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Sujets - hashut

Pages: [1] 2 3
1
Règles et Clarifications / Feat de Damiano
« le: 17 janvier 2020 à 16:12:16 »
Bonjour,

lors du Feat de Damiano est il correct de:

- ne pas pouvoir Throw ?

- ne pas pouvoir Slam ?

merkiiiii

2
Cryx / Go! go! go! Mortenebra 2
« le: 17 janvier 2020 à 15:23:44 »
En avant pour préparer le SWAG. Full peint et en France je n ai guère le choix et ressortir Morty2, de grande chance d y aller en mono liste, il me faut donc un bon couteau suisse multipurpose... c était du cheap et rapide a base de BG en promo...

Les Reapers allant bien j avais mes 75 points... c était avant le drame... Je suis tombé sur une boîte de Kharybdis... (ne jamais jouer en boutique, c est mal...) Warmachines University à moi! Oh... reach, spray, acid cloud...

go! go! go!

Cryx
[Theme] Black Industries

[Mortenebra 2] Mortenebra, Numen of Necrogenesis [+27]
 - Deathjack [23]
 - Deathripper [6]
 - Kharybdis [17]
 - Reaper [13]
 - Reaper [13]
 - Slayer [10]
 - Slayer [10]
Necrotech [0(2)]
Necrotech [0(2)]
Necrotech [0(2)]
Pistol Wraith [0(5)]
Pistol Wraith [0(5)]
Warwitch Siren [4]
Black Ogrun Ironmongers [6]

3
Cercle Orboros / Arhna besoin de ton savoir pour préparation de pairing
« le: 27 décembre 2019 à 10:19:42 »
Salut Arhna, (et les autres Orboros qui liraient ce message)

de peur que tu t'ennuies pendant ces vacances, je me permets de te donner des devoirs... enfin, si tu veux bien?

je suis en train de me projeter pour le Master de Malaisie (en Avril), je voudrais y aller en Menoth

avant d'avoir des choix plus affirmés et de poster dans la section Tout feu tout flamme, est ce que tu pourrais au préalable te livrer à un petit jeu stp?

j'ai fait trois listes pour in fine ne sélectionner que deux, ce sont des listes "idéales" à ce stade et soumises à achat/peinture. (si le boulot m'envoie à gauche à droite Bradigus va être de sortie sinon) mais au pire ça me fera avancer dans ma peinture Menoth

je voudrais sortir d'Amon et Vindictus et me concentrer sur mes 3 autres Casters, je n'aurai pas le temps, en plus d'en prendre d'autres en main...

mais avant de lire plus loin, imagine que tu vas à un tournois en 3 listes, une fois que tu as les trois listes passent au post suivant (je suis preneur du même petit jeu pour quiconque voulant m'accorder un peu de son temps...

4
La taverne de BG / Erreur VG !
« le: 05 décembre 2019 à 10:29:23 »
si tu habites Lyon
que tu as commandé 2 boites de Widowmakers
et des peintures...

ta commande est arrivée... mais à Bordeaux dans ma "boîte à lettre" ?!?

merci pour le cadeau, mais je ne joue pas Khador (les méchantes langues diront que je ne peins pas non plus... et elles auront raison!)

et je ne suis pas en France... j'ai contacté VG... suis dispo par MP si besoin

et le poto faisant office de B.A.L. est indispo 1 semaine, au moins...

simple non ?

5
Règles et Clarifications / Vol/obstruction/Veil of Mist
« le: 02 décembre 2019 à 01:04:34 »
svp, le fait de voler au dessus d'une obstruction n'empêche pas de prendre une free strike si l'adversaire à l'allonge pour le faire ?

ex: Thorn au coin d'un bâtiment, une Clockatrice qui survol le dit bâtiment

Même cas de figure, mais avec un Skin & Moan qui profite de Veil of Mist pour traverser le bâtiment ?



6
Règles et Clarifications / AOE Acide et Pop de dudes
« le: 23 novembre 2019 à 01:40:44 »
Contexte: un warrior avance dans ma contrôle range et mon Wanderer déclenche Desolation / AOE 4" d'acide

le warrior est corrodé

plus tard, Alexia2 vient et pope 2 Thralls dans l'acide qui s'activent et en sortent

le fait d'avoir été popé rentre bien dans la catégorie "Entering" et ils sont bien corrodés à leur tour, correct ?

