Auteur Sujet: [ArC_AnGe] - Creator's Might!  (Lu 3351 fois)

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Hors ligne arc_ange

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[ArC_AnGe] - Creator's Might!
« le: 14 janvier 2017 à 12:07:28 »
Yo!

Hier soir j'ai pu testé un peu le thème (Creator's Might), le plus intéressant selon moi. D'autant plus que depuis la mk3 je suis retombé amoureux des jacks et j'ai tendance à en mettre un peu beaucoup... :)

Et puis comme j'aime bien énervé JV, vu que la seule fig qui à été nerfé en Menoth c'est la BE, je me susi dis que c'était le moment de la tester! :)

Je teste donc ça:

Citer
War Room Army

Protectorate of Menoth - thème sevy2 BE

Theme: The Creator's Might
75 / 75 Army     0 / 20 Specialist


Hierarch Severius - WJ: +26
-    Blessing of Vengeance - PC: 13 (Battlegroup Points Used: 13)
-    Reckoner - PC: 16 (Battlegroup Points Used: 13)
-    Dervish - PC: 7

Vessel of Judgment - PC: 18

The Covenant of Menoth - PC: 0
Initiate Tristan Durant - PC: 0
-    Redeemer - PC: 11
-    Reckoner - PC: 16
Vassal of Menoth - PC: 0
Wrack - PC: 1
Vassal Mechanik - PC: 1
Vassal of Menoth - PC: 3

Visgoth Juviah Rhoven & Honor Guard - Rhoven, Gius & Cassian: 9
Choir of Menoth - Leader & 5 Grunts: 6


THEME: The Creator's Might

Ca reste dans la continuité de ma liste "polyvalente" qui vient en appui de Amon (qui est plus...dans la finesse! :D ). Il y à de tout et j'ai pleins d'options comme j'aime. Le principal défaut c'est que je n'ai pas de pathfinder, à part la BE (Battle Engine), et que je n'ai aucun boost de Vitesse possible. Mais bon. Peut pas tout avoir non plus!
Je teste la BE, d'abord parce que je l'ai jamais fait, et puis comme Una2 et ses griffons n'a pas été nerfé, je me suis dit que cette bonne vieille BE était peut être intéressante quand même dans un pairing...

Testé vite fait en mode cool contre un khador, Butcher3 d'abord puis Vlad1, avec à chaque fois un gros pack de winterguard-rocket, 4 jacks dont Behemoth, des snipers et des goodies...

Je n'ai malheureusement pas le temps pour un débrief complet! Mais ce que je retient:

-Jouer à 112pts, je ne m'en rendais pas compte mais mon adversaire m'a clairement dit que sur la table ça se voyait et ça faisait mal! :)
-Covenant qui bouge à 5+3=8 avec sa bulle d'anti magie c'est génial!
-La BE j'aime beaucoup! ça aide grandement à parlementer avec l'infanterie et à nettoyer une zone... Faudrait que je teste contre d'autre pairing pour voir. Le fait que les chanteurs ne puissent pas chanter dessus est par contre clairement un handicap.

Voilà ma ptite daugther s'est mise à donner de la voix je dois vous laisser... :S

Hors ligne coincos

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Re : [ArC_AnGe] - Creator's Might!
« Réponse #1 le: 14 janvier 2017 à 12:27:28 »
On est assez près de ce que j'avais envisagé pour le bonhomme. Je n'avais pas inclus le book dans cette liste j'avais préféré rentrer des wracks pour pouvoir gérer le focus tranquillement.

Par contre tant qu'à mettre deux reckoner pourquoi ne pas les mettre tous les deux à Sevy ? Je vois bien l'intérêt du dervish sous enliven avec l'oracular (et du coup l'intérêt du book la aussi pour le pas de KO) mais le reckoner profiterait bien d'awareness et laisser roven s'occuper du redeemer qui est avec tristan.

