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Messages - KMO

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Mercenaires / Re : [News] Caine3
« le: 05 février 2017 à 21:21:29 »
Bon, les règles de Caine 3 sont dispo sur Warroom:
- qu'en pensez vous?
- quels jacks voyez vous dans son BG? (perso Galleon en tête ^^)

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Minions / Re : Besoin de conseil pour une liste Rask
« le: 27 janvier 2017 à 19:39:18 »
Ah oui, pas penser à Lanyssa  :o

pour le snapper, c'est vrai qu'il a perdu de sa superbe (selon le budget, je pensais le changer pour un spitter)

A voir pour garder les posses dans un premier temps et les épauler par un mini warlock en 75 pts

reflexions et test sous peu

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Minions / Besoin de conseil pour une liste Rask
« le: 27 janvier 2017 à 16:36:48 »
Hello tout le monde,

je suis en train de monter une liste avec Rask, un de mes warlock fétiches en MK2

la base fixe est la suivante (pour les beast, c'est surtout par absence d'autre choix)
Rask
- swanp horror
- bull snaper
- wrastler
Bokor + shambler
mist speaker

la ou j'hesite, c'est pour les posses car, pour 17 pts, j'ai ausi le choix avec Wrong eye et Snap jaw ou Dalhia et Skarath

que me conseillez vous entre ses 3choix? Et pour finir à 50 et 75 pts?

A vous les studios 8)

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Khador / Re : Errata Khador
« le: 25 décembre 2016 à 08:36:31 »
il est enfin arrivé ce fameux  errata!

bon, les nerfs sont assez logique (kovnik Joe en tête : il reste costaud quand même) : ce qui est drôle c'est qu'entre le surcout du behemoth et la baisse du destroyer, 2 de mes listes se trouve inchangée  ::)

sinon, j'ai n'ai pas compris la subtilité de l'errata du feat d'Irusk 1 : quelqu'un pourrait m'eclairer?

PS : c'est clair aussi qu'en lisant les autres post sur l'errata, on semble être la faction qui semble le mieux vivre l'errata :P

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Mercenaires / Re : [News] Caine3
« le: 18 décembre 2016 à 09:44:02 »
Jolie sortie en perspective ::)
Hâte de voir les règles des 2 gunmages qui sont avec Caine

question bête : Ace va t il devenir merco (partisan cygnar) aussi?

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Bonjour,

A l'occasion de la sortie de "Rogue One, a star wars story" le 14 décembre, La jedi combat Académie organise plusieurs animations à Bourg en Bresse (Ain):

14h - 17h : démonstration de combat aux sabres laser à la librairie Montbarbon (venez apprendre à manier un sabre laser et pour les jeunes futurs jedi méritants, diplôme à la clé)
événement Facebook : https://www.facebook.com/events/926202560814710/

18h30 - 22h30 : animation au cinéma l'Amphi (déambulation, stand en partenariat avec la librairie Montbarbon, combats)
Pour celles et ceux qui nous ont vu l'année derniére, RDV en salle 4 en plus du reste ;)
événement Facebook : https://www.facebook.com/events/692913220887384/

Venez nombreux 8)

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Mercenaires / Re : [News] Thorn Gun Mages
« le: 25 novembre 2016 à 21:07:52 »
les figs sont magnifiques, moins scolaires que leurs cousins cygnarites

pour leur utilisations : avec Magnus 2 pour degager des figs adverses le tour du feat pour les objectifs?

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Mercenaires / liste kingmaker avec Damiano (50pts)
« le: 25 novembre 2016 à 20:48:14 »
Bonjour,

voici une liste mise en place avec la tier liste "kingmaker"

Damiano (-28pts)
- Madelin (0, bonus tier liste)
- nomad (11)
- Rocinante (18)
Keil balloch (0, bonus tier liste)
Dirty Meg (3)
steelhead fusilliers x 10 (14)
trenchers x 10 + UA (21)
Boomhowler x 6 (11) en embuscade

liste bien orientée gunline avec des fusilliers punchy (vive le "paymaster") et des trenchers sous "sure foot" pour encaisser les alpha strike, Madelin qui joue les trouble fête pour et protéger Damiano, les trolls qui(avec une chance) pourront nuire au lancement de sort adverses et/ou faire la chasse aux solo ou bloquer des pièces importantes.

qu'en pensez vous?

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Khador / Re : Re : Liste Irusk 2
« le: 23 novembre 2016 à 10:03:59 »
Fire for Effect sur le Behemoth c'est clairement gâché comme il a déjà Powerful Attack ! (les deux étant des boosts, ils ne sont pas cumulables)

Pas forcement, Fire for effect est utilisé pour le 1er tir du Behemoth, le focus du power up alimente le 2nd tir  :) (comme ceci, 2 tir full boost)

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Khador / Re : Re : Liste Irusk 1 50 pts (plus reflexion pour 75 pts)
« le: 20 novembre 2016 à 14:46:55 »
c'est quand même Shock trooper.

