tests.

923
Cryx / La coui..... et les 3 orphelines : egregor mk2
« le: 03 avril 2010 à 11:28:41 »
Bonjour tout le monde,

après quelques tests avec l'egregor nouvelle version, force m'est de constater que ce caster à perdu presque tout intérêt à mon sens.

La disparition de l'imprison (un des ses sorts les plus puissants, trop sans doute) et le pâle ersatz qui l'a remplacé ont annihilé son contrôle de terrain, l'affaiblissement (souhaitable) de sa blast sa capacité d'assassinat... bref, je trouve qu'il ne lui reste plus grand chose, suis-je le seul à avoir cette impression ou ai-je raté quelque chose ?
 

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Cryx / Que rajouter au battlegroup de base ?
« le: 25 juillet 2005 à 11:26:56 »
parce que la puissance de dénéghra vient de ses sorts, pas de ses compétences de combat, elle doit donc utiliser beaucoup d'arc nodal pour pouvoir utiliser les sorts en question de n'importe où.

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Factions de Warmachine / Presentation des membres
« le: 10 mai 2005 à 18:34:57 »
Salut, Thomas Chamaillé, 23 ans, en DEA d'Histoire ancienne (comme quoi, il n'y à pas que des informaticiens), à Angers. Gros joueur de cartes (L5R, Chtulhu, et des plus vieux 7th sea, doomtown...ça me perdra)

-Jeux-Armée
Warhammer Battle : Comte Vampire 2500points / Hommes Lézards : 3000points / Elfs sylvains : 2500 points / Goblins : 1000 points
W40K : Eldars (j'ai tout, beaucoup de points) / Blood Angels : 2500 points
Confrontation : un peu d'orques (les figurines sont belles, il manque juste un Vrai système de jeu...)
Warmachine : Cryx (je doit pouvoir me rapprocher sérieusement des 2000 maintenant)

-Votre style de jeu (offensif ,optimiser etc...)
Souple, mais offensif dès que je le peux.

-Votre future armée
Ménoth

-Oui pourquoi vous faites cette nouvelle armée ?
Les figurines sont classes, le style de jeu est sympa, tout ça.

-Votre rythme de jeu (1 fois par semaine etc...)
Trop souvent, je devrait bosser mon mémoire des fois (en moyenne 2/3x par semaine)

-Est-ce que vous peingnez vos figs ?
JAMAIS ! bah un peu quand même à cause de ces maudits tournoi tout peint

-Est-ce que vous depensez un max en fig ?
La aussi, plus que le raisonnable, mais quand on aime....

-Si vous etes plutot occaz ou plutot neuf coté
Les deux.

-JDR : Depuis 12 ans maintenant, j'ai commencé avec les classiques (DD, rolemaster...) Je joue quand je peux, mais ça fait un bail maintenant, mais je suis sur que j'arriverai à masterisrer ma campagne d'Archéos, si si !

-tout et le reste
Je fait du piano, j'adore l'astronomie, le monde sous marin, la politique : bref, apprendre des choses. J'écoute surtout du classique, ou du jazz blues, variétés françaises (pas trop récent quand même...) : je ne supporte pad le rap, la soupe (genre jennifer lopez, lorie, zazie et autres trucs étranges) et le métal. Je suis aussi un gros mordu de cinéma, et je vais voir les deux tiers des films qui sortent, dans tous les genres. Voilà.

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