Et je suis quand même très heureux d'avoir trouvé un autre amoureux de la BE :)

Ancien ménithe reconverti en oreilles pointues et gros crocos aux yeux rouges !

Hors ligne arc_ange

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Re : [ArC_AnGe] - Creator's Might!
« Réponse #2 le: 14 janvier 2017 à 13:28:13 »
:)

Oui, un deuxième wrack et un deuxième mécano m'aurait bien aidé, malheureusement l'ami Sévy est assez pingre en points cadeau de jack, et donc d'armée!

Pourquoi dispatcher les 2 reckoners? Et bien pour 3 raisons principalement:
-Je suis très rarement amené à lancer "awareness" (bizarrement! Alors que sur le papier on pourrait penser le contraire... Il est vrai aussi que je ne joue jamais contre Orboros et ses forêts...)
-J'aime avoir pleins d'options de jeu: Avoir un jack lourd ARM21 qui ne peux être KD/push/slam ainsi que les figs en contact peut être intéressant.
-Tristan n'est qu'une donneuse de focus. Donc pour le rentabiliser, et bien j'upkeep "fortify", power up sur le recko et le redeemer, et ensuite allocation je donne A au reckoner et 2 au redeemer. Comme ça le recko à son tir full boost, et le redeemer 3 tirs boostés à la touche (si def/arm moyenne en face), ou 3 tirs boostés au dégâts (si tir contre du jack par ex).

Habituellement je met 2 redeemers avec Tristan, mais là comme j'ai la BE, je me suis dis qu'un seul jack lourd de mélée c'était un peu léger, donc j'ai upgradé un redeemer en recko.

Et effectivement le dervish "passage-enliven-oracular" commence à être sacrément relou! :)
Normalement j'en joue 2... mais encore une fois j'arrive pas à tout rentrer! Même à 112pts^^

Hors ligne juju

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Re : [ArC_AnGe] - Creator's Might!
« Réponse #3 le: 14 janvier 2017 à 15:09:39 »
Y'a un truc qui transparaît pas dans tes tests de listes : tu as gagné ?

Car La liste sur le papier sympa mais me semble pas ultra opti quand je vois Les scénario externes qu'il y a !
Tu as joué Que contre JV et Khador avec ca ?

Hors ligne arc_ange

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Re : [ArC_AnGe] - Creator's Might!
« Réponse #4 le: 15 janvier 2017 à 18:38:02 »
Oui, j'ai fait un "short debrief" juste pour parler des points forts du thème en fait. J'avais pas trop le temps au début du we avec bébé + départ en we à gérer.

J'ai fais 2 parties en mode "trés détendue" avec un khador local "Tonvoisin", un mec vraiment nice, mais qui joue pas en mode dur.

Première partie vs Butcher 3 sur le scénario "take and hold" (un drapeau chacun en diagonale+killbox) , il gagne le toss et choisis de commencer. A noter que c'est la première fois qu'il joue B3 et n'est pas à l'aise avec.

Il commence et fonce avec tout le monde en avant, moi à peu près pareil + "passage" afin d'éviter trop de tir.

Son T2 il avance encore et tire sur la BE, seule fig à portée et éligible, mais qui ne perds pas grand chose.

Moi du coup j'avance et attritione comme un sale, avec BE dans l'infanterie, Tous les jacks de tir sur Behemoth (qui se fera proprement tuer), plus Ashes to Ashes + feat (dans les snipers).

Son T3 il est en galère. Ses 2 jacks restant ne sont pas en position de charger quoi que ce soit , la majeure partie de son infanterie est caché derrière des clouds enflammés... Moche quoi! Il décide donc de frapper un grand coup pour remonter la pente et sort donc sa deuxième armée de réserve: Butcher3!
Celui ci s'avance au centre, s'apprête à ramener tous les pèlerins à lui pour une franche explication, mais se rend compte hélas qu'il est dans la bulle de 10ps du covenant, caché en gros derrière la BE... Du coup il abandonne! (B3 étant à portée de tir de toute l'armée avec juste 4 focus sur lui...)