 ;D Mea cupla (pour une fois que l'on parle en bien de storm trooper... ok, je sors)

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Khador / Re : Liste Irusk 1 50 pts (plus reflexion pour 75 pts)
« le: 19 novembre 2016 à 13:55:18 »
Le soucis du bokur dans la liste à 50 pts c'est qu'il ne rentre pas dans les points de BG donc il me faudra retirer d'autres troupes et mettre un autre jack (mais à reflechir à 75 pts cependant  ;D, voir ci dessous)

pour ce qui est des MoW shock ( ;) ) trooper  : je les laisse en effet le plus longtemps possible sous shield wall + iron flesh , c'est juste que j'avais un créneau pour prendre l'initiative et éviter une charge de colosse Menoth boosté aux hormones (contre qui l'ARM 23 n'aurait pas changer grand chose en terme de perte)

Du coup, je reste sur la liste 50 pts mais je regarde comment nuancer avec tes remarques mais ça donnerais ceci à 75 pts:

liste 75 pts

Irusk 1 (-27)
- Ruin (17)
- Kodiak (13)
Sylys (4)
MoW storm trooper x5 (16)
- MoWtorm trooper officier (4)
MoW kovnik (5)
Widowmaker (8)
widowmaker markman (4)
Kell Baloch (5)
battle mekaniks x 4 (3)
Malakov (4)
- Devastator (14)
Ogrun Bokur (5)

une variante serait de remplacer le kodiak et le bokur par Torch pour disposer d'un élément pour annuler la furtivité

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Khador / Liste Irusk 1 50 pts (plus reflexion pour 75 pts)
« le: 18 novembre 2016 à 22:21:29 »
Bonjour amis khardes,

Voici la liste que je travaille actuellement en 50 pts

Irusk 1 (-27)
- Ruin (17)
- Rager (11)
Sylys (4)
MoW storm trooper x5 (16)
- MoWtorm trooper officier (4)
MoW kovnik (5)
Widowmaker (8)
widowmaker markman (4)
Kell Baloch (5)
battle mekaniks x 4 (3)

la stratègie est simple:
- les MoW se positionnent sous shield wall + iron flesh à 9 pts / tour (kovnik + plan de bataille d'Irusk 1 ) et/ou font l'alpha strike si battle lust (l'assaut de l'officier permet de pratiquement tomber un colosse en une charge)
- l'ensemble des snipers (widow maker + markman + Balloch) joue les régulateurs/éliminateurs de solo (et incorporel avec Balloch)/ affaiblissement des jack en finissant de désactiver les systèmes (un total de 13 pv infligeables dans les branches/spirales de mon choix si Balloch ne bouge pas)
- les mekanos veillent à la durée des MoW et des jacks
- Ruin sous superiority sert de marteau tout probléme avec son 10 de mat
- le rager protège Irusk d'un tir d'Eiryss ou d'un tir combiné puissant
- Sylys aide Irusk à économiser son focus avec ses upkeep et augmente la puissance de ses sorts (surtout airburst qui est un sort plus que pratique)

pour le passage à 75 pts, je réfléchis aux ajouts suivants mais je bloque:
- le rager passe sous le MoW kovnik pour être plus "souple"
- ajout d'un devastator pour la prise d'objectif et le nettoyage de troupier (Malakov?)

Quels sont vos avis pour la liste 50 pts?
Quels sont vos suggestions pour la liste à 75 pts?

A vous les studios  8)

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La taverne de BG / Re : Jedi Combat Académie (Bourg en Bresse)
« le: 28 août 2016 à 21:28:06 »
Petit déterrage de post pour la bonne cause: la Jedi combat Académie proposera des cours ET à Bourg en Bresse ET à Lyon





Pour tout renseignement
tel : 06-28-07-12-46
mail : info@starwars-jca.fr
page FB : https://www.facebook.com/Jedi-Combat-Academy-446367722209481/?fref=ts

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Felicitations aux parents et bienvenu au nouveau caster  ;D

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Khador / Re : Malakov2
« le: 30 juillet 2016 à 10:45:14 »
Oui, il a tout l'air de garder sa compétence fétiche  ;D (un Rask version Warmachine, ça promet)

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Discussions Générales / Re : Adieu Pickouette :'(
« le: 27 juillet 2016 à 15:45:35 »
Je n'ai pas eu la chance de la connaitre autrement que par ses interventions sur ce forum.