7
La taverne de BG / Pendant ce temps là à Manille...
« le: 26 octobre 2019 à 12:29:28 »


Il fêtent dignement les 15 ans de Warmachines aux Philippines et...



visiblement les Infernaux débarquent... (ils ont peut être fait des sacrifices humains qui sait...) et affrontent les Grymkins visiblement (logique...)

... et moi, comme un couillon suis en mission... loin... pfffffff  :-\

8
Grymkins / Essai avec The Wanderer
« le: 22 octobre 2019 à 17:09:29 »
(sujet à long terme/maturation)

Période de disette, anticipation de 6 semaines sans jeu sur table = théorimachines

j'aime bien les casters un peu atypiques et j'envisage de jouer The Wanderer, mais en mode "escalation" et de jouer les scénarios du bouquin Grymkin aussi pour accompagner une montée en puissance en douceur

voici une première rafale en fonction de ce que je peux trouver sur place principalement...

est il faux de penser que je peux switcher avec The Heretic en gardant strictement les mêmes listes ? (et en choisissant d'autres arcanas... il faudra qu'on en parle aussi de ça) pour couvrir les match up "plus musclés"

25pts
Grymkin
[Theme] Bump in the Night

[Wanderer 1] The Wanderer [+28]
 - Cage Rager [14]
 - Frightmare [9]
 - Gorehound [6]
Lord Longfellow [0(6)]
Trapperkin [3]
Witchwood [5]
Dread Rots (min) [7]
Murder Crows [9]
50pts
Grymkin
[Theme] Bump in the Night

[Wanderer 1] The Wanderer [+28]
 - Cage Rager [14]
 - Frightmare [9]
 - Gorehound [6]
Cask Imp (2) [1]
Glimmer Imp [4]
Trapperkin [0(3)]
Trapperkin [0(3)]
Witchwood [0(5)]
Dread Rots (max) [12]
Hollowmen (max) [13]
 - Lantern Man [3]
Murder Crows [9]
Twilight Sisters [7]
75pts
Grymkin
[Theme] Bump in the Night

[Wanderer 1] The Wanderer [+28]
 - Cage Rager [14]
 - Frightmare [9]
 - Gorehound [6]
 - Gorehound [6]
Glimmer Imp [4]
Lord Longfellow [0(6)]
Trapperkin [0(3)]
Trapperkin [0(3)]
Witchwood [0(5)]
Dread Rots (max) [12]
Dread Rots (max) [12]
Hollowmen (max) [13]
 - Hollow Holden [4]
 - Lantern Man [3]
Mad Caps [4]
Murder Crows [9]
Twilight Sisters [7]

9
Règles et Clarifications / Slam "dans le vide"
« le: 10 octobre 2019 à 13:40:02 »
Hello les adeptes de la règle

un Gnarlhorn Circle ou Basher Rhulic ou autre adepte du Slam gratuit peuvent t'il "slammer dans le vide" svp ?

(en visant le centre d'un ennemi loin très loin...)

10
Cercle Orboros / Petit test Kaya1
« le: 07 octobre 2019 à 01:58:55 »
J'envisage de ressortir mes Orboros et suite au Podcast (à venir) avec Arnhayel sur ce caster pourquoi pas tester çà:

Circle
[Theme] The Wild Hunt

[Kaya 1] Kaya the Wildborne [+32]
 - Feral Warpwolf [16]
 - Gnarlhorn Satyr [12]
 - Pureblood Warpwolf [17]
 - Shadowhorn Satyr [12]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Druid Wilder [0(4)]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
Lord of the Feast [0(6)]
Wrong Eye [17]
Farrow Valkyries [8]
Shifting Stones [3]
 - Stone Keeper [2]
Shifting Stones [3]

je dépoussière, donc aucune nouvelles références... Vos avis? en attendant je vais plus réfléchir sur mon plan de jeu...