Du coup on remet ça avec Vlad1 sur Outlast!

La table en gros il y à une forêt en plein milieu, légèrement excentré vers sa zone de déploiement, moi à la place j'ai une belle obstruction en plein milieu, le reste de la table est no factor.

T1 il fonce en avant, les Behemoth+drago packés d'un côté de la forêt, l'infanterie, 1 jugg et un sprygan de l'autre.
Moi j'avance prudemment comme pour la première partie avec du "passage" sur tout le monde.

T2 il commence fort en envoyant 2 AOE4 du Behemoth partir au dessus de mes jacks et réussir à me coucher 2 choirs et un vassal! Plus 7pv sur la BE à coup de rocket... Pour finir Vlad lance "windwall" sur lui même et behemoth+drago.

Mon T2 du coup je suis moins serein: J'ai déjà un déficit de choir et un vassal de moins, et je ne peux pas tirer sur ses jacks comme je le voudrais (la BE étant à l'opposé de Behemoth). Bon on commence le pré-positionnement des jacks pour le futur échange de pièce, on commence à taper fort dans l'infanterie, et surtout le covenant va avancer vers la forêt centrale pour empêcher, à partir du tour prochain, que vlad lance son windwall en toute impunité. Pour qu'il survive, j'ai positionné mes jacks de manière à bloquer les lignes de vu de sa winterguard (Blessing of Vengeance "BoV"+recko sous enliven), et j'ai envoyé un reckoner sous fortify + un dervish (sans enliven malheureusement...snif) jammer Behemoth.

A son tour 3 il recule avec vlad, car il à peur du covenant (enfin peur, il sent l'embrouille, quoi!). ce qui va m'arranger, car il va du coup trop reculer par rapport aux zones.
Ses jacks me rentre de dedans de toutes parts et ne me tue aucun jack (ouf!) mais il les à tous sévèrement entamé (genre le BoV  reste à 4pv et à perdu son bouclier....les 2 reckos ont perdu le bras gauche, etc). La BE se fait proprement OS par 3 rocketeers! la palme revient au dernier, qui part à moins 8 sur son jet (pow12 vs ARM20), et m'enlève 7pv d'un coup!
Drago fonce sous feat et traverse la table pour venir jammer Sévy au cac (erreur: Le papy à de la ressource!).
Il réussi à scorer 1 points des suites du décès de la BE... :(
0-1!

A mon tour 3, on se retrousse les manches et on y va: Le covenant poursuit sa chasse à Vlad, les jacks font ce qu'ils peuvent et réussissent en s'y mettant tous à coucher le behemoth et le spriggan, et Sévy + Gaïus (A moins que ce ne soit Cassian? Dans le feu de l'action je n'ai pas fait gaffe!) couche proprement le Drago. Papy en mode "fureur du créateur", est quand même vénér! :)
Je conteste sa zone et marque 1 dans l'autre, maitenant que Behemoth n'y pose plus le gros orteil.
1-1!

Son Tour 4 L'infanterie fait piou piou sans grand succès, et le jugg fini un recko. Vlad part chercher des fraises loin là bas...
2-2!
Mon Tour 4 Sévy avance dans la zone, et j'envoie le reste au centre ou en contest: Je passe donc à 4-2, il n'a guère de solutions pour venir contester, on arrête donc là.

Voilà, j'ai essayé de pas trop m'attarder sur les détails, les 2 CR sont donc moins "croustillant" que ceux de Juju mais bon: J'ai de la peinture à finir pour le Pentacle, et un biberon à donner! :D

A plus!

Hors ligne coincos

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Re : [ArC_AnGe] - Creator's Might!
« Réponse #5 le: 15 janvier 2017 à 21:49:24 »
Merci pour le débrief ! Ça reste toujours très instructif !

Bonne chance pour les prochaines parties !
Ancien ménithe reconverti en oreilles pointues et gros crocos aux yeux rouges !