Battle Group - Le forum
WARMACHINE/HORDES => Factions de Warmachine => Khador => Discussion démarrée par: Pauldo le 26 mars 2015 à 23:05:22
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Excusez-moi j'hésite avec Irusk 2 entre les pikemen full avec UA qui me permettent de profiter de martial discipline et entre une unité de WG avec Joe et UA ...Pouvez-vous m'éclairer sur ce qui est mieux et plus compétitif ? ;)
(J'ai posté mes listes il y a pas très longtemps...)
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Ca dépend de ce que tu veux en faire.
WG+Joe, ça te permet de relâcher la pression du tough+fearless et de booster plus facilement si tu restes à distance d'Irusk. Sprays et CRA sont vachement utiles mais manquent parfois de punch. Ils sont parfaits pour descendre de la haute def/ARM moyenne.
Les pikemen, par contre, cognent vraiment dur. Sous Battle Lust, c'est du 13+4d6 sur la charge avant CMA, ce qui te permet de faire tomber du lourd. Avec une mat de 6, cependant, ça devient compliqué de tuer de l'infanterie rapide à haute DEF. Hésite pas à caler le Kovnik quelque part si tu les prends avec Irusk, No sleeping on the job te permet de tough sans KD :)
A voir selon ce que tu comptes retirer et ajouter :)
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Les 2 unités se valent après comme en tournoi on a généralement 2 listes avec caracter restriction la winter avec Joe sera dispo que dans une donc si sorcha2 alors Joe va avec et donc les pikemens avec irusk.
Si pas de sorcha2 en 2ème liste alors tu fais ton choix selon si tu fais de ta liste irusk une liste de gestion haute défense ou casse armure.
Voilà les choix qui s'offrent a toi.
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Les deux unités sont des incontournables en Khador, mais si on cible Irusk2, je pense que les pikemens sont juste un peu plus prioritaires.
Après, faut voir quand sortent les pikemens plastiques, tu va peut être vouloir prendre en premier les winterguards pour attendre.
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Pour les pikemen tkt j'ai 2 listes avec eux
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En fait dans ma liste j'ai déjà une unité de doomy et de great bears donc pour les hautes arm je pense que c'est bon ....Mais sinon j'ai aimé la perspective de pouvoir faire charger les doomy à travers une ligne de pikemen mais bon après je ne sais pas...Qu'en pensez vous? :)
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En fait dans ma liste j'ai déjà une unité de doomy et de great bears donc pour les hautes arm je pense que c'est bon ....Mais sinon j'ai aimé la perspective de pouvoir faire charger les doomy à travers une ligne de pikemen mais bon après je ne sais pas...Qu'en pensez vous? :)
Que gérer les abominations des doomies en seconde ligne va te valoir soit beaucoup de temps perdu à la clock de placement, soi te faire faire des test d'abo avec toute ton armée.
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D'accord donc c'est une mauvaise idée je présume? :'(
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En fait dans ma liste j'ai déjà une unité de doomy et de great bears donc pour les hautes arm je pense que c'est bon ....Mais sinon j'ai aimé la perspective de pouvoir faire charger les doomy à travers une ligne de pikemen mais bon après je ne sais pas..
Ou de faire charger la great bear...
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En fait dans ma liste j'ai déjà une unité de doomy et de great bears donc pour les hautes arm je pense que c'est bon ....Mais sinon j'ai aimé la perspective de pouvoir faire charger les doomy à travers une ligne de pikemen mais bon après je ne sais pas...Qu'en pensez vous? :)
Que gérer les abominations des doomies en seconde ligne va te valoir soit beaucoup de temps perdu à la clock de placement, soi te faire faire des test d'abo avec toute ton armée.
Ou de prendre des black dragons pour le faire, vu qu'ils sont fearless.
Ou de rendre fearless les pikemen avec battle lust et de charger ailleurs avec eux.
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En fait dans ma liste j'ai déjà une unité de doomy et de great bears donc pour les hautes arm je pense que c'est bon ....Mais sinon j'ai aimé la perspective de pouvoir faire charger les doomy à travers une ligne de pikemen mais bon après je ne sais pas...Qu'en pensez vous? :)
Que gérer les abominations des doomies en seconde ligne va te valoir soit beaucoup de temps perdu à la clock de placement, soi te faire faire des test d'abo avec toute ton armée.
C'est Khador ici, pas des vieux mercenaires tous pourris. Irusk a CMD 10, l'UA des Pikemen aussi, avec une bannière, et les Black Dragons sont Fearless. Ça va, on gère.
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En fait dans ma liste j'ai déjà une unité de doomy et de great bears donc pour les hautes arm je pense que c'est bon ....Mais sinon j'ai aimé la perspective de pouvoir faire charger les doomy à travers une ligne de pikemen mais bon après je ne sais pas...Qu'en pensez vous? :)
Que gérer les abominations des doomies en seconde ligne va te valoir soit beaucoup de temps perdu à la clock de placement, soi te faire faire des test d'abo avec toute ton armée.