J'ai sorti le Scarfell pour rentrer les Walkyries, mais du coup je manque de troupes sacrifiables, car à part le Lord qui peut aller contester mais sans corpse il ne fera pas bien peur

pour info, j'ai 50% de mes joueurs en Khador, full jack et avec Window Maker...

ça me fait 6 lourdes :

je pense mettre le Shadowhorn en position d'aller faire des tricks, et ou le Stalker et/ou le Pureblood (et c'est si je feate) faire le yo-yo

j'ai toujours eu un problème d'activation avec Kaya, "l'approcher" de la zone d'attaque veut dire qu'elle ne pourra pas feater pour faire revenir du monde... Alors je compte sur les pierres pour la téléporter à la place idoine et ensuite l'activer pour gérer le bouzin avec des beast "partout" full fury.

beaucoup de beast, mais pas mal de moyen de gérer la fury...

je pense garder le Feral et Snapjaw en dernière ligne de défense même si le +2SPD du Feral fait des blagues assez sympa aussi...

bref, tout ça risque de me faire monter assez haut Kaya, d'où les Walkyries et Wrong eye pour  essayer de la protéger un peu...

si on me joue une liste qui ne menace pas de mettre Kaya en difficulté à la mêlée WE&SJ vont sûrement s'intéresser à un drapeau ou une conteste quitte à vivre leur vie loin du BG (dans mon esprit il est en compétition avec Skarath et Pépette...

11
La taverne de BG / WTC 2019_Statut ?
« le: 28 septembre 2019 à 22:00:45 »
tout est dans le titre...

on en est où svp, y'a un site pour les résultats des Copains ?

12
La taverne de BG / Où jouer ?
« le: 24 août 2019 à 11:12:47 »
Plop

Je m étais posé la question du où jouer, surtout dans les villes où je ne suis que de passage...

Je voulais tester les bars à jeux,  et tout spécialement à Toulouse car je reste persuadé qu il y a des joueurs ci et là, le plus dur étant d arriver à en mettre deux autour d une même table...

Mais jusque maintenant la gentillesse des Orks n Azes acceuillant le sans club fixe que je suis, ou pouvant jouer chez l habitant je n avais pas pu mettre en pratique ma théorie...

Et en achetant de l occasa Merci récemment, on s est rendu compte qu on ne serait pas si loin (Metz - Nancy pour les Parigos c est du kif de toute façon...) et j ai réservé une table dans un bar jeux de Nancy (The Achievement) et nous avons pu faire (presque) deux parties bien sympas!

Biere(s) et bouffe plus un gérant qui venait baisser le volume des jeux vidéos si la jeunesse se lachait un peu trop... bref top hoŕmis la fermure mais bon...

En furetant dans Nancy il y a d autres places comme la Caverne du Gobelin avec une seule nocturne le vendredi...

Je poste ca juste poir connaître vos expériences similaires et vos feed back svp...

13
Règles et Clarifications / Bulwark et Throw
« le: 07 juillet 2019 à 12:25:43 »
Bonjour,

contexte: Durst est B2B avec un Templar

un Kodiak énervé Grab & Smite le Templar sur un Choir à 2" juste à côté de Durst

le Templar est placé B2B du Choir et se retrouve B2B avec Durst...

Durst et le Templar sont ils KD svp? (le Choir il est mort pas besoin d'en parler...) ou Bulwark les protège car quelqque part ils sont restés B2B ou overlap tout le temps (même quand le Templar était "au dessus" du Choir...)

14
Règles et Clarifications / TF Cyriss Vengeance et UA
« le: 17 juin 2019 à 13:21:27 »
Bonjour,

ll paraît que des furieux mettent des UA (petite base) aux unités de Perforators (ou équivalent) en TF Clockwork qui donne Vengeance au medium base

est il correct :
- d'activer la Veangeance si l'UA prend des gnons
- que l'UA ne profite pas de Vengeance (ce qui est con vu que c'est la chef...)

merci d'avance

je voyais un similaire avec le souless escort Scyrah mais là il y'a l'histoire de base en plus  :-\

15
Règles et Clarifications / Mur et Dispel
« le: 02 juin 2019 à 11:00:12 »
Tout est dans le titre svp

Mur posé par Baldur2 (vieux Barbu je te hais!)

