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WARMACHINE/HORDES => Règles et Clarifications => ARCHIVES => Discussion démarrée par: muaddib le 19 février 2010 à 12:13:26

Titre: figurines interférentes
Posté par: muaddib le 19 février 2010 à 12:13:26
on parle de figurine interférentes dans les règles mais je n'ai pas saisi pourquoi car je n'ai pas trouvé d'effet les concernant (bonus malus ???)
que nous apporte-t-elle ?
Titre: Re : figurines interférentes
Posté par: Allan255 le 19 février 2010 à 12:14:38
Regarde au chapitre des lignes de vue.
Titre: Re : figurines interférentes
Posté par: muaddib le 19 février 2010 à 12:47:51
oui et c'est juste noté que la figurine entre 2 figurines est interférente   waouh !!!!
Titre: Re : figurines interférentes
Posté par: Alris le 19 février 2010 à 12:53:25
Elles apportent qu'on ne peut pas tirer à travers une figurine interférante sauf règle spéciale (ranked attack, crak shot, ....). Par exemple, on ne peut pas tirer sur une figurine du deuxième rang d'une unité en mur de bouclier.

Titre: Re : figurines interférentes
Posté par: GRUXXKi le 19 février 2010 à 13:14:44
En faite, soit une figurine bloque complètement une LDV soit rien ne se passe. A condition bien évidement que la figurine derrière soit de taille inférieur ou égale à celle étant interférente.
Titre: Re : figurines interférentes
Posté par: SHWTD le 19 février 2010 à 14:13:53
Je note d'ailleurs qu'une figurine d'une unité bloque au moins partiellement la LdV d'une figurine de la même unité située derrière.

Ou j'ai encore faux ?
Titre: Re : figurines interférentes
Posté par: Zoroastre le 19 février 2010 à 14:31:20
Non, c'est juste que partiellement, ça n'a aucun effet puisque l'écrantage a disparu.


Zoro
Titre: Re : figurines interférentes
Posté par: SHWTD le 19 février 2010 à 15:41:42
Ah ok. je m'étonnais de la disparition de ce détail.

Donc pour les figurines qui ont ranking, c'est pratique sur des shield walls ou autre trucs qui font que les figurines amies bouchent totalement la ligne de vue. Sinon, on s'en fout, on tire... A moins d'être à moins d'un pouce of course...
Titre: Re : figurines interférentes
Posté par: muaddib le 19 février 2010 à 16:09:58
bon ben merci j'ai rien compris !!! enfin j'essai :

- les figurines interférentes ne gènent pas le tire sauf si elles bloquent complètement la ligne de vue ?!

- est-ce qu'on utilise la même règle que le couvert et la dissimulation ? c a d que la cible bénéficie de bonus en DEF si elle est à 1 pouce ou moins de la figurine interférente (genre comme 1décors et qu'elle est partiellement visible)

- est-ce qu'on considère que si il y a une figurine interférente on ne tire pas et un point c'est tout, qu'elle que soit la distance qui la sépare de la cible ? de cette facon on règle tout litige un peu à la manière dont la fait pp pour les couverts (l'histoire des differentes hauteur en pouces selon le socle... :P)
Titre: Re : figurines interférentes
Posté par: SHWTD le 19 février 2010 à 17:36:58
Si j'ai bien compris :

- exactement.

- oui.

- Euh je ne vois pas le rapport...
Titre: Re : Re : figurines interférentes
Posté par: Zoroastre le 19 février 2010 à 19:33:17
- les figurines interférentes ne gènent pas le tire sauf si elles bloquent complètement la ligne de vue ?!

C'est ça.

Citer
- est-ce qu'on utilise la même règle que le couvert et la dissimulation ? c a d que la cible bénéficie de bonus en DEF si elle est à 1 pouce ou moins de la figurine interférente (genre comme 1décors et qu'elle est partiellement visible)

Il n'y a pas de bonus de DEF, l'écrantage a disparu.

Citer
- est-ce qu'on considère que si il y a une figurine interférente on ne tire pas et un point c'est tout, qu'elle que soit la distance qui la sépare de la cible ? de cette facon on règle tout litige un peu à la manière dont la fait pp pour les couverts (l'histoire des differentes hauteur en pouces selon le socle... :P)

Si elle masque complètement la ligne de vue, on ne peut pas cibler, donc effectivement, la cible n'est pas légale. Note que ça n'arrive que rarement de nos jours vu la façon dont est mesurée la ligne de vue en MkII (volume à volume et non plus tête à figurine). Note également que c'est important au corps-à-corps, puisqu'ils se résolvent avec les lignes de vue.


Zoro
Titre: Re : figurines interférentes
Posté par: Lobster le 19 février 2010 à 19:37:13
-oui!

-ah bah non, cela s'appelait l'écrantage en MKI, cela n'existe plus. Une figurine n'offre jamais un bonus de Def à une figurine dont elle dissimule une partie du socle, et ce, quelque soit la distance qui les séparent.

- Si la figurine interférente cache tout le socle de la cible: cible non visible, tir impossible.
  Si la figurine interférente ne cache pas tout le socle de la cible: tir possible, sans bonus à la def donc (hors terrain bien entendu).

En fait, la question de la distance entre une figurine interférante et la cible de l'attaque à distance n'est prise en compte que dans deux situations:
- l'attaquant à la compétence Tir en Cloche, et donc il n'ignore les figs interférentes qui cachent le socle de la fig sauf celle à moins d'un pouce de la cible.
-l'attaquant est à une altitude différente de sa cible (sur une colline par ex), est donc il peut ignorer toutes les figurines interférentes entre lui et sa cible, exception faite des figurines ayant un plus gros socle que la cible et se trouvant a moins de 1 pouce de celle-ci.

EDIT : Grillé par Zoro  ;D  Mais attention à cette formulation : " est-ce qu'on considère que si il y a une figurine interférente on ne tire pas et un point c'est tout " Pas exactement, car pour pouvoir répondre à cette question par l'affirmative, il faudrait aussi que la figurine interférante cache complétement le socle de la figurine ciblée, il suffit que l'on puisse tracer une ligne entre le socle de l'attaquant et celui de la cible qui ne passe pas par la figurine interférante pour que celle-ci soit complétement ignorée lors de l'attaque!
Titre: Re : figurines interférentes
Posté par: muaddib le 20 février 2010 à 08:46:54
ok les gars, merci c'est plus clair maintenant. de toutes façon je reviendrai avec d'autres questions vu que je joue bcp en ce moment  ;)