Grosse pensée à la famille, Tchao l'artiste

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Mercenaires / Re : premiére liste MK3 avec du Magnus qui pique ^^
« le: 18 juillet 2016 à 21:14:35 »
Merci pour ta réponse

Jouer Gallant sans jouer de morrowéen, je crois que c'est un crime punissable par la loi. Heureusement que 40 deniers ça vaut plus grand chose, sinon je t'aurais balancé direct.
L'unité de morrowéen est sympa, même si y'a pas trop de synergie là (magnus les protèges un peu d'une alpha), sinon le bon vieux Harlan peut encore sortir (surtout s'il ramène un point de focus).

oui, j'ai hesité avec lui et le sergent Nico

Le Rover c'est sympa pour profiter du field Marshal, en vrai c'est encore moins bien qu'un Mangler (Magnus VEUT gagner du focus).

son shield guard me semble important par les temps qui cours (et il me faudra trouver 2 pts pour caser le mangler)


Thorn Gun Mage + Devil Shadow? Y'a un souci, ça fait beaucoup de point squishy qui ne ramène pas grand chose à la liste, vaut mieux jouer une escouade d'idrians à ce niveau.
Les Devil Shadow sans les solos pirates c'est un peu triste.
Les Thorn Gun Mage sans le sort snipe j'y crois pas une seule seconde. Pipo leurs ramène le stealth, et il est pas là non plus!

il est vrai que les é unités sont un peu "too much" : je vais retirer les devils shadow pour rajouter Harlan (pour alimenter Gallant et pour jouer lesmouches du coches en anti sort) ainsi que Pipo (qui aidera tant les thorn que les hallebardiers ainsi que la possilbilité de donner du pathfinder)

Voici donc la liste revue (non definitive)
Emagnus
Gallant
Renegade
Rover
Sylys
Steelhead hallebardierx10
Sgt Verendrye
Thorn gun mage
Harlan Verch
Rhupert Carvolo

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Mercenaires / premiére liste MK3 avec du Magnus qui pique ^^
« le: 17 juillet 2016 à 16:41:45 »
Bonjour à tous,

Attendant toujours de pouvoir faire ma première partie MK3 (les joies de la paternité, il a fallu gérer un warjack modèle bébé ^^), je vais mettre en place cette liste à 50 pts: (et le up de Emagnus m'a bien motivé)

Emagnus
Gallant
Renegade
Rover
Sylys
Steelhead hallebardierx10
Sgt Verendrye
Thorn gun mage
Devil shadow mutineer

Stratégie
- les hallebardiers seront la pour tenir la ligne (et le bon sergent aidera bien)
- les thorn gun mage seront la pour faire reculer les preneurs d'objectif adverses (avant le feat) et/ou pour appuyer les hallebardier au CàC (idem dans cette seconde fonction pour les devil shadow)
-le rover (qui aura arm22 au cac ;D) sera le garde du corps de Emagnus et lui permettra de profiter des bonus d'escort
- Galant sera la cible evidente de bullet dodger (15/21 au CaC, le reve)
- le renegade sera la en 2nd feat avec la roquette et "arc nodera" calamity

Quels sont vos avis sur cette liste? des modifications possibles?

A vus les studios  8)
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Discussions sur le jeu et les rumeurs / Re : 3 Girls one boxe
« le: 14 juillet 2016 à 12:36:45 »
Ces figurines ont un visuel superbes : je pense que se sera un argument important qui les fera voir sur le terrain (concernant le parallèle avec les thorn gun mages, se sont tout 2 des unités fragiles mais intéressantes et polyvalentes... question de gout selon les joueurs)

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Mercenaires / Re : Merco en MK3, la fin des contrats?
« le: 16 mai 2016 à 22:04:57 »
Et, du coup, l'insider merco m'a mit le doute : les caster merco humains peuvent ils prendre des jacks rhulic? (et inversement)

PS : les quelques infos sur Magnus promettent du beau  ;D

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Mercenaires / Re : Merco en MK3, la fin des contrats?
« le: 16 mai 2016 à 18:02:45 »
moins pire, c'est le mot pour les croe's  ;D (une unité en mini pour faire du contournement peux être sympa je pense)

edit : grillé par Kaelis

Par contre (et sauf si je n'ai rien suivi/compris), il n'y a plus d'indication pour les caster rhulic et leur jack (un caster humain peux donc prendre un jack rhulic et un caster rhulic un jack humain?)

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Mercenaires / Re : Re : Merco en MK3, la fin des contrats?
« le: 07 mai 2016 à 12:20:04 »
Et on parle pas de Magnus avec les nouvelles règles de back strike ? ;D

j'ai du loupé cette info, ça donne quoi le backstab sauce MK3?

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Minions / Re : Minions et la MKIII
« le: 06 mai 2016 à 11:44:19 »
Le snapper restera Beast légère je pense mais son animus, si il garde le même, passe à "self" (info sur l'article des Skornes sauf erreur de ma part)

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Khador / Re : Resculpt du Behemoth
« le: 29 avril 2016 à 19:21:14 »
joli! (curieux de voir sa taille vis à vis d'autres warjacks)

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Mercenaires / Re : Merco en MK3, la fin des contrats?
« le: 27 avril 2016 à 06:32:36 »
Je ne pense pas : il y a eu un concept art sur des gunmages du Lael (plus le lien en tête ) donc je pense que se seront 2 unités distinctes

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