Feat de Locke (jeune donzelle pleine d'avenir)(en Cyriss...) est ce que le mur disparaît car c'est un upkeep ?

j'étais prêt à lancer tomber, mais mon adversaire m'a dit que Baldur étant dans les 16" de Locke (avec le Corollary) c'était bon ?!?

A t il était trop fair play svp?

j'ai fait une recherche rapide n'ai pas vu de post là dessus, même s'il doit y'en avoir un je pense...

16
Règles et Clarifications / Convection (Sort) utilité ?
« le: 15 mai 2019 à 14:14:14 »
Ce n est pas vraiment un point de regle quoique...

Peut être je lis mal la carte (encore) mais a quoi sert Convection boudiou ?

J ai déjà du mal avec syntherion, ok tu te plantes dans la chaine d induction ca permet de rattrapper le coup mais pour feora 2 ?!?

Juste pour le cas Merde j ai oublié  d allouer?

Ou c est moi? Merki...

17
La taverne de BG / Le KIJOUKOI (sondage Faction)
« le: 13 mai 2019 à 13:36:45 »
Allez allez on se livre un peu, n'ayez pas honte d'avouer que parfois vous jouez Cyriss ou Minion !

un petit mois pour tenter un recensement qui nous éclairerait sur l'état du jeu en France (rien que ça!) Voir même l état du méta  chez les Francophones (mieux!), vous avez 14 votes (max...)

ne comptez pas que votre power faction actuelle mais aussi celles qui prennent la poussière au fond du garage actuellement (il n'y a pas si longtemps Menoth était une blague je vous rappelle...)

merci d'avance les Gens

à+

18
La taverne de BG / Un peu de stats ?
« le: 13 mai 2019 à 13:24:39 »
Bijour tout le monde,

je vois que ça a poutré ce w.e. ça nous fait donc 2x 12 joueurs

il est amusant de noter les différences par exemple 3 Menoth à Metz et 0 à Paris; 2 Cryx à Paris et 0 à Metz

si on ajoute le futur tournois de Troyes on retrouve les mêmes proportions (les plus grincheux/matheux/perspicaces (on a le droit de cumuler...) me diront que c'est les mêmes joueurs... Pitêtre mais il y'en a 12 de plus (au minimum))

par contre 0 Cyriss (tristesse) et 0 Merco (reviens Billou si tu me lis!) sur les "60" listes....

je vais tenter de lancer un sondage sur qui joue quoi en "France"...

à+

19
Règles et Clarifications / Penitence et AOE?
« le: 07 mai 2019 à 00:01:19 »
Tout est dans le titre 8)

Une unité  de Template Flame Guard sous Pénitence se prend genre une AOE 3 et 4 décèdent... le Bombardier prend 4 PV (de feu) ?

Correct svp?

20
Protectorat de Menoth / Sur la voie de la Rédemption!
« le: 27 avril 2019 à 13:33:36 »
Bon, s'il y'a bien une faction que je ne pensais pas jouer, au moins de sitôt, c'était bien Menoth...

j'essaie bien de suivre les posts mais c'est quand même la faction reine des combos et le verso des cartes me donnent le tournis...

et puis, alors que j'étais à la recherche de Casters (Légion...), je suis tombé sur un lot à 50%... Esprit faible... Banco!

je vous laisse admirer le choix dans les réfs mais au final ca donnerait çà en alignant tout:

Protectorate Army - 74 / 75 points

[Vindictus 1] Vice Scrutator Vindictus [+29]
 - Guardian [15]
 - Guardian [15]
 - Indictor [14]
Allegiant of the Order of the Fist [3]
Allegiant of the Order of the Fist [3]
Captain Sam MacHorne & the Devil Dogs (min) [12]
 - Mangler [15]
Choir of Menoth (min) [4]
Temple Flameguard (max) [11]
Temple Flameguard (max) [11]

Les Ménites ont râclé les fonds de tiroir en sortant une garnison semi disciplinaire, la rédemption ou la mort (voir les 2!)

en vrai c'est 50 points avec un rajout de Merco pour combler, c'est la seule partie que je peux modifier, j'ai le stock si vous avez des propositions...

