Auteur Sujet: Imprecision des règles  (Lu 968 fois)

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Imprecision des règles
« le: 03 mars 2016 à 14:29:02 »
En lisant un peu les règles de IK RPG / Unleashed, je m'aperçois que des points de règles qu'on pense évident en venant du jeu de figurines ne sont pas si clairs voir même très mal expliqués dans les core rules books.

Le premier exemple qui me vient c'est la définition de "character" : ce n'est pas clair qu'un warjack ou une warbeast est un character (en fait oui vu la description de sorts qu'on connait).

Là le point qui me chiffonne c'est le fonctionnement des warbeasts : vu qu'il n'y a pas de notion d'attaque initiale dans le jdr, combien d'attaque fait une warbeasts sans se forcer ? Si on la traite comme un PC, c'est une seule par action de combat. En revanche dans la section "creatures" il est dit qu'une créature effectue toutes les attaques de mêlée ou de tir de son profil.
(Et j'ai l'impression que c'est pas plus précis du côté des steamjacks, même si ils ont souvent qu'une seule arme.)
Dans la même logique, une warbeast peut effectuer une power attack en se forçant, mais c'est seulement une réponse du développeur qui permet de savoir que ça remplace une attaque normale.
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Re : Imprecision des règles
« Réponse #1 le: 03 mars 2016 à 17:56:36 »
Pour en rajouter une chouche sur le foutage de gueule des règles, le paragraphe sur la frenzy des warbeasts est un putain de copié collé de celui de hordes, ainsi que la règles de chain attack. C'est bien de mentionner les "initial attacks" alors que la notion n'existe pas dans le JDR.
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Re : Imprecision des règles
« Réponse #2 le: 08 mars 2016 à 10:17:34 »

 C'est juste qu'il faut accepter que ce jdr n'est conçu que pour des joueurs de figs, qui dispose de la culture, du vocabulaire et du matériel nécessaire pour jouer à ce jeu.  Effectivement, il aurait peu engagé quelqu'un pour faire les règles et assurer une meilleur relecture du truc plutôt que laisser le stagiaire faire du CTRL C / CTRL V ....

 J'irai voir sur le forum PP s'il y a eu des réponses à ces quesitons.

 Rem
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