C'est Khador ici, pas des vieux mercenaires tous pourris. Irusk a CMD 10, l'UA des Pikemen aussi, avec une bannière, et les Black Dragons sont Fearless. Ça va, on gère.
Donc c'est mieux qu'une unité de WG?
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En fait dans ma liste j'ai déjà une unité de doomy et de great bears donc pour les hautes arm je pense que c'est bon ....Mais sinon j'ai aimé la perspective de pouvoir faire charger les doomy à travers une ligne de pikemen mais bon après je ne sais pas...Qu'en pensez vous? :)
Que gérer les abominations des doomies en seconde ligne va te valoir soit beaucoup de temps perdu à la clock de placement, soi te faire faire des test d'abo avec toute ton armée.
C'est Khador ici, pas des vieux mercenaires tous pourris. Irusk a CMD 10, l'UA des Pikemen aussi, avec une bannière, et les Black Dragons sont Fearless. Ça va, on gère.
Donc c'est mieux qu'une unité de WG?
Ben joues les 2. ;D
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Donc c'est mieux qu'une unité de WG?
Bon. Qu'apporte I2 à ses troupes ?
. Battle Lust. Top.
. Tough. Bien
. Charger et voir à travers ses troupes. Cool.
.Vas-tu utiliser Battle Lust sur les WG ? Non.
.Tough ? Ils l'ont déjà au besoin avec Grigo.
.Charger à travers des figs ? Avec des WG ? Pas vraiment.
.Voir et shooter à travers ? Avec une range de 8, là aussi, pas souvent.
En revanche, pour les IFP, battle lust, tough et charger à travers, ce sont à chaque fois de gros avantages.
Donc, c'est pas que les IFP sont mieux que les WG (c'était pas la question), c'est que les IFP PROFITENT mieux d'I2 que des WG.
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C'est Khador ici, pas des vieux mercenaires tous pourris. Irusk a CMD 10, l'UA des Pikemen aussi, avec une bannière, et les Black Dragons sont Fearless. Ça va, on gère.
Désolé de jouer une faction qui nécessite de réfléchir au placement et à l'ordre d'activation :P
Du coup, c'est pas si mauvais que ça. Plus qu'à faire attention au berserk pour pas couper tes IFP! Wait... Il y a une UA clé dans le dos pour les empêcher de massacrer leurs potes? Sérieux quoi ;D...
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Donc c'est mieux qu'une unité de WG?
Bon. Qu'apporte I2 à ses troupes ?
. Battle Lust. Top.
. Tough. Bien
. Charger et voir à travers ses troupes. Cool.
.Vas-tu utiliser Battle Lust sur les WG ? Non.
.Tough ? Ils l'ont déjà au besoin avec Grigo.
.Charger à travers des figs ? Avec des WG ? Pas vraiment.
.Voir et shooter à travers ? Avec une range de 8, là aussi, pas souvent.
En revanche, pour les IFP, battle lust, tough et charger à travers, ce sont à chaque fois de gros avantages.
Donc, c'est pas que les IFP sont mieux que les WG (c'était pas la question), c'est que les IFP PROFITENT mieux d'I2 que des WG.
Ok merci beaucoup ;)
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Bon. Qu'apporte I2 à ses troupes ?
. Battle Lust. Top.
. Tough. Bien
. Charger et voir à travers ses troupes. Cool.
.Vas-tu utiliser Battle Lust sur les WG ? Non. --> Avec Grigo et l'UA, sous battle lust, ça donne quand même P+S 11 à 4d6 en charge avec possibilité de CMA. Ca défonce pas de l'ultra-lourd, mais ça reste une option viable.
.Tough ? Ils l'ont déjà au besoin avec Grigo. --> Et du coup Grigo peut leur donner le boost de tir ou +3 STR sans perdre leur moyen de survie
.Charger à travers des figs ? Avec des WG ? Pas vraiment. --> Voir commentaire sur battle lust. D'autant plus quand une unité fait 15 figurines.
.Voir et shooter à travers ? Avec une range de 8, là aussi, pas souvent. --> rocketeer !
En revanche, pour les IFP, battle lust, tough et charger à travers, ce sont à chaque fois de gros avantages.
Parfois, sur-spécialiser des spécialistes, c'est pas forcément mieux que rendre bon quelque chose de moyen (selon le reste de la liste et ce qu'il y a en face...)
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Je suis d'accord que c'est à ne pas oublier, MacFo, mais entre mat5 qui peut jouer de sale tour et le fait que ça reste 9,5 de menace, c'est quand même rare d'avoir une opportunité de l'utiliser.
Enfin, au pire on peut remplacer Bear strength par For the motherland et utiliser le feat pour essayer d'obtenir l'alpha....