Pas de Zealots pour Vinductus pour 3 raisons:
- je n'avais pas de bog trog pour Rask non plus
- un autre Menoth du club joue une version avec Zealot
- mais surtout, à cause de mon plan de jeu

Pas de Theme force car besoin des Moines Solo

L'idée de base est la suivante, c'est de mettre les 2x TFG devant les 3 Lourds en écran, en fonction des adversaires ils seront en Shieldwall bien alignés ou en Nuée, protégés par le Feat de Vindictus

Bien sûr une unité sous Defender's ward et l'autre sous Pénitence (en fonction de ce qu'il y'aura en face)

une fois le feat passé, les Guardians viendront s'intercaler ou frapper depuis derrière des shield wall avec leur reach 2" ou encore serviront d'arc node à Immolation en fonction de ce qui sera aligné en face

l'Indictor sera plus en position centrale sous admo en Garde du corps du Patron, surtout si de l'Arc node rode

Les Moines pourraient servir à accueillir les embuscades où ceux qui cherchent à contourner "le mur en mouvement"

les Mercos vivraient leur vie de leur côté plus ou moins défensivement, je dois encore travailler ce point.

ne descendez pas trop (en flamme...) ces refs Menoth car je dois déjà me motiver pour tout monter, et j en'ai que çà de toute façon ;)

pour le reste, merci par avance pour vos conseils, je pense que je comblerai les 25 pts manquant et m'arrêterai là (pour l'instant)


21
Minions / C'est l'année du Cochon!
« le: 18 avril 2019 à 01:38:17 »
Dans l'idée de jouer toute référence achetée au moins une fois, je vais aligner Carver au club ce samedi (ouverture in extremis au milieu de la semaine Sainte)

et comme je n'ai aucune figurine qui justifierait de le sortir en WWFF j'y vais en Thornfall Alliance, fluff quoi!

Minion Army - 75 / 75 points
[Theme] The Thornfall Alliance

[Carver 1] Lord Carver, BMMD, Esq. III [+28]
 - Battle Boar [7]
 - War Hog [15]
 - War Hog [15]
Agata, Queen of Carnage [0(5)]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Lanyssa Ryssyl, Nyss Sorceress [0(4)]
Maximus [4]
Swamp Gobber Chef [1]
Farrow Bone Grinders (max) [8]
Farrow Brigands (max) [15]
 - Farrow Brigand Warlord [4]
Farrow Commandos (max) [15]
Farrow Slaughterhousers [11]
Farrow Valkyries [8]

un peu de tout et beaucoup de fun, peut être plus de fun pour mon adversaire que pour moi, on verra ;)

et puis histoire d'avoir quelque chose de plus sérieux si du lourd arrive:

Minion Army - 75 / 75 points
[Theme] Will Work for Food

[Rask 1] Rask [+27]
 - Blackhide Wrastler [16]
 - Swamp Horror [15]
Brun Cragback [16]
Dahlia Hallyr [17]
Efaarit Scouts [0(6)]
Raluk Moorclaw, the Ironmonger [0(4)]
 - Rover [14]
Rorsh [15]
Swamp Gobber Chef [1]
Totem Hunter [0(6)]
Farrow Valkyries [8]

n'ayant pas Wrongeye et son gros poto, je prends Raluk et un Robot histoire de pouvoir jouer au delà des 12" de Rask sur la table.

sur cette armée j'ai plus d'option pour faire des changements, mais le but est de joueur Carver (d'où le titre du post...)

vivement samedi... 8)

Prologue:

Chéri? tu as pensé à faire les courses? Le Mall Château des clefs sera fermé pour Pâques! Ils l'ont annoncé par crieur Bog trog ce matin à la place centrale de BMMD Esq III Plaza (il faut dire que Carver City est fait d'au moins trois huttes branlantes, dont l'épicentre définit la dite place...)! Hurla Helga uniquement vêtue de son tablier...

Crap! lui répondit Carver en se levant de son trône favori et abandonnant ces charentaises castor (tout juste mort), non moins favorites aussi. Vais emprunter quelques agneaux aux Cygnars d'à côté, ils sont tout mou ces bleus en ce moment...

aussitôt dit, Carver sort haranguer sa horde avec un long monologue... monologue d'une phrase, mûrement réfléchie pendant cette journée d'intense méditation... Sachant que la plupart de l'auditoire a lâché le discours dès le premier mot: Farrow! et que les War Hog n'ont même jamais accroché eux, n'étant pas "équipés pour" à la base... Ils se contentent de regarder la direction indiquée par le hachoir du Boss!

et les voilà donc partis à travers bouais...

Ambiance dans la forêt de Thornwood pendant que la colonne de cochons progresse: quelque part le Satyr Arnhayel joue de la flûte de Pan entouré de chats sauvages, Papy Samishar tente de bloquer des tharnettes à coup de pilier de sel. Au loin, Hashel taille des menhirs avec Lola et Krador, engoncé dans son armure Man-o-war rouge pétard, essaie de reluquer la jeune Sorcha fraîchement arrivée... On entend des murmures venus d'une grotte où s'est retiré un vieux Ménith, répétant sans cesse Cygnar? c'était mieux avant croies moi Jeunot... Le dit jeunot se taillant des petits trains en bois tout en se répétant "un jour je me vengerais, tu verras!"

Alors que Carver était en train de négocier l'approche de l'orée du bois avec Brog le chef de ses commandos, une note de pipeau fusa dans son dos. La discrétion n'était pas le point fort de son peuple mais il fut surpris en se retournant de voir tout un chacun afficher de nouvelles acquisitions. Hormis la flûte de pan il faudrait citer: des petits pains de sel, une vielle faux toute rouillée, une collection de queues de chat, une vieille peau avec un tatouage quasi effacé"Cygnar Forever", un train en bois, un coquille d'armure rouge rutilant et surtout, surtout, où Borg, son War Hog préféré avait il bien pu trouver ce menhir, ensanglanté ? Parfois il valait mieux ne pas savoir et laisser couler...

... Malheureusement le joueur de pipeau déclencha une bagarre générale et le temps de distribuer des arguments à reach 2" les Cygnars déboulent dans le village! Damned! Protégez le Menhir!!!

On est sur Invasion et il a repris Caine3 affronté avec Lylyth3

Cygnar Army - 75 / 75 points
[Theme] Heavy Metal

[Caine 3] Caine's Hellslingers [+20]
- Ace [10]
- Charger [9]
- Charger [9]
- Charger [9]
- Charger [9]
- Hunter [10]
- Minuteman [9]
- Minuteman [9]
- Squire [0(5)]
Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
Lieutenant Allison Jakes [4]
- Ironclad [12]
Field Mechaniks (max) [5]

je prends Carver et le garderai pour les 2 parties suivantes, non mais!

Il choisit de partir premier, la table est vraiment asymétrique, je prends un max de couvert même si contre Cygnar ça ne suffira pas

Déploiement: son BG légèrement décalé sur ma gauche, à ma droite le reste Mécano, Journeyman et Iron Clad ses 3 AD assez central

Mes Slauhterhousers à ma gauche, mon BG et les solos ainsi que les Walkyries, les Brigands s'enterrent et tout au bout les Grinders

En embuscade les Commandos et Hutchuk, la proie sur l'Iron Clad, si je la mets sur les légers ils vont se barrer à dache

T1: il avance à fond, envoie les 2 Minuteman en soutien à droite, Ace au centre est planqué dans le bois



là il me faut vite un plan... si j'avance dans la tranchée c'est juste mort, je recule donc hors des 18" des Chargers, Carver vient sur la colline entouré de ses "filles" et fait "fermer les écoutilles" son BG s'avance courageusement au pied de la colline. Les solos restent planqués derrière (depuis peu on joue les collines bloquantes les LoS (plus facile à visualiser avec le 3D) et on a le bénéfice d'élévation que si complètement sur la colline (plus facile le placement))

à droite, plus simple, les Brigands avancent et creusent, l'UA se met à l'abri, et les Grinders courent hors de portée des Minutemen. Lanyssa se repositionne à gauche loin...



T2: je pensais que ARM21 allait me protéger mais 4 Chargers et un Hunter plus tard et mon Warhog "gris" en prend plein la tronche malgré le sacrifice d'une Walk'... les Minuteman se repositionnent au centre et Ace tombe du Brigand...



il va falloir agir en deux temps, jammer T2 et feater T3: go! mon BG sous Mobilité se rue sur la ligne de légers à gauche. Souci, si je ferme les écoutilles je suis à poil avec Carver, j'ai encore des beasts donc je campe 3.

les Commandos viennent épauler mon BG

les 2 Walkyries avec Vengeance vont engager Ace (revenez les filles! qui garde mon corps?) et à droite tout court seul l'UA se planque un peu pour garder "proie"

Hutchuk, Agatha et Maximus se prépare en deuxième lame, et pour ces deux derniers, essaient de polluer des mouvements de Minuteman.

plus qu'à faire le gros dos... (ma threat range générale est juste cata  :P )



T3: Même pas peur, il feate, ne fera aucun càc et va tomber la moitié des Commandos, Hutchuk, le BG, les Walkyries, MAximus la moitié des Brigands.

il sera particulièrement chanceux, avec des tirs en mêlée qui, quand ils louperont, ne feront rien au siens et je ne réussirai pratiquement pas de Tough... c'est le jeu ma pauvre Lucette!



Après, en jouant de DEF12 ARM14 il faut s'y attendre aussi

à mon tour de feater... sans trop me livrer  :-\ il faut que j'égratigne les légers pour les finir aux Slaughterhousers!

Carver feate, charge le Minuteman de dos, l'avantage de ne plus avoir de BG c'est que vous ne vous posez plus la question de garder de la fury 8) il le tombe et ferme ses écoutilles.

A gauche les Commandos et Agatha font des PV  et les Slaughterhousers moissonnent mais pas autant qu'escompté, carcertains trop loin de Carver: le Minuteman et un Charger plus un deuxième en ruine. Agatha overtake pour engager.

à droite, comme écrit par Gorbar, entre le tir et la charge des Brigands survivants le Clad y passe, même pas besoin de le Grievious Wound avec les Grinders pour empêcher la réparation... La proie passe sur Ace...

Oh Dieu des Cochons protège ton Héraut ! que je puisse m'enfuir à droite ensuite!



T4: ben non en fait...  :'(

je dirais presque "même pas dur": Caine s'active, met une AOE 5" Mage sight sur Carver "je te vois..." le gars avec Fusil me Grevious wound, Caine me laisse à 3 PV et le Hunter non engagé m'achève... le tout à travers bois... Carver n'a rien compris et est tout mourru... tristesse!



le fait que le feat soit passé et pas mal de light engagés m'avait laissé une lueur d'espoir... mais non...

à la réflexion, garder le Battle boar ou ne serait ce qu'une Walkyrie eut été bien plus sioux, mais bon  :o

Qu'estce que je vais pouvoir dire à Helga... Elle est pas commode la patronne... Et tappe fort surtout  :-[

une autre Patron!

22
La taverne de BG / Warmachines un jeu mort ?
« le: 16 avril 2019 à 06:33:57 »
Titre racoleur s'il en est, pour dire l'inverse de ce que je pense!

dans mon métier les stats parlent et hier ont a franchi les 500 connections (on ronronne habituellement à 2/300) je me suis dis que Samich avait dû encore faire des siennes mais non, rien de tout ça... ou je loupé le post en  question...

je vois que certains de mes posts de CR, sans grandes prétentions de quoi que ce soit, arrivent pitit à pitit à 5000 vues, alors certes, c'est peut être ma Môman qui s'est connectée 5000 fois (sans ordi ni savoir ce que c'est internet, elle est très forte...) mais bon je me dis qu'il y'a quand même un socle (d'acharnés!)

bref, juste continuons à nous amuser/défier tous ensemble ;)

23
Règles et Clarifications / Sweep de Colosse
« le: 08 avril 2019 à 09:56:12 »
imaginez une Axiom englué par des Kriel warriors sur 2 rangs bien collés BtB

je peux faire une pwer attack "Sweep" sur tout ceux dans un de mes arcs et il affectera bien les 2 rangs ?

correct svp?

24
Skorne / Pourquoi pas en Skorne pour nos matchs de Ligue ?
« le: 03 avril 2019 à 11:30:17 »
Salut Amis de la torture des bébes éléphants et amateurs de tapes sur les fesses (pour rester poli)

Contexte: nous avons une ligue qui se monte pour 6 mois avec obligation de jouer les participants sur 2 mois en 25/50 puis 75 points successivement

lors des qualifs WTC j'ai vu une liste Mordikaar aussi j'explore cette voie ainsi que celles des Zaal qui me bottent bien... les règles ne sont pas définitives mais il faudrait garder "un peu" de stabilité dans les listes...

est ce que ces listes seraient déconnantes:

Skorne Army - 25 points
[Theme] Masters of War

[Mordikaar 1] [+29]
 - Despoiler [17]
 - Titan Sentry [15]
Void Spirit [0(4)]
Praetorian Karax (min) [7]
Praetorian Keltarii (max) [15]
Skorne Army - 50  points
[Theme] Masters of War

[Mordikaar 1]  [+29]
 - Agonizer [6]
 - Despoiler [17]
 - Titan Sentry [15]
Swamp Gobber Chef [1]
Void Spirit [0(4)]
Void Spirit [0(4)]
Cataphract Cetrati (max) [18]
Praetorian Karax (min) [7]
Praetorian Keltarii (max) [15]

Skorne Army - 75  points
[Theme] Masters of War

[Mordikaar 1] [+29]
 - Agonizer [6]
 - Basilisk Krea [7]
 - Despoiler [17]
 - Titan Sentry [15]
Feralgeist [2]
Void Spirit [0(4)]
Void Spirit [0(4)]
Cataphract Cetrati (max) [18]
Farrow Valkyries [8]
Paingiver Beast Handlers (min) [5]
Praetorian Karax (max) [11]
Praetorian Keltarii (max) [15]

ou alors en poussant du caillou mais je crains un peu l'ennui à la longue

Skorne Army - 25  points
[Theme] The Exalted

[Zaal 1] [+26]
 - Agonizer [6]
 - Cyclops Brute [8]
 - Titan Sentry [15]
Hakaar the Destroyer [0(6)]
Swamp Gobber Chef [1]
Immortals (min) [8]
Immortals (max) [13]
Skorne Army - 50  points
[Theme] The Exalted

[Zaal 1]  [+26]
 - Agonizer [6]
 - Cyclops Brute [8]
 - Titan Sentry [15]
Ancestral Guardian [0(5)]
Extoller Novitiate [2]
Hakaar the Destroyer [0(6)]
Immortals (max) [13]
 - Extoller Advocate [3]
Immortals (max) [13]
 - Extoller Advocate [3]
Immortals (max) [13]
Skorne Army - 75  points
[Theme] The Exalted

[Zaal 1]  [+26]
 - Agonizer [6]
 - Cyclops Brute [8]
 - Titan Sentry [15]
Ancestral Guardian [0(5)]
Ancestral Guardian [0(5)]
Ancestral Guardian [5]
Extoller Novitiate [2]
Hakaar the Destroyer [0(6)]
Swamp Gobber Chef [1]
Immortals (max) [13]
 - Extoller Advocate [3]
Immortals (max) [13]
 - Extoller Advocate [3]
Immortals (max) [13]
 - Extoller Advocate [3]
Supreme Guardian [16]

il faudrait que je fasse le budget pour ces deux armées, et les "cailloux" m'ont l'air plus rapide à peindre... (ça compte aussi dans la balance...)

25
Règles et Clarifications / CoC Reconstruction et Vengeance
« le: 25 mars 2019 à 11:05:25 »
Tout est dit en fait...

Une Enigma Foundry en phase de Maintenance
- peut reconstruire (un Eradicator)
- qui ensuite effectue sa Vengeance avec son Unité

Correct svp?


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